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10.04.26 - Level-5 wird das Puzzle-Adventure Professor Layton und die Neue Welt des Dampfes (Switch 2, Switch) Ende 2026 auch für PlayStation 5 und PC in Europa veröffentlichen.
Ein Jahr nach den Ereignissen von Professor Layton und die verlorene Zukunft (NDS) beginnt eine neue Geschichte. Schauplatz ist Steam Bison, eine Stadt in Amerika - eine faszinierende neue Welt, die mit ihrer rasanten Entwicklung sogar London übertrifft und vollständig von revolutionärer Dampftechnologie angetrieben wird.
CLICK VIDEO (Professor Layton and the New World of Steam - Trailer (LEVEL5 VISION 2026 Ver.))
06.05.26 - Beim Studio Build a Rocket Boy kommt es erneut zu umfangreichen Stellenstreichungen. Das berichtet Kotaku.
Betroffen ist das Team hinter MindsEye (PS5, Xbox Series, PC), bei dem laut mehreren Quellen rund 170 der etwa 250 Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz verlieren. Damit schrumpft die Belegschaft auf ungefähr 80 Personen. Es handelt sich bereits um die dritte Entlassungsrunde innerhalb eines Jahres.
Eine offizielle Stellungnahme von Build a Rocket Boy liegt bislang nicht vor. Hinweise auf die Kürzungen stammen vor allem aus Beiträgen betroffener Mitarbeiter in sozialen Netzwerken. Mehrere Designer, QA-Analysten und Mitglieder des Marketingteams bestätigten dort ihr Ausscheiden. Auch im offiziellen Discord-Kanal des Spiels meldeten sich Mitarbeiter mit Abschiedsnachrichten zu Wort.
06.05.26 - Ubisoft hat neue Details zum Parkour- und Kampfsystem von Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5, Xbox Series, PC) veröffentlicht, das am 09.07.26 in Europa auf den Markt kommen soll.
Im Bereich Parkour steht eine präzisere Steuerung im Vordergrund: Die Bewegungen von Edward Kenway wurden beschleunigt und reagieren direkter auf Eingaben. Überarbeitete Landungsanimationen verkürzen Erholungsphasen, wodurch der Bewegungsfluss erhalten bleibt. Zusätzliche Elemente wie Ziplines verbinden höher gelegene Bereiche mit tieferen Ebenen und ermöglichen schnellere Fortbewegung.
Auch bekannte Features wie z.B. das Schwingen um eine Ecke und Aufzüge kehren zurück. Ergänzend erweitert ein optionales System für fortgeschrittene Bewegungen die Kontrolle. Die Spieler können somit gezielt Seit- und Rückwärtssprünge ausführen sowie manuelle Sprünge einsetzen.
Die Stealth-Mechaniken wurden ebenfalls ausgebaut. Neben der klassischen Adler-Sicht führt das Spiel eine Beobachtungsfunktion ein, mit der Ziele, Hinweise und Gegner markiert werden können. Edward kann sich jederzeit ducken und so seine Sichtbarkeit reduzieren, speziell bei Dunkelheit. Das Arsenal umfasst bekannte Werkzeuge wie Blasrohr mit Schlaf- und Berserkerpfeilen, Rauchbomben und Seilpfeile. Letztere stehen jetzt früher im Spielverlauf zur Verfügung als im Original.
Auch soziale Tarnmechaniken bleiben erhalten: Dazu zählen das Untertauchen in Menschenmengen, das Anheuern von Tänzern zur Ablenkung sowie klassische Verstecke wie Bänke oder Heuhaufen. Verfolgungs- und Abhörmissionen wurden angepasst, sodass Missionsabbrüche bei kurzzeitigem Sichtverlust entfallen.
Das Kampfsystem orientiert sich stärker an taktischen Entscheidungen: Zentrale Elemente sind sogenannte Takedowns, die durch verschiedene Aktionen ausgelöst werden, etwa Paraden, Angriffe oder Umgebungsinteraktionen. Neue Angriffstypen wie Ausweich- und schwere Angriffe erweitern die Möglichkeiten. Die Waffen unterscheiden sich stärker in ihrer Wirkung, etwa durch Flächenschaden oder Durchschlagskraft. Gegner reagieren zudem dynamischer auf wiederholte Muster, wodurch ein variabler Kampfstil erforderlich wird. Fortgeschrittene Gegnertypen verfügen über erhöhte Verteidigungswerte und setzen häufiger unblockbare Angriffe ein.
CLICK PICTURE (7 x Assassin's Creed Black Flag Resynced)
CLICK VIDEO (2 x Assassin's Creed Black Flag Resynced: World Premiere Trailer)
06.05.26 - Electronic Arts hat seine Ergebnisse für das abgelaufene Geschäftsjahr 2026 (01.04.25 - 31.03.26) bekanntgegeben.
- Umsatz: USD 7,531 Mrd. (EUR 6,418 Mrd. / Yen 1,177 Billionen)
* Vorjahr: USD 7,463 Mrd. (EUR 6,360 Mrd. / Yen 1,167 Billionen)
- Nettogewinn: USD 887 Mio. (EUR 755,93 Mio. / Yen 138,707 Mrd.)
* Vorjahresgewinn: USD 1,121 Mrd. (EUR 955,39 Mio. / Yen 175,300 Mrd.)
CLICK (BusinessWire: "Electronic Arts Reports Q4 and FY26 Results")
06.05.26 - Rebellion will generative KI in seinen Spielen vorerst nicht direkt einsetzen. CEO Jason Kingsley erklärte gegenüber Gamespot , dass entsprechende Technologien nicht auf dem Bildschirm erscheinen sollen. Gleichzeitig plädiert er für eine differenziertere Debatte über den Einsatz von KI in der Spieleentwicklung.
