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Bloober Team und Broken Mirror Games wollen physische Spiele so lange wie möglich anbieten


19.10.26 - Bloober Team und Broken Mirror Games wollen physische Spiele nach Möglichkeit so lange wie möglich anbieten. Piotr Babieno, CEO des Silent Hill 2 Remake-Entwicklers Bloober Team, erklärte gegenüber GamesRadar+, dass sein Unternehmen weiterhin Retail-Versionen produzieren wolle, solange dies wirtschaftlich und organisatorisch möglich sei.

Gemeinsam mit Tymon Smektala, Executive Director von Broken Mirror Games und früherer Director der Dying Light-Reihe, verwies er auf die Bedeutung physischer Spiele für Sammler. Smektala erklärte, dass beide aus einer Zeit stammen, in der Spiele eng mit dem Sammeln von Verpackungen, Datenträgern und anderem Material verbunden gewesen seien.

Genau diese Form des Spielens entspreche weiterhin ihrer ganz persönlichen Vorstellung von Gaming. Allerdings betonen beide Führungskräfte, dass die Zukunft physischer Spiele-Veröffentlichungen auch von Entscheidungen größerer Plattformbetreiber und anderer Marktteilnehmer abhängt.


Donnerstag, 29.10.26



Switch

TAITO Milestones 5 angekündigt

29.10.26 - Taito hat die Spielesammlung TAITO Milestones 5 angekündigt, die digital und physisch am 28.01.27 in Europa und Japan erscheinen soll. Sie enthält:

- Arkanoid - Revenge of DOH
- Crime City
- Extermination
- Final Blow
- Hat Trick Hero
- Land Sea Air Squad
- Marine Date
- Plump Pop
- Sagaia
- Space Invaders
CLICK VIDEO (TAITO Milestones 5 Debut Trailer)

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Switch2

The Duskbloods verschoben

29.10.26 - FromSoftware gibt bekannt, dass The Duskbloods (Switch 2, PC) von 2026 auf 2027 weltweit verschoben wurde.


Switch2

The Legend of Zelda Ocarina of Time: Nicht alle Entwickler kennen das N64-Original

29.10.26 - Nicht alle Entwickler des Remakes von The Legend of Zelda Ocarina of Time haben das Nintendo 64-Original gespielt. Serienproduzent Eiji Aonuma erklärte gegenüber AFP, dass gerade diese jüngeren Teammitglieder einen wichtigen Beitrag zur Neuauflage geleistet hätten.

Aonuma, der beim Original von 1998 als Scenario Director und Dungeon Designer tätig war, sieht darin einen Vorteil für die Modernisierung des Spiels. Entwickler ohne persönliche Bindung an die Original-Version könnten mit einem frischeren Blick beurteilen, wie sich Steuerung, Spielgefühl und einzelne Systeme an heutige Erwartungen anpassen lassen.

Nach Aonumas Einschätzung entstand das Remake auch deshalb, weil jüngere Mitarbeiter darüber nachdachten, wie sich Ocarina of Time bestmöglich modernisieren und beim direkten Spielen weiterhin unterhaltsam gestalten lässt. Release: 05.11.26 (Europa)

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Switch2

HYPERyuki: Snowboard Syndicate auch für Switch 2

29.10.26 - Acclaim gibt bekannt, dass das Snowboard-Spiel HYPERyuki: Snowboard Syndicate (PS5, Xbox Series, PC) Anfang 2027 auch für die Switch 2 in Europa erscheinen wird.

HYPERyuki: Snowboard Syndicate ist ein Arcade Snowboard Spiel mit Fokus auf Geschwindigkeit, Tricks, Erkundung und individuellem Stil. Die Spieler wählen aus elf von Anime inspirierten Ridern und nutzen 47 freischaltbare Boards mit unterschiedlichen Eigenschaften. Die handgefertigten Strecken orientieren sich an realen Schauplätzen wie Tokio, Hokkaido, Kanada und Mexiko und bieten jeweils eigene Herausforderungen und Atmosphären.

Neben Rennen stehen Trick und Challenge Modi mit Highscores und Bestenlisten zur Verfügung. Pickups und kombinierte Tricks helfen dabei, Runs zu optimieren. Im Endlosmodus können Spieler die Berge ohne Zeitdruck frei erkunden, versteckte Bereiche entdecken und die besonderen Fähigkeiten der Rider ausprobieren. Jede Strecke belohnt sowohl schnelle Linien als auch Neugier.

HYPERyuki unterstützt außerdem lokalen Splitscreen für bis zu vier Spieler. Online treten bis zu acht Teilnehmer in Rennen, Battles und Trick Duellen gegeneinander an.
CLICK PICTURE (5 x HYPERyuki: Snowboard Syndicate)


PlayStation 5

Silent Hill: Townfall Update 1.6.0 bringt Hard Mode und DLSS Ray Reconstruction

29.10.26 - Konami gibt bekannt, dass für Silent Hill: Townfall (PS5, PC) das Update 1.6.0 verfügbar ist. Es bietet einen neuen Hard Mode sowie DLSS Ray Reconstruction auf dem PC.

Der Patch überarbeitet außerdem die Balance aller Schwierigkeitsgrade. Ressourcen wurden in bestimmten Abschnitten angepasst, während die Hörsensibilität der Gegner jetzt vom gewählten Schwierigkeitsgrad abhängt. Die abgeschwächte Angriffsstärke von The Weight gilt künftig ausschließlich im Story Mode.

Zusätzlich verbessert das Update mehrere Bedien- und Komfortfunktionen. Dazu zählen verständlichere Beschreibungen der Schwierigkeitsgrade, neue Tutorials, überarbeitete Puzzle-Hinweise sowie eine klarere Struktur des Optionsmenüs. Für den Nightmare-Modus erscheint beim ersten Durchspielen außerdem ein Warnhinweis. Die Position des Spielers wird jetzt auf allen Schwierigkeitsgraden auf der Karte angezeigt.

Auf dem PC kommt zusätzlich eine Option für DLSS Ray Reconstruction hinzu. Alle Änderungen und Korrekturen sind ausführlich in den offiziellen Patch Notes zu finden.


PlayStation 5

Sony will "Intelligent Pricing" und personalisierte Angebote im PlayStation Store ausbauen

29.10.26 - Sony könnte seine umstrittenen Preisexperimente im PlayStation Store deutlich ausweiten, wie TheGamePost meldet. Eine aktuelle Stellenausschreibung für einen Senior Director of Digital Games Monetization nennt den Ausbau von "Intelligent Pricing" und des Programms "Targeted Offers" ausdrücklich als zentrale Aufgaben.

Künftig sollen Daten, Automatisierung und KI stärker für Preisgestaltung, Verkaufsaktionen und kommerzielle Optimierung eingesetzt werden.

Sony experimentiert laut PSprices seit mindestens November 2025 mit unterschiedlichen Preisen für verschiedene Nutzer. Aus zunächst rund 50 Spielen in 30 Regionen wurden inzwischen mehr als 190 Titel in über 70 Regionen. Bei Helldivers 2 dokumentierte der Preisvergleichsdienst in den USA beispielsweise einen Preis von USD 28,89 für bestimmte Nutzer statt regulär USD 39,99. Während Verkaufsaktionen erhielten einzelne Konten zudem höhere Rabatte als andere.

Eine weitere Stellenausschreibung für einen Senior Director of Merchandising & Editorial verweist auf personalisierte Empfehlungen anhand von Vorlieben, Verhaltensdaten, Segmentierung und Experimenten. Sony möchte damit z.B. Konversionsraten und den wirtschaftlichen Wert einzelner Kunden steigern.

Ob "Intelligent Pricing" tatsächlich dasselbe System bezeichnet, das für die bisher beobachteten unterschiedlichen Preise verantwortlich ist, hat Sony nicht bestätigt. Unklar bleibt auch, ob KI bereits individuelle Preise bestimmt und nach welchen Kriterien Nutzer für "Targeted Offers" ausgewählt werden - zuletzt berichteten Spieler aus Kanada, Irland und Großbritannien über teils deutliche Preisunterschiede zwischen verschiedenen PlayStation-Konten.


