| HOME | REVIEWS | CONTACT | NEWS ARCHIV | ![]() |
![]() |
![]() |
|
10.04.26 - Level-5 wird das Puzzle-Adventure Professor Layton und die Neue Welt des Dampfes (Switch 2, Switch) Ende 2026 auch für PlayStation 5 und PC in Europa veröffentlichen.
Ein Jahr nach den Ereignissen von Professor Layton und die verlorene Zukunft (NDS) beginnt eine neue Geschichte. Schauplatz ist Steam Bison, eine Stadt in Amerika - eine faszinierende neue Welt, die mit ihrer rasanten Entwicklung sogar London übertrifft und vollständig von revolutionärer Dampftechnologie angetrieben wird.
CLICK VIDEO (Professor Layton and the New World of Steam - Trailer (LEVEL5 VISION 2026 Ver.))
04.05.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass die Kämpferin Kunimitsu für das Prügelspiel Tekken 8 (PS5, Xbox Series, PC) für Besitzer des Season 3 Character Pass am 27.05.26 veröffentlicht wird; alle anderen Spieler erhalten sie am 01.06.26.
CLICK VIDEO (TEKKEN 8 - Kunimitsu Gameplay Reveal Trailer)
04.05.26 - Exklusive Spiele bleiben ein zentraler Kaufgrund für Konsolen. Laut einer aktuellen Umfrage von Circana mit 2.500 aktiven Spielern in den USA nannten 41 Prozent exklusive Spiele als Hauptmotiv für ihre Plattformwahl.
Weitere 38 Prozent entschieden sich wegen ihres sozialen Umfelds. 37 Prozent schätzen die einfache gemeinsame Nutzung, während 36 Prozent Konsolen für entspanntes Spielen bevorzugen. 24 Prozent geben zudem physische Datenträger als Grund an.
04.05.26 - Die Warhorse Studios haben sich zu Meldungen über ein mögliches Rollenspiel im Universum von Der Herr der Ringe geäußert, ohne eine Verbindung zu bestätigen. In einer Fragerunde auf Reddit äußerten sich mehrere leitende Mitarbeiter, darunter Content Director Ondrej sowie Community Manager Tom, zu den anhaltenden Gerüchten.
Ondrej erklärte, das Studio arbeite intensiv an einem neuen Projekt, könne jedoch keine Details nennen. Er betonte, es handle sich um ein großes, immersives Rollenspiel: "Hier ist eine Antwort... Aber leider nicht die, die ihr euch erhofft. Wir arbeiten mit Hochdruck an... etwas. Details kann ich nicht nennen, aber ich kann sagen, dass es ein großes, immersives RPG ist."
Auch andere Teammitglieder bestätigten, dass der Fokus weiterhin klar auf dem Genre liege. Ein Wechsel in völlig andere Bereiche sei nicht geplant. Konkrete Hinweise auf eine bekannte Lizenz wurden dabei bewusst vermieden.
Zeitliche Angaben zu einer möglichen Ankündigung oder Veröffentlichung machten die Entwickler nicht. Laut Studio verlaufen Entwicklungsprozesse selten planmäßig, Verzögerungen könnten jederzeit auftreten. Ob das neue Spiel tatsächlich mit Der Herr der Ringe zu tun hat, bleibt damit offen.
04.05.26 - Die Xbox Game Studios und Halo Studios sollen angeblich an Remakes von Halo 2 (Xbox, PC) und Halo 3 (Xbox 360) arbeiten. Das berichten mehrere Quellen, darunter der Content Creator Rebs Gaming, der nach eigenen Angaben Hinweise von mehreren Informanten erhalten hat.
Zwei dieser Quellen sollen ihre Identität belegt haben, unter anderem durch unveröffentlichtes Material zu einem Projekt mit dem Namen "Campaign Evolved". Laut diesen Angaben sind die geplanten Remakes unabhängig vom Erfolg dieses Projekts in Entwicklung. Eine Verbindung ergibt sich dennoch über inhaltliche Elemente: So sollen Missionen in "Campaign Evolved" Gegner wie Brutes enthalten, die auf Inhalte aus den späteren Serienteilen verweisen.
Ein weiterer Hinweis betrifft Designentscheidungen: Demnach orientieren sich die Brutes an Konzeptzeichnungen aus Halo Reach (Xbox One, Xbox 360, PC) und nutzen bekannte Waffen wie den Spiker oder ein Plasma-Gewehr. Diese Informationen konnten jedoch nicht unabhängig bestätigt werden. Offizielle Stellungnahmen zu möglichen Neuauflagen liegen bislang nicht vor.
04.05.26 - Bungie hat zur Erzählstruktur von Marathon (PS5, Xbox Series, PC) erklärt, dass die Story über mehrere Jahre hinweg geplant ist, sich jedoch flexibel weiterentwickeln soll.
Creative Director Julia Nardin betonte, dass das Team zwar eine klare Richtung für die kommenden Jahre habe, die Entwicklung aber bewusst offen gehalten werde.
Die Spieler sollen durch ihr Feedback Einfluss auf die Ausgestaltung der Handlung nehmen können, insbesondere im Rahmen eines Live-Service-Ansatzes. Jede neue Saison soll als Einstiegspunkt dienen, sodass auch neue Spieler jederzeit in die Geschichte um Tau Ceti IV einsteigen können.
04.05.26 - Zu Metal Gear Solid 2 HD sind laut Berichten umfangreiche Entwicklungsdaten im Internet aufgetaucht. Dazu zählen der vollständige Quellcode sowie zahlreiche Spieldateien aus Projekten von Konami und Kojima Productions. Hinweise darauf lieferten unter anderem Modder wie Lance McDonald und Afevis Solmunko, die auf entsprechende Funde aufmerksam machten.
Nach deren Angaben umfasst das Material nicht nur die HD-Neuauflage, sondern auch Versionen für PlayStation 2, Xbox, PC und PlayStation Vita. Erste Analysen deuten auf bislang unveröffentlichte Inhalte hin, darunter Skripte früher Trailer, gestrichene Spielszenen sowie interne Entwicklungswerkzeuge. Die Daten könnten es ermöglichen, entfernte Inhalte wiederherzustellen oder tiefere Einblicke in die Produktionsprozesse zu gewinnen.