Kingsley sieht die aktuelle Diskussion zwischen klaren Befürwortern und strikten Gegnern als wenig zielführend. In der Praxis liege die sinnvolle Nutzung zwischen beiden Positionen. Generative KI könne vor allem als Werkzeug dienen, etwa zur schnellen Visualisierung von Designideen oder zur effizienteren Iteration von Spielinhalten. Beispiele sind alternative Levelvarianten oder Anpassungen von Umgebungen, die Entwickler frühzeitig testen können.
Auch im Produktionsprozess sieht er Potenzial: Aufgaben wie das Platzieren von Kollisionsabfragen oder umfangreiche Tests könnten durch KI unterstützt werden. Dadurch ließen sich Prozesse beschleunigen, ohne Personal vollständig zu ersetzen. Besonders im Qualitätsmanagement bleibe menschliche Arbeit unverzichtbar.
06.05.26 - Der ehemalige Nintendo-Präsident von Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, hat die kommerzielle Schwäche der Wii U vor allem mit Verzögerungen bei wichtigen Exklusivspielen erklärt. Das sagte er gegenüber IGN.
Spiele wie Mario Kart, Super Smash Bros. und Splatoon seien zwar in Entwicklung gewesen, hätten jedoch nicht schnell genug veröffentlicht werden können, um die Konsole im Markt zu stabilisieren.
Fils-Aimé verwies zudem auf den starken Wettbewerbsdruck durch PlayStation und Xbox während der damaligen Konsolengeneration: Dieser habe die Nachfrage zusätzlich belastet, nachdem das anfängliche Interesse im ersten Verkaufsjahr nicht gehalten werden konnte.
Als weiteren Faktor nannte er das Hardware-Design der Wii U mit zwei verschiedenen Varianten, von denen die schwächere Version später eingestellt wurde. Gleichzeitig habe Nintendo stärker auf digitale Inhalte und Partnerschaften mit unabhängigen Entwicklern gesetzt, um die Situation zu stabilisieren.
Im Rückblick bezeichnete Fils-Aimé die Wii U als eine der schwächsten Plattformen in der Unternehmensgeschichte, nur übertroffen vom Virtual Boy. Die strategische Neuausrichtung mündete schließlich in der Entwicklung der Nintendo Switch, die 2017 veröffentlicht wurde und deutlich erfolgreicher abschnitt.
06.05.26 - Leaks deuten darauf hin, dass Sonys kommende Konsolengeneration aus einer PlayStation 6 und einem dazugehörigen Handheld bestehen soll. Beide Systeme sollen Spiele der aktuellen und nächsten Generation unterstützen, unterscheiden sich laut aktuellen unbestätigen Meldungen jedoch nur moderat bei der Hardware.
Demnach soll die PlayStation 6 rund 30 GB RAM besitzen, während das Handheld-Modell auf etwa 24 GB RAM kommen könnte. Das berichtet der Insider Moore's Law is Dead. Das entspräche einem Unterschied von unter 30 Prozent und wäre ein wichtiger Faktor für die Entwicklung von Spielen über beide Geräte hinweg.
Zum Vergleich wird häufig die Xbox Series S herangezogen, deren deutlich geringerer Speicher im Verhältnis zur Xbox Series X bei einigen Spielen Anpassungen erzwungen hat. Moore's Law is Dead argumentiert aber, dass der geringere Abstand zwischen Sonys Geräten eher Auswirkungen auf Auflösung und Detailgrad haben könnte als auf grundlegende Spielinhalte.
Da offizielle technische Daten noch fehlen, bleibt offen, ob die Handheld-Variante tatsächlich Einfluss auf die Entwicklung der Heimkonsole haben wird.
06.05.26 - Microsoft richtet seine Xbox-Strategie neu aus und streicht Funktionen, die nicht zu den künftigen Prioritäten passen. CEO Asha Sharma kündigte jetzt an, dass Copilot auf mobilen Geräten schrittweise eingestellt wird, während die Entwicklung der Konsolenversion vollständig endet.
06.05.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- Star Wars: Galactic Racer Collector's Edition (PS5)
- Star Wars: Galactic Racer Collector's Edition (Xbox Series X)
- Blaze Evercade C64 Handheld
- Blaze Evercade ZX Spectrum Handheld
- The Blood of Dawnwalker Day 1 Edition (PS5)
Sonderangebote von Amazon.de*
- Forspoken (PS5): UVP 79,99 € - 93 % 5,46 €
- NINJA GAIDEN 4 (PS5): UVP: 69,99 € - 54 % 31,94€
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate - Pipin' Hot Collector's Edition (PS5): 59,79 €
- Crash Bandicoot 4: It's About Time (Xbox Series X/Xbox One): UVP 69,99 € - 81 % 13,42€
- Marvel's Spider-Man Miles Morales (PS5): UVP 59,99 € - 69 % 18,50 €
- Mega Man 11 (Xbox One): UVP 29,98 € - 73 % 8,18 €
- Dragon Age: The Veilguard Deluxe Edition (PS5): 14,90 €
- STAR WARS: Dark Forces Remaster (PS5): UVP: 34,99 € -29 % 24,99€
- The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon - Deluxe Edition (PS4): Statt: 60,52 € -22 % 47,30€
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PS5): UVP 79,99 € - 43 % 45,57 €
- Monster Hunter Wilds (Xbox Series X): UVP 79,99 € - 81 % 14,99 €
- Pokémon-Legenden: Z-A - Nintendo Switch 2 Edition (Switch 2): UVP: 69,99 € - 56 % 31,10€
- Hell is us (Xbox Series X): UVP 59,99 € - 67 % 19,90 €
- Monster Hunter Wilds (PS5): UVP 79,99 € - 75 % 19,94 €
- Riders Republic (PS5): 17,71 €
- Atari 2600+ Pac-Man Edition 149,99 €
- The DioField Chronicle (PS4): UVP 59,99 € - 81 % 11,53 €
- Like a Dragon: Ishin! (Xbox Series X/Xbox One): UVP 59,99 € - 71 % 12,99 €
- Yakuza 0 Director's Cut (Switch 2): UVP: 49,99 € -45 % 27,33€
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05.05.26 - Activision stellt die Unterstützung älterer Konsolen für die Call of Duty-Reihe ein. Das nächste Spiel der Serie wird nicht mehr für PlayStation 4 entwickelt, wie das Unternehmen auf X bestätigte. Damit endet die über ein Jahrzehnt andauernde Veröffentlichung auf der vorherigen Konsolengeneration.
