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28.08.26 - Rockstar Games hat das gestern auf Netflix veröffentlichte Gameplay Video zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) jetzt auch auf YouTube und als 14.2 GB Download auf seiner offiziellen Website veröffentlicht.
Außerdem sind viele neue Details zum Spiel bekannt geworden, darunter Spielwelt, NPCs, Soundtrack, Technik, Aktivitäten, Fahrzeuge, Täterprofil, Animationen, uvm... MEHR
01.09.26 - Capcom hat sein Spiele-Lineup für die Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) vorgestellt.
- Monster Hunter Wilds - Erweiterung "Ascendance" (PS5, Xbox Series, PC)
- Dragon's Dogma II: Dark Arisen (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC)
- Mega Man: Dual Override (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Pragmata (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC)
- Street Fighter 6 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, PC)
- Onimusha: Way of the Sword (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC)
Außerdem wird ein Capcom Spotlight Showcase am 16.09.26 um 16:00 Uhr (MEZ) stattfinden, das eine Laufzeit von 40 Minuten hat.
01.09.26 - Konami gibt bekannt, dass ein "Konami Press Start" Live Stream am Donnerstag, den 03.09.26 um 17:00 Uhr (MEZ) auf YouTube präsentiert wird.
Das 30-minütige Showcase zeigt kommende Spiele wie Castlevania: Belmont's Curse, Silent Hill: Townfall und Rev. NOiR sowie eFootball: Kick-Off! und Project Zircoin. Ferner werden neues Gameplay-Material und Videobotschaften der Entwicklerteams zu sehen sein.
01.09.26 - Square Enix weist einen Bericht des Magazins Sentaku über eine mögliche Privatisierung des Unternehmens zurück. Die darin genannten Informationen stammen nach Angaben des Konzerns nicht von Square Enix.
Derzeit gebe es innerhalb des Unternehmens keine Überlegungen, die börsennotierte Gesellschaft von der Börse zu nehmen.
01.09.26 - City Connection hat sein Spiele-Lineup für die Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) vorgestellt.
- Ninja JaJaMaru: Yokai Night Parade (PS5, Switch 2, PC)
- Muchi Muchi Pork! & PinkSweets Boosted (PS5, Switch, PC)
- Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC)
- JALECOlle Famicom Ver. SHATTERHAND (Switch)
01.09.26 - Tengo Project gibt bekannt, dass man das Shoot'em Up Cybernetic Attack: Final Mission für nicht näher genannte Plattformen entwickelt. Das Spiel ist ein Remake von S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team (NES) von 1990, das in Japan als Final Mission von Natsume veröffentlicht wurde.
Cybernetic Attack: Final Mission ist ein Shoot'em Up für bis zu zwei Spieler. Im Einzelspiel kann zwischen Arnold und Sigourney gewählt werden, während im Zweispielermodus beide Figuren gleichzeitig zum Einsatz kommen. Die Spieler fliegen in acht Richtungen durch automatisch horizontal oder vertikal scrollende Abschnitte und können nach links oder rechts feuern.
Zwei Satellitenmodule begleiten die Charaktere und greifen gleichzeitig an. Ihre Position lässt sich verändern und bei Bedarf fixieren. Zerstörbare Behälter enthalten fünf verschiedene Power Ups. Dazu gehören Laser, Wide Beam und Bombenwerfer, die die Standardwaffe ersetzen, sowie Verbesserungen für Geschwindigkeit und Lebensenergie. Insgesamt umfasst das Spiel fünf Abschnitte mit Bosskämpfen. Zu Beginn stehen sechs Trefferpunkte zur Verfügung. Sind sie aufgebraucht, endet der aktuelle Versuch, allerdings können Spieler unbegrenzt fortsetzen.
Das Remake wird um neue Charaktere und zusätzliche Features erweitert, behält aber den gleichen 16-Bit-Pixel-Art-Stil bei, der bereits in Spielen wie Pocky & Rocky Reshrined und Shadow of the Ninja Reborn zu sehen war. Auf der Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) soll Cybernetic Attack: Final Mission in spielbarer Form präsentiert werden. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (3 x Cybernetic Attack: Final Mission)
CLICK VIDEO (Cybernetic Attack Final Mission Trailer)
01.09.26 - Rund 80 Prozent der Mitarbeiter des Star Wars Zero Company-Studios Bit Reactor sollen bereits Wochen vor der Veröffentlichung des Spiels vorübergehend freigestellt worden sein; Star Wars Zero Company erschien am 27.08.26.
Nach Angaben einer Quelle gegenüber Game File geriet das Studio aber bereits vor dem Verkaufsstart finanziell unter Druck. Etwa 80 Prozent des Teams seien deshalb ohne Bezahlung freigestellt worden, behielten aber ihren Mitarbeiterstatus.
Eine weitere Quelle erklärte, dass aktuell nur eine kleine Kernmannschaft bei Bit Reactor verblieben sei, um nach der Veröffentlichung auf Fehlerberichte reagieren zu können. Ein Vertreter des Studios bestätigte, dass zahlreiche Mitarbeiter bereits vor dem Marktstart freigestellt wurden, nannte jedoch keine konkrete Zahl.
Die Entscheidung sei zu einem Zeitpunkt gefallen, als der spätere Erfolg des Spiels noch nicht absehbar gewesen sei. Bit Reactor betonte außerdem, dass die Maßnahme allein vom Studio getroffen wurde und weder Disney als Rechteinhaber noch Publisher Electronic Arts dafür verantwortlich seien.
01.09.26 - Double Fine will Brütal Legend 2 entwickeln, wenn die neue Kickstarter-Kampagne des inzwischen wieder unabhängigen Studios das Stretch-Ziel von USD 100 Mio erreicht.
Das Entwicklerstudio sammelt derzeit Geld für einen neuen Game Jam und hat bis heute fast EUR 250.000 seines regulären Finanzierungsziels von EUR 344.000 erreicht. Das entspricht etwa 71 Prozent. Das deutlich höhere Stretch-Ziel für Brütal Legend 2 dürfte vor allem humorvoll gemeint sein, wurde von Double Fine aber dennoch öffentlich genannt.
Der erste Teil erschien 2009 und stellte Eddie Riggs in den Mittelpunkt, einen von Jack Black gesprochenen und nach ihm modellierten Roadie, der in eine von Heavy-Metal-Plattencovern inspirierte Fantasy-Welt gerät. 2011 wurden für das Spiel 1,4 Mio. verkaufte Exemplare gemeldet.
01.09.26 - Hideki Kamiya, Director des Original Resident Evil 2 (PS), hält die aktuellen Teile der Serie für zu furchteinflößend und fordert von Capcom eine Möglichkeit, den Horrorfaktor optional zu reduzieren. Nach seiner Einschätzung haben sich die Entwickler so stark an die Gestaltung der Spiele gewöhnt, dass sie deren Wirkung auf empfindlichere Spieler unterschätzen.
Kamiya betonte, dass sein Vorschlag für einen weniger beängstigenden Modus ernst gemeint sei. Er habe bereits mehrfach mit Mitarbeitern der Resident Evil-Teams darüber gesprochen und den Eindruck gewonnen, dass diese die Intensität ihrer eigenen Spiele deutlich geringer einschätzten als er. Durch die zunehmend realistische Grafik könnten heute erheblich drastischere und bedrückendere Szenen dargestellt werden als früher.
Als Beispiel nannte Kamiya Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC):Obwohl ihn die Rückkehr nach Raccoon City und insbesondere die Rolle von Leon Kennedy interessiert habe, sei ihm das Spiel zu beängstigend gewesen, um es selbst durchzuspielen. Gerade aufgrund seiner Arbeit an Resident Evil 2 habe er erfahren wollen, wie die neuen Ereignisse mit dem früheren Spiel verknüpft werden.
Kamiya fordert allerdings keine grundsätzliche Abschwächung des Horrors. Stattdessen schlägt er optionale Einstellungen vor, ähnlich wie bei seinen früheren Projekten. Bei Bayonetta führte sein Team z.B. einen besonders einfachen automatischen Schwierigkeitsgrad ein, um technisch weniger erfahrenen Spielern den Zugang zu erleichtern. Bayonetta 3 erhielt außerdem einen Modus, der freizügige Darstellungen reduziert.
Ein vergleichbarer Ansatz könnte seiner Ansicht nach auch bei Resident Evil funktionieren. Denkbar seien weniger bedrohliche Gesichter von Zombies, hellere Beleuchtung, eine geringere Darstellung von Blut oder andere grafische Anpassungen. Die reguläre Spielerfahrung könnte unverändert bleiben.
Kamiya erklärte außerdem, dass ihn die originalen Resident Evil-Spiele nicht mehr erschreckten, weil er deren Abläufe vollständig kenne. Genau diese Gewöhnung könne seiner Ansicht nach auch innerhalb der Entwicklungsteams entstehen und dazu führen, dass die Wirkung auf neue Spieler unterschätzt werde.
01.09.26 - Remakes von Tomb Raider II und Tomb Raider III sollen angeblich bei Flying Wild Hog bereits geplant sein, obwohl die erste Neuauflage der Reihe noch nicht erschienen ist.
Die Angaben stammen vom französischen Portal PSInsideFR, das sich auf Quellen bei Flying Wild Hog beruft. Das Studio entwickelt die erste Tomb Raider-Neuauflage gemeinsam mit Crystal Dynamics und soll bereits Vorbereitungen für Neuauflagen der beiden weiteren Spiele der Original-Trilogie getroffen haben.
Dem Bericht zufolge sind die Überlegungen Teil einer umfassenderen Strategie von Crystal Dynamics, klassische Tomb Raider-Spiele neu aufzulegen. Die Planungen für Tomb Raider II und Tomb Raider III sollen bereits vor der Veröffentlichung von Tomb Raider: Legacy of Atlantis (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) begonnen haben und inzwischen deutlich fortgeschritten sein.
Offiziell bestätigt sind die beiden Projekte aber nicht und weder Crystal Dynamics noch Amazon Games haben Neuauflagen von Tomb Raider II oder Tomb Raider III angekündigt.
01.09.26 - Bisherige The Witcher 3-Spielstände lassen sich in The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) übertragen. Das bestätigen CD Projekt Red und Yigsoft auf X. Release: 29.09.26 (Europa)
01.09.26 - Skyhook Games gibt bekannt, dass Lawn Mowing Simulator 2 (PS5, Xbox Series, PC) am 23.09.26 in Europa erscheinen wird.
