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24.05.26 - Psyonix hat im Rahmen der "Rocket League Championship Series 2026: Paris Major" eine neue Ära für das kostenlose Fahrzeug-Fußballspiel Rocket League (PS4, Xbox One, Switch, PC) angekündigt.
Ein erster Teaser zeigte das Spiel erstmals auf Basis der Unreal Engine 6 und markiert damit die offizielle Enthüllung des Nachfolgers der Unreal Engine 5, die 2020 zusammen mit der Konsolengeneration rund um PlayStation 5 und Xbox Series eingeführt wurde.
Konkrete Details zu den technischen Neuerungen oder spielerischen Änderungen nannten die Entwickler noch nicht.
CLICK VIDEO (Rocket League® Reveal | Paris Major Crowd Reactions)
02.06.26 - Bandai Namco hat mittlerweile mehr als 2 Mio. Einheiten von Scarlet Nexus (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) weltweit verkauft.
In dieser Zahl sind Lieferungen an den Einzelhandel und Digitalverkäufe enthalten; das Spiel kam am 25.06.21 in Europa auf den Markt.
02.06.26 - Ein noch unangekündigtes Super Yooka-Laylee Kart von Playtonic Games ist in der SteamDB Datenbank aufgetaucht. Das Spiel wird wohl offiziell in dieser Woche enthüllt.
02.06.26 - Maverick Games, ein unabhängiges Studio, das vom ehemaligen Forza Horizon Creative Director Mike Brown gegründet wurde, hat das Open-World-Rennspiel Clutch (PS5, Xbox Series, PC) vorgestellt.
Clutch verbindet professionelle Rennveranstaltungen mit actionreichen Verfolgungsjagden und einer erzählerisch geprägten Kampagne. Im Mittelpunkt stehen zwei hochbegabte Geschwister, die in der traditionsreichen Rennserie R1K antreten, die seit 100 Jahren als Bühne für die besten Fahrer gilt.
Parallel dazu spielt das Midnight Collective eine wichtige Rolle, eine Untergrundszene, die sich vor allem für Fahrstil und Geschwindigkeit begeistert. Als die Hauptfigur in Schwierigkeiten gerät und die Hilfe eines Fixers benötigt, geraten verborgene Machenschaften rund um die R1K ans Licht.
Die offene Spielwelt kombiniert Rennen, Missionen und spontane Ereignisse mit einer Mischung aus Spieler-, Umwelt- und Rivaleninteraktionen. Dabei kämpfen die Fahrer um Ansehen, Belohnungen und bessere Positionen, während Verfolgungen und Konflikte mit konkurrierenden Gruppen eskalieren. Ein umfangreiches Fahrzeugsystem ermöglicht tiefgehende Anpassungen, die weit über Lackierungen oder Tuningteile hinausgehen. Laut Entwickler sollen sowohl Leistung als auch individueller Stil eine wichtige Rolle spielen. Technisch setzt Clutch auf eine eigens entwickelte Physik-Engine.
Mehr Details werden auf dem Summer Game Fest am 05.06.26 enthüll. Release: Frühjahr 2027 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Clutch)
CLICK VIDEO (Welcome to CLUTCH // Official Reveal)
02.06.26 - Atari gibt bekannt, dass Digital Eclipse Toy Story: Retro Roundup! (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch, PC) entwickelt.
Toy Story: Retro Roundup! ist eine Sammlung mit 11 Spielen, die verschiedene Konsolen- und Handheld-Versionen früher Toy Story-Titel sowie A Bug's Life umfasst. Die Spieler erleben Abenteuer mit Woody, Buzz Lightyear und weiteren Figuren aus Andys Welt erneut.
Alle enthaltenen Spiele wurden modernisiert und um Komfortfunktionen sowie zusätzliche Inhalte - bestehend aus Behind-the-Scenes Material - erweitert, wodurch klassische Lizenzspiele aus den 90er- und frühen 2000er-Jahren neu zugänglich werden.
Ein physisches Bundle mit der neu angekündigten Toy Story 3 Complete Edition wird für PlayStation 5, Switch 2, PlayStation 4 und Switch erhältlich sein. Release: 15.10.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Toy Story: Retro Roundup & Toy Story 3: Complete Edition - Official Announcement Trailer)
02.06.26 - NetEase Games wird das Action/Adventure Blood Message (PS5, Xbox Series, PC) auf dem Summer Game Fest am 05.06.26 präsentieren. Das kündigt Moderator und Organisator Geoff Keighley an.
Der Spieler übernimmt in Blood Message die Rollen eines Boten und seines Sohnes, die in den Wirren des Shazhou-Aufstands gefangen werden und sich auf eine gefährliche Reise durch Ost- und Zentralasien begeben, um sicherzustellen, dass eine entscheidende Nachricht die Hauptstadt des Tang-Reiches, Chang'an, erreicht. Release: TBA (Europa)
02.06.26 - Laut Insider Gaming befindet sich Star Wars Eclipse von Quantic Dream weiterhin in einer schwierigen Entwicklungsphase.
Mike Straw von Insider Gaming beschreibt den Zustand des Projekts als "Entwicklungshölle" und spricht von zunehmender Frustration innerhalb des Studios. Demnach soll die Entwicklung des 2021 angekündigten Spiels deutlich hinter dem ursprünglichen Zeitplan liegen.
Auch nach über vier Jahren gebe es keine Hinweise auf einen baldigen Release, stattdessen sei das Spiel laut Straw noch "Jahre entfernt" von einer Veröffentlichung. Zusätzlich wird behauptet, dass das Studio aktuell versucht, sich von seinem Mutterkonzern NetEase zu lösen oder zumindest strukturell neu aufzustellen. Es soll sogar Überlegungen geben, Quantic Dream künftig ganz oder teilweise zu verkaufen, wobei ein möglicher Zeitraum bis Ende 2026 oder 2027 genannt wird.
Ein weiterer Punkt betrifft die interne Lage nach der Einstellung von Spellcasters Chronicles. Demnach sollte dieses Projekt eigentlich als finanzielle Unterstützung für Star Wars Eclipse dienen. Doch mit der Einstellung sei diese Planung weggefallen, was die Situation zusätzlich verschärft habe.
Parallel dazu ist von einer internen Umstrukturierung bei Quantic Dream die Rede, die auch zu möglichen Stellenstreichungen führen könnte. Quantic Dream hat keine der Angaben kommentiert oder bestätigt.
02.06.26 - ININ Games hat ein umfassendes Verbesserungsprogramm für R-Type Dimensions III (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) angekündigt. Auslöser sind Rückmeldungen aus der Community nach dem digitalen Release am 19.05.26, die sowohl positive Reaktionen als auch deutliche Kritik an mehreren Spielaspekten umfassen.
ININ Games will die Rückmeldungen systematisch auswerten und in mehreren Updates umsetzen. Die erste Aktualisierung ist für Mitte Juni geplant, weitere sollen Anfang und Mitte Juli folgen. Statt einzelner schneller Korrekturen setzt ININ Games auf einen gebündelten Ansatz, um die angesprochenen Probleme umfassend zu adressieren. Als zentrale Testplattform dient dabei die PC-Version, insbesondere über Steam, bevor Änderungen auf weitere Plattformen übertragen werden.
Zusätzlich plant der Publisher eine erweiterte Qualitätssicherung: Diese soll interne Tests sowie externe Prüfer aus verschiedenen Regionen einbeziehen, darunter auch erfahrene Mitglieder der R-Type-Community; Ziel ist eine engere Einbindung von Spielern, die die Serie intensiv kennen, um die Änderungen gezielt abzustimmen.
Parallel dazu wird die Produktion physischer Versionen verschoben. Die Fertigung von Sammlereditionen soll erst starten, wenn die wichtigsten Probleme behoben sind. Das betrifft auch geplante Veröffentlichungen für Konsolen, einschließlich einer Modul-Version für die Switch 2. Der Publisher betont, dass die physische Fassung den bestmöglichen Stand des Spiels widerspiegeln soll. Ferner kündigt ININ Games an, künftig transparenter zu kommunizieren und die Community stärker in den Entwicklungsprozess einzubinden.
CLICK VIDEO (R-Type Dimensions III launching on May 19! Here is another sneak peek)
02.06.26 - Pearl Abyss hat ein neues Entwickler-Update zu Crimson Desert (PS5, Xbox Series, PC) veröffentlicht und darin mehrere Inhalts- und Systemerweiterungen angekündigt, die zwischen Juni und September schrittweise erscheinen sollen. Gleichzeitig wurde bestätigt, dass sich bereits ein erster DLC in Entwicklung befindet.
Im Fokus der kommenden Updates stehen neue spielerische Herausforderungen sowie Anpassungen an bestehenden Inhalten. Dazu zählt u.a. ein neuer kampforientierter Modus, in dem Spieler ihre Stärke als Greymane unter Beweis stellen sollen. Außerdem wird das "Re-Blockade"-System überarbeitet. Die Abläufe rund um Belagerungen und deren Rückeroberung sollen flüssiger gestaltet werden, ergänzt durch verbesserte Belohnungen für die Befreiung von Festungen.
Auch narrative und spielerische Feinabstimmungen sind geplant: Laut Entwicklerteam wird die Geschichte rund um Kliff überarbeitet, um zentrale Szenen klarer und zusammenhängender zu gestalten. Zusätzlich sollen die spielbaren Figuren Damiane und Oongka stärker ins Gesamtbild eingebunden werden, sodass alle drei Hauptcharaktere gleichmäßiger im Mittelpunkt stehen.
Technisch arbeitet das Studio an einem Cross-Save-System. Die Spieler sollen ihren Fortschritt künftig plattformübergreifend zwischen PC, PlayStation und Xbox übertragen können. Ergänzend sind Verbesserungen für nicht-kämpferische Inhalte wie Handel und Landwirtschaft vorgesehen.
