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EA entlässt Mitarbeiter in mehreren Battlefield-Studios


09.03.26 - Electronic Arts hat Entlassungen in mehreren Studios des sogenannten Battlefield Studios-Verbunds vorgenommen. Betroffen sind laut einem Bericht von IGN Teams bei Criterion, DICE, Ripple Effect und Motive. EA spricht von einer organisatorischen Neuordnung, während sich die Weiterentwicklung des Live-Service-Spiels Battlefield 6 (PS5, Xbox Series, PC) fortsetzt.

Die genaue Zahl der betroffenen Beschäftigten wurde nicht genannt. Den Angaben zufolge betreffen die Maßnahmen mehrere Standorte innerhalb des Entwicklungsnetzwerks, das gemeinsam an der Battlefield-Reihe arbeitet.

Battlefield 6 startete nach seiner Veröffentlichung im Oktober 2025 zunächst erfolgreich. Doch in den folgenden Wochen ließ die Dynamik deutlich nach. Das Spiel galt zuvor als wichtiger Schritt zur Stabilisierung der Serie. Nach mehreren Monaten Entwicklung zeigt sich laut IGN, dass die Erwartungen bislang nur teilweise erfüllt wurden.

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Montag, 23.03.26



PlayStation 5

Shovelware: Mehr als 1.000 Spiele aus PlayStation Store entfernt

23.03.26 - Sony hat laut einem Bericht von DelistedGames.com mehr als 1.000 Spiele aus dem PlayStation Store entfernt, darunter vor allem Spiele mit sehr geringer Qualität (Shovelware).

Besonders betroffen ist u.a. Nostra Games, das rund 700 Spiele veröffentlicht hatte. Einige Spiele standen wegen des Einsatzes generativer KI in der Kritik. Die Gründe für die Entfernung wurden den Entwicklern laut eigener Aussage nicht mitgeteilt. Auch CGI Lab ist betroffen, jedoch in geringerem Umfang.


PlayStation 5

PS6 soll laut Mark Cerny FSR Frame Generation unterstützen

23.03.26 - Sony arbeitet laut PlayStation Lead Architect Mark Cerny an einer Integration von Frame Generation-Technologie auf künftigen PlayStation-Plattformen.

Hierfür kommt eine gemeinsam mit AMD entwickelte Lösung zum Einsatz, die eng mit der Upscaling-Technik FSR Redstone verbunden ist. Auch die Frame Generation basiert auf dieser Kooperation und soll als eigene Bibliothek bereitgestellt werden.

Ein Veröffentlichungstermin steht nicht fest, und für das laufende Jahr sind auch keine weiteren Ankündigungen geplant. Die PS6 soll wohl 2027 auf den Markt kommen, was Sony nicht bestätigt hat.

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Dragon Quest X: Square Enix integriert KI Begleiter mit Google Gemini

23.03.26 - Square Enix plant, im MMORPG Dragon Quest X (PS4, Switch, PC) einen KI-basierten Begleiter zu integrieren: Dafür soll Googles Modell Gemini verwendet werden, das als interaktiver Charakter unter dem Namen Oshaberi Slimey eingesetzt wird. Das schreibt die Zeitung Sankei, wie Genki entdeckt hat.

Der Begleiter soll die Spieler per Text und Sprache unterstützen. Er soll Spielsituationen erkennen und darauf reagieren, z.B. bei Ausrüstungswechseln, besiegten Gegnern oder gefundenen Gegenständen. Zusätzlich bietet das System Hinweise zum Spielverlauf und Orientierungshilfen. Die Einführung ist zunächst als Testphase vorgesehen und soll ab Ende April 2026 beginnen.


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Red Storm arbeitete zum Zeitpunkt der Massenentlassungen an mindestens 10 Spielen

23.03.26 - Ubisoft hatte kürzlich die Schließung von Red Storm Entertainment bekanntgegeben. Zum Zeitpunkt der Entlassungen arbeitete Red Storm an mindestens zehn Projekten, darunter VR-Spiele und der Free-to-Play-Ableger The Division Heartland, dessen Entwicklung zuvor eingestellt wurde. Das meldet InsiderGaming.

Zum Zeitpunkt der Schließung arbeitete Red Storm an folgenden Projekten für Ubisoft:

- Rainbow Six Siege (Saisonale Inhalte)
- Das nächste Ghost Recon Hauptspiel, Codename "Project OVR"
- Brawlhalla
- Beyond Good & Evil 2
- Ein kleines Rainbow Six namens Slice & Dice
- Splinter Cell
- Audio für The Division 2
- Konzepte für The Division 3
- Support für Watch Dogs Director's Cut
- Ein unangekündigtes Spiel, das in der Konzeptphase war

Nach der Schließung wird Red Storm als globales IT- und Snowdrop-Support-Studio weitergeführt.


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Capcom verzichtet auf KI-generierte Inhalte in Videospielen

23.03.26 - Capcom hat auf seiner offiziellen Website erklärt, dass in seinen Spielen keine KI-generierten Inhalte eingesetzt werden. Das meldet GameSpark.

KI-Technologie soll jedoch zur Steigerung der Effizienz und Produktivität in der Spielentwicklung genutzt werden. Bereits im letzten Monat teilte Capcom auf einem Investorentreffen mit, dass KI-Methoden im Moment in verschiedenen Abteilungen getestet werden (Grafik, Sound, Programmierung, usw.).

Capcom will damit nur seine Entwicklungsprozesse optimieren, ohne dass fertige Spielinhalte direkt von KI erzeugt werden. Der Umfang und die exakte Anwendung der KI bleiben bis dato unklar; Capcom betont jedoch, dass die Entscheidung, keine KI-Inhalte in Videospielen zu verwenden, nicht ausschließt, dass KI in "unterstützenden Produktionsschritten" eingesetzt wird.


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Samson: A Tyndalston Story vom Just Cause-Director für Konsolen geplant

23.03.26 - Liquid Swords hat weiterhin geplant, das Actionspiel Samson: A Tyndalston Story (PC) auch für Konsolen zu veröffentlichen. Das teilt Studiogründer Christofer Sundberg auf X mit.

Er erklärte, dass das Spiel zwar bereits auf Konsolen laufe, sich das Team aktuell jedoch auf die Fertigstellung der PC-Version konzentriere: "Wir bekommen viele Fragen zu den Konsolenversionen. Die ehrliche Antwort - und wir sind immer ehrlich - ist, dass wir es noch nicht wissen."

Sundberg ergänzte, dass vor der Fertigstellung der Konsolenversionen noch zusätzliche Arbeiten erforderlich sind, darunter Einreichungen bei den Plattformbetreibern sowie Zertifizierungsprozesse. Einen Erscheinungstermi kann er deshalb noch nicht nennen.

Samson kehrt in dem Spiel in die rauen Viertel von Tyndalston zurück, wo Kraft, Schnelligkeit und Nervenstärke über Leben und Tod entscheiden. In Gassen, auf Dächern und in Hinterzimmern kämpft er gegen Feinde, während Autos als Waffen dienen und Verfolgungsjagden in Kollisionen übergehen.

Ein Aktionspunktesystem zwingt zu Entscheidungen, deren Folgen spürbar sind. Schulden und steigender Druck treiben ihn voran, tägliche Vorgaben verschärfen die Situation. Fähigkeiten und Ausrüstung lassen sich ausbauen, um Nahkampf und Fahrstil zu verbessern. Die offene Stadt reagiert dynamisch auf Handlungen, verändert Figuren und Konflikte, während Samson versucht, seine Vergangenheit zu bewältigen und seine Familie zu retten jetzt.
CLICK PICTURE (8 x Samson: A Tyndalston Story)


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Final Fantasy 14-Director Yoshida: Jüngere Spieler haben Schwierigkeiten, Zugang zur Serie zu finden

23.03.26 - Final Fantasy von Square Enix gilt sei vielen Jahren als perfekter Einstieg in das JRPG-Genre. Laut Director Naoki Yoshida fällt es jüngeren Spielern allerdings schwerer, eine Bindung zur Serie aufzubauen, wie InsiderGaming berichtet.

Hauptgrund seien die längeren Veröffentlichungsintervalle neuer Spiele, die im Vergleich zu früheren Jahren eine kontinuierliche Spielerfahrung erschwerten. So erschienen Final Fantasy I (1987) bis Final Fantasy VI (1994) im Abstand von ein bis zwei Jahren, doch seit Final Fantasy X (2001) dauert es im Durchschnitt 4 1/2 Jahre, bis ein neuer Hauptitel erscheint. Ältere Fans hätten dadurch leichter Zugang zu den Spielen gehabt.