Zudem zeigen einzelne Dateien, dass bestimmte Inhalte nicht vollständig entfernt, sondern im Code deaktiviert wurden. Eine offizielle Stellungnahme von Konami liegt bislang nicht vor. Metal Gear Solid 2 HD wurde ursprünglich in der HD Collection von 2011 veröffentlicht und ist jetzt Teil der Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 (PS5, Xbox Series, PS4, Switch, PC).
04.05.26 - Ubisoft könnte das Multiplayer-Projekt Assassin's Creed Invictus erneut verschieben oder sogar einstellen, nachdem interne Testphasen offenbar sehr schlecht ausgefallen sind. Das Spiel wurde im September 2022 angekündigt und soll als eigenständiger Mehrspieler-Ableger der Reihe erscheinen, blieb jedoch bislang ohne Gameplay oder Veröffentlichungsdatum.
Nach Berichten eines Insiders, der sich auf Tests vom 30.04.26 bezieht, soll die aktuelle Version bei Entwicklern auf starke Kritik gestoßen sein. Eine Quelle bezeichnete das Projekt als "wirklich furchtbar". Auch eine mögliche Veröffentlichung bis Ende des Jahres gilt demnach als unsicher.
Invictus soll sich deutlich von klassischen Mehrspieler-Modi der Serie unterscheiden: Beschrieben wird ein Ansatz, der eher an ein Fall Guys-artiges Konzept mit stilisierten Figuren erinnert und graische Elemente zwischen realistischer Darstellung und Cel-Shading kombiniert.
04.05.26 - IO Interactive hat klargestellt, dass im James Bond-Spiel 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) keine generative KI eingesetzt wird. Art Director Rasmus Poulsen bestätigte dies nach internen Abstimmungen innerhalb des Studios, wie Eurogamer berichtet.
Die Entscheidung sei nach umfassenden Diskussionen auf Führungsebene getroffen worden, Details dazu blieben jedoch offen. Trotz thematischer Bezüge des Spiels zu künstlicher Intelligenz und Rüstungsunternehmen betonte Poulsen, dass diese Inhalte rein narrativ behandelt werden. Das Projekt selbst komme ohne generative KI in der Entwicklung aus.
Das Spiel kommt am 27.05.26 in Europa in den Handel, die Switch 2 Version erscheint erst im Spätsommer 2026.
CLICK VIDEO (007 First Light - Rules of Spycraft)
04.05.26 - Remedy Entertainment erweitert Control Resonant (PS5, Xbox Series, PC) um mehrere Fraktionen und deutlich mehr Gegnertypen. Das Spiel verlagert das Geschehen nach Manhattan, das von paranatürlichen Kräften überrannt wird und sich stark vom Setting des ersten Teils unterscheidet.
Laut Lead Level Designerin Anne-Marie Grönroos entstehen daraus neue Ansätze für das Worldbuilding, da sich verschiedene Gruppen in einzelnen Zonen um die Kontrolle der Stadtteile streiten.
Manche Fraktionen treten nur in bestimmten Bereichen auf, während andere weiträumiger präsent sind. Art Director Elmeri Raitanen beschreibt die Stadt als lebendige Umgebung mit eigener Geschichte, in der neben dem Federal Bureau of Control auch andere Kräfte um Einfluss ringen. Ein zentrales Ziel der Fortsetzung ist eine größere Gegnervielfalt: Lead Gameplay Animator Annika Lehtinen spricht von deutlich mehr Kreaturen, die sich den Spielern entgegenstellen.
Dazu zählt auch ein ungewöhnlicher Gegner in Form eines Busses, dessen Animationen das Team vor besondere Herausforderungen stellt. Für einige Gegner kommt weiterhin Motion Capture zum Einsatz. Release: 2. Quartal 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Control Resonant)
CLICK VIDEO (Control Resonant - Announcement Trailer | PS5 Games)
04.05.26 - Take-Two Interactive hat ausgeschlossen, dass Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) klassische Produktplatzierungen oder externe Markenkooperationen enthalten wird. CEO Strauss Zelnick betonte auf der iicon-Konferenz, dass die Spielwelt bewusst auf vollständig fiktive Marken setzt, um die kreative Identität der Reihe zu bewahren.
Als Beispiele nannte er etablierte Ingame-Marken wie Sprunk oder Burger Shot, die seit Jahren Teil des GTA-Universums sind. Diese fiktiven Unternehmen sollen auch in GTA VI eine zentrale Rolle spielen und externe Werbepartner überflüssig machen. Zelnick erklärte, dass die Spielwelt dadurch "rein" bleibe und keine echten Marken eingebunden werden müssten.
Zugleich verwies er darauf, dass zu aggressive Produktplatzierung in Videospielen schnell negativ wahrgenommen werde. Genau deshalb setzen Take-Two und Rockstar Games weiterhin auf ein geschlossenes, satirisch geprägtes Markensystem innerhalb der Spielwelt. Release: 19.11.26 (Europa)
CLICK PICTURE -1- (30 x Grand Theft Auto VI Artworks)
CLICK PICTURE -2- (30 x Grand Theft Auto VI)
CLICK PICTURE -3- (30 x Grand Theft Auto VI)
CLICK PICTURE -4- (30 x Grand Theft Auto VI
04.05.26 - Director Naoki Hamaguchi von Square Enix erklärte in einem Interview, dass er Final Fantasy VII Remake Part 3 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) bereits über 40 Mal komplett durchgespielt habe. Die Entwicklung verlaufe zudem stabil, das Team arbeite intensiv daran, ein stimmiges Spielerlebnis abzuschließen.
"Wir sind sehr begeistert davon, wie sich Final Fantasy VII Remake Part 3 derzeit entwickelt. Ich habe bereits über 40 vollständige Durchläufe gespielt. Ich kann es kaum erwarten, dass möglichst viele Menschen das Spiel selbst erleben, und das Team arbeitet intensiv daran, ein unvergessliches Spielerlebnis zu schaffen", sagt Hamaguchi.
Konkrete Angaben zum Veröffentlichungszeitraum machte Hamaguchi nicht. Gleichzeitig verwies er auf die zeitliche Nähe der Veröffentlichungen von Final Fantasy VII Remake und Final Fantasy VII Rebirth auf Xbox Series und Switch 2. Diese eng getakteten Releases sollen laut ihm helfen, die Erzählstruktur der Trilogie besser zusammenzuführen.
