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12.08.26 - Aspyr hat noch der gestrigen Veröffentlichung von The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) weitere Neuauflagen von Klassikern der Serie in Aussicht gestellt.
"The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition wird von Warner Bros. Interactive Entertainment lizenziert und ist der erste The Lord of the Rings-Titel, der von Aspyr veröffentlicht wird. Fans dürfen sich in Zukunft auf weitere klassische Veröffentlichungen von Aspyr aus der beliebten Reihe freuen", heißt es in der Pressemitteilung.
24.08.26 - Double Fine Productions hat nach der Trennung von Xbox die Marken- und Veröffentlichungsrechte an allen eigenen Spielen zurückerhalten, die zuvor unter Microsoft erschienen waren. Studioleiter Tim Schafer bestätigte das im Gespräch mit Kinda Funny Games.
Damit fließen Einnahmen aus dem Verkauf älterer Spiele künftig direkt an das Studio und unterstützen dessen weitere Arbeit. Schafer erklärte, dass bei einigen Spielen derzeit möglicherweise noch Microsoft als Rechteinhaber aufgeführt werde.
Die vollständige Umstellung benötige jedoch Zeit. Entscheidend sei, dass Käufe von Double Fine-Spielen das Studio jetzt unmittelbar finanziell unterstützen.
24.08.26 - Clear River Games hat eine Neuauflage des Rollenspielklassikers Terranigma (Super NES) für PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch und PC angekündigt; das Spiel soll Anfang 2027 physisch und digital in Europa erscheinen.
In Terranigma geht es um den junge Ark, durch dessen Handlungen die Erde wiederaufersteht. Im Kampf führt er einen Speer und nutzt verschiedene Angriffe wie Stöße, Sprungattacken und schnelle Vorstöße, während sich auch die Gegner in Echtzeit bewegen. Die Geschichte verfolgt die Entwicklung des Planeten von den frühesten Lebensformen bis in die Gegenwart und behandelt Themen wie Menschheit, Schöpfung und Zerstörung.
Das Spiel verbindet leicht zugängliche, schnelle Action mit Pixelgrafik, melancholischer Musik und Charakterdesigns des Manga-Künstlers Kamui Fujiwara. Die neue Ausgabe ergänzt das Original um verschiedene Verbesserungen, Anpassungen und Bonusinhalte.
Fujiwara unterstützt die Produktion mit neuen Illustrationen und Designs für das Spiel und gibt den Entwicklern zusätzlich Rückmeldungen. Terranigma erschien seinerzeit nicht offiziell in Nordamerika und entwickelte sich deshalb insbesondere dort zu einem schwer zugänglichen Klassiker. Die Neuauflage soll sowohl digital als auch als physische Version erscheinen.
Das Original wurde 1995 von Quintet entwickelt und von Enix veröffentlicht und gilt bis heute als absoluter Kulttitel. Zusammen mit Quintets Soul Blazer (SNES) von 1992 und Illusion of Gaia (SNES) von 1993 wird Terranigma von Fans häufig als Teil einer sogenannten "Quintet-Trilogie" betrachtet. Tomoyoshi Miyazaki war der Director von Terranigma. Der Soundtrack stammt von Miyoko Kobayashi und Masanori Hikichi, während Yuzo Koshiro (Streets of Rage, Super Shinobi) mehrere Stücke beisteuerte. Für das Charakterdesign war Kamui Fujiwara verantwortlich.
Clear River Games sieht Terranigma auch mehr als 30 Jahre nach seiner Veröffentlichung als bislang unterschätzten Klassiker, der vielen Spielern im Westen lange kaum zugänglich war. General Manager Ali Manzurin erklärte, das Unternehmen wolle solche älteren Spiele einem modernen Publikum wieder näherbringen.
Auch Charakterdesigner und Manga-Zeichner Kamui Fujiwara begrüßt die Rückkehr des Spiels. Fujiwara war damals nicht nur an den Charakteren, sondern auch an der Gestaltung der Welt und einzelner Spielinhalte beteiligt. Er hofft, dass Themen wie Gott und Mensch, Schöpfung und Zerstörung sowie die besondere Atmosphäre der Spielwelt auch heutige Spieler erreichen. Die Neuauflage müsse dabei nicht exakt dem Original entsprechen, sondern solle als eigenständiges Werk in der heutigen Spielelandschaft bestehen.
CLICK VIDEO (Terranigma - Rebirth Trailer)
24.08.26 - CD Projekt Red wird The Witcher IV (PS5, Xbox Series, PC) 2028 auf den Markt bringen. Das teilt CEO Michal Nowakowski in einem Video mit.
24.08.26 - Ori-Schöpfer Thomas Mahler hat auf die jüngsten Gerüchte zu Ori 3 reagiert und erklärt, dass er trotz zunehmender Spekulationen nichts von einem neuen Serienteil gehört habe.
"Erneut fragen mich viele Leute nach Ori 3, weil entsprechende Gerüchte die Runde machen. Wie schon zuvor habe ich von all dem nichts gehört", sagte Mahler.
Der Mitgründer der Moon Studios und Director der bisherigen Ori-Spiele äußerte sich, nachdem Fans ihn auf Berichte über ein neues Projekt angesprochen hatten. Zuvor hatte der Insider NateTheHate behauptet, bei einem möglichen kommenden Xbox-Projekt handle es sich um ein neues Ori-Spiel. Ob dieses auf der Gamescom gezeigt wird, bestätigte er nicht.
Mahler erklärte zugleich, Microsoft müsse erkannt haben, dass bekannte Marken von den richtigen Entwicklern betreut werden müssten. Trotz seiner fehlenden Kenntnisse über ein mögliches Ori 3 bestätigte er, dass Moon Studios intern über einen Rückkauf der Ori-Markenrechte von Microsoft gesprochen habe. Nach seiner Einschätzung wäre sein Studio am besten dafür geeignet, die Reihe weiterzuführen.
"Intern haben wir darüber gesprochen, dass wir die Marke gerne zurückkaufen würden. Ich bezweifle, dass ein anderes Studio wirklich viel damit anfangen könnte. Daher wäre es nur sinnvoll, wenn sie zu Moon zurückkehrt", sagte er.
24.08.26 - Nexons bislang unter dem Namen Project RX bekanntes Spiel heißt offiziell Fareidolia. Fareidolia soll für Konsolen, PC und Mobile erscheinen und wird von IO DIVISION entwickelt.
Es wird als sogenanntes Subculture-Spiel mit starkem Schwerpunkt auf einer immersiven Handlung beschrieben, bei der die Interaktion mit den Charakteren im Mittelpunkt steht. Eine noch in Entwicklung befindliche Version wird auf der Tokyo Game Show 2026 (17.09.26 - 21.09.26) in Chiba, Japan, spielbar sein.
