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30.09.26 - Nach einer Testphase im Xbox-Insider-Programm wird die Disc-to-Digital-Funktion jetzt für alle Xbox-Nutzer ausgerollt. Das Programm ermöglicht es, kompatible Xbox One- und Xbox Series X-Discs in digitale Lizenzen umzuwandeln.
Nach dem nächsten Systemupdate sollen Nutzer eine Disc einlegen und anschließend eine digitale Version erhalten können, die sich wie ein im Xbox Store gekauftes Spiel verhält. Danach ist die eingelegte Disc zum Starten nicht mehr erforderlich.
Der physische Datenträger bleibt jedoch vollständig nutzbar. Durch die digitale Lizenz können Spiele außerdem auf mehreren Xbox-Geräten verwendet werden, darunter die laufwerklose Xbox Series S. Unterstützte Titel bieten zusätzlich Zugriff auf die PC-Version über Xbox Play Anywhere oder lassen sich über Xbox Cloud Gaming streamen.
01.10.26 - Remakes von Resident Evil 5 und Resident Evil 6 sollen sich derzeit nicht bei Capcom in Entwicklung befinden. Das behauptet der langjährige Resident Evil-Insider Dusk Golem und widerspricht damit jüngsten Gerüchten über mögliche Neuauflagen beider Spiele.
Nach seinen Angaben könnte ein Remake von Resident Evil 5 zwar irgendwann entstehen, aktuell werde daran jedoch nicht gearbeitet. Capcom habe vor einigen Monaten mehrere neue Resident Evil-Projekte freigegeben, darunter sei Resident Evil 5 nicht gewesen.
Auch die Teams, die ein solches Projekt übernehmen könnten, seien momentan mit anderen Spielen beschäftigt. Eine kurzfristige Änderung dieser Pläne hält Dusk Golem für sehr unwahrscheinlich. Noch deutlicher äußerte er sich zum Veröffentlichungszeitraum: Weder ein Remake von Resident Evil 5 noch von Resident Evil 6 werde seiner Einschätzung nach innerhalb der nächsten fünf Jahre erscheinen.
01.10.26 - Zum 30. Jubiläum von Sakura Wars hat Serien-Schöpfer Oji Hiroi bestätigt, dass bereits eine Handlung für ein mögliches Sakura Wars 6 existiert. In einem ausführlichen Interview mit der Famitsu erklärte Hiroi, dass der Entwurf entstand, als intern über einen weiteren Teil der Reihe gesprochen wurde.
Im Mittelpunkt steht u.a. eine Figur namens Black Swan, die sich in kryogener Hibernation befindet. Gleichzeitig äußerte sich Sega-Produzent Akira Nishino zur Zukunft der älteren Spiele. Sega würde die Original-Titel von Sakura Wars bis Sakura Wars V: So Long, My Love gerne auf moderne Plattformen bringen.
Eine Umsetzung sei jedoch nicht einfach, weil verschiedene Rahmenbedingungen berücksichtigt werden müssten. Sega suche dennoch nach Möglichkeiten, die älteren Spiele wieder zugänglich zu machen. Konkrete Plattformen, Veröffentlichungszeiträume oder eine offizielle Ankündigung für Sakura Wars 6 nannte Sega nicht. Sowohl der mögliche neue Teil als auch Neuveröffentlichungen der Klassiker bleiben damit vorerst offen.
01.10.26 - IO Interactive gibt bekannt, dass für 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) der kostenlose DLC "Extended Operations" ab sofort erhältlich ist.
Der DLC umfasst die neue Aktivität "Valhalla Protocol", die neue Operation "Jungle Heist", neue Waffen und Outfits, New Game Plus, einen Fotomodus und weitere Inhalte.
CLICK VIDEO (007 First Light - Extended Operations Free DLC)
01.10.26 - Ubisoft benennt seine Geschäftseinheit Creative House 2 in Massive Entertainment um. Unter dem neuen Namen werden künftig die Teams zusammengefasst, die u.a. für The Division, Ghost Recon, Splinter Cell und die neue Marke March of Giants verantwortlich sind.
Dazu gehören Entwickler in Montreal, Paris, Schweden und Toronto. Der Name Massive Entertainment stammt vom 1997 gegründeten schwedischen Studio, das Ubisoft 2008 übernahm und das weiterhin Teil der neuen Einheit bleibt.
Massive Entertainment soll wie die anderen Creative Houses klare Verantwortung für Entwicklung und langfristiges Wachstum seiner Marken tragen. Geleitet wird die Einheit von Christoph Hartmann, der im Juni als General Manager zu Ubisoft wechselte und zuvor Amazon Game Studios und 2K Games führte. Das originale Massive-Studio entwickelte neben The Division auch Avatar: Frontiers of Pandora und Star Wars Outlaws sowie die Snowdrop-Engine.
01.10.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 21.09.26 bis 26.09.26 beziehen.
Alle Plattformen
1. (NEU) EA Sports FC 27 (PS5, EA)
2. (NEU) EA Sports FC 27 (Switch, EA)
...
4. (NEU) Silent Hill: Townfall - Day One Edition (PS5, Konami)
Switch 2
1. (NEU) EA Sports FC 27 (EA)
2. ( 5 ) Mario Kart World (Nintendo)
Switch
1. (NEU) EA Sports FC 27 (EA)
2. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
PS5
1. (NEU) EA Sports FC 27 (EA)
2. (NEU) Silent Hill: Townfall - Day One Edition (Konami)
3. ( 1 ) Marvel's Wolverine (PS5, Sony)
...
5. (NEU) Dune: Awakening (Funcom)
PS4
1. (NEU) EA Sports FC 27 (EA)
2. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
3. ( 2 ) The Last of Us Remastered (Sony)
Xbox Series
1. (NEU) EA Sports FC 27 (EA)
2. ( 2 ) Forza Horizon 6 (Microsoft)
01.10.26 - Der Nachfolger von Valves Steam Deck könnte laut einem neuen Gerücht von AMDs Gainsborough-APU angetrieben werden. Der Hardware-Insider Moore's Law Is Dead berichtet, dass der Chip in AMD-Dokumenten als kundenspezifische APU für einen bestimmten Auftraggeber auftauche. Gefertigt werden soll Gainsborough angeblich im N3P-3-nm-Verfahren von TSMC, das auf hohe Effizienz ausgelegt ist.
Nach den genannten Spezifikationen könnte ein Steam Deck 2 zwischen vier und acht Zen-6C- oder vergleichbare stromsparende CPU-Kerne erhalten. Für die Grafik werden 12 bis 24 RDNA-5- oder andere aktuelle RDNA-Recheneinheiten genannt. Höhere Taktraten als bei einem möglichen PlayStation 6-Handheld seien denkbar, weil ein PC-Handheld andere Leistungs- und Verbrauchsanforderungen habe.
MLID erwartet gegenüber dem originalen Steam Deck einen deutlichen Generationssprung: Die Leistung könnte seiner Einschätzung nach ungefähr einem Wechsel von der PS4-Generation bis etwas über das Niveau einer PS5 entsprechen. Solche Vergleiche bleiben jedoch spekulativ, weil weder Valve noch AMD die Hardware bestätigt haben.
Der Insider nennt außerdem Ende 2027 oder das Jahr 2028 als möglichen Veröffentlichungszeitraum. Ein früheres Gerücht von KeplerL2 sprach ebenfalls von 2028, wobei Engpässe bei RAM und NAND-Speicher zu Verzögerungen führen könnten. Auch Sonys angeblicher PlayStation 6-Handheld soll laut MLID einen im N3P-Verfahren gefertigten AMD-Chip verwenden.
01.10.26 - Deep Silver und 4A Games veröffentlichen Metro Redux am 29.10.26 für PlayStation 5 und Xbox Series.
Die Sammlung umfasst Metro 2033 Redux und Metro: Last Light Redux. Besitzer der Fassungen für PlayStation 4 bzw. Xbox One erhalten ein kostenloses Upgrade auf die neuen Konsolenversionen. Für PC erscheint bereits am 22.10.26 ein kostenloses "Next-Gen Update".
Beide Spiele wurden zuvor für PlayStation 4, Xbox One, Switch und PC veröffentlicht. Mit den neuen Versionen bringt 4A Games die überarbeiteten Fassungen der ersten beiden Metro-Spiele damit auch auf die aktuelle Konsolengeneration. Weitere Einzelheiten zu technischen Verbesserungen oder möglichen neuen Funktionen wurden nicht genannt.
01.10.26 - Die europäischen Verbraucherschutzbehörden verschärfen ihr Vorgehen gegen problematische In-Game-Währungen und Kaufmechanismen. Das berichtet IGN.
Das Consumer Protection Cooperation Network, kurz CPC, hat am 30.09.26 koordinierte Maßnahmen gegen neun Spieleunternehmen eingeleitet, darunter Mojang, Riot Games, Supercell und Ubisoft. Parallel läuft ein Verfahren gegen Activision Blizzard zu Call of Duty Mobile und Diablo Immortal. Die Europäische Kommission koordiniert die Zusammenarbeit der nationalen Behörden.
Grundlage sind sieben im März 2025 veröffentlichte Prinzipien für virtuelle Spielwährungen: Die Anbieter sollen reale Preise klar ausweisen, Kosten nicht verschleiern und Spieler nicht zu unerwünschten Währungskäufen drängen. Vor dem Kauf müssen verständliche Informationen vorliegen. Zudem sollen Widerrufsrechte respektiert, Vertragsbedingungen fair formuliert und besonders schutzbedürftige Verbraucher, vor allem Kinder, geschützt werden. Für ungenutzte virtuelle Währung soll grundsätzlich ein 14-tägiges Widerrufsrecht gelten.
Mehrere virtuelle Währungen oder Umtauschschritte dürfen den tatsächlichen Geldpreis nicht unnötig verschleiern. Die Spieler sollen außerdem nicht dazu gedrängt werden, übermäßig große Währungspakete zu kaufen, um ein Spiel fortzusetzen oder vollständig nutzen zu können.
Die Behörden begründen das Vorgehen damit, dass frühere Gespräche mit der Branche bislang nicht überall zu ausreichenden Änderungen geführt hätten. Bleiben die beanstandeten Praktiken bestehen, können nationale Verbraucherschutzbehörden weitere Durchsetzungsmaßnahmen ergreifen.