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Virtua Fighter Crossroads mit Lionel Rafale

29.10.26 - Sega und Ryu Ga Gotoku Studio haben den Kämpfer Lionel Rafale für Virtua Fighter Crossroads (Plattform: TBA) vorgestellt. Lionel Rafale ist ein geheimnisvoller junger Kampfsportler, der in Vilasapara eingetroffen ist. Der äußerst talentierte Kämpfer ist Cielo in einem Straßenkampf überlegen und sollte keinesfalls unterschätzt werden. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (VIRTUA FIGHTER CROSSROADS: Lionel Rafale Announcement Trailer)


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Kojima Productions meldet Death Stranding Odradek in Japan als Marke an

29.10.26 - Kojima Productions hat in Japan eine Markenanmeldung für Death Stranding Odradek eingereicht. Der Antrag mit der Nummer 2026122299 wurde am 19.10.26 gestellt und umfasst Videospiele, Hardware, Unterhaltungsprodukte sowie technologiebezogene Waren und Dienstleistungen.

Insgesamt deckt die Anmeldung 60 Einträge in den Klassen 9, 41 und 42 ab. Genannt werden u.a. Spielsoftware für Konsolen und tragbare Geräte, herunterladbare Spiele, Headsets, Foto- und Filmtechnik, optische Geräte, Telekommunikationsausrüstung sowie digitale Publikationen, Musik- und Bilddateien.

Der Name Odradek ist bereits aus der Death Stranding-Reihe bekannt. Dort bezeichnet er das Scanner-Gerät an Sam Porter Bridges' Schulter, das u.a. beim Aufspüren von BTs und bei der Erkundung der Umgebung hilft. Wofür Kojima Productions die Marke konkret nutzen will, geht aus der Anmeldung nicht hervor. Ein neues Spiel oder Produkt mit diesem Namen wurde bislang nicht angekündigt.


Multi

PS5 verkauft sich in den USA langfristig stärker als PS3 und PS4

29.10.26 - Die PlayStation 5 liegt bei den kumulierten US-Verkaufszahlen nach 71 Monaten weiterhin vor ihren Vorgängern. Nach Daten des Circana Retail Tracking Service wurden bis zu diesem Zeitpunkt 40 Prozent mehr PS5 verkauft als seinerzeit PlayStation 3 und 1 Prozent mehr als PlayStation 4.

Im siebten Kalenderjahr zeigt sich allerdings ein anderes Bild: Von Januar bis September 2026 lagen die PS5-Verkäufe 4 Prozent unter dem vergleichbaren Zeitraum der PS3 im Jahr 2012 und 3 Prozent unter denen der PS4 im Jahr 2019.

Deutlich schwächer entwickelt sich die aktuelle Xbox-Generation: Xbox Series X|S liegt nach 71 Monaten 35 Prozent hinter Xbox 360 und 28 Prozent hinter Xbox One. Von Januar bis September 2026 betrug der Rückstand gegenüber dem siebten Kalenderjahr der Xbox 360 sogar 81 Prozent, gegenüber Xbox One waren es 45 Prozent.



Grand Theft Auto VI: Original Score erscheint am 11. Dezember

29.10.26 - Rockstar Games veröffentlicht den Grand Theft Auto VI: Original Score am 11.12.26.

Die Musik stammt vom französischen Elektro-Duo Justice und erscheint auf allen großen Streaming-Diensten sowie als Doppel-CD und Dreifach-Vinyl. Das Album umfasst 30 Stücke aus der für das Spiel komponierten Musik. Dazu gehört u.a. "Flower in a Hurricane" mit Tame Impala, SZA und King Gizzard & The Lizard Wizard.

Zusätzlich sind mehrere digitale Bonus-Tracks vorgesehen. Bereits jetzt ist der neue Justice-Titel "Pusher" mit dem französischen Elektronikmusiker Gesaffelstein auf Streaming-Plattformen verfügbar. Rockstar bietet für das Album außerdem eine Pre-Save-Funktion an.


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Spiele-Verkaufs-Charts aus Deutschland

29.10.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 19.10.26 bis 24.10.26 beziehen.

Alle Plattformen
1. (NEU) Nintendo Switch Sports Resort (Switch 2, Nintendo)
2. (NEU) Call of Duty: Modern Warfare 4 (PS5, Activision)
3. ( 1 ) EA Sports FC 27 (PS5, EA)
4. (NEU) Final Fantasy Resonance (PS5, Square Enix)
5. (NEU) Final Fantasy Resonance (Switch 2, Square Enix)

Switch 2
1. (NEU) Nintendo Switch Sports Resort (Nintendo)
2. (NEU) Final Fantasy Resonance (Square Enix)

Switch
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)
2. ( 3 ) Minecraft (Nintendo)
...
4. (NEU) Final Fantasy Resonance (Square Enix)

PS5
1. (NEU) Call of Duty: Modern Warfare 4 (PS5, Activision)
2. (NEU) Final Fantasy Resonance (Square Enix)

PS4
1. ( 2 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 4 ) Minecraft Starter Collection (Sony)

Xbox Series
1. (NEU) Call of Duty: Modern Warfare 4 (PS5, Activision)
2. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)


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Aktuelle Wertungen der EDGE

29.10.26 - Hier sind neue Wertungen der britischen EDGE. Maximal werden 10 Punkte vergeben.

Gears of War: E-Day (Xbox Series/PC, Microsoft): 8
Order of the Sinking Star (PS5/Switch/PC, Arc Games): 9
Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5/Xbox Series/PC, Bandai Namco): 8
Final Fantasy Resonance (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch/PC, Square Enix): 6
Castlevania: Belmont's Curse (PS5/Xbox Series/Switch/PC, Konami): 7
Planet Zoo 2 (PS5/Xbox Series/PC, Frontier): 8
Star Wars: Galactic Racer (PS5/Xbox Series/PC, Secret Mode): 9
Valor Mortis (PS5/Xbox Series/PC, Fireshine Games): 6
Minecraft Dungeons II (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch/PC, Mojang): 5
End of Abyss (PS5/Xbox Series/PC, Epic Games): 5
Clive Barker's Hellraiser: Revival (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Saber Interactive): 6
Penguin Colony (Switch 2/PC, Fellow Traveller): 6
Silver Pines (PS5/Xbox Seres/Switch 2/Switch/PC, Team17): 7



Gothic Remake erhält mit Feature Update 1 einen Foto-Modus

29.10.26 - THQ Nordic gibt bekannt, dass für Gothic Remake (PS5, Xbox Series, PC) von Alkimia Interactive das "Feature Update" ab sofort erhältlich ist.

Neu dabei ist vor allem ein umfangreicher Foto-Modus, mit dem sich Szenen aus der Kolonie mit verschiedenen Optionen festhalten lassen. Außerdem hält der bekannte "Marvin Mode" Einzug: Der offizielle Cheat-Modus erlaubt z.B. das Teleportieren, das Erscheinenlassen von Gegenständen, Figuren und Kreaturen sowie das Öffnen von Schlössern.

Auch optisch gibt es Neuerungen: Der namenlose Held kann jetzt mit neuen Frisuren und Tätowierungen angepasst werden.



Paradox verkauft Simulationsstudio Playrion für EUR 3,1 Mio. an Trophy Games

29.10.26 - Paradox Interactive hat das auf Simulationsspiele spezialisierte Mobile-Studio Playrion für zunächst EUR 3,1 Mio. an Trophy Games verkauft. Zusätzlich erhält Paradox über einen Zeitraum von 3 Jahren neun Prozent der Umsätze bestimmter Spiele, deren Namen nicht genannt wurden.

Playrion mit Sitz in Paris ist u.a. für Airlines Manager und Airport Simulator: First Class bekannt. Käufer Trophy Games stammt aus Dänemark und konzentriert sich ebenfalls auf Simulationsspiele. Zum Portfolio gehören z.B. Truck Manager, Shipping Manager, Farm Manager und Airline Manager.


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Halbjahresergebnis: Konami mit über EUR 449 Mio. Gewinn

29.10.26 - Konami hat sein Ergebnis für das erste Halbjahr (01.04.26 - 30.09.26) des aktuellen Geschäftsjahres 2027 (01.04.26 - 31.03.27) bekanntgegeben.

- Umsatz: Yen 308,0 Mrd. (EUR 1,75 Mrd. / USD 1,95 Mrd.)
  * Vorjahr: Yen 224,8 Mrd. (EUR 1,27 Mrd. / USD 1,42 Mrd.)
  * Veränderung: + 37 Prozent

- Gewinn: Yen 79,2 Mrd. (EUR 449,7 Mio. / USD 501,39 Mio.)
  * Vorjahr: Yen 46,5 Mrd. (EUR 264,0 Mio. / USD 294,4 Mio.)
  * Veränderung: + 70,5 Prozent
CLICK (Konami:"FY2027 2nd Quarter Financial Results")



12 Bilder und ein kurzes Video zu Grand Theft Auto VI

29.10.26 - Rockstar Games veröffentlicht 12 neue Bilder zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series), das am 19.11.26 in Europa erscheinen wird.