Yoshida setzt jetzt auf Dissidia Duellum Final Fantasy: A Realm Reborn (iOS, Android), der am 24.03.26 erscheint, um eine jüngere Spielerbasis zu erreichen und die Community der Serie zu stärken.


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Resident Evil Produzent kommentiert 30. Jubiläum der Reihe

23.03.26 - Die Resident Evil-Serie von Capcom feierte am 22.03.26 ihr 30-jähriges Bestehen. Hierzu hat sich Serienproduzent Jun Takeuchi auf X geäußert.

"An unsere geschätzten Fans der Resident Evil-Reihe, heute feiern wir das 30-jährige Jubiläum von Resident Evil. Wir möchten uns herzlich bei allen Fans bedanken, die uns seit der Veröffentlichung unseres ersten Spiels am 22. März 1996 unterstützt haben.

Im vergangenen Monat haben wir Resident Evil Requiem veröffentlicht. Mit der Rückkehr nach Raccoon City, dem Ort, an dem alles begann, vereint das Spiel die beiden Kernelemente der Reihe, Horror und Action, in einem Titel. Inzwischen hat Requiem weltweit über sechs Millionen Spieler erreicht. Vielen Dank dafür.

Unser Team wird weiterhin daran arbeiten, euch auch künftig großartige Erlebnisse zu bieten. Es wäre uns eine Ehre, wenn ihr uns auf diesem Weg begleitet. Nochmals vielen Dank für eure Unterstützung."


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Capcom deutet mögliche Erweiterung für Dragon's Dogma 2 an

23.03.26 - Capcom hat Hinweise auf eine mögliche Erweiterung für Dragon's Dogma 2 (PS5, Xbox Series, PC) gegeben, das 2024 erschienen ist. Anlässlich des zweiten Jubiläums wurde ein Artwork veröffentlicht, das einen bislang im Spiel nicht gezeigten Charakter und einen geheimen Brief enthält.

Der Text im Brief verwendet archaisches Englisch und stammt aus der fiktiven Region Gransys des Originals. Übersetzt besagt er, dass Sichtungen von Greifen aus der nördlichen Region Organ bestätigt wurden. Im Spiel selbst wird mehrfach auf den Norden des Kontinents verwiesen, der bislang nicht betreten werden kann.

Die Hinweise deuten darauf hin, dass Capcom künftig Inhalte rund um diese Region, magische Energien und die Hyperboreal Lorica-Rüstung planen könnte, die an die nordische Kultur und Mythologie angelehnt ist. Capcom hat sich hierzu nicht weiter geäußert.


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Atomic Owl EU Termin

23.03.26 - Eastasiasoft gibt bekannt, dass das Actionspiel Atomic Owl (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) am 20.05.26 in Europa veröffentlicht wird.

In Atomic Owl übernimmt der Spieler die Rolle von Hidalgo Bladewing, dem letzten freien Bladewing, und kämpft in einer farbenprächtigen Pixel-Art-Welt, um seine korrumpierten Gefährten zu retten und den Crow-Sorcerer Omega Wing zu besiegen. Das Spiel bietet retro-inspiriertes Plattform-Gameplay, präzise Sprünge, Dashes und Sprints sowie schnellen Nahkampf gegen Tengu-Horden.

Die Spieler wählen zwischen Hammer, Schwert, Peitsche oder der Yutameta-Sense für Fernangriffe und sammeln Meza-Seelen, um mächtige Upgrades freizuschalten. Transformationen in den Void Crow, sammelbare Elemente wie Feuer, Blitz und Gift, handgezeichnete Animationen, eine Mischung aus Synthwave- und JRPG-Soundtrack sowie Story-Elemente mit Sprachausgabe ergänzen die Herausforderung, während jeder Tod persistent Fortschritt bringt.
CLICK VIDEO (Atomic Owl Trailer)


Switch2

High On Life 2 verschoben

23.03.26 - Squanch Games gibt bekannt, dass High On Life 2 (PS5, Xbox Series, PC) für die Switch 2 vom 20.04.26 auf den 01.07.26 in Europa verschoben wurde.
CLICK VIDEO (High On Life 2 OFFICIAL TRAILER)


Switch

Konami kündigt PICROSS S KONAMI ANTIQUES an

23.03.26 - Konami gibt bekannt, dass PICROSS S KONAMI ANTIQUES am 30.04.26 für EUR 17,99 in Europa erscheinen wird.

PICROSS S KONAMI ANTIQUES verbindet die Picross S-Reihe auf der Switch mit Charakteren aus über 80 KONAMI-Spielen, darunter Castlevania, Contra und Gradius. Die Spieler lösen klassische Picross-Rätsel wie Picross, Mega Picross, Color Picross und Clip Picross, zusätzlich gibt es einen Extra-Modus mit größeren Szenenpuzzles. Der Time-Attack-Modus fordert dazu heraus, alle Aufgaben innerhalb einer begrenzten Zeit zu lösen, wobei die Figuren auf die Steuerung reagieren.

Insgesamt enthält das Spiel 200 Rätsel, darunter 150 Picross- und Mega-Picross-Rätsel, 30 Color Picross und fünf Extra-Puzzles. Ein Musikplayer erlaubt das Abspielen bekannter KONAMI-Titel während des Spielens, und die einfachen Regeln machen das Spiel für jeden zugänglich.
CLICK VIDEO (PICROSS S KONAMI ANTIQUES edition Trailer (Nintendo Switch))


Xbox Series

Xbox Partner Preview Live Stream am 26. März

23.03.26 - Microsoft wird einen Xbox Partner Preview Live Stream am Donnerstag, den 26.03.26 um 18:00 Uhr (MEZ) auf YouTube und Twitch präsentieren.

Die Show führt in etwa 30 Minuten durch eine Mischung aus neuen Ankündigungen und Spiel-Updates, darunter Stranger Than Heaven von Sega/Ryu ga Gotoku Studios, The Expanse: Osiris Reborn, S.T.A.L.K.E.R. 2 und weitere Spiele.


Xbox Series

Microsoft verliert zwei hochrangige Xbox-Führungskräfte

23.03.26 - Microsoft hat die Abgänge von zwei hochrangigen Führungskräften bekanntgegeben: Lori Wright, Corporate Vice President für Partnerschaften, Geschäftsentwicklung und Marketing, sowie Haiyan Zhang, General Manager für Gaming-KI bei Xbox.

Beide waren jeweils rund zehn Jahre im Unternehmen tätig. Wright hat keine neuen beruflichen Pläne mitgeteilt und sprach allgemein von der Suche nach neuen Perspektiven. Zhang wechselt zu Netflix, um dort die Entwicklung im Gaming-Bereich zu unterstützen.


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Neue Vorbestellungen und Sonderangebote

23.03.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.

- Clair Obscur: Expedition 33 Mirror Edition (PS5)
- Resonance: A Plague Tale Legacy (PS5)
- Starfield Premium Edition (PS5)
- Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2)
- Castlevania: Belmont's Curse (Switch)
- Castlevania: Belmont's Curse (PS5)
- Castlevania: Belmont's Curse (Xbox Series X)
- Blaze Evercade Activision Collection 2 Cartridge (Evercade)
- Blaze Evercade Mega Cat Studios Collection 3 Cartridge (Evercade)
- Silent Hill Townfall (PS5)

Sonderangebote von Amazon.de*

- No Straight Roads (PS4): 3,93 €
- The Legend of Legacy HD Remastered - Deluxe Edition (PS4): 19,85 €
- Neon White (PS5): 14,79 €
- The Wizards - Enhanced Edition (PS4): 8,98 €
- STREET FIGHTER V (PS4): 22,98 €
- Labyrinth of Galleria: The Moon Society UVP: 49,99 € - 54 % 22,80 €
- Mafia: The Old Country (PS5/Xbox Series X): UVP: 49,99 € -40 % 29,99€
- Metal Gear Solid Delta Snake Eater Day 1 Edition (PS5): UVP: 79,99 € - 42 % 46,00 €
- Dead Space Remake (PS5): 23,90 €
- Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition (PS4): 18,98 €
- Resident Evil 2 (PS5): 28,90 €
- God of War (PS4): 7,95 €
- Nintendo Plauderblume UVP: 29,99 € -10 % 25,49€
- The DioField Chronicle (Xbox Series X/Xbox One): 16,99 €
- ELDEN RING NIGHTREIGN Seekers Edition (PS5): UVP: 54,99 € -55 % 24,87€
- Resident Evil Requiem (Switch 2): UVP: 79,99 € -20 % 64,30€
- Dragon Quest Treasures (Switch): 17,75 €
- Lunar Remastered Collection (Switch): UVP: 54,99 € -31 % 38,19€

