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Filmhelden - Von der Leinwand ins Gaming

Kinofilme leben primär auf der Leinwand. Die Geschichten rund um Superhelden, Agenten oder animierte Spielzeuge locken mit ihrem Release zahlreiche Kinogänger an die Ticketkassen. Doch das aufgebaute Merchandise-Imperium lädt auch nach dem Abspann zum Verweilen mit seinen Filmhelden ein.

Es ist ein kleines Kuriosum: Die Spieleindustrie bietet eine Vielzahl an Games und Spielehelden, die für die Leinwand wie geschaffen sind. Doch den wirklich großen Sprung hat bisher kaum jemand geschafft. Die Verfilmung der Super Mario Bros. von 1993 mit Bob Hoskins zählt zu den peinlichsten Filmen des damaligen Jahres, der Gruselhit Silent Hill aus dem Jahre 2006 sorgte für Gänsehaut der anderen Art und noch vor seinem Release in diesem Jahr wird der SEGA-Klassiker Sonic - The Hedgehog allgemein verschmäht. Dabei wurde bisher nicht mehr als der Trailer zum Film veröffentlicht.

Koppelt jedoch ein erfolgreicher Film parallel zu seiner Auswertung ein Spiel aus, dann können sich Macher und Entwickler sicher sein, einen Hit zu landen. Warum die erfolgreichen Verkaufszahlen nur mit dieser Einbahnstraße funktionieren, kann sich keiner erklären. Doch die Merchandise-Verantwortlichen freut es.

Das dunkle Spielevergnügen Chronicles of Riddick - Escape from Butcher Bay erzählte auf spannende Art und Weise die Geschichte des Weltraumhäftlings Riddick, im Film von Vin Diesel gespielt, weiter und diente als Erweiterung zum Film. Auch der neu aufgelegte King Kong von Peter Jackson konnte nach seinem erfolgreichen Release die Fans mit einem innovativen Game Design und toller Handlung am Controller beglücken.
Quelle: Pixabay


Superhelden sind die geborenen Helden für das Gaming

Neben der Möglichkeit, einen generell vielschichtigen Film in ein adäquates Game zu adaptieren, ist vor allem der Bereich der Superhelden ein unerschöpflicher Pool, aus dem sich die Spieleentwickler bedienen können. Zum einen ist die Fangemeinde ein großer Markt, der jedes neue Abenteuer mit den Helden feiert. Zweitens besitzen die Superhelden Kultstatus, leben somit immer weiter und haben stets Relevanz. Drittens bieten die Comics ein umfangreiches Archiv an Ideen, welches für das Game Design und die Storyentwicklung genutzt werden kann.

Neben Star Wars zählt Batman zu den wichtigsten und erfolgreichsten Comic-Helden, die sich bereits durch eine Vielzahl von Filmen gekämpft haben. Nach den unglücklichen Verfilmungen der 90er Jahre setzte Regisseur Christopher Nolan alles auf Reset und erzählte die Story um den Dark Knight noch einmal neu. Ein cleverer Schachzug, der die Beliebtheit der Fledermaus in ungeahnte Sphären katapultierte.
Quelle: Pixabay


Batman ist überall

Insgesamt 13 Spiele umfasst die Batman-Reihe, die sich lediglich auf den Rächer der Nacht konzentriert. Dabei sind noch nicht einmal die Lizenzprodukte von Lego oder die Helden-Erzählungen wie die Justice League inkludiert. Auch Onlinespiele wie The Dark Knight and The Dark Knight Rises erzählen die Story rund um Batman weiter. Mit den ikonischen Figuren Joker, Harvey Dent oder Bruce Wayne bekommt das Spieleerlebnis am Spielautomaten den passenden Rahmen, um die Fans in die Welt von Gotham City zu entführen.

Batman ist nur eines von vielen Beispielen dafür, wie eine erfolgreiche Filmreihe gekonnt auf andere Medien adaptiert werden kann. Vielleicht sollten sich Filmemacher, die sich an Adaptionen von ursprünglichen Games für das Kino versuchen wollen, einmal genauer anschauen, warum es auf diese Weise so gut funktioniert. Die Liebe steckt nämlich im Detail. Eine Tatsache, die bei der angekündigten Überarbeitung von Sonic nun nachträglich zum Tragen kommt.




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