Außerdem wurd in der neuesten South Park Folge ein kurzes Video des Spiels gezeigt. Das Video ist echt, weil Rockstar Games in den South Park Credits genannt wird.
CLICK PICTURE (12 x Grand Theft Auto VI)



The Grimm Reapress EU Termin

29.10.26 - NIS America gibt bekannt, dass The Grimm Reapress (PS5, Switch 2, Switch, PC) am 13.05.27 in Europa auf den Markt kommen wird.

The Grimm Reapress and the Drearytale Monster ist ein handgezeichnetes Einzelspieler-Abenteuer über Mono, deren Schwester an der unheilbaren Krankheit Paper Mortis leidet. Betroffene Mädchen verwandeln sich zunächst in sogenannte Grimmoires und später in Monster. Um ihre Schwester zu retten, schließt Mono einen Vertrag mit dem Wesen Mär und reist durch verschiedene Bilderbuchwelten.

Dort löst sie Rätsel, bekämpft Bosse und erfährt mehr über die Schicksale anderer Erkrankter. Mär erhält neue Fähigkeiten, kann jedoch außer Kontrolle geraten, wenn seine Kräfte zu häufig eingesetzt werden.
CLICK VIDEO (The Grimm Reapress and the Drearytale Monster - Release Date Announcement Trailer)



The Elder Scrolls VI soll den Untertitel Sentinel tragen

29.10.26 - The Elder Scrolls VI soll offiziell den Untertitel Sentinel tragen. Das haben mehrere mit Bethesdas Plänen vertraute Personen gegenüber The Verge bestätigt.

Eine entsprechende Ankündigung könnte bereits im November 2026 erfolgen, rund 15 Jahre nach der Veröffentlichung von The Elder Scrolls V: Skyrim. Bethesda soll Sentinel in den vergangenen Monaten bereits intern präsentiert haben. Xbox CEO Asha Sharma habe im August eine Live-Demonstration gesehen und dabei insbesondere den Umfang sowie die Geschichte des Spiels gelobt.

Für die erwartete Präsentation im November wird allerdings nur mit der Enthüllung des Namens gerechnet. Laut The Verge spielt Sentinel in Hammerfell, einer Provinz, die bereits in The Elder Scrolls Adventures: Redguard und The Elder Scrolls Online vorkam. Inhaltlich soll sich das Spiel erstmals ausführlicher mit der Geschichte der namensgebenden Elder Scrolls beschäftigen und Geheimnisse dieser alten Artefakte aufdecken.

Bethesda selbst hat weder den Untertitel noch die genannten Angaben zu Schauplatz und Handlung offiziell bestätigt.



Quartalsergebnis: Microsoft erzielt über EUR 32 Mrd. Gewinn

29.10.26 - Microsoft hat die Ergebnisse für sein erstes Geschäftsquartal (01.07.26 - 30.09.26) des aktuellen Geschäftsjahres 2027 (01.07.26 - 30.06.27) vorgelegt.

Der Umsatz liegt bei USD 92,279 Mrd. (EUR 82,853 Mrd. / Yen 14,569 Billionen), eine Steigerung von 19 Prozent gegenüber dem Vorjahr mit USD 77,673 Mrd. (EUR 69,739 Mrd. / Yen 12,263 Billionen).

Der Nettogewinn stieg um 32 Prozent auf USD 36,629 Mrd. (EUR 32,887 Mrd / Yen 5,782 Billionen); der operative Gewinn kommt auf USD 45,915 Mrd. (EUR 41,213 Mrd. / Yen 7,248 Billionen).

Der Xbox-Bereich kann einen Umsatz von USD 5,379 Mrd. (EUR 4,831 Mrd. / Yen 849,572 Mrd.) vorweisen. Im Vorjahr waren es noch USD 5,508 Mrd. (EUR 4,946 Mrd. / Yen 869,947 Mrd.).

Damit hat Microsoft für das 1. Quartal des aktuellen Geschäftsjahres 2027 einen Rückgang der Xbox-Umsätze bei Hardware sowie Inhalten und Diensten zu verbuchen: Der Umsatz mit Xbox-Inhalten und -Diensten sank um 2 Prozent, währungsbereinigt um 1 Prozent. Ursache waren niedrigere Erlöse mit Inhalten von Drittanbietern und Xbox Game Pass. Wachstum bei eigenen Spielen konnte diesen Rückgang teilweise ausgleichen.

Deutlich stärker fiel das Minus bei der Hardware aus: Der Umsatz mit Xbox-Konsolen und entsprechender Hardware ging im Jahresvergleich um 14 Prozent zurück. Gleichzeitig reduzierten sich die operativen Ausgaben im gesamten Bereich Devices and Consumer um 3 Prozent. Microsoft führt das vor allem auf geringere Aufwendungen bei Xbox zurück, denen weitere Investitionen in Rechenkapazitäten für Forschung und Entwicklung sowie in Personal gegenüberstanden.

Der Gesamtumsatz des Segments Devices and Consumer sank um 3 Prozent. Besonders schwach entwickelte sich der Bereich Windows OEM and Devices mit einem Rückgang von 22 Prozent. Microsoft begründet dies u.a. mit hohen Vergleichswerten aus dem Vorjahr durch das Support-Ende von Windows 10, Lagerabbau bei Herstellern und Vertriebspartnern sowie einer schwächeren PC-Nachfrage.

Das operative Ergebnis des Segments stieg dennoch um 2 Prozent, währungsbereinigt um 3 Prozent. Dazu trugen vor allem niedrigere Abschreibungen auf immaterielle Vermögenswerte aus der Activision-Übernahme bei. Die "Such- und Werbeerlöse" ohne Traffic-Akquisitionskosten legten unterdessen um 12 Prozent zu.
CLICK (Microsoft: "Earnings Release FY27 Q1")


Arcade

3 Bilder zu House of the Dead: Reawakened

29.10.26 - Sega hat 3 Bilder zu House of the Dead: Reawakened veröffentlicht, bei dem es sich um einen neuen VR-Ableger der Horror-Shooter-Reihe handelt.

Der Automat ist einem gotischen Herrenhaus nachempfunden und besitzt einen 85-Zoll-Bildschirm als Eingangstür sowie zwei vertikale 43-Zoll-Displays als Fenster. Bewegliche Fensterläden, eine animierte Beleuchtung, ein funktionierender Uhrenturm und Umgebungsgeräusche sollen bereits außerhalb des eigentlichen Spiels für Atmosphäre sorgen. Im Inneren treten zwei Spieler gemeinsam mit kommerziellen VR-Headsets und Waffencontrollern mit haptischem Rückstoß an.

Jeder Teilnehmer erhält außerdem ein eigenes 2.1-Audiosystem. House of the Dead: Reawakened umfasst drei Missionen und entsteht mit der Unreal Engine 5. Das Original The House of the Dead erschien 1996 in japanischen Arcades und feiert 2026 sein 30-jähriges Bestehen.
CLICK PICTURE (3 x House of the Dead: Reawakened)


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Neue Vorbestellungen und Sonderangebote

29.10.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.