Am 17.09.26 soll außerdem ein neuer Trailer zu Fareidolia veröffentlicht werden. Release: TBA (Europa)
24.08.26 - The Blood of Dawnwalker (PS5, Xbox Series, PC) erhält zum Verkaufsstart einen Performance-Modus, der auf PlayStation 5, PlayStation 5 Pro und Xbox Series X bis zu 60 fps anvisiert. Entwickler Rebel Wolves hatte zuvor erklärt, dass die Konsolenversionen zunächst ohne entsprechenden Modus erscheinen würden.
Diese Aussage sorgte bei Spielern für Kritik: Nach dem Feedback kündigte das Studio jetzt an, den Performance-Modus mit einem Day-One-Patch bereitzustellen. Nach Angaben der Entwickler befand sich die Funktion bereits zuvor in Arbeit, war zu diesem Zeitpunkt aber noch nicht ausreichend getestet, um sie verbindlich anzukündigen.
PlayStation 5 Pro:
- Performance-Modus: Ziel sind 60 fps
- Ausgewogener Modus: Ziel sind 40 fps
- Qualitätsmodus: Ziel sind 30 fps
Die PlayStation 5 Pro bietet außerdem allgemeine grafische Verbesserungen.
PlayStation 5:
- Performance-Modus: Ziel sind 60 fps
- Ausgewogener Modus: Ziel sind 40 fps
- Qualitätsmodus: Ziel sind 30 fps
Xbox Series X:
- Performance-Modus: Ziel sind 60 fps
- Ausgewogener Modus: Ziel sind 40 fps
- Qualitätsmodus: Ziel sind 30 fps
Xbox Series S:
- Ziel sind 30 fps
The Blood of Dawnwalker kommt am 03.09.26 in Europa auf den Markt.
CLICK VIDEO (The Blood of Dawnwalker - Road to Launch | Event Announcement)
24.08.26 - Das Rollenspiel Persona 4 Revival (PS5, Xbox Series, PC) wird auf der Tokyo Game Show 2026 (17.09.26 - 21.09.26) in Chiba, Japan, spielbar sein. Das bestätigt Atlus auf seiner offiziellen Website. Release: 2027 (Europa)
24.08.26 - Cooldown Games gibt bekannt, dass der Plattformer Trine 6: Together in Time (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) von Frozenbyte vom 17.09.26 auf den 04.03.27 weltweit verschoben wurde.
24.08.26 - Konami betrachtet Neuauflagen und Reboots etablierter Marken wie Metal Gear, Silent Hill, Castlevania und Suikoden als wichtige Bestandteile seiner künftigen Unternehmensstrategie.
Präsident Hideki Hayakawa erklärte gegenüber Nikkei Gaming, dass diese bekannten Marken als tragende Säulen des Geschäfts dienen sollen. Gleichzeitig wolle Konami weiterhin vollständig neue Genres und Spiele entwickeln.
Damit verfolgt Konami einen zweigleisigen Ansatz: Einerseits sollen bekannte Reihen durch neue Projekte wieder stärker genutzt werden, andererseits will der Publisher nicht ausschließlich auf bestehende Marken setzen. Welche konkreten Spiele daraus entstehen könnten, sagte Hayakawa aber nicht.
24.08.26 - Marvelous zeigt ein Work-In-Progress Video zu Rune Factory 6, für das noch keine Plattformen bekannt sind. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Rune Factory 6 work-in-progress trailer)
24.08.26 - Publisher System 3 weist Vorwürfe zurück, für den Trailer zu The James Pond Legacy: The Pond Is Not Enough generative KI verwendet zu haben.
Die Spielesammlung enthält mehrere Versionen der ersten vier Spiele der Reihe. Fans und Kritiker vermuten dennoch KI-Einsatz, u.a. wegen der Darstellung einzelner Figuren und der Musik des Trailers. System 3 erklärte dagegen, weder beim Trailer noch bei den Charaktergrafiken sei generative KI eingesetzt worden.
Die neuen 3D-Figuren seien auf Grundlage der Original-Pixelgrafiken durch manuelles Nachzeichnen, 3D-Rendering, Nachbearbeitung in Photoshop und abschließende Übermalung entstanden. Der Publisher veröffentlichte zusätzlich einen Beitrag zum Entstehungsprozess einer Figur. Die Community zeigt sich weiterhin nicht überzeugt und verweist auf deutliche Abweichungen zwischen den Original-Grafiken und den neuen 3D-Modellen.
24.08.26 - FromSoftware führt eine Umfrage zu The Duskbloods (Switch 2, PC) auf seiner offiziellen Website durch, in der es um den Nertzwerktest geht. Alle Teilnehmer erhalten als Dankeschön fürs Mitmachen einige Wallpaper geschenkt. Release: 2026 (Europa)
24.08.26 - Shift Up veröffenlicht einen Gameplay Trailer zu Stellar Blade: Complete Edition, das 2026 in Europa auf den Markt kommen wird.
CLICK VIDEO (YouTube: "Stellar Blade - UNCUT Action Trailer - Nintendo Switch 2")
24.08.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- RuneScape: Dragonwilds (PS5/Xbox Series X)
- THEA1200 - Amiga 1200 Nachbildung in Originalgröße
- Stardew Valley - Switch 2 Edition (Switch 2)
- Fire Emblem: Fortune's Weave (Switch 2)
- Lies of P: Complete Edition (Switch 2)
- Castlevania: Belmont's Curse - Midnight Edition (PS5/Switch)
- Blaze Evercade C64 Handheld
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- Fatal Frame II: Crimson Butterfly REMAKE (PS5/Switch 2): UVP: 49,99 € -20 % 39,99€
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- The Rogue Prince of Persia: Immortal Edition (PS5/Switch 2/Switch): UVP: 49,99 € -38 % 31,10€
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23.08.26 - Rockstar Games versucht mit umfangreichen internen Untersuchungen, die Quelle der jüngsten Leaks zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) zu identifizieren. Das schreibt Jason Schreier von Bloomberg.
Eine Person oder Gruppe unter dem Namen CyberLeek hatte Anfang der Woche etliche Gameplay-Szenen aus dem Spiel geleakt. Nach Angaben einer mit der Strategie des Studios vertrauten Quelle ist bislang weder bekannt, wer hinter der Veröffentlichung steckt, noch wie es zu dem Sicherheitsvorfall kommen konnte.
An der geplanten Vermarktung will Rockstar zunächst festhalten: Der Termin für die Gameplay-Premiere auf Netflix soll nicht verschoben werden, auch weitere kurzfristige Änderungen an der Marketingstrategie seien nicht vorgesehen. Intern arbeite das Management jedoch mit hoher Priorität daran, den Ursprung des Leaks zu ermitteln und die Verantwortlichen ausfindig zu machen; Anwälte des Mutterkonzerns Take-Two Interactive fordern dazu bereits Unterlagen von Microsoft und Discord an.
Die Führung von Rockstar und zahlreiche Mitarbeiter reagieren laut Bloomberg verärgert. Grand Theft Auto VI ist bereits zum zweiten Mal von einem größeren Leak betroffen. Auch deshalb herrschen innerhalb des Studios Frustration und Erschöpfung. Ein führender Manager wandte sich deshalb per E-Mail an die Belegschaft, verurteilte die Veröffentlichung und erklärte, der Vorfall solle die bisher geleistete Arbeit nicht überschatten.