Abschließend bestätigte Pearl Abyss, dass sich ein erster DLC für Crimson Desert in Arbeit befindet. Konkrete Inhalte wurden noch nicht genannt, es soll sich aber um eine größere Erweiterung handeln, die das Spielerlebnis sinnvoll ergänzt.
02.06.26 - Bethesda wird Fallout 76 (PS4, Xbox One, PC) im Sommer 2026 auch für PlayStation 5 und Xbox Series veröffentlichen. Alle Spieler, die Fallout 76 bereits besitzen, können sich die Testversionen für PS5 und Xbox Series im PlayStation Store und Xbox Store herunterladen.
Die Veröffentlichung des Updates ist nach Abschluss der Testphase für den Sommer geplant. Nachfolgend eine Liste mit Features, die auf den beiden Konsolen vorhanden sein sollen:
- Angestrebte Framerate von 60 FPS auf Xbox Series X|S, PS5 und PS5 Pro
- Verbesserte Anzeigeentfernung
- Verbesserte Schatten
- 4K-Auflösung (auf kompatiblen Bildschirmen) auf Xbox Series X, Xbox One X und PS5 Pro
- Variable Bildwiederholrate (auf kompatiblen Bildschirmen) auf Xbox Series S, Xbox Series X, PS5 und PS5 Pro
- PS5 und PS4 Pro erhalten 1440p-Unterstützung, Plattformen der vorhergehenden Generation unterstützen weiterhin 1080p
02.06.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- Cyberpunk 2077: Das offizielle Tarot-Set
- Chronicles of the Tomb Raider (Gebundene Ausgabe)
- Indiana Jones: The Further Adventures Book 1
- Assassin's Creed Black Flag Resynced - Launch Edition (PS5)
- NEO GEO AES+ Anniversary Edition
- NEO GEO AES+
- NEO GEO AES+ Spiele vorbestellen (Garou: Mark of the Wolves, Metal Slug, Shock Troopers, Pulstar, Twinkle Star Sprites, uvm.)
- Star Fox (Switch 2)
- Blaze Evercade C64 Handheld
- Blaze Evercade ZX Spectrum Handheld
Sonderangebote von Amazon.de*
- LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga (PS5): 11,25 €
- amiibo Samus & Vi-O-La (Metroid Prime 4) UVP: 49,99 € -63 % 18,74€
- Star Wars Jedi: Survivor (Xbox Series X): UVP 79,99 € - 79 % 16,99 €
- Blue Prince (PS5): UVP: 34,99 € -29 % 24,99€
- Wolfenstein 2: The New Colossus (PS4): 15,99 €
- Assassin's Creed: Valhalla 18,94 €
- DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH (PS5): UVP: 79,99 € -69 % 24,99€
- Resident Evil 2 (PS5): 16,50 €
- Ghost of Yotei (PS5): UVP: 79,99 € -44 % 44,99€
- Rematch Elite Edition (PS5): UVP: 39,99 € -50 % 19,99€
- REANIMAL Deluxe Edition (PS5/Switch 2): Statt: 54,84 € -27 % 39,99€
- Bayonetta 3 (Switch): UVP 59,99 € - 67 % 19,84 €
- Lies of Pi UVP 59,99 € - 50 % 29,99 €
- Astro Bot (PS5): UVP: 69,99 € -43 % 39,99€
- Horizon Zero Dawn Remastered (PS5): UVP: 49,99 € -60 % 19,99€
- KeyWe (PS4): 3,87 €
- Marvel's Spider-Man 2 (PS5): UVP: 79,99 € -63 % 29,99€
- Metal Gear Solid Delta Snake Eater Deluxe Edition (PS5): UVP: 99,99 € -35 % 64,99€
- Sea of Stars (PS5/Switch): 18,99 €
- CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION (PS4): UVP 59,99 € - 70 % 18,49 €
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02.06.26 - Ubisofts Rayman Legends Retold soll angeblich Rayman Origin Enhanced Edition kostenlos beiliegen. Das behauptet der seit Jahren zuverlässige Leaker Billbil_kun. Derweil soll Rayman Legends Retold zwar einen Co-Op-Modus besitzen, der ist aber nur lokal und nicht online spielbar.
Die Switch 2 Version soll zudem auf einer Game-Key Card (Softwareschlüsselkarte) ausgeliefert werden. Eine offizielle Ankündigung von Ubisoft steht noch aus.
02.06.26 - EA hat mit dem Start von Season 3 umfangreiche Verbesserungen für das Anti-Cheat-System von Battlefield 6 (PS5, Xbox Series, PC) angekündigt. Hintergrund ist insbesondere die Einführung des Ranked-Modus, der laut Entwicklerteam stärkere Maßnahmen gegen Cheater und andere Formen unfairen Verhaltens erforderlich macht.
Zu den wichtigsten Neuerungen gehören überarbeitete Machine-Learning-Systeme, die nicht nur klassische Cheats erkennen sollen: Die neuen Tools überwachen auch Verhaltensweisen wie z.B. Stream-Sniping, absichtliche Sabotage von Teammitgliedern, das Blockieren von Fahrzeug-Spawns, Absprachen zwischen Spielern oder sogenanntes Win-Trading.
Auch gegen Bot-Accounts geht EA verstärkt vor: Demnach wurden seit dem Launch vermehrt automatisierte Konten eingesetzt, teilweise über Cloud-Gaming-Dienste, um Erkennungssysteme zu umgehen. Neue Analysewerkzeuge sollen solche Accounts künftig schneller identifizieren und bestrafen.
Darüber hinaus werden Sanktionen schneller verhängt. Während verdächtige Konten bislang oft erst in größeren Bannwellen bestraft wurden, können neue Systeme jetzt unmittelbar eingreifen, sobald bestimmte Schwellenwerte bei Meldungen, Statistiken oder auffälligen Aktivitäten erreicht werden.
Auf technischer Seite führt EA eine verpflichtende TPM-Prüfung (Trusted Platform Module) ein. Laut Unternehmen erfüllen bereits 98,76 Prozent der Spieler diese Voraussetzung. Viele der verbleibenden Systeme stünden laut EA mit Hardware-Spoofing, Emulationen, Botting oder Cheat-Programmen in Verbindung.
Zusätzlich prüft das Team eine stärkere Nutzung von HVCI (Hypervisor-Protected Code Integrity) und VBS (Virtualization-Based Security). Diese Sicherheitsfunktionen sind bereits vorhanden, könnten künftig aber für Ranked-Matches, Turniere oder verdächtige Accounts verpflichtend werden.
EA baut außerdem seine Anti-Cheat-Abteilungen aus. Zusätzliche Mitarbeiter in den Bereichen Technik, Ermittlungen und Bedrohungsanalyse sollen neue Erkennungsmethoden entwickeln und schneller auf Verstöße reagieren können.
Für mehr Transparenz wurde zudem der offizielle Anti-Cheat-Kanal "BF_SledgeHammer" eingerichtet. Dort will das Team insbesondere Fragen zu Sperren und möglichen Fehlentscheidungen beantworten. In einzelnen Fällen könnten sogar Belege für Sanktionen veröffentlicht werden, sofern dadurch keine Anti-Cheat-Technologien offengelegt werden.
Außerdem bestätigte EA, dass Cheater künftig zusätzlich mit einem VAC-Bann auf Steam gekennzeichnet werden. Dadurch sollen Disziplinarmaßnahmen für Spieler sichtbarer werden und Falschinformationen über angeblich ungerechtfertigte Sperren eingedämmt werden.
02.06.26 - Yosuke Saito, langjähriger Produzent der Dragon Quest-Reihe bei Square Enix, hat neue Einblicke in die Entwicklungsstruktur der Serie gegeben und dabei bestätigt, dass große Teile von Dragon Quest XI extern entwickelt wurden.
Wie er auf dem BitSummit erklärte, sei die Entwicklung traditionell stark auf externe Studios verteilt. Konkret sagte Saito, dass Dragon Quest XI (Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, 3DS, PC) "zu einem Drittel intern und zu zwei Dritteln ausgelagert" entstanden sei. Dieses Modell sei für die Reihe typisch, weil die Spiele nur selten vollständig in-house produziert werden.
Zum Vergleich zog er auch andere Projekte heran, darunter die NieR-Reihe. Auch dort liege die Entwicklung nicht ausschließlich bei Square Enix selbst. Bei NieR: Automata (PS4, PC) etwa seien zentrale Beiträge von externen Partnern gekommen, darunter Director Yoko Taro, Komponist Keiichi Okabe sowie PlatinumGames, das die technische Entwicklung übernommen habe.
Besonders schwierig sei laut Saito die Entwicklung von Dragon Quest X Online (Wii U, Wii, 3DS, PC) gewesen. Dieses Projekt sei vollständig intern bei Square Enix entstanden, was den Aufbau eines neuen Teams und einer kompletten Entwicklungsstruktur erforderlich gemacht habe. Auch interne Umverteilungen von Personal hätten eine Rolle gespielt, wodurch die Produktion deutlich komplexer wurde.
Saito ging außerdem auf die historische Struktur von Enix ein. Vor der Fusion mit Square habe das Unternehmen überwiegend als Publisher gearbeitet und Projekte extern vergeben, während interne Entwicklerteams kaum vorhanden gewesen seien. Entscheidungen über Spiele seien damals projektweise zusammen mit Kreativen wie Yuji Horii getroffen worden.
02.06.26 - An der Erweiterung Songs of the Past (PS5, Xbox Series, PC) für The Witcher 3: Wild Hunt (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) arbeiten ungefähr 190 Entwickler. Das sagte CEO Michal Nowakowski in einer Telefonkonferenz. Die meisten Entwickler kommen dabei vom Partnerstudio Fool's Theory.