01.10.26 - Der Entwickler der Reigns-Reihe und von Card Shark, Nerial, stellt nach 13 Jahren den Betrieb ein. Das Studio wurde 2021 von Devolver Digital übernommen und veröffentlichte zuletzt am 25.02.26 gemeinsam mit CD Projekt RED Reigns: The Witcher.
Die Gründer Francois und Tamara Alliot erklärten, dass Nerial nach 13 Jahren und elf veröffentlichten Spielen in einen "Ruhezustand" versetzt werde und die aktive Entwicklung endet.
Zu den bekanntesten Projekten gehören neben Reigns und Card Shark auch Reigns: Game of Thrones, Reigns: Animal Farm, Reigns: Three Kingdoms und The Crush House. Die Mitarbeiter sollen sich jetzt nach neuen beruflichen Möglichkeiten umsehen. Für die Gründer bedeutet das Ende von Nerial jedoch nicht den Abschied von der Spieleentwicklung: Nach einer Pause wollen sie zu ihren Wurzeln zurückkehren und später mit einer neuen Perspektive weiterarbeiten.
01.10.26 - Sony bringt mit Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, erstmals ein KI-gestütztes Upscaling-Verfahren auf die PS5. Die Technik entstand im Rahmen von Project Amethyst, der Zusammenarbeit zwischen Sony und AMD im Bereich KI-Grafik.
Marvel's Wolverine und Ghost of Yotei sind die ersten Spiele, die QSSR unterstützen. Für beide Titel steht ein entsprechender Patch zur Verfügung.
QSSR basiert auf den Grundlagen von PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das bislang der PS5 Pro vorbehalten war. PSSR analysiert Spielbilder auf Pixelebene und nutzt KI, um Auflösung, Detaildarstellung und Bildstabilität zu verbessern. Für die reguläre PS5 war dieses Verfahren bisher zu rechenintensiv.
Mit QSSR verfolgt Sony deshalb einen technisch vereinfachten Ansatz: Die neue Variante verwendet eine schlankere Architektur des neuronalen Netzwerks und eine speziell auf die Hardware der PS5 abgestimmte Implementierung. Dadurch sollen auch auf der Standardkonsole sichtbare Verbesserungen bei Klarheit, Details und Stabilität möglich sein. PSSR bleibt laut Sony jedoch die leistungsfähigere Lösung auf der PS5 Pro.
Bei Marvel's Wolverine soll QSSR u.a. die Darstellung der Straßen von Madripoor und der Gassen von Shinjuku verbessern. Insomniac Games nennt vor allem eine höhere Klarheit und mehr Stabilität auf Pixelebene. Sucker Punch Productions hebt bei Ghost of Yotei ebenfalls eine klarere und detailreichere Darstellung der Spielwelt hervor.
Beide Spiele erhalten QSSR als zusätzliche Grafikoption per Patch. Damit können Spieler selbst entscheiden, ob sie die neue Upscaling-Methode nutzen möchten.
Sony will die Technik nicht auf diese beiden Titel beschränken: QSSR wird allen PlayStation-Entwicklern zur Verfügung gestellt und soll künftig in weiteren Spielen eingesetzt werden.
01.10.26 - Uncharted 5 befindet sich einem neuen Bericht zufolge bei Naughty Dog in Entwicklung, in dem erneut Nathan Drake mitspielen wird. MP1st berichtet unter Berufung auf eigene Informationen über das Projekt, während VGC die Angaben teilweise bestätigt.
Demnach soll Shaun Escayag, der bereits Uncharted: The Lost Legacy leitete, die Entwicklung führen. Uncharted 5 könnte nach Intergalactic: The Heretic Prophet erscheinen und damit das nächste große Spiel des Studios werden; The Last of Us 3 soll dem Bericht zufolge erst danach folgen.
Über das Spiel selbst sind bislang nur wenige Details bekannt: Nathan Drake soll in irgendeiner Form auftreten, wobei offen bleibt, ob er erneut die Hauptrolle übernimmt. Möglich wäre auch eine stärkere Einbindung seiner Tochter Cassie Drake, die am Ende von Uncharted 4: A Thief's End zu sehen war. Laut dem Bericht handelt es sich nicht um ein Remake. Entsprechende Pläne habe Naughty Dog bereits vor längerer Zeit verworfen. Eine offizielle Bestätigung von Sony oder Naughty Dog liegt bislang nicht vor.
01.10.26 - Die PS5 Slim hat offenbar eine weitere Hardware-Revision erhalten, die u.a. eine austauschbare Batterie und ein überarbeitetes Kühlsystem bietet. Der Konsolen- und Controller-Techniker Modyfikator89 entdeckte in der Wolverine Limited Edition eine neue Hauptplatine mit der Bezeichnung EDM-051.
Zu den auffälligsten Änderungen zählt eine leichter zugängliche CR2032-Batterie, die sich ähnlich wie bei der PS5 Pro austauschen lässt. Zudem wurde das Layout der Hauptplatine überarbeitet und die interne Konstruktion vereinfacht. Auch das Kühlsystem unterscheidet sich von früheren Slim-Versionen.
Der Kühlkörper besitzt dem Bericht zufolge eine veränderte Bauweise und verwendet anderes Material. Sony soll außerdem eine neuere und kostengünstigere HDMI-Retimer-Lösung einsetzen. Im Bereich um die APU wurde die Abdichtung des Flüssigmetalls offenbar stärker an das Design der PS5 Pro angelehnt. Trotz der Änderungen liegt der Konsole weiterhin ältere Dokumentation bei, in der die austauschbare Batterie nicht erwähnt wird.
01.10.26 - Sony gibt bekannt, dass Kena: Scars of Kosmora (PS5, PC) von Ember Lab von 2026 auf 2027 weltweit verschoben wurde.
In Kena: Scars of Kosmora tritt Kena älter und erfahren als Geistführerin auf. Auf der geheimnisvollen Insel Kosmora sucht sie nach Antworten auf das Leid ihres Lebens. Die Insel vereint unterschiedliche Kulturen und Regionen und birgt Spuren einer tragischen Vergangenheit.
Ein mächtiger Geist zerstört ihren Stab, der ihr als Werkzeug zur Kommunikation mit Geistern und sogar zum Überleben dient. Um weiterzukommen, akzeptiert sie eine vergessene Form der Geistführung, die auf Alchemie basiert und elementare Kräfte manipuliert.
Elementargeister begleiten sie, wachsen mit der Zeit und entfalten neue Fähigkeiten, je stärker die Verbindung wird. Das Kampfsystem erweitert die bekannten Mechaniken um Elementarinfusionen und strategische Optionen, die in anspruchsvollen Begegnungen und Bosskämpfen entscheidend sind. Die Geschichte bleibt bewusst geheim, verspricht jedoch ein emotionales Abenteuer für Rückkehrer und neue Spieler gleichermaßen.
CLICK VIDEO (Kena: Scars of Kosmora - Announce Trailer | PS5 Games)
01.10.26 - Xbox zahlt für Hideo Kojimas Physint (Xbox Series, PC) offenbar deutlich weniger als üblicherweise für die Entwicklung eines Premium-Spiels und möglicherweise weniger als USD 200 Mio. Laut der New York Times liegt die Vereinbarung mit Kojima Productions erheblich unter dem Betrag, den Xbox normalerweise für ein vergleichbares Projekt ausgeben würde.
Konkrete Vergleichswerte nennt der Bericht nicht. Zuvor kursierten unbestätigte Angaben, wonach Physint bei Sony ein Budget von USD 400 Mio. gehabt haben soll. Diese Zahl wurde nie bestätigt. Jez Corden von Windows Central beruft sich auf Quellen mit direkter Kenntnis der Verträge und bezeichnet den tatsächlichen Xbox-Betrag als deutlich niedriger bzw. nur einen Bruchteil dieser Summe.
Chris Dring von The Game Business, von dem die USD 400 Mio. Zahl ursprünglich stammte, stellte später klar, dass sie auf Spekulation beruhte. Nach seinem aktuellen Kenntnisstand zahlt Xbox wesentlich weniger und möglicherweise sogar unter USD 200 Mio. Die Vereinbarung umfasst auch Film- und TV-Adaptionen. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (2 x Physint)
CLICK VIDEO (Hideo Kojima Reveals Lead Cast Member for PHYSINT)
01.10.26 - Studio Gauntlet gibt bekannt, dass Sno: Ultimate Freeriding am 21.10.26 in Europa im eShop erscheinen wird.
Sno: Ultimate Freeriding ist ein Ski- und Snowboard-Spiel, das sich auf schnelle Abfahrten durch endlose verschneite Berglandschaften konzentriert. Die Strecken werden prozedural erzeugt und verlangen präzise Kontrolle, gutes Timing und sichere Linienwahl.
Die Spieler können riskante Manöver nahe an Hindernissen ausführen und versuchen, möglichst hohe Punktzahlen zu erreichen. Zur Auswahl stehen drei Fahrstile: Ski, Snowboard und Sitzski. Wer lieber ohne Wertungsdruck unterwegs ist, kann den ZEN Modus nutzen und die Berge frei erkunden.
Online-Bestenlisten erlauben weltweit den Vergleich mit anderen Spielern und Freunden. Besonders erfolgreiche Berge lassen sich direkt über die Ranglisten aufrufen. Zusätzlich können Gebiete über Seeds geteilt und später erneut besucht werden.
Verschiedene Skins werden durch spielerische Leistungen freigeschaltet. Zur Darstellung stehen Ego Perspektive, Third Person Ansicht und eine Drohnenkamera bereit. Außerdem bietet das Spiel einen Fotomodus, unterstützt Tastatur und Gamepad und verzichtet auf Online Mehrspieler.
CLICK VIDEO (SNO: Ultimate Freeriding - Release Date Trailer)
01.10.26 - Sega entwickelt mit House of the Dead: Reawakened einen neuen VR-Ableger seiner bekannten Horror-Shooter-Reihe. Das Spiel soll auf der IAAPA Expo in Orlando vorgestellt werden und ist als aufwendige Zwei-Spieler-Attraktion für Spielhallen und Family Entertainment Center konzipiert.
