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30.09.26 - Nach einer Testphase im Xbox-Insider-Programm wird die Disc-to-Digital-Funktion jetzt für alle Xbox-Nutzer ausgerollt. Das Programm ermöglicht es, kompatible Xbox One- und Xbox Series X-Discs in digitale Lizenzen umzuwandeln.
Nach dem nächsten Systemupdate sollen Nutzer eine Disc einlegen und anschließend eine digitale Version erhalten können, die sich wie ein im Xbox Store gekauftes Spiel verhält. Danach ist die eingelegte Disc zum Starten nicht mehr erforderlich.
Der physische Datenträger bleibt jedoch vollständig nutzbar. Durch die digitale Lizenz können Spiele außerdem auf mehreren Xbox-Geräten verwendet werden, darunter die laufwerklose Xbox Series S. Unterstützte Titel bieten zusätzlich Zugriff auf die PC-Version über Xbox Play Anywhere oder lassen sich über Xbox Cloud Gaming streamen.
16.10.26 - Activision bereitet für Call of Duty einen neuen Ableger vor. Das bestätigte Marketingchef Tyler Bahl in einem Interview mit The Game Business. Konkrete Details zu dem Projekt nannte er nicht, erklärte jedoch, dass Activision bereits die Grundlagen für die neue Ausrichtung geschaffen habe. Ein Veröffentlichungszeitraum steht ebenfalls noch nicht fest.
Die Entscheidung folgt auf eine schwierige Phase für die Reihe: Call of Duty: Black Ops 7 soll kommerziell hinter seinem Vorgänger Black Ops 6 zurückgeblieben sein, insbesondere beim Verkaufsstart in Europa. Activision räumte zudem ein, dass aufeinanderfolgende Veröffentlichungen innerhalb derselben Reihen wie Modern Warfare und Black Ops nicht den Erwartungen vieler Spieler entsprochen hätten.
Künftig will der Publisher deshalb vermeiden, mehrere Teile derselben Reihe unmittelbar hintereinander zu veröffentlichen. Dadurch sollen neue Schauplätze, Ideen und Spielkonzepte mehr Raum erhalten. Bahl sieht Innovation als entscheidend für die weitere Entwicklung von Call of Duty. Die Community umfasse unterschiedliche Interessen, von klassischen Militär-Shootern über Zombies bis hin zu ungewöhnlicheren Mehrspieler-Modi.
16.10.26 - Wired Productions gibt bekannt, dass LKA das psychologische Horrorspiel When Sirens Fall Silent (PS5, Xbox Series, PC) entwickelt.
When Sirens Fall Silent ist ein investigativer Psychothriller im Italien der frühen 1990er Jahre. Im Mittelpunkt steht die Polizistin Mila, die von ihrer Vergangenheit belastet wird und in einen Fall aus Entführungen und Morden gerät.
Während der Ermittlungen untersucht sie Leichen, durchsucht Tatorte und setzt Hinweise zusammen, um den Drahtzieher hinter den Verbrechen zu finden. Gespräche spielen ebenfalls eine wichtige Rolle, wobei Körpersprache und unausgesprochene Reaktionen zusätzliche Hinweise liefern können.
Die Story behandelt Themen wie Frauenfeindlichkeit, Menschenhandel, Trauma, Moral und Erlösung und lässt dabei die Grenzen zwischen Realität und Wahrnehmung verschwimmen. Tatorte können mehrfach untersucht werden, weil sich beim erneuten Erkunden weitere Spuren entdecken lassen. Ergänzt wird die Spurensuche durch Umgebungsrätsel mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad. Die Inszenierung setzt auf realistisch gestaltete Schauplätze und Figuren mit filmischer Wirkung. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (8 x When Sirens Fall Silent)
CLICK VIDEO (YouTube: "When Sirens Fall Silent | Act III: The Man")
16.10.26 - Aggro Crab und Landfall haben PEAK (PC) offiziell für PlayStation 5, Xbox Series und Switch 2 bestätigt; das Spiel soll am 22.10.26 in Europa erscheinen und Cross-Play zwischen allen Plattformen unterstützen.
PEAK ist ein Koop Kletterspiel, in dem bis zu vier Pfadfinder gemeinsam versuchen, den Gipfel eines gefährlichen Berges auf einer geheimnisvollen Insel zu erreichen. Alternativ kann die Herausforderung allein bewältigt werden. Der Berg verändert sich alle 24 Stunden und führt durch vier Biome mit unterschiedlichen Gefahren.
Die Spieler helfen sich gegenseitig über Vorsprünge, sichern Wege mit Seilen und Kletterhaken und nutzen verschiedene Hilfsmittel wie Energydrinks oder das sogenannte Anti Seil. Verletzungen und andere Rückschläge verringern die Ausdauer und erschweren den weiteren Aufstieg. Auch die Nahrungssuche spielt eine wichtige Rolle, wobei nicht jedes gefundene Lebensmittel ungefährlich ist.
Der Mehrspielermodus setzt auf Einladungen unter Freunden und bietet entfernungsabhängigen Sprachchat. Zusätzlich lassen sich zahlreiche Abzeichen verdienen, die neue Möglichkeiten zur Charakteranpassung freischalten. Lagerfeuer, Marshmallows und Geister gehören ebenfalls zu den enthaltenen Spielelementen.
CLICK VIDEO (PEAK: Console Edition | Coming October 22nd)
16.10.26 - Wired Productions gibt bekannt, dass Mr. Records (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Glee-Cheese Studio einen Level Editor besitzen wird.
Die Spieler können damit eigene Rhythmus-Level erstellen, indem sie Noten, Hindernisse und Effekte auf einer Musikspur platzieren und ihre Kreation anschließend direkt spielen. Der Editor erlaubt es zudem, Objekte, Farben, Animationen und Hintergründe anzupassen sowie Bewegungen mit dem Takt der Musik zu synchronisieren.
Mr. Records ist ein erzählerisches Rhythmus Adventure über George, der gemeinsam mit seinem Hund Buzz einen Plattenladen betreibt. Tagsüber berät er eine ungewöhnliche Kundschaft, lernt deren Vorlieben kennen, verkauft Schallplatten und erweitert sein Geschäft.
Nach Ladenschluss verwandeln sich die Platten in spielbare Reisen durch Georges Erinnerungen und Gefühle. Mehr als 40 handgefertigte Levels verbinden Musik mit Laufen, Springen, Rutschen und Ausweichmanövern im Takt. Dabei wechseln sich Rhythmusduelle, Minispiele, Verfolgungsszenen und visuelle Veränderungen ab. Zwischen diesen Abschnitten dient Georges Schlafzimmer als ruhiger Rückzugsort, an dem Fortschritt, Erinnerungen und Anrufe zusammenlaufen.
Der Soundtrack umfasst über 40 eigens komponierte Stücke aus Genres wie Funk, Progressive Rock, Hip Hop, Electro, World Music und 80er Pop. Fotos, Notizen und Begegnungen enthüllen nach und nach Georges Vergangenheit, darunter Freude, Reue und verlorene Liebe. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (MR. RECORDS | The Level Editor Trailer)
16.10.26 - Das eingestellte Assassin's Creed Destiny ist erstmals anhand von Screenshots und Gameplay-Material öffentlich geworden. Das bislang unbekannte Projekt entstand bei TiMi Studio Group, einer Tencent-Tochter, die auch an Assassin's Creed Jade beteiligt ist.
Assassin's Creed Destiny war laut mp1st.com für aktuelle Plattformen vorgesehen und spielte wie Jade im China der Qin-Dynastie, allerdings im Jahr 206 v. Chr. und damit einige Jahre später als Jade.
Das gezeigte Material stammt überwiegend aus einem Prototyp vom Februar 2025. Eine Mission folgt einer weiblichen Assassinin, die während einer Belagerung durch Xiang Yu und dessen Truppen einen geheimnisvollen Gegenstand in einem heiligen Palast erreichen soll. Zu sehen sind außerdem frühe Arbeiten an einem Bosskampf, typische Schleichangriffe, der bekannte Todessprung sowie eine ungewöhnliche, schirmartige Waffe. Menüs und Symbole orientierten sich teilweise an chinesischer Tuschemalerei.
Weitere Animationen zeigen einen männlichen Charakter bei Parkour-Angriffen; das könnte auf eine geplante Wahl des Geschlechts hindeuten, könnte jedoch auch lediglich auf Platzhaltermaterial zurückgehen.
TiMi wurde im Januar 2025 umstrukturiert und in vier Teams aufgeteilt. Assassin's Creed Destiny wurde kurz darauf eingestellt.
16.10.26 - Ocean Softwares Klassiker Wizball aus dem Jahr 1987 ist als überarbeitete Enhanced Edition für den ZX Spectrum 128K zurückgekehrt. Homebrew-Entwickler Leigh "Gravious" Ashton entwickelte die neue Version mit Unterstützung des früheren Ocean-Grafikers Mark R. Jones.
Die Neuauflage übernimmt zahlreiche Funktionen und Optimierungen der Commodore 64-Fassung, die in der originalen Spectrum-Version fehlten: Dazu zählen farbwechselnde Geschosse, zusätzliche Power-Schüsse, Hilfeseiten, eine Anzeige der verbleibenden Gegner und eine neue Highscore-Tabelle.
Ashton überarbeitete außerdem Grafik und Sound, reduzierte Sprite-Flackern und ergänzte u.a. einen neuen HUD, einen Parallax-Sternenhintergrund, farbige Menüs sowie eine Jukebox mit der Spielmusik. Auch die Spielbalance wurde angepasst: Neue Trefferzonen, überarbeitete Kollisionsabfragen und veränderte Wertungsregeln sollen für ein konsistenteres Spielerlebnis sorgen.