05.05.26 - Creepy Jar hat mittlerweile mehr als 12 Mio. Einheiten von Green Hell (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) weltweit verkauft. Das Spiel ist seit dem 05.09.19 erhältlich.
05.05.26 - Take-Two setzt bei Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series, PC) weiterhin auf eine gestaffelte Veröffentlichung mit Fokus auf Konsolen. CEO Strauss Zelnick erklärte in einem Interview mit Bloomberg, dass der spätere PC-Start nicht mit dem Marketingabkommen mit PlayStation zusammenhängt.
Stattdessen folge das Vorgehen der bisherigen Strategie von Rockstar, zentrale Zielgruppen zunächst auf Konsolen zu bedienen. Damit will man die Kernspielerschaft zuerst optimal erreichen, bevor weitere Plattformen folgen. Details zum Umfang der Vereinbarung mit Sony wurden nicht genannt. Release: 19.11.26 (Europa)
CLICK PICTURE -1- (30 x Grand Theft Auto VI Artworks)
CLICK PICTURE -2- (30 x Grand Theft Auto VI)
CLICK PICTURE -3- (30 x Grand Theft Auto VI)
CLICK PICTURE -4- (30 x Grand Theft Auto VI
05.05.26 - Der Shooter Star Wars: Battlefront (PS4, Xbox One, PC) von Electronic Arts und Dice ist das meistverkaufte Star Wars-Spiel in der Geschichte der USA. Das teilt Mat Piscatella von Circana mit; das Spiel kam 2015 auf den Markt.
Die Top 10 der meistverkauften Star Wars-Spiele der USA im Überblick:
| Pos. | Titel |
| 1 | Star Wars: Battlefront (2015) |
| 2 | Star Wars: Jedi: Fallen Order |
| 3 | Star Wars: Battlefront II (2017) |
| 4 | Star Wars: Jedi: Survivor |
| 5 | LEGO Star Wars: The Skywalker Saga |
| 6 | LEGO Star Wars: The Complete Saga |
| 7 | Star Wars: The Force Unleashed |
| 8 | Star Wars: Battlefront II (2005) |
| 9 | LEGO Star Wars II: The Original Trilogy |
| 10 | LEGO Star Wars |
05.05.26 - Remedy Entertainment wird Control Resonant (PS5, Xbox Series, PC) wie geplant in diesem Jahr veröffentlichen. Das teilt das Unternehmen in einem Geschäftsbericht mit.
05.05.26 - ININ Games hat die physische Version von R-Type Dimensions III (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) auf den 11.08.26 weltweit verschoben. Digital wird das Shoot'em Up am 19.05.26 veröffentlicht.
R-Type Dimensions III führt die traditionsreiche Shoot'em Up Reihe in eine zeitgemäße Form und verbindet ihre ikonischen Arcade-Wurzeln mit vollständig neu entwickelten Inhalten. ININ, Tozai und Irem arbeiteten eng zusammen und erschufen eine moderne Neuinterpretation, die jede Stufe, jeden Boss und jedes Angriffsmuster mit hochwertiger 3D-Grafik, verbesserten Animationen und detaillierten Umgebungen wiederbelebt.
Gleichzeitig bleibt die charakteristische Atmosphäre erhalten, da jederzeit zwischen der Original-Präsentation und der aktuellen Fassung gewechselt werden kann. Auch Musik und Soundeffekte wurden komplett rekonstruiert und bieten sowohl nostalgische Authentizität als auch eine frische akustische Perspektive.
Ergänzend umfasst das Spiel neue Spielvarianten, lokale Koop-Möglichkeiten, überarbeitete Wertungs- und Überlebensmechaniken sowie vielfältige Komfortfunktionen und anpassbare Steuerungsoptionen. Zwei Kameraperspektiven sorgen für zusätzliche Vielfalt.
CLICK VIDEO (R-Type Dimensions III launching on May 19! Here is another sneak peek)
05.05.26 - Remedy Entertainment hat mehr als 6 Mio. Einheiten von Control (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) weltweit verkaufen können. Das Spiel ist seit dem 27.08.19 erhältlich.
05.05.26 - Beim VR-Entwickler Survios stehen laut GameDeveloper.com weitreichende Entlassungen im Raum, die den Großteil des Entwicklerteams betreffen sollen.
Mehrere Mitarbeiter äußerten sich in auf LinkedIn und sprachen davon, dass das Studio in seiner bisherigen Form praktisch aufgelöst werde. Offizielle Angaben des Unternehmens liegen bislang nicht vor. Die Entwicklung könnte auch Auswirkungen auf geplante Projekte haben, darunter eine mögliche Fortsetzung von Alien: Rogue Incursion (PS5, PC, Meta Quest).
05.05.26 - Das Durchspielen der Kampagne von 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) dauert ungefähr 20 Stunden. Das meint der Content Creator JorRaptor, der den James Bond Titel anspielen konnte.
007 First Light kommt am 27.05.26 in Europa in den Handel, die Switch 2 Version erscheint erst im Spätsommer 2026.
CLICK VIDEO (007 First Light - Rules of Spycraft)
05.05.26 - Devolver Digital gibt bekannt, dass der Plattformer Dark Scrolls (Switch, PC) am 28.05.26 in Europa veröffentlicht wird.