Lawn Mowing Simulator 2 verlegt die Rasenpflege in eine neue US-amerikanische Umgebung und erweitert das Konzept des Vorgängers deutlich. Die Spieler übernehmen unterschiedliche Aufträge an elf Schauplätzen, die von privaten Gärten bis zu gewerblichen und öffentlichen Flächen reichen.
Neben dem Rasenmähen gehören jetzt auch Laubblasen und Unkrautbeseitigung zu den Aufgaben. Dafür stehen neue Rasenmäher, Rasentrimmer, Laubbläser und ein Rechen bereit, darunter lizenzierte Geräte von Kubota, SCAG und STIGA. Ein neues Rasensystem stellt Unterschiede zwischen gemähtem und ungemähtem Gras deutlicher dar und integriert außerdem Blumen sowie Unkraut. Gärten verändern sich mit der Zeit und erhalten neue Elemente wie Blumenbeete, Pools oder Fahnenmasten.
Der überarbeitete Karrieremodus bietet ein frei begehbares 3D Hauptquartier, von dem aus das Unternehmen verwaltet wird. Zusätzlich wurden die Möglichkeiten zur Charakteranpassung erweitert.
CLICK VIDEO (Lawn Mowing Simulator 2 | Launch Date Reveal Trailer)
01.09.26 - Moon Studios hat die Version 1.0 von No Rest for the Wicked (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) für PlayStation 5 und PC von Oktober 2026 auf März 2027 weltweit verschoben; die Versionen für Xbox Series und Switch 2 folgen danach zu einem späteren Zeitpunkt.
CLICK VIDEO (No Rest for the Wicked | Announcement trailer | 1.0)
01.09.26 - CD Projekt Red kann derzeit nicht garantieren, dass The Witcher 4 (PS5, Xbox Series, PC) im Jahr 2028 auf PlayStation 5 als Disc-Version erscheint. Co-CEO Michal Nowakowski erklärte gegenüber The Game Business, dass das Studio keinen Einfluss auf die Richtlinien der Plattformbetreiber habe.
PlayStation-Discs müssten in den jeweiligen Produktionsstätten von Sony hergestellt werden. Sollte Sony die Fertigung tatsächlich 2028 einstellen, könnte CD Projekt Red keine physische PS5-Ausgabe des Rollenspiels anbieten.
Sony plant derzeit, die Produktion von PlayStation-Discs ab Januar 2028 zu beenden. Noch ist allerdings unklar, ob die Fertigung zu diesem Zeitpunkt vollständig eingestellt oder schrittweise zurückgefahren wird. Hinzu kommt, dass CD Projekt Red bislang keinen konkreten Veröffentlichungstermin für The Witcher 4 innerhalb des Jahres 2028 genannt hat.
Damit hängt die Möglichkeit einer physischen PS5-Version sowohl vom tatsächlichen Produktionsende bei Sony als auch vom Erscheinungstermin des Spiels ab. CD Projekt Red kann die Herstellung entsprechender Datenträger nach eigenen Angaben nicht selbst sicherstellen.
01.09.26 - Die Download-Größe von Onimusha: Way of the Sword (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) beträgt 41.235 GB auf der PlayStation 5. Das berichtet PlayStation Size. Das Pre-Loading ist ab dem 02.09.26 möglich. Release: 04.09.26 (Europa)
01.09.26 - GungHo Online Entertainment und Supertrick Games haben Let It Die: Offline Edition (PS4, PC) veröffentlicht. Zum Spielen muss ein "Offline Key" für EUR 19,99 gekauft werden. Besitzer der Online-Version können ihre Daten bis zum 30.11.26 in die neue Version übertragen.
01.09.26 - Die Disc-to-Digital-Funktion von Xbox wird derzeit für Teilnehmer des Insider-Programms ausgerollt und funktioniert nach ersten Tests offenbar auch mit Spielen, die nicht mehr im Xbox Store angeboten werden.
Nutzer können eine kompatible Disc für Xbox One oder Xbox Series X einlegen und erhalten dafür eine digitale Lizenz. Anschließend lässt sich das Spiel ohne eingelegte Disc starten, während der physische Datenträger weiterhin normal verwendet werden kann.
Die digitale Lizenz ermöglicht außerdem die Nutzung auf mehreren Xbox-Geräten, darunter die laufwerklose Xbox Series S. Unterstützt ein Spiel Xbox Play Anywhere, kann zusätzlich die PC-Version verfügbar werden. Gleiches gilt für Titel, die über Xbox Cloud Gaming gestreamt werden können. Die Funktion wird zunächst im Insider-Programm getestet, bevor sie für die gesamte Xbox-Nutzerschaft freigegeben werden könnte.
01.09.26 - Intelligent Systems, Entwickler der Fire Emblem-Serie, hat einen offiziellen X- / Twitter-Account eröffnet.
01.09.26 - Nintendo hat das Update 1.2.0 für Pikmin 3 Deluxe veröffentlicht, das sich vollständig an Switch 2 Spieler richtet.
Mit dem Update Pikmin 3 Deluxe auf der Switch 2 eine höhere Auflösung und damit ein schärferes Bild. Die Verbesserung gilt sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus und unterstützt hochauflösende Fernseher. Zusätzlich führt Nintendo GameShare ein.
Im Modus "Bingo Battle" können die Spieler auf dem Titelbildschirm zwischen lokalem Spielen mit Personen in der Nähe und einer Partie über GameChat wählen.
01.09.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- Grand Theft Auto VI (PS5/Xbox Series X, Rockstar Games)
- THEA1200 - Amiga 1200 Nachbildung in Originalgröße
- Castlevania: Belmont's Curse - Midnight Edition (PS5/Switch)
- Blaze Evercade C64 Handheld
Sonderangebote von Amazon.de*
- Octopath Traveler (Switch): UVP €59,99 - 73 % 15,99 €
- FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster (Switch): UVP €49,99 - 60 % 11,99 €
- Discounty (PS5): UVP: 29,99 € -50 % 14,99€
- Goat Simulator: Remastered (PS5): 11,99 €
- Pragmata (Switch 2/Xbox Series): UVP: 59,99 € -20 % 47,99€
- Sacred 2 Remaster (PS5): UVP: 29,99 € -60 % 11,99€
- Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (PS5): UVP €59,99 - 66 % 19,99 €
- Splatoon Raiders (Switch 2): UVP: 59,99 € -27 % 43,99€
- UNKNOWN 9: AWAKENING (Xbox Series X/Xbox One): 7,99 €
- Silent Hill f - Day One Edition (PS5): UVP €79,99 - 63 % 29,99 €
- Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii Collector's Edition (PS5): 43,12 €
- STAR WARS Zero Company (PS5): UVP: 59,99 € -20 % 47,99€
- John Carpenter's Toxic Commando UVP: 29,99 € -50 % 14,99€
- CYBERPUNK 2077 (Ultimate Edition) (PS5): Statt: 51,25 € -32 % 34,99€
- Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PS5): Statt: 49,90 € -20 % 39,94€
- Super Mario 3D World + Bowser's Fury (Switch): UVP: 59,99 € -27 % 43,99€
- Directive 8020 - Deluxe Edition (PS5): UVP: 49,99 € -20 % 39,99€
- REANIMAL (PS5/Xbox Series X/Switch 2): UVP: 39,99 € -50 % 19,99€
- Super Mario RPG (Switch): UVP €59,99 - 40 % 35,98 €
- Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (Switch 2): UVP: 59,99 € -50 % 29,99€
- Raidou: Remastered - The Mystery of the Soulless Army (Switch 2): UVP: 49,99 € -50 % 24,99€
- Overcooked! All You Can Eat (Xbox Series X): UVP €39,99 - 76 % 9,78 €
- Ghost of Tsushima Director's Cut (PS5): UVP 79,99 € - 50 % 39,99 €
- Sea of Stars (Switch): UVP €33,99 - 50 % 16,99 €
- Apple 13" iPad Air (M4): Liquid Retina Display, 128 GB, 12 MP Front-/Rückkamera, WLAN 7 mit Apple N1, Touch ID, Batterie für den ganzen Tag – Space Grau UVP: 999,00 € -14 % 859,00€
- Blink-Kamera Outdoor 4 + Blink Mini 2K+ Weiß (neueste Generation)| Kabellose intelligente HD-Sicherheitskamera, zwei Jahre Batterielaufzeit | 1-Kamera-System mit enthaltenem Sync Module Core | IP65 Bundle-UVP: 124,98 € -68% 39,99€
- UGREEN 240W USB C Kabel mit Digital Display PD3.1 Schnellladekabel UVP: 16,99 € -37 % 10,69€
- 3 Monate Kindle Unlimited kostenlos testen
- Audible 3 Monate kostenlos testen
- Amazon Kreditkarte: Keine Jahresgebühr, 1% zurück bei Amazon.de, 0,5% zurück auf alle anderen Umsätze, flexible Rückzahlung, 15€ Startgutschrift, kein neues Girokonto nötig
Angebote von MediaMarkt.de*
- RoboCop: Rogue City - Unfinished Business (PS5/Xbox Series X): 16,99 €
- Street Fighter 6: Years 1-2 Fighters Edition (Switch 2): UVP 59,99 € - 50% 29,99 €
31.08.26 - 368.000 Menschen besuchten die Gamescom 2026 (26.08.26 - 30.08.26) in Köln, wie die Messeleitung mitteilt.
Das ist ein Zuwachs von 3 Prozent im Vergleich zu 2025, als 357.000 Menschen die Messe besuchten. Über 36.000 Fachbesucher fanden sich auf dem Messegelände ein, davon rund 50 Prozent aus dem Ausland. Besonders stark war das Wachstum bei Fachbesuchern aus Brasilien, Kanada, den USA und den Niederlanden.
Insgesamt präsentierten sich 1.743 Aussteller (Vorjahr: 1.568) auf der Gamescom 2026.
Bis zum Samstagabend erzielten die digitalen Inhalte der Gamescom mehr als 624 Mio. Views weltweit. Davon entfielen 78 Mio. (Vorjahr: 72 Mio.) auf die gamescom Opening Night Live.
Die Gamescom 2027 findet vom 23.08.27 bis 29.08.27 statt. Den Auftakt macht die Gamescom dev am 23.08.27 und 24.08.27, gefolgt von der Gamescom Opening Night Live am Abend des 24.08.27. Am 25.08.27 ist der Business- und Medientag, ab 13 Uhr ist der Zutritt zusätzlich für Personen mit Wildcard möglich. Ab dem 26.08.27 ist die Gamescom für alle geöffnet.