Ashton und Jones wollten dabei den Charakter des Originals bewahren und die Spectrum-Fassung stärker an die häufig als beste Version geltende C64-Ausgabe annähern. Generative KI kam laut Ashton bei der Entwicklung nicht zum Einsatz.
CLICK PICTURE (3 x Wizball)
16.10.26 - 4Divinity und Entwickler Eschatology Entertainment geben bekannt, dass Guns of Eschaton (PS5, Xbox Series, PC) 08.12.26 in Europa veröffentlicht wird.
Guns of Eschaton ist ein Soulslike-Egoshooter in einem apokalyptischen Wilden Westen. Die Spieler kämpfen sich durch Ruinen, monströse Fraktionen und okkulte Bedrohungen, wobei jede Kugel und jede Waffe gezielt eingesetzt werden muss. Gegner besitzen unterschiedliche Schwachstellen, die sich über einen handgezeichneten Cherokee-Kodex studieren lassen.
Über 20 Waffen, Spezialmunition, Talismane, Rüstungen und mystische Fähigkeiten ermöglichen unterschiedliche Spielweisen. Die Geschichte lässt sich allein, im Koop oder mit PvP-Elementen erleben.
CLICK VIDEO (Guns of Eschaton | Soulslike FPS Western | Release Date Trailer)
16.10.26 - Nekki zeigt den "Customization" Trailer zum Actionspiel Spine (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC), das im Sommer 2027 in Europa veröffentlicht wird; nur die Switch 2 Version folgt zu einem späteren Termin.
Spine ist ein cineastisches Singleplayer-Actionspiel in einer von einer KI beherrschten Cyberpunk-Megacity. Die Spieler übernehmen die Rolle der Straßenkünstlerin Redline, die gemeinsam mit dem intelligenten Kampfimplantat Spine nach ihrem entführten Bruder sucht.
Das Kampfsystem verbindet Schusswechsel, Nahkampf, Entwaffnungen, Konter und Finisher in fließenden Gefechten. Unterschiedliche Gegner, Bosskämpfe und die dystopische Gesellschaftsordnung von Tensor City prägen die Handlung und das Spielgeschehen.
CLICK VIDEO (YouTube: "SPINE | Customization Announcement")
16.10.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- XBOX Nano Controller - Kompatibel mit XBOX Series X|S, XBOX One, PCs, Mobil- und XBOX Cloud Gaming Geräten
- God of War Laufey (PS5)
- Grand Theft Auto VI: The Album (Pink & Violett Splatter Vinyl - Exklusiv bei Amazon.de) [Vinyl LP]
- Terranigma (PS5, Switch 2, Xbox Series X)
- Metroid Ravenous (Switch 2)
- Metroid Ravenous - Special Edition (Switch 2)
- Final Fantasy VII Revelation Amazon Edition (PS5/Switch 2)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)
- Grand Theft Auto VI (PS5/Xbox Series X, Rockstar Games)
Sonderangebote von Amazon.de*
- DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition (PS4): UVP €39,99 - 55 % 18,08 €
- Borderlands 3 Ultimate Edition (Switch): UVP €59,99 - 83 % 9,99 €
- METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2 (Switch): UVP €49,99 - 16 % 41,95 €
- Resident Evil 4 (PS4): UVP €69,99 - 68 % 22,27 €
- Resident Evil Requiem (PS5): UVP €79,99 - 28 % 57,92 €
- Sid Meier's Civilization VI (PS4): UVP €29,99 - 71 % 8,55 €
- Mafia: Definitive Edition (PS4): UVP €39,99 - 84 % 6,42 €
- SUPER BOMBERMAN R 2 (Xbox Series X/Xbox One): UVP €49,99 - 69 % 15,62 €
- Persona 5 Strikers Limited Edition (PS4): UVP 59,99€ -87 % 7,57 €
- Avatar: Frontiers of Pandora (PS5): UVP €29,99 - 67 % 9,88 €
- DARK SOULS III (PS4): UVP €49,99 -52 % 23,90 €
- Moving Out 2 (Xbox Series X/Xbox One): UVP €29,99 - 70 % 8,90 €
- Ghost of Yotei (PS5): UVP €79,99 - 37 % 49,90 €
- Persona 5 Strikers (PS4): UVP €59,99 -79 % 10,81 €
- Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (PS4): UVP €49,99 - 64 % 18,21 €
- FINAL FANTASY VII REBIRTH (PS5): UVP €59,99 - 40 % 36,20 €
- Jurassic World Evolution 3 (Xbox Series X): UVP €59,99 - 50 % 29,99 €
- BioShock: The Collection (PS4): UVP €49,99 - 70 % 14,98 €
- STAR WARS Jedi: Fallen Order (Xbox Series X/Xbox One): UVP €49,99 -60 % 19,99 €
- ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON (PS4): UVP €69,99 -66 % 23,93 €
- UGREEN FineTrack Slim Tracker Karte kompatibel mit Apple Find My (nur iOS)
Wiederaufladbarer Wallet Tracker, IP68 Wasserdicht, nur 1,7 mm dünn, SmartTag Tracking Card, für Wallet, Reisepässe, Gepäck UVP: 21,99 € - 22 % 17,07 €
- Amazon Basics Reisekoffer Schwarz, Hartschale, Spinnerräder, 55cm x 37,5cm x 25,5cm 44,90 €
- Intenso Powerbank F10000, externer Akku mit PD (20W) & QC (18W), USB-C und USB-A Anschluss, 10000mAh, Grau UVP: 19,99 € -15 % 16,99€
- 4K UHDs und Blu-rays reduziert
- LEGO Marvel Adventskalender 2026 UVP: 34,99 € -23 % 26,99€
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15.10.26 - Capcom gibt bekannt, dass eine Prolog-Demo zu Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) für die Switch 2 am Montag, den 19.10.26 in Europa erscheinen wird.
Die Demo ermöglicht es, den Anfang der Geschichte zu spielen. Der Spielstand kann anschließend in die Vollversion übernommen werden. Ferner unterstützt die Demo lokalen Mehrspieler. Online-Mehrspieler ist nicht verfügbar. Release: 04.12.26 (Europa)
15.10.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für Fire Emblem: Fortune's Weave ab sofort ein Expansion Pass erhältlich ist. Folgende Inhalte sind geplant:
- Welle 1 (heute erhältlich)
* Vier zusätzliche Waffen
- Welle 2 (Weihnachtszeit 2026)
* Zusätzliche Outfits
* Drei zusätzliche Verbündete: Aurora, Smyrnos, Jurab
Welle 3 (2027)
* Neue Geschichten mit Bertrand, Talimun, Orchel und Anatolia
* Neue Verbündete, Klassen und weitere Inhalte
CLICK VIDEO (Fire Emblem: Fortune's Weave Expansion Pass - Announcement Trailer - Nintendo Switch 2)
15.10.26 - In The Legend of Zelda Ocarina of Time wird es ein Pandemonium geben, wie Nintendo auf seiner Website mitteilt.
Im Verlauf des Abenteuers wird der Zugang zum Pandemonium freigeschaltet, das sich irgendwo in der Spielwelt befinden soll. Dabei handelt es sich um eine Art Museum, in dem Statuen bereits besiegter Monster ausgestellt sind.
Die Spieler können dort mehr über die Eigenschaften der Kreaturen erfahren und erneut gegen besonders starke Gegner antreten. Diese Wiederholungskämpfe sind als Zeitangriffe ausgelegt, so dass die Spieler ihre Fähigkeiten jederzeit auf die Probe stellen können.
Außerdem lassen sich in Hyrule sog. "Erinnerungen der Feen" finden. Sie bergen besondere Geheimnisse. Wenn die Spieler auf eine solche Erinnerung stoßen, kann Navi sie vorlesen. Release: 05.11.26 (Europa)
CLICK VIDEO (The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Overview Trailer - Nintendo Switch 2)
15.10.26 - IO Interactive gibt bekannt, dass Hitman: Absolution - Nintendo Switch 2 Edition am 22.10.26 für die Switch 2 in Europa erscheinen wird. Der Preis beträgt EUR 29,99.
Besitzer der Switch-Version können für begrenzte Zeit kostenlos auf die Switch 2 Edition upgraden. Nach dem 05.11.26 kostet das Upgrade Pack EUR 4,99.
15.10.26 - IO Interactive gibt bekannt, dass 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 18.03.27 für die Switch 2 in Europa auf den Markt kommt.
15.10.26 - Remedy hat mehr als 1 Mio. Einheiten von Control Resonant (PS5, Xbox Series, PC) verkauft. Das Spiel ist seit dem 24.09.26 erhältlich.
15.10.26 - Nacon gibt bekannt, dass das Action RPG Edge of Memories (PS5, Xbox Series, PC) von Midgar Studio vom 05.11.26 auf den 03.12.26 in Europa verschoben wurde.
Edge of Memories spielt auf dem von der Korrosion bedrohten Kontinent Avaris. Die Seelenflüsterin Eline entdeckt nach einer rätselhaften Begegnung die Fähigkeit, die Korrosion in ihrem eigenen Körper zu kontrollieren. Gemeinsam mit Ysoris und Kanta sucht sie nach einem Weg, die Katastrophe aufzuhalten. Echtzeitkämpfe setzen auf Kombos, Fähigkeiten der Begleiter und eine Berserker-Verwandlung.
Die Spieler erkunden unterschiedliche Regionen, bereisen Avaris auf dem Nekaroo und erleben, wie die Korrosion bekannte Gebiete verändert und neue Wege entstehen lässt.
