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PlayStation 5

Sony beendet Produktion physischer PlayStation-Spiele ab Januar 2028


01.07.26 - Sony Interactive Entertainment hat im offiziellen PlayStation Blog angekündigt, die Produktion physischer Datenträger für neue PlayStation-Spiele ab Januar 2028 einzustellen.

Künftig erscheinen neue Spiele ausschließlich digital über den PlayStation Store sowie über Händler, die digitale Download-Codes anbieten. Bereits veröffentlichte Spiele und Titel, die noch vor Januar 2028 auf Disc erscheinen, sind von dieser Entscheidung nicht betroffen.

Als Grund nennt Sony den anhaltenden Wandel der Verbrauchergewohnheiten. Digitale Käufe hätten physische Datenträger inzwischen deutlich überholt, so dass man sich stärker an den heutigen Kauf- und Spielgewohnheiten orientieren will.

Ferner betont Sony, weiterhin verschiedene Kaufmöglichkeiten anzubieten: Spieler sollen neue Titel sowohl direkt im PlayStation Store als auch über den Handel in digitaler Form erwerben können.

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Montag, 06.07.26



Xbox Series

Microsoft entlässt 4.800 Angestellte

06.07.26 - Microsoft baut zum Beginn des neuen Geschäftsjahres rund 4.800 Stellen ab. Das entspricht etwa 2,1 Prozent der Belegschaft und folgt auf den Abbau von rund 9.100 Arbeitsplätzen im Vorjahr. Besonders betroffen sind laut Unternehmen der Vertriebsbereich sowie die Xbox-Sparte.

In einem internen Schreiben begründet Personalchefin Amy Coleman die Maßnahmen mit dem Wandel der Technologiebranche und der Notwendigkeit, Ressourcen und Aufgaben an die Auswirkungen von Künstlicher Intelligenz anzupassen. Zugleich betont sie, dass die gestrichenen Stellen nicht durch KI ersetzt würden. Vielmehr verändere KI die Art, wie Arbeit erledigt werde.

Innerhalb der Xbox-Division entfallen nach Unternehmensangaben rund 8 Prozent der Arbeitsplätze. Bis zum Ende des Geschäftsjahres soll der Stellenabbau dort auf insgesamt etwa 15 Prozent steigen. Darüber hinaus trennt sich Microsoft von vier Xbox-Studios und prüft den Verkauf eines weiteren Studios, um das Gaming-Geschäft neu auszurichten.

Nach Angaben des Unternehmens versucht Microsoft gleichzeitig, Entlassungen durch interne Versetzungen und freiwillige Ruhestandsprogramme zu begrenzen. Im vergangenen Jahr wechselten mehr als 4.000 Mitarbeiter intern in neue Positionen, darunter weitere 500 allein in diesem Monat. Mehr als 30 Prozent der Beschäftigten, die die Voraussetzungen für das jüngste Vorruhestandsprogramm erfüllten, nahmen dieses Angebot an. Microsoft kündigte an, ähnliche Programme auch künftig in Betracht zu ziehen.


Xbox Series

Xbox trennt sich von Double Fine, Ninja Theory und weiteren Studios

02.07.26 - Microsoft veräußert im Rahmen eines umfassenden Umbaus seiner Gaming-Sparte vier Xbox-Studios und streicht gleichzeitig rund 1.600 Arbeitsplätze innerhalb der Xbox-Division.

Insgesamt baut das Unternehmen 4.800 Stellen ab. Laut Xbox CEO Asha Sharma entspricht der Personalabbau etwa 8 Prozent der Sparte. Bis Juli 2027 soll die Zahl der Xbox-Arbeitsplätze insgesamt um rund 15 Prozent sinken. Die Mitarbeiter der verkauften Studios sind in dieser Zahl nicht enthalten.

Zu den Studios, die Microsoft abgibt, gehören Double Fine Productions und Compulsion Games. Beide sollen wieder unabhängig werden und zu ihren Gründern zurückkehren. Außerdem verkauft Microsoft Ninja Theory sowie Undead Labs. Vereinbarungen sollen sicherstellen, dass die Entwicklung von Senua und State of Decay 3 fortgesetzt wird.

Parallel prüft Microsoft laut internen Angaben den Verkauf oder die Schließung eines weiteren Studios. Arkane Studios entwickelt derzeit Marvel's Blade, das sich verzögert und das Budget überschritten haben soll. In Frankreich beginnen dazu Gespräche mit dem Betriebsrat über mögliche strategische Optionen.

Von den Einschnitten betroffen sind außerdem weitere Teams innerhalb von Bethesda, Activision, Blizzard, King, Mojang und Xbox Game Studios. Bereits angekündigte First-Party-Spiele sollen laut Sharma jedoch nicht eingestellt werden. Microsoft begründet die Neuausrichtung damit, sich künftig stärker auf große Marken zu konzentrieren, anstatt zahlreiche kleinere Studios dauerhaft im eigenen Konzern zu halten.

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Xbox Series

State of Decay 3 wohl nicht mehr im Xbox Game Pass

06.07.26 - Im Zuge der Xbox-Umstrukturierung wurde Undead Labs an einen neuen Eigentümer verkauft. Dadurch ist State of Decay 3 (PS5, Xbox Series, PC) laut Gamefile nicht mehr vertraglich verpflichtet, im Xbox Game Pass zu erscheinen. Eine Veröffentlichung im Abonnement bleibt zwar möglich, sie liegt jedoch im Ermessen des neuen Eigentümers.

Welche Plattformen letztlich unterstützt werden, könnte somit von den Entscheidungen des neuen Eigentümers abhängen. Release: 2027 (Europa)


Xbox Series

Xbox CEO Asha Sharma: Xbox soll 1 Milliarde Spieler pro Tag erreichen

06.07.26 - Asha Sharma, CEO von Xbox, hat sich zum Ziel gesetzt, dass Xbox 1 Milliarde Spieler pro Tag erreichen soll.

"Ich möchte, dass Xbox eines der wenigen Unternehmen wird, das täglich mehr als eine Milliarde Menschen unterhält und ihnen die Möglichkeit gibt, Inhalte zu erstellen und sich miteinander zu verbinden", teilt sie auf Xbox.com mit.

Um diesen Wert zu erreichen, hat sie wohl auch Minecraft: China Edition (Free To Play) mit mehr als 800 Mio. Nutzerkonten in China berücksichtigt: Allein diese chinesische Version hat weit mehr registrierte Spieler als alle weltweiten, kostenpflichtigen Versionen (Java & Bedrock) zusammen. Auch Candy Crush könnte zu dem Wert beitragen, das täglich von 60 Mio. und 110 Mio. Menschen gespielt wird.


Xbox Series

Xbox reduziert Managementebenen auf maximal fünf Hierarchiestufen / Helen Chiang wird neue COO der Xbox-Sparte

06.07.26 - Xbox strukturiert seine Führungs- und Entscheidungsprozesse umfassend um und begrenzt künftig die Managementebenen in der Gaming-Sparte auf maximal fünf, in einzelnen Studios sogar auf drei Ebenen. Xbox-Chefin Asha Sharma verweist in einer internen Mitteilung auf zeitweise bis zu 14 Hierarchieebenen zwischen Entwicklungsteams und Entscheidungsträgern. Diese Struktur habe Entscheidungen verlangsamt und Verantwortlichkeiten verwässert.

Die Neuausrichtung soll die Organisation stärker auf direkte Verantwortlichkeiten ausrichten. Microsoft beschreibt dabei ein Modell aus Entwicklern, eng eingebundenen Führungskräften und klar definierten Entscheidungsträgern. Parallel sollen gemeinsame Services ausgebaut, Code-Strukturen vereinheitlicht und externe Dienstleisterkosten deutlich reduziert werden.

Als weiteres Element der Umstrukturierung wird Helen Chiang zur neuen Chief Operating Officer der Xbox-Sparte ernannt. Sie übernimmt die Verantwortung für Inhalte, Hardware, Plattform und Services sowie für Ergebnissteuerung und Investitionsentscheidungen. Sie folgt auf Dave McCarthy, der nach 17 Jahren im Unternehmen in den Ruhestand geht.

Chiang war zuvor u.a. am Aufbau von Xbox Live sowie beim Minecraft-Entwickler Mojang Studios beteiligt. Laut Sharma soll sie die Geschäftsbereiche enger verzahnen und die operative Steuerung vereinheitlichen.

Laut Xbox soll dadurch eine effizientere Organisation mit schnelleren Entscheidungen und klareren Zuständigkeiten erreicht werden. Gleichzeitig betont Microsoft, dass weiterhin stark in die Sparte investiert werden soll.


Multi

Neues Shantae angekündigt

06.07.26 - WayForward hat auf der Anime Expo die Entwicklung eines neuen Shantae-Spiels angekündigt. Der bislang namenlose Titel soll 2027 für nicht näher genannte Plattformen erscheinen.


Multi

Danganronpa 2x2 verschoben

06.07.26 - Spike Chunsoft gibt bekannt, dass Danganronpa 2x2 (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) von 2026 auf Anfang 2027 weltweit verschoben wurde.


Multi

Hideo Kojima äußert Sorge über das Ende physischer Spiele in einer zunehmend rein digitalen Spielebranche

06.07.26 - Metal Gear-Erfinder und Death Stranding-Macher Hideo Kojima hat sich auf einem Panel in Italien besorgt über das Ende physischer Spiele im Zuge der Entwicklung hin zu einem vollständig digitalen Markt geäußert. Anlass ist Sonys Ankündigung, die Produktion physischer Datenträger für neue PlayStation-Spiele ab Januar 2028 zu beenden.

"Die Umstellung wird die Beziehung zwischen Spielern und den Medien, die sie kaufen, verändern. Für jemanden wie mich, der mit physischen Medien aufgewachsen ist, macht mich das sehr, sehr traurig", sagte er. Er kauft derzeit CDs, Blu-rays und andere physische Medien, solange sie noch erhältlich sind, um seine persönliche Sammlung zu bewahren.

Besonders problematisch sieht er dabei die Frage des Besitzes, da bei Streaming-Diensten Inhalte nur noch zeitlich begrenzt über Server verfügbar sind und Nutzer keinen dauerhaften Zugriff auf Daten behalten. Er zieht dabei einen Vergleich zu klassischen Medienplattformen, bei denen Inhalte über Abonnements nur abgerufen, aber nicht dauerhaft erworben werden.

"Die Tatsache, dass die Daten nicht in meinem Besitz sind, sondern einem privaten Unternehmen gehören, bedeutet, dass es immer das Risiko gibt, dass dieses Unternehmen aus kommerziellen oder sogar politischen Gründen den Zugriff darauf blockiert", sagte er. "Wenn das passiert, kann ich diesen Film nicht mehr ansehen und dieses Spiel nicht mehr spielen."