Dark Scrolls ist ein Action-Plattformer mit Fantasy-Setting, der Shoot'em Up-Elemente mit Roguelite-Fortschritt verbindet. Die Spieler kämpfen sich allein oder im Koop durch prozedural erzeugte Level, besiegen Gegner und Bosse, weichen Fallen aus und sammeln Münzen für Upgrades. Neun Helden mit eigenen Fähigkeiten, verzweigte Wege, Geheimnisse sowie kombinierbare Kräfte sorgen für abwechslungsreiche Durchläufe.
05.05.26 - Sony IE und Guerilla Games werden die zweite geschlossene Beta für das Online-Multiplayer-Spiel Horizon Hunters Gathering (PS5, PC) vom 22.05.26 bis 25.05.26 durchführen. Anmeldungen sind auf PlayStation.com möglich.
Die zweite Beta erweitert den Spielumfang deutlich und integriert zugleich umfangreiches Feedback aus früheren Tests. Im Mittelpunkt stehen zwei neue spielbare Charaktere. Mit Ensa kommt ein Oseram-Schmuggler mit Söldnervergangenheit hinzu, während Shadow als verdeckt operierender Carja-Agent eine Stalker-Maschine kontrolliert.
Ein zentrales Element ist eine spielbare Episode, die neue Handlungsstränge, Figuren und Mechaniken einführt. Die Spieler wählen ihren Hunter und kämpfen in der Ashwater Valley gegen Maschinenhorden. Ergänzend wurden bestehende Modi ausgebaut. Machine Incursion bietet intensivere Gefechte mit zusätzlichen Schwierigkeitsgraden, darunter "Hard" und "Merciless". Cauldron Descent setzt auf längere, mehrstufige Herausforderungen mit Fokus auf Teamkoordination.
Mit Breakers' Bounty steht zudem ein neues Gebiet bereit, das dichte Dschungel, Ruinen und Wüstenregionen kombiniert. Bestehende Areale bleiben zugänglich. Neue Trainingsmodule erleichtern den Einstieg, während KI-gesteuerte Hunter in Solo- und Teammodi unterstützen und fehlende Mitspieler ersetzen können. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Horizon Hunters Gathering)
CLICK VIDEO (Horizon Hunters Gathering - Announcement Trailer | PS5 Games)
05.05.26 - Cyan gibt bekannt, dass die Remakes von Myst (Xbox Series, Xbox One, PC) und Riven (PC, Quest 2 & 3) am 19.05.26 auch für die PlayStation 5 und PlayStation VR2 in Europa auf den Markt kommen werden.
Die Neuauflagen von Myst und Riven unterstützen sowohl klassische Darstellung auf dem Bildschirm als auch PlayStation VR2 und bieten damit zwei unterschiedliche Spielweisen. Beide Varianten wurden gezielt optimiert, um Interaktionen, Grafikqualität, Auflösung und Performance gleichermaßen zu berücksichtigen. Zusätzlich setzen die Spiele auf Raytracing-Reflexionen im 2D-Modus, die eine höhere Bildqualität ermöglichen, jedoch die Bildrate auf 30 fps begrenzen. Ohne diese Option steigt die Bildrate auf 60 fps, wobei alternative Reflexionstechniken genutzt werden.
Auf PlayStation 5 Pro profitieren beide Spiele von erweiterten Grafikoptionen, darunter verbesserte Sichtweite, detailliertere Vegetation, hochwertigere Texturen und optimierte Effekte. Auch im VR-Modus steigt die Basisauflösung, während Upscaling-Technologien auf Basis der Unreal Engine für zusätzliche Bildverbesserungen sorgen.
Darüber hinaus unterstützen Myst und Riven einen Energiesparmodus, der die Leistung reduziert und eine feste Bildrate vorgibt. Insgesamt legen die Remakes großen Wert darauf, moderne Hardwarefunktionen auszunutzen und gleichzeitig verschiedene Spielweisen zu ermöglichen.
05.05.26 - Microsoft hat einige Neuheiten für den Xbox Game Pass angekündigt:
| TERMIN | TITEL | FORMAT | GAME PASS |
|---|---|---|---|
| Jetzt verfügbar | Final Fantasy V | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 06.05.26 | Ben 10 Power Trip | Cloud, Konsole, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 06.05.26 | Descenders Next (Game Preview) | Cloud, Konsole, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 06.05.26 | Wheel World | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 06.05.26 | Wildgate | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 06.05.26 | Wuchang: Fallen Feathers | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 07.05.26 | Mixtape | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 11.05.26 | Outbound | Cloud, Konsole, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 12.05.26 | Black Jacket | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 12.05.26 | Call of the Elder Gods | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 12.05.26 | Elite Dangerous | Cloud, Konsole | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium |
| 14.05.26 | DOOM: The Dark Ages | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 14.05.26 | Subnautica 2 (Game Preview) | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 19.05.26 | Forza Horizon 6 | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
04.05.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass die Kämpferin Kunimitsu für das Prügelspiel Tekken 8 (PS5, Xbox Series, PC) für Besitzer des Season 3 Character Pass am 27.05.26 veröffentlicht wird; alle anderen Spieler erhalten sie am 01.06.26.
CLICK VIDEO (TEKKEN 8 - Kunimitsu Gameplay Reveal Trailer)
04.05.26 - Exklusive Spiele bleiben ein zentraler Kaufgrund für Konsolen. Laut einer aktuellen Umfrage von Circana mit 2.500 aktiven Spielern in den USA nannten 41 Prozent exklusive Spiele als Hauptmotiv für ihre Plattformwahl.
Weitere 38 Prozent entschieden sich wegen ihres sozialen Umfelds. 37 Prozent schätzen die einfache gemeinsame Nutzung, während 36 Prozent Konsolen für entspanntes Spielen bevorzugen. 24 Prozent geben zudem physische Datenträger als Grund an.