- Taito Milestones 5 (Switch)
- Terranigma (PS5, Switch 2, Xbox Series X)
- God of War Laufey (PS5)
- Metroid Ravenous (Switch 2)
- Metroid Ravenous - Special Edition (Switch 2)
- Final Fantasy VII Revelation Amazon Edition (PS5/Switch 2)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)
- Grand Theft Auto VI (PS5/Xbox Series X, Rockstar Games)

Sonderangebote von Amazon.de*

- Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection (PS4): UVP €39,99 - 68 % 12,69 €
- Dishonored 2 (Xbox One): 11,00 €
- OCTOPATH TRAVELER II (PS5): UVP €59,99 - 58 % 24,99 €
- Dead Space (PS5): UVP €79,99 - 75 % 19,99 €
- STAR WARS Jedi: Fallen Order (Xbox Series X): UVP €69,99 - 86 % 10,04 €
- Daemon X Machina: Titanic Scion Limited Edition (Switch 2): 41,02 €
- Little Nightmares III (Switch 2): UVP: 39,99 € -52 % 19,23€
- Kirby Air Riders (Switch 2): Statt: 51,99 € -14 % 44,57€
- Yakuza 0 Director's Cut (Switch 2): UVP €49,99 - 50 % 24,99€
- Control Ultimate Edition (PS5): UVP €39,99 - 50 % 19,99 €
- Prince of Persia: The Lost Crown (PS5/Switch): 15,99 €
- Dragon's Dogma 2: Dark Arisen (Xbox Series X): UVP: 49,99 € -20 % 39,99€
- ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON (PS4): UVP €69,99 - 66 % 22,16 €
- Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 Day One Edition (PS5): UVP: 29,99 € -33 % 19,99€
- Black Myth: Wukong (PS5): UVP: 69,99 € -31 % 47,99€
- Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2): UVP: 69,99 € -31 % 47,99€
- Call of Duty: Black Ops 7 - Xbox Series X und Xbox One (Exklusive Bonusinhalte von Amazon) (Xbox Series X): 17,80 €
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- Star Fox (Switch 2): UVP: 59,99 € -27 % 43,99€
- Orbitals (Switch 2): UVP: 49,99 € -20 % 39,99€
- FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster (Switch): UVP €49,99 - 68 % 15,99 €
- Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (Xbox Series X): 41,20 €
- Marvel Cosmic Invasion Deluxe Edition (Switch): 42,33 €
- Sid Meier's Civilization VII (PS5): UVP €69,99 - 70 % 17,73 €
- Hogwarts Legacy (Xbox Series X): UVP €74,99 - 75 % 18,38 €
- ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE (PS5): UVP €79,99 - 13 % 69,99 €
- Lies of P (PS5): UVP €59,99 - 43 % 33,95 €
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch): UVP €69,99 - 35 % 44,53€
- Resident Evil Requiem (PS5): UVP €79,99 - 28 % 57,92 €
- Mafia: Definitive Edition (PS4): UVP €39,99 - 70 % 8,83 €

- Die drei ??? - die 5te Vinyl-Box (Folgen 41 - 50) - limitiert - 10x Picture Vinyl im Schuber 179,99 €

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- Die Chroniken von Narnia 3-Movie-Collection BD 24,99 €

- Der Herr der Ringe: Die Ringe der Macht - Staffel 1 (Steelbook, 4 4K-UHDs) 59,99 €

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Mittwoch, 28.10.26



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Aktuelle Wertungen der Famitsu

28.10.26 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.

Star Wars: Galactic Racer (PS5/Xbox Series/PC, Secret Mode): 8 / 9 / 9 / 8 - (34/40)
Glow Box (Switch 2/Switch, Waku Waku Games): 5 / 8 / 8 / 6 - (27/40)
MeowPower! Yachiyo (Switch, Waku Waku Games): 6 / 8 / 7 / 7 - (28/40)



Weltweite Videospiele-Verkaufszahlen von Capcom

28.10.26 - Capcom hat weltweite Verkaufszahlen von einigen Videospielen veröffentlicht, die im aktuellen Geschäftsjahr (01.04.26 - 31.03.27) bis 30.09.26 erreicht wurden.

Titel Veröffentlichung Absatz 01.04.26 bis 30.09.26 (St.) Absatz seit Veröffentlichung (St.)
Resident Evil 4 2023/3 3.540.000 17.150.000
PRAGMATA 2026/4 2.730.000 2.730.000
Resident Evil 2 2019/1 2.060.000 20.380.000
Devil May Cry 5 2019/3 1.830.000 14.780.000
Onimusha: Way of the Sword 2026/9 1.780.000 1.780.000
Resident Evil Requiem 2026/2 1.590.000 8.510.000
Resident Evil 3 2020/4 1.560.000 14.930.000
Resident Evil 7 biohazard 2017/1 1.470.000 18.870.000
Resident Evil Village 2021/5 1.330.000 16.270.000
Monster Hunter: World 2018/1 1.170.000 30.830.000


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Breath of Fire, Final Fight, Demon's Crest: Capcom-Klassiker erhalten Altersfreigaben

28.10.26 - Mehrere Spieleklassiker von Capcom haben vom koreanischen Rating Board eine Altersfreigabe erhalten. Vielleicht plant Capcom eine Spielesammlung oder ähnliches:

1942
Breath of Fire
Breath of Fire II
Captain Commando
Commando

Demon's Crest
Destiny of an Emperor
Final Fight 1-3
Gargoyle's Quest II
Ghosts 'n Goblins
The King of Dragons
Knights of the Round
Magic Sword - Heroic Fantasy
Mega Man 1-5
Mega Man Soccer
Mega Man X
Mighty Final Fight
Saturday Night Slam Masters
Street Fighter 2010: The Final Fight
Street Fighter Alpha 2
Street Fighter II: The World Warrior
Super Ghouls 'n Ghosts
Super Street Fighter II: The New Challengers

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Final Fantasy VII Revelation bietet Synergieangriffe mit drei Charakteren

28.10.26 - Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) wird Synergieangriffe mit drei Charakteren enthalten. Director Naoki Hamaguchi von Square Enix erklärte gegenüber PlayStation Access, dass diese besonders mächtigen Attacken aber nicht jederzeit verfügbar sein werden.

Das Team habe geprüft, wie sich Dreier-Synergien in das bestehende Kampfsystem mit regulären Fähigkeiten, Zweier-Synergieangriffen und Limit Breaks einfügen lassen. Eine frei nutzbare zusätzliche Angriffsstufe hätte nach Einschätzung der Entwickler das Risiko geschaffen, für erfolgreiche Kämpfe zu wichtig zu werden und dadurch Wiederholungen zu fördern.

Deshalb sollen die Dreier-Attacken gezielt in besonders inszenierten und dramatischen Gefechten eingesetzt werden. Zusätzlich erweitert Square Enix das Kampfsystem mit Cid und Vincent als spielbaren Charakteren: Beide sollen technisch anspruchsvoller zu handhaben sein und stärker auf präzises Timing sowie Tasteneingaben setzen. Release: 08.03.27 (Europa)



Rockstar könnte für Grand Theft Auto VI zeitweise Fidelity- und Performance-Modi geplant haben

28.10.26 - Rockstar Games könnte während der Entwicklung von Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) zeitweise Fidelity- und Performance-Modi vorgesehen haben. Darauf deuten zwei ältere Leaks aus Entwicklungsfassungen hin.

Material aus einem 2026 veröffentlichten Leak soll auf einen Fidelity-Modus verweisen, während Aufnahmen aus einem Leak von 2023 offenbar einen Performance-Modus erwähnen. Daraus lässt sich schließen, dass Rockstar mit unterschiedlichen Grafikprofilen experimentiert hat.

Ob diese Optionen auch in der finalen Version enthalten sein werden, ist jedoch nicht bestätigt; die bislang offiziell gezeigten Szenen laufen mit 30 fps. Release: 19.11.26 (Europa)



Capcom veröffentlicht Verkaufszahlen seiner Videospiele-Serien

28.10.26 - Capcom hat weltweite Verkaufszahlen seiner Videospiele-Serien veröffentlicht, die bis zum 30.06.26 erreicht wurden.

Serie Verkaufte Einheiten (in Mio. St.)
Resident Evil 218
Monster Hunter 132
Street Fighter 60
Mega Man 45
Devil May Cry 42
Dead Rising 19
Ace Attorney 15
Dragon's Dogma 14
Marvel vs. Capcom 13
Onimusha 11
Okami 4,8


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Rare-Mitgründer Tim Stamper meldet sich nach Jahren zurück und spricht vom Öffnen eines "Vault"

28.10.26 - Rare-Mitgründer Tim Stamper ist nach mehr als drei Jahren überraschend in die sozialen Medien zurückgekehrt und deutet dort möglicherweise ein neues Projekt an. Auf X und Instagram veröffentlichte der britische Entwickler eine kurze Nachricht, in der er vom Öffnen eines "Vault" sprach.

Begleitet wurde der Beitrag von einem Bild mit Schlüsseln, die mit den für Stamper typischen Googly Eyes versehen waren. Was genau hinter der Andeutung steckt, ist bislang unklar. Möglich wäre ein Zusammenhang mit früheren oder bislang unveröffentlichten Arbeiten, bestätigt ist das aber nicht.

Stamper gründete 1982 gemeinsam mit seinem Bruder Chris zunächst Ultimate Play The Game und 1985 schließlich Rare. Das Studio entwickelte später zahlreiche bekannte Spiele, darunter Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Killer Instinct, Perfect Dark, uvm.