Für viele Spieler sei insbesondere der Verlust physischer Sammlerstücke relevant, da diese nicht nur als Spielmedium, sondern auch als kulturelles Archiv und greifbares Eigentum verstanden würden.


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Angeblich Wolfenstein 3 in Arbeit

06.07.26 - MachineGames soll angeblich an Wolfenstein 3 arbeiten. Das behauptet WindowsCentral unter Berufung auf nicht näher genannte Quellen.


Multi

Clair Obscur: Expedition 33-Director erwartet KI-Spiele auf Knopfdruck

06.07.26 - Guillaume Broche, Director und Designer von Clair Obscur: Expedition 33 (PS5, Xbox Series, PC), geht davon aus, dass sich die Spieleentwicklung durch generative KI stark verändern könnte. In einem Interview erklärte er, dass es künftig technisch möglich sein könnte, komplette Spiele in wenigen Sekunden über Texteingaben zu erzeugen.

Sandfall Interactive setze KI nach seinen Angaben derzeit nicht für kreative Inhalte ein. Bei administrativen Aufgaben oder Programmierarbeiten komme die Technologie teilweise zum Einsatz, eine Nutzung für Design oder kreative Prozesse lehne das Team jedoch ab, da dies den eigentlichen Entwicklungsprozess entwerten könne.

Broche äußerte zugleich Skepsis gegenüber dieser möglichen Entwicklung: Zwar halte er die technische Umsetzung für denkbar, hoffe jedoch, dass daraus keine hochwertigen Spiele entstehen würden.


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Epic Games einigt sich im Streit um Fortnite-Leaks

06.07.26 - Epic Games hat einen Rechtsstreit mit einem ehemaligen Mitarbeiter beigelegt, der interne Informationen zu Fortnite weitergegeben haben soll. Das meldet Game File. Betroffen waren laut Vorwürfen unter anderem unveröffentlichte Kooperationen mit Marken wie South Park, Minecraft und Overwatch.

Der ehemalige Contractor Hayden Cohen war zuvor als Associate Producer für Fortnite tätig. Ihm wurde vorgeworfen, vertrauliche Inhalte über kommende Skins und Events über soziale Netzwerke geteilt zu haben, bevor diese offiziell angekündigt wurden.

Im Rahmen der Einigung wurde ihm untersagt, künftig auf vertrauliche oder geschützte Informationen von Epic Games zuzugreifen oder diese zu verbreiten. Demnach enthält die Vereinbarung keine Angaben zu einer finanziellen Entschädigung.


Multi

Square Enix stellt weitere klassische Final Fantasy-Remakes bei Fan-Interesse in Aussicht

06.07.26 - Square Enix hat bei einer Aktionärsfrage angedeutet, dass zukünftige Remakes seiner Spiele stärker an den Erwartungen der Spieler ausgerichtet werden könnten. Dabei soll nicht ausschließlich ein Action-orientierter oder Open-World-Ansatz wie bei der Final Fantasy VII Remake-Trilogie verfolgt werden.

Im Rahmen eines "Trial and Error"-Ansatzes will Square Enix stärker prüfen, welche Spielkonzepte bei modernen Spielern tatsächlich gut ankommen. Gleichzeitig betont Square Enix, dass auch die Erwartungen der Fans der Originalspiele berücksichtigt werden sollen.

Angesprochen auf die Möglichkeit weiterer Final Fantasy Remakes antwortete die Geschäftsführung: "Im Rahmen unseres marktorientierten Ansatzes arbeiten wir nach dem Trial & Error Prinzip, um herauszufinden, was für heutige Kunden auf Basis aktueller Marktbedürfnisse und Trends am besten geeignet ist. Dabei ist es für uns äußerst wichtig, die richtige Balance zwischen unserem Ansatz und den Erwartungen der Spieler zu finden, die die Originalwerke geschätzt haben.

Auch wenn bestimmte Spiele spezifische Mechaniken erfordern, setzen wir unsere Entwicklungsarbeit fort, indem wir bewerten, was im aktuellen Marktumfeld sowohl bei neuen Originalspielen als auch bei Remakes wirklich Anklang findet."

Konkrete Pläne für weitere Remake-Projekte wurden nicht bestätigt.


Multi

Blood Message setzt auf Lumen, Nanite und PSSR-Support auf PlayStation 5 Pro

06.07.26 - 24 Entertainment hat neue technische Details zu Blood Message (PS5, Xbox Series, PC) veröffentlicht und bestätigt, dass das Action/Adventure bereits auf der PlayStation 5 Pro getestet wird.

Wie Digital Foundry berichtet, präsentierten die Entwickler eine rund 18 Minuten lange Gameplay-Demonstration aus einem frühen Kapitel des Spiels. Die gezeigte Version hebt Nahkämpfe, Schleichpassagen, cineastische Fortbewegung und detailreiche Umgebungen hervor.

Für die Entwicklung entschied sich das Studio nach eigenen Angaben bewusst für die Unreal Engine 5. Zum Einsatz kommen z.B. Lumen für dynamische globale Beleuchtung, Nanite für hochdetaillierte Umgebungen ohne sichtbare Detailstufen sowie Virtual Shadow Maps. Ergänzt werden diese Funktionen durch eigene Erweiterungen des Studios.

Darüber hinaus setzt Blood Message auf umfangreiche Physik- und Umweltsimulationen: Reale Schauplätze wurden fotografiert und gescannt, um Materialien wie Ziegel, Leder, Stoff oder Pergament möglichst realistisch nachzubilden. Hinzu kommen volumetrische Beleuchtung, zerstörbare Umgebungen, Staubpartikel, reagierende Tierwelt sowie Simulationen von Wasser, Schnee und Sand.

Auch die PlayStation 5 Pro spielt bereits eine Rolle in der Entwicklung: Laut 24 Entertainment testet das Team derzeit sowohl Sonys KI-Upscaling PSSR als auch die erweiterten Raytracing-Funktionen der Konsole. Welche dieser Features letztlich in der Verkaufsversion genutzt werden, bleibt abzuwarten. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (20 x Blood Message)


Multi

Sentimental Graffiti (Saturn) Neuauflage angekündigt

06.07.26 - Entergram und GungHo Online Entertainment geben bekannt, dass die Dating-Simulation Sentimental Graffiti (Saturn, 1998) von NES als Sentimental Graffiti Re (PS5, Switch) zurückkehren wird. Einzelheiten und ein Termin wurden noch nicht genannt.


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Neue Vorbestellungen und Sonderangebote

06.07.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.

- Star Wars: Galactic Racer Collector's Edition (PS5/Xbox Series X)
- Final Fantasy Resonance (PS5/Switch 2/Switch)
- Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series X)
- Shenmue III Enhanced (PS5/Xbox Series X/Switch 2)
- Fire Emblem: Fortune's Weave - Dagdanische Edition (Switch 2)
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis Collector's Edition (PS5/Xbox Series X)
- Xenoblade Chronicles: Definitive Edition - Nintendo Switch 2 Edition (Swich 2)
- Halo: Campaign Evolved (PS5)
- Silent Hill Townfall (PS5)
- NEO GEO AES+ Anniversary Edition
- NEO GEO AES+
- NEO GEO AES+ Spiele vorbestellen (Garou: Mark of the Wolves, Metal Slug, Shock Troopers, Pulstar, Twinkle Star Sprites, uvm.)

Sonderangebote von Amazon.de*

- Starfox (Switch 2): UVP: 59,99 € -18 % 49,00€
- Kingdom Come: Deliverance II Day One Edition (PS5): 69,99 € - 61 % 26,99 €
- Metroid Prime 4: Beyond (Switch): UVP 59,99 € - 51 % - Dragon Quest XI S: Echoes of An Elusive Age - Definitive Edition (PS4): UVP 39,99 € - 55 % 18,93 €
- Sid Meier's Civilization VII Deluxe (PS5): UVP: 49,99 € -45 % 27,48€
- Tiny Troopers Global Ops (PS5): 9,99 €
- Digimon Survive (Xbox One): UVP 49,99€ - 72 % 13,41 €
- Nintendo Switch 2-Kamera UVP: 59,99 € -42 % 34,99€
- Immortals Fenyx Rising - Standard Edition (kostenloses Upgrade auf PS5) (PS4): 9,95 €
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- Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection (Xbox Series X/Xbox One): 14,58 €
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- Elden Ring (PS5): UVP: 39,99 € -30 % 28,16€
- CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION (PS4): UVP 25,00 € - 42 % 14,13€
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90's Arcade Racer kehrt als Bonusspiel Overtake in Takeover 2 zurück

06.07.26 - Der seit 2013 angekündigte 90's Arcade Racer ist indirekt zurückgekehrt. Das ursprünglich per Crowdfunding finanzierte Projekt sollte als Hommage an klassische Arcade-Rennspiele wie Daytona USA und Scud Race erscheinen und war zunächst für Wii U und weitere Plattformen geplant.

Die Veröffentlichung verzögerte sich jedoch mehrfach, später wurde das Spiel in 90s Super GP umbenannt und für Switch, PlayStation 4 und Steam angekündigt.

2019 kam es zum Bruch zwischen dem damaligen Solo-Entwickler Antonis Pelekanos und dem Publisher Nicalis, der daraufhin die Kontrolle über das Projekt übernahm. Seitdem blieb eine Veröffentlichung aus, obwohl die Store-Seite weiterhin online ist.

Pelekanos verarbeitet die lange Entwicklungsgeschichte jetzt indirekt in seinem neuen Projekt Takeover 2 (PC). Dort ist mit Overtake ein Bonusspiel enthalten, das als spiritueller Nachfolger beschrieben wird. Es handelt sich um ein Retro-Rennspiel mit klassischer Arcade-Ausrichtung. Ergänzend enthält das Spiel mit Jet Fury eine weitere Hommage an klassische Sega-Action, insbesondere After Burner. Release: 10.09.26 (Europa)
CLICK PICTURE (4 x Overtaken)


PlayStation 5

"Don't Kill the Disc": Petition gegen Sonys Disc-Aus überschreitet 130.000 Unterschriften

06.07.26 - Der Protest gegen Sonys Entscheidung, ab 2028 keine neuen PlayStation-Spiele mehr auf Disc zu veröffentlichen, gewinnt weiter an Dynamik. Die Petition Don't Kill the Disc hat inzwischen mehr als 130.000 Unterschriften gesammelt und fordert Sony auf, auch mit der nächsten Konsolengeneration physische Datenträger anzubieten.

Initiiert wurde die Petition von Jade Pearce, CEO des Händlers PNP Games. In dem Aufruf betont sie, dass sich die Aktion nicht gegen digitale Spiele richte. Stattdessen gehe es darum, Spielern weiterhin die Wahl zwischen digitalen und physischen Versionen zu lassen. Nach Ansicht der Initiatoren sollten Käufer ihre Spiele dauerhaft besitzen können, anstatt ausschließlich auf digitale Lizenzen angewiesen zu sein.