04.05.26 - Die Warhorse Studios haben sich zu Meldungen über ein mögliches Rollenspiel im Universum von Der Herr der Ringe geäußert, ohne eine Verbindung zu bestätigen. In einer Fragerunde auf Reddit äußerten sich mehrere leitende Mitarbeiter, darunter Content Director Ondrej sowie Community Manager Tom, zu den anhaltenden Gerüchten.
Ondrej erklärte, das Studio arbeite intensiv an einem neuen Projekt, könne jedoch keine Details nennen. Er betonte, es handle sich um ein großes, immersives Rollenspiel: "Hier ist eine Antwort... Aber leider nicht die, die ihr euch erhofft. Wir arbeiten mit Hochdruck an... etwas. Details kann ich nicht nennen, aber ich kann sagen, dass es ein großes, immersives RPG ist."
Auch andere Teammitglieder bestätigten, dass der Fokus weiterhin klar auf dem Genre liege. Ein Wechsel in völlig andere Bereiche sei nicht geplant. Konkrete Hinweise auf eine bekannte Lizenz wurden dabei bewusst vermieden.
Zeitliche Angaben zu einer möglichen Ankündigung oder Veröffentlichung machten die Entwickler nicht. Laut Studio verlaufen Entwicklungsprozesse selten planmäßig, Verzögerungen könnten jederzeit auftreten. Ob das neue Spiel tatsächlich mit Der Herr der Ringe zu tun hat, bleibt damit offen.
04.05.26 - Die Xbox Game Studios und Halo Studios sollen angeblich an Remakes von Halo 2 (Xbox, PC) und Halo 3 (Xbox 360) arbeiten. Das berichten mehrere Quellen, darunter der Content Creator Rebs Gaming, der nach eigenen Angaben Hinweise von mehreren Informanten erhalten hat.
Zwei dieser Quellen sollen ihre Identität belegt haben, unter anderem durch unveröffentlichtes Material zu einem Projekt mit dem Namen "Campaign Evolved". Laut diesen Angaben sind die geplanten Remakes unabhängig vom Erfolg dieses Projekts in Entwicklung. Eine Verbindung ergibt sich dennoch über inhaltliche Elemente: So sollen Missionen in "Campaign Evolved" Gegner wie Brutes enthalten, die auf Inhalte aus den späteren Serienteilen verweisen.
Ein weiterer Hinweis betrifft Designentscheidungen: Demnach orientieren sich die Brutes an Konzeptzeichnungen aus Halo Reach (Xbox One, Xbox 360, PC) und nutzen bekannte Waffen wie den Spiker oder ein Plasma-Gewehr. Diese Informationen konnten jedoch nicht unabhängig bestätigt werden. Offizielle Stellungnahmen zu möglichen Neuauflagen liegen bislang nicht vor.
04.05.26 - FromSoftware soll angeblich an einem Remake der gesamten Dark Souls-Reihe arbeiten. Das behauptet der YouTuber Shirrako, der mehr als 2,5 Millionen Abos hat, auf X; er beruft sich auf nicht näher genannte Quellen.
Demnach seien Neuauflagen aller drei Teile geplant. Ob FromSoftware selbst oder ein externes Studio beteiligt ist, bleibt unklar. Offizielle Bestätigungen liegen nicht vor, konkrete Details zu Umfang oder Technik der möglichen Remakes wurden ebenfalls nicht genannt.
04.05.26 - Bungie hat zur Erzählstruktur von Marathon (PS5, Xbox Series, PC) erklärt, dass die Story über mehrere Jahre hinweg geplant ist, sich jedoch flexibel weiterentwickeln soll.
Creative Director Julia Nardin betonte, dass das Team zwar eine klare Richtung für die kommenden Jahre habe, die Entwicklung aber bewusst offen gehalten werde.
Die Spieler sollen durch ihr Feedback Einfluss auf die Ausgestaltung der Handlung nehmen können, insbesondere im Rahmen eines Live-Service-Ansatzes. Jede neue Saison soll als Einstiegspunkt dienen, sodass auch neue Spieler jederzeit in die Geschichte um Tau Ceti IV einsteigen können.
04.05.26 - Zu Metal Gear Solid 2 HD sind laut Berichten umfangreiche Entwicklungsdaten im Internet aufgetaucht. Dazu zählen der vollständige Quellcode sowie zahlreiche Spieldateien aus Projekten von Konami und Kojima Productions. Hinweise darauf lieferten unter anderem Modder wie Lance McDonald und Afevis Solmunko, die auf entsprechende Funde aufmerksam machten.
Nach deren Angaben umfasst das Material nicht nur die HD-Neuauflage, sondern auch Versionen für PlayStation 2, Xbox, PC und PlayStation Vita. Erste Analysen deuten auf bislang unveröffentlichte Inhalte hin, darunter Skripte früher Trailer, gestrichene Spielszenen sowie interne Entwicklungswerkzeuge. Die Daten könnten es ermöglichen, entfernte Inhalte wiederherzustellen oder tiefere Einblicke in die Produktionsprozesse zu gewinnen.
Zudem zeigen einzelne Dateien, dass bestimmte Inhalte nicht vollständig entfernt, sondern im Code deaktiviert wurden. Eine offizielle Stellungnahme von Konami liegt bislang nicht vor. Metal Gear Solid 2 HD wurde ursprünglich in der HD Collection von 2011 veröffentlicht und ist jetzt Teil der Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 (PS5, Xbox Series, PS4, Switch, PC).
04.05.26 - Sega hat den Markenschutz seines Arcade-Klassikers Bonanza Bros. am 14.04.26 beim europäischen Patent- und Markenamt EUIPO erneuert.
Demnach wurde der Titel Bonanza Bros. Golden Heist geschützt. Es könnte sich um eine Neuveröffentlichung des Klassikers, ein Remaster, ein Remake oder um ein komplett neues Spiel handeln. Sega hat sich zu dem Markenschutzeintrag nicht geäußert.