Die Anlage ist einem gotischen Herrenhaus nachempfunden und besitzt einen 85-Zoll-Bildschirm als Eingangstür sowie zwei vertikale 43-Zoll-Displays als Fenster. Bewegliche Fensterläden, eine animierte Beleuchtung, ein funktionierender Uhrenturm und Umgebungsgeräusche sollen bereits außerhalb des eigentlichen Spiels für Atmosphäre sorgen. Im Inneren treten zwei Spieler gemeinsam mit kommerziellen VR-Headsets und Waffencontrollern mit haptischem Rückstoß an.
Jeder Teilnehmer erhält außerdem ein eigenes 2.1-Audiosystem. House of the Dead: Reawakened umfasst drei Missionen und entsteht mit der Unreal Engine 5. Sega bezeichnet die Installation als zentrale Attraktion, die innerhalb größerer Spielhallen zu finden sein soll. Das Original The House of the Dead erschien 1996 in japanischen Arcades und feiert 2026 sein 30-jähriges Bestehen.
01.10.26 - Ubisoft stellt Assassin's Creed Rebellion am 12.01.27 nach mehr als acht Jahren ein. Das ausschließlich für Mobilgeräte entwickelte Strategie-Rollenspiel wurde bereits aus den App Stores entfernt und kann von neuen Spielern nicht mehr heruntergeladen werden.
Nach der Schließung der Server wird das Spiel vollständig unspielbar. Ubisoft kündigte außerdem an, sämtliche personenbezogenen Daten im Zusammenhang mit dem Titel aus seinen Datenbanken zu löschen. Nach der Schließung von Ubisoft Halifax wurde Assassin's Creed Rebellion zuletzt noch von einem kleinen Team in Paris betreut.
Bestehende Spieler erhalten bis zur Abschaltung beim Einloggen eine Million Helix Credits, um verbleibende Inhalte noch nutzen zu können. Der Kundendienst soll zudem für Fragen zu möglichen Rückerstattungen erreichbar bleiben.
01.10.26 - LucasArts zeigte einen neuen Screenshot zu Star Wars - Obi Wan, während Success mit Bistro Cupid sein erstes Xbox-Spiel vorbereitet. Sega kündigte Sonic Adventure 2 Battle für den Gamecube an und legt Sakura Wars Online eine Demo von Sakura Wars 4 bei. SNK arbeitet außerdem an Metal Slug 4... MEHR
01.10.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- Terranigma (PS5, Switch 2, Xbox Series X)
- Metroid Ravenous (Switch 2)
- Metroid Ravenous - Special Edition (Switch 2)
- Final Fantasy VII Revelation Amazon Edition (PS5/Switch 2)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)
- DualSense Wireless Controller - Grand Theft Auto VI White Limited Edition (PS5)
- Grand Theft Auto VI (PS5/Xbox Series X, Rockstar Games)
- THEA1200 - Amiga 1200 Nachbildung in Originalgröße
- Castlevania: Belmont's Curse - Midnight Edition (PS5/Switch)
Sonderangebote von Amazon.de*
- Dragon Age: The Veilguard (Xbox Series X): UVP €79,99 - 88 % 9,99 €
- Borderlands 3 (inkl. kostenlosem Upgrade auf PS5) (PS4): UVP €69,99 -92 % 5,39 €
- Marvel's Wolverine (PS5): UVP €79,99 - 17 % 66,38 €
- Secret of Mana (PS4): UVP €39,99 - 60 % 16,00 €
- A Plague Tale: Innocence (PS5): UVP €39,99 - 63 % 14,99 €
- Clair Obscur: Expedition 33 (PS5): UVP €49,99 - 46 % 26,94 €
- Crysis Remastered Trilogy (PS4): UVP €49,99 - 64% 18,06 €
- Middle-earth: Shadow of War (Xbox One): UVP €39,99 - 90 % 4,04 €
- Banishers: Ghosts of New Eden (Xbox Series X): 16,39 €
- Let's School (PS5): 7,90 €
- Spiritfarer (PS4): UVP €24,99 - 60 % 9,99 €
- Jurassic World Evolution 3 (PS5): UVP: 59,99 € -17 % 49,99€
- NINJA GAIDEN 4 (Xbox Series X): 29,90 €
- PRAGMATA (Switch 2): UVP €59,99 - 33 % 40,33 €
- Darksiders III (Xbox One): UVP €39,99 - 95 % 1,86 €
- Rune Factory: Guardians of Azuma (Switch 2): UVP €69,99 - 56 % 30,94 €
- Catherine: Full Body (PS4): UVP €39,99 - 51 % 19,78 €
- Call of Duty: Modern Warfare (Xbox One): UVP €69,99 - 87 % 8,86 €
- Hogwarts Legacy (PS4): UVP €69,99 - 80 % 14,00 €
- Horizon Forbidden West (PS5): UVP €79,99 - 78 % 17,46 €
- Tactics Ogre: Reborn (PS5): UVP €49,99 - 57 % 21,36 €
- Nobunaga's Ambition: Taishi (PS4): UVP €59,99 - 88 % 7,38 €
- Persona 5 Royal (PS4): UVP €59,99 - 61 % 23,52 €
- Star Fox (Switch 2): UVP €59,99 - 27 % 43,99 €
- Clair Obscur: Expedition 33 (PS5): UVP €49,99 - 40 % 29,99 €
- Lumibricks Blade Runner 2049 Street Market Bauset mit Beleuchtung: 1901 Teile, Neon-Marktszene, filmreife Neonbeleuchtung, aufklappbares Display-Modell, Minifiguren aus dem Film 138,99 €
- UGREEN FineTrack Slim G Tracker kompatibel mit Google Find Hub(nur Android) UVP: 25,99 € -35 % 16,99€
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- Apple Watch Series 12 GPS, 42 mm Aluminiumgehäuse Schwarz UVP: 449,00 € -4 % 432,43€
- Resident Evil (2026) UHD+BD (Lim. Steelbook) 34,99 €
- BlueBrixx Stargate Adventskalender, 1082 Klemmbausteine, 15 Minifiguren 45,95 €
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30.09.26 - Das bislang nur für PC angekündigte World of Warcraft: Forever könnte auch für PlayStation 5, Xbox Series und Switch 2 erscheinen. Darauf weist eine Prüfung der Altersfreigabe beim brasilianischen Classification Board hin. Eine offizielle Bestätigung oder Ankündiung von Blizzard liegt noch nicht vor.
World of Warcraft: Forever startete am 17.09.26 in die Beta. Die vollständige Veröffentlichung ist für den 04.11.26 geplant. Das Spiel ist derzeit PC-exklusiv angekündigt und wird über Blizzards Battle.net-Launcher vertrieben.
30.09.26 - Game Informer hat in seiner neuesten Ausgabe einige neue Details zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) veröffentlicht, das Rockstar Games am 19.11.26 in Europa auf den Markt bringen wird.
- Rockstar hat zusätzlichen Aufwand in die Darstellung von Fell, Gefieder und Bewegungen von Tieren investiert. Die Wildtiersimulation berücksichtigt einzelne Haare und Federn, um in ganz Leonida eine möglichst realistische Physik nachzubilden.
- Rockstar beschäftigt ein eigenes Team, das Dialoge schreibt. Auch Gespräche von NPCs im Hintergrund werden gezielt entwickelt, damit die Menschenmengen in Leonida lebendiger wirken.
- Nach einem Sturm können sich Regenbögen und Pfützen bilden. Diese Effekte treten unter bestimmten Bedingungen als Teil von Rockstars neuem dynamischen Wettersystem auf.
- Die Tierwelt von Leonida soll ähnlich wie in Red Dead Redemption zum gezielten Jagen und Erkunden einladen. Tiere können den Kategorien "Selten", "Entdeckbar" und "Legendär" angehören. Rockstar hält ihre Identitäten geheim, damit die Spieler sie selbst finden können.
- Kleine Interaktionen können die Beziehung zwischen Jason und Lucia beeinflussen. Händchenhalten, Türen öffnen, miteinander in Kontakt bleiben und gemeinsam Zeit verbringen können ihre Bindung stärken. Spieler erhalten dabei keine spielerischen Boni dafür, sich für eine Romanze zu entscheiden.
- Das Wetter kann sich bereits über kurze Entfernungen vollständig unterscheiden. Während es am Standort des Spielers sonnig ist, kann in einem anderen Teil der Karte bereits ein Sturm wüten.
- Tropische Stürme und Hurrikane treffen Leonida als Teil des erweiterten Wettersystems. Rockstar hat bislang nicht verraten, wie häufig besonders schwere Stürme auftreten oder wie stark sie sich auf Gameplay und Handlung auswirken.
- Rockstar hat für Leonida ein deutlich fortschrittlicheres Windsystem entwickelt. Simuliert werden u.a. Brisen vom Meer nach Sonnenuntergang, thermische Aufwinde und Gebäude, die Luftströmungen blockieren.
- Die Stürme in Leonida gehen weit über stärkeren Regen hinaus. Sintflutartige Niederschläge können Umgebungen vollständig durchnässen, während Wasser von Dächern und Straßenlaternen herabströmt. Blitze erhellen zudem die dichte Wolkendecke.
- Jason und Lucia können die sozialen Medien von Leonida ansehen, veröffentlichen dort aber selbst keine Beiträge. Laut Rockstar ist es für gesuchte Kriminelle sinnvoll, sich von sozialen Medien fernzuhalten.
- Die Karte von Leonida ähnelt stärker Satellitenaufnahmen. Rockstar hat sich von der einfacheren Darstellung klassischer Straßenkarten entfernt, weil die Spielwelt deutlich mehr Details bietet.
- Leonida erstreckt sich weit über seine sechs Hauptregionen hinaus. Laut Rockstar gibt es im gesamten Bundesstaat unter anderem ATV-Strecken, Schlammparks, Demolition Derbys, Mountainbike-Strecken, Motocross, Farmen, Ranches, Golfplätze und Möglichkeiten zum Angeln.
- Jeder NPC besitzt individuelle Hautdetails. Die Bewohner unterscheiden sich z.B. durch verschiedene Hauttypen, Sommersprossen, Muttermale und Bräunungsstreifen, wodurch Menschenmengen abwechslungsreicher wirken sollen.