15.10.26 - DayZ-Schöpfer Dean Hall hat mit Brutal ein Open-Source-Framework für die Spieleentwicklung veröffentlicht. Die Technik entstand bei seinen Unternehmen Ahwoo und RocketWerkz, basiert auf C# und kann kostenlos auch für kommerzielle Projekte genutzt werden.
Lizenzgebühren fallen nicht an, erforderlich ist nur ein Copyright-Hinweis in den Credits. Die Entwicklung begann 2022, inzwischen kam Brutal bereits bei sechs Projekten in drei Studios zum Einsatz. Hall betont, dass Brutal keine vollständige Engine ist, sondern ein Framework, auf dessen Basis Entwickler eigene Spiele oder Engines aufbauen können.
Technisch konzentriert sich das System auf eine eigene Interoperabilitätsschicht für den Zugriff von C# auf native APIs und Bibliotheken sowie auf möglichst geringe Speicherzuweisungen und wenig Overhead. Hall sieht Brutal auch als Gegenmodell zur starken Abhängigkeit von großen Anbietern wie Unity und Epic Games. Entwickler sollen durch offenen Quellcode, freie Nutzung und die Möglichkeit eigener Forks mehr Kontrolle über ihre Werkzeuge behalten.
15.10.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 05.10.26 bis 10.10.26 beziehen.
Alle Plattformen
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (PS5, EA)
2. ( 3 ) EA Sports FC 27 (Switch, EA)
Switch 2
1. ( 1 ) Mario Kart World (Nintendo)
2. ( 3 ) Pokemon Pokopia (Koei Tecmo)
...
5. (NEU) Kingdom Hearts Collection [I-III] (Square Enix)
Switch
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)
2. ( 2 ) Minecraft (Nintendo)
PS5
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)
2. ( 2 ) Silent Hill: Townfall - Day One Edition (Konami)
3. (NEU) Star Wars: Galactic Racer (Secret Mode)
...
6. (NEU) Halloween: The Game (Illfonic)
...
8. (NEU) Kingdom Hearts Collection [I-III] (Square Enix)
PS4
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)
2. ( 2 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
Xbox Series
1. (NEU) Gears of War E-Day (Microsoft)
2. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)
3. (NEU) Star Wars: Galactic Racer (Secret Mode)
15.10.26 - Ubisoft plant einem neuen Bericht zufolge den Abbau von rund 100 Stellen an seinen deutschen Standorten. Betroffen wären Düsseldorf, Berlin und Mainz, wobei mehr als die Hälfte der Kürzungen auf Düsseldorf entfallen soll.
Nach Angaben von Game File hat Ubisoft Gespräche mit dem Betriebsrat über ein freiwilliges Ausscheidensprogramm begonnen. Wie viele Stellen tatsächlich wegfallen, steht noch nicht fest, weil dies davon abhängt, wie viele Mitarbeiter entsprechende Angebote annehmen.
Auch die Konditionen der Abfindungen werden noch verhandelt. Ein Unternehmensvertreter bezeichnete das freiwillige Programm als wichtigste Maßnahme zur Umsetzung der geplanten organisatorischen Veränderungen. Die deutschen Studios wurden bereits in der vergangenen Woche bei einer internen Veranstaltung über die Pläne informiert.
Geschäftsführer Benedikt Grindel erklärte, die Standorte sollten dadurch organisatorisch klarer aufgestellt und für die Zukunft besser positioniert werden. Ubisoft Düsseldorf beschäftigt mehr als 400 Mitarbeiter, während Berlin und Mainz jeweils etwas mehr als 100 Mitarbeiter haben. Mainz veröffentlichte im November 2025 Anno 117: Pax Romana.
15.10.26 - Zero Escape-Schöpfer Kotaro Uchikoshi hat nach der Einstellung des jüngsten Projekts seines Teams seine weitere Rolle bei Too Kyo Games erläutert. In einer Fragerunde auf X bestätigte er, weiterhin dem Studio anzugehören, während er parallel sein eigenes Unternehmen CRASH KEYS aufbaut.
Einen Streit mit Danganronpa-Schöpfer Kazutaka Kodaka wies Uchikoshi zurück. Welches Spiel nach rund 18 Monaten Entwicklung eingestellt wurde, verriet er nicht. Auch den konkreten Grund für die Einstellung nannte er nicht, verwies jedoch auf Veränderungen in der Spieleentwicklung durch künstliche Intelligenz.
Nach seiner Einschätzung können KI-Werkzeuge Produktionskosten senken und damit besonders mittelgroße Studios unter Druck setzen. Gleichzeitig könnten solche Werkzeuge bei zeitaufwendigen Routinearbeiten helfen, Entwicklungszeiten zu verkürzen, ohne dafür Personal abbauen zu müssen.
Uchikoshi betonte allerdings, dass das Budget nicht zwangsläufig der direkte Grund für die Einstellung gewesen sei.
15.10.26 - Cyberpunk 2 entwickelt sich nach Angaben von Game Director Gabe Amatangelo von CD Projekt Red zunehmend über seine ursprüngliche Vorstellung hinaus.
In einem neuen Blogbeitrag erklärte er, dass sich das Projekt mit dem wachsenden Team weiter verändere und stärker die Ideen der beteiligten Entwickler widerspiegele. Amatangelo hatte zu Beginn eine eigene Vision für den Nachfolger von Cyberpunk 2077, wolle dem Team und einzelnen Mitarbeitern aber bewusst Raum geben, neue Ansätze einzubringen.
Inhaltlich beschäftigt ihn besonders das Thema Entmenschlichung und die Frage, was Cyberpunk als Genre für ihn bedeutet. Das fertige Spiel soll deshalb nicht nur seine persönliche Handschrift tragen, sondern auch die Perspektiven des gesamten Teams.
Amatangelo betonte außerdem, wie stark Videospiele sein eigenes Leben geprägt hätten, und hofft, dass Spiele auch für kommende Generationen eine vergleichbare Bedeutung behalten. Einen Veröffentlichungstermin für Cyberpunk 2 gibt es bislang nicht.
15.10.26 - Rockstar Games zeigt den Launch Trailer zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series), das am 19.11.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (Grand Theft Auto VI Launch Trailer)
15.10.26 - Eine Untersuchung von Cyabra kommt zu dem Ergebnis, dass fast die Hälfte der Reaktionen auf offiziellen PlayStation-Kanälen rund um die Protestaktion gegen Sonys geplanten Ausstieg aus physischen Spielen von nicht authentischen Konten stammte.
Nach der Ankündigung, ab 2028 keine neuen Disc-Spiele mehr zu produzieren, hatten Spieler Ende August zu einem Boykott aufgerufen und sollten ihre Konsolen offline lassen. Cyabra identifizierte nach eigenen Angaben fast 1.000 gefälschte Profile, die automatisierte Beiträge verbreiteten und zusammen mehr als 1 Mio. Aufrufe sowie über 100.000 Weiterverbreitungen erzeugten.
Bei falsch geschriebenen Varianten des Hashtags wie #NoDiskNoBuy sollen Bots sogar für fast 90 Prozent der Verbreitung verantwortlich gewesen sein. Gleichzeitig betont die Untersuchung, dass die Beiträge mit der höchsten Interaktion überwiegend von echten Nutzern stammten: 28 Prozent der wichtigsten Posts kamen von Konten mit weniger als 5.000 Followern und verbreiteten sich laut Cyabra organisch.
14.10.26 - Xbox hat mit Xbox Labs eine neue Initiative angekündigt, die sich mit aufkommenden Technologien und deren Einsatzmöglichkeiten in Videospielen beschäftigen soll.
Nach Angaben von Xbox CEO Asha Sharma wird eine kleine Gruppe aus Spieleentwicklern, Ingenieuren und Wissenschaftlern neue Ansätze erproben. Dazu zählen Möglichkeiten, Spiele leichter zugänglich zu machen, ältere Spiele auf neuer Hardware oder in anderen Umgebungen weiterzuverwenden und mehr Spieler selbst zu Entwicklern oder Mitgestaltern zu machen.
Die Leitung übernimmt Xbox CTO Scott Van Vliet. Xbox verweist u.a. auf Fortschritte bei der Dekompilierung und Portierung bestehender Spiele sowie auf Technologien wie WebAssembly und WebGPU. Die in Xbox Labs entwickelten Werkzeuge sollen später auch anderen Entwicklern in der Branche zur Verfügung gestellt werden.
Gleichzeitig betont Microsoft, dass sich an den bisherigen strategischen Schwerpunkten nichts ändere: Xbox halte weiterhin an Spielen, Hardware, bestehenden Marken und der Verantwortung für seine Communities fest. Xbox Labs soll neue Technologien untersuchen, ohne laufende Projekte und bestehende Geschäftsbereiche zu verdrängen.
14.10.26 - Microsoft gibt bekannt, dass sein ID@Xbox Showcase am Dienstag, den 20.10.26 um 19:00 Uhr (MEZ) auf YouTube, Twitch und TikTok stattfinden wird.
Das Showcase zeigt neue Trailer, Gameplay und weitere Inhalte zu mehr als 20 Spielen, darunter The Wolf Among Us Remastered und Titel von CRITICAL REFLEX. Außerdem sind zahlreiche Weltpremieren geplant.
14.10.26 - Microsoft hat den Xbox Nano Controller angekündigt, einen besonders kompakten Controller für mobile Nutzung und kleinere Hände.