CD Projekt RED übernimmt derweil die kreative Leitung, um die Qualität des Witcher-Erlebnisses sicherzustellen. Release: 2027 (Europa)
02.06.26 - Studio Noori hat das psychologische Horrorspiel Farsight für Konsolen und PC angekündigt, das im 3. Quartal 2026 in Europa für PC erscheinen soll; die Konsolen-Versionen folgen zu einem späteren Zeitpunkt.
Farsight ist ein First-Person-Horrorspiel, das die Geschichte eines zwölfjährigen Kindes erzählt, das zu einer scheinbar gewöhnlichen Augenuntersuchung gebracht wird. Die Welt wirkt dabei zunehmend fremd und verstörend, während Erwachsene bestimmen, wie es sprechen, handeln und die Realität wahrnehmen soll. Eine Einrichtung namens CWell Eyecare verspricht Hilfe, doch hinter der Fassade einer Augenklinik verbergen sich beunruhigende Geheimnisse.
Die Handlung führt durch surreale Schauplätze wie endlose Felder, sich wiederholende Korridore und ein rätselhaftes Haus, das zugleich vertraut und bedrohlich erscheint. Verschiedene Werkzeuge unterstützen die Erkundung. Mit Ferngläsern lassen sich entfernte Bereiche beobachten, während Schlüssellöcher neue Einblicke ermöglichen. Eine besondere Rolle übernimmt das FUNTIME-GO, eine tragbare Spielkonsole im Stil der 1990er Jahre.
Mit ihr können niedrig aufgelöste Fotos aufgenommen werden, die Dinge sichtbar machen, die dem bloßen Auge verborgen bleiben. Zusätzlich enthält das Gerät mehrere kleine Spiele, die als Ablenkung von den Ereignissen dienen. Ein Funkgerät verbindet die Hauptfigur mit einem Freund, doch nach und nach mischen sich auch andere Stimmen in die Kommunikation und verstärken die unheimliche Atmosphäre.
CLICK VIDEO (Farsight - Official Reveal Trailer | The Horror Game Awards Showcase 2026)
02.06.26 - Bandai Namco hat sich nach mehreren prominenten Abgängen zur Zukunft der Tekken-Reihe geäußert. Tekken Chief Producer Naoya Yasuda würdigte den kürzlich ausgeschiedenen Game Director Kohei Ikeda und dessen mehr als 20-jährige Arbeit an der Serie.
Zugleich betonte er, dass die Zukunft von Tekken nicht von einzelnen Entwicklern abhänge, sondern vom gesamten Team getragen werde: "Von jetzt an geht das @TEKKEN_Project als Einheit voran. Nicht nur einige wenige Menschen, sondern wir alle, mit vollem Einsatz und gemeinsam in dieselbe Richtung", sagte Yasuda. Zum Abschluss seiner Botschaft erklärte er: "Von vielen Fäusten erschaffen, von vielen Seelen getragen. Die Reise geht weiter. Wir sehen uns im nächsten Kampf!"
Die Stellungnahme erfolgt in einer Phase personeller Veränderungen. Zwischen 2025 und 2026 verließen unter anderem Katsuhiro Harada, Ikeda sowie Yohei Shimbori ihre bisherigen Positionen. Trotz dieser Wechsel setzt Bandai Namco die Unterstützung von Tekken 8 (PS5, Xbox Series, PC) mit neuen Inhalten und Esport-Aktivitäten fort; Yasuda erklärte, dass die Entwicklung der Reihe geschlossen fortgeführt werde.
02.06.26 - Laut einer Auswertung von Game File sind die Verkäufe von First-Party-Spielen bei Sony Interactive Entertainment über fünf Jahre hinweg rückläufig gewesen - mit einem leichten Anstieg im Jahr 2025, der u.a. durch Ghost of Yotei gestützt wurde.
Die Daten basieren auf den offiziellen Finanzberichten des Unternehmens seit 2020 und beziehen sich auf Spiele, die direkt von Sony selbst entwickelt oder veröffentlicht wurden. Demnach lagen die Verkaufszahlen 2024 bei weniger als der Hälfte des Niveaus von 2020.
Als besonders starkes Jahr gilt 2020, in dem z.B. Spiele wie The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Marvel's Spider-Man: Miles Morales und Demon's Souls erschienen sind. In den Folgejahren habe sich die Veröffentlichungsdichte der großen PlayStation-Studios jedoch deutlich verlangsamt.
Auffällig ist dabei, dass mehrere große interne Studios bislang keine neuen Spiele in der aktuellen Konsolengeneration veröffentlicht haben: So hat etwa Naughty Dog seit 2020 kein neues Spiel mehr veröffentlicht, während Projekte wie Intergalactic: The Heretic Prophet oder Fairgame$ noch ohne konkreten Release-Termin sind.
Auch Studios wie Media Molecule oder neu übernommene Teams hätten bislang keinen spürbaren Anstieg an veröffentlichten Hits geliefert. Gleichzeitig wurden mehrere Live-Service-Projekte eingestellt und einzelne Studios geschlossen oder umstrukturiert. Als Hauptgründe werden längere Entwicklungszyklen, höhere Produktionskosten und verändertes Konsumverhalten genannt, das sich seit der Pandemie deutlich verschoben hat.
02.06.26 - Nintendo Music hat ein umfangreiches Update erhalten und erweitert seine Musikbibliothek auf nahezu 150 Soundtracks aus der gesamten Unternehmensgeschichte. Im Mittelpunkt steht die Aufnahme von 130 Musikstücken aus dem Soundtrack von Mario Kart World, die insgesamt eine Laufzeit von rund 4 Stunden und 13 Minuten abdecken.
Parallel dazu wurde der Service selbst technisch ausgebaut und für weitere Plattformen geöffnet. Neben der bisherigen Nutzung auf mobilen Geräten gibt es jetzt eine Version für Desktop-Browser, die den Zugriff über PC und Mac ermöglicht.
Zusätzlich wurde eine Tablet-Variante mit angepasster Oberfläche eingeführt, die besser auf größere Displays zugeschnitten ist. Auch für den Einsatz im Auto steht eine neue Unterstützung über Apple CarPlay und Android Auto zur Verfügung, wodurch sich Nintendo Music jetzt flexibler nutzen lässt.
02.06.26 - Nintendo zeigt zum Shooter Star Fox den Overview Trailer, der am 25.06.26 für EUR 49,99 in Europa erscheinen soll. Das Spiel hat eine Größe von 14.8 GB.
Star Fox basiert auf dem Nintendo 64-Klassiker Star Fox 64 ("Lylat Wars") und präsentiert das Abenteuer mit einer umfassenden grafischen Überarbeitung für die Switch 2. Damit wird das Original Star Fox 64 (1997) nach Star Fox 64 3D (Nintendo DS, 2011), Star Fox Zero (Wii U, 2016) und einer Nintendo Classics Veröffentlichung 2021 zum vierten Mal neuaufgelegt.
CLICK VIDEO (Star Fox - Overview Trailer - Nintendo Switch 2)
01.06.26 - IGN wird das noch unangekündigte Cronos: Lazarus vom Bloober Team auf seinem IGN Live Event (06.06.26 - 07.06.26) vorstellen. Das geht aus dem Lineup des Events hervor.
Es könnte sich um einen DLC für Cronos: The New Dawn (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC), ein komplett eigentständiges Spiel oder ein Spin-Off handeln.
01.06.26 - Sega hat den Titel Virtua Fighter Crossroads beim japanischen Patent- und Markenamt schützen lassen. Dabei könnte es sich um den finalen Namen des nächsten Virtua Fighter-Spiels handeln, der offiziell bislang New Virtua Fighter Project heißt.
Virtua Fighter Crossroads tauchte vor kurzem schon in einem geleakten Video von Sega auf - offiziell wurde der Name bislang nicht bestätigt.
01.06.26 - Wizards of the Coast soll angeblich an einem Remake von Baldur's Gate II arbeiten, an dem auch Co-Lead Designer Kevin Martens beteiligt ist. Das behauptet PC Gamer und beruft sich auf "mit dem Projekt vertraute Quellen". Eine offizielle Ankündigung liegt noch nicht vor.
01.06.26 - Atari übernimmt das australische Studio Hipster Whale, das vor allem durch den Mobile-Hit Crossy Road bekannt wurde. Das meldet GamesIndustry.biz.
Der Kaufpreis beträgt zunächst USD 29,3 Mio. und setzt sich aus USD 26 Mio. in bar sowie neu ausgegebenen Atari-Aktien im Wert von USD 3,3 Mio. zusammen. Abhängig von der Geschäftsentwicklung können in den kommenden drei Jahren weitere bis zu USD 10 Mio. fällig werden. Damit könnte sich der Gesamtwert der Übernahme auf knapp USD. 40 Mio. erhöhen.
Mit der Akquisition will Atari seine Aktivitäten im Mobile-Bereich ausbauen: Crossy Road wurde seit seiner Veröffentlichung mehr als 340 Mio. Mal heruntergeladen.
01.06.26 - Kohei Ikeda, der Chief Producer und Game Director von Tekken 8 (PS5, Xbox Series, PC), hat Bandai Namco nach 20 Jahren verlassen.
Er war zuvor u.a. auch Director von Tekken 7 (PS4, Xbox One, Arcade, PC), Produzent von Tekken 3D: Prime Edition (3DS) sowie Designer bei Tekken Tag Tournament 2 (PS3, Xbox 360, Arcade). Seine Laufbahn im Unternehmen begann mit Arbeiten an Soulcalibur IV (PS3, Xbox 360).
Ikeda kündigte an, sich künftig neuen Herausforderungen als Spieleentwickler zu widmen.
01.06.26 - Gravity und Daweon Game Media Lab haben Ragnarok Console Project (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Waycoder vorgestellt, das im 1. Halbjahr 2027 in Europa erscheinen soll.