Alle Gamescom-Besucherzahlen seit Messestart 2002 im Überblick
2026: 368.000 Besucher
2025: 357.000 Besucher
2024: 335.000 Besucher
2023: 320.000 Besucher
2022: 265.000 Besucher
2021: Ausfall wegen Corona
2020: Ausfall wegen Corona
2019: 373.000 Besucher
2018: 370.000 Besucher
2016: 345.000 Besucher
2015: 345.000 Besucher
2014: 335.000 Besucher
2013: 340.000 Besucher
2012: 275.000 Besucher
2011: 275.000 Besucher
2010: 254.000 Besucher
2009: 245.000 Besucher
2008: 203.000 Besucher
2007: 185.000 Besucher
2006: 183.000 Besucher
2005: 134.000 Besucher
2004: 105.000 Besucher
2003: 92.000 Besucher
2002: 80.000 Besucher
31.08.26 - Durch eine Prüfung der Altersfreigabe beim brasilianischen Rating Board wurde Romancing SaGa 3: Destinies United (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) von Square Enix geleakt. Das meldet UniversoNintendo.
Romancing SaGa 3 erschien auf dem Super Nintendo 1995. Eine Neuauflage erschien 2019 für PS4, Xbox One, Switch und PC. Was es mit dem noch unangekündigten Romancing SaGa 3: Destinies United auf sich hat, bleibt abzuwarten - Square Enix hat sich zu der Altersfreigabe nicht geäußert.
31.08.26 - Das Durchspielen von Fable (PS5, Xbox Series, PC) von den Xbox Game Studios und Playground Games dauert 15 bis 20 Stunden. Das hat Xbox gegenüber Polygon auf der Gamescom bestätigt.
Diese Spielzeit betrifft nur die Hauptgeschichte. Wer alle Nebenaufgaben und -inhalte erledigt, der ist doppelt so lange mit dem Spiel beschäftigt.
Fable soll außerdem fünf Schwierigkeitsgrade sowie eine vollständig anpassbare Einstellung bieten. Das geht aus einem Screenshot aus einer noch in Entwicklung befindlichen PC-Version hervor, der im Fable-Subreddit veröffentlicht wurde.
Demnach können die Spieler entweder einen vorgegebenen Schwierigkeitsgrad wählen oder einzelne Kampfparameter unabhängig voneinander verändern. Zu den sichtbaren Optionen gehören Gegnerschaden, Widerstandsfähigkeit und Aggressivität der Feinde, Reaktionsfenster, Wirksamkeit von Gesundheitskugeln, Abklingzeiten, vereinfachtes Parieren, Explosionsschutz und automatisches Fortsetzen des Blockens.
Außerdem lässt sich einstellen, ob nicht blockbare Angriffe über Rüstung verfügen. Als Standard-Schwierigkeitsgrad ist Hero angegeben. Weitere sichtbare Stufen sind Story, Legend und Master. Die benutzerdefinierte Einstellung erlaubt eine wesentlich feinere Abstimmung des Kampfsystems. Änderungen können anschließend wieder auf die Standardwerte zurückgesetzt werden. Release: 23.02.27 (Europa)
31.08.26 - VGC hat Konamis Castlevania: Belmont's Curse (PS5, Xbox Series, Switch, PC) angespielt und seine Eindrücke veröffentlicht. Das Spiel kommt am 15.10.26 in den Handel.
Eindrücke (+ / -)
+ Das Arcana-System wirkt vielversprechend, weil die daran geknüpften "Works of Mercy" dazu motivieren sollen, unterschiedliche Fähigkeiten auszuprobieren, statt dauerhaft bei einem Favoriten zu bleiben.
+ Die Bosskämpfe folgen einem vertrauten Schema, bei dem Angriffsmuster erlernt werden müssen, und passen damit gut zu den Erwartungen an ein Metroidvania dieser Art.
+ Der Grafikstil wird klar gelobt. Die 2,5D-Darstellung mit comicartigen Konturen erzeugt einen markanten handgezeichneten Eindruck.
+ Die Möglichkeit, innerhalb der 2,5D-Grafik hinein- und herauszuzoomen, sorgt für eindrucksvolle Ansichten des brennenden Paris. Insgesamt bezeichnet VGC die grafiche Präsentation als sehr gelungen.
+ Der Sound wird sogar noch besser bewertet als die Grafik.
+ Der Soundtrack überzeugt mit einer Mischung aus gotischen, choralen und elektronischen Elementen und vermittelt dadurch einen angemessen epischen, zugleich modernen Klang.
+ Der erste Eindruck von VGC wird insgesamt als solide beschrieben und bestätigt, dass Belmont's Curse die klassische Metroidvania-Formel zuverlässig umsetzt.
- Castlvenia Belmont's Curse zeigt in der ersten Stunde keine klar erkennbare neue Mechanik, die das bekannte Metroidvania-Konzept grundlegend erweitert. Der erste Spielabschnitt wirkt deshalb auch wenig überraschend und liefert Standardkost.
- Vieles fühlt sich zu ähnlich und vertraut an.
- Roses 3D-Charaktermodell wirkt in Nahaufnahmen etwas schlicht.
- Die Abwesenheit der langjährigen Castlevania-Komponistin Michiru Yamane ist enttäuschend.
31.08.26 - Nach den Diebstählen auf der gamescom 2026 wächst der Druck auf die Messeleitung. Die seit Freitag bekannten Vorfälle, bei denen mehrere Aussteller Laptops und weitere Hardware verloren, beschäftigen inzwischen die Polizei und sorgen international für Kritik am Sicherheitskonzept. Eine erste Stellungnahme der gamescom hat die Diskussion eher verschärft als beruhigt.
Neues gibt es bei Mimic-Entwickler Ryan Laley: Er teilte heute mit, dass er am Vortag persönlich mit einem der gamescom-Direktoren gesprochen habe. Über die Inhalte äußerte sich Laley noch nicht. Er will seine Erfahrungen und das Gespräch in den kommenden Tagen in einem ausführlichen Video auf YouTube aufarbeiten. Laleys ursprüngliches Video über den Diebstahl wurde inzwischen mehr als 4,5 Mio. Mal angesehen.
Die bereits bekannten Diebstähle beschränkten sich nicht auf Laleys Stand. Publisher iam8bit verlor zwei Laptops, auf denen Vorführversionen der noch unveröffentlichten Spiele Petal Runner und Escape Academy 2 gespeichert waren. Dadurch besteht zusätzlich das Risiko, dass unfertige Spielversionen in Umlauf gelangen. Bei Tessera Studios, dem Entwickler von The Zibbo Show, brachen die Täter in der Indie Area einen verschlossenen Schrank auf und entwendeten zwei Laptops sowie ein Steam Deck.
Nach Angaben des Studios befanden sich darauf persönliche Daten, Unternehmensinformationen und weitere wichtige Dateien. Die Vorfälle ereigneten sich zudem in unterschiedlichen Bereichen der Messe.
Gerade deshalb fällt die offizielle Reaktion der gamescom erstaunlich schwach aus. Die Messe erklärte, dass uniformierte Sicherheitskräfte das Gelände allgemein überwachen. Eine eigene Bewachung des Messestands könnten Aussteller zusätzlich buchen, außerdem werde eine Diebstahlversicherung empfohlen. Diese Hinweise seien Bestandteil der Teilnahmebedingungen und technischen Richtlinien. Die betroffenen Stände verfügten laut gamescom über keine separate Standbewachung. Alle bekannten Fälle seien der Polizei gemeldet worden.
Formal mag diese Argumentation stimmen, als Antwort auf die konkreten Vorfälle überzeugt sie jedoch kaum. Sie verlagert einen erheblichen Teil der Verantwortung auf die Opfer, ohne die entscheidende Frage zu beantworten: Wie konnten Täter außerhalb des regulären Messebetriebs mehrere Computer aus unterschiedlichen Bereichen entwenden, obwohl das Gelände grundsätzlich durch Sicherheitskräfte überwacht wird?
Bei Tessera wurde sogar ein verschlossener Schrank aufgebrochen. Dass ein Aussteller zusätzlich einen privaten Wachmann hätte bezahlen können oder seine Geräte versichern sollte, erklärt nicht, weshalb die vorhandene Grundsicherung solche Vorgänge offenbar nicht bemerkte.
Auch GamesWirtschaft kritisiert diese Kommunikation deutlich. Der Hinweis auf kostenpflichtige Standwachen und Versicherungen könne bei den Betroffenen leicht wie eine indirekte Schuldzuweisung ankommen. Noch schwerer wiegen die dort geschilderten Erfahrungen mit den Zugangskontrollen. Petra Fröhlich von GamesWirtschaft berichtet, während sechs Messetagen lediglich einen flüchtigen Blick in ihre Tasche erlebt zu haben. Außerdem seien im Business-Bereich regelmäßig Personen anzutreffen gewesen, die dort erkennbar nichts zu suchen hatten. Die Sicherheitskräfte wirkten nach ihrer Einschätzung teilweise überfordert oder unzureichend eingewiesen.
Die Kritik erhält zusätzlich Nahrung durch einen Bericht von Game Developer. Der australische Publisher Ukiyo Studios erklärte, bereits 2024 sei ein PC von seinem gamescom-Stand gestohlen worden. Nach Darstellung des Unternehmens habe damals eine Person aus dem Umfeld der Veranstaltung versucht, eine Anzeige bei der Polizei zu verhindern, weil diese die gamescom und Köln schlecht aussehen lassen könnte. Diese schwere Behauptung ist bislang nicht unabhängig bestätigt. Game Developer hat gamescom und Koelnmesse deshalb um eine Stellungnahme gebeten.
Problematisch ist schließlich auch die Wortwahl der Messeleitung: Die gamescom bezeichnet die bekannt gewordenen Vorgänge als "Einzelfälle" und verweist darauf, dass Menschen eine Veranstaltung dieser Größe immer wieder für Straftaten ausnutzen würden. Mindestens drei öffentlich bekannte betroffene Aussteller in unterschiedlichen Messebereichen passen jedoch nur schwer zu dem beruhigenden Eindruck, den dieser Begriff vermittelt.
Noch fehlt eine Erklärung dazu, ob Kamerabilder ausgewertet wurden, wer nachts Zugang zu den betreffenden Hallen hatte, welche Kontrollen an den Ausgängen stattfanden und weshalb mehrere Geräte unbemerkt aus den Hallen geschafft werden konnten.