Das Modell ist etwas mehr als 12,7 cm lang, wiegt 100 gramm und verfügt dennoch über alle 18 üblichen Bedienelemente eines Xbox-Controllers. Der Preis liegt bei USD 49,99. Zur Ausstattung gehören ein wiederaufladbarer Akku, eine programmierbare Action-Taste sowie Unterstützung für Xbox Wireless und Bluetooth.
Dadurch lässt sich der Controller mit verschiedenen kompatiblen Geräten verbinden. Microsoft positioniert das Modell u.a. für Reisen, Familien und lokale Mehrspielerpartien. Vorbestellungen sind ab sofort möglich, die Auslieferung beginnt im November 2026 in zahlreichen Ländern, darunter Deutschland, Österreich und die Schweiz.
Zusätzlich plant Microsoft in den USA Sonderaktionen mit Samsung und Meta. Beim Kauf ausgewählter Samsung-Fernseher oder einer Meta Quest sollen Neukunden einen Xbox Nano Controller und zwei Monate Game Pass Ultimate erhalten.
14.10.26 - Das Halo Fest 2026 findet trotz der jüngsten Entlassungen und Umstrukturierungen bei Halo Studios wie geplant vom 11.12.26 bis 13.12.26 in Seattle statt. Tashi, Director of Competitive Engagement bei Halo Studios, bestätigte die Durchführung und kündigte für diese Woche weitere Informationen zur Veranstaltung an.
Geplant sind außerdem Inhalte zum 25-jährigen Bestehen von Halo sowie neue Informationen zu bereits veröffentlichten Spielen der Reihe. Das Halo Fest ist vollständig ausverkauft und richtet sich sowohl an Besucher vor Ort als auch an Zuschauer von zu Hause.
Zum Programm gehören Community-Veranstaltungen rund um Geschichte, Musik, Kunst und Mehrspieler-Erlebnisse der Serie. Auch Steve Downes und Jen Taylor, die Stimmen von Master Chief und Cortana, werden auftreten. Ob während der Veranstaltung ein neues großes Halo-Projekt angekündigt wird, ist derzeit offen.
14.10.26 - Für die PS5-Firmware 13.60 ist ein Hypervisor-Exploit veröffentlicht worden, der Konsolen unterstützt, die noch nicht auf Version 14.00 oder höher aktualisiert wurden. Das unter dem Namen Bypervisor Reborn bekannte Verfahren beseitigt mehrere Einschränkungen, die bislang bei modifizierten PS5-Systemen bestanden.
Die zugrunde liegende Sicherheitslücke wurde von Sonic-Iso dokumentiert und laut dem Modder und Content Creator Modded Warfare mit Firmware 14.10 geschlossen. Der Exploit nutzt eine Schwachstelle beim Übergang der Konsole aus dem Ruhemodus und ermöglicht Lese- und Schreibzugriffe auf den Adressraum des Hypervisors. Unterstützt werden derzeit die Firmware-Versionen 13.00, 13.20 und 13.60. Entwickler arbeiten außerdem an älteren Versionen, möglicherweise bis zurück zu Firmware 6.00.
Bypervisor Reborn ist allerdings noch keine vollständig nutzerfreundliche Jailbreak-Lösung: Zusätzliche Patches und Homebrew-Funktionen, die für den vollständigen Funktionsumfang erforderlich wären, fehlen bislang.
Zu den erwarteten Möglichkeiten gehört die Ausführung von Linux auf PS5-Konsolen mit Firmware bis 13.60. Bislang lag die Obergrenze hierfür bei Version 7.61. Zudem könnte der Exploit erweiterte Homebrew-Funktionen auf mehr Geräten ermöglichen.
Sony unterstützt keine Jailbreaks oder nicht autorisierten Modifikationen der PlayStation 5. Solche Eingriffe verstoßen gegen die Lizenzbedingungen und können zu Funktionsstörungen, Datenverlust, Einschränkungen oder Sperrungen des PlayStation Network sowie zum Verlust von Garantieansprüchen gegenüber Sony führen.
14.10.26 - Sony hat das den PlayStation Plus-Spielekatalog für Oktober 2026 vorgestellt. Die Spiele sind ab dem 20.10.26 erhältlich.
PlayStation Plus Extra und Premium | Spielekatalog
- Mafia: The Old Country | PS5
- Horizon Forbidden West | PS5, PS4
- Mycopunk | PS5
- Poppy Playtime: Kapitel 2 | PS5, PS4
- The Midnight Walk | PS5
- Tales of Arise - Beyond the Dawn Edition | PS5, PS4
- Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game | PS5
PlayStation Plus Premium
- Dino Crisis 2 | PS5, PS4
- RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition | PS5, PS4
14.10.26 - Mehrere First-Party-Spiele von Sony sind offenbar vorübergehend aus dem PlayStation Store verschwunden. Das meldet Kotaku.
Betroffen sind u.a. Knack 2, Uncharted: The Nathan Drake Collection und God of War III: Remastered. In Nordamerika lassen sich die Spiele derzeit nicht mehr über die Store-Suche finden. Bereits gekaufte Spiele können aber weiterhin aus der eigenen Bibliothek heruntergeladen werden.
Als möglicher Grund gilt ein Preisfehler: So soll God of War III: Remastered im mexikanischen PlayStation Store zeitweise für umgerechnet rund 50 Cent angeboten worden sein. Offenbar hat Sony die betroffenen Spiele deshalb zunächst aus dem Verkauf genommen. Eine offizielle Erklärung von Sony liegt bislang nicht vor. Ob und wann die Spiele wieder regulär im PlayStation Store erhältlich sein werden, ist unklar.
14.10.26 - Ein inoffizieller Piraterie-Store für modifizierte PS5-Konsolen mit mehr als 1.600 kostenlosen Spiele-Downloads ist entfernt worden, kurz darauf aber wieder als Klon zurückgekehrt. Das berichtet TomsHardware.com.
Der Store war nach einem neuen PS5-Jailbreak veröffentlicht worden und verbreitete sich innerhalb weniger Tage rasend schnell. Über die Anwendung konnten Nutzer zahlreiche PS4- und PS5-Spiele ohne regulären Kauf illegal herunterladen. Allerdings berichteten Nutzer über fehlgeschlagene Downloads, eingefrorene Anwendungen und Probleme beim Start einzelner Spiele.
Nachdem die originale GitHub-Seite nicht mehr erreichbar war, wurde über mögliche rechtliche Schritte von Sony spekuliert. Dafür gibt es bislang aber keine bestätigten Hinweise. Das Herunterladen und Nutzen urheberrechtlich geschützter Spiele aus offensichtlich illegalen Quellen ohne entsprechende Berechtigung verstößt in Deutschland grundsätzlich gegen das Urheberrecht und kann rechtliche Konsequenzen nach sich ziehen.
14.10.26 - Joystick Ventures gibt bekannt, dass Antonblast (PS5, PS4, PC) von Summitsphere am 15.10.26 in Europa im PlayStation Store veröffentlicht wird.
Antonblast ist ein schnelles Action-Plattformspiel, das auf Zerstörung und explosive Level setzt. Die Spieler übernehmen Dynamite Anton oder seine Kollegin Annie und kämpfen sich mit einem mächtigen Hammer durch bizarre Welten sowie gegen bildschirmfüllende Bosse.
Nachdem Satan Antons Spirit-Sammlung gestohlen hat, verbündet sich Anton mit dem ehemaligen Casinobesitzer Brulo. In jedem Level müssen Sprengsätze aktiviert, Spirits gefunden und die Flucht rechtzeitig geschafft werden.
14.10.26 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.
Final Fantasy Resonance (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch, Square Enix): 9 / 9 / 9 / 9 - (36/40)
Minecraft Dungeons II (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch, Mojang): 9 / 8 / 8 / 8 - (33/40)
Stupid Never Dies (PS5, GPTrack50): 8 / 8 / 7 / 8 - (31/40)
Aliens: Fireteam Elite 2 (PS5/Xbox Series/Switch 2, 3goo): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
EA Sports FC 27 (PS5/Xbox Series/Switch 2, EA): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
Demons' Night Fever (PS5/Switch, Arc System Works): 7 / 8 / 7 / 7 - (29/40)
14.10.26 - Rockstar geht davon aus, dass die Entwicklung des nächsten Spiels nach Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) keine weiteren acht Jahre dauern wird. Studioleiter Phil Hooker und Aaron Garbut erklärten gegenüber Bloomberg, dass die für GTA 6 entwickelte Technik sowie die aufgebauten Werkzeuge und Teams beim nächsten Projekt weiterverwendet werden können.
Dadurch soll sich die Produktionszeit verkürzen. Hooker zufolge ermöglichen Engine, Tools und Team künftig eine schnellere Weiterentwicklung, weil nicht erneut grundlegende technische Strukturen geschaffen werden müssen. Garbut ergänzte, dass Rockstar bei GTA 6 zahlreiche Fundamente überarbeitet habe, diese Basis jetzt aber bestehen bleiben solle.
Als Vergleich wird Grand Theft Auto: Vice City genannt, das nur ein Jahr nach Grand Theft Auto 3 erschien, weil wesentliche technische Grundlagen bereits vorhanden waren - eine ähnlich kurze Entwicklungszeit für Rockstars nächstes Spiel wird aber ausdrücklich nicht in Aussicht gestellt.
14.10.26 - Hamster hat Arcade Archives 2 Thundercade (PS5, Xbox Series, Switch 2) und Arcade Archives Thundercade (PS4, Switch) angekündigt, das am 15.10.26 in Europa veröffentlicht wird; in Japan hieß das Spiel Tokusyu Butai U.A.G..