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Epic Games nutzt jetzt KI zur Entwicklung von Code für die Unreal Engine

28.10.26 - Epic Games setzt inzwischen KI-Werkzeuge ein, um Code für die Unreal Engine zu entwickeln. Das Unternehmen bestätigte gegenüber This Week in Videogames, dass künstliche Intelligenz bei der Entwicklung neuer Funktionen der Engine zum Einsatz kommt.

CEO Tim Sweeney hatte bereits Anfang Oktober angekündigt, Epic Games werde seinen Fokus deutlich stärker auf eine beschleunigte Nutzung von KI ausrichten. In einem späteren Beitrag bestätigte er ausdrücklich, dass KI-Tools jetzt für die Programmierung der Unreal Engine verwendet werden.

Noch im vergangenen Jahr hatte Sweeney erklärt, Epic setze solche Werkzeuge nicht in der Entwicklung ein.


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Retro Remake kündigt neuen FPGA-Handheld SuperStation Pocket an

28.10.26 - Retro Remake - bekannt durch FPGA-Produkte wie Mister Pi und SuperStation One - meldet sich mit einem neuen tragbaren FPGA-System zurück. Das Unternehmen hat den SuperStation Pocket auf X angekündigt, der laut Taki Udon Systeme bis hin zu PlayStation und Nintendo 64 abdecken soll.

Zusätzlich kann der Handheld Game Boy-, Game Boy Color- und Game Boy Advance-Module direkt verwenden. Damit positioniert sich das Gerät als Alternative zu Modellen wie Analogue Pocket, Funnyplaying FPGB Mini, Modretro Chromatic oder Game Bub.

Viele technische Einzelheiten sind noch nicht bekannt: Bestätigt sind bislang vier Fronttasten, ein geplanter Docking-Modus mit 4K-Ausgabe sowie ein Preis von unter USD 200. Der SuperStation Pocket ist außerdem nicht mit dem zuvor gezeigten Handheld im Klappdesign identisch. Retro Remake hatte bereits mit Aufmerksamkeit erregt. Einen konkreten Veröffentlichungstermin für den SuperStation Pocket nannte das Unternehmen bislang nicht.


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Arcade Archives Prehistoric Isle angekündigt

28.10.26 - Hamster hat Arcade Archives 2 Prehistoric Isle (PS5, Xbox Series, Switch 2) und Arcade Archives Prehistoric Isle (PS4, Switch) angekündigt, das am 29.10.26 in Europa veröffentlicht wird.

Prehistoric Isle ist ein 1989 veröffentlichtes Shoot'em Up von SNK für Spielhallen. In den 1930er Jahren verschwinden Schiffe rund um die Bahamas, woraufhin US-Marinepiloten mit Doppeldeckern zur Erkundung der geheimnisvollen Greenhell Isle entsandt werden. Die Insel wird von Dinosauriern und anderen ausgestorben geglaubten Kreaturen bevölkert.

Die Spieler kämpfen sich durch fünf zunehmend schwierigere Levels, während der Bildschirm kontinuierlich scrollt. Am Ende jeder Stage wartet ein Bossgegner. Als Standardbewaffnung dient ein Schuss mit großer Reichweite.
CLICK PICTURE (3 x Arcade Archives Prehistoric Isle)


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Smalland 2: Lost Realms verschoben

28.10.26 - Maximum Entertainment gibt bekannt, dass Smalland 2: Lost Realms (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von 2026 auf 2027 weltweit verschoben wurde.

Smalland 2: The Lost Realms spielt lange vor dem ersten Teil und führt in eine verkleinerte Welt voller mythischer Kreaturen und unterschiedlicher Kulturen. Spieler erkunden verlorene Reiche, sammeln Ressourcen und errichten Außenposten sowie Handelsrouten. Freundschaften mit Bewohnern eröffnen neue Technologien und arkane Geheimnisse, während gezähmte Kreaturen mit besonderen Fähigkeiten unterstützen.

Ausrüstung und Rüstungen helfen beim Überleben und ermöglichen Fortbewegung durch Luft, Wasser und Geäst. Der Mehrspielermodus unterstützt bis zu zehn Teilnehmer.
CLICK VIDEO (Smalland 2: Lost Realms - Overview Trailer )


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Hamster kündigt Arcade Archives 2 Swimmer an

28.10.26 - Hamster hat Arcade Archives 2 Swimmer (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) angekündigt, das am 29.10.26 in Europa erscheinen wird.

Swimmer ist ein 1982 veröffentlichtes Arcade-Actionspiel von Tehkan. Die Spieler schwimmen durch vertikal scrollende Abschnitte, sammeln treibendes Obst für Punkte und nutzen Power Ups gegen Gegner. Hindernissen lässt sich seitlich ausweichen oder durch Abtauchen entkommen.

Das Spielprinzip erinnert in umgekehrter Form an Konamis Frogger. Auf diese Weise muss man sich durch die verschiedenen Gefahren bis zu einer Schatzinsel vorarbeiten. In Japan erschien Swimmer im Juli 1982, in Nordamerika folgte die Veröffentlichung durch Centuri im November desselben Jahres.
CLICK PICTURE (3 x Swimmer)


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Cronos: The New Dawn "Cronos: Lazarus" EU Termin

28.10.26 - Bloober Team gibt bekannt, dass der Story DLC "Cronos: Lazarus" für Cronos: The New Dawn (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 03.12.26 in Europa veröffentlicht wird.

"Cronos: Lazarus" erweitert die Handlung von Cronos: The New Dawn und rückt den Warden als Hauptfigur in den Mittelpunkt. Einst ein loyaler Pathfinder, befindet er sich isoliert im Terminal und vom Kollektiv abgeschnitten. Dort verfolgt er die geheime Mission, eine verlorene Essenz wiederzubeleben und ihre Existenz zu bewahren. Sein Vorhaben bleibt jedoch nicht unbemerkt, denn ein neuer Jäger wurde entsandt, um ihn aufzuspüren und auszuschalten.

Im Vergleich zum Hauptspiel setzt "Cronos: Lazarus" stärker auf schnelle und offensive Kämpfe. Während zuvor Präzision und die sorgfältige Wahl von Auseinandersetzungen im Vordergrund standen, nutzt der Warden seine Fähigkeiten als Eliteagent, um Gegner mit höherem Tempo und größerer Durchschlagskraft zu bekämpfen. Trotz seiner körperlichen und psychischen Belastungen bleibt er ein gefährlicher Kämpfer.

Neu ist ein speziell auf den Warden zugeschnittener Verfolger, der anpassungsfähig und unerbittlich agiert. Die Konfrontationen entwickeln sich zu großen, filmisch inszenierten Gefechten. Zusätzliche Fähigkeiten wie das Hinterlassen von Ködern, zeitweilige Unsichtbarkeit sowie erweiterte Bewegungs- und Kampftechniken eröffnen neue taktische Möglichkeiten. Gleichzeitig enthüllt die Erweiterung weitere Geheimnisse aus der Vergangenheit des Wardens und vertieft seinen Konflikt mit dem Kollektiv.
CLICK VIDEO (YouTube: "Cronos: Lazarus | Story Trailer & Release Date Announcement")


PlayStation 5

X-Men von Insomniac könnte mehrere spielbare Helden bieten

28.10.26 - Insomniac Games könnte sein kommendes X-Men Spiel mit mehreren spielbaren Charakteren entwickeln. Darauf deuten aktuelle Stellenausschreibungen des Studios hin, wie Insider Gaming berichtet.

Eine Position für einen Staff Hero Designer nennt ausdrücklich die Gestaltung und Umsetzung von einer oder mehreren spielbaren Figuren sowie Verantwortung für Kampfsystem, Fortbewegung, Fähigkeiten, Entwicklung, Interaktionen und weitere Spielmechaniken.

Die Ausschreibung nennt mehrfach spielbare Charaktere im Plural. Zwar bestätigt Insomniac nicht, für welches Projekt die Stelle vorgesehen ist, doch frühere Leaks brachten das Studio mit einem X-Men Spiel in Verbindung. Auch Marvel's Spider-Man 3 und Marvel's Venom gelten als mögliche kommende Projekte. X-Men wäre aufgrund seiner umfangreichen Heldengruppe jedoch besonders naheliegend. Das betreffende Spiel soll zudem aus der Third-Person-Perspektive gespielt werden.