- Leonida ist laut Rockstar mit deutlichem Abstand die bislang größte offene Spielwelt des Studios. Aaron Garbut zufolge ist die Karte doppelt so groß wie die von GTA V und gleichzeitig dichter, detaillierter und interaktiver. Zudem soll es genügend begehbare Innenräume geben, damit Gebäude sowohl innen als auch außen glaubwürdig wirken.
- In Leonida gibt es mehr als 170 Tierarten. Dazu gehören über 60 Vogelarten und 30 Landsäugetierarten. Rockstar hat u.a. Seekühe, Flamingos, Pelikane und Alligatoren bestätigt.
30.09.26 - Pearl Abyss hat den DLC "Charting the Unknown" für Crimson Desert (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) vom 15.10.26 auf den 29.10.26 weltweit verschoben.
30.09.26 - Ein mutmaßliches Mitglied der Hackergruppe ShinyHunters, die mit einem Angriff auf Rockstar Games in Verbindung gebracht wird, ist in den Niederlanden festgenommen worden. Das meldet Reuters.
Die niederländische Polizei nahm einen 24-jährigen Mann aus Amsterdam fest, der im Zusammenhang mit der Gruppe vor Gericht erschien. Gegen ihn wird außerdem wegen des Verdachts ermittelt, zwei Morde angestiftet zu haben. Der Mann war bereits zuvor wegen Datendiebstahls und Erpressung verurteilt worden, bestreitet inzwischen jedoch weitere Cyberkriminalität.
ShinyHunters weist eine Verbindung zu ihm zurück. Die Gruppe hatte sich zuvor zu einem Angriff auf Rockstar Games bekannt, bei dem über kompromittierte Drittanbieter-Software Daten entwendet worden sein sollen. Rockstar bestätigte damals einen begrenzten Zugriff auf nicht wesentliche Unternehmensinformationen und erklärte, der Vorfall habe keine Auswirkungen auf den Betrieb oder die Spieler.
30.09.26 - Blumhouse Games gibt bekannt, dass Perfect Garbage an dem Landwirtschafts-Horrorspiel Grave Seasons (PS5, Xbox Series, Switch, PC) arbeitet.
Grave Seasons ist ein erzählerischer Landwirtschaftssimulator mit Horror-Elementen. Nach einer gefährlichen Flucht aus dem Gefängnis beginnt der Spieler ein neues Leben in Ashenridge, einer scheinbar idyllischen Stadt mit beunruhigender Atmosphäre. Während er Felder bestellt, angelt, Rohstoffe abbaut und Waren verkauft, erschüttert eine Mordserie die Gemeinschaft.
Hinter den Verbrechen steckt ein übernatürlicher Serienmörder. Um die Wahrheit aufzudecken, sammelt der Spieler Hinweise, untersucht ungewöhnliche Bewohner und nutzt sogar seine Ernte für die Ermittlungen. Gleichzeitig lassen sich wertvolle Gegenstände herstellen, die beim Schutz vor der Bedrohung helfen.
Beziehungen spielen ebenfalls eine wichtige Rolle. Aufgaben für die Stadtbewohner stärken deren Vertrauen und beeinflussen den Verlauf der Geschichte. Entscheidungen und Versäumnisse verändern die weitere Entwicklung. Romanzen sind ebenfalls möglich, sogar mit dem Serienmörder. Wer das nächste Opfer rechtzeitig erkennt, kann weiteres Blutvergießen verhindern. Release: 09.03.27 (Europa)
CLICK VIDEO (Grave Seasons | Release Date Reveal)
30.09.26 - Hamster hat Arcade Archives 2 Ballon Bomber (PS5, Xbox Series, Switch 2) und Arcade Archives Ballon Bomber (PS4, Switch) angekündigt, das am 01.10.26 in Europa veröffentlicht wird.
Balloon Bomber ist ein 1980 von Taito veröffentlichtes Shoot'em Up mit festem Bildschirm, das von Space Invaders-Schöpfer Tomohiro Nishikado entworfen wurde. Die Spieler steuern ein Flugabwehrgeschütz und schießen auf schwebende Ballonbomben. Treffen sie versehentlich den Ballon statt der Bombe, fällt diese zu Boden und reißt ein Loch in die Spielfläche. Dadurch verkleinert sich der Bewegungsbereich des Geschützes zunehmend.
30.09.26 - Grasshopper Manufacture hat sich von seinem bisherigen Mutterunternehmen NetEase Games getrennt und arbeitet wieder als unabhängiges Studio.
NetEase hatte den Entwickler 2021 von GungHo Online Entertainment übernommen. Studioleiter Goichi Suda erklärte, dass die Entscheidung nach ausführlichen Gesprächen mit NetEase getroffen worden sei und die gute Beziehung zwischen beiden Unternehmen bestehen bleibe.
Anlass für die Neuorientierung war u.a. die Frage, wie Grasshopper Manufacture nach der Veröffentlichung von
Romeo is a Dead Man (PS5, Xbox Series, PC) künftig weiterarbeiten möchte. Das Studio will nach eigenen Angaben Spiele in einer größeren stilistischen Bandbreite entwickeln und dabei seine inzwischen ausgebauten Fähigkeiten im Self-Publishing nutzen.
Unabhängig vom jeweiligen Vertriebsmodell will Grasshopper Manufacture weiterhin eigenständige Spiele mit dem für das Studio typischen Stil entwickeln. Die Trennung erfolgt damit einvernehmlich und ohne Abbruch der Zusammenarbeit mit NetEase.
30.09.26 - Hamster gibt bekannt, dass Console Archives Chack'n Pop (PS5, Switch 2) am 01.10.26 erscheinen wird.
Chack'n Pop ist ein 1984 von Taito veröffentlichtes Plattformspiel und gilt wegen gemeinsamer Figuren und ähnlicher Strukturen als geistiger Vorläufer von Bubble Bobble. Ursprünglich entstand das Spiel im Microcomputer Club der Universität Tokio für den Hitachi Basic Master Level 3. Taito erwarb später die Rechte und entwickelte eine Arcade-Version. Danach erschienen Umsetzungen u.a. für SG-1000, MSX, Famicom sowie verschiedene japanische Heimcomputer.
Das Plattformspiel hat einzelne Labyrinthbildschirmen. Die Spieler steuern Chack'n, der über Böden und Decken läuft, seine Beine zum Überwinden höherer Hindernisse verlängert und Granaten wirft. Mit ihnen befreit er Herzen aus Käfigen und bekämpft Monstas, die aus Eiern schlüpfen. Eigene Explosionen können Chack'n ebenfalls töten. Jeder Abschnitt steht unter Zeitdruck, dargestellt durch einen Mighta, der am oberen Bildschirmrand einen Felsbrocken schiebt.
30.09.26 - Nintendo hat das Update 1.2.0 für Star Fox veröffentlicht. Das Update erweitert den Battle Mode um die drei neuen Schauplätze Katina, Sector X und Venom sowie zusätzliche Gegenstände für die Kämpfe. Neu ist außerdem ein Splitscreen-Modus für bis zu vier Spieler an einer einzelnen Switch 2-Konsole.
Jeder Teilnehmer benötigt dafür einen eigenen Controller. Über Splitscreen können Spieler jetzt auch gemeinsam als Team an zufälligen Online-Partien teilnehmen. Darüber hinaus bringt das Update mehrere Anpassungen für Kampagne und Challenge Mode.
Dazu gehören ein zusätzlicher Bestätigungsdialog beim Abbruch einer Kampagne nach einem Game Over, besser erkennbare Treffer bei bestimmten Bossen sowie Änderungen an einer Herausforderung in Sector X. Auch die Farbe des Schwachpunkts des Bosses Bolse Core wurde angepasst.
30.09.26 - Nach einer Testphase im Xbox-Insider-Programm wird die Disc-to-Digital-Funktion jetzt für alle Xbox-Nutzer ausgerollt. Das Programm ermöglicht es, kompatible Xbox One- und Xbox Series X-Discs in digitale Lizenzen umzuwandeln.
Nach dem nächsten Systemupdate sollen Nutzer eine Disc einlegen und anschließend eine digitale Version erhalten können, die sich wie ein im Xbox Store gekauftes Spiel verhält. Danach ist die eingelegte Disc zum Starten nicht mehr erforderlich.
Der physische Datenträger bleibt jedoch vollständig nutzbar. Durch die digitale Lizenz können Spiele außerdem auf mehreren Xbox-Geräten verwendet werden, darunter die laufwerklose Xbox Series S. Unterstützte Titel bieten zusätzlich Zugriff auf die PC-Version über Xbox Play Anywhere oder lassen sich über Xbox Cloud Gaming streamen.
30.09.26 - Sony hat das PlayStation Plus Lineup für Oktober 2026 vorgestellt, das PS Plus Essential Abonnenten ab dem 06.10.26 erhalten.
- Earth Defense Force: World Brothers 2 (PS5, PS4)
- F1 25 (PS5)
- Hunt: Showdown 1896 (PS5)
30.09.26 - Konami hat heute den Patch 1.3.1 für Silent Hill: Townfall (PS5, PC) veröffentlicht, der Ruckler beim Spielen reduziert. Sie wurden durch Probleme bei der Shader-Vorkompilierung verursacht. Nach der Installation zeigt das Hauptmenü die Versionsnummer v1.4.153829.
30.09.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Soundtrack von Star Fox (Switch 2) hinzugefügt wurde. Er besteht aus 33 Tracks mit einer Laufzeit von 1 Stunde und 35 Minuten.
30.09.26 - Namco und SNK zeigten neue Bilder zu Star Blade: Operation Blue Planet und King of Fighters 2001. Auf der Xbox präsentierte Smilebit Änderungen an Gun Valkyrie, während Bizarre Creations das Cover von Project Gotham Racing überarbeitete. Bothtec griff zudem ein rund 15 Jahre altes Konzept für das 3D-Adventure Relics wieder auf... MEHR
29.09.26 - Naughty Dog hat ein neues Update zu Intergalactic: The Heretic Prophet gegeben und angekündigt, sich für den Rest des Jahres 2026 nicht mehr zum Spiel zu äußern.
Studio-Präsident Neil Druckmann erklärte, dass sich das Team derzeit vollständig auf die Entwicklung konzentriere. Er bezeichnete Intergalactic als das bislang ambitionierteste Projekt von Naughty Dog. Eine umfassende Präsentation ist erst für 2027 vorgesehen. Dann will das Studio das Spiel ausführlich zeigen und einen genaueren Blick auf Jordan sowie das Science-Fiction-Abenteuer ermöglichen.