Inhaltlich bleibt das Team der Vorlage von Kazushige Nojima treu: Größere Änderungen an der Gesamtgeschichte seien nicht vorgesehen. Anpassungen gebe es lediglich dort, wo moderne Technik und höhere visuelle Qualität eine glaubwürdige Darstellung einzelner Szenen erforderten. Das Team bereite sich derzeit darauf vor, Final Fantasy VII Remake Part 3 offiziell vorzustellen. Release: TBA (Europa)
04.05.26 - Neue Hinweise von MP1ST.com deuten auf mehrere technische Schwerpunkte der PlayStation 6 hin. Neben Cloud-Streaming stehen Entwicklungen bei maschinellem Lernen, Grafikskalierung und Serverarchitektur im Fokus. Offizielle Angaben fehlen, doch Berichte und interne Informationen skizzieren ein breites Forschungsfeld bei Sony Interactive Entertainment. Diese wurden von MP1ST.com jetzt zusammengetragen.
Ein Schwerpunkt liegt auf Cloud Gaming-Strukturen, die laut vorliegenden Infos auf PCIe Gen5 NVMe-Speicher setzen sollen. Diese sollen in zukünftigen Streaming-Servern eine deutlich höhere Datenrate ermöglichen als bisherige Gen4-Systeme. Parallel wird erwartet, dass auch lokale Konsolenhardware von ähnlichen Speichertechnologien profitiert.
Im Bereich Software rückt künstliche Intelligenz stärker in den Mittelpunkt. Sony treibt mit PSSR eine eigene Upscaling-Technologie voran, die Bildqualität und Leistung verbessern soll. Hinweise aus Entwicklerkreisen deuten darauf hin, dass künftig verstärkt neuronale Verfahren für Rendering und Frame-Interpolation eingesetzt werden.
Auch beim Thema Spieleentwicklung gibt es Hinweise auf Cross Gen-Strategien sowie ein erweitertes Ökosystem aus sozialen Anwendungen und Streaming-Funktionen. Parallel kursieren Berichte über ein neues Horror-Spiel mit Unreal Engine 5, das in Kooperation mit einem externen Studio entstehen soll. Interne Projekte wie ein mögliches Spiel von Firesprite werden in diesem Zusammenhang ebenfalls genannt, jedoch ohne offizielle Bestätigung. Es soll sich um das Survival-Horrorspiel Project Heartbreak handeln.
Die Hardware-Forschung für Controller und Eingabegeräte spielt ebenfalls eine Rolle: Neben Weiterentwicklungen der DualSense-Technologie werden neue haptische Ansätze untersucht, darunter modulare Systeme mit synchronisierten Aktuatoren. Ziel ist eine präzisere Rückmeldung und eine stärkere Integration von Touch- und Feedbackfunktionen.
MP1ST.com verweist darauf, dass viele der genannten Technologien noch in frühen Entwicklungsphasen stehen. Änderungen an Architektur, Funktionsumfang oder Zeitplänen gelten daher als möglich.
04.05.26 - Sony IE soll im Rahmen eines Vergleichs USD 7,8 Mio. zahlen, um eine Sammelklage im Zusammenhang mit der digitalen Vertriebsstruktur von PlayStation-Spielen beizulegen. Das geht aus einem Beitrag auf Resetera hervor. Die Klage richtete sich gegen die Entscheidung, den Verkauf digitaler Spiele vollständig auf den PlayStation Store zu konzentrieren und Drittanbieter für digitale Codes auszuschließen.
Die Kläger sahen darin einen Verstoß gegen das Wettbewerbsrecht: Durch die Zentralisierung sei der Markt für digitale PlayStation-Spiele faktisch kontrolliert worden, was nach Darstellung der Klage zu höheren Preisen geführt habe. Sony weist die Vorwürfe zurück und betont, kein geltendes Recht verletzt zu haben. Das Gericht hat keine Entscheidung in der Sache getroffen.
Der Vergleich sieht vor, dass ein Teil der Summe für Anwaltskosten und Entschädigungen verwendet wird. Der verbleibende Betrag soll an berechtigte Verbraucher ausgezahlt werden, die zwischen dem 01.04.19 und dem 31.12.23 digitale Spiele über den PlayStation Store gekauft haben, die zuvor auch über Drittanbieter erhältlich waren. Die Auszahlung erfolgt in der Regel in Form von Guthaben für den PlayStation Store.
Eine Anhörung zur endgültigen Genehmigung ist für den 15.10.26 angesetzt. Bis zum 02.07.26 können Betroffene aus dem Verfahren austreten oder Einwände einreichen.
04.05.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- Star Wars: Galactic Racer Collector's Edition (PS5)
- Star Wars: Galactic Racer Collector's Edition (Xbox Series X)
- Blaze Evercade C64 Handheld
- Blaze Evercade ZX Spectrum Handheld
- The Blood of Dawnwalker Day 1 Edition (PS5)
Sonderangebote von Amazon.de*
- Crash Bandicoot 4: It's About Time (Xbox Series X/Xbox One): UVP 69,99 € - 81 % 13,42€
- Marvel's Spider-Man Miles Morales (PS5): UVP 59,99 € - 69 % 18,50 €
- Mega Man 11 (Xbox One): UVP 29,98 € - 73 % 8,18 €
- Dragon Age: The Veilguard Deluxe Edition (PS5): 14,90 €
- STAR WARS: Dark Forces Remaster (PS5): UVP: 34,99 € -29 % 24,99€
- 7 Days to Die - Console Edition Survival Bundle (Xbox Series X): Statt: 39,72 € -35 % 25,98€
- The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon - Deluxe Edition (PS4): Statt: 60,52 € -22 % 47,30€
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PS5): UVP 79,99 € - 43 % 45,57 €
- Monster Hunter Wilds (Xbox Series X): UVP 79,99 € - 81 % 14,99 €
- Pokémon-Legenden: Z-A - Nintendo Switch 2 Edition (Switch 2): UVP: 69,99 € - 56 % 31,10€
- Hell is us (Xbox Series X): UVP 59,99 € - 67 % 19,90 €
- Monster Hunter Wilds (PS5): UVP 79,99 € - 75 % 19,94 €
- Riders Republic (PS5): 17,71 €
- Atari 2600+ Pac-Man Edition 149,99 €
- The DioField Chronicle (PS4): UVP 59,99 € - 81 % 11,53 €
- Like a Dragon: Ishin! (Xbox Series X/Xbox One): UVP 59,99 € - 71 % 12,99 €
- Yakuza 0 Director's Cut (Switch 2): UVP: 49,99 € -45 % 27,33€
- Starship Troopers - Ungeschnittene Fassung [Blu-ray] 9,99 €
- Michael Jackson: This is it (Blu-ray) 12,99 €
- Blockbuster Days bei Amazon: 4K UHD, Blu-ray und DVD stark reduziert (z.B. Dune: Part Two, Blood & Sinners, Blade Runner 2049, Wicked, Monty Python - Das Leben des Brian, Nobody, uvm.)