Eine weitere Stellenausschreibung für einen Senior Combat Designer nennt KI-gesteuerte Gegner, Mini-Bosse und große Bosskämpfe. Der Entwickler soll Gegnerverhalten direkt mit internen Werkzeugen und Skriptsystemen umsetzen sowie Schwierigkeit, Balance und Unterschiede zwischen Gegnertypen abstimmen.

Zusätzlich sucht Insomniac einen Senior Gameplay Programmer mit Schwerpunkt auf dem Verhalten von Gegnern, Bossen und Verbündeten. Gerade der wiederholte Hinweis auf Verbündete könnte zu einem Spiel mit mehreren X-Men passen. Eine offizielle Bestätigung, dass sich die Stellenausschreibungen tatsächlich auf das X-Men-Projekt beziehen, liegt aber nicht vor.


PlayStation 5

PlayStation Plus Essential Lineup für November vorgestellt

28.10.26 - Sony hat das PlayStation Plus Lineup für November 2026 vorgestellt, das PS Plus Essential Abonnenten ab dem 06.10.26 erhalten.

- Dead Island 2 (PS5, PS4)
- Monster Train 2 (PS5)
- Tomb Raider IV-V-VI Remastered (PS5, PS4)


PlayStation 5

Bandai Namco enthüllt Mobile Suit Gundam: Battle Operation 3

28.10.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass Bandai Namco Forge Digitals an dem Free-To-Play Actionspiel Mobile Suit Gundam: Battle Operation 3 arbeitet.

Mobile Suit Gundam: Battle Operation 3 ist ein Team-Kampfspiel im Mobile Suit Gundam Multiversum. Die Spieler übernehmen die Rolle von Söldnern, steuern bekannte Mobile Suits und treten gemeinsam in umfangreichen Online Schlachten an. Eine abgestimmte Teamzusammensetzung spielt dabei eine wichtige Rolle. Je nach Einheit kommen Fernkampfwaffen, Nahkampfangriffe und besondere Fähigkeiten zum Einsatz, die sinnvoll miteinander kombiniert werden müssen.

Zusätzlich können Piloten ihre Mobile Suits verlassen und zu Fuß kämpfen. Solche Bodeneinsätze erlauben z.B. das Platzieren von Bomben, das Anfordern von Artillerieunterstützung und das Erreichen wichtiger Missionsziele. Zwischen den Gefechten dient das Basislager als zentraler Treffpunkt, an dem Spieler aus aller Welt zusammenkommen und Kontakte knüpfen können.

Grafisch setzt Mobile Suit Gundam: Battle Operation 3 auf detaillierte Mobile Suit Modelle, realistische Umgebungseffekte und eine filmisch inszenierte 3D Darstellung. Für Japan ist am 20.11.26 und 22.11.26 ein Cross-Play-Netzwerktest geplant. Darüber hinaus ist ein offener Netzwerktest geplant, an dem noch mehr Spieler teilnehmen können. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (MOBILE SUIT GUNDAM GUNDAM BATTLE OPERATION 3 Announcement Trailer)


PlayStation 5

Sony-Datenleck betrifft mehr als 2,58 Millionen So-net- und plala-Datensätze

28.10.26 - Sony Network Communications hat ein Datenleck bestätigt, von dem mehr als 2,58 Mio. Kundendatensätze bei So-net und plala betroffen sind. Das meldet Yahoo.

Nach Angaben des Unternehmens verschafften sich Unbefugte am 19.10.26 Zugriff auf eine Mitgliederdatenbank. Insgesamt umfasst der Vorfall 2.141.986 So-net-Datensätze und 443.495 Datensätze von plala (S Course).

Zu den offengelegten Informationen gehören Namen, Telefonnummern, E-Mail-Adressen, Nutzerkennungen, Geburtsdaten, Geschlecht und Internet-Verbindungskennungen. In 16 Fällen waren außerdem Bankdaten mit Namen des Finanzinstituts und Kontonummer enthalten. PINs und Kreditkartendaten waren nicht betroffen. Auch die allgemeinen Passwörter der So-net- und plala-Konten blieben nach Unternehmensangaben geschützt.

Separat wurden jedoch Passwörter von 54.401 Adressen bestimmter E-Mail-Dienste kompromittiert, darunter G, A-Box, So-net VAIO Mail und PostPet Mail. Sony setzte diese Passwörter anschließend zurück. Betroffen sind auch ehemalige Kunden: In der Datenbank befanden sich 272.215 frühere So-net-Nutzer sowie 21.130 ehemalige plala-Kunden, die ihre Verträge seit März 2026 beendet hatten.

Sony entdeckte den unbefugten Zugriff am 23.10.26, schaltete betroffene Server ab und bestätigte den Datenabfluss einen Tag später. Der Vorfall wurde der japanischen Datenschutzbehörde gemeldet. Hinweise auf Folgeschäden liegen bislang nicht vor; Ursache und vollständiger Umfang werden weiter untersucht.


Switch2

Lieferprobleme bei der Konsole "Nintendo Switch 2 The Legend of Zelda - Edition zum 40. Jubiläum" (UPDATE)

28.10.26 - Update 13:30 Uhr: Games Wirtschaft hat seinen Bericht korrigiert und schreibt jetzt:

"In der ursprünglichen Fassung dieses Beitrags war vom Switch 2-Spiel The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Art. 3071422) die Rede - tatsächlich ist das Switch 2-Sondermodell betroffen (Art. 3071423)."

Demnach ist aber nur ein kleiner Teil der Kunden von einer Verschiebung der limitierten Hardware betroffen, und MediaMarkt liefert bereits seit gestern die Switch 2-Konsole sowie das Zelda-Zubehör (Tasche + Controller) aus: 30 Kunden haben sich bislang bei Games Wirtschaft gemeldet, deren Konsole sich verspätet.

Original-Meldung vom 28.10.26 um 11 Uhr:

Bei The Legend of Zelda Ocarina of Time kommt es offenbar zu Lieferproblemen im Einzelhandel, wie GamesWirtschaft meldet.

MediaMarkt informierte betroffene Vorbesteller per E-Mail darüber, dass sich die Auslieferung bis kurz vor Weihnachten verzögert. Als Grund nennt der Händler Lieferschwierigkeiten, auf die man keinen Einfluss habe. Als Entschädigung erhalten Kunden einen Gutschein über EUR 25, der bis zum 31.01.27 im Online-Shop eingelöst werden kann.

Viele Fans haben sich bewusst gegen den Download und für die physische Version entschieden, weil die Erstauflage mit einer besonderen Folierung erscheint. Wie viele Vorbesteller betroffen sind und ob die Probleme auch bei anderen Händlern auftreten, ist derzeit unklar.


Dienstag, 27.10.26



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Auroch Digital will rund 25 Prozent seiner Stellen abbauen

27.10.26 - Auroch Digital will rund 25 Prozent seiner Stellen abbauen. Das Studio hinter Warhammer Survivors und der Warhammer 40,000: Boltgun-Reihe hat dafür ein formelles Konsultationsverfahren eingeleitet.

Als Grund nennt das Unternehmen schwierige Marktbedingungen, die inzwischen auch das eigene Geschäft belasten. Trotz positiver Resonanz auf jüngste Veröffentlichungen wie Warhammer 40,000: Boltgun II und Starship Troopers: Ultimate Bug War! soll das Studio umstrukturiert werden.


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Resident Evil Requiem beendet einen Zehnjahresabschnitt der Reihe / Resident Evil Veronica ist ein besonders schwieriges Projekt

27.10.26 - Capcom betrachtet Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) als Abschluss eines ersten, rund zehnjährigen Entwicklungsabschnitts der Reihe. Executive Corporate Officer Jun Takeuchi erklärte gegenüber Yahoo /47 News zugleich, dass das für 2027 geplante Remake Resident Evil: Veronica (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) ein besonders schwieriges Projekt sei.

Das Team hinter dem Remake von Resident Evil 4 arbeitet daran und musste bereits zwei- oder dreimal kleinere Abschnitte neu entwickeln. Capcom wolle angesichts der leidenschaftlichen Fans des Originals keine halbherzige Neuauflage veröffentlichen.

"Das Original hat sehr viele Fans, und diese Fans sind oft besonders leidenschaftlich. Deshalb dürfen wir kein halbherziges Remake abliefern. Das Team hinter dem Remake von Resident Evil 4 arbeitet daran, aber wir mussten bereits zwei- oder dreimal kleinere Teile neu entwickeln. Es ist ein ausgesprochen schwieriges Projekt", sagte Takeuchi.