Thundercade ist ein 1987 veröffentlichtes vertikal scrollendes Shoot'em Up von SETA, das Taito für Spielhallen herausbrachte. Die Spieler steuern ein Motorrad mit seitlich montierten Kanonen und erhalten Unterstützung von einem B-7-Bomber. Das Spiel umfasst vier Abschnitte: eine Stadt, eine Militärbasis der Terroristen, Waldgebiete und eine Festung mit einem Kernkraftwerk.
Zu den Bossgegnern zählen ein U-Boot und weitere besonders große Gegner. 1989 erschien außerdem eine Umsetzung von Sammy Corporation für das NES.
CLICK PICTURE (3 x Thundercade)
14.10.26 - Game, der Verband der deutschen Games-Branche e.V., hat die meistverkauften Spiele (enthalten sowohl Datenträger als auch Downloads) im September 2026 in Deutschland ausgezeichnet.
Gesamtverkaufszahlen von über 600.000 St. seit Marktstart
- EA Sports FC 27 (PS5/Xbox Series/Switch 2/PS4/Xbox One/PC, EA)
14.10.26 - Bandai Namco wird zum 40. Geburtstag der Videospiele-Serie Gundam einen Live Stream am Mittwoch, den 28.10.26, um 12:00 Uhr (MEZ) auf YouTube präsentieren.
Der Livestream gliedert sich in drei Programmbereiche. Ein 60-minütiger Abschnitt behandelt Konsolen- und PC-Spiele, darunter die Mobile Suit Gundam: Battle Operation-Reihe und Gundam Rogue Orbit. Weitere 15 Minuten widmen sich Mobile-Spielen wie SD Gundam G Generation ETERNAL und den Jubiläumskampagnen. Abschließend folgt ein zusätzlicher Informationsblock von 15 Minuten.
Gundam-Videospiele prägen seit Jahrzehnten das Mecha-Genre und basieren auf dem weltweit bekannten Anime-Franchise. Das erste Spiel erschien 1983 für den japanischen Heimcomputer FM-7. Seitdem wurden deutlich mehr als 100 Titel für Konsolen, PCs, Arcade-Systeme und Smartphones veröffentlicht.
Zu den bekanntesten Reihen zählen SD Gundam G Generation, Gundam Versus, Mobile Suit Gundam: Extreme VS und Gundam Breaker. Die Spiele decken unterschiedliche Genres ab, darunter Arena-Shooter, Echtzeit-Taktik, Rollenspiele und Flugsimulationen.
14.10.26 - Ubisoft plant offenbar die Schließung seines finnischen Studios RedLynx sowie einen Stellenabbau bei Ubisoft Singapur. Laut VGC beschäftigt RedLynx derzeit rund 52 Mitarbeiter und arbeitet momentan an keinem neuen Projekt.
Nach einer internen Prüfung soll Ubisoft zu dem Schluss gekommen sein, dass eine Verkleinerung allein nicht ausreichen würde, um das Studio langfristig wirtschaftlich tragfähig zu machen. Deshalb werde eine vollständige Schließung vorgeschlagen.
Gleichzeitig soll Ubisoft Singapur umstrukturiert und verkleinert werden. Dort könnten rund 70 Stellen wegfallen. Ubisoft bewertet derzeit mehrere Studios hinsichtlich laufender Projekte, zukünftiger Aufgaben und wirtschaftlicher Nachhaltigkeit; die geplanten Maßnahmen bei RedLynx und Ubisoft Singapore sind Teil dieser Überprüfung.
14.10.26 - Hamster gibt bekannt, dass Arcade Archives 2 Stinger (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 15.10.26 veröffentlicht wird.
Stinger ist ein 1983 veröffentlichtes, horizontal scrollendes Shoot'em Up von Seibu Denshi für Spielhallen und zugleich das erste Videospiel des Unternehmens. Die Spieler bewegen sich durch eine Weltraumfestung und bekämpfen Aliens sowie feindliche Raumschiffe.
Als besondere Verteidigung dient das Objekt Bongo, das sich für kurze Zeit selbstständig auf Gegner stürzt. Auffällig ist die ungewöhnliche Kombination aus horizontal scrollendem Spielablauf und einem vertikal ausgerichteten Bildschirm.
CLICK PICTURE (3 x Stinger)
14.10.26 - Hamster gibt bekannt, dass Console Archives THE DRUG STORE (PS5, Switch 2) am 15.10.26 veröffentlicht wird.
THE DRUG STORE ist eine Wirtschaftssimulation von HUMAN aus dem Jahr 1998 für PlayStation. Die Spieler führen gemeinsam mit der realen Handelskette Matsumoto Kiyoshi einen japanischen Drogeriemarkt und bauen das Geschäft schrittweise aus.
Dabei wählen sie Standorte, richten Filialen ein, verwalten Warenbestände, planen Werbung und entwickeln eigene Produkte. Auch prominente Werbepartner und erzählerische Ereignisse spielen eine Rolle, während konkurrierende Geschäfte übertroffen werden sollen.
CLICK PICTURE (3 x Console Archives THE DRUG STORE)
14.10.26 - Der frühere Fortnite-Produzent Aakash Gupta hält die öffentliche Kontroverse um KI in der Spieleentwicklung größtenteils für eine Scheindebatte. Anlass sind Epics angekündigte Neuausrichtung hin zu einem "AI first"-Ansatz mit stärkerem Einsatz generativer Werkzeuge.
Gupta verweist auf eine Google-Cloud-Umfrage (PDF), nach der 87 Prozent der befragten Entwickler bereits KI während der Produktion einsetzen.
Nach seiner Einschätzung findet die eigentliche Nutzung längst im Arbeitsalltag statt, während die grundsätzliche Debatte vor allem öffentlich geführt werde. Epics Kurs überrascht ihn deshalb nicht. Gupta beschreibt das Unternehmen als Organisation, die strategische Richtungswechsel sehr schnell umsetzt und Teams, Zuständigkeiten sowie Roadmaps entsprechend neu ordnet.
Besonders wichtig sei zudem Epics Rolle als Anbieter der Unreal Engine: KI-Werkzeuge wie Claude oder Gemini könnten dadurch direkt in Entwicklungsumgebungen integriert werden, die bereits von vielen Studios genutzt werden. Selbst wenn einzelne Unternehmen bestimmte KI-Anwendungen ablehnten, könne die Technik so dennoch Bestandteil der etablierten Produktionswerkzeuge werden.
14.10.26 - Der Entwickler TECOPARK rät Besitzern einer Switch 2 vorerst vom Kauf des ersten Pico Park (Switch, PC) ab. Hintergrund ist ein Fehler, der ausschließlich auf der neuen Konsole auftritt und einzelne Bereiche des Spiels unspielbar macht.
Betroffene Spieler berichten, dass sie in Welt 1-2 auf einem vollständig leeren Bildschirm hängen bleiben und nicht weiterkommen. Da der Programmcode zuletzt nicht verändert wurde, vermutete das Studio zunächst Probleme mit den Netzwerkverbindungen der Nutzer.
Aufgrund der hohen Zahl ähnlicher Meldungen geht TECOPARK inzwischen aber von einer anderen Ursache aus. Geprüft wird u.a., ob ein Systemupdate der Switch 2 mit dem Fehler zusammenhängen könnte. Gleichzeitig erkundigt sich das Studio nach einer möglichen vorübergehenden Entfernung des Spiels aus dem eShop. Die Untersuchung läuft bis dahin weiter, parallel arbeitet TECOPARK aber auch an einer Lösung.
14.10.26 - Bethesda hat ein Update zum Patch 1.1 für The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) auf Switch 2 veröffentlicht. Es beseitigt die stärkere Bildunschärfe und erhöht die allgemeine Bildqualität.
14.10.26 - Nintendo zeigt den Overview Trailer zu The Legend of Zelda Ocarina of Time, das am 05.11.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Overview Trailer - Nintendo Switch 2)
14.10.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Game Boy Advance - Nintendo Classics App jetzt die Klassiker Monster Rancher Advance, Metal Slug Advance und Kururin Paradise erhältlich sind.
Monster Rancher Advance (2001) von Tecmo versetzt den Spieler in die Rolle eines Monsterhalters, der verschiedene Kreaturen aufzieht und auf Kämpfe in Turnieren vorbereitet. Dabei kümmert er sich um seine Monster, trainiert ihre Fähigkeiten und achtet auf ihre Gesundheit. Die Entwicklung und Pflege der Kreaturen bilden damit einen zentralen Bestandteil des Spielprinzips und beeinflussen ihre Leistungen in den Wettbewerben.
Metal Slug Advance ist ein "Run and Gun"-Spiel von Noise Factory und SNK Playmore aus dem Jahr 2004. Es orientiert sich stark am bekannten Metal Slug-Spielprinzip, ergänzt dieses jedoch um zwei neue Systeme: Anstelle der sonst üblichen Extraleben verwendet Metal Slug Advance eine Lebensanzeige, und zusätzlich führt es ein Kartensystem ein, das die bisherigen Mechaniken der Reihe erweitert.
Kururin Paradise ist ein Puzzle-Spiel von Eighting und Nintendo aus dem Jahr 2002 sowie der zweite Teil der Kururin-Reihe. Wie im Vorgänger steuert der Spieler Kururin in einem ständig rotierenden Helikopter durch labyrinthartige Strecken bis zum Ziel. Dabei kommt es auf präzise Bewegungen und gutes Timing an. Verliert Kururin innerhalb eines Levels alle drei Herzen, beginnt der Abschnitt wieder von vorn.
CLICK VIDEO (Game Boy Advance - Nintendo Classics - October 2026 Game Updates)
14.10.26 - Dwango gibt bekannt, dass die "Niconico" App am 31.03.27 eingestellt wird. Bereits am 28.02.27 wird die App aus dem Nintendo eShop entfernt und kann anschließend nicht mehr neu heruntergeladen werden.