Dass Laley jetzt direkt mit der Messeleitung gesprochen hat, ist zumindest ein überfälliger Schritt. Entscheidend wird sein, ob daraus konkrete Antworten und Änderungen folgen. Der bisherige öffentliche Verweis auf Versicherungen, Teilnahmebedingungen und zusätzlich buchbare Wachleute reicht jedenfalls nicht aus. Wer Ausstellern eine überwachte Messeumgebung anbietet, muss erklären können, weshalb diese Überwachung bei mehreren Diebstählen offenbar versagt hat. Genau diese Erklärung ist die gamescom bislang schuldig geblieben.
31.08.26 - Metro 2039 (PS5, Xbox Series, PC) bringt das Karma-System der Reihe zurück, allerdings in veränderter Form. Executive Producer Jon Bloch erklärte gegenüber Games Radar, dass Entscheidungen und Handlungen des Spielers weiterhin Konsequenzen haben werden.
Im Gegensatz zu früheren Teilen soll die moralische Einordnung aber klarer ausfallen: Während die Vorgänger häufig mit Grauzonen arbeiteten und sich thematisch um die Verhinderung von Krieg drehten, behandelt Metro 2039 die Folgen eines bereits eingetretenen Krieges.
Bloch bestätigte nicht, wie das neue Karma-System genau funktioniert, betonte aber, dass jeder Teil der Reihe diese Mechanik unterschiedlich umgesetzt habe. Auch diesmal werde sie an die Anforderungen der Geschichte angepasst. Ob Karma-Punkte wie früher sichtbar oder eher im Hintergrund verarbeitet werden, bleibt offen. Release: Februar 2027 (Europa)
31.08.26 - Sega schließt das Rovio-Studio in Kopenhagen nach der Einstellung des Mobile-Spiels Sonic Blitz.
Rund 20 Mitarbeiter arbeiteten an dem Projekt; ein Teil soll auf andere Rovio-Projekte wechseln, für andere sind Entlassungen vorgesehen. Eine genaue Zahl steht noch nicht fest.
Sonic Blitz kombinierte Actionspiel und Kartensammeln, erreichte in der Testphase in Brasilien und auf den Philippinen jedoch nicht die gewünschte Spielerbindung. Seit dem 24.08.26 ist der Titel nicht mehr spielbar.
31.08.26 - Housemarque-Mitgründer und Geschäftsführer Ilari Kuittinen verlässt das Studio nach 31 Jahren.
Er gründete das Unternehmen 1995 gemeinsam mit Harri Tikkanen und prägte u.a. Supreme Snowboarding, Super Stardust HD, Resogun, Returnal und Saros. Ab September will Kuittinen eine Pause von der Spielebranche einlegen, langfristig aber über Veranstaltungen sowie als Mentor oder Berater verbunden bleiben.
Sami "Haxu" Hakala übernahm bereits am 01.07.26 die Geschäftsführung. Kuittinen unterstützte ihn und das Führungsteam noch bis Ende August bei der Übergabe.
31.08.26 - Shift Up strebt für Stellar Blade: Complete Edition sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus 60 fps an. Das bestätigt das Studio gegenüber Nintendo-Online.
Die Zielauflösung liegt im Handheld Modus bei hochskalierten 720p und im TV Modus bei hochskalierten 1080p. Für die Hochskalierung kommt DLSS zum Einsatz. Die technischen Daten im Überblick:
- 60 fps als Ziel sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus
- Hochskalierte 720p im Handheld-Modus
- Hochskalierte 1080p im TV Modus
- DLSS wird für die Hochskalierung verwendet
- AMD FSR 3.1 kommt für die Zwischenbildberechnung zum Einsatz
- Keine separaten Grafikmodi
- Ein Day-One-Patch zur weiteren Optimierung ist geplant
Stellar Blade: Complete Edition für Switch 2 kommt 2026 in Europa auf den Markt.
31.08.26 - Ubisoft hat vielleicht den Termin der nächsten Nintendo Direct verraten, die am 10.09.26 stattfinden könnte. Das lässt sich einem Tweet von Ubisofts Just Dance Kanal entnehmen.
Ubisoft sagt nicht ausdrücklich, dass am 10. September eine Nintendo Direct stattfinden wird. Der Publisher äußerte sich stattdessen zu den jüngsten Leaks von Just Dance: Decade of Hits, einem kommenden Spiel der Reihe. Ubisoft zeigte sich enttäuscht darüber, dass noch in Entwicklung befindliche Inhalte verbreitet wurden.
Anschließend bestätigte Ubisoft, am 10.09.26 weitere Informationen mit den Fans teilen zu wollen. Dies führte zu Spekulationen, dass Ubisoft damit versehentlich den Termin der nächsten Nintendo Direct verraten haben könnte.
Denn Just Dance und Nintendo Directs sind seit vielen Jahren nahezu jährlich miteinander verbunden: So wurde etwa Just Dance 2026 Edition im vergangenen Jahr während einer Nintendo Direct angekündigt. Eine Nintendo Direct wäre daher ein naheliegender Rahmen, um Just Dance: Decade of Hits offiziell vorzustellen.
31.08.26 - Sony startet in den USA Live TV auf PS5, einen kostenlosen und werbefinanzierten Fernsehdienst für PlayStation-5-Nutzer. Das Angebot von Sony Pictures Television umfasst zum Start mehr als 100 Live-Kanäle sowie eine wachsende Auswahl abrufbarer Inhalte.
Dazu gehören Nachrichten, Sport, Filme, Serien, Anime und weitere Unterhaltungsangebote. Der Zugriff erfolgt über den Medienbereich der PS5 und setzt eine Anmeldung mit dem PlayStation-Konto voraus.
Zum Programm gehören Inhalte von Amazon MGM Studios, Crunchyroll, FOX, NBCUniversal, dem NFL Channel, UFC und weiteren Anbietern. Im Filmbereich sind unter anderem MovieSphere by Lionsgate, 50 Cent Action, FilmRise Free Movies, Sony One Horror Hits und Cinevault vertreten. Serien wie Community, The Shield, Hell's Kitchen, The Walking Dead und Unsolved Mysteries gehören ebenfalls zum Angebot.
Anime-Fans erhalten unter anderem Zugriff auf Naruto, Sailor Moon, Hunter x Hunter und Death Note. Im Sportbereich sind Programme von FOX Sports, NASCAR, NBC Sports Now und UFC vorgesehen. Nachrichten und Wetter liefern unter anderem NBC News Now, Fox Weather und LiveNOW from FOX.
Sony will das Angebot regelmäßig um neue Kanäle und Inhalte erweitern. Eine Ausweitung nach Kanada wird bereits geprüft, weitere Regionen könnten später folgen. Konkrete Termine für zusätzliche Länder nennt Sony bislang nicht.
31.08.26 - Sony sieht keinen Bedarf, die PS5 derzeit aggressiv zu verkaufen, und konzentriert sich stattdessen stärker auf zusätzliche Einnahmen mit bestehenden Nutzern.
Firmenpräsident und CEO Hiroki Totoki erklärte gegenüber dem Wall Street Journal, die PlayStation 5 befinde sich inzwischen in der zweiten Hälfte ihres Lebenszyklus. Deshalb müsse Sony die Konsole aktuell nicht mit besonders offensiven Verkaufsmaßnahmen in den Markt drücken.
Stattdessen rücke wiederkehrender Umsatz aus der bestehenden Nutzerbasis stärker in den Mittelpunkt. Nach Angaben Totokis verzeichnet PlayStation Plus derzeit mehr als 125 Millionen monatlich aktive Nutzer. Für Sony sei daher entscheidend, wie sich mit diesen Kunden weitere Erlöse erzielen lassen.
Welche konkreten Maßnahmen damit verbunden sind, erläuterte Totoki nicht. Seine Aussagen deuten jedoch darauf hin, dass Sony weniger auf Preisnachlässe oder eine aggressive Ausweitung der Hardware-Basis angewiesen ist; gleichzeitig hat sich das Marktumfeld verändert, denn die PS5 kostet heute mehr als zum Verkaufsstart 2020, während frühere Konsolengenerationen im Laufe ihrer Lebenszeit häufig günstiger wurden.
31.08.26 - Sony gibt bekannt, dass eine neue State of Play am Donnerstag, den 03.09.26 um 15:00 Uhr (MEZ) auf YouTube und Twitch veröffentlicht wird.
Im Anschluss soll direkt eine State of Play Japan präsentiert werden.
Die State of Play bietet Neuigkeiten und Ankündigungen von PlayStation Studios sowie von Drittanbieter-Partnern und endet mit einem ausführlicheren Einblick in Final Fantasy VII Revelation. Die Übertragung erfolgt auf Englisch, japanische Untertitel sind verfügbar.
Die von Yuki Kaji moderierte State of Play Japan widmet sich ausführlich kommenden Spielen von Entwicklern aus Japan und Asien. Gezeigt werden u.a. neues Gameplay, Ankündigungen und weitere Neuigkeiten. Die Übertragung erfolgt auf Japanisch, englische Untertitel sind verfügbar.
31.08.26 - Anscheinend wurde Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC) von Playground Games auf 2027 verschoben.
Tom Warren von The Verge schreibt auf X, dass er nicht damit rechne, Forza Horizon 6 noch 2026 auf der PS5 zu sehen. Damit reagierte er auf einen Beitrag, in dem gefragt wurde, ob das Spiel stillschweigend auf 2027 verschoben worden sei.
IGN sagte zu Warrens Beitrag, dass die Redaktion diese Information nach eigenen Erkenntnissen für zutreffend hält.
Microsoft und Playground Games haben sich nicht zu dem Bericht geäußert.
31.08.26 - Sony vertritt in einem Gerichtsverfahren die Auffassung, dass Käufer digitaler PlayStation-Spiele kein Eigentum an diesen Titeln erwerben. Das berichtet Gamefile.
Hintergrund ist eine Sammelklage, die Sony vorwirft, im PlayStation Store nicht ausreichend auf die Bedingungen digitaler Käufe hingewiesen und damit gegen ein kalifornisches Gesetz für digitale Güter aus dem Jahr 2025 verstoßen zu haben.
In einer Gerichtsunterlage vom 21.08.26 verweist Sony darauf, dass Software laut Lizenzvereinbarung nur lizenziert und nicht verkauft werde. Sony argumentiert zudem, echtes Eigentum an digitalen Spielen sei nicht plausibel, weil derselbe Titel gleichzeitig an mehrere Kunden vergeben werden könne.