Die Entwicklung von Grand Theft Auto VI läuft unterdessen weiter. Das Spiel ist noch nicht vollständig fertiggestellt, nähert sich nach Angaben von Schreier aber der Abschlussphase. Release: 19.11.26 (Europa)
23.08.26 - Double Fine lässt Fans nach der Trennung von Xbox über das nächste Spielprojekt des Studios abstimmen. Dafür kehrt Amnesia Fortnight zurück, ein zweiwöchiger Game Jam, bei dem Entwickler verschiedene Spielideen als Prototypen umsetzen.
Amnesia Fortnight 2026 beginnt am 31.08.26 und wird von einer Dokumentation sowie einer Kickstarter-Kampagne begleitet. Unterstützer können auswählen, welche Ideen zu vier Prototypen weiterentwickelt werden. Anschließend soll aus einem dieser vier Projekte ein vollständiges, jedoch kleineres Spiel entstehen.
Es ist der erste Amnesia Fortnight seit 2019. Das Format pausierte nach der Übernahme von Double Fine durch Microsoft. Frühere Prototypen führten unter anderem zu Costume Quest, Spacebase DF-9 und Headlander. Andere Ideen flossen später in bestehende Spiele ein, darunter Compton's Cookout in Psychonauts 2.
23.08.26 - Square Enix hat weitere Präsentationen zu Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) angekündigt.
Das Rollenspiel wird am 05.09.26 mit einem Panel auf der PAX West im US-amerikanischen Seattle vertreten sein. Game Director Naoki Hamaguchi Hamaguchi tritt dort gemeinsam mit Battle Director Teruki Endo auf. Das Panel wird zudem per Livestream übertragen.
Eine weitere Präsentation folgt dann am 08.10.26 auf der New York Comic-Con. Das Panel findet auf der Hauptbühne statt und bringt Game Director Naoki Hamaguchi mit der englischen Hauptsprecherbesetzung zusammen.
Die Synchronsprecher wollen über ihre Arbeit an den Aufnahmen und ihre Rollen im dritten Teil berichten. Darüber hinaus plant Square Enix, exklusives Material hinter den Kulissen aus den Aufnahmesitzungen zu zeigen. Release: Frühjahr 2027 (Europa)
23.08.26 - Die Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) erhält nach ihrem Early Access Start mehrere Anpassungen, mit denen Infinity Ward auf Rückmeldungen der Spieler reagiert.
Das Studio hat die Lautstärke von Schritten reduziert und zugleich die Time-to-Kill, also die Zeit bis zum Ausschalten eines Gegners, überarbeitet. Dafür wurde die Durchschlagskraft mehrerer Waffen verringert, weil die Entwickler die bisherige Balance als noch nicht ausreichend abgestimmt ansehen.
Zusätzlich wurde die Sichtbarkeit auf der Karte Transit 213 verbessert. Das Update behebt außerdem mehrere Fehler: Der Mobility Course kann jetzt wieder gestartet und abgeschlossen werden. Ein Audioproblem, durch das Schritte auf trockenen Flächen fälschlicherweise wie Bewegungen auf nassem Untergrund klangen, wurde korrigiert.
Auch ein Fehler beim Öffnen des Global Panel über die zugewiesene Taste wurde beseitigt. Darüber hinaus soll ein Verbindungsproblem im Zusammenhang mit Seeker Drones nicht mehr auftreten. Alle Ändeungen und Korrekturen sind ausführlich in den offiziellen Patch Notes zu finden.
Die Early-Access-Beta findet vom 21.08.26 bis 25.08.26 statt. Die Open Beta läuft vom 28.08.26 bis 01.09.26. Release: 23.10.26 (Europa)
23.08.26 - Sony verschickt derzeit E-Mails an PlayStation-Nutzer, in denen das Unternehmen daran erinnert, dass digital erworbene Spiele lediglich lizenziert und nicht verkauft werden. Das meldet Tom Warren von The Verge.
Die Nachricht trägt den Titel "PlayStation Terms - Copy for your records" und verweist auf zuletzt akzeptierte Vereinbarungen wie Nutzungsbedingungen, Verhaltenskodex, Endbenutzer-Lizenzvertrag und Datenschutzrichtlinie. Empfänger sollen die vollständigen Bedingungen zur späteren Einsicht aufbewahren.
Besonders hervorgehoben wird Abschnitt 1.4 des Endbenutzer-Lizenzvertrags. Dort stellt Sony klar, dass Software lizenziert und nicht verkauft wird. Die Lizenz für digitale PlayStation-Spiele ist demnach eingeschränkt, nicht exklusiv, nicht übertragbar und persönlich. Sie erlaubt die private, nicht kommerzielle Nutzung auf dem vorgesehenen System oder Gerät. Nicht ausdrücklich eingeräumte Rechte, darunter geistige Eigentumsrechte an der Software, verbleiben beim Rechteinhaber.
Die Regelung selbst ist nicht neu, fällt zeitlich jedoch mit einer kontroversen Entscheidung zusammen: Sony hatte angekündigt, die Produktion physischer Spiele-Discs für neue PlayStation-Titel ab Januar 2028 einzustellen. Dagegen gibt es Proteste von Spielern, die physische Medien u.a. wegen Eigentum, Wiederverkauf und Spieleerhalt bevorzugen.
23.08.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) ab sofort der Soundtrack von SimCity (Super NES) verfügbar ist. Er besteht aus 21 Tracks mit einer Laufzeit von 23 Minuten.
22.08.26 - Die Switch 2 könnte vor einer weiteren Preiserhöhung stehen, nachdem Samsung die Produktionskosten für Chips im 8-Nanometer-Verfahren um rund 10 Prozent angehoben hat.
Laut der Nachrichtenagentur Reuters erhöhte Samsung die Preise für mehrere Auftragsfertigungsdienste, da die Nachfrage nach KI-Chips stark gestiegen ist. Bei neueren Fertigungsverfahren betragen die Aufschläge teilweise bis zu 15 Prozent.
Für Nintendo ist vor allem der 8-Nanometer-Prozess relevant, weil der Nvidia Tegra T239 der Switch 2 damit produziert wird. Samsung profitiert von knappen Fertigungskapazitäten in der Halbleiterbranche. Gleichzeitig sind moderne Produktionslinien von TSMC zunehmend ausgelastet, wodurch Samsung bei Preisverhandlungen mehr Spielraum erhält.
Sollten die höheren Kosten bei einer Verlängerung oder Neuverhandlung der Verträge mit Nintendo bestehen bleiben, könnte der Konzern die Mehrkosten selbst tragen, neue Konditionen aushandeln oder einen Teil an Käufer weitergeben. Ein Anstieg der Wafer-Preise um rund 10 Prozent würde allerdings nicht automatisch eine ebenso hohe Preiserhöhung der Konsole bedeuten: Der Prozessor ist nur ein Bestandteil der gesamten Produktionskosten, zu denen auch Speicher, Display, Controller und Verpackung gehören.