- Needit Park Micro Solar elektronische Parkscheibe [NEUES Modell 2025] I unendlich Energie, Null Batteriewechsel | einzige Parkscheibe in Deutschland mit integriertem wiederaufladbarem Akku | blau Statt: 29,99 € -21 % 23,69€
- Microsoft Surface Laptop | Copilot+ PC | 13.8” Touchscreen | Snapdragon® X Elite (12 Kerne) | 16GB RAM | 512GB SSD | neuestes Modell, 7. Edition | Schwarz Statt: 1.197,95 € -17 % 999,00€
- Amazon Music Unlimited: 30 Tage gratis. Jederzeit kündbar.
- Amazon Kreditkarte: Keine Jahresgebühr, 1% zurück bei Amazon.de, 0,5% zurück auf alle anderen Umsätze, flexible Rückzahlung, 15€ Startgutschrift, kein neues Girokonto nötig
30.04.26 - Bandai Namco arbeitet offenbar an dem Rollenspiel Tales of Eternia Remastered, wie sich einer Altersfreigabe der PEGI entnehmen lässt. Das berichtet Wario64.
Das Spiel wurde erstmals 2000 für die PlayStation veröffentlicht, in den USA hieß das RPG Tales of Destiny II. Eine Umsetzung für PSP folgte 2005. Eine offizielle Ankündigung von Bandai Namco liegt noch nicht vor.
30.04.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 20.04.26 bis 25.04.26 beziehen.
Alle Plattformen
1. ( 1 ) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Switch, Nintendo)
2. ( 2 ) Pokemon Pokopia (Switch 2, Koei Tecmo)
Switch 2
1. ( 1 ) Pokemon Pokopia (Koei Tecmo)
2. ( 2 ) Mario Kart World (Nintendo)
Switch
1. (NEU) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Nintendo)
2. ( 3 ) Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
PS5
1. ( 1 ) Pragmata (Capcom)
2. ( 7 ) Clair Obscur: Expedition 33 (Bandai Namco)
PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 4 ) The Last of Us Remastered (Sony)
Xbox Series
1. ( 1 ) Pragmata (Capcom)
2. ( - ) Resident Evil Requiem (Capcom)
30.04.26 - Nacon wird sein Event Nacon Connect 2026 am 07.05.26 um 20 Uhr (MEZ) auf YouTube und Twitch präsentieren.
Das Showcase wird Nacons zukünftige Veröffentlichungen präsentieren sowie die neuesten Entwicklungen aus der Zubehörabteilung vorstellen, darunter Spielankündigungen, neue Videos und Gameplay-Präsentationen zu Cthulhu: The Cosmic Abyss, Hunter: The Reckoning - Deathwish, Edge of Memories, The Mound: Omen of Cthulhu und der Endurance Motorsport-Serie.
30.04.26 - Rund 90 Prozent der Spieler von Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) wählen laut Capcom für die Abschnitte mit Leon Kennedy die Third-Person-Perspektive und folgen damit der Voreinstellung.
In den Passagen mit Grace Ashcroft zeigt sich ein gemischtes Bild: 60 Prozent bleiben bei der First-Person-Ansicht, während 40 Prozent wechseln. Das bestätigten Director Koshi Nakanishi und Produzent Masato Kumazawa von Capcom gegenüber DenFaminicoGamer.
Unterschiede zeigen sich zudem je nach Region und Plattform: In Japan und anderen asiatischen Märkten dominiert die Third-Person-Perspektive, während PC-Nutzer häufiger die First-Person-Variante bevorzugen.
30.04.26 - Blaze Entertainment bringt gemeinsam mit Retro Games Ltd zwei neue tragbare Systeme auf den Markt, die klassische Heimcomputer in ein modernes Format übertragen: Die mobilen Geräte THEC64 Handheld und The Spectrum Handheld erscheinen im Oktober 2026 und kosten jeweils EUR 129,99.
Beide Modelle orientieren sich am Design klappbarer Handhelds und greifen zugleich gestalterische Elemente früher tragbarer Computer der 1980er Jahre auf. Zur Ausstattung gehören ein 4,3-Zoll-IPS-Display mit 840 x 480 Pixeln, ein Quad-Core-Prozessor mit 1,2 GHz sowie 256 MB Arbeitsspeicher. Die Steuerung erfolgt über ein klassisches Tastenlayout ergänzt um vier frei belegbare Funktionstasten, die an die Originalsysteme angelehnt sind.
Ein zentrales Merkmal ist die Integration von jeweils 25 vorinstallierten Spielen:
| THEC64 HANDHELD | THE SPECTRUM HANDHELD |
| A Pig Quest | Head Over Heels |
| Sam's Journey | Manic Miner |
| Nebulus | Skool Daze |
| Boulder Dash | Tiny Dungeons |
| Speedball 2: Brutal Deluxe | Archon: The Light and the Dark |
| Paradroid | The Great Escape |
| Hunter's Moon Remastered | Bounder |
| Knight 'n' Grail | Switchblade |
| Aztec Challenge | Nightmare Rally |
| Krakout | M.O.V.I.E. |
| Lee | Avenger: The Way of the Tiger II |
| Druid | Bugaboo the Flea |
| Encounter! | Devwill Too ZX |
| Galencia | Hammerfist |
| Ice Guys | Hammer Knight |
| Metal Warrior Ultra | Penguin Attack |
| Millie & Molly | S1NCLA1R C1TY |
| Planet Golf | Shovel Adventure |
| Shadow Switcher | Snake Escape |
| Spherical | Sorcerer Kid Adventure |
| Squish 'Em | Splat! |
| Steel Ranger | Tourmaline |
| X-Out | Where Time Stood Still |
| Yeti Mountain | Zynaps |
| It's Magic 2 | Starquake |
Darüber hinaus können Nutzer eigene Titel per MicroSD-Karte hinzufügen. Ergänzend besteht die Möglichkeit, eine externe Tastatur über USB anzuschließen, um die ursprüngliche Bedienung der Systeme nachzubilden. Die Geräte unterstützen verschiedene Betriebsmodi der historischen Plattformen, darunter mehrere Varianten des Commodore 64 sowie unterschiedliche Konfigurationen des ZX Spectrum.