- We Bury the Dead (Blu-ray) 17,99 €
- The Last of Us: Die komplette erste Staffel [Blu-ray] 24,74 €
- Greenland 2 (4K UHD + Blu-ray) 29,99 €
- Missing in Action 3: Braddock (Uncut) DVD 16,99 €
- Zoomania 2 [Blu-ray] 17,99 €

- Amazon Music Unlimited: 3 Monate kostenlos Testen statt nur 1 Monat

- Audible Standard-Abo: 6,99 €/Monat nach dem 30-Tage Probe-Abo, unbegrenzter Zugriff auf die beliebtesten Podcasts + jeden Monat 1 Hörbuch

- Amazon Kreditkarte: Keine Jahresgebühr, 1% zurück bei Amazon.de, 0,5% zurück auf alle anderen Umsätze, flexible Rückzahlung, 15€ Startgutschrift, kein neues Girokonto nötig

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Sonntag, 22.03.26



Switch2

Mehrere Switch-Spiele erhalten Kompatibilitäts-Updates für die Switch 2

22.03.26 - Nintendo verbessert weiterhin die Kompatibilität von Switch-Spielen auf der Switch 2 und hat laut NintendoEverything eine neue Reihe von Fehlerbehebungen und Optimierungen für folgende Spiele durchgeführt:

- A Hat In Time
- Botany Manor
- Dadish
- DariusBurst: Another Chronicle EX+
- Dariusburst SC Core + Taito/SEGA Pack
- DOOM (2016)
- Earnest Evans Collection
- Final Fantasy XII: The Zodiac Age
- Kirby's Return to Dream Land Deluxe
- Limbo

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Samstag, 21.03.26



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Resident Evil Code: Veronica entsteht unter Leitung der RE2- und RE4-Verantwortlichen

21.03.26 - Das Remake von Resident Evil Code: Veronica soll vom gleichen Team bei Capcom entwickelt werden, das bereits für die Remakes von Resident Evil 2 und Resident Evil 4 verantwortlich war.

Das behauptet der recht zuverlässige Insider Dusk Golem auf X: "Das Remake von Resident Evil Code: Veronica wird von Kazunori Kadoi und Yasuhiro Anpo geleitet - demselben Duo, das auch schon für die Entwicklung von Resident Evil 2 Remake und Resident Evil 4 Remake verantwortlich war."

Capcom hat die Angaben nicht bestätigt und ein Remake von Resident Evil Code: Veronica bislang auch noch nicht angekündigt.


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Minecraft Dungeons II von Xbox Game Studios enthüllt

21.03.26 - Die Xbox Game Studios haben Minecraft Dungeons II (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) angekündigt, das von den Mojang Studios entwickelt wird.

Minecraft Dungeons II setzt die Geschichte als Action-Rollenspiel fort und konfrontiert die Welt mit einer neuen, wachsenden Bedrohung. Die Spieler kehren in bekannte Gefilde zurück und erkunden zugleich bisher unbekannte Orte, während sie sich zahlreichen Herausforderungen und gefährlichen Begegnungen stellen.

Im Mittelpunkt steht der Versuch, gemeinsam mit Verbündeten eine Krise abzuwenden und die Kräfte des Bösen aufzuhalten, bevor sie das Land ins Chaos stürzen. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (MINECRAFT DUNGEONS II | Announce Trailer)

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Freitag, 20.03.26



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CD Projekt: Rund 500 Entwickler arbeiten an The Witcher 4

20.03.26 - CD Projekt baut die Entwicklung von The Witcher 4 deutlich aus. Innerhalb eines Jahres stellte das Studio mehr als 220 neue Entwickler ein.

Insgesamt beschäftigt CD Projekt jetzt 933 Entwickler, davon arbeiten 499 an dem neuen Rollenspiel. Laut Co-CEO Michal Nowakowski unterstützen die Neueinstellungen vor allem die Qualitätssteigerung und die Umsetzung technischer Lösungen aus einer Unreal Engine Demo.

Die Produktion verlaufe zügig: Bereits 2024 waren über 400 Entwickler an dem Projekt beteiligt, noch vor Beginn der Vollproduktion. Release: TBA (Europa)


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Über 2,5 Mio. Lords of the Fallen verkauft

20.03.26 - Hexworks hat mittlerweile mehr als 2,5 Mio. Einheiten von Lords of the Fallen (PS5, Xbox Series, PC) weltweit verkauft. Das teilt Firmengründer und CEO Marek Tyminski auf X mit. Das Spiel kam am 13.10.23 in den Handel, Verkaufszahlen wurden bis Ende Februar 2026 erfasst.


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Hadar: CD Projekt erstellt Prototypen

20.03.26 - CD Projekt hat sich zu seiner neuen Marke Hadar geäußert, an der gerade 26 Entwickler arbeiten.

"Das Team hat die Grundlagen dieser völlig neuen IP geschaffen. Jetzt entwickeln wir konkrete Elemente für das Spiel, erstellen mehrere Prototypen und setzen diese direkt in der Unreal Engine um", teilt Co-CEO Michal Nowakowski mit. Release: TBA (Europa)


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Assassin's Creed Shadows: Raytracing und Wettersystem sollen in künftige Teile übernommen werden

20.03.26 - Ubisoft plant, zentrale Technologien aus Assassin's Creed Shadows (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) in künftigen Teilen der Serie weiterzuverwenden. Das sagte Art Director Thierry Dansereau gegenüber IGN.

Er betont, dass insbesondere "Ray-Traced Blobal Illumination" sowie das Atmos-Wettersystem künftig eine größere Rolle spielen sollen. Diese zwei Systeme hätten maßgeblich zur Darstellung des historischen Japans beigetragen.

Ferner seien auch Verbesserungen bei Parkour, Stealth und Kampfsystemen erzielt worden. Mehrere technische Ansätze aus dem Projekt sollen deshalb langfristig als Grundlage für kommende Spiele dienen.


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Hard West II von Klabater enthüllt

20.03.26 - Klabater und Good Shepherd Entertainment geben bekannt, dass Ice Code Games das rundenbasierte Strategiespiel Hard West II (PS5, Xbox Series, PC) entwickelt.

Hard West II ist ein rundenbasiertes Strategiespiel im düsteren Setting des amerikanischen Westens, das klassische Westernmotive mit übernatürlichen Elementen verbindet. Im Mittelpunkt steht der Bandit Gin Carter, der mit einer ungewöhnlichen Bande einen legendären Geisterzug überfallen will, der angeblich Staatsgold transportiert.

Die Gruppe besteht aus Gesetzlosen und Figuren mit übersinnlichen Fähigkeiten, deren Loyalität und Entwicklung durch Entscheidungen beeinflusst werden. Die Reise führt durch unterschiedliche Regionen, von Grenzstädten bis zu abgelegenen Landschaften, und konfrontiert die Bande mit Dämonen, Okkultismus und persönlichen Konflikten. In taktischen Gefechten nutzen die Charaktere Waffen, Fähigkeiten und das Bravado-System, das nach erfolgreichen Aktionen zusätzliche Möglichkeiten eröffnet. Ergänzend erweitern sammelbare Karten die Ausrüstung und Fähigkeiten der Gruppe.

Entscheidungen wirken sich auf Beziehungen und Fähigkeiten aus und prägen den Verlauf der Geschichte sowie Carters Streben nach Erlösung. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (YouTube: "Hard West 2 Announcement trailer | PlayStation 5 | Xbox Series X|S")


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CD Projekt Red plant Veröffentlichung eines neuen Projekts in den kommenden Quartalen

20.03.26 - CD Projekt Red plant die Veröffentlichung eines bisher unangekündigten Projekts in den kommenden Quartalen. Das meldet Insider Gaming. Um was es sich handelt, ist unklar.


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Easy Delivery Co. angekündigt

20.03.26 - Oro Interactive gibt bekannt, dass Sam C Easy Delivery Co. (PS5, Xbox Series, Switch, PC) entwickelt.

Easy Delivery Co. versetzt Spieler in die Rolle eines Lieferfahrers in einer einst lebhaften Bergstadt, die jetzt von ungewöhnlichem Wetter geprägt wird und eher nach Silent Hill aussieht. Die Spieler liefern Pakete mit einem Kei-Truck aus, erkunden die Stadt und lernen die Bewohner kennen, während sie unter dem Mindestlohn arbeiten.