Ragnarok Console Project ist ein Rollenspiel, das auf dem Ragnarok-Universum basiert, einer Marke mit über 100 Mio. Spielern weltweit. Die Handlung spielt in einer vertrauten, zugleich aber vollständig neu interpretierten Welt, deren Realität zunehmend zerfällt.
Im Mittelpunkt steht eine Figur, die nach dem Verlust eines mächtigen Gegenstands, der das Gleichgewicht einer ganzen Nation beeinflussen könnte, in ein weitreichendes Abenteuer gerät. Die Geschichte legt besonderen Wert auf Entscheidungen und deren Konsequenzen und verzichtet auf eine einfache Einteilung in Gut und Böse.
Während der Reise erkundet die Gruppe Wüsten, Ruinen, Forschungseinrichtungen und von Dimensionsrissen gezeichnete Gebiete, um die Ursachen des Zusammenbruchs der Welt aufzudecken. Begleiter verschiedener Klassen wie Ritter, Magier, Priester und Jäger unterstützen dabei mit unterschiedlichen Kampfstilen und Fähigkeiten. Gleichzeitig breiten sich dimensionsbedingte Verzerrungen und die Geheimnisse rund um das Herz von Ymir immer weiter aus und bedrohen die Existenz der Welt.
CLICK PICTURE (6 x Ragnarok Console Project)
CLICK VIDEO (Ragnarok Console Project Teaser Trailer)
01.06.26 - Die Entwicklungskosten von 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) sollen bei EUR 174 Mio. liegen. Das berichtet die dänische öffentlich-rechtliche Rundfunkanstalt DR, die auch ein Interview mit Hakan B. Abrak (CEO und Miteigentümer von IO Interactive) führte.
01.06.26 - Capcom soll Onimusha: Way of the Sword (PS5, Xbox Series, PC) angeblich am 25.09.26 auf den Markt bringen. Das behauptet der Leaker Intercelluar, der zuvor korrekte Details zu unangekündigten Ubisoft-Spielen geleakt hat. Capcom hat den Termin nicht bestätigt und gibt offiziell nur 2026 an.
01.06.26 - Zu Segas neuem Jet Set Radio wurde ein nur 2 Sekunden kurzer Clip geleakt, der Teil eines längeren Videos sein soll. Außerdem soll es einen neuen Charakter namens Sierra geben. Sega hat sich dazu nicht geäußert.
CLICK VIDEO (Streamable: "Jet Set Radio - 2 Sekunden Clip)
01.06.26 - Der 2024 gelöschte Plattformer 88 Heroes (PS4, Xbox One, Switch, PS Vita, PC) ist ab sofort wieder im PlayStation Store erhältlich.
01.06.26 - Atlantis Studio gibt bekannt, dass man an dem Co-Op-Horrorspiel Beyond the Dark: Nightwatch arbeitet.
Beyond the Dark: Nightwatch ist ein kooperatives Horrorspiel für zwei Spieler, das vollständig auf asymmetrischer Zusammenarbeit basiert. Im Mittelpunkt steht die Kommunikation zwischen beiden Teilnehmern, denn nur durch den Austausch von Informationen lässt sich das Überleben sichern. Einer der Spieler erwacht allein in einem unheimlichen Haus, das von einer bedrohlichen Präsenz heimgesucht wird. Die zweite Person begleitet das Geschehen aus einer anderen Perspektive und unterstützt bei Orientierung, Entscheidungen und der Bewältigung von Gefahren.
Da beide Spieler unterschiedliche Informationen erhalten, müssen sie ihre Erkenntnisse miteinander teilen, Hinweise auswerten und ihre Handlungen koordinieren. Missverständnisse können dabei schwerwiegende Folgen haben, während klare Absprachen den Weg zur Flucht eröffnen. Das Haus selbst bietet eine bedrückende Atmosphäre mit engen Räumen, ungewöhnlichen Phänomenen, verborgenen Geheimnissen und unsichtbaren Bedrohungen.
Die Erkundung und das Lösen von Rätseln beruhen auf der Kombination beider Blickwinkel. Dadurch entsteht ein Spielerlebnis, das Kooperation und Kommunikation konsequent in den Mittelpunkt stellt und den Horror direkt mit der Zusammenarbeit der beiden Teilnehmer verknüpft. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (Beyond The Dark - Nightwatch | Reveal Trailer (US))
01.06.26 - Für die Switch 2 befindet sich offenbar eine native Version von Minecraft in Arbeit. Darauf weist eine Prüfung der Altersfreigabe bei der amerikanischen ESRB hin.
Minecraft ist bereits für die Original-Switch in Form der Bedrock Edition erhältlich, die plattformübergreifenden Multiplayer sowie Zugriff auf Inhalte aus dem Minecraft Marketplace unterstützt. Die jetzt veröffentlichte ESRB-Einstufung verweist jedoch ausdrücklich auf die Switch 2 und deutet damit auf eine speziell für die neue Konsole angepasste Version hin.
31.05.26 - Die Initiative Stop Killing Games hat einen wichtigen politischen Erfolg erzielt: Im US-Bundesstaat Kalifornien hat die State Assembly den Gesetzentwurf AB 1921, auch als "Protect Our Games Act" bekannt, mit 43 zu 16 Stimmen verabschiedet. Das berichtet MSN.
Das Gesetz soll die Rechte von Käufern digitaler Spiele stärken, wenn Publisher den Betrieb eines Spiels einstellen. Auslöser der Debatte war u.a. die Abschaltung von The Crew durch Ubisoft im Jahr 2024. Nach dem Ende der Server war das Rennspiel für Käufer nicht mehr nutzbar, was die Frage aufwarf, ob Kunden tatsächlich ein Spiel besitzen oder lediglich eine zeitlich begrenzte Nutzungslizenz erwerben.
Der Gesetzentwurf sieht vor, dass Publisher bei digital verkauften Spielen, die ab dem 01.01.27 veröffentlicht oder erneut verkauft werden, mindestens 60 Tage vor einer Abschaltung informieren müssen. Darüber hinaus sollen Unternehmen eine Möglichkeit schaffen, das Spiel auch nach dem Ende des Supports weiterhin zugänglich zu machen, etwa durch Patches oder alternative Versionen. Falls dies nicht möglich ist, sollen Kunden Anspruch auf eine Rückerstattung erhalten.
Ausgenommen wären Abo-Spiele, Free-to-Play-Titel sowie Spiele, die bereits dauerhaft offline nutzbar sind. Zudem soll der Verkauf von Spielen untersagt werden, wenn diese nach einer Serverabschaltung unbrauchbar werden.
Die Entertainment Software Association (ESA) warnt vor möglichen Sicherheits- und Urheberrechtsproblemen, falls Servertechnologien oder Online-Funktionen dauerhaft geöffnet werden müssten. Organisationen wie die Video Game History Foundation argumentieren dagegen, dass Videospiele ähnlich wie Filme oder Bücher als Kulturgut erhalten werden sollten.
Bevor das Gesetz in Kraft treten kann, muss es noch vom Senat Kaliforniens verabschiedet und anschließend vom Gouverneur unterzeichnet werden. Da Kalifornien Heimat zahlreicher großer Spieleunternehmen ist, gilt die Abstimmung als bedeutendes Signal für die gesamte US-Spielebranche.
30.05.26 - Ein noch unangekündigtes Rayman Origins: Enhanced Edition von Ubisoft ist im Microsoft Store aufgetaucht, wurde zwischenzeitlich aber wieder gelöscht. Das meldet Resetera.
In der Produktbeschriebung heißt es, dass Rayman Origins: Enhanced Edition den Plattform-Klassiker in technisch überarbeiteter Form zurück bringt. In der Geschichte muss Rayman gemeinsam mit Globox und den Teensies die Glade of Dreams vor den Darktoons retten, die das friedliche Reich bedrohen. Auf die Spieler warten mehr als 60 handgefertigte Levels mit versteckten Wegen, freischaltbaren Fähigkeiten, Sammelobjekten und zahlreichen Bosskämpfen.
Die Enhanced Edition bietet eine Darstellung in 4K-Auflösung bei 60 fps sowie verschiedene Komfortverbesserungen. Zusätzlich können 60 versteckte Relikte gefunden werden, deren Fortschritt im Snoring Tree verfolgt wird. Der Titel setzt weiterhin auf seinen markanten handgezeichneten 2D-Stil und präsentiert über 100 Charaktere in unterschiedlichen Fantasiewelten. Neben dem Einzelspielermodus unterstützt das Spiel auch lokalen Koop für bis zu vier Spieler.
Eine offizielle Ankündigung von Ubisoft liegt noch nicht vor.
29.05.26 - IO Interactive gibt bekannt, dass 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) mehr als 1,5 Mio. Mal in den ersten 24 Stunden der Veröffentlichung weltweit verkauft wurde.
Das Spiel ist seit dem 27.05.26 erhältlich, die Switch 2 Version erscheint erst im Spätsommer 2026.
CLICK VIDEO (007 First Light - Rules of Spycraft)
28.05.26 - Fangamer hat eine physische Edition von Hollow Knight Silksong (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) für PlayStation 5, Xbox Series X und Switch 2 angekündigt.
Das Set enthält eine Kopie des Spiels, ein Wendecover, ein 32-seitiges Handbuch sowie ein kleines Faltposter. Die kommende Erweiterung "Sea of Sorrow" ist nicht auf der Disc bzw. dem Modul enthalten, wird aber zum Release kostenlos als Download verfügbar sein.
29.05.26 - Die Xbox Game Studios und Playground Games haben das Rollenspiel Fable (PS5, Xbox Series, PC) von Herbst 2026 auf Februar 2027 weltweit verschoben.
CLICK VIDEO (Fable Gameplay Teaser - Xbox Developer Direct 2026)
29.05.26 - CD Projekt hat im aktuellen Geschäftsbericht neue Einblicke in die Entwicklung seiner kommenden Spiele gegeben.