04.05.26 - Ubisoft könnte das Multiplayer-Projekt Assassin's Creed Invictus erneut verschieben oder sogar einstellen, nachdem interne Testphasen offenbar sehr schlecht ausgefallen sind. Das Spiel wurde im September 2022 angekündigt und soll als eigenständiger Mehrspieler-Ableger der Reihe erscheinen, blieb jedoch bislang ohne Gameplay oder Veröffentlichungsdatum.
Nach Berichten eines Insiders, der sich auf Tests vom 30.04.26 bezieht, soll die aktuelle Version bei Entwicklern auf starke Kritik gestoßen sein. Eine Quelle bezeichnete das Projekt als "wirklich furchtbar". Auch eine mögliche Veröffentlichung bis Ende des Jahres gilt demnach als unsicher.
Invictus soll sich deutlich von klassischen Mehrspieler-Modi der Serie unterscheiden: Beschrieben wird ein Ansatz, der eher an ein Fall Guys-artiges Konzept mit stilisierten Figuren erinnert und graische Elemente zwischen realistischer Darstellung und Cel-Shading kombiniert.
04.05.26 - IO Interactive hat klargestellt, dass im James Bond-Spiel 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) keine generative KI eingesetzt wird. Art Director Rasmus Poulsen bestätigte dies nach internen Abstimmungen innerhalb des Studios, wie Eurogamer berichtet.
Die Entscheidung sei nach umfassenden Diskussionen auf Führungsebene getroffen worden, Details dazu blieben jedoch offen. Trotz thematischer Bezüge des Spiels zu künstlicher Intelligenz und Rüstungsunternehmen betonte Poulsen, dass diese Inhalte rein narrativ behandelt werden. Das Projekt selbst komme ohne generative KI in der Entwicklung aus.
Das Spiel kommt am 27.05.26 in Europa in den Handel, die Switch 2 Version erscheint erst im Spätsommer 2026.
CLICK VIDEO (007 First Light - Rules of Spycraft)
04.05.26 - Die Diskussion um Nvidias DLSS-5-Technologie hat bei Capcom eine unerwartet positive Deutung ausgelöst. Masato Kumzawa, Produzent von Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) bei Capcom, wertet die Kritik an der KI-basierten Darstellung als Bestätigung für die Original-Gestaltung von Grace.
Viele Spieler hätten deutlich gemacht, dass sie das Originaldesign bevorzugen und Veränderungen ablehnen. Daraus lasse sich schließen, dass Grace schnell eine starke Bindung zur Community aufgebaut habe.
DLSS 5 wurde im März 2026 vorgestellt und nutzt KI, um Beleuchtung und Materialien in Spielen deutlich realistischer wirken zu lassen. Die gezeigten Beispiele stießen jedoch auf Kritik, da sie den Grafik-Stil teils stark verändern. Entwickler und Branchenvertreter äußerten Bedenken, dass die ursprüngliche künstlerische Ausrichtung verloren gehen könnte.
Nvidia betont dagegen, dass die Technologie unter direkter Kontrolle der Entwickler stehe und gezielt angepasst werden könne. Kritische Stimmen sehen dennoch die Gefahr, dass der visuelle Charakter eines Spiels zugunsten technischer Effekte in den Hintergrund tritt.
04.05.26 - Playground Games hat zum Rennspiel Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC) Details zu den verschiedenen Grafikmodi auf Xbox veröffentlicht:
Xbox Series X
- Qualitätsmodus: Native 4K/30 fps, verbesserte Grafik
- Performance-Modus: Zielauflösung 4K, dynamische Skalierung, 60 fps
Xbox Series S
- Qualitätsmodus: 1440p/30 fps
- Performance-Modus: 1080p/60 fps
Neun Radiosender sind vorhanden:
- Horizon Pulse
- Horizon Bass Arena
- Horizon Block Party
- Horizon XS
- Hospital Records
- Gacha City Radio
- Sub Pop Records
- Horizon Wave
- Horizon Opus
Zu zwei Sendern wurde bereits die Titelliste veröffentlicht.
| Artist | Track |
| Feiertag | Embers |
| Haywyre | Chromatically |
| Ninajirachi | Infohazard |
| Rusko | Rubix Cube |
| Daniel Allan | Can It Be Easy (feat. Lyrah) |
| Lindstrøm | Cirkl |
| ALIGN | Walls (feat. ellie d.) |
| Confidence Man | I CAN'T LOSE YOU |
| Dom Dolla, Daya | Dreamin (Eli Brown Remix) |
| Grey | IDK |
| Milk Talk | Sayonara Alpinist (Macroxx 82-99 Remix) |
| Pretty Girl | Rewind |
| Subtronics | Friends (feat. Linney) |
| Camden Cox, Punctual, Shift K3Y | Surround Me |
| FISHER | Stay |
| Gryffin | Spin Me Slowly (feat. Julia Church) |
| it's murph, Emi Grace | Stone Cold Eyes |
| Punctual | Eden (feat. Hannah Boleyn) |
| TEED | The Echo |
| Tourist | Outside |
| Calvin Harris, Clementine Douglas | Blessings (Odd Mob Remix) |
| Anna Lunoe | Deep Blue Sea (Bryson Hill Remix) |
| ISOxo | how2fly |
| Snakehips | Pipe Down (feat. DijahSB) |
| Marshall Jefferson, Bart Skils | Sweet Harmony |
| DLG., Yung Bae | On The Dash |
| Urbandawn | Yuki Touge |
| Artist | Track |
| A Day To Remember | Bad Blood |
| BABYMETAL | ー白炎ー (White Flame) |
| Sleep Theory | III |
| Rise Against | I Want It All |
| Biffy Clyro | Friendshipping |
| Coheed and Cambria | Searching for Tomorrow |
| Linkin Park | Up From The Bottom |
| PassCode | Ray |
| Poppy | new way out |
| Snõõper | Worldwide |
| Spiritbox | Keep Sweet |
| Turnstile | SOLE |
| BABYMETAL | Gimme Chocolate!! |
| Spiritual Cramp | Go Back Home |
| Ecca Vandal | VERTICAL WORLDS |
| BAND-MAID | What is justice? |
| Coach Party | Disco Dream |
| GOKUMON(UchikubiGokumonDoukoukai) | hatarakitakunai |
| Pendulum, AWOLNATION | Guiding Lights |
| South Arcade | Drive Myself Home |
| Teen Mortgage | Disappear |
| Bearings | Comfort Company |
| Death Lens | Power |
| ONE OK ROCK | Dystopia (Japanese Version) |
| Witch Post | The Wolf |
Neu sind die Treuebelohnungen für Forza-Veteranen. Wer einen vorherigen Forza-Titel gespielt hat, erhält als Dankeschön ein Auto. Voraussetzung ist, dass man das einführende Tokyo City Rennen mit Mei abgeschlossen hat:
- Forza Motorsport: 2024 Chevrolet Corvette E-Ray
- Forza Horizon 5: 2021 Mercedes-AMG ONE
- Forza Horizon 4: 2016 Aston Martin Vulcan
- Forza Horizon 3: 2016 Lamborghini Centenario LP 770-4
- Forza Horizon 2: 2014 Lamborghini Huracán LP-610-4
- Forza Horizon: 2013 Dodge SRT Viper GTS
Forza Horizon 6 kommt am 19.05.26 in Europa auf den Markt; die PlayStation 5 Version folgt später in diesem Jahr.