21.08.26 - Riot Games wird die aktive Entwicklung des Free-to-Play-Prügelspiels 2XKO (PS5, Xbox Series, PC) im Dezember 2026 einstellen.
Die Server bleiben anschließend online, sodass das Spiel auf allen Plattformen weiter verfügbar ist. Riot begründet die Entscheidung mit einer zu geringen langfristigen Spielerbindung. Zwar habe eine große Zahl von Spielern 2XKO ausprobiert, doch nicht genügend Nutzer seien dauerhaft geblieben, um einen nachhaltigen Betrieb zu ermöglichen.
Bis zum Jahresende erscheinen noch neue Inhalte und Verbesserungen, darunter die beiden Champions Lux und Samira. Im Dezember soll außerdem der letzte Fehlerbehebungs-Patch veröffentlicht werden. Danach bleibt 2XKO kostenlos spielbar; auch der Offline-Modus ist von der Entscheidung nicht betroffen.
Riot schaltet sämtliche Champions frei und bündelt den Großteil der kosmetischen Inhalte. Zudem will der Entwickler alle Ausgaben erstatten, die bis einschließlich 20.08.26 in 2XKO getätigt wurden. Bereits erworbene Inhalte bleiben erhalten. Avatar- und Profilgegenstände sollen künftig gegen Credits freigeschaltet werden. Diese Änderungen sind für Patch 1.3.1 im September vorgesehen.
2XKO startete am 07.10.25 im Early Access für PC und erschien am 20.01.26 für PlayStation 5, Xbox Series und PC.
21.08.26 - Akupara Games veranstaltet am 06.09.26 anlässlich seines zehnjährigen Bestehens erstmals die Präsentation "Akupara Direct". Die rund 30-minütige Sendung wird auf YouTube und Twitch zu sehen sein und wird von AlphaBetaGamer moderiert.
Geplant sind mehrere Weltpremieren sowie Veröffentlichungstermine bereits angekündigter Spiele. Anschließend folgt ein ganztägiges Programm mit Gameplay-Vorführungen der Entwickler, Fragerunden und Beiträgen der Community. Akupara Games plant, die Veranstaltung fortan jährlich auszurichten.
21.08.26 - Gefälschte, angeblich geleakte Versionen von Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) werden laut Resetera über Piraterie-Websites verbreitet und enthalten Schadsoftware statt einer spielbaren Entwicklungsfassung.
Mehrere dieser Dateien sollen "Infostealer" enthalten, die u.a. Steam-Sitzungstoken, Discord-Zugangsdaten und weitere sensible Informationen abgreifen können. Zusätzlich ist von Remote-Access-Trojanern die Rede, die Angreifern die Kontrolle über infizierte Computer ermöglichen können.
Ein Torrent soll bereits mehr als 10.000 Seeder aufweisen und dadurch eine hohe Sichtbarkeit bei Nutzern erreichen, die nach einem vorzeitigen illegalen Zugang zu Grand Theft Auto VI suchen. Die Schadsoftware wird den Berichten zufolge auch über Telegram beworben.
Einige Telegram-Nutzer behaupten, zur Hackergruppe CYBERLEEK zu gehören. Diese Aussagen belegen jedoch nicht, dass die Gruppe tatsächlich hinter der Verbreitung der manipulierten Dateien steht.
Ein weiterer Leak betrifft jetzt eine Xbox Graphics Capture-Datei mit Informationen aus dem Rendering-Prozess des Spiels. Nach Angaben des Rockstar Community-Mitglieds Ben handelt es sich nicht um eine spielbare Version, die Datei soll jedoch umfangreiche Spieldaten enthalten.
Eine solche Graphics-Capture-Datei zeichnet Informationen auf, die GPU und CPU einer Konsole beim Rendern eines einzelnen Bildes verarbeiten. Das geleakte Material soll Modelle und Kartendaten enthalten. Mitglieder der Community hätten bereits Höhenkarten sowie eine Textur für die Benutzeroberfläche der Minikarte extrahiert.
Die vollständige Datei werde derzeit nicht öffentlich verbreitet, Teile ihres Inhalts seien jedoch bereits untersucht worden. Community-Mitglied Cal erklärte auf X, dass eine vollständige GPU-Aufzeichnung eines Frames u.a. die verwendete 3D-Geometrie, Texturen, Ressourcen und weitere für die Darstellung notwendige Informationen enthalten könne.
Der Leak steht den Angaben zufolge nicht mit Xbox selbst oder einem angeblich kompromittierten Xbox-Entwicklungskit in Verbindung - Ben zufolge soll das Material vielmehr aus einem Phishing-Angriff auf einen Rockstar-Mitarbeiter stammen. Zudem handle es sich offenbar um einen separaten Vorfall, der nicht mit Cyberleek zusammenhänge.
21.08.26 - Fireshine Games gibt bekannt, dass mehr als 150.000 Einheiten von Denshattack! (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) weltweit verkauft wurden. Das Spiel kam am 15.07.26 weltweit auf den Markt.
21.08.26 - MP1ST.com will die Besetzung von Resident Evil Veronica (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) und dem noch unangekündigten Resident Evil Zero von Capcom in Erfahrung gebracht haben.
Resident Evil Veronica
Stephanie Panisello: Claire Redfield
Jeff Schine: Chris Redfield
Craig Burnatowski: Albert Wesker
Matthew Castle: Steve Burnside
Vincent Kerschbaum: Rodrigo Juan Raval
Lizabeth Helian: Alexia Ashford
Andrew Wheildon-Dennis: Alfred Ashford
Phoebe O'Donovan: Unbekannte Rolle
Lucy Aarden: Unbekannte Rolle
Resident Evil Zero
Jon McLaren: Billy Coen
Hallea Jones: Rebecca Chambers
Craig Burnatowski: Albert Wesker (voraussichtlich, ist laut der Quelle aber nicht ganz sicher)
Capcom hat keine der Angaben bestätigt.
21.08.26 - Auf der Gamescom (26.08.26 - 30.08.26) wird der Prolog von Alien: Isolation 2 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) spielbar sein. Das bestätigen Sega und Creative Assembly auf X.
Alien: Isolation 2 setzt die Reihe mit einer neuen Geschichte, einem neuen Schauplatz und einer neuen Hauptfigur fort. Trotz dieser Veränderungen bleibt das zentrale Konzept erhalten: Die Spieler müssen erneut dem Xenomorph entkommen und in einer von ständiger Anspannung geprägten Survival-Horror-Erfahrung überleben.
Die Handlung spielt auf einer abgelegenen Koloniewelt, die von heftigen Stürmen heimgesucht wird. Während der Erkundung müssen sich die Spieler sowohl den gefährlichen Umweltbedingungen auf der Planetenoberfläche als auch den engen Korridoren der Weyland-Yutani-Anlage Kurosaki Station stellen. Diese Umgebung dient als neues Jagdrevier für den Xenomorph und sorgt für zahlreiche Bedrohungen. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Alien Isolation 2 Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026)
21.08.26 - IO Interactive gibt bekannt, dass 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) mehr als 4 Mio. Mal weltweit verkauft wurde.