Mit einer Akkulaufzeit von über drei Stunden und USB-C-Ladefunktion richten sich die Systeme vor allem an Sammler und Retro-Enthusiasten. Zusätzlich werden limitierte Sammlereditionen angeboten, die unter anderem eine Schutzhülle und begleitende Magazine enthalten. Vorbestellungen sind u.a. bei Funstock möglich.
CLICK PICTURE (4 x THEC64 Handheld und The Spectrum Handheld)
30.04.26 - Xbox und Sega haben das Showcase "Xbox Presents: Ein exklusiver Einblick in Stranger Than Heaven" angekündigt, das am 07.05.26 um 01:00 Uhr (MEZ) nachts auf YouTube und Twitch stattfinden wird.
Das Spiel wird vom Ryu Ga Gotoku Studio für PlayStation 5, Xbox Series und PC entwickelt; es wird auch im Xbox Game Pass enthalten sein.
Sega nimmt die Zuschauer mit hinter die Kulissen des Spiels und bietet Details und Einblicke in die Handlung, die Spielwelt, die Charaktere und vieles mehr - direkt von den Entwicklern und der Besetzung.
Stranger Than Heaven spielt in fünf unterschiedlichen japanischen Städten und deckt fünf historische Epochen von 1915 bis 1965 ab. Das RGG Studio wählte diese Zeiträume bewusst, da sie in Spielen selten thematisiert werden, und schafft ein einzigartiges Spielerlebnis.
Das Kampfsystem zeigt dynamische und brutale Gefechte, darunter Grappling-Attacken und den Einsatz verschiedener Waffen, während der Spieler gegen zahlreiche Gegner antritt. Begleitend erkundet man die Städte, erlebt mögliche Romanzen und entdeckt detailreich gestaltetes Essen.
Der Soundtrack mit Jazz-Drumming untermalt das Geschehen intensiv. Der heutige Trailer vermittelt nur einen kleinen Vorgeschmack, weitere Inhalte, darunter die Auswahl einer All-Star-Besetzung, sollen in kommenden Präsentationen enthüllt werden. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (4 x Stranger Than Heaven)
CLICK VIDEO (STRANGER THAN HEAVEN | Five Eras Reveal Trailer | Xbox Partner Preview 2026)
30.04.26 - Hinweise deuten darauf hin, dass NetherRealm Studios an Injustice 3 arbeiten. Das meldet MP1ST.com. Grundlage ist der Lebenslauf eines Künstlers bei Warner Bros. Games, in dem das Spiel neben weiteren AAA-Titeln aufgeführt wird.
Offizielle Details fehlen, die Erwähnung gilt jedoch als Indiz für eine laufende Entwicklung. Die Infos passen zu früheren Aussagen von DC-Studios-CEO James Gunn, der Gespräche über neue Spiele im DC-Universum bestätigte. Eine offizielle Ankündigung des Spiels steht noch aus.
30.04.26 - City Connection gibt bekannt, dass Culdcept The First Saturn Tribute (PS5, Xbox Series, Switch, PC) am 08.09.26 in Europa veröffentlicht wird; in Japan heißt das Spiel Culdcept The First.
Culdcept The First Saturn Tribute kehrt als überarbeitete Version des Originals zurück und kombiniert Brett- und Kartenspielstrategien auf dem Kontinent Bablashca, wo Cepter um die Macht der Culdcept-Fragmente kämpfen. Die Spieler bauen ein 50-Karten-Deck, bewegen sich mit Würfeln über das Spielfeld und setzen Kreaturen ein, um Territorien zu erobern.
Zauberkarten erlauben Manipulationen, Unterstützung für Kreaturen und Sabotage von Gegnern. Bei Kämpfen entscheidet die Kombination aus Kreaturenfähigkeiten, Item-Karten und Bonuswerten über Sieg oder Niederlage. Ziel ist das Sammeln von genügend Magieenergie und die Rückkehr zum Startpunkt, um als Gewinner hervorzugehen. Nach Matches erhalten Spieler neue Karten zur Erweiterung ihres Decks.
Mit über 180 Kreaturenarten bietet das Spiel vielfältige taktische Möglichkeiten. Zusätzliche Features wie Rewind, Quick Save & Load, Bonus Pack, Reveal Hands sowie Sprachwechsel zwischen Japanisch und Englisch verbessern den Spielfluss und erleichtern strategische Planung, sodass sowohl Anfänger als auch erfahrene Cepter das Spiel flexibel genießen können. Release: 30.07.26 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Culdcept The First Saturn Tribute)
CLICK VIDEO (Culdcept The First Saturn Tribute Trailer)
30.04.26 - Fuse Games git bekannt, dass das Rennspiel Star Wars: Galactic Racer (PS5, Xbox Series, PC) am 06.10.26 in Europa ausgeliefert wird.
Star Wars: Galactic Racer zeichnet ein intensives Bild eines Rennsports, der im Outer Rim der Star Wars-Galaxis entstanden ist und nach dem Sturz des Imperiums neuen Zulauf erhält. Die Neue Republik arbeitet am Wiederaufbau, doch parallel wächst ein Untergrund, in dem Geschwindigkeit, Risiko und schnelle Entscheidungen über Erfolg oder Scheitern bestimmen.
In dieser Atmosphäre formiert sich die Galaktische Liga, ein gesetzloser Wettbewerb, bei dem Syndikate ihre Fahrer unterstützen, Vermögen in Sekunden verschwinden und nur erfahrene Piloten dauerhaft bestehen.
CLICK VIDEO (Star Wars: Galactic Racer - Gameplay Trailer | PS5 Games)
30.04.26 - Sony hat die Diskussion um eine mögliche Einschränkung digitaler Spielelizenzen auf PlayStation 4 und 5 konkretisiert. Auslöser waren Berichte über einen 30-Tage-Zähler, der den Zugriff auf gekaufte Spiele bei längerer Offline-Nutzung blockieren könnte.