In den Kommentaren schildern zahlreiche Unterstützer ihre Beweggründe. Einige erklären, eine PlayStation 6 nicht kaufen zu wollen, falls Sony vollständig auf ein digitales Vertriebsmodell umstellt. Als Gründe werden unter anderem Eigentumsrechte, der Gebrauchtmarkt, das Sammeln von Spielen sowie der langfristige Erhalt von Software genannt.

Ob die anhaltende Kritik Auswirkungen auf Sonys Pläne haben wird, ist derzeit offen. Zwar halten Beobachter eine Kehrtwende angesichts der bereits laufenden Umstellung der Disc-Produktion für eher unwahrscheinlich, dennoch hat die Debatte inzwischen deutlich über die eigentliche Gaming-Community hinaus Aufmerksamkeit erregt.

Eine offizielle Reaktion auf die Proteste steht weiterhin aus. Seit der Ankündigung hat sich Sony nicht zu der Petition oder der anhaltenden Kritik geäußert.


PlayStation 5

Assassin's Creed Black Flag Resynced Download-Größe 61 GB

06.07.26 - Die Download-Größe von Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5, Xbox Series, PC) von Ubisoft beträgt 61.449 GB wie PlayStation Size schreibt. Dies betrifft die Version 01.002.064 des Spiels; das Pre-Loading startet am 07.07.26. Release: 09.07.26 (Europa)
CLICK PICTURE (7 x Assassin's Creed Black Flag Resynced)
CLICK VIDEO (2 x Assassin's Creed Black Flag Resynced: World Premiere Trailer)


PlayStation 5

Sony fragt Gran Turismo 7-Spieler nach zukünftigen Updates

06.07.26 - Sony hat Spieler von Gran Turismo 7 (PS5, PS4) erneut nach Feedback zu zukünftigen Updates befragt. Das meldet GT Planet.

Eine laut Bericht von Traxion versandte Umfrage richtet sich an ausgewählte Nutzer und deckt zentrale Spielbereiche sowie die Zufriedenheit mit dem aktuellen Inhalt ab.

Die Fragen bewerten u.a. den Spielspaß verschiedener Modi wie World Circuits, Lizenztests, Missionen und Online-Rennen. Die Spieler sollen zudem angeben, welche Inhalte sie am meisten nutzen, etwa Fahrzeug-Sammeln, Tuning, Online-Rennen oder Fotomodi. Weitere Abschnitte der Umfrage behandeln die Wahrnehmung des Fortschrittsystems sowie die Wirkung der regelmäßigen Updates auf die Spielmotivation.

Zum Abschluss werden offene Fragen gestellt, z.B. welche Inhalte sich Spieler für künftige Updates wünschen und welche Änderungen sie ablehnen würden. Die Teilnahme ist laut Bericht nur auf Einladung möglich und wird per E-Mail verschickt.


PlayStation 5

Saros Spieltestversion veröffentlicht

06.07.26 - Sony und Housemarque haben zu Saros eine Spieltestversion im PlayStation Store veröffentlicht. Damit können PlayStation Plus Premium Abonnenten das Spiel für 2,5 Stunden ausprobieren.


PlayStation 5

Sony kann inaktive PlayStation-Network-Konten nach drei Jahren schließen

06.07.26 - Sony Interactive Entertainment hat seine Nutzungsbedingungen für das PlayStation Network im April 2026 angepasst. Demnach können Konten geschlossen werden, wenn sie mindestens 36 Monate lang nicht genutzt wurden. Nach Angaben des Unternehmens dient diese Regelung der Einhaltung europäischer Datenschutzvorgaben.

Bevor ein Konto geschlossen wird, informiert Sony die betroffenen Nutzer per E-Mail. Anschließend gilt eine Frist von sechs Monaten, innerhalb der sich die Kontoinhaber anmelden oder den Wunsch äußern können, das Konto aktiv zu halten. Erfolgt innerhalb dieses Zeitraums keine Reaktion, kann Sony das Konto dauerhaft schließen.

Mit der Schließung verlieren Nutzer den Zugriff auf sämtliche mit dem Konto verknüpften digitalen Inhalte. Dazu gehören gekaufte Spiele, herunterladbare Inhalte sowie weitere digitale Berechtigungen. Laut den aktualisierten Nutzungsbedingungen lässt sich eine Kontoschließung anschließend nicht mehr rückgängig machen.


PlayStation 5

Ex-PlayStation-Manager Shawn Layden bezeichnet Ende der Disc-Produktion als "drastische Entscheidung"

06.07.26 - Shawn Layden, der frühere Leiter der PlayStation Worldwide Studios sowie Präsident und CEO von Sony IE America, hat Sonys Entscheidung, die Produktion physischer PlayStation-Spiele ab 2028 einzustellen, als weitreichenden Schritt bezeichnet.

Eigene Vorkenntnisse habe er nach seinem Ausscheiden aus dem Unternehmen im Jahr 2019 nicht gehabt. Er vermutet jedoch, dass wirtschaftliche Überlegungen hinter der Entscheidung stehen und die Verkaufszahlen physischer Datenträger im Vergleich zu digitalen Käufen den Ausschlag gegeben haben.

Layden erklärte, der Trend zu digitalen Verkäufen habe sich über viele Jahre entwickelt und sei durch die COVID 19-Pandemie zusätzlich beschleunigt worden. Gleichzeitig habe die Zahl klassischer Einzelhändler abgenommen. Schon während seiner Zeit bei Sony sei regelmäßig über den Verzicht auf ein Disc-Laufwerk diskutiert worden. Voraussetzung sei jedoch stets gewesen, dass die Internet-Infrastruktur für die meisten Märkte ausreichend ausgebaut sei.

Nach seiner Einschätzung dürften Gebrauchtspiele heute nur noch eine geringe wirtschaftliche Bedeutung haben. Er geht außerdem davon aus, dass Sonys Entscheidung Auswirkungen auf die Strategien anderer Konsolenhersteller haben könnte.


Switch2

Nintendo rüstet Switch 2 in Europa mit austauschbaren Akkus aus

06.07.26 - Nintendo hat bestätigt, dass die Switch 2 in Europa künftig in überarbeiteter Form mit austauschbaren Akkus verkauft wird. Hintergrund sind neue EU-Vorgaben zur Batterieverordnung, die ab 2027 strengere Anforderungen an die Reparierbarkeit von Geräten stellen.

Die Umstellung soll bereits im Sommer 2026 beginnen. Ab diesem Zeitpunkt werden erste Konsolen und Zubehör schrittweise durch neue Varianten ersetzt, die sich durch vom Nutzer wechselbare Akkus auszeichnen. Nintendo betont, dass sich die Funktionalität der Geräte nicht verändert.

Bei der Switch 2-Konsole selbst bleibt die Akkukapazität nahezu gleich, während das Gewicht leicht ansteigt. Auch die neuen Joy-Con-Controller erhalten überarbeitete Energieeinheiten, ohne größere technische Änderungen in der Nutzung. Beim Pro Controller sinkt die Akkukapazität leicht, während das Gewicht ebenfalls geringfügig reduziert wird.

Die Einführung der neuen Modelle soll sich über mehrere Monate ziehen und je nach Markt unterschiedlich schnell erfolgen. Erste Varianten sind für Sommer 2026 angekündigt, weitere folgen bis Anfang 2027.


Switch2

Furukawa: Nintendo prüft weitere Möglichkeiten für Retro-Spiele auf Switch Online

06.07.26 - Nintendo möchte Spielern auch künftig den Zugang zu seinen Spieleklassikern ermöglichen. Das betonte Präsident Shuntaro Furukawa während einer Hauptversammlung und verwies dabei insbesondere auf Nintendo Switch Online sowie das Nintendo Museum.

Furukawa erklärte, dass das im Oktober 2024 eröffnete Nintendo Museum bis Ende April 2026 schon mehr als 800.000 Besucher empfangen habe. Es biete Fans die Möglichkeit, frühere Nintendo-Produkte und deren Geschichte kennenzulernen.

Gleichzeitig räumte er ein, dass die langfristige Erhaltung älterer Spiele eine Herausforderung darstellt. Vor allem die dauerhafte Spielbarkeit historischer Software sei technisch nicht immer einfach zu gewährleisten. Nintendo wolle deshalb weiterhin Wege schaffen, Spieleklassiker auf moderner Hardware zugänglich zu machen.

Eine zentrale Rolle spiele dabei Nintendo Switch Online. Abonnenten können dort bereits Spiele für NES, Super Nintendo, Game Boy, Game Boy Advance und Nintendo 64 nutzen. Auf der Nintendo Switch 2 stehen zusätzlich ausgewählte GameCube-Spiele zur Verfügung.

Laut Furukawa vermitteln diese Angebote langjährigen Spielern ein Gefühl der Nostalgie und ermöglichen gleichzeitig neuen Nutzern, bekannte Nintendo-Reihen und -Charaktere kennenzulernen. Unter Berücksichtigung technischer Möglichkeiten wolle Nintendo deshalb auch künftig verschiedene Optionen prüfen, um weitere Spiele aus früheren Konsolengenerationen verfügbar zu machen.


Switch2

Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition: Infos zu Bildrate und Auflösung

06.07.26 - Square Enix hat zum Rollenspiel Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition (Switch 2, PS4, Xbox Series, Switch, PC) Details zur Bildrate und Auflösung auf seiner offiziellen Website veröffentlicht.

Auf der Switch 2 gibt es demnach zwei Grafikmodi:

- Performance Priority Mode (1080p/60fps)

- Quality Priority Mode (1440p/30fps)

Das Spiel kommt am 24.09.26 in Europa auf den Markt.


Switch

Nintendo beendet Verkauf der Switch in Europa im Februar 2027

06.07.26 - Nintendo hat angekündigt, den Verkauf der Konsolenfamilie Nintendo Switch im Februar 2027 in Europa zu beenden.

Betroffen sind auch Nintendo Switch Lite und Nintendo Switch OLED. In einer Mitteilung heißt es, dass ab Mitte Februar 2027 keine neuen Lieferungen mehr an Händler erfolgen. Auch der Verkauf über den offiziellen Nintendo Store endet zu diesem Zeitpunkt.

Damit läuft die Vermarktung der Plattform rund zehn Jahre nach dem Start im März 2017 aus. Bestehende Geräte können weiter genutzt werden. Die Spielebibliothek bleibt erhalten, ebenso Nintendo Switch Online und weitere Dienste, die vorerst weiterlaufen.