Das Dreamcast-Original wirkte laut Takeuchi zunächst eher wie eine Nebengeschichte. Das Remake soll aber verdeutlichen, dass seine Ereignisse für die gesamte Resident Evil-Handlung größere Bedeutung besitzen.

Capcom verfolgt dabei offenbar einen langfristigen erzählerischen Plan: Bereits bei den bisherigen Remakes wurden Elemente der Original-Geschichten verändert. Diese Abweichungen sollen schrittweise Bedeutung erhalten. Takeuchi deutete zudem an, dass künftig möglicherweise auch Spencer, der zentrale Drahtzieher der Reihe, ausführlicher dargestellt wird.

Die langfristige Planung begann nach seinen Angaben während der Entwicklung von Resident Evil 2 Remake und umfasste einen Zeitraum von zehn Jahren. Auch die Reihenfolge der Remakes sei bewusst gewählt worden. Mit Resident Evil Requiem sieht Takeuchi diesen ersten Abschnitt 2026 als abgeschlossen.

Innerhalb der kommenden zehn Jahre soll die übergeordnete Handlung schließlich zu einem Abschluss geführt werden. Dafür plant Capcom mehrere weitere Resident Evil-Spiele.

"Mit Requiem, das in diesem Jahr erschienen ist, haben wir meiner Ansicht nach die ersten zehn Jahre abgeschlossen. Ich glaube, dass wir in den kommenden zehn Jahren zu einem Abschluss kommen werden", sagte Takeuchi. Wie viele Resident Evil-Spiele in den nächsten zehn Jahren erscheinen sollen, verrät er nicht: "Das kann ich nicht sagen, weil ich den Fans sonst die Vorfreude nehmen würde. Aber es wird definitiv nicht nur ein einziges Spiel sein. Es werden mehrere Titel erscheinen."


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Skydance führt Fünf-Tage-Büropflicht und freiwilliges Abfindungsprogramm ein

27.10.26 - Skydance Corporation führt konzernweit eine Fünf-Tage-Büropflicht ein und startet zugleich ein freiwilliges Abfindungsprogramm. Das berichtet VerticalSlice.

Davon betroffen sind grundsätzlich auch die unter Skydance Games zusammengeführten Bereiche von Paramount Games und Warner Bros. Games mit Studios wie Rocksteady, TT Games und NetherRealm. CEO David Ellison und Co-CEO Ynon Kreiz begründeten die neue Präsenzpflicht intern mit der Bedeutung persönlicher Zusammenarbeit, insbesondere in kreativen Unternehmen.

Die Umsetzung soll abhängig vom Standort schrittweise erfolgen. Vollständig im Homeoffice arbeitende Mitarbeiter müssen zunächst nicht unmittelbar mit Änderungen rechnen, Skydance behält sich aber eine spätere Überprüfung solcher Stellen vor.

Parallel bietet das Unternehmen ausgewählten Beschäftigten einmalig ein Voluntary Buyout Program an. Damit sollen Mitarbeiter, die ihre Zukunft nicht im Konzern sehen, gegen eine Abfindung freiwillig ausscheiden können. Welche Teams für das Programm zugelassen sind, ist bislang nicht bekannt.


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Silent Hill 1 Remake soll wohl 2027 starten, erste Besetzungsdetails bekannt

27.10.26 - Das Remake des ersten Silent Hill soll einem Bericht zufolge 2027 erscheinen. Bloober Team hatte die Neuauflage des 1999 veröffentlichten PlayStation-Originals bereits im vergangenen Jahr offiziell bestätigt.

Laut dem Insider Dusk Golem begann die aktive Entwicklung schon 2022, sodass das Projekt inzwischen weit fortgeschritten sein könnte. MP1st berichtet jetzt, dass intern tatsächlich eine Veröffentlichung im Jahr 2027 angestrebt werde.

Erste Besetzungsdetails liegen ebenfalls vor: Gabrielle Fritz und Jade Matthew sollen offenbar Rollen übernehmen, wie MP1st in Erfahrung gebracht haben will. Welche Charaktere sie darstellen, ist noch unbekannt. Möglich wären z.B: Cybil Bennett, Lisa Garland oder Dahlia Gillespie. Für Hauptfigur Harry Mason wurde bislang kein Darsteller bekannt.


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Nach Modern Warfare 4-Start: Call of Duty erzielt mehr als 40 Milliarden US-Dollar Gesamtumsatz

27.10.26 - Die Call of Duty-Reihe hat nach der Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare 4 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 23.10.26 mittlerweile einen Gesamtumsatz von mehr als USD 40 Mrd. erreicht. Das gab Xbox CEO Asha Sharma auf X bekannt.


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Über 1,7 Mio. Onimusha: Way of the Sword verkauft

27.10.26 - Capcom hat von Onimusha: Way of the Sword (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) bislang mehr als 1,7 Mio. Einheiten weltweit verkaufen können. Das teilt Capcom in einem Geschäftsbericht mit; das Spiel kam am 04.09.26 auf den Markt.



The Division-Franchise erreicht 50 Millionen Spieler

27.10.26 - Die The Division-Reihe hat nach Angaben von Massive Entertainment insgesamt 50 Mio. Spieler erreicht. Die Zahl umfasst sämtliche bisher veröffentlichten Titel der Marke; der erste Teil Tom Clancy's The Division (PS4, Xbox One, PC) wurde am 07.03.16 veröffentlicht.


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EA-Mitarbeiter kritisieren nach Massenentlassungen Missmanagement und Konzern-Gier

27.10.26 - Aktuelle und ehemalige Mitarbeiter von Electronic Arts haben nach der jüngsten Entlassungswelle schwere Kritik am Management des Konzerns geäußert. Das berichtet Vertical Slice.

Nach ihrer Darstellung führen Fehlentscheidungen, mangelnde Kommunikation und ein starker Fokus auf die Rendite der neuen Eigentümer zu wachsender Unsicherheit innerhalb des Unternehmens; EA wurde weniger als drei Monate zuvor von einem Investorenkonsortium in einer Transaktion über USD 55 Mrd. übernommen.

Mehrere Mitarbeiter kritisieren insbesondere den Ablauf der Entlassungen. EA teile intern teilweise nicht mit, welche Kollegen betroffen seien. Selbst Führungskräfte verfügten nicht immer über vollständige Informationen. Dadurch müssten Teams über Tage oder Wochen klären, welche Aufgaben nicht mehr besetzt sind und wie laufende Arbeiten fortgesetzt werden können. Betroffene berichteten zudem von unpersönlichen Videokonferenzen, in denen Chatfunktionen deaktiviert und andere Teilnehmer nicht sichtbar gewesen seien.

Einige Entlassene erhalten die Möglichkeit, sich intern auf andere Stellen zu bewerben. Viele dieser Positionen setzen jedoch drei Bürotage pro Woche voraus, was für bisherige Homeoffice-Mitarbeiter einen Standortwechsel erforderlich machen könnte.

Kritik gibt es außerdem an EAs zunehmendem Einsatz generativer KI: Mehrere Quellen berichten, Führungskräfte würden die Technologie stark fördern, auch wenn ihre Nutzung bislang nicht offiziell vorgeschrieben sei. Mitarbeiter befürchten, dass EA damit langfristig Produktionen mit kleineren Teams ermöglichen will.

Die Belegschaft stellt zudem strategische Entscheidungen infrage. BioWare habe nach Aussagen mehrerer Quellen wiederholt Live-Service- und Mehrspieleransätze verfolgen müssen, obwohl das Studio für Rollenspiele mit Entscheidungen und Begleitfiguren bekannt war. Solche Richtungswechsel hätten erhebliche Entwicklungskosten verursacht.


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Petition für Mass Effect legt schneller zu als Kampagne für physische Spiele

27.10.26 - Die Petition zur Rettung von Mass Effect gewinnt derzeit schneller Unterstützer als die zuvor gestartete Kampagne für den Erhalt physischer Spiele. Das schreibt Insider Gaming.

Die Initiative "Save Mass Effect" erreichte innerhalb von sechs Tagen rund 251.000 Unterschriften. Zum Vergleich benötigte die Petition "Don't Kill The Disc" etwas mehr als eine Woche, um die Marke von 250.000 Unterstützern zu überschreiten.