Nach Angaben eines Unternehmenssprechers ist jedoch lediglich eine einmalige Online-Überprüfung nach dem Kauf erforderlich. Anschließend werde die Lizenz dauerhaft aktiviert, sodass weitere Verbindungen zum Internet nicht notwendig seien. Die Spieler könnten ihre Inhalte somit langfristig ohne Einschränkungen nutzen.
Diese Darstellung deckt sich mit jüngsten Tests aus der Community, die darauf hindeuten, dass sich temporäre Lizenzen nach kurzer Zeit automatisch in permanente Zugriffsrechte umwandeln. Unklar bleibt, wann genau dieser Übergang erfolgt; diskutiert wird ein Zeitraum im Umfeld der Rückerstattungsfrist.
30.04.26 - Ein neues Patent von Sony beschreibt ein System, das Spielinhalte dynamisch an das Verhalten des Spielers anpasst.
Die Technologie analysiert individuelle Spielweisen, etwa offensives, defensives oder ausweichendes Vorgehen, und erstellt darauf basierend initiale Levelstrukturen. Diese orientieren sich gezielt an den bevorzugten Strategien und sollen den Einstieg erleichtern. Mit zunehmendem Erfolg verändert das System jedoch die Anforderungen: Es entfernt sich schrittweise von den gewohnten Mustern und konfrontiert den Spieler mit Situationen, die alternative Herangehensweisen erfordern.
Das Konzept geht damit über klassische Schwierigkeitsanpassungen hinaus. Statt fester Stufen entsteht ein flexibler Ablauf, der kontinuierlich auf Leistung reagiert. Gleichzeitig berücksichtigt das System mögliche Überforderung: Sinkt der Erfolg deutlich oder steigt die Frustration, kehrt das Spiel zu einer stärker unterstützenden Struktur zurück.
Ergänzend nennt das Patent den Einsatz von Sensoren und maschinellem Lernen zur Erkennung emotionaler Zustände, die Anpassungen weiter verfeinern könnten. Diese Funktion bleibt jedoch optional. Ob und wann eine Umsetzung erfolgt, ist offen, da viele Patente nicht in Produkte überführt werden.
30.04.26 - Microsoft startet mit dem Xbox Game Dev Update | Spring '26 ein neues Informationsformat für Entwickler.
Die erste Ausgabe wird am 07.05.26 um 18 Uhr (MEZ) auf dem offiziellen YouTube-Kanal ausgestrahlt. Die Sendung bündelt technische Einblicke, Produktneuheiten und strategische Entwicklungen rund um die Xbox-Plattform und richtet sich an Entwickler sowie Partnerstudios.
Im Mittelpunkt der Auftaktfolge stehen zentrale Ankündigungen von der Game Developers Conference. Dazu zählt unter anderem Project Helix, das von Chris Charla und Jason Ronald vorgestellt wird. Das Projekt basiert auf einem speziell entwickelten SoC auf AMD-Basis und ist eng mit der nächsten Generation von DirectX verzahnt. Die Architektur soll Arbeitsabläufe beschleunigen, die Performance verbessern und effizientere Entwicklungszyklen ermöglichen. Microsoft positioniert das Projekt als Grundlage für zukünftige Rendering- und Simulationsprozesse.
Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf neuen Entwicklerwerkzeugen. Travis Bradshaw gibt einen Überblick über aktuelle Erweiterungen, darunter Optimierungen zur Beschleunigung von Entwicklungsprozessen, der neue PlayFab Foundation Mode sowie Tools für plattformübergreifende Veröffentlichungen. Ergänzt wird dies durch die Xbox PC Remote Tools und das im April veröffentlichte GDK, das zusätzliche Funktionen für die Spieleentwicklung bereitstellt.
Im technischen Bereich vertieft Shawn Hargreaves die Weiterentwicklung von DirectX. Ein Fokus liegt auf DirectStorage, insbesondere auf Datenkompression, Streaming-Technologien und optimierten Ein- und Ausgabeprozessen. Auch Fortschritte bei der Standardisierung über verschiedene Hardware-Anbieter hinweg werden thematisiert, ebenso wie zukünftige Entwicklungen zur Steigerung der grafischen Qualität.
Darüber hinaus beleuchtet Microsoft Anpassungen im Xbox Marketplace. Brady Woods erläutert neue Funktionen wie verbesserte Wunschlisten, eigenständige Promotion-Tools und Echtzeit-Dashboards. Diese Maßnahmen sollen Entwicklern helfen, ihre Produkte gezielter zu positionieren und wirtschaftlich erfolgreicher zu vermarkten. Abschließend fasst Annette Porter zentrale Eindrücke der GDC zusammen und ordnet die Rolle von Xbox innerhalb der Entwicklergemeinschaft ein.
30.04.26 - inXile Entertainment stellt Spielern, die Wasteland Remastered aufgrund eines Store-Fehlers kostenlos erhalten haben, voll funktionsfähige Versionen bereit.
Das Spiel war im Microsoft- und Xbox-Store am 16.04.26 kurzfristig irrtümlich gratis gelistet, wodurch Nutzer nicht spielbare Lizenzen erhielten. Das Studio erklärte, dass diese fehlerhaften Einträge aus den Bibliotheken entfernt und durch reguläre Kopien ersetzt werden.
Betroffene Spieler finden die neuen Versionen künftig im Bereich "Offers & Credits".
30.04.26 - Krafton gibt bekannt, dass das Unterwasser-Adventure Subnautica 2 (Xbox Series, PC) von Unknown Worlds Entertainment ab dem 14.05.26 im Early Access erhältlich sein wird. Das Spiel wird auch im Xbox Game Pass angeboten.
Subnautica 2 ist ein Unterwasser-Survival-Abenteuerspiel, das in einer neuen, fremdartigen Meereswelt spielt und das nächste Kapitel im Universum von Subnautica darstellt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Pioniers, der auf einer fernen Welt landet, die mit gefährlichen Herausforderungen konfrontiert ist.
Die Handlung wird durch die künstliche Intelligenz des Schiffes vorangetrieben, die den Spieler zwingt, die Mission fortzusetzen, obwohl diese Welt für das menschliche Überleben ungeeignet erscheint. Um zu überleben, muss der Spieler möglicherweise seine eigene Natur verändern.