Intergalactic: The Heretic Prophet wurde vor fast zwei Jahren erstmals angekündigt, seitdem veröffentlichte Naughty Dog nur wenige weitere Informationen. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (7 x Intergalactic: The Heretic Prophet)
29.09.26 - Naughty Dog hat bestätigt, dass mehrere neue Projekte im Universum von The Last of Us entwickelt werden.
Studio-Präsident Neil Druckmann erklärte zum Abschluss des diesjährigen The Last of Us Day, dass sich derzeit zwei neue Vorhaben in einer sehr frühen Entwicklungsphase befinden: Beide sollen den Kanon der Reihe über die Ereignisse von The Last of Us Part I und Part II hinaus erweitern.
Bereits nach der Veröffentlichung der Dokumentation Grounded II hatte Naughty Dog über mögliche weitere Geschichten innerhalb dieses Universums gesprochen. Konkrete Angaben zu den neuen Projekten machte das Studio aber nicht. Unklar ist daher, ob es sich um Spiele, Serien, Filme oder andere Medienformen handelt. Auch mögliche Veröffentlichungstermine wurden nicht genannt.
29.09.26 - Sony reagiert in Japan auf die anhaltende Knappheit der PS5 Pro mit einem Lotteriesystem für Kaufberechtigte, wie Genki_JPN schreibt.
Bewerbungen über den japanischen Sony Store sind bis zum 07.10.26 um 23:59 Uhr japanischer Zeit möglich. Eine Verlosung findet statt, wenn mehr berechtigte Bewerber teilnehmen als Konsolen verfügbar sind.
Voraussetzung ist ein in Japan registriertes PlayStation Network-Konto mit mindestens 60 Stunden Spielzeit auf PS5, PS4 oder beiden Systemen zwischen dem 27.09.24 und dem 27.09.26. Zusätzlich müssen Bewerber in Japan wohnen, ihr Sony-Konto mit einer einheitlichen My Sony ID verknüpfen und den Teilnahmebedingungen zustimmen.
Pro Sony-Konto ist nur eine Konsole erlaubt. Die PS5 Pro kostet derzeit 137.980 Yen, rund EUR 770. Sony will die Ergebnisse ab etwa dem 26.10.26 verschicken. Erfolgreiche Bewerber müssen ihre Konsole bis zum 02.11.26 um 11:59 Uhr kaufen. Nicht genutzte Kontingente sollen anschließend erneut verlost werden.
29.09.26 - Ein neuer Jailbreak für PlayStation 5 soll sowohl die Standardkonsole als auch PlayStation 5 Pro betreffen, wie Insider Gaming berichtet. Die aktualisierte Methode umgeht dem Bericht zufolge Einschränkungen früherer Varianten und funktioniert auf Firmware-Versionen von 7.00 bis 13.60.
Demnach lassen sich fast alle PS5-Systeme entsperren, sofern sie nicht erst innerhalb der vergangenen Tage auf eine neuere Firmware aktualisiert wurden. Die Methode wird unter der Bezeichnung "13.60 Relapse Jailbreak" verbreitet und soll innerhalb weniger Sekunden geladen werden können. Ein Jailbreak ermöglicht den Zugriff auf das System, um z.B. Mods, Homebrew-Software und Emulatoren auszuführen.
Ein solcher Eingriff ist illegal und kann erhebliche Folgen haben, darunter Funktionsstörungen der Konsole oder Sperren des PlayStation Network-Kontos. Ob Sony die zugrunde liegende Sicherheitslücke bereits mit aktuellen Systemupdates geschlossen hat, ist unklar.
29.09.26 - Ubisoft bezeichnet seine neue Initiative rund um generative KI intern offenbar als Motherbrain. Darauf deuten mehrere Markenanmeldungen hin, die Game File entdeckt hat.
Eine davon beschreibt herunterladbare Software mit künstlicher Intelligenz zur Erstellung von Videospielen und interaktiven Inhalten. Eine weitere umfasst Forschung, Entwicklung und Bereitstellung KI-gestützter Software sowie Dienste zur Datenanalyse und Interaktion mit Menschen.
Nach Angaben von Game File nutzt Ubisoft den Begriff Motherbrain derzeit intern für verschiedene KI-Projekte. Eine öffentliche Kommunikation unter diesem Namen gibt es bislang nicht. Der Name erinnert auffällig an Mother Brain aus Nintendos Metroid-Reihe oder Mother Brain aus Sega Phantasy Star II - eine direkte Verbindung wurde jedoch nicht bestätigt.
29.09.26 - Super Evil Megacorp gibt bekannt, dass Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) mehr als 1,5 Mio. Mal weltweit verkauft wurde. Das Spiel ist seit dem 17.07.24 erhältlich.
29.09.26 - Die kommenden Handhelds auf Basis des Commodore 64 und ZX Spectrum von Blaze Entertainment wurden um rund sechs Monate verschoben. Eigentlich sollten TheC64 Handheld und The Spectrum Handheld am 15.10.26 erscheinen, jetzt ist die Veröffentlichung für den 22.04.27 vorgesehen.
Die Verschiebung betrifft sowohl Standard- als auch Collector's Editions. Blaze begründet den Schritt mit Qualitätsproblemen bei der Verarbeitung während der Produktion. Einige Mängel hätten sich zwar kurzfristig beheben lassen, das Unternehmen habe sich jedoch für zusätzliche Entwicklungszeit entschieden. Beide Geräte kosten jeweils EUR 129,99 und enthalten 25 vorinstallierte Spiele.
Über einen MicroSD-Kartenslot lassen sich eigene, legal erworbene ROMs ergänzen. Die Handhelds besitzen ein 4,3 Zoll großes IPS-Display mit 800 x 480 Pixeln, einen 3,5-mm-Kopfhöreranschluss sowie einen USB-Port für Tastaturen oder Joysticks. Die Bedienfelder unterscheiden sich je nach Vorbild: Der C64 nutzt Kunststofftasten, der Spectrum die charakteristischen Gummitasten.
29.09.26 - Byteproduct gibt bekannt, dass man an dem Shoot'em Up Sturmjäger (PS5, Xbox Series, Switch, PC) arbeitet.
Sturmjäger ist ein Science Fiction Shoot'em Up mit zehn handgefertigten Missionen, die allein oder im lokalen Koop gespielt werden können. Jede Stage besitzt ein eigenes grafisches Thema und einen eigenen Soundtrack und endet mit einem Bosskampf.
Drei Spielmodi und drei Schwierigkeitsgrade richten sich an Einsteiger ebenso wie an erfahrene Spieler. Im Arcade Modus wird das Spiel in einem Durchlauf absolviert, während der Missionsmodus einzelne Stages gezielt anwählen lässt. Der Score Attack Modus konzentriert sich auf möglichst hohe Punktzahlen.
Das Wertungssystem belohnt unter anderem Kills, Kill Chains, riskante Nahkampfangriffe und Durchläufe ohne Tod. Zwei Hauptwaffensysteme lassen sich während des Spiels mit Upgrades verbessern und an verschiedene Situationen anpassen. Online Bestenlisten ermöglichen weltweit den Vergleich der Highscores. Zusätzlich unterstützt Sturmjäger Controller vollständig und bietet frei belegbare Tasten. Release: 14.01.27 (Europa)
CLICK PICTURE (7 x Sturmjäger)
CLICK VIDEO (Sturmjäger Official Announcement Trailer)
29.09.26 - Shuhei Yoshida, der ehemalige Präsident der Sony IE Worldwide Studios, spricht sich dafür aus, dass Sony und Nintendo ihre aktuellen Konsolengenerationen möglichst lange fortführen. Angesichts steigender Hardwarekosten könne es sinnvoll sein, den Start neuer Systeme hinauszuschieben. Das sagte er gegenüber The Verge.
Nach seiner Einschätzung sind viele Spieler mit PlayStation 5 und Switch 2 weiterhin zufrieden und sehen derzeit keinen zwingenden Bedarf für leistungsfähigere Nachfolger.
Yoshida verweist auf begrenzte Budgets der Verbraucher und deutlich gestiegene Preise für Komponenten, die in Konsolen und PCs zum Einsatz kommen. Wer bereits eine PS5, Switch 2 oder einen ausreichend leistungsfähigen PC besitzt, dürfte deshalb eher bei vorhandener Hardware bleiben, statt kurzfristig aufzurüsten.
Auch Entwickler würden seiner Einschätzung nach derzeit nicht in größerem Umfang nach deutlich leistungsfähigerer Hardware verlangen. Yoshida nennt als persönliches Beispiel seinen eigenen Gaming-PC, dessen geplante Erneuerung er wegen der jüngsten Preissteigerungen aufgeschoben habe.
Für Sony und Nintendo sieht er deshalb gute Chancen, ihre aktuellen Plattformen noch mehrere Jahre erfolgreich weiterzuführen. Die Situation von Xbox bewertet Yoshida anders: Microsoft versuche stärker, die Wettbewerbsstruktur im Konsolenmarkt zu verändern, wodurch die kommenden Schritte schwieriger einzuschätzen seien. Welche Strategie die Plattformanbieter tatsächlich verfolgen, bleibt offen.
29.09.26 - Genki untersucht derzeit, das Rennspiel Tokyo Xtreme Racer (PC) auch auf weiteren Plattformen zu veröffentlichen. Das teilt Genki auf X mit.
"Wir prüfen weiterhin, Tokyo Xtreme Racer auch für andere Plattformen zu veröffentlichen. Aufgrund technischer Herausforderungen sind wir derzeit aber noch nicht so weit, eine Veröffentlichung auf weiteren Plattformen verbindlich zusagen zu können. Sobald wir hierzu weitere Informationen mitteilen können, werden wir eine offizielle Ankündigung machen."
29.09.26 - System 3 hält an den geplanten Versionen von The Last Ninja Collection für PS5 und Xbox fest. Das Unternehmen erklärte außerdem, weiterhin eine PS4-Fassung anstreben zu wollen, räumte dort jedoch zusätzliche Schwierigkeiten ein. Unterstützer der Kickstarter-Kampagne sollten eigentlich zudem weitere klassische Spiele ohne Aufpreis erhalten.