Das Spiel ist seit dem 27.05.26 erhältlich, die Switch 2 Version erscheint erst im Spätsommer 2026.
21.08.26 - Die PS5-Verkäufe in den USA gingen im Juli 2026 laut Mat Piscatella von Circana im Jahresvergleich lediglich um 6 Prozent zurück. Damit verzeichnete Sonys Konsole unter den drei aktuellen Plattformen den geringsten Absatzrückgang.
Die Verkäufe der Xbox Series sanken gegenüber Juli 2025 um 18 Prozent, bei der Switch 2 betrug das Minus 51 Prozent. Gleichzeitig schwächte sich der gesamte US-Hardwaremarkt deutlich ab: Die Ausgaben für Videospiel-Hardware fielen um 29 Prozent auf USD 282 Mio. und erreichten damit den niedrigsten Juli-Wert seit 2020, als USD 163 Mio. umgesetzt wurden.
Insgesamt kauften Verbraucher 39 Prozent weniger Hardware-Einheiten. Der durchschnittliche Verkaufspreis eines neuen Videospielsystems stieg dagegen um 16 Prozent auf USD 542. Trotz rückläufiger Stückzahlen führte die PS5 im Juli beim Hardware-Umsatz in Dollar, während die Switch 2 bei den verkauften Einheiten vorne lag.
Der starke Rückgang der Switch 2 wird allerdings durch den Marktstart im Juni 2025 verzerrt; nach 14 Monaten liegt sie bei den Verkäufen noch 11 Prozent vor der Original-Switch.
21.08.26 - Take-Two geht juristisch gegen die Verbreitung geleakter Gameplay-Videos zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series, PC) vor. Das meldet Kotaku.
Der Mutterkonzern von Rockstar Games hat beim Bundesgericht im Southern District of New York mehrere Vorladungen beantragt, um Informationen über Online-Konten zu erhalten, die an der Veröffentlichung und Weitergabe des Materials beteiligt gewesen sein sollen. Die Anträge richten sich u.a. an Microsoft und Discord.
Eine am 20.08.26 eingereichte Vorladung verlangt von Microsoft umfangreiche interne Geschäfts- und Ermittlungsunterlagen zur Identität der Person oder Gruppe hinter dem Namen Cyberleek. Gefordert werden z.B. Konto-IDs, registrierte E-Mail-Adressen, IP-Adressen bei Registrierung und letzter Anmeldung, Telefonnummern, verknüpfte Dienste wie Google oder Xbox sowie Gerätekennungen.
Zusätzlich soll Microsoft Inhalte aus verbundenen OneDrive-Konten bereitstellen, sofern sie sich auf Grand Theft Auto, Rockstar oder Cyberleek beziehen. Die Frist endet am 04.09.26.
Auch Discord soll bis zum 04.09.26 Daten zu mehreren Servern, Konten und Aliasnamen herausgeben. Genannt werden u.a. Cyberleek, CinematicRockstar, Surfer24k sowie weitere Ersatznamen und verschiedene Discord-Server. Dazu zählt auch ein Server im Umfeld des GTA V-Streamers Matthew "Matt" Judge, der unter dem Namen DarkViperAU bekannt ist.
Take-Two beruft sich bei den Anträgen auf das US-amerikanische Urheberrecht und erklärt, die angeforderten Informationen ausschließlich zum Schutz der eigenen Rechte verwenden zu wollen. Das betroffene Material umfasst nach Angaben des Unternehmens audiovisuelle Inhalte, Grafiken, Bilder, Dialoge und weitere kreative Bestandteile.
Die Identität der Verantwortlichen ist bislang nicht bekannt. Rockstar Games hat sich zu dem Vorfall bisher nicht öffentlich geäußert. Die unter dem Namen Cyberleek verbreiteten Clips sollen bislang unveröffentlichte Bereiche, Funktionen und Spielmechaniken aus GTA VI zeigen. Zugleich verknüpfte die Gruppe die Leaks mit einem Manifest gegen bestimmte Geschäftspraktiken der Spielebranche und bewarb eine eigene Meme-Kryptowährung, von deren Verbreitung sie finanziell profitieren könnte.
21.08.26 - Die Spielerzahl von Bungies Marathon (PS5, Xbox Series, PC) ist seit dem Start auf Steam um mehr als 96 Prozent gefallen. Das meldet TheGamePost.
Das Spiel erschien am 05.03.26 und erreichte zunächst einen Höchststand von 88.337 gleichzeitig aktiven Spielern. Fünf Monate später liegt der Spitzenwert innerhalb von 24 Stunden nur noch bei 3.507. Auch die durchschnittlichen Spielerzahlen gingen deutlich zurück: von 38.290 im März auf 15.863 im April und 8.248 im Mai.
Im Juni sorgte die zweite Saison zusammen mit einer kostenlosen Testwoche vorübergehend für eine Erholung auf durchschnittlich 11.455 Spieler und einen Monatshöchststand von 40.686.
Im Juli fiel der Durchschnitt jedoch wieder um 58,5 Prozent auf 4.755. Außerhalb der Hauptzeiten liegt Marathon inzwischen häufig bei rund nur 1.500 gleichzeitigen Spielern. Saison 3 gilt deshalb als wichtige Bewährungsprobe für die weitere Entwicklung des Spiels, die am 22.09.26 starten wird.
21.08.26 - Blaze Entertainment zeigt ein Deep Dive Video zu Banjo-Kazooie und Banjo-Tooie für Evercade-Systeme, die am 30.10.26 in Europa erscheinen werden.
CLICK VIDEO (Evercade - Banjo Kazooie Double Pack - Deep Dive)
21.08.26 - Ein möglicher PlayStation 6 Handheld könnte nach Einschätzung des bekannten AMD-Leakers Kepler_L2 wegen hoher Speicherpreise kaum für weniger als USD 600 angeboten werden.
Als wesentlichen Kostentreiber nennt er LPDDR-Speicher, dessen Preise derzeit besonders stark steigen. Ursache sei die hohe Nachfrage aus Rechenzentren, die u.a. durch den Ausbau von KI-Infrastruktur zusätzlichen Druck auf den Speichermarkt ausübe.
Auch bei anderen Komponenten bleiben die Kosten hoch: Kepler_L2 verweist darauf, dass RAM-Preise derzeit stark schwanken und über mehrere Jahre erhöht bleiben könnten. Dadurch könnten sowohl die PlayStation 6 als auch Microsofts Xbox Project Helix zu besonders teuren Spielsystemen werden. Der kolportierte PlayStation-Handheld galt bislang als mögliche günstigere Einstiegsmöglichkeit in Sonys nächste Konsolengeneration.