Die Browser-Version von Niconico sowie die Niconico-App auf anderen Plattformen sollen weiterhin verfügbar bleiben. Eine Umsetzung für Switch 2 ist laut Dwango nicht geplant.
Die kostenlose Switch-App ermöglicht es, auf Niconico veröffentlichte Videos direkt auf der Konsole anzusehen. Dabei werden auch die für den Dienst typischen Kommentare eingeblendet, die über das Video laufen. Darüber hinaus unterstützt die App u.a. Wiedergabelisten.
Zum Abschied startet Dwango außerdem eine Kampagne für Nutzer der Switch-Version. Dabei werden persönliche Statistiken wie das Datum des ersten angesehenen Videos und die Anzahl der Tage, an denen Videos angesehen wurden, über die Benachrichtigungsfunktion angezeigt.
13.10.26 - Atlus gibt bekannt, dass eine Demo zu Metaphor: ReFantazio (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, PC) im eShop weltweit erhältlich ist.
Die "Prologue"-Demo ermöglicht es, den Anfang des Spiels zu spielen. Der dabei angelegte Spielstand kann später in die Vollversion übernommen werden, die am 12.11.26 in Europa erscheinen wird.
13.10.26 - CD Projekt Red hält am angekündigten Switch 2-Update für The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) fest. Anlass für die erneute Bestätigung war ein Update für PlayStation 5 und PS5 Pro, das mit Hotfix 5.01b verschiedene Stabilitätsverbesserungen bringt.
Einige Spieler äußerten daraufhin Bedenken wegen der noch ausstehenden Switch 2-Version. Das Studio erklärte, man arbeite daran, den Patch möglichst schnell für alle Nutzer bereitzustellen. Das Update soll auf Switch 2 vor allem die Bildklarheit und Schärfe verbessern.
13.10.26 - Das Sportspiel Nintendo Switch Sports Resort hat nur noch eine Dateigröße von 9.83 GB (Version 1.0.0). Das berichtet Universo Nintendo und bezieht sich auf Angaben im Backend des Nintendo Stores. Zuvor lag die Größe noch bei ca. 16 GB. Release: 22.10.26 (Europa)
13.10.26 - Epic Games soll seine Entwickler angewiesen haben, bei einem unangekündigten Spiel auf einen "AI first"-Ansatz zu setzen und möglichst keinen handgeschriebenen Code mehr zu verwenden. Laut Bloomberg betrifft die Vorgabe ein gemeinsam mit Disney entwickeltes Spiel, das Charaktere aus Marvel und Star Wars enthalten soll.
Ein Director habe intern mitgeteilt, dass sämtliche Grafiken künftig über vollständige KI-Workflows entstehen sollen. Zum Einsatz komme z.B. Claude von Anthropic, während Entwickler die Ergebnisse überwachen und steuern. Die Ankündigung habe bei einigen Mitarbeitern für Irritationen gesorgt.
Das Projekt soll langsamer vorangekommen sein als erwartet, u.a. weil Epic den Personalbedarf unterschätzt habe. Disney investierte 2024 insgesamt USD 1,5 Mrd. in Epic Games. Ein Epic-Sprecher bestätigte grundsätzlich den verstärkten Einsatz KI-beschleunigter Entwicklung, betonte aber, dass Entwickler weiterhin die kreative Leitung behalten.
CEO Tim Sweeney sprach zusätzlich von einer umfassenden Neuausrichtung, bei der Mitarbeiter versetzt werden, um den KI-Einsatz zu maximieren. Dabei gehe es laut Sweeney nicht um weniger Personal, sondern um mehr und bessere Inhalte.
13.10.26 - Dan Houser hat rückblickend über die schwierige Entwicklung von Bully (Xbox 360, Wii, PS2, PC) bei Rockstar Games gesprochen. Das 2006 veröffentlichte Spiel, das in Europa zunächst unter dem Titel Canis Canem Edit erschien, erzählt die Geschichte des Schülers Jimmy Hopkins an der Bullworth Academy. Obwohl Bully nach Veröffentlichung gute Kritiken erhielt, war seine Entstehung laut Houser über weite Strecken problematisch.
Der frühere Rockstar-Vizepräsident und Autor des Spiels erklärte, das Projekt sei intern lange unsicher gewesen. Die Entwickler hätten mit dem ungewöhnlichen Konzept gerungen, und Houser sei zeitweise nicht überzeugt gewesen, dass daraus ein gutes Spiel entstehen würde. Erst relativ spät habe sich gezeigt, dass die einzelnen Systeme funktionierten und das Team ein überzeugendes Gesamtpaket entwickeln konnte.
Eine besondere Schwierigkeit bestand darin, Rockstars typische offene Spielstruktur auf das Leben eines Jugendlichen zu übertragen: Autos und Schusswaffen, zentrale Elemente der GTA-Reihe, passten nicht zum Schul-Setting. Die Entwickler mussten deshalb neue Aktivitäten und Mechaniken finden. Ein wichtiger Schritt war laut Houser die Einführung eines Stundenplans mit Unterrichtseinheiten.
Auch kleinere Ideen halfen, die Identität des Spiels zu formen. Dazu gehörte z.B. die Möglichkeit, einer Figur einen Zettel mit der Aufforderung "Kick me" auf den Rücken zu kleben, woraufhin andere Charaktere entsprechend reagierten.
Zusätzlich belasteten öffentliche Kontroversen die Entwicklung. Noch vor Veröffentlichung gab es Kritik am Titel und an der Vorstellung, Rockstars provokante Spielmechaniken auf ein Schulumfeld zu übertragen. Die Situation verschärfte sich durch die damalige Debatte um den Hot-Coffee-Mod von GTA: San Andreas.
Houser erklärte, Rockstar habe einen großen Teil des Jahres 2006 damit verbracht, Proteste und Missverständnisse abzufedern. Dadurch habe das Unternehmen Bully nicht so offensiv vermarkten können wie andere Projekte. Trotz dieser Schwierigkeiten habe sich das Spiel kurz vor Abschluss deutlich verbessert und sei am Ende zu einem starken Titel geworden.
13.10.26 - AYN hat mit dem Odin 3 Portal einen neuen Gaming-Handheld angekündigt. Die Vorstellung erfolgte über Instagram und Discord, technische Details hält der Hersteller bislang jedoch weitgehend zurück.
AYN bewirbt das Gerät mit den Schlagworten "Flagship Power" und "Precision Control". Optisch orientiert sich der Odin 3 Portal stark am bisherigen Odin 2 Portal und am Odin 3. Auf der Vorderseite sind ein flaches Display mit gewölbter Glasabdeckung, asymmetrisch angeordnete Analogsticks mit RGB-Ringen, ein Steuerkreuz, ABXY-Tasten in runden Einfassungen sowie nach vorne gerichtete Stereolautsprecher zu sehen.
Hinzu kommen vier Funktionstasten und ein Mikrofon. Größere Änderungen am Gehäusedesign scheint AYN damit nicht vorzunehmen. Welche Hardware im Inneren steckt und wann der Odin 3 Portal erscheint, wurde bislang nicht bekannt gegeben.
13.10.26 - Die Entertainment Software Association (ESA) hat die US-Handelsbehörde aufgefordert, den Markt für Handheld-Emulatoren genauer zu untersuchen. Das meldet Retrohandhelds.gg.
Im Mittelpunkt steht der chinesische Hersteller Anbernic, den die ESA in die sog. "Notorious Markets List" des Office of the United States Trade Representative aufnehmen lassen möchte. Nach Ansicht des Branchenverbands entsprechen bestimmte Geräte funktional "Superfakes", weil sie äußerlich wie reguläre Unterhaltungselektronik wirken, ihre Attraktivität aber teilweise auf vorinstallierten, nicht autorisierten Spielen beruhe.
Die ESA kritisiert insbesondere Geräte, die mit Hunderten oder Tausenden urheberrechtlich geschützten Spielen ausgeliefert werden. Dadurch würden technische Hürden für den Zugriff auf Raubkopien weitgehend entfallen. Anbernic bietet seit 2017 zahlreiche Android- und Linux-Handhelds an, deren Gestaltung teilweise an bekannte Systeme wie Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Vita oder Nintendo Switch Lite erinnert.
Zusätzlich verweist die ESA auf mögliche Sicherheitsrisiken: Firmware, Anwendungen und Spieldateien könnten aus schwer nachvollziehbaren Quellen stammen und ohne Kenntnis der Original-Entwickler verändert worden sein. Im Extremfall seien auch Schadprogramme denkbar.
Sollte die US-Handelsbehörde Anbernic tatsächlich als Superfake-Anbieter einstufen, könnten Einschränkungen beim Verkauf in den USA folgen. Die ESA fordert darüber hinaus stärkere Maßnahmen gegen Torrent-Seiten, kommerzielle Cheat-Angebote, Quellen geknackter Spiele und nicht autorisierte Verkäufer digitaler Inhalte.
13.10.26 - Sony IE Japan Asia bringt am 19.11.26 eine neue PS5 Digital Edition Midnight Black exklusiv in Japan auf den Markt. Das kündigt Sony in seinem PlayStation Blog an.
Die Konsole kostet Yen 55.000 (EUR 310 / USD 347), Vorbestellungen starten am 20.10.26 bei PlayStation-Händlern und Online-Shops. Wie bei früheren Japan-exklusiven Modellen ist die Systemsprache ausschließlich auf Japanisch verfügbar. Zudem lässt sich die Konsole nur mit PlayStation Network-Konten nutzen, die in Japan registriert sind.