Besonders deutlich wird dabei, wie stark der Fokus weiterhin auf The Witcher 4 liegt: Zum 30.04.26 arbeiteten insgesamt 513 Entwickler an dem Rollenspiel, nachdem es Ende Februar noch 499 gewesen waren. Damit entfällt inzwischen mehr als die Hälfte der gesamten Entwicklungsbelegschaft auf das Projekt.
Auch Cyberpunk 2, das zuvor unter dem Namen Project Orion bekannt war, wächst weiter: Das Team des Nachfolgers wurde innerhalb weniger Monate von 149 auf 163 Entwickler erweitert und bleibt damit das zweitgrößte Projekt des Unternehmens. Ebenfalls personell ausgebaut wurde Project Sirius, das Witcher Spin-off von The Molasses Flood. Dort stieg die Zahl der Entwickler von 71 auf 83 Mitarbeiter.
Project Hadar, die erste komplett neue Marke von CD Projekt, befindet sich dagegen weiterhin in einer frühen Entwicklungsphase. Hier sank die Teamgröße leicht von 26 auf 24 Entwickler, was auf eine laufende Vorproduktion hindeutet.
Weiterhin fehlen offizielle Veröffentlichungstermine für The Witcher 4, Cyberpunk 2, Project Sirius und Project Hadar.
29.05.26 - Trotz deutlicher Preiserhöhungen bleibt das Steam Deck OLED offenbar stark gefragt. Kurz nach der Wiederaufnahme des Verkaufs waren beide Modelle bereits innerhalb von 24 Stunden ausverkauft.
Valve hatte zuvor höhere Preise angekündigt, was zunächst Zweifel an der Nachfrage ausgelöst hatte. So kostet das Steam Deck OLED 512 GB jetzt EUR 779 (zuvor EUR 549) und das Steam Deck OLED 1 TB EUR 919 (zuvor EUR 679).
29.05.26 - CD Projekt Red hat mittlerweile über 65 Mio. Einheiten von dem Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) weltweit verkaufen können. Das geht aus einem Geschäftsbericht des Unternehmen hervor, das Spiel kam am 18.05.15 auf den Markt.
29.05.26 - Ein möglicher neuer Ableger zu Cronos: The New Dawn (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) ist offenbar vor einer offiziellen Ankündigung geleakt worden. Der Titel Cronos: Lazarus wurde demnach im Rahmen einer Veranstaltung der chinesischen Plattform Jike entdeckt.
Konkrete Informationen liegen bislang nicht vor. Die Bezeichnung hat jedoch Spekulationen ausgelöst, wonach Bloober Team an einer Erweiterung, einem DLC oder einem eigenständigen Nachfolger arbeiten könnte. Zuvor hatte das Studio mehrere rätselhafte Hinweise veröffentlicht, die erneut Themen wie Zeitmanipulation, alternative Realitäten und sogenannte temporale Anomalien aufgriffen.
29.05.26 - CD Projekt Red wird die Erweiterung Songs of the Past (PS5, Xbox Series, PC) für The Witcher 3: Wild Hunt (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) auf der Gamescom (26.08.26 - 30.08.26) präsentieren. Das kündigt Geoff Keighley an.
In einem Live Stream hat CD Projekt Red einige neue Details zu Songs of the Past enthüllt. Die Erweiterung soll sich in Umfang und Struktur an früheren großen Add-ons wie Blood and Wine oder Hearts of Stone orientieren und wird laut Studio als eigenständiges Abenteuer innerhalb des Spiels verstanden.
Inhaltlich bleibt CD Projekt Red noch zurückhaltend, deutet aber an, dass Spieler bereits Hinweise zur Erweiterung in früheren Inhalten entdecken konnten. Besonders verwiesen die Entwickler auf das Ingame-Event rund um Belleteyn, in dem sich offenbar versteckte Details befinden sollen.
Auch zum Umfang äußerte sich das Team klar: Songs of the Past sei eine vollwertige Erweiterung im bekannten Maßstab der großen Witcher-DLCs und werde entsprechend eine umfangreiche neue Geschichte bieten.
Ein bestätigter Bestandteil sind zusätzliche Inhalte für Gwent: Das Kartenspiel innerhalb des Spiels soll neue Karten und Erweiterungen erhalten. Außerdem wurde ein Detail aus der Promo-Art bestätigt: Die Darstellung von Geralt mit drei Schwertern ist kein Zufall. Laut Entwicklern hat das zusätzliche Schwert eine wichtige Rolle innerhalb der Geschichte der Erweiterung, konkrete Hintergründe sollen aber erst im Spiel selbst erklärt werden. Release: 2027 (Europa)
29.05.26 - Das spirituelle Nachfolgeprojekt zu 428: Shibuya Scramble (PS4, PS3, Wii, PSP, PC) startet Ende Juni eine zweite Crowdfunding-Kampagne. Entwickler Skeleton Crew Studio und Director Jiro Ishii kündigten an, dass die neue Finanzierungsrunde für Shibuya Scramble Stories am 28.06.26 beginnen soll.
Die zusätzliche Kampagne wurde notwendig, nachdem die Belohnungsstufen der ersten Crowdfunding-Aktion innerhalb kurzer Zeit ausverkauft waren. Eigentlich war der Start bereits für April geplant, doch Probleme mit der bisherigen Plattform Ubgoe führten zu einer Verschiebung.
Laut Ishii nahm das erste Crowdfunding zwar innerhalb nur einer Stunde das Finanzierungsziel und später insgesamt mehr als Yen 55 Mio. (ca. EUR 300.000) ein, allerdings erhielt das Entwicklerteam offenbar weniger als die Hälfte der Summe. Ubgoe erklärte später, Geld sei versehentlich an einen anderen Kunden überwiesen worden. Zusätzlich gingen die Server der Plattform mitten im Rechtsstreit mit dem Studio offline und sind weiterhin nicht erreichbar.
Trotz der Schwierigkeiten betonten Ishii und sein Team zuletzt, dass die Entwicklung von Shibuya Scramble Stories fortgesetzt werde. Unterstützung erhält das Projekt inzwischen unter anderem von der Tokyu Land Corporation. Auch öffentliche Präsentationen wie der Auftritt auf der BitSummit deuten darauf hin, dass die Arbeiten weiterlaufen.
Für die zweite Crowdfunding-Runde verspricht das Team erneut einige der beliebtesten Belohnungen aus der ersten Kampagne. Unterstützer sollen beispielsweise wieder die Möglichkeit erhalten, als NPC bzw. Statist im Spiel aufzutreten oder eigene Texte im sogenannten "Tips"-Bereich unterzubringen.
CLICK VIDEO (Shibuya Scramble Stories Teaser Trailer)
29.05.26 - Die beiden Shooter Call of Duty Black Ops (PS3, Xbox 360, Wii, NDS, PC) und Black Ops 2 (PS3, Xbox 360, Wii U, PC) haben in Korea eine Altersfreigabe erhalten. Die Spiele kamen 2010 bzw. 2012 auf den Markt.
Es ist unklar, warum die Klassiker jetzt neu eingestuft wurden - vielleicht plant Activision Remaster oder Portierungen auf andere Plattformen.
29.05.26 - Playstack, der Publisher hinter Spiele wie Balatro und Abiotic Factor, soll an die Investmentgruppe Integrated Media Company verkauft werden. Das berichtet GameDeveloper.
Dazu gehören u.a. Medienmarken wie Fandom und GameSpot. Die Muttergesellschaft TruFin hat den geplanten Verkauf ihres 84,5 Prozent Anteils am 21.05.26 bekanntgegeben. Der Wert der Transaktion liegt bei rund 112,4 Millionen Pfund beziehungsweise etwa USD 151 Mio., während die Gesamtbewertung von Playstack bei rund 125 Millionen Pfund bzw. USD 169 Mio. liegt.
Der Deal ist noch nicht abgeschlossen und muss von den Aktionären genehmigt werden.
29.05.26 - Ubisoft soll angeblich an einem Remaster von Rayman Origins (PS3, Xbox 360, Wii, PS Vita, 3DS, PC) und einem Projekt mit dem Titel Rayman Legends Retold arbeiten. Das behauptet der Insider Intercellular, der in der Vergangenheit schon öfter Infos rund um Ubisoft korrekt geleakt hatte.
Laut diesen Angaben könnte das Rayman Origins Remaster gemeinsam mit Rayman Legends Retold enthüllt werden. Als mögliches Event wird die kommende PlayStation State of Play in der nächsten Woche genannt, offiziell bestätigt ist das jedoch nicht.
Rayman Legends Retold soll laut billbil-kun am 01.10.26 für USD 39,99 erscheinen. Es ist ein Remake von Rayman Legends.
Rayman Origins erschien 2011 und markierte die Rückkehr der Reihe zu klassischen 2D-Plattform-Mechaniken. Besonders auffällig waren der handgezeichnete Stil auf Basis der UbiArt-Engine, der Koop-Modus sowie das fordernde Leveldesign. Ubisoft hat keine der Angaben bestätigt und auch noch keines der beiden Rayman-Spiele angekündigt.
29.05.26 - Atari hat auf einer Hauptversammlung die Verlegung des Unternehmenssitzes von Frankreich nach Luxemburg beschlossen.
95,25 Prozent der Aktionäre stimmten dem Vorhaben zu. Damit ist die bisherige französische Gesellschaftsstruktur aufgegeben worden, während die rechtliche Identität des Unternehmens erhalten bleibt. Die sogenannte Re-Domiciliation ermöglicht genau diesen Wechsel des juristischen Sitzes, ohne dass eine neue Firma gegründet wird.
Die Entscheidung reiht sich in eine lange Unternehmensgeschichte ein, die mehrere Eigentümerwechsel umfasst: Die Marke Atari entstand zunächst in den USA, wechselte später über Infogrames in französischen Besitz und firmierte schließlich unter Atari SA beziehungsweise Atari Group. Mit dem Schritt nach Luxemburg verändert sich erneut der rechtliche Rahmen, unter dem Atari operiert.