Geplant war ein erweitertes Paket mit zusätzlichen Commodore 64- und Amiga-Titeln. Dieses Vorhaben konnte bislang nicht umgesetzt werden, weil Antstream nach Angaben von System 3 die dafür notwendigen Arbeiten nicht geliefert habe. Die Entwicklung des sogenannten Ultimate Pack habe nach aktuellem Kenntnisstand noch nicht begonnen. System 3 fordert deshalb den Quellcode von The Last Ninja Collection oder zumindest geeignete Binärdateien für eine Übergabe an ein anderes Entwicklerteam.
Obwohl die Fassungen für PC und Switch bereits veröffentlicht wurden, besitzt System 3 eigenen Angaben zufolge nicht die erforderlichen Entwicklungsdaten, um die bestehenden Arbeiten unmittelbar weiterzugeben. Deshalb führt das Unternehmen Gespräche mit Blaze Entertainment, dem Anbieter hinter Evercade. Über diese Zusammenarbeit sollen Binärdateien und weiteres Material verfügbar werden. Zudem unterstützt Blaze bei der Zusammenarbeit mit Emulationsspezialisten.
Die angekündigte The Last Ninja and IK Collection für Evercade ist laut System 3 ein eigenständiges Produkt. Sie enthält The Last Ninja, Last Ninja 2, Last Ninja 3, Ninja Remix, International Karate und IK+ in Fassungen für Commodore 64, ZX Spectrum und Atari ST. Amiga-Versionen und Bangkok Knights gehören nicht zum Paket.
PS5 bezeichnet System 3 weiterhin als hohe Priorität, auch die Xbox-Version soll erscheinen. Bei PS4 ist die Lage unsicherer, weil sich Sonys Plattformpolitik verändert habe. Sollte Sony keine weiteren Genehmigungsverfahren für PS4-Spiele ermöglichen, will System 3 betroffenen Unterstützern eine vollständige Rückerstattung oder den Wechsel auf eine andere Version anbieten.
Weniger als 73 Kickstarter-Unterstützer wählten die PS4 und weniger als 49 die Xbox. System 3 räumt ein, Kosten und Aufwand für die Unterstützung so vieler Plattformen unterschätzt zu haben. Dennoch seien diese Zusagen weiterhin verbindlich. Vorrang habe jetzt erstmal die Fertigstellung der ursprünglich finanzierten Sammlung.
29.09.26 - Nippon Ichi-CEO und NIS America-Präsident Kenzo Saruhashi hat gegenüber Kotaku erklärt, weshalb der Publisheer bei gleichzeitigen weltweiten Veröffentlichungen bislang vergleichsweise langsam vorangekommen ist.
In der Vergangenheit hätten Nippon Ichi und NIS America eher wie zwei getrennte Unternehmen als wie Mutter- und Tochtergesellschaft gearbeitet. Dadurch habe häufig die Entscheidungsbefugnis gefehlt, Veröffentlichungen von Beginn an auf einen gemeinsamen Termin auszurichten.
Unter Saruhashis gemeinsamer Führung soll sich diese Struktur ändern: Nippon Ichi will künftig mehr Spiele außerhalb Japans veröffentlichen und Veröffentlichungszeiträume stärker zwischen den Regionen abstimmen. Ressourcen, Lokalisierungsaufwand und praktische Einschränkungen könnten gleichzeitige Veröffentlichungen weiterhin erschweren, die Zusammenarbeit zwischen den Unternehmen verbessere sich jedoch schrittweise.
Saruhashi sieht außerdem eine wachsende Nachfrage nach japanischen Spielen im Westen sowie nach westlichen Titeln in Japan. Die Herkunft eines Spiels verliere seiner Einschätzung nach zunehmend an Bedeutung.
29.09.26 - Stormind Games gibt bekannt, dass Remothered: Tormented Fathers Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) und Remothered: Broken Porcelain Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) im 1. Quartal 2027 in Europa erscheinen werden.
Beide Spiele werden als kostenloses Upgrade für Besitzer von Remothered: Tormented Fathers und Remothered: Broken Porcelain angeboten - allerdings nur in den ersten sieben Tagen nach Veröffentlichung der Remastered-Versionen.
Remothered: Tormented Fathers Remastered ist eine überarbeitete Fassung des Survival-Horror-Spiels und wurde mit der Unreal Engine 5 neu aufgebaut. Rosemary Reed untersucht im abgelegenen Haus von Richard Felton das Verschwinden der jungen Celeste und gerät dabei selbst in Gefahr. Die Remastered Edition verbessert Beleuchtung, Umgebungen, Charaktermodelle, Zwischensequenzen und Benutzeroberfläche.
Die Spieler können Gegner meiden, täuschen oder bekämpfen und nutzen Geräusche als Hinweise auf deren Position. Lebensenergieleisten gibt es nicht, während Rätsel und eine psychologische Handlung das Geschehen ergänzen.
Remothered: Broken Porcelain Remastered ist der zweite Teil der Survival-Horror-Reihe und wurde ebenfalls mit der Unreal Engine 5 technisch überarbeitet. Schauplatz ist das Ashmann Inn, in dem Spieler Ressourcen suchen, Gefahren umgehen oder Gegner direkt konfrontieren.
Die Remastered Edition verbessert Beleuchtung, Umgebungen, Charaktermodelle, Zwischensequenzen sowie Benutzeroberfläche, während Spielmechanik und Balance unverändert bleiben. Rätsel orientieren sich an der Umgebung und ihrer Geschichte. Bekannte Figuren kehren zurück, während neue Charaktere und zusätzliche Hintergrundinformationen die Handlung erweitern.
29.09.26 - Das National Videogame Museum hat eine landesweite Umfrage zum Zustand der Erhaltung von Videospielen in Großbritannien gestartet.
Das Projekt "Behind the Screens" entsteht gemeinsam mit dem Branchenverband Ukie und wird über den Screen Heritage Fund des BFI finanziert. Entwickler, Publisher, Studios, ehemalige Branchenmitarbeiter und Sammler sollen angeben, welche spielbezogenen Materialien sie besitzen.
Dazu zählen Entwicklungsunterlagen, Grafiken, Hardware, Designdokumente, Marketingmaterial und Firmenarchive. Zusätzlich fragt die Erhebung nach der Haltung der Branche zur langfristigen Bewahrung solcher Bestände. Die Ergebnisse sollen zeigen, welche Sammlungen bereits existieren, wo Materialien gefährdet sind und an welchen Stellen eine engere Zusammenarbeit helfen könnte.
Das Museum sieht die Untersuchung als ersten Schritt, um das britische Videospiel-Erbe systematischer zu sichern. Das National Videogame Museum wurde 2018 in Sheffield eröffnet und verzeichnet nach eigenen Angaben mehr als 350.000 Besucher. Seine Sammlung umfasst knapp 5.000 Objekte, darunter Konsolen, Arcade-Automaten und weitere Erinnerungsstücke.
29.09.26 - Crystal Dynamics zeigt zu Tomb Raider: Legacy of Atlantis (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) den "Creatures of Egypt" Trailer, das am 10.02.27 in Europa erscheinen wird.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis ist eine Neuinterpretation des Klassikers von 1996. Die Spieler begleiten Lara Croft durch Peru, Griechenland, Ägypten und auf eine mystische Mittelmeerinsel, wo sie Artefaktfragmente sucht. Rätsel, gefährliche Mechanismen und Raubtiere prägen die Reise. Unreal Engine 5, modernes Spieldesign und neue Elemente verbinden sich mit der Atmosphäre des Originals.
CLICK VIDEO (Tomb Raider: Legacy of Atlantis - Creatures of Egypt)
29.09.26 - Sega nimmt offiziell am Disc-to-Digital-Programm von Xbox teil und beginnt damit, eigene Spiele für den Dienst freizuschalten. Der Zugriff scheint derzeit noch auf Tests innerhalb des Xbox-Insider-Programms beschränkt zu sein.
Demnach funktionieren bereits Spiele aus Reihen wie Persona, Like a Dragon und Yakuza. Auch Unicorn Overlord wurde erfolgreich getestet.
29.09.26 - Microsoft hat sein Xbox-System für die Umwandlung physischer Spiele in digitale Nutzungsrechte überarbeitet. Bei unterstützten Spielen wird die digitale Lizenz jetzt automatisch vergeben, sobald die Disc gestartet wird und der Spieler mit seinem Xbox-Profil angemeldet ist.
Beim ersten Vorgang erscheint eine ausführliche Erklärung auf dem gesamten Bildschirm. Weitere Freischaltungen werden anschließend nur noch über eine Benachrichtigung angezeigt. Nach der Aktivierung lässt sich das Spiel ohne eingelegte Disc auf Xbox-Konsolen und unterstützten Geräten nutzen.
Die digitale Lizenz bleibt aber an die physische Disc gekoppelt: Microsoft empfiehlt deshalb, den Datenträger aufzubewahren, damit die Lizenz dauerhaft in der Bibliothek verfügbar bleibt. Die Funktion war zuvor für Xbox Insider eingeführt worden und unterstützt ausgewählte Spiele für Xbox One und Xbox Series X. Nicht jede Disc ist kompatibel, weil technische, lizenzrechtliche und produktionstechnische Voraussetzungen erfüllt sein müssen.
Xbox 360- und Original-Xbox-Discs sind weiterhin von dem Programm ausgeschlossen.
29.09.26 - Capcom gibt bekannt, dass Monster Hunter Outlanders (iOS, Android) am 29.10.26 im App Store und PlayStore in Europa erscheinen wird.
Monster Hunter Outlanders ist ein für Mobilgeräte entwickeltes Erkundungs- und Jagd-Actionspiel der Reihe. In der neuen Welt Aesoland jagen Spieler allein oder in Gruppen mit bis zu vier Teilnehmern bekannte und exklusive Monster, darunter Strahlende Spezies und Drachenälteste. Sieben klassische Waffentypen, neue Abenteurer sowie die Buddys Palico, Rutaco und Trillan erweitern das vertraute Jagdsystem. Steuerung und Spielablauf wurden speziell für Smartphones optimiert.