CLICK VIDEO (Forza Horizon 6 | Prologue Gameplay)
04.05.26 - Remedy Entertainment erweitert Control Resonant (PS5, Xbox Series, PC) um mehrere Fraktionen und deutlich mehr Gegnertypen. Das Spiel verlagert das Geschehen nach Manhattan, das von paranatürlichen Kräften überrannt wird und sich stark vom Setting des ersten Teils unterscheidet.
Laut Lead Level Designerin Anne-Marie Grönroos entstehen daraus neue Ansätze für das Worldbuilding, da sich verschiedene Gruppen in einzelnen Zonen um die Kontrolle der Stadtteile streiten.
Manche Fraktionen treten nur in bestimmten Bereichen auf, während andere weiträumiger präsent sind. Art Director Elmeri Raitanen beschreibt die Stadt als lebendige Umgebung mit eigener Geschichte, in der neben dem Federal Bureau of Control auch andere Kräfte um Einfluss ringen. Ein zentrales Ziel der Fortsetzung ist eine größere Gegnervielfalt: Lead Gameplay Animator Annika Lehtinen spricht von deutlich mehr Kreaturen, die sich den Spielern entgegenstellen.
Dazu zählt auch ein ungewöhnlicher Gegner in Form eines Busses, dessen Animationen das Team vor besondere Herausforderungen stellt. Für einige Gegner kommt weiterhin Motion Capture zum Einsatz. Release: 2. Quartal 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Control Resonant)
CLICK VIDEO (Control Resonant - Announcement Trailer | PS5 Games)
04.05.26 - Take-Two Interactive hat ausgeschlossen, dass Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) klassische Produktplatzierungen oder externe Markenkooperationen enthalten wird. CEO Strauss Zelnick betonte auf der iicon-Konferenz, dass die Spielwelt bewusst auf vollständig fiktive Marken setzt, um die kreative Identität der Reihe zu bewahren.
Als Beispiele nannte er etablierte Ingame-Marken wie Sprunk oder Burger Shot, die seit Jahren Teil des GTA-Universums sind. Diese fiktiven Unternehmen sollen auch in GTA VI eine zentrale Rolle spielen und externe Werbepartner überflüssig machen. Zelnick erklärte, dass die Spielwelt dadurch "rein" bleibe und keine echten Marken eingebunden werden müssten.
Zugleich verwies er darauf, dass zu aggressive Produktplatzierung in Videospielen schnell negativ wahrgenommen werde. Genau deshalb setzen Take-Two und Rockstar Games weiterhin auf ein geschlossenes, satirisch geprägtes Markensystem innerhalb der Spielwelt. Release: 19.11.26 (Europa)
CLICK PICTURE -1- (30 x Grand Theft Auto VI Artworks)
CLICK PICTURE -2- (30 x Grand Theft Auto VI)
CLICK PICTURE -3- (30 x Grand Theft Auto VI)
CLICK PICTURE -4- (30 x Grand Theft Auto VI
04.05.26 - Director Naoki Hamaguchi von Square Enix erklärte in einem Interview, dass er Final Fantasy VII Remake Part 3 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) bereits über 40 Mal komplett durchgespielt habe. Die Entwicklung verlaufe zudem stabil, das Team arbeite intensiv daran, ein stimmiges Spielerlebnis abzuschließen.
"Wir sind sehr begeistert davon, wie sich Final Fantasy VII Remake Part 3 derzeit entwickelt. Ich habe bereits über 40 vollständige Durchläufe gespielt. Ich kann es kaum erwarten, dass möglichst viele Menschen das Spiel selbst erleben, und das Team arbeitet intensiv daran, ein unvergessliches Spielerlebnis zu schaffen", sagt Hamaguchi.
Konkrete Angaben zum Veröffentlichungszeitraum machte Hamaguchi nicht. Gleichzeitig verwies er auf die zeitliche Nähe der Veröffentlichungen von Final Fantasy VII Remake und Final Fantasy VII Rebirth auf Xbox Series und Switch 2. Diese eng getakteten Releases sollen laut ihm helfen, die Erzählstruktur der Trilogie besser zusammenzuführen.