Gleichzeitig erscheint ein separates Midnight Black Disc-Laufwerk für Yen 11.980 (EUR 68 / USD 76). Damit können Käufer der Digital Edition bei Bedarf auch Spiele auf physischen Datenträgern verwenden. Sony bekräftigte im selben Zusammenhang seinen Plan, die Produktion physischer PlayStation-Spiele im Januar 2028 einzustellen.
Spiele, die ab diesem Zeitpunkt erscheinen, sollen nur noch digital über den PlayStation Store und andere Händler angeboten werden. Bereits zuvor veröffentlichte Disc-Versionen bleiben weiterhin nutzbar.
13.10.26 - Azur Promilia (PS5, PC, Mobile) erhält im Sommer 2027 einen englischsprachigen offenen Beta-Test. Entwickler Manjuu Network Technology kündigte die Testphase anlässlich von 20 Mio. weltweiten Vorregistrierungen an.
Die Beta soll über einen eigenen Server in den USA laufen und markiert den ersten offiziellen Zugang für englischsprachige Spieler. Azur Promilia ist ein kostenlos spielbares Fantasy-Rollenspiel. Im Mittelpunkt stehen sogenannte Kibo, mit denen Spieler Bindungen eingehen können.
Die Kreaturen unterstützen sowohl in Kämpfen als auch bei Aufgaben innerhalb des Haussystems, darunter Landwirtschaft, Herstellung und das Sammeln von Materialien.
13.10.26 - Xbox 360- und Original-Xbox-Spiele laufen mit Hilfe von neuen Emulatoren jetzt auch auf einer modifizierten PlayStation 5. Das meldet WindowsCentral.
Voraussetzung ist eine PS5 mit Jailbreak, auf der sich zusätzliche Software installieren lässt. Für Xbox 360-Spiele kommt eine Portierung des PC-Emulators Xenia zum Einsatz. Damit sollen u.a. Gears of War 2 und Gears of War 3 bereits auf der Sony-Konsole funktionieren. Die Zahl kompatibler Spiele soll mit der weiteren Entwicklung steigen.
Für Spiele der ersten Xbox steht mit XPSEmu eine weitere Emulator-Lösung zur Verfügung. Darüber lassen sich z.B. Halo 2 und Forza auf der PS5 ausführen. Die Emulatoren und Modifikationen stammen aus der Homebrew-Szene und werden nicht offiziell von Sony oder Microsoft unterstützt.
Sony unterstützt keine Jailbreaks oder nicht autorisierten Modifikationen der PlayStation 5. Solche Eingriffe verstoßen gegen die Lizenzbedingungen und können zu Funktionsstörungen, Datenverlust, Einschränkungen oder Sperrungen des PlayStation Network sowie zum Verlust von Garantieansprüchen gegenüber Sony führen.
13.10.26 - Skybound Games wird PEAK (PC) offenbar auch für die PlayStation 5 veröffentlichen. Darauf weist eine Prüfung der Altersfreigabe durch die amerikanische ESRB hin, wie Wari64 entdeckt hat.
PEAK ist ein Koop-Kletterspiel, in dem Spieler allein oder gemeinsam als gestrandete Pfadfinder einen sich täglich verändernden Berg auf einer geheimnisvollen Insel erklimmen. Teamarbeit spielt eine zentrale Rolle, etwa beim Setzen von Seilen und Kletterhaken oder beim Überwinden schwieriger Vorsprünge.
Vier unterschiedliche Biome bringen eigene Gefahren mit sich. Verletzungen und ungeeignete Nahrung verringern die Ausdauer und erschweren den weiteren Aufstieg.
13.10.26 - Desert Owl Games wird das Online-Strategiespiel Pox Nora (PS4, PS Vita) am 31.12.26 einstellen. Das teilt der Entwickler auf seiner offiziellen Website mit.
Das Free-To-Play-Spiel wurde am 23.05.17 für PlayStation 4 und am 31.10.17 für PS Vita veröffentlicht.
13.10.26 - Xbox CEO Asha Sharma will neben den größten bestehenden Marken auch neue, langfristig erfolgreiche Spielemarken aufbauen. Bei einer internen Xbox-Veranstaltung warnte sie laut Windows Central davor, sich ausschließlich auf etablierte Spieleserien zu verlassen.
Microsoft will zwar bekannte Marken wie Fallout, Call of Duty, Candy Crush und World of Warcraft weiter stärken und zu noch größeren Geschäftssäulen ausbauen. Gleichzeitig müsse Xbox neue Zielgruppen mit eigenständigen Ideen erreichen.
Sharma erklärte, Xbox werde nicht dauerhaft bestehen können, wenn es nur von früheren Erfolgen lebe. Deshalb brauche es weiterhin Mut zu neuen Marken.
12.10.26 - Nintendo hält sich zu einer möglichen Switch 2-Version von Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) bedeckt. Auf die Frage, ob die Konsole technisch für den Open-World-Titel geeignet sei, erklärte Nintendo of America-Präsidentin Devon Pritchard, darüber müssten Take-Two und Rockstar entscheiden. Nintendo selbst habe derzeit nichts anzukündigen.
12.10.26 - Nintendo hat nach eigenen Angaben keine Pläne, physische Spiele aufzugeben, und verweist auf die anhaltende Nachfrage seiner Fans. Bill van Zyll, Vice President und General Manager von Nintendo in Lateinamerika, erklärte in einem Interview, dass das Unternehmen weiterhin sowohl digitale als auch physische Veröffentlichungen unterstützen wolle.
Nintendo orientiere sich grundsätzlich daran, welche Formate Verbraucher bevorzugen; die Switch 2 sei zudem erst etwas mehr als ein Jahr auf dem Markt und unterstütze beide Vertriebswege. Deshalb gebe es derzeit keinen Anlass, physische Spiele einzustellen. Van Zyll betonte außerdem, dass Nintendo wisse, wie wichtig dieses Format für viele Fans sei.
12.10.26 - Gran Turismo 7 (PS5, PS4) erhält weiterhin neue Inhalte, weil die Zahl der Spieler nach Angaben von Serienproduzent Kazunori Yamauchi weiter wächst. Mehr als vier Jahre nach dem Start bereitet Polyphony Digital mit Spec IV das bislang größte Inhaltsupdate vor.
Yamauchi erklärte gegenüber Traxion, das Team habe diesen langfristigen Erfolg überhaupt nicht erwartet, und das Rennspiel verkaufe sich weiterhin sehr gut. Die anhaltende Nachfrage und die wachsende Nutzerbasis seien der wesentliche Grund dafür, dass zusätzliche Inhalte und neue Spielmodi entwickelt werden.
CLICK VIDEO (Gran Turismo 7 - October Update 1.72 | PS5, PS4 & PS VR2 Games)
12.10.26 - Eine modifizierte PS5 kann offenbar Spiele direkt von PS2- und PS3-Discs lesen, entschlüsseln, kompilieren und ausführen. Modder und Homebrew-Entwickler sword_pdf erklärte, dass damit nahezu alle fünf PlayStation-Generationen auf einer PS5 abgedeckt werden könnten.
PS4- und PS5-Discs lassen sich bereits nutzen, während bei Spielen der Original-PlayStation das CD-Laufwerk der PS5 eine technische Grenze darstellt. Laut sword_pdf könnte hier jedoch ein externes CD-Laufwerk Abhilfe schaffen. Für PS2- und PS3-Spiele muss die Disc demnach nur beim ersten Start eingelegt werden, damit die Konsole daraus eine ISO- beziehungsweise Image-Datei auf dem internen Speicher erstellt.
Anschließend sollen die Spiele ähnlich schnell laden wie regulär installierte Titel. Die Entwicklung steht im Zusammenhang mit Fortschritten innerhalb der PS5-Homebrew-Szene. Für Firmware 13.60 ist inzwischen ein Jailbreak verfügbar, der auf dem sog. Relapse Exploit basiert. Neuere Methoden sollen deutlich schneller laden als frühere Varianten und sowohl mit der normalen PS5 als auch mit der PS5 Pro funktionieren.
Sony unterstützt keine Jailbreaks oder nicht autorisierten Modifikationen der PlayStation 5. Solche Eingriffe verstoßen gegen die Lizenzbedingungen und können zu Funktionsstörungen, Datenverlust, Einschränkungen oder Sperrungen des PlayStation Network sowie zum Verlust von Garantieansprüchen gegenüber Sony führen.
12.10.26 - Phantom Blade Zero (PS5, PC) soll mindestens 50 Bossgegner bieten. Director Qiwei "Soulframe" Liang von S-Game erklärte im Gespräch mit 4Gamer, dass die Spieler 30 Hauptwaffen und rund 20 Nebenwaffen erhalten können.
Da sämtliche Waffen durch das Besiegen von Bossen freigeschaltet werden, komme das Spiel auf mindestens 50 entsprechende Gegner. Liang deutete zugleich an, dass die tatsächliche Zahl noch höher liegen könnte. Auch bei den normalen Feinden soll die Vielfalt im Spielverlauf deutlich zunehmen: Neben unterschiedlich großen Gegnern treten z.B. Kämpfer mit Schilden oder auf Pferden auf. Release: 29.10.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Enter the Wulin: Gameplay & Story Deep Dive of Phantom Blade Zero)
12.10.26 - Die Download-Größe von Final Fantasy Resonance (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) beträgt 11.881 GB auf der PlayStation 5. Das berichtet PlayStation Size. Das Pre-Loading startet am 20.10.26. Release: 22.10.26 (Europa)
CLICK VIDEO (FINAL FANTASY RESONANCE | Tokyo Game Show Trailer)
12.10.26 - Die physische Version von Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC) für PlayStation 5 benötigt einen Download. Das geht aus dem offiziellen Packshot auf forza.net hervor.