29.05.26 - Bei Rockstar Games formiert sich offenbar eine neue Arbeitnehmervertretung im Umfeld der Entwicklung von GTA 6. Laut einer gemeinsamen Ankündigung der Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) und Beschäftigten des Studios wurde die "Rockstar Game Workers Union" gegründet.
Die Initiative ist Teil der IWGB und soll sich insbesondere für bessere Arbeitsbedingungen einsetzen. In einem veröffentlichten Video erklärten Beteiligte, dass der Schritt eine direkte Reaktion auf frühere Entlassungen sei. Mehr als 30 Mitarbeiter waren im vergangenen Jahr wegen angeblichen "groben Fehlverhaltens" entlassen worden, was die Gewerkschaft jedoch als Versuch der Gewerkschaftsbekämpfung bewertet.
Die neu gegründete Organisation will diesen Fall jetzt auch juristisch weiterverfolgen. Ein konkreter Termin für das Verfahren wurde bislang nicht öffentlich genannt. Nach Angaben der Gewerkschaft haben sich Beschäftigte aus mehreren Rockstar-Standorten in Großbritannien angeschlossen, darunter Edinburgh, London, Leeds, Lincoln und Dundee.
Als zentrale Forderungen nennt die Gruppe u.a. mehr Gehaltstransparenz, flexiblere Arbeitsmodelle und ein Ende sogenannter Crunch-Phasen in der Spieleentwicklung. Parallel wurden Social-Media-Kanäle eingerichtet, über die künftig Informationen verbreitet werden sollen. Zudem wird eine Spendenkampagne für die rechtliche Auseinandersetzung unterstützt.
29.05.26 - Nintendo untersucht derzeit Berichte über einen schwerwiegenden Fehler in Yoshi and the Mysterious Book.
Unter bestimmten Bedingungen kann der Bug den Spielfortschritt vollständig blockieren. Nach Angaben des Unternehmens tritt das Problem auf, wenn Spieler die Untersuchung des "Bird of Paradise" vor der Erklärung des Indexsystems beginnen und später auf der Indexseite feststecken.
Die Erklärung wird erst nach dem Abschluss von vier Kapiteln freigeschaltet. Nintendo arbeitet bereits an einem Update zur Fehlerbehebung und kündigte an, weitere Informationen zeitnah mitzuteilen.
29.05.26 - Xbox CEO Asha Sharma hat in einem internen Memo schwierige Entscheidungen für die Zukunft der Marke angekündigt. Das berichtet The Verge.
Laut dem Bericht erklärte Sharma, Microsoft müsse genau festlegen, welche Projekte künftig priorisiert werden, wo investiert werde und welche Ausrichtung Xbox langfristig verfolgen soll. In diesem Zusammenhang verwies sie auch auf die verstärkte Nutzung der Schreibweise XBOX, die laut Sharma bewusst gewählt wurde, um die Marke stärker auf besonders engagierte Spieler auszurichten.
Gleichzeitig deutete sie an, dass frühere Entscheidungen rund um Xbox Game Pass problematisch gewesen seien. Laut Sharma hätten bestimmte Maßnahmen das Wachstum des Dienstes gebremst und die Nutzerbindung geschwächt. Die kürzlich eingeführte Preissenkung für Xbox Game Pass Ultimate habe diese Entwicklung jedoch teilweise wieder verbessert.
Der Bericht beschreibt zudem die schwierige Lage, in der sich Xbox aktuell befindet. Während viele Fans verstärkt Exklusivspiele fordern, erzielt Microsoft besonders hohe Margen mit Software-Verkäufen auf anderen Plattformen wie PlayStation und Steam; gleichzeitig kämpft die gesamte Branche mit sinkender Aufmerksamkeit der Spieler, wirtschaftlichen Unsicherheiten und steigenden Hardwarekosten.
Es bleibt abzuwarten, welche Auswirkungen Sharmas Aussagen auf Xbox Game Studios, mögliche Umstrukturierungen, Project Helix und die langfristige Strategie bei Exklusivspielen haben könnten.
29.05.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Soundtrack von Pikmin (Gamecube) verfügbar ist. Der Soundtrack besteht aus 33 Tracks.
29.05.26 - Level-5 gibt bekannt, dass das Free-To-Play-Spiel Inazuma Eleven: Cross (iOS, Android) von Aiming am 09.06.26 in Japan veröffentlicht wird.
28.05.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für Nintendo 64 - Nintendo Classics Donkey Kong 64 am 03.06.26 weltweit erscheinen wird.
Donkey Kong 64 ist das erste 3D-Abenteuer der Reihe und entsendet Donkey Kong gegen King K. Rool, der die DK-Insel bedroht. Neben Donkey und Diddy stehen auch Tiny, Lanky und Chunky Kong mit eigenen Fähigkeiten zur Verfügung. Die Spieler retten Freunde, sammeln goldene Bananen und erkunden einen umfangreichen Einzelspielermodus sowie einen chaotischen Mehrspielermodus.
CLICK VIDEO (Donkey Kong 64 - Nintendo 64 - Nintendo Classics - Nintendo Switch Online + Expansion Pack)
28.05.26 - Für das Rollenspiel Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition (Switch 2, PS4, Xbox Series, Switch, PC) hat Square Enix keine Pläne, ein Upgrade Pack für die Besitzer der Switch-Version zu veröffentlichen. Das geht aus der offiziellen Nintendo Website hervor.
Außerdem können Spielstände von der Switch-Version nicht in die kommende Switch 2-Version übernommen werden. Release: 24.09.26 (Europa)
28.05.26 - Der kommerzielle Erfolg von Subnautica 2 (Xbox Series, PC) hat jetzt offenbar direkte Folgen für den Rechtsstreit zwischen Krafton und der früheren Geschäftsleitung von Unknown Worlds.
IGN zufolge hat sich der Publisher bereit erklärt, die umstrittene Earnout-Zahlung in Höhe von USD 250 Mio. auszuzahlen. Der Bonus war Teil des Kaufvertrags, als Krafton das Studio 2021 übernommen hatte.
Im vergangenen Jahr hatte Krafton mehrere leitende Entwickler entlassen, darunter CEO Ted Gill sowie die Mitgründer Charlie Cleveland und Max McGuire. Die ehemaligen Verantwortlichen warfen dem Unternehmen daraufhin vor, die Entlassungen gezielt vorgenommen zu haben, um die Bonuszahlung zu umgehen. Krafton widersprach diesen Vorwürfen und erklärte, die Zahlung sei nicht verdient worden.
Im März ordnete ein Gericht im US-Bundesstaat Delaware allerdings an, dass Gill wieder eingesetzt werden müsse und die Earnout-Regelung weiter Bestand habe. Besonders viel Aufmerksamkeit erhielt dabei die Aussage des Gerichts, wonach Krafton-CEO Changhan Kim intern versucht habe, Möglichkeiten zur Vermeidung der Zahlung zu prüfen.
28.05.26 - BeamNG wird das physikbasierte Rennspiel BeamNG.drive (PS5, PC) 2026 in Europa veröffentlichen.
BeamNG.drive ist ein extrem realistischer Fahrzeugsimulator, der auf einer ausgefeilten Soft-Body-Physik basiert. Jede Komponente eines Fahrzeugs wird in Echtzeit berechnet, wodurch ein besonders authentisches Fahrverhalten entsteht. Kollisionen wirken dadurch deutlich nachvollziehbar, da Schäden detailliert simuliert werden und sich direkt auf das Fahrverhalten auswirken.
Das Spiel bietet eine große Auswahl an individuell anpassbaren Fahrzeugen, die sich in nahezu allen Bereichen modifizieren lassen. Motor, Fahrwerk, Räder und weitere Bauteile können verändert werden, sodass sich sehr unterschiedliche Fahrstile und Experimente ergeben.
Die Spielwelt umfasst mehrere weitläufige Open-World-Umgebungen, darunter Städte, Wüsten, Dschungelgebiete und Autobahnen. Diese dienen als Testfeld für verschiedene Fahrzeugeinstellungen und Fahrmanöver.
Neben dem freien Erkunden bietet BeamNG.drive unterschiedliche Spielmodi. Im Free-Roam-Modus lassen sich Fahrzeuge und Umgebung flexibel nutzen und verändern. Szenarien liefern vorgefertigte Aufgaben wie Lieferfahrten oder Verfolgungsjagden. Zeitrennen ermöglichen es, Strecken mit verschiedenen Fahrzeugen zu absolvieren und die eigene Leistung zu verbessern.
CLICK PICTURE (6 x BeamNG.drive)
CLICK VIDEO (Something new is on the horizon!)
28.05.26 - Die deutsche Games-Community spielt eine zentrale Rolle bei der Weiterentwicklung moderner Spiele. Rund ein Drittel der Spielerinnen und Spieler in Deutschland (32 Prozent) erstellt eigene Inhalte in Videospielen. Das berichtet game.de.
Das entspricht etwa 14 Millionen Menschen. Besonders stark ausgeprägt ist dieser Trend bei jüngeren Zielgruppen: In der Altersgruppe der 16- bis 24-Jährigen beteiligt sich mehr als die Hälfte (51 Prozent) aktiv an der Erstellung von Inhalten.
Unter dem Begriff "User Generated Content" werden dabei sehr unterschiedliche Formen kreativer Beiträge zusammengefasst. Dazu zählen eigene digitale Objekte, Anpassungen von Spielwelten, neue Level oder vollständige Gameplay-Mechaniken. Plattformen und Spiele wie Minecraft, Fortnite, Roblox oder Die Sims setzen stark auf diese Inhalte aus der Community und bieten entsprechende Werkzeuge zur Erstellung und Verteilung an.