Die Steuerung bleibt einfach, die Retro-Grafik erzeugt eine charmante Atmosphäre, unterstützt von einem originalen Lo-Fi-, Drum-and-Bass- und Jungle-Soundtrack. Drei Gebiete stehen zur Erkundung offen: Mountain Town, Fishing Village und Snowy Peaks. Truck-Upgrades wie Schneereifen oder Eisketten erleichtern das Fahren unter widrigen Bedingungen.

Zusätzliche Ausrüstung hilft, Kälte und Energie zu managen, während Steam-Erfolge und Geheimnisse für Entdecker bereitstehen. Das Spiel verbindet entspannte Fahrmomente mit kleinen Herausforderungen und bietet ein überraschend eigenartiges Erlebnis hinter dem unscheinbaren Alltag der Lieferungen. Release: 26.03.26 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Easy Delivery Co.)
CLICK VIDEO (Easy Delivery Co. | Official Console Release Date Trailer)


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Crimson Desert über 2 Mio. Mal verkauft / Update 1.00.02 veröffentlicht

20.03.26 - Pearl Abyss hat bislang mehr als 2 Mio. Einheiten von Crimson Desert (PS5, Xbox Series, PC) verkauft, wie der Publisher auf X mitteilt; das Spiel ist seit dem 19.03.26 erhältlich.

Ferner wurde das Update 1.00.02 veröffentlicht:

- Einführung einer Tutorial-Quest zu Beginn von Kapitel 3 zur besseren Erklärung der Abyss Gears.

- Behebung von Problemen, bei denen bestimmte Quests nicht korrekt fortschritten

- Verbesserte Bedienbarkeit in mehreren Systemen und Inhalten, einschließlich Housing-Modus

- Anpassung der QTE-Schwierigkeit bei wiederholten Gefangennahmen durch Gegner

- Entfernung des Soforttodes durch Bärenangriffe und Neubalancierung des Gesamtschadens

- Erweiterung und Überarbeitung des Skills-Menüs mit Trennung nach Waffentyp sowie verbesserten Beschreibungen und Videos

- Hinzufügen von Abschlussangriffen und Folgeschlägen für spezifische Charakterfertigkeiten

- Optimierungen von Bosskämpfen, einschließlich Anpassungen der Kampfbalance und Verbesserung der Bewegungen von Gegnern

- Verbesserungen bei NPC-Animationen, Bewegungen, Lip-Sync, visuellen Effekten, Stimme und Dialogreaktionen

- Performance- und Stabilitätsoptimierungen für PC und Konsolen sowie Behebung von Absturzproblemen

Alle Änderungen und Neuerungen sind in den offiziellen Patch Notes zu finden.


PlayStation 5

Saros erlaubt Deaktivierung permanenter Freischaltungen für höhere Herausforderung

20.03.26 - Saros von Housemarque erweitert das Roguelike-Prinzip von Returnal um flexible Anpassungen des Schwierigkeitsgrads: Im Zentrum steht das System "The Passage", über der Hauptcharaktere Arjun Devraj dauerhafte Verbesserungen freischalten kann - etwa Wiederbelebung oder erhöhte Werte.

Diese Progression soll das Spiel nicht vereinfachen, sondern mehr Kontrolle ermöglichen. Ergänzend kommen Carcosan-Modifikatoren zum Einsatz, die Vorteile oder zusätzliche Herausforderungen bieten. Die Spieler können zudem permanente Freischaltungen deaktivieren, um den Anspruch zu erhöhen. Teleportfunktionen erleichtern schließlich das erneute Erkunden bereits besuchter Biome und das Sammeln von Ressourcen. Release: 30.04.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Features Trailer - SAROS)


Switch2

Nintendo plant Switch 2 Überarbeitung mit austauschbarem Akku für Europa

20.03.26 - Nintendo plant laut einem Bericht von Nikkei eine überarbeitete Version der Switch 2 für Europa. Das Modell soll einen austauschbaren Akku erhalten, um Vorgaben der EU-Batterieverordnung zu erfüllen.

Diese schreibt vor, dass tragbare Geräte ab 27.02.27 eine einfache Entfernung oder den Austausch von Akkus ermöglichen müssen. Auch Joy-Con-Controller sollen entsprechend angepasst werden. Für Japan und die USA sind vorerst keine Änderungen vorgesehen, könnten jedoch bei wachsendem Interesse am Reparaturrecht folgen.


Switch2

Über 1 Mio. Momotaro Dentetsu 2 verkauft

20.03.26 - Konami hat bislang mehr als 1 Mio. Einheiten von Momotaro Dentetsu 2 ~ Anata no Machi mo Kitto Aru ~ (Switch 2, Switch) in Japan verkaufen können. In dieser Zahl sind Lieferungen an den Einzelhandel und Digitalverkäufe enthalten; das Spiel kam am 13.11.25 in Japan auf den Markt.


Sonstiges

Aktuelle Hard- und Software-Verkaufszahlen aus den USA

20.03.26 - Das Marktforschungsunternehmen Circana hat die Hard- und Software-Charts für Februar 2026 aus den USA veröffentlicht.
CLICK PICTURE (Hard- & Software-Charts USA Februar 2026)


sonstiges

Top 10: Vorbesteller-Charts aus Deutschland

20.03.26 - Hier sind die aktuell 10 meistvorbestellten Spiele in Deutschland. Die Daten basieren auf Handelsangaben und wurden vom 12.03.26 bis 18.03.26 erfasst.

1. ( 4 ) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Switch, Nintendo)
2. (NEU) Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2, Nintendo)
3. ( 7 ) Pragmata (PS5, Capcom)
4. (NEU) Silent Hill Townfall (PS5, Konami)
5. (NEU) LEGO Batman: Das Vermächtnis des dunklen Ritters (Switch 2, Teltale)
6. (NEU) The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (Switch 2, Square Enix)
7. (NEU) Digimon Story Time Stranger (Switch 2, Bandai Namco)
8. (NEU) Saros (PS5, Sony)
9. (10 ) Directive 8020 (PS5, Bandai Namco)
10.(NEU) 007 First Light (PS5, IO Interactive)

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Donnerstag, 19.03.26



PlayStation 5

PlayStation stellt PlayStation Network und PSN Branding bis September 2026 ein

19.03.26 - Sony plant, die Bezeichnungen "PlayStation Network" und "PSN" bis September 2026 schrittweise abzuschaffen. Das berichtet Insider Gaming.

Laut interner Mitteilung an Entwickler handelt es sich um eine rein optische Umstellung, um die wachsende Bandbreite digitaler Dienste besser abzubilden; technische Änderungen sind nicht vorgesehen. Bestehende Funktionen wie Freundeslisten, Mehrspieler-Modi und Trophäen bleiben unverändert verfügbar.

Die Entwickler müssen ihre Inhalte und Schnittstellen allerdings an neue Markenrichtlinien anpassen, der neue Name des Netzwerks ist bislang nicht bekannt.


PlayStation 5

Sony kündigt Abschaltung von Firewall Ultra zum 17. September an

19.03.26 - Sony gibt bekannt, dass der Online-Shooter Firewall Ultra am 17.09.26 eingestellt wird.

Das Spiel wurde im August 2023 exklusiv für PlayStation 5 und PSVR2 veröffentlicht. Es erfordert einen Onlinezugang und wird danach nicht mehr spielbar sein. Zuvor wurde es bereits aus dem PlayStation Store entfernt; das Entwicklerstudio First Contact Entertainment wurde Ende 2023 aufgelöst.

Sonys Ankündigung erfolgte über die Aktualisierung eines drei Jahre alten Blogposts, der eigentlich den Start und die Post-Launch-Pläne des Spiels dokumentierte.


PlayStation 5

PS5 führende Plattform für Resident Evil Requiem Verkäufe im Februar 2026

19.03.26 - Die PlayStation 5 war im Februar 2026 die führende Plattform für den Verkauf von Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) in den USA. Die PS5 machte in diesem Monat weniger als 50 Prozent des Umsatzes mit Vollversionen des Spiels in den USA aus, war jedoch mit deutlichem Abstand vor dem PC die führende Plattform.

Analyst Mat Piscatella von Circana kündigte an, dass die vollständigen Verkaufsergebnisse morgen veröffentlicht werden.


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Neue Details zu Shenmue III Enhanced

19.03.26 - ININ Games hat weitere Infos zu Shenmue III Enhanced (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Ys Net veröffentlicht. Die Switch 2-Version wird als vollständige physische Card erhältlich sein.