Für die aktuelle PlayStation 5 sieht Kepler_L2 kurzfristig weniger Risiken: Sony habe nach Angaben des Finanzvorstands bereits ausreichende Liefermengen für die Verkäufe im Jahr 2026 gesichert. AMD kaufe Speicher dagegen üblicherweise nur für das jeweils kommende Quartal. Welche Konditionen Sony vereinbart hat, sei allerdings unbekannt. Kepler_L2 geht davon aus, dass die PS5 derzeit wahrscheinlich zum Selbstkostenpreis oder nur knapp darüber verkauft wird.
Sollten die Hardwarekosten länger hoch bleiben, könnte Sony nach Einschätzung von Kepler_L2 versuchen, zusätzliche Einnahmen über bestehende Kunden zu erzielen. Denkbar seien z.B. höhere Preise für Spiele oder PlayStation Plus-Abonnements.
21.08.26 - Konami hat im neuesten Video zu Silent Hill: Townfall (PS5, PC) bestätigt, dass der kommende Psycho-Horrortitel nach dem Start mindestens sechs Monate lang konsolenexklusiv für die PS5 erhältlich sein wird.
In dem Hinweis im Video heißt es: "Auch für PC erhältlich. Auf anderen Konsolen frühestens sechs Monate nach dem Veröffentlichungstermin verfügbar." Release: 24.09.26 (Europa)
21.08.26 - Sony hat dem Indie-Entwickler Ternox Games den Zugang zu seinem PlayStation-Entwicklerkonto wieder freigeschaltet. Das teilt Ternox auf X mit.
Damit sollen die bereits veröffentlichten Spiele des Studios im PlayStation Store verfügbar bleiben, außerdem kann Ternox Games künftig weitere Spiele für PlayStation veröffentlichen. Zuvor hatte der Entwickler erklärt, Sony habe die Vereinbarung als Entwickler und Publisher ohne Begründung beendet.
Dadurch sollte u.a. der für PlayStation 5 geplante Börsensimulator STONKS-9800 nicht mehr erscheinen. Zudem sollten die bereits erhältlichen Spiele nach dem 23.08.26 aus dem PlayStation Store entfernt werden. Nach der Wiederherstellung des Kontozugangs erklärte Ternox Games jetzt, die Arbeit für PlayStation fortsetzen zu können.
Auch STONKS-9800 soll damit weiterhin für PlayStation 5 erscheinen; das Spiel ist bereits auf Steam erhältlich und verbindet eine Retro-Optik mit einer Simulation des japanischen Aktienmarktes der 1980er-Jahre.
21.08.26 - FromSoftware hat die erste Sitzung des Netzwerktests von The Duskbloods (Switch 2, PC) wegen schwerer Serverprobleme vorzeitig beendet.
Der Test sollte um 12:00 Uhr (MEZ) beginnen, doch die Teilnehmer konnten sich offenbar nicht mit den Spielservern verbinden und blieben im Hauptmenü hängen. FromSoftware bestätigte die technischen Probleme und arbeitete an einer Lösung, konnte sie jedoch nicht rechtzeitig beheben.
Daraufhin wurde die erste Sitzung für den 21.08.26 vollständig geschlossen. Das Support-Team entschuldigte sich bei den wartenden Teilnehmern und kündigte an, die Server weiter zu verbessern. Über zukünftige Termine will FromSoftware zu einem späteren Zeitpunkt informieren.
Ob die bereits für das Wochenende angesetzten weiteren Testphasen wie geplant stattfinden, geht aus der Mitteilung nicht eindeutig hervor. Release: 2026 (Europa)
21.08.26 - IGN, Gamespot und GameInformer haben The Duskbloods von FromSoftware angespielt und ihre Eindrücke veröffentlicht; das Spiel kommt 2026 in Europa auf den Markt... MEHR
21.08.26 - Nintendo setzt sein Vorgehen gegen Emulatoren der Switch fort und hat bei GitHub die Entfernung von mehr als 400 Software-Repositories veranlasst. Nach einem Bericht von TorrentFreak richtete Nintendo sieben DMCA-Anträge an die Entwicklerplattform. Betroffen waren u.a. Suyu, Skyline sowie mehrere verbliebene Ableger des 2024 eingestellten Emulators Yuzu.
Insgesamt wurden 401 Repositories entfernt, davon 311 mit Bezug zu Suyu. Suyu entstand als Nachfolger von Yuzu, nachdem dessen Entwicklung im März 2024 beendet worden war. Skyline wiederum ist ein Switch-Emulator für Android-Geräte. Die betroffenen GitHub-Seiten sind nach der Entfernung nicht mehr erreichbar oder zeigen einen Hinweis auf den urheberrechtlichen Antrag.
Nintendo begründet sein Vorgehen damit, dass die betreffenden Emulatoren technische Schutzmaßnahmen der Switch umgehen. Spiele für die Konsole verwenden proprietäre kryptografische Schlüssel, sogenannte prod.keys, die vor unbefugtem Zugriff und Kopien schützen sollen. Nach Darstellung des Unternehmens greifen die beanstandeten Emulatoren auf nicht autorisierte Kopien dieser Schlüssel zurück, um ebenfalls nicht autorisierte Kopien von Switch-Spielen zu entschlüsseln und auszuführen.
Die aktuelle Maßnahme reiht sich in eine längere Serie von Eingriffen gegen Switch-Emulatoren ein. Bereits im Mai 2024 ließ Nintendo mehr als 8.500 Repositories auf GitHub entfernen. Zusammen mit den jetzt gemeldeten Fällen nähert sich die Zahl der dort betroffenen Projekte damit 9.000.
Zusätzlich geht Nintendo auch gerichtlich gegen Anbieter solcher Software vor. Im Februar 2024 verklagte das Unternehmen Tropic Haze, den Entwickler von Yuzu. Im Zuge des Verfahrens verwies Nintendo darauf, dass The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bereits vor seiner offiziellen Veröffentlichung mehr als eine Million Mal illegal verbreitet worden sei. Yuzu wurde anschließend eingestellt.
21.08.26 - Die Xbox Series X25 soll laut dem sehr zuverlässigen Insider billbil-kun von Dealabs im November 2026 für EUR 899 Euro in den Handel kommen.
Die Info stammt demnach aus einer Analyse von Backend-Daten von Online-Shops, bevor entsprechende Produktangaben öffentlich zugänglich sind. Als Veröffentlichungstermin wird der 27.11.26 genannt, der in diesem Jahr auf den Black Friday fällt.
Eine offizielle Ankündigung könnte in den kommenden Wochen oder während der gamescom erfolgen. Microsoft hatte die Xbox Series X25 bereits beim Xbox Showcase im Juni als Sondermodell zum 25-jährigen Bestehen der Marke vorgestellt.
Die Limited Edition besitzt ein transparentes Gehäuse im klassischen Xbox-Grün und eine SSD mit 1 TB Speicherplatz. Durch das transparente Design ist die Technik im Inneren sichtbar. Zudem leuchtet das charakteristische X-Logo der Konsole grün.