CLICK PICTURE (6 x Subnautica 2)
29.04.26 - Atari und Digital Ecplipse haben für die Spielesammlung Mortal Kombat: Legacy Kollection (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) dass "Krossplay" Update veröffentlicht.
Das Prügelspiel hat dadurch Crossplay sowie neue Online-Modi erhalten. Es gibt ein paar technische Optimierungen und Fehlerbehebungen.
Erstmals integriert die Sammlung zudem Zwei-gegen-Zwei-Kämpfe im Online-Modus. Diese Teamduelle stehen in mehreren enthaltenen Titeln zur Verfügung, darunter verschiedene Versionen von Ultimate Mortal Kombat 3 sowie Mortal Kombat Trilogy und Mortal Kombat 4.
Zusätzlich unterstützt das Update Variable Refresh Rate als optionale Einstellung auf mehreren Plattformen, wodurch die Bildausgabe stärker an die ursprünglichen Arcade-Bildraten angepasst wird. Weitere Verbesserungen betreffen Komfortfunktionen und Stabilität, etwa die freie Levelwahl vor Online-Matches, überarbeitete Lokalisierungen sowie diverse Fehlerbehebungen. Bestimmte Online-Funktionen bleiben auf Nintendo Switch aufgrund technischer Einschränkungen teilweise ausgeschlossen.
29.04.26 - Koshi Nakanishi, der Director von Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) bei Capcom, hat gegenüber DenFaminicoGamer erklärt, warum Ada Wong in dem Spiel fehlt.
Demnach wurde die Geschichte von Leon und Grace so konzipiert, dass ein Auftritt von Ada nicht erforderlich war: "Während der Entwicklung wurden natürlich die Namen verschiedener Charaktere diskutiert. Einfach gesagt: Während wir die Geschichte von Leon und Grace erzählt haben, gab es überraschenderweise keine passende Gelegenheit für ihren Auftritt - keine Szene, in der ihr Erscheinen wirklich notwendig gewesen wäre", sagt Nakanishi.
Produzent Masato Kumazawa fügt hinzu: "Im Laufe unserer Diskussionen haben wir oft gesagt: 'Diesen Charakter würden wir gerne einbauen.' Da die Geschichte von Leon und Grace letztlich jedoch ein rundes und zufriedenstellendes Ergebnis geliefert hat, haben wir uns dagegen entschieden."
29.04.26 - Digital Bros wird die Marke WUCHANG: Fallen Feathers (PS5, Xbox Series, PC) vom chinesischen Entwickler Leenzee Games für EUR 4 Mio. übernehmen.
Der Kauf bedeutet, dass Leenzee künftig keine Lizenzgebühren mehr aus den Verkäufen erhält. Bis zum 31.03.26 wurden über 1 Mio. Einheiten von Wuchang: Fallen Feathers verkauft, was Einnahmen von mehr als EUR 30 Mio. entspricht und laut Unternehmen "die Stärke des Produkts und sein langfristiges Potenzial" bestätigt.
29.04.26 - Electronic Arts setzt verstärkt auf künstliche Intelligenz, sieht darin jedoch keine unmittelbare Bedrohung für Arbeitsplätze. CEO Andrew Wilson erklärte auf der Branchenveranstaltung iicon in Las Vegas, dass KI vor allem unterstützend eingesetzt werde.
Nach seinen Angaben werden bereits rund 85 Prozent der Qualitätssicherungsprozesse durch maschinelles Lernen oder KI-Algorithmen abgedeckt. Diese Systeme übernehmen grundlegende Tests wie Start- und Abschaltvorgänge sowie Stabilitätsprüfungen. Gleichzeitig habe EA mehr Mitarbeiter im Bereich Qualitätssicherung eingestellt als zuvor, da deren Analysefähigkeiten weiterhin benötigt würden.
Wilson betonte, dass KI bisher nahezu ausschließlich zur Ergänzung menschlicher Arbeit diene: Die Technologie beschleunige Abläufe und übernehme Routineaufgaben, ersetze jedoch keine komplexen Tätigkeiten. Entsprechend wachse der Bedarf an Fachkräften, die Ergebnisse interpretieren und weiterverarbeiten.
29.04.26 - Hamster gibt bekannt, dass Wolf Fang (PS5, Switch 2) am 29.04.26 für EUR 10,99 in Europa veröffentlicht wird.
Wolf Fang (in den USA: Rohga: Armor Force) ist ein horizontal scrollender Shooter mit Mech-Steuerung und ungewöhnlicher Bewegungsfreiheit, der 1996 für Saturn und PlayStation erschien. Die Spieler können schweben, springen, ducken und ihre Waffe in verschiedene Richtungen ausrichten. Die Steuerung erinnert an ein Platformspiel.
Die Reise beginnt an Australiens Küste bis Sydney, danach stehen mehrere Routen mit unterschiedlichen Schauplätzen, etwa in Australien oder Neuseeland, zur Auswahl.
CLICK VIDEO (Wolf Fang Trailer)
29.04.26 - In Ubisofts Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5, Xbox Series, PC) wird es auch neue Szene geben. Das hat Scriptwriter Darby McDevitt von Ubisoft Montreal bestätigt.
Er hat zwei komplett neue Szenen entworfen und eine bestehende aus der Originalgeschichte überarbeitet. Release: 09.07.26 (Europa)
CLICK PICTURE (7 x Assassin's Creed Black Flag Resynced)
CLICK VIDEO (2 x Assassin's Creed Black Flag Resynced: World Premiere Trailer)
29.04.26 - FPGA-Entwickler Jotego wurde in einem Interview gefragt, ob es Pläne gebe, auch andere Konsolen wie aktuell das NeoGeo AES+ umzusetzen.
Er selbst sei zwar nicht an weiteren Projekten beteiligt, räumte jedoch ein, dass Plaion offenbar eine weitere Konsole in Entwicklung habe: "Ich weiß, dass noch eine weitere Konsole auf dem Weg ist. Mehr kann ich dazu nicht sagen... Ich glaube, die Leute von Plaion werden uns noch mehr Freude bereiten."
29.04.26 - Hamster hat Arcade Archives Cyber Commando (PS4, Switch) und Arcade Archives 2 Cyber Commando (PS5, Xbox Series, Switch 2) von Namco aus dem Jahr 1994 angekündigt, das ab morgen in Europa erhältlich ist.