Es wird eine Special Edition und eine Collector's Edition geben, die beide ab heute vorbestellt werden können. Weitere Informationen, darunter auch das genaue Veröffentlichungsdatum, sollen in den kommenden Wochen folgen.

Wichtige Verbesserungen im Überblick:

Verbesserte Grafik & Performance
Schärfere Texturen, mehr Details, schnellere Ladezeiten und ein flüssigeres Spielerlebnis.

4K-Texturen-Upgrade
Überarbeitete und detailreichere Umgebungen sowie Charaktermodelle.

DLSS-/FSR-Unterstützung
Hochwertiges Upscaling bei gleichzeitig stabiler Performance.

Erhöhte NPC-Dichte
Das Dorf Niaowu wirkt lebendiger, da deutlich mehr Figuren die Straßen bevölkern.

Klassischer Kameramodus
Eine optionale Kameraperspektive, inspiriert von Shenmue I & II, zusätzlich zur modernen Ansicht.

Gameplay-Anpassungen
Optionale Änderungen am Ausdauersystem, automatische Gesundheitsregeneration vor Kämpfen sowie geringere Geldhürden für einen flüssigeren Spielfortschritt.

Verbesserte Interaktionen
Überspringbare Zwischensequenzen und Dialoge sowie ein erweitertes Zeitfenster für QTEs für mehr Zugänglichkeit.

Menü- & UX-Optimierungen
Überarbeitete Navigation und hilfreiche Hinweise bei Käufen.

Fokus auf Wahlfreiheit
Alle größeren Änderungen lassen sich optional aktivieren oder deaktivieren, sodass das ursprüngliche Spielerlebnis erhalten bleibt.
CLICK PICTURE (7 x Shenmue III Enhanced)
CLICK VIDEO (Shenmue III Enhanced Pre-Order Trailer)


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Tomb Raider-Studio vor vierter Entlassungsrunde innerhalb von 12 Monaten

19.03.26 - Crystal Dynamics baut erneut Personal ab: 20 Stellen in Entwicklung und zentralen Bereichen sollen gestrichen werden. Das schreibt Kotaku.

Die Maßnahme vom 18.03.26 folgt auf mehrere Kürzungen innerhalb von zwölf Monaten, darunter 30 Stellen im November sowie weitere Abgänge im August und März des Vorjahres. Der Personalabbau erfolgt nach Angaben von Crstal Dynamics im Zuge neuer Entwicklungsphasen und zur Anpassung der Teamstruktur.

Trotz dieser Einschnitte sollen Tomb Raider: Legacy of Atlantis (PS5, Xbox Series, PC) und Tomb Raider: Catalyst (PS5, Xbox Series, PC) wie geplant weiterentwickelt werden. Hintergrund sind strukturelle Probleme beim Mutterkonzern Embracer, dazu kommen auch noch frühere Projektabbrüche.


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Take-Two CEO sieht bei Next-Gen-Konsolen keine Verzögerung durch Speicherkrise

19.03.26 - Der CEO von Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, erwartet keine Verzögerungen bei der Markteinführung der Next Generation Konsolen trotz weltweiter Speicherengpässe und steigender RAM-Preise. Das sagte er im Gespräch mit TheGameBusiness.

Die Auslieferung an den Markt soll nach seiner Einschätzung planmäßig erfolgen. Damit bestätigt er frühere Aussagen aus der Branche: Sony und Microsoft sollen angeblich weiterhin einen Start ihrer neuen Konsolen für 2027 anstreben.


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Über 4 Mio. Lies of P verkauft

19.03.26 - Neowiz gibt bekannt, dass mittlerweile mehr als 4 Mio. Einheiten von Lies of P (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) von Round8 Studio weltweit verkauft wurden. Das Spiel kam am 19.09.23 auf den Markt.


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Ubisoft beendet Spieleentwicklung bei Red Storm, 105 Stellen betroffen

19.03.26 - Ubisoft beendet die Spieleentwicklung in seinem Studio Red Storm Entertainment und streicht 105 Stellen. Das berichtet VGC.

Der Standort in North Carolina bleibt erhalten, konzentriert sich künftig jedoch auf IT- und Snowdrop-Support. Das 1996 von Tom Clancy gegründete Studio entwickelte Spiele wie Rainbow Six und Ghost Recon, die zu starken Marken wurden. Ubisoft hatte Red Storm im Jahr 2000 übernommen; zuletzt entstanden dort mehrere Fortsetzungen beider Reihen.


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Spielentwickler kritisieren DLSS 5 massiv: "Fühlt sich an, als hätte ich keine Zukunft mehr in der Branche"

19.03.26 - Mehrere Entwickler äußern deutliche Kritik an der von Nvidia vorgestellten Technologie DLSS 5, die hauptsächlich in PC-Spielen eingesetzt wird. Das berichtet Kotaku.

Sie bemängeln, dass die KI-basierte Bildoptimierung die künstlerische Intention verfälscht, Charakterdesigns vereinheitlicht und die Originalästhetik verändert. Ferner berichten Entwickler, dass die Technik die Individualität der Spielwelten mindert, geplante Details überschreibt und selbst erfahrene Teams bei Ubisoft, Capcom und Bethesda "überrascht" hat.

Nvidia betont hingegen, dass die Kontrolle über Geometrie, Texturen und Inhalte beim Entwickler bleibt. Kritiker befürchten allerdings, dass DLSS 5 durch steigende Hardwarekosten nur eingeschränkt nutzbar ist, was den Zugang für Spieler einschränkt und den wirtschaftlichen Druck auf Entwickler erhöht.

Darüber hinaus wird bemängelt, dass die Technologie kreative Entscheidungen entwertet und den Original-Stil von Spielen verändert: Einzelne Entwickler sehen DLSS 5 aus diesem Grund als Bedrohung für die künstlerische Integrität, weil es zentrale Aspekte wie z.B. Charaktermerkmale, Lichtführung und grafische Schwerpunkte verändert.


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Horrorspiel Hoarder angekündigt

19.03.26 - Awaken Realms gibt bekannt, dass Byzel an dem psychologischen Horrorspiel Hoarder (PS5, Xbox Series, PC) arbeitet.

Hoarder beginnt als gewöhnlicher Reinigungssimulator und entwickelt sich zu einem atmosphärischen, unterseeischen Abenteuer voller Geheimnisse und kosmischem Horror. Die Spieler steuern ein U-Boot, um tagsüber Tiefen zu bergen und nachts die verborgenen Geheimnisse ihres neuen Zuhauses zu erkunden.

Der Einstieg erfolgt über alltägliche Aufgaben wie z.B. das Entrümpeln eines Messie-Hauses, inklusive Checklisten und klarer Zielmarkierungen. Doch mit jedem Schritt verlieren die Spieler diese Orientierung - während sie Keller erkunden, die den Gesetzen der Geometrie widersprechen.

Navigationsinstrumente helfen beim Erforschen dunkler Gebiete. Und gefundene Objekte werden sortiert und bewertet. Neugier treibt voran und zwingt zur eigenständigen Interpretation der Geschichte. Die physikbasierte Welt erlaubt das Aufheben, Werfen, Untersuchen und Kombinieren von Gegenständen, wodurch ein interaktives, taktiles Erlebnis entsteht. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Hoarder)
CLICK VIDEO (Hoarder - Official Announcement Trailer)


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Spiele-Verkaufs-Charts aus Deutschland

19.03.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 09.03.26 bis 14.03.26 beziehen.

Alle Plattformen
1. ( 1 ) Pokemon Pokopia (Switch 2, Koei Tecmo)
2. ( 4 ) Minecraft (Switch, Nintendo)

Switch 2
1. ( 1 ) Pokemon Pokopia (Koei Tecmo)
2. ( 2 ) Pokemon-Legenden: Z-A (Game Freak)
...
5. (NEU) Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (Capcom)

Switch
1. ( 2 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 1 ) Pokemon-Legenden: Z-A (Game Freak)

PS5
1. (NEU) Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (Capcom)
2. ( 8 ) Clair Obscur: Expedition 33 (Bandai Namco)
3. (NEU) Fatal Frame II: Crimson Butterfly (Koei Tecmo)
4. (NEU) WWE 2K26 (2K)

PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 2 ) Resident Evil 4 Remake - Gold Edition (Capcom)

Xbox Series
1. (NEU) WWE 2K26 (2K)
2. ( 1 ) Resident Evil Requiem (Capcom)
3. (NEU) Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (Capcom)


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Take Two CEO Zelnick lehnt Werbung in Premium-Spielen ab

19.03.26 - Strauss Zelnick, der CEO von Take-Two Interactive, lehnt zusätzliche Werbung in Vollpreisspielen ab und verweist auf Fairness gegenüber den Käufern. Das sagte er im Gespräch mit TheGameBusiness.