"Wie die Kläger selbst einräumen, heißt es auch in Abschnitt 1 des SPLA: 'Die Software wird Ihnen lizenziert und nicht verkauft.' Im digitalen Zeitalter ist es nicht plausibel zu behaupten, dass durchschnittliche Verbraucher davon ausgingen, beim Kauf eines digitalen Spiels Eigentum daran zu erwerben", argumentieren Sonys Anwälte.
"Wäre dies der Fall, hätte der Kläger Edward Heycock Resident Evil Requiem am 25. Februar 2026 nicht für 69,99 US-Dollar im PlayStation Store erwerben können, nachdem der Kläger Jason Mendoza Resident Evil Requiem bereits am 14. Februar 2026 gekauft hatte. Denn dann hätte Herr Mendoza und nicht Sony das Spiel besessen."
31.08.26 - Die Download-Größe von Marvel's Wolverine beträgt 79.36 GB, wie PlayStation Size meldet. Das Pre-Loading ist ab dem 08.09.26 möglich. Release: 15.09.26 (Europa)
31.08.26 - Silent Hill: Townfall (PS5, PC) soll neben persönlicher Schuld und traumatischen Erfahrungen auch gesellschaftliche Themen behandeln. Produzent Motoi Okamoto bezeichnet das Spiel in einem Interview deshalb als einen Silent Hill-Titel mit gesellschaftlichem Fokus.
Es geht um das Zusammenspiel zwischen individuellen Entscheidungen und größeren sozialen Kräften. Schuld und innere Konflikte können laut Okamoto sowohl aus persönlichen Handlungen als auch aus Einflüssen durch Gesellschaft oder Unternehmen entstehen.
"Das Spiel greift das sensible Zusammenspiel zwischen dem Individuum und dem Kollektiv auf und bietet den Spielern eine Erfahrung, die sich am besten als 'psychologischer Horror, ausgelöst durch das Kollektiv' beschreiben lässt", sagte Okamoto.
Die Geschichte folgt Simon, einem stark introvertierten und nach innen gerichteten Protagonisten. Seine Entscheidungen beeinflussen nicht nur seinen eigenen Weg, sondern auch andere Menschen und die weitere Umgebung. Simon erkennt offenbar eine Verbindung zwischen sich und der Stadt, die er besucht, obwohl er zuvor nie dort gewesen ist und nichts über ihre tatsächliche Beschaffenheit weiß. Die Auflösung dieses Widerspruchs bildet einen zentralen Bestandteil der Handlung.
31.08.26 - Der Exklusivstatus von The Elder Scrolls VI bleibt auch unter der neuen Xbox CEO Asha Sharma ungeklärt. Im Gespräch mit der BBC erklärte sie auf der Gamescom, jede Plattform benötige eigene exklusive Erlebnisse und Inhalte.
Als Beispiele nannte sie Gears of War: E-Day und Clockwork Revolution. Gleichzeitig müsse Microsoft exklusive Inhalte mit einem wirtschaftlich gesunden Geschäft in Einklang bringen. Auf die konkrete Frage, ob eine Xbox-Konsolenexklusivität von The Elder Scrolls VI Priorität habe, antwortete Sharma lediglich, es "sei ein schönes Spiel".
30.08.26 - Mehr als 12 Terabyte an Steam-Spielen, Betaversionen und Prototypen aus den Jahren 2003 bis 2013 sind Berichten auf X zufolge geleakt worden.
Das Archiv soll Inhalte umfassen, die während dieses Zeitraums auf Steam hochgeladen wurden, darunter fertige Veröffentlichungen sowie frühe Entwicklungsstände, die eigentlich nicht für die Öffentlichkeit bestimmt waren.
Zu den bereits identifizierten Dateien gehören frühe Versionen von Portal 2, Left 4 Dead und Counter-Strike: Global Offensive. Außerdem finden sich Materialien zum eingestellten Valve-Projekt F-Stop sowie möglicherweise Inhalte mit Bezug zu Half-Life 2: Episode 3.
Ob eine vollständige spielbare Version des nie veröffentlichten Spiele enthalten ist, bleibt unklar. Die Community untersucht den Datenbestand weiterhin.
Der Leak betrifft offenbar nicht ausschließlich Valve: Genannt werden u.a. Vorabversionen von Batman: Arkham Asylum, Dragon Age: Origins, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Mirror's Edge, Call of Duty 4: Modern Warfare und Spore. Auch weitere Spiele externer Hersteller sollen enthalten sein.
Nach Angaben aus der Valve-Community geht der Leak möglicherweise nicht auf einen Hackerangriff zurück. Die Dateien sollen über einen öffentlich zugänglichen und ungeschützten Zugang der früheren Steam-Infrastruktur erreichbar gewesen sein. Valve stellte in den frühen 2010er-Jahren auf ein neues Speichersystem um, weshalb der Datenbestand offenbar 2013 endet.
"Es gab keinen Hack. Das ist zu 100 Prozent VALVEs Schuld. Der Steam-Teraleak stammt von einer Website, die vollständig öffentlich zugänglich war. Die Daten lagen dort für jeden zum Herunterladen bereit. Keine Passwörter, keinerlei Schutz. Sie waren zwar nicht offensichtlich zu finden, aber in keiner Weise abgesichert", schreibt Scolcer.
"Das ist auch der Grund, warum die Daten nur den Zeitraum von der Entstehung von Steam bis 2013 abdecken. Damals wechselte Valve auf ein neues Speichersystem."
Valve hat sich bislang nicht öffentlich zu dem Vorfall geäußert.
28.08.26 - Sony und Arc System Works werden heute einen Patch fürdas Prügelspiel MARVEL Tokon: Fighting Souls (PS5, PC) veröffentlichen.
Der Patch verbessert die Spielstabilität und nimmt mehrere Anpassungen am Online-Spiel sowie am Matchmaking vor. Darüber hinaus behebt das Update Probleme innerhalb der Kämpfe und bringt weitere Gameplay-Anpassungen. Auch Fehler bei Replays und beim Spielfortschritt sollen korrigiert werden.
Ergänzend nimmt der Entwickler verschiedene System- und Benutzeroberflächenkorrekturen vor.
28.08.26 - Sony Music Entertainment Japan und GungHo Online Entertainment wollen eine Kapital- und Geschäftsallianz eingehen. Sony Music Entertainment Japan übernimmt dafür über ein außerbörsliches Geschäft 23,29 Prozent an dem Puzzle & Dragons-Entwickler von Großaktionär SON Financial LLC.
Der Kaufpreis beträgt insgesamt Yen 28,64 Mrd. (EUR 154,4 Mio. / USD 178,8 Mio.), bei Yen 2.385 Yen (EUR 12,86 / USD 14,90) je Aktie. Der Abschluss ist vorbehaltlich behördlicher Genehmigungen für den 30.09.26 vorgesehen.
Danach wird Sony Music Entertainment Japan größter Aktionär von GungHo. Beide Unternehmen wollen u.a. bei Smartphone-, Konsolen- und PC-Spielen zusammenarbeiten, gemeinsame Vermarktungsmaßnahmen prüfen und neue Projekte entwickeln. Dabei könnten auch Markenrechte von Sony Music Entertainment Japan und verbundenen Unternehmen genutzt werden. GungHo soll nach Abschluss der Transaktion als börsennotiertes Unternehmen eigenständig geführt werden.
28.08.26 - Sony und Insomniac Games veröffentlichen den Game Features Trailer zu Marvel's Wolverine, das am 15.09.26 in Europa auf den Markt kommt.
CLICK VIDEO (YouTube: "Marvel's Wolverine - Game Features Trailer | PS5 Games")
28.08.26 - Rockstar Games hat das gestern auf Netflix veröffentlichte Gameplay Video zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) jetzt auch auf YouTube und als 14.2 GB Download auf seiner offiziellen Website veröffentlicht.
Außerdem sind viele neue Details zum Spiel bekannt geworden, darunter Spielwelt, NPCs, Soundtrack, Technik, Aktivitäten, Fahrzeuge, Täterprofil, Animationen, uvm... MEHR
28.08.26 - CD Projekt Red entwickelt The Witcher 4 (PS5, Xbox Series, PC) von Beginn an für alle vorgesehenen Plattformen parallel und zieht damit Konsequenzen aus den Problemen von Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC).
Co-CEO Michal Nowakowski erklärte gegenüber GameDeveloper, dass eine aktuelle Version von The Witcher 4 bereits auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X laufe. Bei Cyberpunk 2077 hatte sich die Entwicklung dagegen stark auf den PC konzentriert. Das Studio ging damals davon aus, die technisch anspruchsvolle PC-Version später ohne größere Schwierigkeiten an Konsolen anpassen zu können.
Diese Einschätzung erwies sich laut Nowakowski als großer Fehler: Zwar habe CD Projekt Red bereits bei The Witcher 3 vergleichbare Herausforderungen bewältigt, dabei jedoch teilweise auch Glück gehabt. Seit Cyberpunk 2077 wolle das Studio technische Risiken deshalb früher erkennen. Treten bei The Witcher 4 also Probleme auf einer einzelnen Plattform auf, stoppt das Team den entsprechenden Entwicklungsabschnitt und behebt sie, bevor weitere Meilensteine erreicht werden.
Auch bei der Projektsteuerung hat CD Projekt Red seine Arbeitsweise geändert: Fehlende technische Anforderungen sollen nicht mehr auf spätere Entwicklungsphasen verschoben werden, weil sich solche Rückstände sonst ansammeln können.
28.08.26 - Dragami Games wird ein neues Lollipop Chainsaw auf der Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) enthüllen. Das geht aus der offiziellen TGS Website hervor.
Das Spiel soll am 19.09.26 zwischen 09:40 Uhr - 10:30 Uhr (Ortszeit) vorgestellt werden - in Deutschland ist das Event von 02:40 Uhr - 03:30 Uhr nachts.
28.08.26 - Dem Indie-Entwickler Ryan Laley ist auf der gamescom Ausrüstung von seinem Messestand gestohlen worden. Laley arbeitet allein an dem Horrorspiel Mimic und präsentierte das Spiel im Business-Bereich der Messe.
Zwischen Donnerstagabend und Freitagmorgen verschwanden nach seinen Angaben sämtliche Laptops vom Stand. Auch andere Aussteller sollen betroffen gewesen sein.
Laley erklärte in sozialen Medien, dass die Polizei eingeschaltet worden sei und seine Teilnahme an der gamescom damit vorzeitig beendet ist. Für einen allein arbeitenden Entwickler seien die gestohlenen Geräte besonders schwer zu ersetzen, da die Anschaffungskosten hoch seien.