Sonstiges

Heute vor 25 Jahren: Retro-Videospiele-News vom 6. Juli 2001

06.07.26 - Sony brachte die 40 GB Festplatte für die PlayStation 2 in Japan auf den Markt und nannte erste kompatible Spiele sowie Pläne zur Ausweitung der Konsolenproduktion. Ergänzend gab es Neuigkeiten zu Guilty Gear X, Panzer Front und dem interaktiven Horror-Spiel The Fear von Enix für die PlayStation 2... MEHR


Sonstiges

Commodore meldet Rekordstart für Callback 8020

06.07.26 - Commodore International bezeichnet den Verkaufsstart seines Mobiltelefons Callback 8020 als den bislang größten Erfolg der neu aufgestellten Marke.

Nach Unternehmensangaben erreichte das Gerät innerhalb von drei Tagen die Verkaufszahlen, die der Commodore 64 Ultimate im ersten Verkaufsmonat erzielt hatte. Commodore spricht vom erfolgreichsten Produktstart der modernen Unternehmensgeschichte. Die Einnahmen sollen dazu beitragen, weitere Retro-Produkte für die Community zu entwickeln.

Das Callback 8020 richtet sich an Nutzer, die Ablenkungen durch moderne Smartphones reduzieren möchten. Das Gerät unterstützt weder Social-Media-Apps noch einen Webbrowser.

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Freitag, 03.07.26



Multi

Avatar Legends: The Fighting Game Closed Beta ist live

03.07.26 - PM Studios gibt bekannt, dass die Closed Beta zum Prügelspiel Avatar Legends: The Fighting Game (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) ab sofort auf PS5, Xbox Series und PC verfügbar ist. Um teilnehmen zu können, muss das Spiel vorbestellt werden. Release: 23.07.26 (Europa)


Multi

Sky The Scraper angekündigt

03.07.26 - Chorus Worldwide gibt bekannt, dass sich Sky The Scraper (PS5, Switch 2, Switch, PC) in Arbeit befindet; ein Erscheinungstermin wurde noch nicht genannt.

Sky The Scraper ist ein Action/Adventure, das Fensterreinigung mit einer Lebenssimulation verbindet. Im Mittelpunkt steht Sky, der in einer Großstadt als Fensterreiniger arbeitet und versucht, seinen eigenen Weg zwischen persönlichen Träumen und den Herausforderungen des Alltags zu finden.

Die Handlung gliedert sich in fünf eigenständige Szenarien, die unterschiedliche Abschnitte seines Lebens erzählen. Dabei reichen die Geschichten von familiären Konflikten über das Erwachsenwerden und den Einstieg in die Unterwelt bis hin zu harter Arbeit unter extremen Bedingungen sowie dem Streben nach Erfolg in der Großstadt.

Das Gameplay kombiniert riskante Reinigungsarbeiten an Wolkenkratzern mit Geschicklichkeit und Präzision. Spieler nutzen Seile und besondere Fähigkeiten, um Gebäude effizient zu säubern, während Gefahren wie Vögel, Blitze oder starke Winde jederzeit einen tödlichen Absturz verursachen können. Gleichzeitig müssen Einnahmen sorgfältig verwaltet werden, da Ausgaben wie Miete, Steuern und Arztkosten den Alltag bestimmen.

Ausrüstung und Fähigkeiten lassen sich über einen Fertigkeitenbaum verbessern. Jede Geschichte besitzt mehrere Enden, sodass Entscheidungen, Charakterentwicklung und der Umgang mit Geld den weiteren Verlauf maßgeblich beeinflussen.
CLICK PICTURE (5 x Sky The Scraper)


Multi

Über 40 Mio. Cyberpunk 2077 verkauft

03.07.26 - CD Projekt Red hat bislang mehr als 40 Mio. Einheiten von Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, PC) weltweit verkaufen können. Das teilt der Entwickler auf X mit, das Spiel ist seit dem 10.12.20 erhältlich.


Multi

Square Enix erläutert Strategie zur Archivierung eingestellter Spiele

03.07.26 - Auf einer Fragerunde mit Aktionären hat Square Enix seine Haltung zur langfristigen Archivierung eingestellter Spiele erläutert. Das Unternehmen erklärte, dass der Umgang mit einem Spiel nach dem Ende seines Dienstes von dessen Art abhänge und es deshalb keine einheitliche Lösung gebe.

Als Beispiel nannte Square Enix die NieR-Reihe, bei der Inhalte über offizielle Livestreams zugänglich gemacht werden. Bei anderen Spielen würden Zwischensequenzen auf Videoplattformen veröffentlicht. Auch künftig wolle Square Enix für jedes Spiel einen passenden Weg finden, damit Spieler nach dem Ende des Supports oder dem Abschluss der Handlung weiterhin auf Inhalte zugreifen können - wie das im Detail aussehen soll, sagte die Geschäftsführung nicht.


Multi

Halo Campaign Evolved: Physische Version auf Disc

03.07.26 - Die physische Version von Halo Campaign Evolved (PS5, Xbox Series, PC) wird für PlayStation 5 und Xbox Series X auf einer Disc im Handel zu finden sein. Das teilt Halo Studios auf seiner offiziellen Website mit. Release: 28.07.26 (Europa)


Multi

One More Level hat Ideen für Ghostrunner 3 oder Spin-off

03.07.26 - Das Entwicklerstudio One More Level kann sich eine Fortsetzung der Ghostrunner-Reihe vorstellen. In einem Interview erklärte Entwickler Szymon Bryla, ein dritter Teil oder ein Spin-off wäre aus Sicht des Teams wünschenswert. Nach seinen Angaben gebe es bereits Ideen für einen möglichen Abschluss der Trilogie oder ein weiteres Spiel im Ghostrunner-Universum.

Eine Entscheidung liege jedoch nicht bei One More Level: Die Rechte an der Marke gehören dem Publisher 505 Games, der letztlich über die Zukunft der Reihe entscheide. Derzeit konzentriert sich das Studio auf die Entwicklung von Valor Mortis (PS5, Xbox Series, PC).


Multi

Steam Machine: Nutzer meldet Red Line of Death nur 20 Minuten nach Inbetriebnahme

03.07.26 - Bei der Steam Machine ist offenbar erstmals ein sogenannter Red Line of Death (RLOD) aufgetreten. Ein Nutzer berichtet auf Reddit, dass sein System bereits rund 20 Minuten nach der ersten Inbetriebnahme nicht mehr startete und stattdessen eine rote Linie anzeigte.

Laut der offiziellen Support-Dokumentation von Steam weisen unterschiedliche RLOD-Muster auf verschiedene Hardwarefehler hin. Im vorliegenden Fall soll die Position der roten Linie auf einen Defekt der Grafikeinheit (GPU) hindeuten.

Da die Steam Machine über eine fest verlötete GPU verfügt, lässt sich der Fehler nicht durch einen einfachen Austausch beheben. Betroffene Geräte müssen voraussichtlich repariert oder im Rahmen der Garantie ersetzt werden.

Der Red Line of Death erinnert an frühere Hardwarefehler anderer Systeme, etwa den Red Ring of Death (RROD) der Xbox 360 oder den Yellow Light of Death (YLOD) der PlayStation 3, die beide zum Symbol schwerwiegender Hardwareausfälle wurden. Ob es sich bei dem aktuellen Fall um einen Einzelfall oder um ein größeres Problem handelt, ist derzeit noch unklar.


Multi

Epic CEO Tim Sweeney: "KI hätte Destiny profitabler machen können"

03.07.26 - Epic-Games-CEO Tim Sweeney hat angedeutet, dass Künstliche Intelligenz die wirtschaftliche Entwicklung von Destiny 2 hätte verbessern können. Auf X reagierte er auf einen Bericht über die Rentabilität des Spiels und erklärte, neue Technologien könnten dabei helfen, den hohen Aufwand für die kontinuierliche Produktion neuer Inhalte zu bewältigen und Spiele wie Destiny erfolgreicher zu machen.

Ausgangspunkt war ein Forbes-Bericht, wonach Destiny während seiner Laufzeit nur selten profitabel gewesen sei. Als Hauptgrund werden die hohen Kosten für die fortlaufende Entwicklung neuer Inhalte genannt. Sweeneys Äußerung legt nahe, dass KI diese Prozesse beschleunigen oder teilweise automatisieren könnte.

Bereits zuvor hatte Sweeney die Pflicht kritisiert, den Einsatz von KI auf Steam offenzulegen. Zudem kündigte Epic Games im Juni 2026 an, dass die Unreal Engine 6 KI-Funktionen integrieren werde, um zeitaufwendige Arbeiten in der Spieleentwicklung zu reduzieren. Auf den weiteren im Bericht genannten Kritikpunkt, wonach frühere Gewinne durch Fehlentscheidungen der Unternehmensführung geschmälert worden seien, ging Sweeney nicht ein.


Switch2

Final Fantasy XV für Switch 2 bleibt eine optionale Perspektive

03.07.26 - Square Enix hat in einer Aktionärsfragenrunde erklärt, dass eine Umsetzung von Final Fantasy XV (PS5, Xbox One) für die Switch 2 technisch möglich sei, jedoch nicht fest zugesagt werden kann.

Square Enix verwies darauf, dass es gewisse Hardwareeinschränkungen gebe, wenn das Original-Spielerlebnis vollständig nachgebildet werden solle. Eine Portierung sei daher nicht ausgeschlossen, kann aber derzeit nicht bestätigt werden.

"Zunächst gibt es zwar bestimmte Hardware-Einschränkungen, wenn es darum geht, das ursprüngliche Erlebnis von Final Fantasy XV vollständig und originalgetreu zu reproduzieren, aber wir können sagen, dass es nicht völlig unmöglich ist.

Ob wir das Spiel tatsächlich auf der Switch 2 veröffentlichen werden, können wir derzeit nicht bestätigen. Wir werden das Feedback jedoch als wertvolle Perspektive für Marketing und zukünftige Plattformentscheidungen an das Entwicklungsteam weitergeben."


PlayStation 5

Sonys größtes PlayStation-Disc-Werk verlagert Mitarbeiter auf andere Produkte

03.07.26 - Die Entscheidung von Sony, neue PlayStation-Spiele ab 2028 nur noch digital zu veröffentlichen, hat direkte Auswirkungen auf das Sony-DADC-Werk im österreichischen Thalgau. Das schreibt der ORF. Dort sollen die frei werdenden Produktionskapazitäten künftig für die Herstellung optischer Mikrolinsen genutzt werden.

Nach Angaben von Sony verlassen derzeit noch rund 600.000 Discs pro Tag das Werk. Da PlayStation-Produkte etwa die Hälfte des Produktionsvolumens ausmachen und rund 20 Prozent davon auf Neuerscheinungen entfallen, rechnet das Unternehmen ab 2028 mit einem Rückgang des Gesamtvolumens um etwa zehn Prozent.

Trotz der Umstellung sollen alle rund 300 Arbeitsplätze am Standort erhalten bleiben. Statt Stellen abzubauen, plant Sony umfangreiche Umschulungen. Mitarbeiter aus der Disc-Produktion werden bereits für den Aufbau des neuen Geschäftsbereichs eingesetzt.