Anzeigen hält er nur in Free-to-Play-Spielen oder kontextgebunden, z.B. in Sportspielen wie NBA 2K, für vertretbar. Branchenanalyst Matthew Ball erwartet hingegen einen Anstieg von Ingame-Werbung, weil Publisher neue Einnahmequellen suchen: Er verweist auf hohe Reichweiten, etwa Milliarden gespielter Partien jährlich, die Werbeflächen schaffen könnten.

Zelnick sieht darin aber keinen wesentlichen wirtschaftlichen Beitrag und vertritt den Standpunkt, dass kostenpflichtige Spiele ohne zusätzliche Werbeunterbrechungen auskommen sollten.


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Marathon: Bungie veröffentlicht Infos zum Ranglistenmodus

19.03.26 - Bungie hat Details zum kommenden Ranglistenmodus von Marathon (PS5, Xbox Series, PC) veröffentlicht, der in wenigen Tagen verfügbar sein wird.

Die Komplexität des Holotag-Systems sorgt allerdings bei Spielern für Verwirrung: Um Hilfestellung zu geben, stellte Bungie ein Arbeitsblatt mit Tabellen der Ranglistenwerte und mehreren Aufgaben bereit.

Director Joe Zigler erklärte, dass der Modus die Fähigkeiten der Spieler im Kernspiel prüfen soll, Belohnungen für risikoreiche Entscheidungen bietet und das strategische Nutzen von Ressourcen in PvP-Interaktionen und hochbewerteten Events fördert. So müssen Spieler am Ende Risiken abwägen, um in den Ranglisten aufzusteigen und mögliche Verluste zu managen.

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Aspyr weist KI-Einsatz für Tomb Raider-Outfits zurück

19.03.26 - Aspyr hat Vorwürfe zurückgewiesen, die jüngsten Outfits im "Challenge Mode" der Tomb Raider I-II-III Remastered (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) seien mit generativer KI erstellt worden.

Das Update führte zu heftiger Kritik und einem deutlichen Rückgang der Steam-Bewertungen auf 71 Prozent negativ, wie PC Gamer berichtet. Alle neuen Outfits stammen laut Aspyr von den hauseigenen Künstlern.

"Wir haben Euer Feedback zum kürzlich erschienenen "Challenge Mode" Update für Tomb Raider I-II-III Remastered erhalten und wissen es sehr zu schätzen. Unsere oberste Priorität ist es, einen Patch bereitzustellen, der die Texturprobleme und technischen Fehler behebt.

Darüber hinaus sind weitere Updates geplant, um verschiedene technische Probleme auf allen Plattformen zu beheben.Gleichzeitig möchten wir einige Fehlinformationen richtigstellen: Die Outfits im Update wurden von unserem Künstlerteam erstellt; es kamen keine KI-generierten Assets zum Einsatz", teilt Aspyr mit.


Xbox Series

Microsoft sucht ID@Xbox Regional Director für Japan

19.03.26 - Microsoft verstärkt seine Aktivitäten in Japan und sucht einen neuen ID@Xbox Regional Director, um Indie-Entwickler in das Xbox-Ökosystem einzubinden. Das meldet Windows Central.

Die Position umfasst Verantwortung für Partnerschaften, Veröffentlichungsempfehlungen und Plattformunterstützung. Bewerber müssen über tiefes lokales Wissen, Sprachkenntnisse und Erfahrung in End-to-End-Partnerbetreuung verfügen. Damit will Microsoft die Zusammenarbeit mit japanischen Entwicklern optimieren, Xbox als verlässlichen Partner positionieren und den Erfolg unabhängiger Studios sichern.


Switch2

Human Fall Flat - Nintendo Switch 2 Edition jetzt erhältlich

19.03.26 - Curve Games hat Human Fall Flat - Nintendo Switch 2 Edition heute für die Switch 2 weltweit veröffentlicht, das EUR 19,99 kostet. Wer die Switch-Version bereits besitzt, kann ein Upgrade für EUR 4,99 kaufen.

Human Fall Flat - Nintendo Switch 2 Edition erweitert das bekannte Physikrätselspiel um neue Inhalte und technische Anpassungen für die aktuelle Konsole. Die Spieler erkunden fünf zusätzliche Level wie Dockyard, Museum, Hike, Candyland und Test Chamber sowie bekannte Abschnitte wie Castle, Aztec und Water.

Alle zukünftigen Levels erscheinen ebenfalls für diese Version. Die Herausforderungen lassen sich allein oder im Online-Mehrspielermodus mit bis zu acht Teilnehmern bewältigen. Neue Steuerungsoptionen mit Mausunterstützung, Gamechat für Audio und Video sowie Gameshare-Funktionen erweitern das Spielerlebnis und ermöglichen gemeinsame Sessions über Plattformgrenzen hinweg.


Switch2

Starfield angeblich für Switch 2 in Arbeit

19.03.26 - Das Rollenspiel Starfield (PS5, Xbox Series, PC) befindet sich angeblich für Switch 2 in Arbeit. Das teilt der recht zuverlässige Insider NateTheHate2 mit.

"Das Spiel ist in Entwicklung, aber der Prozess verläuft nicht ganz reibungslos. Drückt die Daumen und hofft auf das Beste", schreibt er. Bethesda hat eine Switch 2 Version bislang nicht bestätigt.


Switch2

Kena: Bridge of Spirits EU Termin

19.03.26 - Ember Lab gibt bekannt, dass das Action/Adventure Kena: Bridge of Spirits (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, PC) am 26.03.26 für die Switch 2 in Europa erscheinen wird.

Kena: Bridge of Spirits ist ein handlungsorientiertes Action-Adventure mit einer atemberaubenden visuellen Ästhetik, das Erkundung mit rasanten Kämpfen verbindet. Die Spieler finden und entwickeln ein Team von charmanten Geisterbegleitern, die Rot genannt werden, verbessern ihre Fähigkeiten und schaffen neue Möglichkeiten, die Umgebung zu manipulieren.
CLICK VIDEO (Kena: Bridge of Spirits Coming to Switch 2 this Spring!)

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Mittwoch, 18.03.26



Switch2

Nintendo Classics mit Pokemon XD: Gale of Darkness

18.03.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für Nintendo GameCube - Nintendo Classics Pokemon XD: Gale of Darkness erhältlich ist.


Switch2

Destroy All Humans! und Disney Epic Mickey: Rebrushed angekündigt

18.03.26 - THQ Nordic hat einige Neuheiten für die Switch 2 angekündigt:

- Destroy All Humans! (PS5, Xbox One, Switch, PC)
      Release: 23.06.26

- Destroy All Humans! 2: Reprobed (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC)
      Release: 15.09.26

- Disney Epic Mickey: Rebrushed (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC)
      Release: 06.10.26

Für die Switch soll außerdem SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 13.10.26 in Europa erscheinen.


Switch

9 R.I.P. Sequel erscheint in Europa

18.03.26 - Idea Factory gibt bekannt, dass die grafische Novelle 9 R.I.P. Sequel 2026 auch in Europa auf den Markt kommen wird. Das Spiel soll physisch und digital angeboten werden, auch eine Limited Edition ist geplant.

9 R.I.P. Sequel setzt die Geschichte von Misa Isshiki fort, die nach den Ereignissen des ersten Spiels ihren zweiten Highschool-Jahrgang und die Folgen ihrer Entscheidungen navigiert. Die Spieler begleiten sie auf unterschiedlichen Wegen, darunter Beziehungen zu Menschen, Dämonen oder Geistern, und müssen Entscheidungen treffen, die Konsequenzen für andere haben.

Das Spiel bietet neun Routen aus dem Vorgänger, neue Heavenly Routes als direkte Fortsetzung früherer Endungen und Godly Routes für romantische, glückliche Epiloge. Die Charaktere werden durch eindrucksvolle Illustrationen von Yuuya grafisch lebendig dargestellt.


PlayStation 5

Highguard: Sony erstattet Mikrotransaktionen

18.03.26 - Sony erstattet Kunden Mikrotransaktionen, die sie im Shooter Highguard (PS5, Xbox Series, PC) von Wildlight Entertainment getätigt haben. Das berichten mehrere Spieler im Resetera Forum. Das Spiel wurde am 26.01.26 veröffentlicht und am 12.03.26 abgeschaltet.