Nach Informationen von Insider Gaming wurden insgesamt mindestens acht Laptops entwendet. Der Vorfall traf damit offenbar mehrere Messestände und nicht nur Laleys Präsentationsfläche.
28.08.26 - Director Naoki Hamaguchi von Square Enix hat angekündigt, dass Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) deutlich tiefer auf die Vergangenheit von Vincent Valentine eingehen wird.
Der Charakter blieb seit dem Original Final Fantasy VII in vielen Punkten rätselhaft, weil weder seine Herkunft noch große Teile seines früheren Lebens genauer dargestellt wurden. Hamaguchi erklärte während eines offiziellen gamescom-Livestreams, dass Revelation neue Details zu Vincents Zeit vor den Ereignissen der Reihe enthüllen soll.
Bekannt ist bislang u.a., dass er früher Mitglied der Turks war. Das neue Spiel soll darüber hinaus zeigen, was Vincent in seiner Vergangenheit getan hat und welche Erlebnisse ihn geprägt haben. Hamaguchi versprach dabei bislang unbekannte Enthüllungen über Vincent. Release: Frühjahr 2027 (Europa)
28.08.26 - Square Enix hat mehrere Soundtracks aus der SaGa-Reihe weltweit auf Streaming-Diensten veröffentlicht. Dazu gehören die Musik von SaGa Emerald Beyond und Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sowie zusätzliche Stücke aus SaGa Frontier 2 Remastered.
Ebenfalls verfügbar sind mehrere Arrangement-, Orchester- und Live-Alben, darunter SaGa1·2·3 PIANO TRIO ARRANGEMENT TRACKS. Die Veröffentlichungen waren zuvor bereits auf CD oder digital erhältlich, standen jedoch noch nicht weltweit über Streaming-Angebote zur Verfügung:
- SaGa Emerald Beyond: Spotify, Apple Music, YouTube Music
- Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven: Spotify, Apple Music, YouTube Music
- SaGa Frontier 2 Remastered Add-On Tracks: Spotify, Apple Music, YouTube Music
28.08.26 - Counterplay Games gibt bekannt, dass der Shooter Armatus (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 07.01.27 in Europa veröffentlicht wird.
Armatus ist ein Third-Person-Roguelite-Shooter in den von Dämonen überrannten Ruinen von Paris. Spieler übernehmen den letzten übernatürlichen Krieger eines alten Ordens und suchen nach dem verlorenen Zugang zum Himmel, dem Sunless Gate. Mit Schusswaffen, einer Sense und himmlischen Fähigkeiten kämpfen sie sich durch zunehmend höllische Gebiete.
Nach dem Tod beginnt ein neuer Versuch, wobei Erfahrung und Wissen helfen, weiter vorzudringen. Verschiedene Waffen, passive Verbesserungen sowie Kräfte wie heiliges Feuer oder verlangsamte Zeit ermöglichen unterschiedliche Kampfstile.
CLICK VIDEO (Armatus | Release Date Trailer)
28.08.26 - Crunching Koalas gibt bekannt, dass das Action RPG Fountains (PS5, Xbox Series, Switch, PC) von Entwickler John Pywell am 17.09.26 in Europa erscheinen wird.
Fountains ist ein Soulslike Action RPG in einer nahtlos verbundenen Welt, die wie ein großes Labyrinth aufgebaut ist. Der Spieler übernimmt die Rolle eines vermummten Fremden, der von einem tyrannischen Regime gefangen gehalten wird und die Geheimnisse eines vom Krieg gezeichneten Reiches aufdecken soll. Kämpfe setzen auf präzise Reaktionen, unterschiedliche Werkzeuge und taktisches Vorgehen.
Einstellbare Schwierigkeitsgrade sollen die Herausforderung an verschiedene Erfahrungsstufen anpassen. Die Erkundung führt durch verschlungene Gebiete mit neuen Fähigkeiten, Ausrüstung und versteckten Geheimnissen. Ein Nachrichtensystem erlaubt es Spielern, Hinweise oder irreführende Botschaften zu hinterlassen. Die Erweiterung Shattered Shape führt in die südlichen Vainlands mit neuen Dungeons, Gegnern, Waffen, magischen Werkzeugen und Rüstungen. Gleichzeitig vertieft sie die Geschichte um die Prophezeiung des Usurpators und führt neue Figuren sowie zusätzliche Aufgaben ein.
CLICK VIDEO (FOUNTAINS - Pre-Order Trailer | Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC)
28.08.26 - Segas Ryu Ga Gotoku Studio zeigt zu Stranger Than Heaven (PS5, Xbox Series, PC) einen Combat Trailer, das am 15.01.27 in Europa in den Handel kommen wird.
CLICK VIDEO (Stranger Than Heaven Combat Trailer)
28.08.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) weitere Songs aus dem Soundtrack von Fire Emblem: Three Houses (Switch 2) hinzugefügt wurden.
27.08.26 - 1047 Games beendet die aktive Entwicklung von Empulse (PS5, Xbox Series, PC) und Splitgate: Arena Reloaded (PC), weil beide Spiele nicht genügend Umsatz erzielen, um die laufenden Kosten für dedizierte Server zu decken.
Statt die Spiele vollständig abzuschalten, stellt das Studio beide Shooter auf Peer-to-Peer-Verbindungen um. Die Änderung tritt am 03.09.26 in Kraft. Dedizierte Server und das bisherige Matchmaking entfallen, dafür erhalten beide Titel einen Server-Browser, über den Spieler Partien hosten, Spiele finden und weiterhin mit Freunden spielen können.
1047 Games erklärte, die Server bislang weiterfinanziert zu haben, um beiden Spielen zusätzliche Zeit für Wachstum zu geben. Wirtschaftlich sei das aber nicht länger tragbar. Empulse erhält mit dem letzten Update noch eine neue Karte, außerdem wird der Preis weltweit gesenkt.
Zugleich kündigt 1047 Games einen strategischen Kurswechsel nach zehn Jahren mit Live-Service-Shootern an. Künftige Projekte könnten sich deutlich von bisherigen Spielen unterscheiden.
27.08.26 - Raw Fury gibt bekannt, dass die Fury Studios an dem Strategiespiel Kingdom III: Rising Realms (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) arbeiten.
Kingdom III: Rising Realms setzt die Kingdom-Reihe mit einem neuen Abenteuer in einer zerstörten Welt fort. Als Monarch soll der Spieler sein zerfallenes Reich zurückerobern und mithilfe der Krone der Schöpfung legendäre Kräfte nutzen.
Die Reise führt über prozedural erzeugte Inseln mit alten Monumenten, mythischen Kreaturen und mächtigen Artefakten. Unterwegs lassen sich Untertanen und Eliteeinheiten rekrutieren, die beim Wiederaufbau und bei der Verteidigung des Königreichs helfen. Mit Einbruch der Nacht greifen die Habgierigen an, die von ihrem neuen König angeführt werden und versuchen, das Reich zu vernichten sowie die Krone zu stehlen.
Die Spieler entscheiden selbst, welche Insel sie als Nächstes erkunden, welche Ausrüstung sie mitnehmen und wie sie ihr Gefolge zusammenstellen. Verbesserbare Eliteeinheiten eröffnen zusätzliche Fähigkeiten und erweitern die strategischen Möglichkeiten. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (Kingdom III: Rising Realms Reveal Trailer - Future Games Show at gamescom 2026)
27.08.26 - Stuntman: Hollywood (PS5, Xbox Series, PC) von Saber Interactive erhält Stuntsequenzen, die von Universal Pictures' "Jurassic World" inspiriert sind.
Bereits zuvor waren Schauplätze und Szenarien nach Vorbildern aus "Fast & Furious", "Back to the Future", "Knight Rider" und "Miami Vice" bestätigt worden. Im "Jurassic World"-Abschnitt fahren Spieler durch aufwendig inszenierte Umgebungen, müssen präzise Fahrmanöver ausführen und verschiedene Stunts absolvieren.
Dazu gehören Sprünge, kontrollierte Drifts und weitere Fahraktionen, die wie Dreharbeiten für einen Hollywood-Film inszeniert sind. Die Strecken sollen große Kulissen, gefährliches Gelände und unerwartete Hindernisse bieten. Zum Einsatz kommen unterschiedliche Fahrzeugtypen, darunter leistungsstarke Autos und Motorräder, die jeweils eigene Anforderungen an die Fahrweise stellen. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Stuntman: Hollywood - Jurassic World Reveal Trailer)
27.08.26 - Konami will Silent Hill künftig möglichst jährlich mit neuen Spielen fortsetzen und arbeitet bereits an zahlreichen bislang nicht angekündigten Projekten. Serienproduzent Motoi Okamoto erklärte auf der Gamescom 2026, dass Konami eine jährliche Veröffentlichung neuer Titel anstrebe.
Um dieses Tempo zu ermöglichen, müssen mehrere Projekte parallel entwickelt werden. Nach Angaben Okamotos befindet sich eine Vielzahl weiterer Spiele bereits in Planung oder Entwicklung, konkrete Einzelheiten nannte er jedoch nicht.
Gleichzeitig will Konami die Reihe geografisch und erzählerisch stärker öffnen. Silent Hill f spielt in Japan, während Silent Hill: Townfall ein schottisches Umfeld nutzt. Diese Abkehr vom originalen amerikanischen Schauplatz erfolgt bewusst: Okamoto zufolge könnte eine dauerhafte Konzentration auf dieselbe Umgebung die erzählerischen Möglichkeiten einschränken und bei Spielern Ermüdungserscheinungen hervorrufen.
Konami will daher unterschiedliche Schauplätze und Ansätze nutzen. Welche Spiele konkret geplant sind und wann sie erscheinen, ist unklar.
27.08.26 - IGN und VGC haben Crazy Taxi World Tour (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Sega angespielt und ihre Eindrücke veröffentlicht; das Spiel kommt 2027 in Europa auf den Markt... MEHR
27.08.26 - astragon Entertainment gibt bekannt, dass GRIP Studios an Police Simulator (PS5, Xbox Series, PC) arbeiten.
Police Simulator spielt in der fiktiven US Metropole Faremont City an der Ostküste. Die Stadt besteht aus drei Bezirken mit jeweils mehreren unterschiedlichen Vierteln. Als Polizeibeamter übernimmt der Spieler mehr als 50 verschiedene Aufgaben und Einsätze, die von Parkverstößen und Drogendelikten bis zu Raubüberfällen reichen. Neben Fußstreifen stehen zahlreiche Polizeifahrzeuge zur Verfügung, darunter SUVs und schnelle Streifenwagen.