In den vergangenen Jahren investierte Sony DADC rund EUR 30 Mio. in die Fertigung sogenannter Micro Optics. Dabei handelt es sich um optische Mikrolinsen, die Licht auf kleinstem Raum gezielt bündeln und lenken können. Mögliche Einsatzgebiete reichen von der Automobilindustrie bis zu weiteren Hightech-Anwendungen. Der Testbetrieb läuft bereits, die Serienproduktion der Mikrolinsen soll 2027 beginnen.


Sonstiges

Heute vor 25 Jahren: Retro-Videospiele-News vom 3. Juli 2001

03.07.26 -Sega kündigte am 3. Juli 2001 mit dem R-7 ein weiteres Dreamcast-Modell für Japan an und warnte gleichzeitig vor gefährlichen Eigenumbauten der Konsole. Zudem erhielt die Xbox-Version von Silent Hill einen neuen Namen, während From Software den Japan-Termin von King's Field IV für die PlayStation 2 bestätigte... MEHR

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Donnerstag, 02.07.26



Switch2

Offenbar Metroid Ravenous bei Nintendo in Arbeit

02.07.26 - Nintendo arbeitet anscheinend an Metroid Ravenous, das offiziell noch nicht angekündigt wurde. Das geht aus einem Eintrag des "Ministerio da Justiça e Segurança Pública" in Brasilien hervor, wie RaikouLol auf Famiboards.com schreibt.

Das Spiel hat eine Altersfreigabe "ab 12 Jahren" erhalten, und als Produktionsjahr wird 2026 angegeben. Herkunftsland sind die USA.

Laut einer Aktualisierung des Klassifizierungseintrags hat Nintendo bei der Behörde 41 Minuten Videomaterial eingereicht. Das Material wird als "Trailer, Teaser oder Werbespots" beschrieben, was darauf hindeutet, dass es sich um Werbematerial und nicht um Gameplay-Aufnahmen oder eine vollständige Spielversion handelt.


Xbox Series

Xbox testet Disc2Digital: Physische Spiele sollen zu digitalen Lizenzen werden

02.07.26 - Microsoft arbeitet laut TheVerge an einer Funktion, mit der sich Xbox-Spiele auf Disc in digitale Lizenzen umwandeln lassen. Das intern als Disc2Digital bezeichnete Feature befindet sich derzeit in der Testphase.

Die Spieler sollen kompatible Xbox Series X- oder Xbox One-Discs wie gewohnt installieren und starten können. Anschließend wird dem jeweiligen Konto eine digitale Lizenz zugewiesen, sodass das Spiel künftig auch ohne eingelegte Disc genutzt werden kann.

Dadurch würden sämtliche Vorteile digitaler Versionen zur Verfügung stehen: Unterstützte Spiele könnten beispielsweise über Xbox Cloud Gaming gestreamt werden, sofern eine entsprechende Game Pass-Mitgliedschaft besteht. Bei Xbox Play Anywhere-Spielen wäre außerdem der Zugriff auf die PC-Version möglich.

Laut The Verge soll Disc2Digital ausschließlich Xbox Series X- und Xbox One-Spiele unterstützen. Xbox 360- oder Original-Xbox-Discs sollen nicht kompatibel sein.

Um eine Weitergabe der digitalen Lizenz zu verhindern, soll diese an die jeweilige Disc gekoppelt werden. Wird die Disc verkauft, verliehen oder mit einem anderen Xbox-Konto genutzt, soll die digitale Berechtigung auf den neuen Besitzer beziehungsweise das neue Konto übergehen.


Xbox Series

Project Helix wohl ohne Disc-Laufwerk

02.07.26 - Der Xbox Series Nachfolger Project Helix soll kein Disc-Laufwerk besitzen. Das berichtet Windows Central unter Berufung auf eigene, nicht näher genannte Quellen.


Xbox Series

Obsidian Entertainment verhandelt mit Xbox zur Vermeidung einer möglichen Schließung (UPDATE)

02.07.26 - Obsidian Entertainment befindet sich laut The Game Business in Gesprächen mit Microsoft, um eine mögliche Schließung abzuwenden. Neben weiteren Teams wie Compulsion Games, Ninja Theory, Double Fine Productions und Undead Labs soll auch Obsidian Teil laufender Verhandlungen sein.

Obsidian Entertainment (Avowed, The Outer Worlds 2) steht dabei besonders im Fokus, denn der kommerzielle Erfolg der letzten Spiele blieb hinter den Erwartungen zurück: Die Verkaufszahlen von The Outer Worlds 2 sollen enttäuschend gewesen sein, und auch Avowed habe die internen Absatz- und Umsatzziele nicht erreicht.

UPDATE 16:55 UHR

Jason Schreier von Bloomberg schreibt, dass der Bericht von The Game Business nicht zutreffend ist.

"Trotz eines heutigen Berichts kann bestätigt werden, dass Obsidian Entertainment sich nicht in Verhandlungen befindet, um eine mögliche Schließung zu vermeiden", teilt Schreier mit.

"Zwar sind viele Details rund um die Entlassungen weiterhin unklar, doch ein vollständiges Aus des Studios steht nicht im Raum. Laut Personen, die mit der Situation vertraut sind, hält Xbox Game Studios weiterhin an Obsidian fest. Die vollständige Lage soll sich erst am Montag genauer abzeichnen."


Multi

Final Fantasy VII Revelation: Leak enthüllt sieben DLCs und Story Expansion Pass

02.07.26 - Ein Leak zu Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) hat offenbar sieben DLCs sowie einen Story Expansion Pass enthüllt. Die Post-Launch-Pläne von Square Enix wurden durch Datenbank-Updates im Epic Games Store sichtbar, wie Cursed_69420 auf Reddit entdeckt hat. Damit könnte die Geschichte über das Ende des Hauptspiels hinaus mit zusätzlichen Inhalten fortgeführt werden.

Der geleakte Eintrag wurde zuletzt am 02.06.26 geändert, also wenige Tage vor der offiziellen Enthüllung im Rahmen des Summer Game Fest. Er umfasst nicht nur das Basisspiel, sondern auch eine Premium Edition, eine Premium Plus Edition sowie bis zu sieben DLC-Pakete.

Diese DLCs sollen vermutlich kleinere Inhalte ergänzen, ähnlich wie bei Final Fantasy VII Remake und Final Fantasy VII Rebirth, etwa optionale Beschwörungen oder Ausrüstungsgegenstände. Besonders interessant ist der "Story Expansion Pass", der darauf hindeutet, dass umfangreichere Erweiterungen erscheinen könnten, vergleichbar mit Final Fantasy VII Remake Episode Intermission. Release: Frühjahr 2027 (Europa)


Multi

Onimusha: Way of the Sword vorgezogen

02.07.26 - Capcom hat Onimusha: Way of the Sword (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) vom 25.09.26 auf den 04.09.26 weltweit vorgezogen.


Multi

Ehemaliger 2K Präsident Christoph Hartmann wechselt zu Ubisoft

02.07.26 - Christoph Hartmann, der ehemalige Präsident von 2K Games, übernimmt die Leitung von Creative House 2 bei Ubisoft. Er ist als General Manager ab sofort für Serien wie Tom Clancy's The Division, Ghost Recon und Splinter Cell verantwortlich. Ubisoft-CEO Yves Guillemot würdigte Hartmanns Erfahrung mit Marken wie Borderlands, BioShock und Mafia.


Multi

Spiele-Verkaufs-Charts aus Deutschland

02.07.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 22.06.26 bis 27.06.26 beziehen.

Alle Plattformen
1. (NEU) Star Fox (Switch 2, Nintendo)
2. ( 1 ) Minecraft (Switch, Nintendo)
3. ( - ) Pokemon Legenden Z-A (Game Freak)

Switch 2
1. (NEU) Star Fox (Nintendo)
2. ( 5 ) Pokemon Legenden Z-A (Game Freak)
...
8. ( 1 ) The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (Square Enix)

Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 2 ) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Nintendo)

PS5
1. ( 4 ) 007 First Light (IO Interactive)
2. ( 5 ) Gothic Remake (THQ Nordic)
...
7. ( 1 ) The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (Square Enix)

PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 2 ) The Last of Us Remastered (Sony)

Xbox Series
1. ( 1 ) Forza Horizon 6 (Microsoft)
2. ( 4 ) Gothic Remake (THQ Nordic)


Multi

Empire Interactive zieht sich aus 3DO-Plänen wegen Rechtsstreit-Risiken zurück

02.07.26 - Empire Interactive hat seine Pläne rund um ein sogenanntes "3DO-Projekt" überraschend wieder aufgegeben. Nur wenige Tage nach der Ankündigung, man habe die Marke sowie ausgewählte Rechte an der ehemaligen The 3DO Company erworben, zieht sich das Unternehmen nun vollständig aus dem Vorhaben zurück.

Auf LinkedIn erklärte das Empire, dass man sowohl die geplante Rückkehr der 3DO-Konsole als auch Remaster klassischer Spiele nicht weiterverfolgen werde. Grund dafür sei eine unerwartete Fragmentierung der Rechte sowie die Wahrscheinlichkeit langwieriger rechtlicher Auseinandersetzungen.

Demnach hätten mehrere Parteien Ansprüche auf Teile der Marke sowie auf die Rechte an Spielen und möglicher Hardware geltend gemacht. Angesichts der komplexen Lage und der geringen Marktgröße wolle man keine längeren juristischen Konflikte eingehen.

Stattdessen konzentriere sich Empire Interactive künftig auf die Entwicklung eigener neuer Spiele, die unter dem eigenen Label veröffentlicht werden sollen. Im Zuge früherer Recherchen wurde bereits deutlich, dass verschiedene Aussagen zur tatsächlichen Rechteverteilung im Umlauf sind: So soll Throwback Entertainment weiterhin die Rechte an der 3DO-Marke sowie zugehörigen Designs und der Domain 3DO.com halten. Diese seien weder verkauft noch übertragen worden und stünden auch nicht zum Verkauf.


Multi

Ganbare Goemon Daishuugo enthält Famicom-Shooter Crisis Force

02.07.26 - Die von M2 entwickelte Ganbare Goemon-Collection Ganbare Goemon Daishuugo (PS5, Switch, PC) ist in Japan erschienen und enthält insgesamt 13 Titel aus der beliebten Konami-Reihe.

Allerdings enthält die Sammlung als versteckten Bonus auch ein bislang nie offiziell portiertes Spiel. Dabei handelt es sich um das 1991 für das Famicom erschienene Shoot'em Up Crisis Force von Konami, wie AllCitySlopShop berichtet.