21.08.26 - Soul Calibur 2 könnte neben dem GameCube auch für PlayStation 2 erscheinen, während neue Projekte und Technikdetails zu Xbox und GameCube bekannt werden. Namco und Sega berichten zudem über Alpine Racer 3, Tekken 4 und Virtua Fighter 4, während der Termin für die E3 2002 feststeht... MEHR
20.08.26 - Harvey Smith, der zuvor als Co-Leiter für die Deus Ex- und Dishonored-Serien tätig war, hat in Austin, Texas, das neue Entwicklungsstudio Black Pony Immersive gegründet.
Smith verfügt über mehr als 30 Jahre Erfahrung in Spieldesign und Studioleitung und arbeitete u.a. als Co-Creative Director an Dishonored, als Creative Director an Dishonored 2 sowie als Lead Game Designer an Deus Ex.
Gemeinsam mit Executive Producer Ben Horne, mit dem er schon mehr als acht Jahre zusammenarbeitete, will Smith Einzelspieler-Spiele entwickeln. Black Pony Immersive konzentriert sich auf First-Person-Action-Rollenspiele in detailliert gestalteten Welten.
Dabei sollen die Spieler durch offene und reaktive Spielsysteme eigene Erlebnisse gestalten können. Eine offizielle Website hat das Studio bereits eröffnet.
20.08.26 - Bungie hatte zeitweise fünf oder sechs Spiele gleichzeitig in Entwicklung, von denen nach Angaben des Bloomberg-Journalisten Jason Schreier die meisten eingestellt wurden.
Die Aussage bezieht sich auf die Phase, in der Sony auf das Live-Service-Geschäft setzte. Sony übernahm Bungie 2022 für USD 3,6 Mrd. und verwies dabei ausdrücklich auf die Erfahrung des Studios mit Live-Service-Spielen.
Zu den Projekten, die Bungie demnach zeitweise entwickelte, gehören laut TheGamePost:
- Matter: Bungies mysteriöse neue Marke, die Berichten zufolge bereits 2020, noch vor der Übernahme des Studios durch Sony, eingestellt wurde.
- Project Sunspot: Ein Berichten zufolge 2023 eingestelltes Destiny-Spin-off.
- Ein eigenständiges Destiny 3-gegen-3-PvP-Spiel
- Project Payback: Ein offenbar 2024 eingestelltes Third-Person Destiny Spin-off, das von Spielen wie Warframe und Genshin Impact inspiriert gewesen sein soll.
- Project Gummy Bears: Ein Entwicklungsprojekt, das die Umstrukturierung bei Bungie überstand, indem es zu Sony wechselte. Das dahinterstehende Team wurde 2024 als teamLFG ausgegliedert, wo sich das Spiel weiterhin in Entwicklung befindet.
Veröffentlicht wurden in den letzten Jahren Destiny 2, Destiny: Rising für Mobilgeräte und Marathon. Ein Destiny 3 befindet sich nicht in Arbeit, und für das Destiny 2-Team wurde auch noch kein neues Projekt freigegeben.
20.08.26 - Konami gibt bekannt, dass man der Spielesammlung Super Bomberman Collection (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) den Klassiker Panic Bomber W kostenlos hinzugefügt hat.
Es ist das erste Mal, dass Super Bomberman: Panic Bomber W (Super NES) außerhalb Japans erscheint, das von Hudon am 01.03.95 auf den Markt kam.
Darin versucht der Spieler, das Spielfeld des Gegners mit Trümmern zu füllen. Dazu müssen Ketten aus drei identischen Blöcken gebildet werden, wodurch Bomben entstehen. Diese lassen sich durch die Explosion einer brennenden Bombe auslösen und schleudern nutzlose Trümmer auf die gegnerische Seite.
Bei genügend Schaden entsteht eine große Bombe, die zahlreiche Trümmer beseitigt und den Gegner zusätzlich unter Druck setzt. Im Story-Modus sucht Bomberman nach einer goldenen Bomberman-Statue und tritt dabei gegen ungewöhnliche Gegner wie den Ballon Drifty oder den Tiger Cecil an.
20.08.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 10.08.26 bis 15.08.26 beziehen.
Alle Plattformen
1. ( 2 ) Minecraft: Nintendo Switch Edition (Switch, Nintendo)
2. ( - ) Mario Kart World (Switch 2, Nintendo)
...
3. (NEU) The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition (Switch 2, Bethesda)
Switch 2
1. ( 2 ) Mario Kart World (Nintendo)
2. (NEU) The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition (Bethesda)
Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 3 ) Tomodatchi Life: Wo Träume wahr werden (Nintendo)
PS5
1. ( 1 ) Assassin's Creed Black Flag Resynced - Launch Edition (Ubisoft)
2. (NEU) EA Sports Madden NFL 27 (EA)
PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 5 ) The Last of Us Remastered (Sony)
Xbox Series
1. ( 2 ) Assassin's Creed Black Flag Resynced - Launch Edition (Ubisoft)
2. ( 1 ) Halo: Campaign Evolved (Microsoft)
20.08.26 - Nach neuen Leaks zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series, PC) ist der Börsenwert von Take-Two deutlich gefallen. Laut Daten von Yahoo Finance sank der Aktienkurs von USD 248,13 am 18.08.26 auf USD 232,84. Das entspricht einem Rückgang von USD 15,29 je Aktie, wie Insider Gaming meldet.
Innerhalb von weniger als zwei Tagen verringerte sich die Marktkapitalisierung von Take-Two demnach um rund USD 2,83 Mrd. Auslöser der Kursbewegung sollen die Folgen eines Leaks vom 18.08.26 gewesen sein, durch das bislang nicht für die Öffentlichkeit bestimmte Details und Spielszenen zu GTA VI verbreitet wurden. Release: 19.11.26 (Europa)
20.08.26 - SNK Entertainment wurde am 20.08.26 offiziell aufgelöst, wie Gamebiz.jp berichtet.
Das Unternehmen war 2016 als vollständig im Besitz von SNK Corporation befindliche Tochtergesellschaft gegründet worden und arbeitete vor allem als Auftragsentwickler für Spiele sowie Video- und Grafikproduktionen. Darüber hinaus betrieb SNK Entertainment Lizenzgeschäfte rund um die Marken und geistigen Eigentumsrechte von SNK und war in weiteren Bereichen der digitalen Unterhaltung tätig.
Die Tochtergesellschaft sollte eigentlich dazu beitragen, ältere SNK-Marken wiederzubeleben und neue digitale Inhalte, Kooperationen und Merchandise zu entwickeln. Im Juni 2022 übertrug SNK Entertainment jedoch einen großen Teil seiner Geschäftsbereiche für Spiele- und Inhaltsentwicklung, Vertrieb, Marketing und Lizenzierung im Rahmen einer Unternehmensaufspaltung an SNK.
Seit dieser Übertragung war die Tochtergesellschaft offenbar weitgehend inaktiv. Die jetzt erfolgte Auflösung dürfte deshalb nur geringe Auswirkungen auf das Geschäft von SNK haben.
20.08.26 - Kumi Tanioka, die Komponistin der Final Fantasy Crystal Chronicles-Reihe, warnt vor einem KI generierten Album, das unter ihrem Namen auf mehreren Streamingplattformen veröffentlicht wurde.