Eine realistische Fahrphysik und belebter KI Verkehr mit öffentlichen Verkehrsmitteln sollen das Fahrgefühl unterstützen. Neu sind K9 Einsätze mit einem Diensthund sowie der Einsatz von Schusswaffen und Elektroschockwaffen nach einem festgelegten Eskalationsprotokoll.
Im Verlauf der Karriere lassen sich weitere Stadtviertel, Fahrzeuge und Ausrüstungsgegenstände freischalten. Zudem bietet das Spiel Charakteranpassung und einen kooperativen Modus für zwei Spieler mit Crossplay Unterstützung. Technisch basiert Police Simulator auf der Unreal Engine 5. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (Police Simulator - Announcement Trailer)
27.08.26 - Sega und Atlus haben ihr Spiele-Lineup für die Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) vorgestellt.
- Stranger Than Heaven
- Persona 4 Revival
- Total War: WARHAMMER 40,000
- Crazy Taxi: World Tour
- Sonic Racing: CrossWorlds
- Metaphor: ReFantazio
- Two Point Hospital: Full Health Collection
Auf der offiziellen Website sind noch einige Slots frei, so dass in der nächsten Zeit durchaus noch weitere Spiele zum Lineup hinzukommen könnten.
27.08.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 17.08.26 bis 22.08.26 beziehen.
Alle Plattformen
1. ( 1 ) Minecraft: Nintendo Switch Edition (Switch, Nintendo)
2. ( 2 ) Mario Kart World (Switch 2, Nintendo)
3. (NEU) Mortal Shell II (PS5, U&I Entertainment)
Switch 2
1. ( 1 ) Mario Kart World (Nintendo)
2. ( 3 ) Splatoon Raiders (Nintendo)
Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 3 ) Super Mario Party Jamboree (Nintendo)
PS5
1. (NEU) Mortal Shell II (U&I Entertainment)
2. ( 1 ) Assassin's Creed Black Flag Resynced - Launch Edition (Ubisoft)
3. ( - ) 007 Fist Light (IO Interactive)
PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 6 ) Spider-Man: Miles Morales (Sony)
Xbox Series
1. ( 3 ) Forza Horizon 6 (Microsoft)
2. ( 1 ) Assassin's Creed Black Flag Resynced - Launch Edition (Ubisoft)
27.08.26 - Kepler Ghost gibt bekannt, dass Veewo Games das Actionspiel Neon Abyss 2 (PS5, Xbox Series, Switch, PC) entwickelt.
Neon Abyss 2 setzt das Roguelike Konzept des Vorgängers mit schnellerem Run and Gun Gameplay und zahlreichen neuen Möglichkeiten fort. Spieler können unterschiedliche Kampfstile ausprobieren, darunter Nahkampf mit Schlägern oder Säbeln, Angriffe mit Pflanzen sowie den Einsatz drachenähnlicher Kreaturen.
Zufällig gefundene Gegenstände lassen sich ohne Begrenzung stapeln und erzeugen dadurch immer neue Synergien für jeden Durchgang. Im Online Koop treten bis zu vier Spieler gemeinsam an, stimmen ihre Fähigkeiten und Ausrüstung aufeinander ab und können sogar verschiedene Räume derselben Karte gleichzeitig erkunden. Die sogenannten Hatchmon kehren als sammelbare Begleiter zurück und lassen sich zu stärkeren Verbündeten entwickeln.
Neu ist außerdem ein Glaubenssystem, dessen Ressource unter anderem für Gegenstände, zusätzliche Hatchmon oder Glücksspiel verwendet werden kann. Ergänzt wird das Spiel durch neue Gegner, Götter, Beute und versteckte Geheimnisse. Release: Herbst 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (Neon Abyss 2 | Console Announcement Trailer)
27.08.26 - Das Team von Tides of Annihilation (PS5, Xbox Series, PC) beobachtet neue Entwicklungen bei künstlicher Intelligenz kontinuierlich, setzt bei der Produktion aber auf die Methoden, die es am besten beherrscht.
Eclipse Glow Games erklärte in einem Interview mit GameSpark, dass die Fortschritte bei KI-Technologien, insbesondere bei der Bilderzeugung, in den vergangenen Jahren sehr schnell verlaufen seien. Das Studio verfolge diese Entwicklung aufmerksam.
Für Tides of Annihilation setzt das Team dennoch auf vergleichsweise traditionelle Produktionsmethoden. Viele Entwickler bei Eclipse Glow Games verfügen über langjährige Erfahrung in der Spielebranche und bringen ihre jeweiligen Fachgebiete sowie über Jahre verfeinerte Techniken in das Projekt ein.
Da Tides of Annihilation das erste Spiel des Studios ist, entschied sich das Team bewusst für Arbeitsweisen und Entwicklungsprozesse, mit denen es bereits umfangreiche Erfahrung besitzt - die Aussagen bedeuten aber keine grundsätzliche Ablehnung künstlicher Intelligenz.
27.08.26 - Konami hat sein Spiele-Lineup für die Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) vorgestellt.
Konami-Spiele
Castlevania: Belmont's Curse (PS5/Xbox Series/Switch/PC)
Ganbare Goemon Series 40th Anniversary (PS5/Switch/PC)
Powerful Pro Success 30th Anniversary (PS4/Switch)
Silent Hill: Townfall (PS5/PC)
Suikoden STAR LEAP (PC/iOS/Android)
Family Game Park
eFootball Kick-Off! (Switch 2)
Ganbare Goemon Daishuugou! (PS5/Switch/PC)
Powerful Pro Baseball 2026-2027 (PS4/Switch)
Super Bomberman Collection (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch/PC)
Partner-Spiele
Trails in the Sky 2nd Chapter (PS5/Switch 2/Switch/PC, Falcom)
Cotton Reboot! (PS5, BEEP)
13Z: The Zodiac Trials (PS5/Switch 2, Clouded Leopard Entertainment)
Digital Display Collection: 500 Series Shinkansen Memori (Switch, KaeruPanda)
Moomintroll: Winter's Warmth (PS5/Switch 2/Switch/PC, Kakehashi Games)
Neosphere of The Deep-blue Sky: Legacy (Switch/PC, Kogado Studio)
Sugar Lies (Switch/PC, Kogado Studio)
Bunny Garden (Switch, qureate)
Bunny Garden 2 (Switch, qureate)
Merry Bunny Garden (Switch, qureate)
Horgihugh (Switch, PiXEL)
The Hurricane of the Varstray (PS5/Xbox Series/Switch 2/PS4/Switch/PC, Rocket-Engine)
Xelan Force AE (Switch, PiXEL)
Afterlove EP (Switch, Indie Tech Games)
The Hungry Lamb & The Weeping Swan (Switch, Indie Tech Games)
SULFUR (PS5/Switch, Indie Tech Games)
Sunset Hills (Switch, Indie Tech Games)
Karous: The Blur of Re:venant - New Order (PS5/PS4/Switch/PC, RS34)
Remote Detective's Remote Deduction (PS5/Switch/PC, ZAKUZAKU)
Aeruta (PS5/PS4/Switch/PC, Gravity Game Arise)
Monochrome Echoes: White (Switch, Mebius)
ONI Zero: Revival - Reboot (Switch, Mebius)
Trouble Witches Final! Episode 01: Daughters of Amalgam (Switch 2, Mebius)
27.08.26 - Team 17 gibt bekannt, dass Sonka das Survival-Horrorspiel Holstin (PS5, Xbox Series, Switch, PC) entwickelt; das Spiel wird auch im Xbox Game Pass angeboten.
Holstin ist ein Survival-Horrorspiel mit Pixelgrafik, das im polnisch geprägten Osteuropa der 1990er Jahre spielt. Protagonist Tomasz Wolanski reist in die ländliche Stadt Jeziorne Kolonia, um nach einem verschwundenen Freund zu suchen, der dort als investigativer Journalist gearbeitet hat. In der verfluchten Umgebung sammelt Tomasz Waffen und Vorräte, während er sich gegen groteske Kreaturen verteidigt.
Gleichzeitig muss er das Vertrauen der verbliebenen Bewohner gewinnen, deren geistiger Zustand zunehmend instabil wird. Hinweise und Lösungen für Rätsel erhält er nur, wenn er geschickt mit ihnen umgeht. Die eigens entwickelte 2XD Rendering Technik ermöglicht Echtzeitbeleuchtung und acht drehbare Kameraperspektiven. Je nach Situation wechselt das Spiel zwischen isometrischer Ansicht, Schulterkamera, Ego Perspektive, Draufsicht und seitlichem Plattformspiel.
Architektur, Möbel, Werbung und Alltagsgegenstände orientieren sich detailliert an Polen der 1990er Jahre. Eine vollständige polnische und englische Sprachausgabe sowie Musik der Band Heima ergänzen die Atmosphäre.
CLICK VIDEO (Holstin | Gamescom 2026 Trailer)
27.08.26 - Raw Fury gibt bekannt, dass das Rollenspiel Cassette Beasts 2002 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Bytten Studio im März 2027 in Europa veröffentlicht wird.
Cassette Beasts 2002 ist ein rundenbasiertes Rollenspiel mit Monstersammel-Mechanik, das im von London der 2000er Jahre inspirierten Nodnol spielt. Die Spieler decken die Pläne eines Okkultisten auf und können sich in mehr als 250 Kreaturen verwandeln.
Im Kampf kommen elementare Vorteile sowie offensive und unterstützende Fähigkeiten zum Einsatz. Monster reagieren auf angewandte Taktiken und passen sich an. Über 50.000 Fusionen, zwölf Begleiter mit eigenen Geschichten sowie Mehrspielerfunktionen mit Tausch, gemeinsamen Kämpfen und Duellen erweitern das Abenteuer.
CLICK VIDEO (Cassette Beasts 2002 | Launch Window and Voice Actor Announcement Trailer)
27.08.26 - 4Divinity und Entwickler Eschatology Entertainment zeigen einen Multiplayer Teaser Trailer zu Guns of Eschaton (PS5, Xbox Series, PC), das 2026 in Europa erscheinen soll.
Guns of Eschaton ist ein Soulslike-Egoshooter in einem apokalyptischen Wilden Westen. Die Spieler kämpfen sich durch Ruinen, monströse Fraktionen und okkulte Bedrohungen, wobei jede Kugel und jede Waffe gezielt eingesetzt werden muss. Gegner besitzen unterschiedliche Schwachstellen, die sich über einen handgezeichneten Cherokee-Kodex studieren lassen.