Auch die Nutzung fremder Inhalte ist weit verbreitet: Etwa 38 Prozent der Spieler greifen regelmäßig auf Inhalte anderer Nutzer zurück. Die kreative Beteiligung hat sich damit zu einem festen Bestandteil vieler Spieleentwicklungen entwickelt und beeinflusst teilweise sogar die Entstehung neuer Spieleserien. Titel wie Counter-Strike oder League of Legends gingen ursprünglich aus Modifikationen hervor und zählen heute zu den wichtigsten E-Sport-Spielen weltweit.
Laut Branchenvertretern fördert diese Entwicklung nicht nur die kreative Freiheit, sondern auch die Bindung an Spielewelten. Viele Nutzer nennen die Möglichkeit zur Individualisierung als Hauptmotivation, gefolgt vom Wunsch, das Spielerlebnis zu verbessern oder die eigene Kreativität auszudrücken. Auch wirtschaftliche Aspekte gewinnen an Bedeutung, da Inhalte zunehmend direkt in Spieleplattformen monetarisiert werden können.
28.05.26 - Playground Games hat mit Series 1 Hotfix 2 ein neues Update für Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC) auf Xbox Series, PC und Steam veröffentlicht.
Der Patch verbessert die allgemeine Stabilität und behebt ein Fortschrittsproblem im Collection Journal. Betroffen war der Abschnitt "Discover Japan", dessen Fotoaufgaben teilweise nicht abgeschlossen werden konnten. Dadurch blieb einigen Spielern der Rang "Master Explorer" verwehrt.
Zusätzlich optimiert das Update die Audiowiedergabe auf dem PC. Bei weiterhin auftretenden Knackgeräuschen empfehlen die Entwickler die Audioqualität auf "Niedrig" oder "Sehr niedrig" zu stellen.
28.05.26 - Remedy-CEO Jean-Charles Gaudechon hat sich zurückhaltend zum Einsatz generativer KI in der Spieleentwicklung geäußert. In einem Interview mit TheGameBusiness erklärte der frühere EA-Manager, KI werde die Entwicklungskosten auf absehbare Zeit nicht deutlich senken.
Besonders bei kreativen Projekten wie Alan Wake 2 sieht er klare Grenzen für automatisierte Systeme. Remedy wolle neue Technologien zwar weiter erforschen, beim Einsatz von KI aber vorsichtig vorgehen. Nach Angaben Gaudechons soll die Technologie weder kreative Prozesse ersetzen noch direkt in nutzernahe Inhalte eingreifen.
"Meine Haltung ist, dass KI die Entwicklung nicht günstiger machen wird - zumindest noch sehr lange nicht. Wenn Leute denken: 'Oh, damit können wir Spiele jetzt billiger produzieren', dann habe ich große Zweifel daran. Und um welche Art von Spielen geht es dabei überhaupt? Ich habe das bereits während der Investorenkonferenz gesagt: Viel Glück dabei, Alan Wake 2 mit KI umzusetzen. Versucht es mit Genie, und dann sehen wir, wo ihr landet", sagte Gaudechon.
28.05.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 18.05.26 bis 23.05.26 beziehen.
Alle Plattformen
1. (NEU) Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2, Nintendo)
2. ( 1 ) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Switch, Nintendo)
3. ( - ) Forza Horizon 6 (Xbox Series, Microsoft)
Switch 2
1. (NEU) Yoshi and the Mysterious Book (Nintendo)
2. ( 1 ) Pokemon Pokopia (Koei Tecmo)
...
8. (NEU) Tales of Arise - Beyond the Dawn Edition (Bandai Namco)
Switch
1. ( 1 ) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Nintendo)
2. ( 4 ) Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
...
4. ( - ) Landwirtschafts-Simulator 26 (Bandai Namco)
PS5
1. (NEU) LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters (Warner)
2. ( 1 ) Directive 8020 - Deluxe Edition (Bandai Namco)
...
8. (NEU) Darksiders Warmastered (THQ Nordic)
PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 3 ) The Crew Motorfest (Ubisoft)
Xbox Series
1. ( 1 ) Forza Horizon 6 (Microsoft)
2. ( 3 ) LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters (Warner)
28.05.26 - Frontier Development gibt bekannt, dass Planet Zoo 2 (PS5, Xbox Series, PC) am 13.10.26 in Europa auf den Markt kommen wird.
Planet Zoo 2 baut auf dem bekannten Zoo-Management-Prinzip seines Vorgängers auf und erweitert es um neue Möglichkeiten zur Gestaltung und Verwaltung komplexer Tierparks rund um den Globus. Spieler erschaffen außergewöhnliche Zoos in unterschiedlichen Biomen und kombinieren dabei kreative Baugestaltung mit umfassender Tierpflege und wirtschaftlicher Planung. Neben klassischen Gehegen stehen nun auch reine Wasser- und Flugtiere im Mittelpunkt, die das Spektrum der Tierwelt deutlich erweitern.
Die Tierhaltung spielt eine zentrale Rolle. Jede Tierart verfügt über individuelle Bedürfnisse, Verhaltensweisen und Interaktionen mit ihrer Umgebung. Tiere bewegen sich realistisch durch ihre Gehege, zeigen Herdenverhalten, grasen in selbst gestalteter Vegetation und reagieren dynamisch auf ihre Umgebung. Bekannte Arten wie Löwen und Schimpansen treffen auf neue Spezies, die eine noch vielfältigere Tierwelt formen und detailreich animiert wurden.
Ein besonderes Highlight bilden Wasserlebewesen und Flugtiere. Spieler errichten Aquarien für Süß- und Meerestiere, in denen Fischschwärme, Haie oder Schildkröten ihre eigenen Ökosysteme bilden. Gleichzeitig ermöglichen individuell konfigurierbare Volieren die Haltung verschiedener Vogelarten, die sich sowohl am Boden als auch in der Luft frei bewegen.
Neben der klassischen Zooverwaltung erweitert das Spiel den Tierschutzaspekt. Tiere können unter bestimmten Bedingungen in groß angelegte, frei gestaltbare Naturschutzgebiete entlassen werden, die als eigene Ökosysteme funktionieren. Diese neuen Areale verbinden Management mit Artenschutz und schaffen zusätzliche spielerische Tiefe.
Der Bauaspekt bietet umfangreiche Werkzeuge wie Skalierung, Farbgestaltung und flexible Geländebearbeitung. Vorgefertigte Baupläne erleichtern den Einstieg, während erfahrene Spieler eigene Konstruktionen entwickeln können. Ergänzt wird das Ganze durch intuitive Pfadsysteme und neue Vegetationspinsel.
Auch das Management bleibt ein Kernbestandteil. Besucher sollen attraktive Zoos erleben, die wirtschaftlich funktionieren und stetig erweitert werden können. Verschiedene Spielmodi wie Karriere, Franchise und Sandbox sorgen für langfristige Abwechslung, während ein globales Netzwerk aus Zoos und Community-Inhalten zusätzliche Gestaltungsmöglichkeiten eröffnet.
CLICK PICTURE (8 x Planet Zoo 2)
CLICK VIDEO (Planet Zoo 2 | Announce Trailer)
28.05.26 - Secret Mode gibt bekannt, dass das Horror-Adventure Escape the Backrooms (PS5, Xbox Series, PC) von Fancy Games und Blackbird Interactive ab sofort für EUR 12,99 in Europa erhältlich ist.
Escape the Backrooms führt in ein beklemmendes Horrorszenario, das von den bekannten Creepypasta-Geschichten inspiriert ist. Bis zu vier Spieler erkunden gemeinsam ein Labyrinth aus über 30 trostlosen Hinterzimmern, in denen feindliche Wesen lauern und jede Bewegung Gefahr bedeuten kann. Die klaustrophobische Atmosphäre entsteht durch realistische Grafik, dezente Benutzeroberflächen und monotone Räume, die ein Gefühl endloser Orientierungslosigkeit erzeugen.
Jedes Level konfrontiert die Spieler mit neuen Bedrohungen, Rätseln und Fluchtwegen. Überleben erfordert Beobachtungsgabe, Nervenstärke und Kommunikation, denn die Kreaturen reagieren auf Geräusche und können Gespräche über den Sprachchat wahrnehmen. Wer zu laut wird, zieht Aufmerksamkeit auf sich. Nur wenn alle Teammitglieder lebend den Ausgang erreichen, gelingt die Flucht.
CLICK PICTURE (6 x Escape the Backrooms)
CLICK VIDEO (Escape The Backrooms | Official 1.0 Launch Trailer)
28.05.26 - Blaze Entertainment hat ein neues Video zum Handheld Evercade Nexus veröffentlicht, in dem das System ausführlich vorgestellt wird.
Das Gerät ersetzt das Evercade EXP-R und bietet ein 5,89-Zoll-IPS-Display sowie erstmals zwei Analogsticks. Zudem unterstützt es kabellose Kopfhörer und EverSync, eine Funktion für lokalen Mehrspielermodus, bei der nur ein Modul erforderlich ist.
Das Nexus ist mit über 80 zuvor veröffentlichten Evercade-Cartridges kompatibel und enthält ein neues Modul mit verbesserten Versionen von Banjo-Kazooie und Banjo-Tooie, inklusive Widescreen, Twin-Stick-Steuerung und freischaltbaren Inhalten. Die Konsole kostet EUR 199,99. Die limitierte Nexus 64 Edition (2.000 Einheiten) umfasst Extras wie Schutzhülle und ein nummeriertes Zertifikat. Sie kostet EUR 229,99 und kommt im Oktober 2026 in Europa in den Handel.
CLICK VIDEO (Discover more about the Evercade Nexus)
28.05.26 - Activision gibt bekannt, dass der Shooter Call of Duty: Modern Warfare 4 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 23.10.26 in Europa veröffentlicht wird.