Die Information stammt aus einem Interview von denfaminicogamer mit Konami-Produzent Ryosaku Ueno sowie den M2-Mitarbeitern Naoki Horii und Senor Kawakita. Demnach war der Zusatzinhalt bewusst geheim gehalten worden, um den Spielern die Entdeckung nicht vorwegzunehmen. Auch die genaue Freischaltmethode wurde nicht verraten, es wird jedoch vermutet, dass ein spezieller Code erforderlich ist.

Crisis Force war 1991 ein vertikal scrollender Shooter für das Famicom und blieb Japan-exklusiv. Es gilt als eines der technisch aufwendigsten Spiele der späten Konsolenphase und nutzte Konamis eigenen VRC4-Chip, um komplexe Scroll-Effekte und große Bossgegner darzustellen. Trotz dieser technischen Ambitionen erreichte der Titel nur eine begrenzte Verbreitung, da er kurz vor dem Übergang zur Super Famicom erschien.


Multi

ONTOS verschoben

02.07.26 - Kepler Interactive gibt bekannt, dass der Mytery-Thriller ONTOS (PS5, Xbox Series, PC) von Frictional Games von 2026 auf 2027 weltweit verschoben wurde.

ONTOS ist ein Sci-Fi-Abenteuer der SOMA-Macher, in dem die Spieler als Aditi Amani ein umfunktioniertes Mondhotel namens Samsara erkunden. Die Suche nach Antworten auf das Vermächtnis des Vaters führt in eine Realität, die zunehmend zerbricht und von Täuschung überlagert ist.

In einem Netzwerk aus Experimenten, moralischen Entscheidungen und rätselhaften Prüfungen stößt Aditi auf existenzielle Fragen über Seele und Wirklichkeit. Das Gameplay setzt auf systembasiertes Erkunden, analoge Maschinen und sorgfältige Planung in einer verzweigten, surrealen Mondbasis.


Multi

Remothered: Broken Porcelain Remastered enthüllt

02.07.26 - Stormind Games gibt bekannt, dass sich Remothered: Broken Porcelain Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) in Arbeit befindet.

Remothered: Broken Porcelain Remastered ist das zweite Kapitel der Horrorreihe und überarbeitet das Original technisch sowie optisch umfassend, ohne Gameplay, Mechaniken oder Spielbalance zu verändern. Der Wechsel auf die Unreal Engine 5 bringt dynamische Beleuchtung mit Lumen, eine vollständig neu gestaltete Lichtstimmung sowie überarbeitete Umgebungen, Charaktermodelle, Zwischensequenzen und eine modernisierte Benutzeroberfläche. Zudem wurden Fehler der Originalversion behoben, wodurch das Spielerlebnis flüssiger und stabiler ausfällt.

Die Handlung führt erneut in das Ashmann Inn, dessen Geheimnisse von gefährlichen Stalkern bewacht werden. Spieler müssen Ressourcen sammeln, die Umgebung aufmerksam erkunden und mit taktischem Geschick entscheiden, wann sie schleichen, fliehen oder den Kampf aufnehmen. Die Rätsel sind eng mit der Spielwelt und ihrer Geschichte verknüpft und setzen auf logische Lösungen statt zufälliger Aufgaben.

Bekannte und neue Figuren erweitern die Hintergrundgeschichte, während vollständig in der Engine gerenderte Zwischensequenzen und der Original-Soundtrack von Luca Balboni die bedrückende Atmosphäre unterstreichen. Die Geschichte richtet sich sowohl an Serienkenner als auch an Neueinsteiger und verbindet psychologischen Horror mit Survival-Elementen und strategischem Vorgehen. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Remothered Remastered - Announcement Trailer)


Multi

Assassin's Creed Black Flag Resynced ist verifiziert für das Steam Deck

02.07.26 - Ubisoft gibt bekannt, dass Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5, Xbox Series, PC) für das Steam Deck verifiziert ist.

Da man das Spiel direkt zum Launch auf dem Steam Deck spielen kann, ist es möglich, Steam-Erfolge und Steam-Fundstücke, wie virtuelle Karten, Profilhintergründe, Abzeichen und Emoticons, direkt ab Tag 1 freizuschalten. Release: 09.07.26 (Europa)
CLICK PICTURE (7 x Assassin's Creed Black Flag Resynced)
CLICK VIDEO (2 x Assassin's Creed Black Flag Resynced: World Premiere Trailer)


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Stormind Games kündigt Remothered: Tormented Fathers Remastered an

02.07.26 - Stormmind Games gibt bekannt, dass man Remothered: Tormented Fathers Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) entwickelt.

Remothered: Tormented Fathers Remastered ist das erste Kapitel der Survival-Horror-Reihe und wurde vollständig auf die Unreal Engine 5 umgestellt. Das Remaster bietet eine deutlich überarbeitete Grafik mit dynamischer Lumen-Beleuchtung, neu gestalteten Umgebungen, verbesserten Charaktermodellen, modernisierten Zwischensequenzen sowie einer neu entwickelten Benutzeroberfläche. Gleichzeitig wurden Fehler der Originalversion behoben, während Gameplay, Spielmechaniken, Balance und Spielgefühl unverändert bleiben.

In der Geschichte geht es um Rosemary Reed, die unter einem Vorwand das abgelegene Anwesen von Richard Felton betritt, um das Verschwinden eines Mädchens namens Celeste aufzuklären. Als Felton ihre wahren Absichten erkennt, beginnt eine tödliche Verfolgung, die von psychologischem Horror, verborgenen Geheimnissen und einer verschwimmenden Grenze zwischen Opfer und Monster geprägt ist.

Die Spieler kombinieren verschiedene Überlebensstrategien wie Schleichen, Verstecken, Flucht, taktisches Vorgehen oder direkte Konfrontationen. Gegner lassen sich beobachten, täuschen und gezielt umgehen, während realistische Rätsel eng mit der Spielwelt verbunden sind. Akustische Hinweise und 3D-Audio helfen dabei, Verfolger frühzeitig zu erkennen. Auf Lebensbalken verzichtet das Spiel vollständig und vermittelt den Zustand der Hauptfigur ausschließlich über ihre körperliche Verfassung. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Remothered Remastered - Announcement Trailer)


Multi

Dead or Alive 6 Last Round: Update behebt Grafik-, Controller- und Speicherfehler

02.07.26 - Koei Tecmo hat für das Prügelspiel Dead or Alive 6 Last Round (PS5, Xbox Series, PC) ein Update angekündigt, das zahlreiche technische Probleme beheben soll. Die Fehler betreffen Grafikdarstellung, Controller-Unterstützung, Datenübertragung sowie in verschiedene Spielmodi.

Zu den allgemeinen Korrekturen gehören Grafikfehler an den Bildschirmrändern bestimmter Arenen, Probleme im LOST PARADISE (OBORO)-Level, Fehler im Arcade- und Time-Attack-Modus sowie eine fehlerhafte Übernahme von Controller-Einstellungen. Auf dem PC wird außerdem ein Problem im Fotomodus und Training behoben, bei dem die Animation der Danger Zone nach einem Neustart während eines Arenenwechsels ausfallen konnte.

Auf der Xbox Series behebt das Update zudem einen Fehler bei der Übertragung von Bonuskostümen aus dem Season Pass. Sowohl auf der PlayStation 5 als auch auf der Xbox Series wird die Unterstützung von Arcade-Sticks verbessert. Auf der PS5 betrifft dies insbesondere PlayStation 4 Arcade-Sticks.


Multi

Video Game History Foundation kritisiert Ende physischer PlayStation-Spiele

02.07.26 - Die Video Game History Foundation hat auf Sonys Entscheidung reagiert, ab Januar 2028 keine neuen PlayStation-Spiele mehr auf Disc zu veröffentlichen.

Zwar bezeichnet die Organisation das Ende physischer Datenträger als Rückschlag für Verbraucher, den Gebrauchtmarkt und Entwickler, die auf den Verkauf von Disc-Versionen angewiesen sind. Für die langfristige Archivierung von Videospielen sei die Entscheidung jedoch weniger gravierend als häufig angenommen.

Nach Einschätzung der Stiftung erscheinen seit vielen Jahren die meisten Spiele ausschließlich digital oder sind selbst auf Disc ohne umfangreiche Day-One-Patches nicht mehr vollständig. Eine physische Version stelle daher häufig nicht den Zustand des Spiels dar, den Spieler tatsächlich erlebt hätten. Museen und Archive hätten sich deshalb bereits darauf eingestellt, dass das Sammeln von Datenträgern allein keine nachhaltige Strategie zur Bewahrung moderner Videospiele sei.

Kritik richtet die Organisation stattdessen an die Spielebranche: Wenn Plattformbetreiber physische Medien abschaffen und gleichzeitig ältere digitale Stores schließen, müsse es rechtliche Möglichkeiten geben, digitale Spiele dauerhaft zu archivieren und für Forschungszwecke zugänglich zu machen. Insbesondere fordert die Stiftung die Entertainment Software Association (ESA) auf, Archive und Museen stärker zu unterstützen. Bislang habe sich der Verband wiederholt gegen Reformen ausgesprochen, die eine rechtssichere Bewahrung digitaler Spiele erleichtern würden.

Die Stiftung warnt, dass es keine langfristige Lösung sei, Museen lediglich eine digitale Kopie eines Spiels herunterladen zu lassen und darauf zu hoffen, dass sie auch in mehreren Jahrzehnten noch lauffähig ist.


Multi

Generative KI ist in Japans Kreativbranche weit verbreitet, wird aber selten öffentlich gemacht

02.07.26 - Das japanische Kreativunternehmen Amana hate eine Umfrage zu den Themen Kreativität und KI in Japan durchgeführt. Demnach ist generative KI in der Unternehmenspraxis bereits weit verbreitet, wird aber nur selten offen kommuniziert. Das berichtet Gamebiz.

Es wurden wurden 400 Fachkräfte aus den Bereichen Kreativarbeit und Marketing befragt. Dabei gaben 59 Prozent an, dass ihr Unternehmen generative KI bereits einsetzt. Ferner berichteten 61,75 Prozent, dass KI die internen kreativen Entscheidungsprozesse beeinflusst. Laut Studie wirkt sich die Technologie damit nicht nur auf Produktionsabläufe aus, sondern zunehmend auch auf kreative Grundentscheidungen.

Doch trotz dieser hohen Nutzungsrate bleibt der Umgang mit KI in vielen Fällen intransparent: 71,4 Prozent der Unternehmen, die KI einsetzen, machen diese Nutzung nicht aktiv öffentlich. Als größte Herausforderungen wurden dabei Fragen rund um Urheberrecht und geistiges Eigentum genannt (32,5 Prozent), gefolgt von fehlenden Bewertungsstandards für KI-Ergebnisse (24,0 Prozent) sowie schwankender Qualität der generierten Inhalte (21,5 Prozent). Außerdem gaben 43,5 Prozent der Befragten an, dass es in ihrem Unternehmen entweder keine klaren Richtlinien zum KI-Einsatz gibt oder sie diese nicht kennen.