Das Album "A Village Built on Wind" erschien in diesem Monat und wird z.B. bei Spotify neben Taniokas tatsächlichen Werken geführt. Tanioka, die nach mehr als zehn Jahren bei Square Enix als freie Komponistin arbeitet, stellte jetzt klar, dass sie mit dem Album nichts zu tun hat.
Zunächst hielt sie auch die Möglichkeit für denkbar, dass es von einer gleichnamigen Künstlerin stammt. Digital Sonic Design, ein Label, das einige ihrer Werke veröffentlicht, untersuchte den Fall anschließend über YouTube Music und bestätigte, dass das Album vollständig mit künstlicher Intelligenz erzeugt wurde.
Zwar verletzt die Musik laut dem Label keine Urheberrechte Taniokas, die falsche Zuordnung könne jedoch Verbraucher täuschen. Digital Sonic Design vermutet eine ausgenutzte technische Schwachstelle der Streamingdienste und fordert von den Plattformen wirksamere Gegenmaßnahmen.
20.08.26 - Game Science zeigt einen 15 Minuten langen Gameplay Trailer zu Black Myth: Zhong Kui, das für nicht näher genannte Konsolen und PC erscheinen soll.
Der Trailer zeigt erstmals den Protagonisten im Kampf und gibt zudem einen Einblick in die Handlung. Da sich das Spiel noch in einer frühen Entwicklungsphase befindet, wurde das gesamte gezeigte Material direkt aus einer Work-in-Progress-Version des Spiels mit einem Seitenverhältnis von 21:9 aufgenommen. Die finale Version kann von den gezeigten Inhalten abweichen. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Black Myth: Zhong Kui - 15 Minutes Gameplay Trailer)
20.08.26 - Die jüngste Entlassungswelle bei Xbox, durch die bis Juli 2027 insgesamt 3.200 Stellen wegfallen sollen, hat auch id Software getroffen und Fragen zur Zukunft der hauseigenen id Tech-Engine ausgelöst.
Executive Producer Marty Stratton stellte gegenüber WindowsCentral jedoch klar, dass das Studio nicht zur Unreal Engine 5 wechseln werde.
id Software halte vollständig an seiner eigenen Technologie fest und wolle auch künftig zu den technologisch führenden Spieleentwicklern gehören. Laut Stratton arbeiten mehrere technische Leiter bereits intensiv an der Weiterentwicklung der Engine.
"Wir setzen voll und ganz auf id Tech und werden nicht zur Unreal Engine wechseln. Erst gestern hatten wir ein Treffen mit fünf oder sechs technischen Leitern. Manchmal wünscht man sich, die Öffentlichkeit hätte bei diesem Treffen dabei sein können, um zu sehen, wie begeistert wir von einigen dieser Dinge sind. Ich glaube nicht, dass sich die Leute Sorgen machen müssen. Wir werden auch in Zukunft technologisch eine führende Rolle spielen", sagte Stratton.
id Tech bildet u.a. die technische Grundlage der DOOM-Reihe sowie von MachineGames' Indiana Jones und der Große Kreis.
20.08.26 - Ein neues Sony Patent beschreibt ein KI System, das Spiele im Auftrag von Spielern selbstständig absolvieren könnte. Das berichtet Kotaku.
Dafür sollen KI Agenten anhand tatsächlicher Spielgewohnheiten trainiert werden und anschließend Aufgaben ohne Eingaben des Spielers übernehmen, wie z.B. Geld sammeln, die Handlung fortsetzen oder Bosskämpfe bestreiten. Das Patent mit der Nummer 19138338 wurde 2022 eingereicht und am 23.07.26 offiziell veröffentlicht.
Anders als ein früheres Sony Patent, das KI anhand von Gameplay Aufnahmen trainieren sollte, setzt die neue Technologie auf persönliche Spieldaten. Besonders ungewöhnlich ist die Möglichkeit, Trainingsdaten anderer Spieler gegen Bezahlung zu erwerben.
Als Beispiel nennt das Patent einen bekannten Spieler, dessen Daten ein anderer Nutzer kaufen könnte, um damit einen eigenen KI Agenten zu erzeugen. Sony weist zugleich nicht darauf hin, dass die Technologie tatsächlich umgesetzt werden soll. Denn Patentanmeldungen dienen häufig nur dazu, technische Konzepte und mögliche Verfahren abzusichern. Dennoch könnten ähnliche Systeme auch von Drittanbietern entwickelt und kommerziell angeboten werden.
20.08.26 - Konami und Screen Burn Interactive zeigen einen 19 Minuten langen Gameplay Trailer zu Silent Hill: Townfall (PS5, PC), das am 24.09.26 in Europa ausgeliefert wird.
CLICK VIDEO (YouTube: "SILENT HILL: Townfall | Gameplay Trailer (4K: EN/ESRB) | KONAMI")
20.08.26 - Hier ist ein geleaktes Video vom Netzwerktest von FromSoftwares The Duskbloods. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (Streamable: "The Duskbloods Gameplay")
20.08.26 - Sunny Side Up gibt bekannt, dass Little Witch in the Woods (Xbox One, PC) am 16.09.26 auch für die Switch in Europa erscheinen wird.
Little Witch in the Woods begleitet die angehende Hexe Ellie während ihrer Ausbildung. Sie erkundet einen mystischen Wald, hilft einem nahegelegenen Dorf und unterstützt dessen Bewohner. Ellie sammelt und verarbeitet Materialien, braut nützliche Tränke, entdeckt verborgene Orte und erforscht verschiedene Gebiete mit einzigartigen Kreaturen.
Durch Gespräche und Geschenke kann sie Freundschaften mit den Dorfbewohnern schließen und deren Geschichten kennenlernen. Auch Katzen gehören zu ihrem Alltag. Darüber hinaus kann Ellie angeln und sich zwischen ihren Abenteuern erholen.
20.08.26 - Level-5 hat das Rollenspiel FANTASY LIFE i: Die Zeitdiebin (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, Mobile, PC) jetzt auch für Android und iPhone veröffentlicht.
Die iOS- und Android-Versionen unterstützen Cross-Play und Cross-Save mit den bereits erhältlichen Versionen des Spiels und enthalten alle bislang veröffentlichten Updates.
20.08.26 - Das Marktforschungsunternehmen Circana hat die Hard- und Software-Charts für Juli 2026 aus den USA veröffentlicht.
CLICK PICTURE (Hard- & Software-Charts USA Juli 2026)
20.08.26 - Squaresoft veröffentlicht zwei Lösungsbücher zu Final Fantasy X, während Tokyopop einen Soundtrack zum US-Start des Rollenspiels plant. Beim GameCube sorgt ein möglicher Sonic Adventure 2-Eintrag für Spekulationen, während Sega weitere Informationen zu Super Monkey Ball enthüllt. Für Star Wars - Rogue Leader Rogue Squadron 2 wurde die Controller-Belegung vorgestellt... MEHR