Call of Duty: Modern Warfare 4 verlagert die Reihe in einen neuen Konflikt auf der koreanischen Halbinsel, wo Nordkorea eine großangelegte Invasion startet und damit eine weltweite Eskalation auslöst. In der Kampagne - sie ist auch offline spielbar - kämpft ein südkoreanisches Soldatenteam unter Führung von Private Park um das Überleben an zusammenbrechenden Frontlinien, während die Lage zunehmend außer Kontrolle gerät.
Parallel dazu agiert Captain Price als abtrünniger Operator außerhalb offizieller Strukturen und verfolgt eine persönliche Rachemission. Seine Suche führt ihn zu einer Waffe, die das Kräftegleichgewicht verschieben kann und einen Konflikt entfacht, der weit über die ursprünglichen Ereignisse hinausgeht. Die Entwicklungen in Korea bilden den Ausgangspunkt für einen sich ausweitenden Krieg, der durch verdeckte Operationen, politische Spannungen und externe Eingriffe bis zu einer globalen Krise eskaliert.
Die Kampagne führt durch verschiedene Einsatzgebiete und kombiniert unterschiedliche Szenarien. Dazu gehören Grabenkämpfe in Korea, Nahkämpfe in New York, rasante Verfolgungsjagden in Paris, nächtliche SAS-Einsätze in Mumbai sowie groß angelegte Operationen zur Rückeroberung besetzter Städte. Dabei setzt das Spiel auf militärische Authentizität und berücksichtigt kulturelle sowie historische Aspekte der Region, um ein glaubwürdiges Konfliktbild zu schaffen. Spieler erleben intensive Gefechte, die von taktischer Infanteriearbeit bis zu groß angelegten Schlachten reichen, während verdeckte Operationen Captain Price tiefer in eine gefährliche Lage ziehen.
Der Mehrspielermodus legt den Fokus auf präzises Kampfsystem mit flüssiger Bewegung und stärkerer Kontrolle. Ein zentrales Element bildet Ballistic Authority, ein System, das Waffenverhalten, Zielgenauigkeit, Audio und Sichtbarkeit in einem Modell vereint. Streuung wurde entfernt, wodurch Schüsse direkter, vorhersehbarer und präziser wirken. Rückstoß, Waffenführung und Zielverhalten wurden überarbeitet, um stärker auf Eingaben der Spieler zu reagieren. Visuelle Effekte unterstützen eine bessere Erkennbarkeit von Gegnern, ohne die Authentizität zu verlieren.
Das Bewegungssystem setzt auf Freiheit und Kontrolle: Die Spieler können klettern, springen und sich über vertikale Strukturen bewegen, wodurch neue taktische Möglichkeiten entstehen. Zum Start bietet das Spiel zwölf Kernkarten mit globalen Schauplätzen sowie zusätzliche Gunfight- und Großkriegs-Karten. Kill Block ergänzt den Mehrspielermodus als dynamische Trainingsanlage, in der sich Karten zwischen den Runden verändern und über 500 mögliche Konfigurationen entstehen.
Das Fortschrittssystem verbindet Create-a-Class, Waffen, Ausrüstung und Killstreaks. Gunsmith wurde erweitert und vereinfacht, während Gunny als Assistenzsystem fertige Waffenkonfigurationen für verschiedene Spielstile anbietet. Apex Attachments verändern das Verhalten von Waffen grundlegend und erweitern ihre Rollen im Gefecht. Zwei Prestigewege stehen zur Verfügung: Ein klassischer Reset mit erhöhtem Fortschritt und ein flexibler Pfad ohne vollständigen Verlust von Inhalten.
DMZ bietet ein Extraktionsformat, in dem Spieler als verdeckte Einheiten in eine wechselnde Kampfzone eindringen, Technologie bergen, kämpfen und extrahieren. Jede Mission birgt Risiko und Belohnung, während sich Bedingungen und Gegner dynamisch verändern. Zusätzlich verbindet Modern Warfare 4 alle Modi über eine gemeinsame technische Grundlage, die Grafik, Performance und Gameplay eng verzahnt.
Mit Season 1 wird zudem Call of Duty: Warzone integriert, während ältere Konsolen aus der aktiven Unterstützung und dem Downloadangebot entfernt werden.
Zum Verkaufsstart werden 15 Spielmodi verfügbar sein:
| Spielmodus | Art des Spielmodus | Neu oder Alt | Hardcore-Variante? |
| Team Deathmatch | Respawn | Alt | Ja |
| Domination | Respawn | Alt | Ja |
| Hardpoint | Respawn | Alt | Ja |
| Kill Confirmed | Respawn | Alt | Ja |
| Free for All | Respawn | Alt | Ja |
| Counter Attack | Respawn | Neu | Nein |
| Inflation | Respawn | Neu | Nein |
| Hijack | Respawn | Neu | Nein |
| Search and Destroy | Rundenbasiert | Alt | Ja |
| Gunfight | Rundenbasiert | Alt | Nein |
| Gunfight (10v10) | Rundenbasiert | Neu | Nein |
| Combat Outpost | Großer Krieg | Neu | Nein |
| Frontal Assault | Großer Krieg | Neu | Nein |
| Gun Game | Party | Alt | Nein |
| Drop Zone | Party | Alt | Nein |
CLICK VIDEO (Call of Duty: Modern Warfare 4 | Reveal Trailer)
28.05.26 - Eine physische Edition von Hollow Knight Silksong (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) soll laut dem stets zuverlässigen Leaker billbil-kun
am 16.10.26 in den USA erscheinen.
Vorgesehen sind Versionen für Switch 2, PS5, Xbox Series X und Xbox One. Die Switch 2 Version enthält das vollständige Spiel auf einer Softwarekarte inklusive Upgrade für die neue Konsole. Jede Edition soll neben dem Datenträger ein 32-seitiges Handbuch sowie eine faltbare Karte von Pharloom enthalten. Der Vertrieb übernimmt Fangamer, das bereits physische Versionen des ersten Hollow Knight veröffentlicht hatte.
Die Preise liegen demnach bei USD 44,99 für die Switch 2 sowie USD 39,99 für PS5 und Xbox. Parallel dazu soll auch eine Neuauflage des ersten Hollow Knight erscheinen: Diese Version enthält die Aktualisierung vom Februar 2026 und erscheint für Switch 2 und PS5. Enthalten sind ein 28-seitiges Handbuch und eine Karte von Hollownest.
Eine Veröffentlichung in Europa wurde bislang nicht bestätigt.
28.05.26 - Atari gibt bekannt, dass die Aufbausimulation RollerCoaster Tycoon Classic (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One Switch, PC) ab sofort auch für Switch 2, PlayStation 4 und Xbox One in Europa verfügbar ist.
RollerCoaster Tycoon Classic kombiniert das Beste aus RollerCoaster Tycoon und RollerCoaster Tycoon 2 in einer überarbeiteten Version für moderne Plattformen. Entwickelt unter der Leitung von Chris Sawyer, bleibt das Spiel dem charmanten Grafikstil und der spielerischen Tiefe der Originale treu, bietet jedoch Verbesserungen für ein flüssiges Spielerlebnis.
Die Spieler gestalten ihren eigenen Vergnügungspark, planen aufregende Achterbahnen und kümmern sich um jedes Detail, vom Landschaftsbau bis hin zu Personalmanagement und Finanzen. Mit intuitiven Werkzeugen können Achterbahnen entweder mit vorgefertigten Designs schnell erstellt oder vollständig individuell geplant werden. Verschiedene Szenarien, darunter klassische Herausforderungen wie "Forest Frontiers", bieten abwechslungsreiche Umgebungen, in denen Spieler ihren Traumpark realisieren können. Dabei sorgen eine Vielzahl von Fahrgeschäften, Shops und Attraktionen für unzählige Gestaltungsmöglichkeiten.
CLICK PICTURE (6 x RollerCoaster Tycoon Classic)
28.05.26 - Arc System Works hat einen neuen Gameplay Trailer zu River City Saga: Journey to the West (PS5, Switch, PC) veröffentlicht, das am 04.06.26 in Europa erscheinen wird.
River City Saga: Journey to the West ist ein humorvolles Actionspiel im Kunio-Stil, das die Charaktere Sun Wukong, Zhu Bajie, Sha Wujing und Sanzang in den Mittelpunkt stellt. Die Handlung spielt während der Tang-Dynastie, als Monster die Welt bedrohen und Sakyamuni den Plan verfolgt, die Lehren Buddhas zu verbreiten.
Sun Wukong wird Schüler von Sanzang, um seine früheren Fehler wiedergutzumachen, und begibt sich zusammen mit Zhu Bajie und Sha Wujing auf die Reise nach Indien, um die buddhistischen Schriften zu beschaffen. Die Spieler durchqueren eine weitläufige, turbulente Welt voller Herausforderungen, während die Gruppe Weg Abenteuer erlebt und ihre Mission erfüllt.
CLICK VIDEO (River City Saga: Journey to the West Trailer)
28.05.26 - Spike Chunsoft gibt bekannt, dass die grafische Novelle STEINS;GATE RE:BOOT (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch, PC) m 20.08.26 für Xbox Series und PC in Europa veröffentlicht wird. Für die restlichen Plattformen wird das Spiel am 29.10.26 erscheinen.
STEINS;GATE RE:BOOT überarbeitet das ursprünglich 2009 für Xbox 360 veröffentlichte Spiel mit neuer Grafik, zusätzlichen Handlungselementen und komplett neu aufgenommenen japanischen Sprachausgaben. Die Geschichte basiert auf STEINS;GATE ELITE, erweitert das Szenario jedoch um neue Dialoge, eine zusätzliche Weltlinie und ein weiteres Ende. Entscheidungen beeinflussen den Verlauf der Handlung und mehrere Enden. Überarbeitete Illustrationen, neue Musik von Tsuyoshi Abo und animierte Charakterdarstellungen mit E-mote modernisieren das Erlebnis deutlich.