Wie viele Daten sich tatsächlich auf der Disc befinden, ist noch unklar: Sollte es wie bei anderen Spielen der Xbox Game Studios gehandhabt werden, dürfte die Blu-ray selbst kaum mehr als ein Launcher sein. Release: 26.01.27 (Europa)
12.10.26 - Haunted Chocolatier, das neue Spiel von Stardew Valley-Schöpfer ConcernedApe, soll stärker als Action-Rollenspiel denn als Landwirtschaftssimulation ausgerichtet sein.
In einem neuen Interview erklärte der Entwickler, dass es sich weiterhin um ein Spiel mit einer zentralen Stadt und entsprechenden sozialen Elementen handelt.
Der Schwerpunkt liege jedoch stärker auf Erkundung, Ausrüstung und der Weiterentwicklung der Spielfigur. Die Spieler treffen auf Monster, kämpfen gegen Bosse und verbessern ihre Fähigkeiten im Verlauf des Abenteuers. ConcernedApe verglich die Ausrichtung mit jenen Teilen von Stardew Valley, in denen Spieler Minen erkunden und Kämpfe bestreiten. Einen Veröffentlichungstermin für Haunted Chocolatier gibt es weiterhin nicht.
CLICK PICTURE (Haunted Chocolatier)
12.10.26 - Dragon Quest-Schöpfer Yuji Horii hat ein neues Spiel veröffentlicht, das nach seinen Angaben mit generativer KI in rund 30 Minuten entstanden ist. Er erklärte auf X, dass er früher Spiele wie The Portopia Serial Murder Case vollständig selbst entwickelt habe, einschließlich Handlung, Grafik und Programmierung.
Heute könne er mithilfe von KI auch ohne eigene Zeichen- oder Programmierarbeit ein spielbares Projekt erstellen, indem er entsprechende Anweisungen gebe. Das neue Spiel trägt den Titel Interrogation Room Komiya. Darin wählen Spieler verschiedene Textoptionen aus, um einen Verdächtigen zu einem Geständnis zu bewegen. Horii bezeichnete die Möglichkeiten generativer KI als erstaunlich und hob besonders die kurze Produktionszeit hervor.
12.10.26 - Electronic Arts hat eine 30th Anniversary Edition von Wing Commander 3: Heart of the Tiger angekündigt, die restaurierte FMV-Sequenzen aus den originalen Videobändern enthalten wird. Produzent Jim Vessella stellte die Neuauflage auf der Portland Gaming Expo vor.
Das 1994 erschienene Spiel setzte stark auf inszenierte Videosequenzen und enthielt mehr als zwei Stunden FMV-Material mit Schauspielern wie Mark Hamill, Malcolm McDowell und John Rhys-Davies. Aufgrund damaliger technischer Einschränkungen wurden die Videos jedoch nur in 240p und stark komprimiert dargestellt.
Für die neue Edition wurde ein großer Teil des Original-Filmmaterials wiedergefunden, katalogisiert und restauriert. Damit soll eine möglichst hochwertige Präsentation der Szenen erreicht werden. Zusätzlich soll die Neuauflage Bildraten von bis zu 60 fps unterstützen. Geplant ist außerdem eine Integration mit Kilrathi Saga sowie ein Enhancement-Patch, der gemeinsam mit Mitgliedern der Wing Commander-Community entsteht. Wie genau die Kilrathi-Saga-Integration umgesetzt wird, ist bislang noch unklar.
12.10.26 - Limited Run Games gibt bekannt, dass He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) von Bitmap Bureau am 04.02.27 in Europa erscheinen wird.
He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction ist ein Brawler, in dem Spieler He-Man, Man-At-Arms und Teela steuern und charakterbezogene Angriffe, Spezialfähigkeiten und Flächenzauber einsetzen. Das Spiel bietet detaillierte Pixel-Art-Sprites und Umgebungen, die die 1980er-Jahre-Serie nachbilden.
Die Spieler kämpfen in zwölf abwechslungsreichen Leveln, von Palästen über Dschungel bis zu Snake Mountain, und können in lokalem 2-Spieler-Co-op zusammenarbeiten. Battle Cat dient als Reittier im Kampf. Zusätzlich lassen sich ikonische Gegner wie Skeletor, Evil-Lyn oder Trap Jaw herausfordern, während She-Ra in späteren Durchläufen freigeschaltet werden kann.
CLICK PICTURE (5 x He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction)
11.10.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass für das Prügelspiel Tekken 8 (PS5, Xbox Series, PC) der Kämpfer Roger Jr. als DLC für Season 3 Pass Besitzer am 11.11.26 in Europa erscheinen wird. Alle andere Spieler erhalten Roger Jr. am 16.11.26.
Roger Jr. nutzt Commando Wrestling, eine Mischung aus ungewöhnlichen Schlägen, Würfen und schwer vorhersehbaren Angriffen. Seine kurzen Arme begrenzen die Nahkampfreichweite, während starke Griffkombinationen und schnelle Vorstöße Druck erzeugen. Auf Distanz verfügt Roger Jr. über riskante, aber wirkungsvolle Angriffe, die Verteidigung durchbrechen und Combos einleiten können.
CLICK VIDEO (TEKKEN 8 - Roger Jr. Gameplay Reveal Trailer)
10.10.26 - M2 gibt bekannt, dass das Shoot'em Up Senxin Aleste (PS5, PS4, Switch) am 18.03.27 in Japan veröffentlicht wird. Die PS4-Version wird nur digital zu haben sein.
Senxin Aleste ist ein vertikal scrollendes Shoot'em Up, das 2021 zunächst exklusiv in japanischen Spielhallen erschien und jetzt für Konsolen umgesetzt wird. Die Veröffentlichung enthält mit Senxin Aleste ORIGIN eine originalgetreue Portierung der Arcade Version sowie mit Senxin Aleste BLADE eine neue Variante.
Statt klassischer Leben stehen vier spielbare Piloten mit eigenen Schiffen, Fähigkeiten und Führungsboni zur Verfügung. Nach einem Treffer fällt das aktive Schiff vorübergehend aus und das nächste übernimmt automatisch. Ausgeschaltete Schiffe regenerieren sich mit der Zeit, während Swap Items einen direkten Wechsel ermöglichen oder die Erholung beschleunigen.
Senxin Aleste BLADE erweitert das Spiel um die mächtige Blade Missile und schnellere Action. Zusätzlich gibt es einen Trainingsmodus, M2 Gadgets sowie drei verschiedene Musikoptionen mit neuen und arrangierten Stücken. Eröffnungs und Endsequenz wurden vollständig vertont.
CLICK PICTURE (4 x Senxin Aleste)
CLICK VIDEO (Senxin Aleste Trailer)
10.10.26 - M2 gibt bekannt, dass man an dem Shoot'em Up Devil Blade Reboot Consumer Edition für nicht näher genannte Konsolen arbeitet.
Devil Blade Reboot ist ein Shoot 'em up von SHIGATAKE GAMES und erschien am 23.05.24 für PC. Das Spiel ist eine Neuauflage von Devil Blade, das mit dem Shoot'em Up Baukasten Dezaemon PLUS für PlayStation entstand, und setzt auf zugängliche, schnelle Action sowie Punktgewinne durch Angriffe aus nächster Nähe.
Fünf Stages bieten jeweils Zwischengegner und einen Endgegner, zusätzlich wartet ein finaler Boss. Die Spieler können jederzeit zwischen zwei Schussarten wechseln: Der breite Schuss deckt eine größere Fläche ab, während der schmale Schuss die Bewegung verlangsamt.
Stärke Upgrades für Waffen gibt es nicht. Zwei Arten von Unterstützungsschiffen liefern Bombenkapseln oder blaue Kapseln mit Schilden. Werden die Kapseln abgeschossen, geben sie ihre Inhalte frei. Bei bereits aktivem Schild verwandeln sich zerstörte blaue Kapseln stattdessen in Kristalle für Bonuspunkte. Die Entwicklung begann 2017 unter dem Arbeitstitel Devil Blade Prototype. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Devil Blade Reboot Consumer Edition)
10.10.26 - M2 hat eine Neuveröffentlichung von Armed Police Batrider für nicht näher genannte Plattformen angekündigt.
Armed Police Batrider ist ein vertikal scrollendes Shoot'em Up von Raizing, das 1998 von Eighting in Spielhallen erschien. Die Spieler steuern Teams aus fliegenden Motorrädern, den sogenannten Batriders, und können bis zu drei Figuren aus neun regulären sowie neun freischaltbaren Charakteren wählen. Zu den zusätzlichen Piloten gehören Figuren aus Mahou Daisakusen und Battle Garegga.
Das Spiel umfasst bis zu sieben Stages und zahlreiche versteckte Inhalte. Je nach Auswahl und erfüllten Bedingungen variiert die Zahl der Bosskämpfe. Im Advanced Kurs können zwischen sieben und allen 18 Bossen auftreten. Gegner hinterlassen regelmäßig Schuss Upgrades, Options und Medaillen, zusätzliche Leben gibt es alle 1.500.000 Punkte. Die A Taste löst den Hauptschuss aus, B aktiviert Bomben. Wird keine Taste gedrückt, lädt sich eine Aura auf, die Gegner vor dem Fahrzeug beschädigt. 2022 erschien Batrider erstmals außerhalb von Spielhallen auf dem Sega Astro City Mini V. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Armed Police Batrider Teaser Trailer)