Inhaltlich bleibt das Team der Vorlage von Kazushige Nojima treu: Größere Änderungen an der Gesamtgeschichte seien nicht vorgesehen. Anpassungen gebe es lediglich dort, wo moderne Technik und höhere visuelle Qualität eine glaubwürdige Darstellung einzelner Szenen erforderten. Das Team bereite sich derzeit darauf vor, Final Fantasy VII Remake Part 3 offiziell vorzustellen. Release: TBA (Europa)
04.05.26 - Cygames hat das japanische 3DCG- und VFX-Unternehmen Griot Groove vollständig übernommen und baut damit seine Produktionskapazitäten im Bereich Animation und Motion Capture aus.
Die Übernahme wurde am 01.05.26 wirksam. Griot Groove beschäftigt rund 100 Mitarbeiter und ist seit über 30 Jahren in der Branche tätig, unter anderem mit Arbeiten für Spiele wie Tekken 8, Final Fantasy VII Rebirth, Ninja Gaiden 4 und Street Fighter 6.
Das Unternehmen betreibt zudem eines der führenden Motion-Capture-Studios in Japan und arbeitet für große Publisher wie Sega, Square Enix, Koei Tecmo und Sony Interactive Entertainment.
04.05.26 - Mehr als 20 Jahre nach der Abschaltung ist Bomberman Online auf dem Dreamcast wieder online spielbar. Das berichtet Dreamcast Live.
Möglich wurde dies durch Community-Entwickler, die die fehlenden Netzwerkfunktionen des 2001 erschienenen Spiels rekonstruiert haben. Unterstützt wurde das Projekt unter anderem von Moddern wie Flyinghead und Farkus, die gemeinsam die vollständige Online-Multiplayer-Funktionalität wiederherstellten.
Bomberman Online, das damals nur in Nordamerika erschien, unterstützt bis zu acht Spieler im Online-Modus. Die offiziellen Server wurden bereits 2003 abgeschaltet.
04.05.26 - Neue Hinweise von MP1ST.com deuten auf mehrere technische Schwerpunkte der PlayStation 6 hin. Neben Cloud-Streaming stehen Entwicklungen bei maschinellem Lernen, Grafikskalierung und Serverarchitektur im Fokus. Offizielle Angaben fehlen, doch Berichte und interne Informationen skizzieren ein breites Forschungsfeld bei Sony Interactive Entertainment. Diese wurden von MP1ST.com jetzt zusammengetragen.
Ein Schwerpunkt liegt auf Cloud Gaming-Strukturen, die laut vorliegenden Infos auf PCIe Gen5 NVMe-Speicher setzen sollen. Diese sollen in zukünftigen Streaming-Servern eine deutlich höhere Datenrate ermöglichen als bisherige Gen4-Systeme. Parallel wird erwartet, dass auch lokale Konsolenhardware von ähnlichen Speichertechnologien profitiert.
Im Bereich Software rückt künstliche Intelligenz stärker in den Mittelpunkt. Sony treibt mit PSSR eine eigene Upscaling-Technologie voran, die Bildqualität und Leistung verbessern soll. Hinweise aus Entwicklerkreisen deuten darauf hin, dass künftig verstärkt neuronale Verfahren für Rendering und Frame-Interpolation eingesetzt werden.
Auch beim Thema Spieleentwicklung gibt es Hinweise auf Cross Gen-Strategien sowie ein erweitertes Ökosystem aus sozialen Anwendungen und Streaming-Funktionen. Parallel kursieren Berichte über ein neues Horror-Spiel mit Unreal Engine 5, das in Kooperation mit einem externen Studio entstehen soll. Interne Projekte wie ein mögliches Spiel von Firesprite werden in diesem Zusammenhang ebenfalls genannt, jedoch ohne offizielle Bestätigung. Es soll sich um das Survival-Horrorspiel Project Heartbreak handeln.
Die Hardware-Forschung für Controller und Eingabegeräte spielt ebenfalls eine Rolle: Neben Weiterentwicklungen der DualSense-Technologie werden neue haptische Ansätze untersucht, darunter modulare Systeme mit synchronisierten Aktuatoren. Ziel ist eine präzisere Rückmeldung und eine stärkere Integration von Touch- und Feedbackfunktionen.
MP1ST.com verweist darauf, dass viele der genannten Technologien noch in frühen Entwicklungsphasen stehen. Änderungen an Architektur, Funktionsumfang oder Zeitplänen gelten daher als möglich.
04.05.26 - Sony IE soll im Rahmen eines Vergleichs USD 7,8 Mio. zahlen, um eine Sammelklage im Zusammenhang mit der digitalen Vertriebsstruktur von PlayStation-Spielen beizulegen. Das geht aus einem Beitrag auf Resetera hervor. Die Klage richtete sich gegen die Entscheidung, den Verkauf digitaler Spiele vollständig auf den PlayStation Store zu konzentrieren und Drittanbieter für digitale Codes auszuschließen.
Die Kläger sahen darin einen Verstoß gegen das Wettbewerbsrecht: Durch die Zentralisierung sei der Markt für digitale PlayStation-Spiele faktisch kontrolliert worden, was nach Darstellung der Klage zu höheren Preisen geführt habe. Sony weist die Vorwürfe zurück und betont, kein geltendes Recht verletzt zu haben. Das Gericht hat keine Entscheidung in der Sache getroffen.
Der Vergleich sieht vor, dass ein Teil der Summe für Anwaltskosten und Entschädigungen verwendet wird. Der verbleibende Betrag soll an berechtigte Verbraucher ausgezahlt werden, die zwischen dem 01.04.19 und dem 31.12.23 digitale Spiele über den PlayStation Store gekauft haben, die zuvor auch über Drittanbieter erhältlich waren. Die Auszahlung erfolgt in der Regel in Form von Guthaben für den PlayStation Store.
Eine Anhörung zur endgültigen Genehmigung ist für den 15.10.26 angesetzt. Bis zum 02.07.26 können Betroffene aus dem Verfahren austreten oder Einwände einreichen.