PlayStation 5

Saros "Features" Trailer

18.03.26 - Housemarque hat für Saros den "Features" Trailer veröffentlicht, das am 30.04.26 in Europa erscheinen wird.

Saros entführt in die feindliche Welt von Carcosa, einem sich ständig verändernden Planeten, der nach jedem Tod seine Gestalt wandelt. Im Mittelpunkt steht Arjun Devraj, ausgestattet mit dem Soltari-Kampfanzug, der ihm Dashs, Sprünge, Nahkampfangriffe und den Einsatz futuristischer Waffen ermöglicht.

Die Spieler wählen zu Beginn jeder Expedition ein Arsenal aus menschlicher Soltari-Technologie und außerirdischen Carcosan-Waffen, die sich durch spektakuläre Effekte und zufällige Angriffsmuster auszeichnen.
CLICK VIDEO (Features Trailer - SAROS)


PlayStation 3

Sony veröffentlicht Systemsoftware Update 4.93

18.03.26 - Sony hat für die PlayStation 3 das Systemupdate 4.93 veröffentlicht.

Die Aktualisierung ist 200 MB groß und wird weltweit bereitgestellt, rund 20 Jahre nach Marktstart der Konsole. Laut Angaben umfasst das Update zusätzliche Funktionen, Verbesserungen der Bedienung sowie erweiterte Sicherheitsmaßnahmen gegen Modifikationen.

Zudem erfordert die Wiedergabe von Blu-ray-Discs eine erneuerte Verschlüsselung. Ohne Installation des Updates lassen sich Discs nicht mehr abspielen.


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Aktuelle Wertungen der Famitsu

18.03.26 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.

Winning Post 10 2026 (PS5/Switch 2/PS4/Switch/PC, Koei Tecmo): 8 / 8 / 9 / 8 - (33/40)
Marvel Cosmic Invasion (PS5/Xbox Series/Switch 2/PS4/Switch/PC, H2 Interactive): 7 / 8 / 7 / 7 - (29/40)
Curse Warrior (PS5/PS4/Switch, Nippon Ichi Software): 7 / 7 / 7 / 7 - (28/40)
Etrange Overlord (PS5/PS4/Switch/PC, Broccoli): 7 / 8 / 7 / 7 - (29/40)
The Little Tomb: The Maholova Club and the Search for a Dead Body (PS5/PS4/Switch, Playism): 7 / 8 / 6 / 8 - (29/40)


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FBC: Firebreak erhält letztes großes Update und Preis sinkt dauerhaft

18.03.26 - Remedy hat für den kooperativen First-Person-Shooter FBC: Firebreak (PS5, Xbox Series, PC) das letzte große Update veröffentlicht. Die Erweiterung "Open House" bringt neue Arenen, Gameplay-Anpassungen sowie zusätzliche Inhalte. Künftig sind keine weiteren Erweiterungen mehr geplant.

Das Spiel bleibt jedoch langfristig online verfügbar - auch bei geringer Nutzerzahl: Hintergrund sind stark rückläufige Spielerzahlen auf dem PC, zuletzt mit kaum mehr als 20 gleichzeitigen Spielern. Ergänzend führt das Studio einen kostenlosen Freundeszugang ein und senkt dauerhaft den Preis auf EUR 19,99 für die Standardversion (Deluxe Edition: EU 29,99).

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SHINOBI: Art of Vengeance "DLC Sega-Schurken-Stufe" am 3. April

18.03.26 - Sega und Lizardcube geben bekannt, dass der DLC "Sega-Schurken-Stufe" für SHINOBI: Art of Vengeance (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) am 03.04.26 in Europa veröffentlicht wird.

Der Meister der Ninja-Künste Joe Musashi stellt sich seinen bisher härtesten Kämpfen und nimmt es mit drei legendären Sega-Feinden auf: dem skrupellosen Riesen Death Adder (Golden Axe), dem "Mad Dog" von Shimano Goro Majima (Like a Dragon/Yakuza) und dem bösen Genie Dr. Eggman (Sonic the Hedgehog).

Der "SEGA-Schurken-Stufe" DLC führt die Spieler durch fünf epische neue Levels mit neuen Welten, die von Sega-Spielen inspiriert wurden. Der DLC enthält außerdem:

- Zwei neue "Boss Rush"-Modi
- Drei neue Ninpo
- Drei neue "Joe Musashi"-Outfits
- Sechs neue Musikstücke

Der "Sega-Schurken-Stufe" DLC ist beim Kauf der Digital Deluxe Edition des Spiels inklusive. Besitzer der Standard Edition des Spiels können ebenfalls an der Action teilhaben, indem sie den DLC als Einzelartikel (UVP: 9,99 EUR) oder das Digital-Upgrade-Paket (UVP: 11,99 EUR) kaufen.

Gemeinsam mit der DLC-Veröffentlichung erhält SHINOBI: Art of Vengeance außerdem einen kostenlosen Update-Patch. Der Patch fügt einen "Hardcore-Modus" und Anpassungen am Kampfsystem hinzu und enthält Updates für Charakter-Umrisse, Karten und Tutorial-Anzeigefunktionen.
CLICK VIDEO (SHINOBI: Art of Vengeance | VILLAINS Animation Trailer)


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Console Archives Ninja-Kid II angekündigt

18.03.26 - Hamster gibt bekannt, dass Console Archives Ninja-Kid II (PS5, Switch 2) am 19.03.26 für USD 7,99 in Europa veröffentlicht wird.

Console Archives Ninja-Kid II bringt den 1988 von UPL veröffentlichten Actiontitel auf moderne Systeme und bildet den Klassiker möglichst originalgetreu ab. Die Spieler begleiten einen Ninja durch abwechslungsreiche Gebiete wie Berge, Ozeane und Höhlen, um den mächtigen Gegner Ashura zu besiegen.

Trotz niedlicher Optik fordert das Spiel mit anspruchsvoller Action, Wandabsprüngen und vielfältigen Waffen. Die Neuauflage bietet anpassbare Tastenbelegung, flexible Bildschirmeinstellungen sowie Speicher- und Ladefunktionen jederzeit. Menüs und Handbuch stehen in mehreren Sprachen zur Verfügung und erleichtern den Zugang für neue und erfahrene Spieler.
CLICK VIDEO (Console Archives Ninja-Kid II)


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Hotel Barcelona jetzt vollständig frei von KI-Inhalten

18.03.26 - Hidetaka "Swery" Suehiro von White Owls hat auf X bestätigt, dass das 2.5D-Actionspiel Hotel Barcelona (PS5, Xbox Series, PC) jetzt vollständig frei von KI-generierten Inhalten ist.

Nach Kritik am Einsatz solcher Inhalte wurde alles entfernt. Swery65 versichert, dass zukünftige Arbeiten keine generative KI nutzen werden. Spieler, die Hotel Barcelona aufgrund der KI-Meldungen bislang nicht gespielt haben, können jetzt zugreifen.


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Spieler lehnen DLSS 5 Überarbeitungen mit generativer KI deutlich ab

18.03.26 - DLSS 5 von Nvidia stößt weiterhin auf breite Kritik, wie ArsTechnica meldet. Die Technologie erweitert klassisches Upscaling um generative KI, die Beleuchtung und Texturen in Echtzeit verändert.

Doch während frühere Versionen vor allem Auflösung und Bildrate verbesserten, greift DLSS 5 sehr viel stärker in die visuelle Gestaltung ein: Spieler und Entwickler berichten von künstlich wirkenden Effekten und einem Verlust der künstlerischen Handschrift.

Laut CEO Jensen Huang von Nvidia verbindet die Technik generative KI mit klassischem Rendering. Gleichzeitig betont er, Entwickler könnten Intensität und Stil jederzeit steuern oder deaktivieren.

Aber trotzdem bleibt die öffentliche Resonanz überwiegend negativ: Kritiker verweisen auf verfremdete Gesichter und vereinheitlichte Bildwelten, die nach "KI Schrott" aussehen. Auch viele andere Branchenvertreter äußern Bedenken hinsichtlich künstlerischer Kontrolle.


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The Triple-i Initiative 2026 am 9. April mit Castlevania: Belmont's Curse

18.03.26 - Evil Empire wird die "The Triple-i Initiative 2026" am 09.04.26 um 18:00 Uhr (MEZ) auf YouTube und Twitch präsentieren.