CLICK PICTURE (17 x Monster Hunter Outlanders)
29.09.26 - Sony stellte sein umfangreiches PlayStation 2-Programm für die Tokyo Game Show vor, während Virtua Fighter 4, Suikoden 3 und Star Ocean 3 weitere Messehöhepunkte bilden. Zudem gab Sony neue PS2-Auslieferungszahlen bekannt. Weitere Meldungen betreffen Silent Hill 2, Phantasy Star Online Ver. 2 und neue Hardware für Sonys Konsole... MEHR
29.09.26 - Die Famitsu hat heute die Hard- und Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten der japanischen Konsolen- und Spiele-Charts beziehen sich auf den Zeitraum vom 14.09.26 - 20.09.26.
CLICK PICTURE (Famitsu Konsolen- & Spiele-Charts Japan)
28.09.26 - Sony hat ein Patent für einen PlayStation-Controller angemeldet, der kontaktlose Zahlungen per Kreditkarte oder Smartphone ermöglichen soll. Das berichtet Dextero.
Die im März eingereichte und im September veröffentlichte Anmeldung trägt den Titel "Video Game Controller-Driven Information Transfer". Beschrieben wird ein Controller, der Zahlungsinformationen von Karten oder Mobilgeräten in unmittelbarer Nähe auslesen und an die Konsole übertragen kann.
Damit könnten Spieler z.B. Spiele, In-Game-Guthaben oder Zusatzinhalte direkt über den Controller bezahlen. Sony nennt außerdem ein Szenario, bei dem nach dem Ausprobieren einer Demo in einem Geschäft oder auf einer Messe ein vollständiges Spiel unmittelbar gekauft werden kann. Das System könnte laut Patentanmeldung auch mit physischen Geschenkkarten funktionieren. Ob und wann Sony eine solche Technik tatsächlich einsetzen wird, ist bislang offen.
28.09.26 - Sony wird die Technikmesse CES 2027 auslassen und beendet damit nach Jahrzehnten seine regelmäßige Präsenz auf der Elektronikmesse in Las Vegas. Das berichtet der Wirtschaftsdienst Bloomberg.
Sony war bereits bei der ersten CES 1967 vertreten. Weder der Konzern noch seine Tochtergesellschaften wollen im Januar 2027 ausstellen. Bereits 2026 verzichtete Sony auf einen eigenen Messestand, während das damalige Gemeinschaftsunternehmen mit Honda noch das Elektroauto Afeela zeigte. Dieses Projekt wurde inzwischen eingestellt.
Die Entscheidung verändert auch die Struktur der Messe, da Sony über viele Jahre einen der größten Stände betrieb und mit seinen Präsentationen zahllose Besucher anzog. Das Unternehmen begründet den Rückzug mit einer strategischen Neubewertung seiner Veranstaltungen und Kommunikationsmaßnahmen.
Sonys Geschäft verlagert sich zunehmend auf Entertainment, geistiges Eigentum und Technologien für Kreative. Spiele, Musik und Filme gewinnen damit weiter an Bedeutung, während klassische Unterhaltungselektronik für die Konzernstrategie relativ an Gewicht verliert. Im Automobilbereich bleibt Sony u.a. als Anbieter von Bildsensoren aktiv.
28.09.26 - Der Welcome Hub der PlayStation 5 hat ein neues animiertes Hintergrundbild zu The Last of Us erhalten. Die Grafik kombiniert Motive aus The Last of Us und The Last of Us Part II.
Zu den bewegten Elementen gehören vorbeifliegende Vögel und aufleuchtende Blitze. Die Veröffentlichung dürfte im Zusammenhang mit dem The Last of Us Day stehen, eine offizielle Bestätigung dazu liegt aber nicht vor.
28.09.26 - Sony führt eine neue Umfrage zur PlayStation 5 durch, in der Nutzer Rückmeldungen zu verschiedenen Aspekten der Konsole geben können. Das berichtet Jawmuncher.
Fans physischer Spiele werden dazu aufgerufen, die Gelegenheit zu nutzen, um ihre Meinung zu Sonys geplanter Einstellung der Disc-Produktion im Jahr 2028 mitzuteilen. Die Umfrage fragt allerdings nicht ausdrücklich nach physischen Datenträgern. Stattdessen sollen Teilnehmer u.a. die Benutzeroberfläche, die Spielebibliothek und weitere Bereiche der PS5 bewerten.
Zusätzlich stehen Freitextfelder für allgemeine Eindrücke zur Konsole und ihren Spielen zur Verfügung. Befürworter physischer Veröffentlichungen hoffen, dass entsprechendes Feedback über diese Felder die Führungsebene von Sony erreicht und bei zukünftigen Entscheidungen berücksichtigt wird.
28.09.26 - Sony gibt bekannt, dass Vorbestellungen für God of War Laufey ab morgen möglich sind. Beim Vorbestellen von God of War Laufey vor der Veröffentlichung gibt es folgende Boni:
- Last Wish Armor Set
- Phranque Golden Leaves Appearance (kosmetischer Gegenstand)
- Ressourcenpaket für das Spiel
God of War Laufey - Digital Deluxe Edition
Die God of War Laufey Digital Deluxe Edition enthält:
- Dark Alchemy Armor Set
- Dark Alchemy Blade
- Dark Alchemy Bow Scales
- Dark Alchemy Catalyst
- In-Game Ressourcenpaket
- Digitales Mini Artbook
- Offizieller God of War Laufey Digital Soundtrack
28.09.26 - Der Mehrspielermodus von Resistance 2 für PlayStation 3 soll durch ein Fanprojekt wiederbelebt werden. Modder VGFury arbeitet daran, sowohl die PvP-Funktionen als auch die Koop-Kampagne des 2008 veröffentlichten Shooters von Insomniac Games wieder online spielbar zu machen.
Ein neues Video des FPS-Spielers Bitter Roman zeigt bereits einen frühen Alpha-Test der wiederhergestellten Version. Besonders bekannt war Resistance 2 für seine damals außergewöhnlich großen Mehrspielerpartien mit bis zu 60 Teilnehmern, seinerzeit ein Rekord für einen PlayStation-Titel. Auch die eigenständige Koop-Kampagne soll durch das Projekt zurückkehren.
Die offiziellen Server von Resistance 2 wurden 2014 abgeschaltet. Wann die restaurierte Mehrspielerfassung öffentlich verfügbar sein wird, ist bislang nicht bekannt.
28.09.26 - Minecraft wurde mittlerweile mehr als 425 Mio. Mal weltweit verkauft. Das hat Xbox CEO Asha Sharma bestätigt. Außerdem kommen täglich über 300.000 neue Spieler hinzu.
Minecraft erschien erstmals am 17.05.09 für den PC als Early-Access-Titel. Das Spiel wurde seitdem auf zahllosen Plattformen veröffentlicht, darunter PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, uvm.
Schließlich erhält Minecraft erstmals seit mehr als 14 Jahren eine neue Dimension: Mojang kündigte beim Minecraft Live Event mit The Sift die vierte Dimension des Spiels neben Overworld, Nether und End an.
Der Bereich war zuvor bereits für Minecraft Dungeons II vorgestellt worden und soll im kommenden Jahr sowohl in der Bedrock Edition als auch in der Java Edition von Minecraft (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) erscheinen. Zuvor können Spieler The Sift bereits in Minecraft Dungeons II erleben, das am 29.09.26 auf den Markt kommt.
28.09.26 - Naoki Hamaguchi, der Director von Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) bei Square Enix, betont, dass die Remake-Trilogie ausdrücklich auch für Neueinsteiger konzipiert wurde.
Gegenüber GamesRadar erklärte er, dass Fans des Originals von 1997 zusätzliche Zusammenhänge erkennen können, weil dessen Handlung weiterhin eine wichtige Grundlage der Neuinterpretation bildet. Wer das Original kennt, bemerkt Veränderungen einzelner Ereignisse und kann dadurch weitere Ebenen der Geschichte erfassen.
Nach Hamaguchis Einschätzung ist dieses Vorwissen jedoch keine Voraussetzung: Die Spieler sollen in jeden Teil der Trilogie einsteigen und die Handlung auch ohne Kenntnisse des originalen Final Fantasy VII nachvollziehen können. Er hält sogar den umgekehrten Weg für denkbar: Neue Spieler könnten zunächst die Remake-Reihe erleben und erst anschließend das Original nachholen.
Die moderne grafische Darstellung könne bestimmte emotionale Momente stärker vermitteln und dadurch einen anderen Zugang zur Geschichte ermöglichen. Welche Reihenfolge geeigneter ist, hängt laut Hamaguchi letztlich von den persönlichen Vorlieben ab. Release: 08.03.27 (Europa)
28.09.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass SYNDUALITY: Echo of Ada (PS5, Xbox Series, PC) im Mai 2027 vom Netz genommen wird, anschließend aber als Offline-Spiel weiterbestehen soll. Die Inhaltsupdates werden bereits ab November 2026 einbestellt.
Der 2025 veröffentlichte PvPvE-Extraction-Shooter konnte sich trotz seines Mixes aus Anime-Figuren und Mecha-Kämpfen offenbar nicht dauerhaft etablieren. Statt das Spiel vollständig einzustellen, arbeitet Bandai Namco an einem kostenlosen Update, das SYNDUALITY: Echo of Ada in einen Offline-Titel umwandelt. Die grundlegende Struktur als Extraction-Shooter soll dabei erhalten bleiben, allerdings ohne Kämpfe gegen andere Spieler.
Besitzer des Spiels erhalten die Umstellung kostenlos. Weitere Details dazu, wie die Offline-Version technisch und spielerisch funktioniert, will Bandai Namco zu einem späteren Zeitpunkt bekannt geben.
28.09.26 - Cold Iron Studios hat Entlassungen bestätigt, will Aliens: Fireteam Elite 2 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) aber weiterhin langfristig unterstützen. Das Entwicklerstudio nannte keine Zahl der betroffenen Mitarbeiter und erklärte nur, Personal abzubauen sowie Verantwortlichkeiten innerhalb des Teams an die aktuellen Entwicklungs- und Supportanforderungen anzupassen.
Gleichzeitig betonte Cold Iron Studios, dass die Arbeiten an Aliens: Fireteam Elite 2 fortgesetzt werden. Kurzfristig konzentriere sich das Team auf Qualitätsverbesserungen. Eine Roadmap mit weiteren Plänen soll in den kommenden Wochen veröffentlicht werden.