Die Mass Effect-Kampagne entstand nach der Schließung von BioWare durch Electronic Arts und der Einstellung des bereits in Entwicklung befindlichen nächsten Serienteils. Fans wollen verhindern, dass die Marke langfristig aufgegeben wird. Die Disc-Petition richtete sich dagegen gegen Sonys Entscheidung, ab Januar 2028 keine neuen physischen PlayStation-Spiele mehr zu produzieren.

Sie erreichte nach knapp vier Monaten etwa 387.000 Unterschriften, nachdem das Wachstum nach dem schnellen Start deutlich nachgelassen hatte.



Halbjahresergebnis: Capcom erzielt EUR 244 Mio. Gewinn

27.10.26 - Capcom hat sein Ergebnis für das erste Halbjahr (01.04.26 - 30.09.26) des aktuellen Geschäftsjahres 2026 (01.04.26 - 31.03.27) bekanntgegeben.

- Umsatz: Yen 120,887 Mrd. (EUR 686,52 Mio. / USD 765,87 Mio.)
  * Vorjahr: Yen 81,152 Mrd (EUR 460,86 Mio. / USD 514,13 Mio.)
  * Veränderung: + 49 Prozent

- Gewinn: Yen 43,083 Mrd. (EUR 244,67 Mio. / USD 272,93 Mio.)
  * Vorjahr: Yen 27,514 Mrd. (EUR 156,22 Mio. / USD 174,30 Mio.)
  * Veränderung: + 56,6 Prozent
CLICK (Capcom: "Consolidated financial results for the 2nd Quarter of FY2026")


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Warhorse Studios untersucht Cyberangriff auf seine Systeme

27.10.26 - Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance) untersucht derzeit einen Cyberangriff auf das Unternehmen. Das Studio aus Prag bestätigte den Vorfall in einer kurzen Mitteilung und arbeitet nach eigenen Angaben mit Cybersicherheitsexperten zusammen, um seine Systeme abzusichern und das Ausmaß des Angriffs zu klären.

Bislang ist nicht bekannt, wann der Angriff stattfand, welche Systeme betroffen waren oder ob Daten kompromittiert wurden. Warhorse machte auch keine Angaben dazu, ob Spielerinformationen, interne Dateien oder unveröffentlichte Projekte betroffen sein könnten.

Ebenso bleibt offen, um welche Art von Angriff es sich handelte und ob etwa Ransomware oder Datendiebstahl eine Rolle spielten. Einen Zeitplan für den Abschluss der Untersuchung nannte das Studio nicht.


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Mass Effect 5: Komponist Austin Wintory stellt unveröffentlichte Musik online

27.10.26 - Der Grammy-prämierte Komponist Austin Wintory hat mehr als 20 Minuten Musik veröffentlicht, die er eigentlich als Bewerbung für Mass Effect 5 produziert hatte. Der Komponist von Journey und Sword of the Sea stellte insgesamt 22 Minuten auf seinem YouTube-Kanal bereit, nachdem Electronic Arts das Projekt eingestellt und BioWare geschlossen hatte.

Wintory bezeichnete Mass Effect als sein persönliches Wunschprojekt und erklärte, schon seit mehreren Jahren mit BioWare und EA über eine mögliche Zusammenarbeit gesprochen zu haben. Für seinen Pitch produzierte er 2025 auf eigene Kosten eine aufwendige Aufnahme mit Synthesizern, Gesang und großem Orchester in Los Angeles. Musikalisch wollte Wintory an den Stil der originalen Mass Effect-Musik von Jack Wall und Sam Hulick anknüpfen, diesen aber stärker mit analogen Synthesizern und Orchester verbinden.
CLICK VIDEO (My ideas for Mass Effect 5)


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Tomb Raider feiert 30. Jubiläum mit offizieller Lo-Fi-Playlist

27.10.26 - Zum 30. Jubiläum von Tomb Raider hat Crystal Dynamics eine offizielle Lo-Fi-Musiksammlung auf YouTube veröffentlicht. Die Tomb Raider: 30th Anniversary Lo-Fi Collection wurde von der Musikerin That Norsk Chick, mit bürgerlichem Namen Amandolin Rostykus, produziert und enthält entspannte Neuinterpretationen von Musikstücken aus drei Jahrzehnten der Reihe.

Vertreten sind u.a. Kompositionen aus den klassischen Spielen sowie aus den Reihen Legend, Anniversary und Underworld. Ausgangspunkt sind die Arbeiten zahlreicher Tomb Raider-Komponisten, darunter Nathan McCree, Peter Connelly, Troels B. Folmann und Jason Graves. Ferner hat Lara Croft-Sprecherin Alix Wilton Regan neue Dialogzeilen aufgenommen, die innerhalb der Musik zu hören sind. Illustratorin Tholia gestaltete dazu Animationen, die Lara Croft bei der Arbeit in Croft Manor zeigen.
CLICK VIDEO (YouTube: "Tomb Raider: 30th Anniversary Lo-Fi Collection ")


Switch2

Nintendo-Richtlinie: Game-Key Cards sollen nicht als vollständige Softwarekarte neu erscheinen

27.10.26 - Nintendo soll angeblich eine Richtlinie haben, die verhindert, dass bereits als Game-Key Card veröffentlichte Switch 2-Spiele später als vollständige Softwarekarte neu aufgelegt werden. Das behauptet der Händler VGP.

Das Unternehmen habe geprüft, bestimmte Spiele nachträglich als komplette physische Version mit allen Spieldaten auf der Karte herauszubringen - sei dabei aber offenbar an einer Nintendo-Vorgabe gescheitert. VGP erklärte, bei Publishern weiterhin für vollständige Karten-Versionen werben zu wollen.

Welche konkrete Regel Nintendo dabei anwendet, verriet der Händler aber nicht. Deshalb ist unklar, ob die Einschränkung grundsätzlich für alle Spiele gilt oder nur unter bestimmten Bedingungen greift. Nintendo selbst hat die angebliche Richtlinie bislang nicht bestätigt.


Switch2

Morgen Indie World Showcase um 15 Uhr

27.10.26 - Nintendo wird am Mittwoch, dem 28.10.26 um 15:00 Uhr (MEZ) eine neue Indie World Präsentation auf YouTube veröffentlichen. Sie dauert 15 Minuten und enthält Neuankündigungen und Updates zu Indie-Spielen.


Switch

Pokemon UNITE wird am 23. März 2027 eingestellt

27.10.26 - The Pokemon Company und TiMi Studio Group geben bekannt, dass der Betrieb von Pokemon UNITE (Switch, iOS, Android) am 23.03.27 eingestellt wird.

Der Free-to-Play-MOBA wird an diesem Tag sowohl auf Switch als auch auf Mobilgeräten abgeschaltet. Die Switch-Version war seit dem 21.07.21 verfügbar. Bis zum Ende des Dienstes wollen die Entwickler noch ein besonderes Abschlussevent veranstalten.


PlayStation 5

Grand Theft Auto VI Download-Größe 210 GB

27.10.26 - Die Download-Größe von Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) auf PlayStation 5 liegt bei 210 GB. Das berichtet PlayStation Size. Das Pre-Loading startet am 12.11.26. Release: 19.11.26 (Europa)


PlayStation 4

Capcom nimmt Street Fighter V wegen PHP-Sicherheitsproblem aus dem Verkauf und schaltet Server ab

27.10.26 - Capcom hat Street Fighter V vorübergehend aus dem Verkauf genommen und die Online-Server abgeschaltet, während das Unternehmen an einem Sicherheitsproblem im Zusammenhang mit PHP arbeitet. Zuvor hatten Sicherheitsforscher zwei schwerwiegende Schwachstellen in der weit verbreiteten Programmiersprache entdeckt.

Capcom bestätigte daraufhin, dass die PS4- und PC-Version von Street Fighter V möglicherweise betroffen ist und startete eine Notfallwartung. Gleichzeitig wurden sämtliche Inhalte deaktiviert, die eine Online-Verbindung benötigen.

Inzwischen wird das Spiel schrittweise auch aus dem PlayStation Store und von Steam entfernt, bis die Sicherheitsmaßnahmen abgeschlossen sind. Besitzer können Street Fighter V weiterhin offline spielen. Die Einschränkungen betreffen ausschließlich Online-Funktionen. Capcom will die Sicherheit der verwendeten PHP-Technik weiter verstärken. Einen Termin für die Rückkehr der Server oder die erneute Verfügbarkeit im PlayStation Store und auf Steam wurde nicht genannt.




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