Die Studie kommt zu dem Ergebnis, dass der Einsatz generativer KI in der Kreativbranche inzwischen über die Testphase hinausgeht und fest im Arbeitsalltag angekommen ist. Ähnliche Entwicklungen zeigt auch der Spielebereich: Laut einer Erhebung der Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) aus dem vergangenen Jahr nutzen rund 51 Prozent der japanischen Spieleunternehmen KI in irgendeiner Form, vor allem für die Erstellung grafischer Inhalte sowie für Text- und Story-Elemente.

Während einige Unternehmen wie Capcom ihre Richtlinien inzwischen angepasst haben und KI vor allem für Routineaufgaben einsetzen, nimmt die Nutzung insgesamt weiter zu.


Multi

Attack on Titan 3 EU Termin & Gameplay Trailer

02.07.26 - Koei Tecmo gibt bekannt, dass Attack on Titan 3 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) im Winter 2026/2027 in Europa erscheinen wird.

Attack on Titan 3 ist ein Actionspiel von Omega Force, das auf der Manga- und Anime-Reihe von Hajime Isayama basiert. Das Spiel erzählt erstmals die komplette Handlung der Serie, von den Anfängen des Aufklärungstrupps bis zum dramatischen Abschluss der Geschichte.

In einer düsteren Fantasywelt, die von riesigen humanoiden Titanen bedroht wird, kämpfen die Spieler ums Überleben und erleben die wichtigsten Ereignisse der Vorlage nach. Dabei treten sie unter anderem gegen die Neun Titanen an und erhalten durch neue Story-Inhalte zusätzliche Einblicke in Figuren und Hintergrundgeschichten.
CLICK VIDEO (Attack on Titan 3 Gameplay Trailer)


PlayStation 5

Back to the Dawn EU Termin

02.07.26 - Clouded Leopard Entertainment gibt bekannt, dass das Rollenspiel Back to the Dawn (PS5, Xbox Series, Switch 2, Xbox One, Switch, PC) von Metal Head Games am 22.10.26 für die PS5 in Europa erscheinen wird.

Back to the Dawn erzählt ein vielschichtiges Gefängnis-RPG, das Kriminalität, Korruption und Machtspiele in den Mittelpunkt rückt. Spieler übernehmen die Rolle von Thomas, einem Journalisten, der einer Verschwörung zum Opfer fällt, oder von Bob, einem Undercover-Agenten, der für eine letzte Mission zurück in die Zelle muss. Jede Geschichte bietet über 20 Stunden Handlung, die von Entscheidungen geprägt ist und unterschiedliche Enden ermöglicht.

Das Spiel führt in ein Hochsicherheitsgefängnis, das von drei rivalisierenden Gangs beherrscht wird. Dort warten 47 markante Mitinsassen und dutzende NPCs mit eigenen Hintergrundgeschichten. Mehr als 100 handgefertigte Quests, vielfältige Fluchtwege und ein umfangreiches Erzählwerk von über einer halben Million Wörtern schaffen Tiefe und Wiederspielwert.

Die Spieler entwickeln ihre Figur nach eigenem Stil, sei es als Kämpfer, Dieb oder charismatischer Manipulator. Werkzeuge lassen sich herstellen, Allianzen eingehen oder Rivalen einschüchtern. Die weitläufige Gefängnisanlage eröffnet zahlreiche Erkundungsmöglichkeiten, von Zellenblöcken über die Kanalisation bis hin zu den Dächern. Kreativität und Einfallsreichtum entscheiden, ob der Ausbruch gelingt oder das Gefängnis zur endgültigen Falle wird.
CLICK PICTURE (6 x Back to the Dawn)
CLICK VIDEO (Back to the Dawn Announcement Trailer)


Mobile

Monster Hunter Outlanders Anmeldungen für Beta-Test möglich

02.07.26 - Capcom gibt bekannt, dass Anmeldungen für den dritten geschlossenen Beta-Test von Monster Hunter Outlanders (iOS, Android) ab sofort möglich sind. Der Test wird am 07.08.26 starten.

Für den dritten Betatest können sich Teilnehmer erneut in den Kategorien "Allgemeine Spieler" und "Content Creator" bewerben. Der Test ergänzt neue Monster, weitere Jäger sowie Verbesserungen aus dem nach dem zweiten Betatest im Mai 2026 veröffentlichten Optimierungsplan. Content Creator sollen ihre Spielerfahrungen über Livestreams und soziale Medien mit der Community teilen.


Mobile

Nintendo Music jetzt mit Rhythm Heaven Groove Soundtrack

02.07.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Soundtrack von Rhythm Heaven Groove (Switch) verfügbar ist. Der Soundtrack besteht aus 7 Tracks und hat eine Laufzeit von 15 Minuten.


Sonstiges

Heute vor 25 Jahren: Retro-Videospiele-News vom 2. Juli 2001

02.07.26 - Squaresoft sprach über die Zukunft von Final Fantasy und PlayOnline. Neben dem Entwicklungsstart von Final Fantasy XII gab es Meldungen zum iMode-Support, zum Kinofilm Final Fantasy: The Spirits Within und dem Ende der PlayStation 1 Unterstützung. Sega meldete unterdessen sinkende Dreamcast-Lagerbestände und weitere Aktionen rund um Sonic Adventure 2... MEHR

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Mittwoch, 01.07.26



Xbox Series

Project Fantasy: IO Interactive kündigt Entlassungen nach Xbox-Rückzug an

01.07.26 - IO Interactive und Xbox Game Studios beenden ihre Zusammenarbeit an dem Rollenspiel Project Fantasy, wie Bloomberg berichtet.

Das Spiel des Hitman- und 007 First Light-Studios bleibt zwar weiterhin in Entwicklung, verliert jedoch die Finanzierung und Publishing-Unterstützung durch Xbox. Damit muss IO Interactive neue Partner finden oder die Veröffentlichung selbst übernehmen.

Microsoft teilte gegenüber Bloomberg mit, man überprüfe aktuell die eigenen Investitionen im Spielebereich und richte den Fokus stärker auf priorisierte Projekte aus. Die Neuausrichtung betreffe mehrere laufende Partnerschaften. IO Interactive erklärte, man müsse sich an die neue Situation anpassen, was kurzfristig auch personelle Maßnahmen einschließe.


Xbox Series

OD weiterhin bei Kojima Productions und Xbox Publishing in Arbeit

01.07.26 - Laut IGN bleibt OD von Hideo Kojima trotz der Neuausrichtung des Xbox-Geschäfts bei Microsoft in Entwicklung.

Eine mit den Plänen vertraute Quelle zufolge arbeiten Kojima Productions und Xbox Publishing weiterhin an dem Horrorprojekt, das nicht eingestellt werden soll.
CLICK VIDEO (OD - TGA Teaser Trailer)


PlayStation 5

Sony beendet Produktion physischer PlayStation-Spiele ab Januar 2028

01.07.26 - Sony Interactive Entertainment hat im offiziellen PlayStation Blog angekündigt, die Produktion physischer Datenträger für neue PlayStation-Spiele ab Januar 2028 einzustellen.

Künftig erscheinen neue Spiele ausschließlich digital über den PlayStation Store sowie über Händler, die digitale Download-Codes anbieten. Bereits veröffentlichte Spiele und Titel, die noch vor Januar 2028 auf Disc erscheinen, sind von dieser Entscheidung nicht betroffen.

Als Grund nennt Sony den anhaltenden Wandel der Verbrauchergewohnheiten. Digitale Käufe hätten physische Datenträger inzwischen deutlich überholt, so dass man sich stärker an den heutigen Kauf- und Spielgewohnheiten orientieren will.

Ferner betont Sony, weiterhin verschiedene Kaufmöglichkeiten anzubieten: Spieler sollen neue Titel sowohl direkt im PlayStation Store als auch über den Handel in digitaler Form erwerben können.


PlayStation 5

Linux-Kernel-Patch stützt geleakte Spezifikationen des angeblichen PS6-Handhelds

01.07.26 - Ein neuer Linux-Kernel-Patch stützt einen früheren Bericht über die angeblichen technischen Daten eines bislang nicht angekündigten PlayStation-Handhelds. Die Änderungen ergänzen die x86-Topologie um einen neuen Low-Power-Kerntyp und bestätigen damit erstmals offiziell die Existenz entsprechender AMD-Prozessorkerne, wie JohnBarry_Dost auf Reddit schreibt.

Laut dem Patch melden künftige AMD-Prozessoren den Low-Power-Kerntyp über eine CPUID-Erweiterung. Diese Kerne sind für einen besonders geringen Energieverbrauch ausgelegt und übernehmen vor allem Hintergrundprozesse sowie Aufgaben des Betriebssystems.

Schon im August 2025 hatte der zuverlässige Hardware-Insider Moore's Law Is Dead berichtet, dass ein PlayStation 6-Handheld einen Prozessor mit vier Zen-6-Kernen und zwei Zen-6-Low-Power-Kernen erhalten soll. Da AMD diese Kerne damals noch nicht offiziell bestätigt hatte, galten die Angaben als ungesichert. Der Linux-Kernel-Patch verleiht diesem Teil des Leaks jetzt zusätzliche Glaubwürdigkeit, bestätigt jedoch keine Verbindung zu einer PlayStation-Konsole.

Den früheren Meldungen zufolge soll der Handheld außerdem über einen 192-Bit-LPDDR5X-8533-Speichercontroller mit bis zu 48 GB RAM sowie 16 RDNA-5-Compute-Units verfügen. Die Grafikleistung soll im Handheld-Modus mit rund 1,20 GHz und im Dock-Betrieb mit bis zu 1,65 GHz arbeiten. Zudem werden eine Grafikleistung von etwa 55 bis 75 Prozent einer PlayStation 5 im Dock-Modus sowie eine höhere Raytracing-Leistung genannt.

Zu den weiteren, bislang unbestätigten Spezifikationen zählen Abwärtskompatibilität zu PlayStation 4- und PlayStation 5-Spielen, ein microSD-Steckplatz, M.2-SSD-Erweiterung, haptisches Feedback, zwei Mikrofone und ein Touchscreen.


PlayStation 5

PlayStation Plus Lineup für Juli vorgestellt

01.07.26 - Sony hat das PlayStation Plus Lineup für Juli 2026 vorgestellt, das PS Plus Essential Abonnenten ab dem 07.07.26 erhalten.

- Call of Duty: Modern Warfare III Cross-Gen Bundle (PS5, PS4)
- CrossCode (PS5, PS4)
- For the King II (PS5, PS4)


PlayStation 3

Sony schließt PlayStation Store für PS3 und PS Vita bis Juli 2027

01.07.26 - Sony Interactive Entertainment hat im offiziellen PlayStation Blog angekündigt, den PlayStation Store für PS3 und PS Vita schrittweise zu schließen. In den meisten Regionen soll der digitale Store für beide Plattformen im Juli 2027 endgültig eingestellt werden.