Auch die Switch-2-Version befindet sich weiterhin in Entwicklung und soll wie vorgesehen Anfang 2027 erscheinen.
28.09.26 - Das Update der Remastered-Version von The Witcher 3: Wild Hunt beträgt rund 45 GB auf PS5 und Xbox Series, wie Global Community & Social Media Director Marcin Momot von CD Projekt mitteilt. Auf Switch 2 hat das kostenlose Upgrade eine Größe von 50 GB. Release: 29.09.26 (Europa)
28.09.26 - Ein Gameplay-Screenshot von Ubisofts eingestelltem Project U wurde von kran27_ auf X geleakt.
Das PvE-Spiel sah Kämpfe mit zehn Teams aus jeweils vier Spielern vor, die sich durch zunehmend schwierigere Gegner bis in weitere Kartenbereiche vorarbeiten sollten. Tester bewerteten das Konzept grundsätzlich positiv, Ubisoft fand aber keine überzeugende Lösung für langfristige Wiederspielbarkeit.
Das zuvor als Pathfinder bezeichnete Projekt wurde nach rund sieben Jahren Entwicklung eingestellt. Als weitere Probleme galten fehlende klare Ausrichtung sowie Schwierigkeiten mit der Navigation durch die Spielwelt.
28.09.26 - Disgaea-Schöpfer Sohei Niikawa hat nach eigenen Angaben keinerlei Interesse daran, Geschichten von KI statt von sich selbst schreiben zu lassen. Das sagte er gegenüber DengekiOnline.
Der frühere Präsident von Nippon Ichi Software und heutige Superniche-CEO betrachtet generative KI grundsätzlich nicht als Bedrohung, sondern als Werkzeug. Einen Einsatz zur Produktivitätssteigerung hält er für vertretbar, sofern dabei keine Urheberrechte verletzt oder andere illegale Methoden genutzt werden.
Für seine eigene kreative Arbeit will Niikawa die Technik vorerst dennoch nicht einsetzen, insbesondere nicht beim Schreiben: Er sieht den persönlichen Wert seiner Arbeit darin, Themen, Figuren und Geschichten selbst auszuwählen und jedes Wort eigenständig zu formulieren. KI könne zwar bei Aufgaben wie der Suche nach Informationen oder der Generierung von Charakternamen hilfreich sein, eine vollständige Handlung wolle er aber nicht von ihr erstellen lassen.
Auch Vorschläge für vermeintlich besonders verkäufliche Geschichten interessieren ihn nicht.
28.09.26 - Epic Games hat erneut eine Marke mit dem Begriff Megaverse angemeldet, obwohl das Unternehmen bereits einen früheren Markenstreit um eine ähnliche Bezeichnung verloren hatte.
2022 ließ Epic "Epic Games Megaverse" für mehrere Waren- und Dienstleistungsklassen registrieren. Dagegen ging Megaverse Ltd. vor, weil das Unternehmen die Marke Megaverse bereits besaß und sich die geschützten Bereiche teilweise überschnitten. Der Streit endete 2025 zugunsten von Megaverse Ltd., woraufhin Epic einen Großteil der beanspruchten Klassen aufgeben musste.
Jetzt hat Epic Games eine neue, noch direktere Anmeldung für Megaverse eingereicht, u.a. für die Klassen 09, 38, 41 und 42. Da die ältere Marke von Megaverse Ltd. weiterhin besteht, könnte daraus erneut ein Rechtsstreit entstehen. Ob Epic diesmal mit einer anderen rechtlichen Argumentation Erfolg hat, ist offen.
28.09.26 - Nacon hat Hell is Us (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Rogue Factor für die Switch 2 vom 08.10.26 auf den 27.10.26 weltweit verschoben.
28.09.26 - Nintendo zeigt ein neues Gameplay Video zu The Legend of Zelda Ocarina of Time, in dem Death Mountain & Goron City zu sehen sind. Release: 05.11.26 (Europa)
CLICK VIDEO (The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2) Death Mountain & Goron City Gameplay 720p © Nintendo)
28.09.26 - Shift Up zeigt den Environments Trailer zu Stellar Blade: Complete Edition, das am 05.11.26 in Europa erscheinen wird.
Stellar Blade: Complete Edition erzählt die Geschichte von EVE, die von einer Weltraumkolonie zur verwüsteten Erde zurückkehrt, um die Menschheit vor den Naytiba zu retten. In den Ruinen der Zivilisation entdeckt sie Hinweise auf die Vergangenheit und erkennt, dass ihre Mission komplexer ist als erwartet. Das Actionspiel verbindet schnelle Kämpfe, neue Fähigkeiten und Waffen-Upgrades mit Bossgegnern sowie der Erkundung einer postapokalyptischen Science-Fiction-Welt.
CLICK VIDEO (Stellar Blade - Environments Vignette)
28.09.26 - Der Branchenanalyst Joost van Dreunen bezeichnet die jüngste Neuordnung von Xbox als eine Art "umgekehrte Übernahme", bei der Activision zunehmend Studios und Marken übernimmt, die Microsoft selbst aufgebaut hat.
Anlass ist die umfassende Umstrukturierung innerhalb von Xbox Game Studios. Dabei wurden u.a. Rare, World's Edge und die Halo-Reihe Activision Blizzard unterstellt. Bethesda Game Studios übernimmt zudem die Leitung von Obsidian Entertainment, während Playground Games und Turn 10 zusammengeführt werden.
Van Dreunen sieht insbesondere die Verlagerung von Halo zu Activision als bemerkenswert an. Microsoft hatte Activision Blizzard 2023 für rund USD 69 Mrd. übernommen. Nach Einschätzung des Analysten zeigt die aktuelle Struktur, dass Activision organisatorisch möglicherweise besser geeignet sei, Teile von Xbox zu führen als Microsofts bisherige eigene Organisation.
Er vergleicht die Entwicklung mit Disneys Übernahme von Pixar im Jahr 2006. Damals übernahmen führende Pixar-Manager wichtige Aufgaben bei Disney Animation, das zuvor mit Problemen zu kämpfen hatte. Van Dreunen leitet daraus ab, dass Microsofts Übernahmen nicht nur wegen der Marken und Spielebibliotheken interessant gewesen seien, sondern auch wegen des vorhandenen Managementwissens.
28.09.26 - Capcom zeigte neue Bilder zu Biohazard für GameCube, während Microsoft eine eigene Xbox-Veranstaltung in Japan vorbereitet. Zudem gab es Neues zu Silent Hill 2, Metal Gear Solid 2 und SoulCalibur 2. Nintendo kündigte den E-Card Reader an, Sega bestätigte Sakura Wars Online und Squaresoft bereitete sich auf die Tokyo Game Show vor... MEHR
27.09.26 - Hideo Kojimas Physint (Xbox Series, PC) soll unter Xbox über ein Budget von rund USD 400 Mio. verfügen, umgerechnet etwa EUR 350 Mio. Das berichtet The Game Business.
Das Projekt wechselte demnach zu Xbox, nachdem Verhandlungen zwischen Kojima Productions und PlayStation zu keiner Einigung geführt hatten. Die hohe Investition soll Teil einer neuen Xbox-Strategie unter Asha Sharma sein: Dem Bericht zufolge konzentriert Microsoft seine Ausgaben stärker auf große Marken und umfangreiche Projekte, während Investitionen in Bereiche zurückgefahren werden, die für die neue Ausrichtung als weniger wichtig gelten.
Physint zählt dabei offenbar zu den Projekten, in die Xbox besonders stark investieren will. Der genannte Betrag von rund USD 400 Mio. ist bislang jedoch nicht offiziell von Microsoft oder Kojima Productions bestätigt worden. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (2 x Physint)
CLICK VIDEO (Hideo Kojima Reveals Lead Cast Member for PHYSINT)
27.09.26 - Microsoft CEO Satya Nadella bezeichnet die laufenden Entlassungen und Umstrukturierungen bei Xbox als "Verschlankung des Teams". In einem Gespräch mit Alex Heath im Podcast Sources erklärte Nadella, er sei trotz der Veränderungen weiterhin zuversichtlich für Microsofts Spielegeschäft.
Er verwies auf die vorhandenen Studios, Marken und die Fähigkeit des Unternehmens, auch künftig neue Spiele zu entwickeln. Die von Xbox CEO Asha Sharma geleitete Restrukturierung sei Teil des Versuchs, ein nachhaltigeres Geschäftsmodell aufzubauen.
Microsoft wolle zugleich als großer Spiele-Publisher und als Plattformanbieter für PC und Xbox auftreten und damit eine größere Zielgruppe erreichen. Nadella verwies ferner auf die Erwartung, dass Xbox im kommenden Geschäftsjahr wieder wachsen soll - diese Entwicklung solle mit weiteren Investitionen in hochwertige Spiele verbunden werden.
26.09.26 - Konami deutet möglicherweise eine Castlevania 3D-Sammlung mit mehreren Spielen aus der 3D-Ära der Reihe an, wie Jawmuncher auf Resetera schreibt.
Anlass für die Vermutung ist ein aktuelles Konami-Video, das mit einem Korridor endet, in dem auf vier Castlevania-Spiele verwiesen wird. Neben dem bereits angekündigten Belmont's Curse sind dort Lament of Innocence, Curse of Darkness und Lords of Shadow in Bilderrahmen zu sehen.
Gerade die Kombination dieser drei Spiele fällt auf, weil andere Teile der Serie fehlen. Lament of Innocence erschien 2003 für PlayStation 2, Curse of Darkness folgte 2005 für PlayStation 2 und Xbox und führte das Devil-Forging-System ein. Lords of Shadow erschien 2010 und stellte einen Neustart der Reihe dar.
Ob Konami tatsächlich eine Sammlung vorbereitet oder nur frühere 3D-Episoden der Serie würdigt, ist bislang unklar. Auch die Nintendo 64-Spiele Castlevania und Legacy of Darkness fehlen in dem gezeigten Korridor. Eine offizielle Ankündigung für eine 3D-Collection liegt bisher nicht vor.
26.09.26 - Die Download-Größe von The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von CD Projekt Red beträgt 68.57 GB auf der PlayStation 5. Das berichtet PlayStation Size. Hierbei handelt es sich nicht um das kleinere Update auf die Remastered-Version, sondern um das komplette Spiel mitsamt dem Update. Release: 29.09.26 (Europa)