Über 20 Waffen, Spezialmunition, Talismane, Rüstungen und mystische Fähigkeiten ermöglichen unterschiedliche Spielweisen. Die Geschichte lässt sich allein, im Koop oder mit PvP-Elementen erleben.
CLICK VIDEO (Guns of Eschaton | Soulslike FPS Western | Co-Op Mode Gameplay Teaser)
27.08.26 - Die Xbox Game Studios und Playground Games zeigen einen 18 Minuten langen Gameplay Trailer zu Fable (PS5, Xbox Series, PC), das am 23.02.27 in Europa erscheint.
CLICK VIDEO (YouTube: "Fable - Official Quest Gameplay | gamescom 2026")
27.08.26 - Nekki gibt bekannt, dass das Actionspiel Spine (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) im Sommer 2027 in Europa veröffentlicht wird; nur die Switch 2 Version folgt zu einem späteren Termin.
Spine ist ein cineastisches Singleplayer-Actionspiel in einer von einer KI beherrschten Cyberpunk-Megacity. Die Spieler übernehmen die Rolle der Straßenkünstlerin Redline, die gemeinsam mit dem intelligenten Kampfimplantat Spine nach ihrem entführten Bruder sucht.
Das Kampfsystem verbindet Schusswechsel, Nahkampf, Entwaffnungen, Konter und Finisher in fließenden Gefechten. Unterschiedliche Gegner, Bosskämpfe und die dystopische Gesellschaftsordnung von Tensor City prägen die Handlung und das Spielgeschehen.
CLICK VIDEO (YouTube: "SPINE | Trailer zur Ankündigung des Veröffentlichungszeitraums")
27.08.26 - Red Art Games gibt bekannt, dass die Spielesammlung Joe & Mac Retro Collection (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) am 29.10.26 digital in Europa erscheinen wird. Physische Versionen für PS5 und Switch folgen Anfang 2027.
Joe & Mac Retro Collection vereint erstmals drei Spiele der Reihe in einer Sammlung: Joe & Mac Caveman Ninja, Congo's Caper und Joe & Mac Lost in the Tropics. Die Abenteuer führen durch unterschiedliche prähistorische Schauplätze, in denen Dinosaurier, Fallen und zahlreiche Bosse warten.
Die Sammlung ergänzt die Originalspiele um mehrere Komfortfunktionen. Dazu gehören eine Rückspulfunktion, frei nutzbare Speicherstände, ein CRT Filter und verschiedene Rahmen für die Darstellung. Neu ist außerdem ein Boss Rush Modus, in dem Spieler die Bosse aller drei enthaltenen Spiele nacheinander möglichst schnell besiegen müssen. Der lokale Mehrspielermodus für zwei Spieler bleibt ebenfalls erhalten.
Beide Teilnehmer verfügen über eigene Lebensenergie, teilen sich gefundene Nahrung und unterstützen sich im Kampf. Die Sammlung richtet sich damit sowohl an Kenner der Originale als auch an Spieler, die die Reihe erstmals kennenlernen.
27.08.26 - Acelet Studio gibt bekannt, dass das Action/Adventure Son of Thanjai (PS5, Xbox Series, PC) im Frühjahr 2027 in Europa auf den Markt kommt; es wird auch im Xbox Game Pass verfügbar sein.
Son of Thanjai ist ein cineastisches Action/Adventure im Südindien des 11. Jahrhunderts. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Chola Königs, der im Schatten seines berühmten Vaters steht und zugleich mit Unruhen, unsicheren Verbündeten, versteckten Feinden und ausländischen Saboteuren konfrontiert wird. Die Handlung verbindet persönliche Entscheidungen mit der Verantwortung für das eigene Reich.
Im Kampf setzt der Protagonist unter anderem den Surulvaal, ein peitschenartiges Schwert, sowie weitere zeitgenössische Waffen ein. Das Nahkampfsystem orientiert sich an der Kampfkunst Kalarippayattu und erlaubt kombinierte Angriffe, Entwaffnungen und Finisher. Alternativ kann der Spieler Gegner heimlich ausschalten, Lager infiltrieren und Zielpersonen verhören.
Für die Fortbewegung stehen Pferde, Elefanten und Bullen zur Verfügung. Die Welt rund um Thanjavur soll das Chola Reich mit Tempeln, Musik, Tänzen, Zeremonien und unterschiedlichen Bevölkerungsgruppen detailreich darstellen.
CLICK VIDEO (Son of Thanjai - Official Gamescom 2026 Trailer)
27.08.26 - Kalypso Media gibt bekannt, dass Tropico 7 (PS5, Xbox Series, PC) von Gaming Minds Studios am 28.01.27 in Europa auf den Markt kommen wird. Das Spiel wird im Xbox Game Pass enthalten sein.
27.08.26 - Scalper versuchen bereits, die EUR 899,99 teure Xbox Series X25 Limited Edition zu deutlich erhöhten Preisen anzubieten. Microsoft hatte im Juni Maßnahmen gegen Scalper angekündigt und setzte dabei auf ein frühes Vorbestellfenster für ausgewählte treue Xbox-Kunden.
Einen Tag vor dem allgemeinen Verkaufsstart erhielten einige Nutzer per E-Mail die Möglichkeit, die Konsole vorzeitig zu bestellen. Inzwischen sind die regulären Vorbestellungen geöffnet. Gleichzeitig tauchten bereits Angebote auf Online-Plattformen auf, bei denen die Konsole für mehrere Tausend US-Dollar angeboten wird.
Microsofts frühes Zugangsmodell sollte solche Entwicklungen zumindest teilweise abfedern. Allerdings berichten einige langjährige Xbox-Nutzer, keine entsprechende Einladung erhalten zu haben. Nach welchen Kriterien Microsoft die Teilnehmer für den frühen Vorverkauf ausgewählt hat, wurde bislang nicht offiziell erklärt.
27.08.26 - Microsoft hat erläutert, was mit der digitalen Lizenz geschieht, wenn eine Xbox-Spiel-Disc nach der Aktivierung via Disc-to-Digital-Funktion verkauft wird oder verloren geht.
Jason Ronald, Vice President of Next Generation bei Xbox, erklärte auf der Gamescom, dass die digitale Berechtigung zunächst über eine unterstützte Disc für Xbox One oder Xbox Series X aktiviert und anschließend mit dem Benutzerkonto verknüpft wird.
Danach lässt sich das Spiel ohne eingelegte Disc starten. Die Lizenz bleibt jedoch an die physische Kopie gekoppelt. Wird die Disc verkauft oder von einer anderen Person verwendet, kann diese die digitale Berechtigung auf ihrem eigenen Konto aktivieren.
Damit folgt die Lizenz letztlich der physischen Disc. Microsoft empfiehlt deshalb, den Datenträger aufzubewahren. Die Funktion unterstützt derzeit Xbox One- und Xbox Series X-Discs und setzt eine Konsole mit Laufwerk voraus. Für Xbox 360- oder Original-Xbox-Spiele gibt es bislang keine Ankündigung.
Bei Spielen auf mehreren Discs dient derzeit Disc eins zur Identifikation. Microsoft arbeitet mit Publishern an einer Erweiterung des Programms. Zum Start sollen Tausende Spiele unterstützt werden: Xbox Insider können die Funktion ab 31.08.26 testen.
27.08.26 - Shift Up gibt bekannt, dass Stellar Blade: Complete Edition auf der Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) erstmals in spielbarer Form präsentiert wird. Release: 2026 (Europa)
27.08.26 - Danganronpa 2x2 (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) wird für Switch 2 in allen Regionen als Game-Key Card erscheinen und nicht als klassische physische Version. Spike Chunsoft begründete die Änderung mit sorgfältiger Abwägung, nannte jedoch keine weiteren Einzelheiten.
Die Entscheidung betrifft ausschließlich die Switch 2-Fassung und hat keine Auswirkungen auf andere Plattformen oder Spiele. Bereits bestehende Vorbestellungen bleiben größtenteils erhalten. Kunden in den USA, die das "Psycho Tropical Vacation Package" direkt im offiziellen Spike Chunsoft Shop bestellt haben, erhalten jedoch eine Stornierung und können die Game-Key Card Version neu vorbestellen.
Bestellungen über die europäischen Shops bleiben bestehen und werden automatisch auf die neue Variante umgestellt. Release: Anfang 2027 (Europa)
27.08.26 - Frogwares gibt bekannt, dass das Survival-Horrorspiel The Sinking City 2 (PS5, Xbox Series, PC) 2027 auch für die Switch 2 in Europa auf den Markt kommen wird.
The Sinking City 2 ist ein Third-Person-Survival-Horrorspiel, das in den 1920er Jahren in den USA spielt und von H. P. Lovecrafts surrealen Horrorvorstellungen inspiriert ist. Spieler tauchen in eine verzerrte Realität ein, die von Lovecrafts dunklen Visionen geprägt ist.
In der Stadt Arkham erkunden sie überschwemmte Gassen und verlassene Herrenhäuser, um sich gegen bekannte und neue Schrecken zu behaupten. Das Spiel bietet ein umfangreiches Waffenarsenal, optionale Rätsel und eine dynamische Spielwelt.
Nebenquests und Geheimnisse beeinflussen den Spielverlauf und belohnen die Spieler mit Boni. Dank Unreal Engine 5 präsentiert sich The Sinking City 2 mit Next-Gen-Grafik, darunter globale Beleuchtung, fotorealistische Charaktere und lebensechte Umgebungen.
CLICK VIDEO (YouTube "The Sinking City 2 Nintendo Switch 2 Trailer - Future Games Show at gamescom 2026")
27.08.26 - Raw Thrills und Cradle Games werden das das Prügelspiel Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) als Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants - Ninja Edition am 04.09.26 digital für Switch 2 in Europa veröffentlichen. Eine physische Version folgt am 09.10.26.
Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants - Ninja Edition ist ein Arcade-Beat'Em Up mit Leonardo, Raphael, Donatello und Michelangelo aus der Nickelodeon-Serie von 2012. Die Turtles kämpfen gegen den Foot Clan und Shredder und bereisen dabei Orte wie Coney Island und Dimension X.
Die Ninja Edition bietet sechs Levels und 13 Bosskämpfe, darunter drei neue Levels und sechs zusätzliche Bosse. Jeder Turtle besitzt eigene Spezialangriffe. Zudem können Spieler Mutanten-Unterstützung herbeirufen und lokal mit bis zu vier Teilnehmern gemeinsam spielen.
CLICK VIDEO (TMNT: Wrath of the Mutants - Ninja Edition on Switch 2)