Das Showcase bietet über 45 Minuten "durchgehende Ankündigungen ohne Schnickschnack", darunter acht Weltpremieren, Gameplay-Enthüllungen und Veröffentlichungstermine. Bestätigte Publisher sind Devolver Digital, Sunset Visitor, Klei und tinyBuild.

Zu den angekündigten Spielen zählen Castlevania: Belmont's Curse, Alkahest, Risk of Rain 2, Dead as Disco und Windrose. Anschließend folgt eine Post-Show mit detaillierten Einblicken in ausgewählte Spiele der Präsentation.


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Highguard-Studio Wildlight wurde wohl geschlossen

18.03.26 - Bei Wildlight Entertainment verdichten sich Hinweise auf eine mögliche Schließung. So wurden offizielle Online-Auftritte wie z.B. die Website und die LinkedIn-Seite in den vergangenen Tagen entfernt. Zuvor hatte das Studio nach dem schwachen Start des Shooters Highguard (PS5, Xbox Series, PC) umfangreiche Entlassungen durchgeführt.

Das Spiel wurde am 12.03.26 abgeschaltet. Unternehmenschef Chad Grenier deutete zu dem Zeitpunkt an, dass keine Zukunft mehr für das Studio bestehe und er sich neuen Projekten zuwenden wolle. Eine offizielle Bestätigung zur Schließung steht noch aus.


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Take Two CEO Zelnick: "KI kann kein GTA entwickeln"

18.03.26 - Strauss Zelnick, der CEO von Take-Two, äußert sich kritisch gegenüber der Vorstellung, Künstliche Intelligenz könne eigenständig erfolgreiche Spiele wie Grand Theft Auto produzieren. Er betont im Gespräch mit TheGameBusiness, dass KI zwar bei der Erstellung von Assets oder Storyboards unterstützend wirken kann, ein großer Erfolg jedoch weiterhin menschliche Kreativität und Engagement erfordert.

Laut Zelnick generiert Technologie Inhalte zwar deutlich effizienter, ersetzt aber keinesfalls die komplexe Gestaltung von Videospiel-Hits. Er verweist ferner auf die wachsende Creator Economy, beispielsweise auf Plattformen wie Roblox, sieht diese jedoch eher als Ergänzung zur professionellen Spieleentwicklung.

Historisch habe keine neue Technologie etablierte Unterhaltungsbereiche vollständig verdrängt, wie er meint. Er betrachtet technologische Fortschritte grundsätzlich zwar positiv, weist aber auf deren Grenzen hin und betont, dass künstlerische Steuerung unverzichtbar bleibt.


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Kiln EU Termin

18.03.26 - Die Xbox Game Studios geben bekannt, dass das teambasierte Mehrspieler-Actionspiel Kiln (PS5, Xbox Series,PC) von Double Fine Productions am 23.04.26 in Europa veröffentlicht wird. Das Spiel wird auch im Game Pass angeboten. Ein offener Beta Test wird für den PC vom 09.04.26 bis 11.04.26 stattfinden.

Kiln stammt ursprünglich aus dem Jahr 2017 und war Teil von "Amnesia Fortnight 2017": Auf dem Event wurden verschiedene Prototypen vorgestellt, die während der zweiwöchigen öffentlichen Prototyping-Session von Double Fine Productions erstellt wurden. Die Aktion fand in Zusammenarbeit mit Humble Bundle statt. Als Favorit des Double Fine-Teams wurde Kiln, unter Leitung von Darek Brand, ausgewählt. Erste Kiln-Videos von 2017 hat Double Fine noch auf seinem YouTube-Kanal.

Kiln ist ein Online-Mehrspieler-Party-Brawler, der Töpfern und teamorientierte Kämpfe miteinander verbindet. Die Spieler übernehmen die Rolle kleiner Geister, die auf einer Töpferscheibe Keramikgefäße formen und diese als Kampfkörper in offenen Arenen einsetzen. Größe, Gewicht und Form der Gefäße bestimmen Eigenschaften, Fähigkeiten und Spielstil. So entstehen individuelle Figuren, die sich klar voneinander unterscheiden und unterschiedliche Aufgaben im Team übernehmen können.
CLICK VIDEO (Kiln from Double Fine - Official Announce Trailer)


Xbox Series

Interview mit Todd Howard von Bethesda

18.03.26 - IGN führte ein Interview mit Todd Howard, dem Game Director und Executive Producer der Bethesda Game Studios. Die interessantesten Aussagen im Überblick:

- Für Starfield (PS5, Xbox Series, PC) wollen die Entwickler nicht länger einzelne kleine Updates veröffentlichen, sondern lieber mehrere Inhalte zusammenfassen und gemeinsam ausliefern.

- Die Erweiterungen zielen zunehmend auf eine langfristige Spielerfahrung über viele Stunden ab, anstatt auf abgeschlossene Einzelquests.

- Bethesda will in Zukunft nur noch Infos zu Updates kommunizieren, wenn die Inhalte fertiggestellt und terminlich fixiert sind.

- Eine Umsetzung von Starfield für die PlayStation 5 war laut Howard von Anfang an geplant.

- Bethesda pflegt grundsätzlich weiterhin enge Beziehungen zu PlayStation.

- Howard äußert Bedauern über den Rückzug von Phil Spencer. Er sieht in ihm einen wichtigen Unterstützer von kreativer Freiheit. Die neue Leitung unter Asha Sharma bewertet er positiv.

- Bethesda will seine Spiele für ein breites Leistungsspektrum entwickeln, angefangen von High-End bis hin zu leistungsschwächeren Geräten. Man legt den Fokus in der Entwicklung weniger auf feste Hardwaregrenzen, sondern mehr auf Skalierbarkeit.

- Howard weiß, dass Handheld-Geräte immer wichtiger werden. Deshalb berücksichtigt man in der Entwicklung auch die unterschiedlichen Leistungen aller möglichen Systeme.

- Nach großen Umstellungen mit der hauseigenen Creation Engine 2 wird jetzt mit der Creation Engine 3 entwickelt. Die Verbesserungen betreffen hier nicht nur Grafik, sondern vor allem Datenstrukturen, Ladeprozesse, KI und Systemarchitektur. Bethesda will eine stabile Entwicklung erreichen, bei der technische Änderungen den Produktionsfluss möglichst wenig stören.

- Howard vermeidet beim Design von Rollenspielen bewusst harte "Fehlentscheidungen", die Spieler zu einem Neustart zwingen.

- Zur Ankündigungsstrategie von Bethesda sagt Howard, dass man einen kurzen Zeitraum zwischen Ankündigung und Veröffentlichung bevorzugt. Frühere Ankündigungen, etwa zu The Elder Scrolls VI, dienten in erster Linie der Information der Community. Howard räumt ein, dass die Balance zwischen Transparenz und gezielter Kommunikation immer eine Herausforderung sein wird.

- Über die Entwicklung von AAA-Spielen sagt er, dass neue Projekte mit mehrjähriger Vorproduktion in kleinen Teams beginnen. Und erst bei klarer Ausrichtung wird die Entwicklung stark skaliert.

- Hinsichtlich The Elder Scrolls VI will er bewusst keine konkreten Details nennen. Die Entwicklung ist mittlerweile aber weit genug fortgeschritten, dass regelmäßig spielbare Builds existieren. Ferner fließen technologische Verbesserungen aus Starfield direkt in die Entwicklung ein.


Mobile

Dissidia Duellum Final Fantasy EU Termin

18.03.26 - Square Enix gibt bekannt, dass Dissidia Duellum Final Fantasy (iOS, Android) am 24.03.26 in Europa im Google PlayStore und App Store veröffentlicht wird.

Dissidia Duellum Final Fantasy versammelt bekannte Helden der Reihe im modernen Tokio, wo sie eine drohende Katastrophe verhindern müssen. In Drei-gegen-Drei-Kämpfen treten zwei Teams gegeneinander an, besiegen Monster und versuchen, einen mächtigen Boss schneller als die Konkurrenz auszuschalten.

Verschiedene Rollen wie Nahkampf, Fernkampf, agil oder Unterstützung bestimmen den Spielstil. Spieler kombinieren Fähigkeiten, passen Ausrüstung an und steuern die Kämpfer mit leicht zugänglichen Steuerungsoptionen. Die Handlung erzählt eine neue Geschichte mit vollständig vertonten Dialogen und zeigt auch Alltagsszenen der Figuren. Zusätzlich bietet das Spiel kosmetische Anpassungen, sammelbare Musikstücke sowie Kommunikations- und Community-Funktionen.
CLICK VIDEO (DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY | Launch Trailer)




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