Bereits zuvor wird es in einzelnen Ländern wie Mexiko, Honduras und Nicaragua sowie weiteren Regionen in Lateinamerika und dem Nahen Osten zu früheren Abschaltungen kommen, beginnend ab August 2026 bzw. später im Jahr 2026.

Nach der Schließung können keine neuen Inhalte mehr gekauft werden. Bereits erworbene Spiele und Inhalte sollen jedoch weiterhin herunterladbar bleiben.

Sony begründet den Schritt mit technischen Anforderungen moderner Zahlungssysteme, die auf PS3 und PS Vita nicht mehr sinnvoll umgesetzt werden können. Gleichzeitig verweist Sony darauf, Ressourcen stärker auf aktuelle Plattformen zu konzentrieren.


Switch2

Cruis'n Blast aus dem eShop entfernt

01.07.26 - Nintendo hat das Rennspiel Cruis'n Blast aus dem eShop weltweit entfernt. Ein Grund für die Löschung wurde bis jetzt nicht genannt.


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Outlaws + Handful of Missions: Remaster offenbar für Switch 2

01.07.26 - Die Night Dive Studios werden Outlaws + Handful of Missions: Remaster (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) offenbar auch für die Switch 2 veröffentlichen. Darauf weist eine Prüfung der Altersfreigabe bei der amerikanischen ESRB hin.

Outlaws + A Handful of Missions: Remaster bringt den Western-Shooter von 1997 in überarbeiteter Form zurück. Die Spieler begleiten Ex-Marshal James Anderson, der im Wilden Westen eine Verschwörung aus Gier und Korruption aufdeckt und sich mit verschiedenen Schusswaffen gegen Gesetzlose behauptet. Hochauflösende Zwischensequenzen, überarbeitete Grafik sowie Cross-Play-Mehrspieler mit mehreren Spielmodi erweitern die Neuauflage.


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Nintendo könnte die Marke Nintendo Power einstellen

01.07.26 - Nintendo könnte sich schrittweise von der Marke Nintendo Power verabschieden. Das geht aus einem Bericht von Nintendo World Report, wonach der Lizenzpartner Boston America die bislang angebotenen Nintendo Power Mints durch Nintendo Entertainment System Controller Mints ersetzt.

Demnach erfolgte die Änderung auf Wunsch von Nintendo. Damit verschwindet offenbar das letzte offiziell lizenzierte Produkt, das noch den Namen Nintendo Power trägt. Die Marke entstand mit dem offiziellen Nintendo-Magazin, dessen Veröffentlichung 2012 endete.

2017 folgte mit dem Nintendo Power Podcast ein Wiederbelebungsversuch, neue Episoden erschienen jedoch seit 2023 nicht mehr. Eine offizielle Erklärung zum künftigen Umgang mit der Marke gibt es bislang nicht.


Switch2

Mario Kart World Update 1.7.0 veröffentlicht

01.07.26 - Nintendo hat für Mario Kart World das Update 1.7.0 veröffentlicht:

- Drill Rally und Boomerang Rally wurden als neue Varianten für den Knockout Tour Modus hinzugefügt.

- Der Fotomodus wurde erweitert, und Sticker lassen sich jetzt per Touchscreen oder Maus einfügen.

- Die Beschleunigung langsamer Charaktere und Fahrzeuge sowie Gleitgeschwindigkeit ausgewählter Kombinationen wurde erhöht.

- Das Fahrverhalten wurde angepasst, darunter schnelleres Springen nach Treffern, längerer Schub nach Landungen und überarbeitete Jump Boost Bedingungen auf Wasser.

- Die Item-Balance ist überarbeitet worden, einschließlich neuer Verteilung von Items und sichtbarer Superhupe bei Gegnern.

- Auf der Strecke zwischen Airship Fortress und Bowser's Castle wurde eine neue Rampe hinzugefügt.

Aller Änderungen und Neuerungen sind ausführlich in den offiziellen Patch Notes zu finden.


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Console Archives Hard Edge angekündigt

01.07.26 - Hamster gibt bekannt, dass Console Archives Hard Edge (PS5, Switch 2) am 02.07.26 in Europa für EUR 6,99 veröffentlicht wird; das PlayStation-Spiel von Sunsoft hieß in den USA T.R.A.G. - Tactical Rescue Assault Group: Mission of Mercy.

Hard Edge folgt dem T.R.A.G.-Team, das das von Terroristen besetzte Togusa-Gebäude infiltriert, um die Kontrolle zurückzugewinnen und den entführten Wissenschaftler Professor Kevin Howard zu retten. Das Gameplay kombiniert 3D-Charaktere mit vorgerenderten Hintergründen und erinnert in seiner Struktur an Survival-Horror-Spiele wie Resident Evil.

Die Spieler steuern vier Figuren mit unterschiedlichen Fähigkeiten: Alex nutzt ein Pistole und Nachtsichtgeräte, Michelle kämpft mit einem Messer, Rachel Howard setzt Tonfa ein und erreicht enge Bereiche, während Detective Burns Byford mit bloßen Fäusten kämpft und schwere Objekte bewegen kann. Die Charaktere lassen sich fast jederzeit wechseln und sogar aufteilen, um parallele Bereiche zu erkunden. Neue Waffen erscheinen im Spielverlauf nicht, sondern werden erst nach Abschluss freigeschaltet.
CLICK VIDEO (Console Archives T.R.A.G.: Tactical Rescue Assault Group - Mission of Mercy)


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Clair Obscur: Expedition 33-Macher kündigt "drastische Entscheidungen" für nächstes Spiel an

01.07.26 - Guillaume Broche, CEO von Sandfall Interactive und Schöpfer von Clair Obscur: Expedition 33 (PS5, Xbox Series, PC), hat in einem Interview mit Jeux Video gesagt, dass das Studio beim nächsten Projekt bewusst Risiken eingehen will. Statt sich an Erwartungen eines breiten Publikums zu orientieren, soll weiterhin die eigene kreative Vision im Vordergrund stehen.

In dem Interview erklärte Broche, dass der Erfolg des ersten Spiels gerade deshalb entstanden sei, weil das Team nicht versucht habe, möglichst vielen zu gefallen. Diese Haltung wolle man auch künftig beibehalten.

Für das nächste Spiel kündigte er daher "drastische Entscheidungen" an, die bewusst vom sicheren Weg abweichen könnten. Es sei möglich, dass nicht jede Entscheidung beim Publikum gut ankomme, das sei jedoch Teil des kreativen Prozesses.

Gleichzeitig betonte Broche, dass man sich nicht von Verkaufszahlen oder Markttrends leiten lasse: Wichtig sei, Spiele zu entwickeln, die das Team selbst spielen möchte. Wirtschaftlicher Druck solle dabei nicht den kreativen Kurs bestimmen, auch wenn völliger Misserfolg natürlich problematisch wäre.


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Western Soulslike Guns of Eschaton angekündigt

01.07.26 - 4Divinity gibt bekannt, dass Esschatology Entertainment an dem Western-Soulslike Guns of Eschaton (PS5, Xbox Series, PC) arbeitet.

Guns of Eschaton ist ein Soulslike-Egoshooter, der in einem apokalyptischen Western spielt und von Art Director Viktor Antonov geprägt wurde. Die Welt zeigt einen zerstörten Alten Süden der USA, durchzogen von Staub, Gewalt, okkulten Mächten und zerfallener Geschichte. Zwischen Ruinen, mythischen Orten und unmöglichen Maschinen kämpfen Spieler sich durch ein Grenzland, das von Monstern, Fraktionen und übernatürlichen Kräften beherrscht wird.

Das Spiel dreht sich um eine verletzliche Figur, die nur mit einem Revolver, Instinkten und dem Willen zum Überleben ausgestattet ist. Das Kampfsystem setzt nicht auf schnelle Reflexe, sondern auf Präzision, Planung und taktisches Vorgehen. Jede Kugel besitzt eine Bedeutung, jede Waffe hat eigene Eigenschaften, und Gegner verlangen gezielte Analyse ihrer Schwächen. Spieler kombinieren unterschiedliche Kugeltypen, Paraden, Ausweichmanöver und okkulte Fähigkeiten, um zu bestehen.

Guns of Eschaton bietet über 20 Waffen sowie ein umfangreiches Build-System mit Fähigkeiten, Spezialmunition, Talismane und Rüstungsoptionen. Eine zentrale Rolle spielt ein von Hand gezeichneter Kodex, der Gegner analysierbar macht und ihre Schwachstellen offenlegt. Neben der Solo-Erfahrung unterstützt das Spiel Koop und PvP, wodurch auch andere Spieler zur Bedrohung werden können.

Die Handlung folgt einer Reise durch den verfluchten Alten Süden, in dem Realität und Mythologie verschmelzen. Verschiedene Fraktionen basieren auf verfremdeten Legenden und treiben die Apokalypse weiter voran. Der Ton bleibt konsequent düster und betont den Kampf ums Überleben in einer Welt, die bereits dem Untergang geweiht ist. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Guns of Eschaton)


Multi

Arcade Archives Lady Bug angekündigt

01.07.26 - Hamster hat Arcade Archives 2 Lady Bug (PS5, Xbox Series, Switch 2) und Arcade Archives Lady Bug (PS4, Switch) angekündigt, das am 02.07.26 in Europa veröffentlicht wird.

Lady Bug ist ein 1981 erschienenes Labyrinthspiel von Universal, das das bekannte Pac-Man-Spielprinzip um drehbare Tore erweitert und dadurch strategische Möglichkeiten schafft. Die Spieler steuern einen Marienkäfer, sammeln Blumen, Herzen und Buchstaben und weichen feindlichen Insekten aus. Bekanntheit erlangte das Spiel besonders durch seine Veröffentlichung zum Start der ColecoVision-Konsole.


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Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition wohl auch für PS5 und Switch 2

01.07.26 - Der Shooter Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition (Xbox Series, PC) von Sega wird wohl auch für PlayStation 5 und Switch 2 auf den Markt kommen. Das lässt sich einer Prüfung der Altersfreigabe durch die amerikanische ESRB entnehmen; eine offizielle Ankündigung steht noch aus.


Sonstiges

Heute vor 25 Jahren: Retro-Videospiele-News vom 1. Juli 2001

01.07.26 - Segas Virtua Fighter 4 erschien kurzzeitig als Beta-Automat in den USA, bevor Yu Suzuki Details zur PlayStation 2-Umsetzung mit Online-Funktionen und neuen Spielmodi nannte. Zudem gab es ein paar Infos zu Shenmue II auf Dreamcast, eine daran angeschlossene Festplatte sowie eine Neo Geo Pocket Collection von SNK... MEHR




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