Cyber Commando ist der Nachfolger von Cyber Sled (PS, Arcade). Das Spiel ist ein kompetitiver 3D-Shooter und Nachfolger von Cyber Sled, angesiedelt in einer futuristischen Metropole. Die Spieler steuern einen Panzer namens VEHICLE, um eine außer Kontrolle geratene KI in einer Raumkolonie zu stoppen. Verbesserte Grafik und ein erweiterter Einzelspielermodus bieten mehr Abwechslung bei Story, Karten und gegnerischen Panzern.
CLICK VIDEO (Arcade Archives CYBER COMMANDO)
29.04.26 - Play by Play Studios geben bekannt, dass Sportspiel NBA THE RUN (PS5, Xbox Series, PC) im Juni 2026 in Europa veröffentlicht wird.
NBA THE RUN ist ein Online-Sportspiel mit einem vierstufigen Turnier, in dem Dreierteams auf Streetball-Plätzen antreten und um eine Trophäe spielen. Drei Modi bieten Team-, Solo- und private Turnieroptionen. Über 30 NBA-Stars und fiktive Legenden stehen bereit. Schnelles Gameplay und Rollback-Netcode sorgen für flüssige, synchronisierte Partien.
29.04.26 - Sony hat das PlayStation Plus Lineup für Mai 2026 vorgestellt, das Abonnenten ab dem 05.05.26 erhalten.
- EA Sports FC 26 (PS5, PS4)
- Wuchang: Fallen Feathers (PS5)
- Nine Sols (PS5, PS4)
29.04.26 - Sony testet laut Windows Central ein neues Lizenzsystem für digitale PlayStation-Käufe, das offenbar temporäre DRM-Beschränkungen nutzt. Im Zentrum steht eine 30-Tage-Online-Validierung für neu erworbene Spiele, die den Offline-Zugriff zeitlich begrenzt.
Untersuchungen des ResetEra-Nutzers andshrew deuten darauf hin, dass diese Einschränkung nicht dauerhaft ist. Demnach erhalten neu gekaufte Spiele zunächst eine temporäre Lizenz. Nach Ablauf der 14-tägigen Rückerstattungsfrist im PlayStation Store werde diese automatisch in eine permanente Lizenz umgewandelt, wodurch die 30-Tage-Beschränkung entfällt.
In Tests mit zwei unterschiedlichen Spielkäufen zeigte sich ein unterschiedliches Verhalten: Ein Spiel, das bereits länger als 14 Tage im Besitz war, wechselte nach kurzer Zeit in den permanenten Status. Ein zweiter, kürzlich gekaufter Titel blieb hingegen zunächst auf der zeitlich begrenzten Lizenz.
Als mögliche Begründung wird ein technischer Schutz gegen Lizenzmissbrauch genannt. Konkret soll verhindert werden, dass Nutzer Spiele erwerben, Lizenzdateien über modifizierte Hardware extrahieren und anschließend eine Rückerstattung beantragen, während der Zugriff erhalten bleibt. Durch die zeitlich begrenzte Anfangslizenz soll dieser Ablauf unterbunden werden.
Eine offizielle Stellungnahme von Sony liegt bislang nicht vor.
29.04.26 - Microsoft führt mit dem Game Package Manager ein überarbeitetes Werkzeug für die Veröffentlichung von Spielen auf Xbox ein.
Die neue Lösung ersetzt schrittweise das bisherige "Packages"-Modul im Partner Center und wird automatisch für Entwickler ausgerollt, die neue Produkte konfigurieren oder veröffentlichen. Der vollständige Übergang soll innerhalb weniger Wochen erfolgen.
Der Game Package Manager bündelt zentrale Funktionen in einer Oberfläche: Entwickler können Pakete hochladen, Zertifizierungs- und Validierungsstatus prüfen, verschiedene Versionen verwalten und den Veröffentlichungsverlauf nachvollziehen. Bestehende Inhalte und Prozesse bleiben unverändert.
Zu den wichtigsten Neuerungen zählt eine klar strukturierte Darstellung mit getrennten Bereichen für Entwurfs- und Live-Versionen. Zudem erkennt das System Fehler frühzeitig, noch vor der Einreichung zur Zertifizierung, was Entwicklungszeiten verkürzen kann. Die Oberfläche wurde visuell reduziert, um die Übersicht bei mehreren Paketen zu verbessern.
Microsoft sieht das Tool als Grundlage für weitere Funktionen, die im Laufe des Jahres ergänzt werden sollen. Entwickler können vorübergehend zur bisherigen Oberfläche zurückkehren, etwa bei laufenden Veröffentlichungsprozessen.
28.04.26 - Das für Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) geplante Minispiel wird auf dem Kampfsystem des Hauptspiels basieren. Das sagte Capcoms Director Koshi Nakanishi im Gespräch mit DenFaminicoGamer.
Das Einzelspieler-Erlebnis ist zudem fast fertiggestellt: "Die Entwicklung des Minispiels befindet sich bereits in der Endphase", sagt Nakanishi. "Ich denke, dass es für alle, die die Hauptstory abschließen und das Gefühl haben: 'Ich will noch mehr Action!', genau das Richtige ist und für viel Spaß sorgen wird."
Das Minispiel wird sich freischalten, sobald man die Hauptgeschichte abgeschlossen hat. Es wird wohl ungefähr Anfang Mai verfügbar sein, wie Produzent Masato Kumazawa andeutet: "Wenn es also Spieler gibt, die Resident Evil: Requiem noch nicht gespielt haben, ist es meiner Meinung nach die perfekte Gelegenheit, während der Golden Week die Hauptstory abzuschließen und es auszuprobieren." Die Golden Week findet vom 29.04.26 bis 06.05.26 in Japan statt.
28.04.26 - Das japanische Studio Treasure (Radiant Silvergun, Ikaruga) deutet eine mögliche Rückkehr von Guardian Heroes (Saturn) an. Auslöser sind mehrere Beiträge auf X, die zeitlich mit der Ankündigung der Retro-Initiative "SEGA UNIVERSE" von Sega zusammenfallen.
Das Programm stellt klassische Marken in den Fokus, die Jubiläen feiern, darunter auch Guardian Heroes, das 2026 sein 30-jähriges Bestehen erreicht.
Treasure veröffentlichte neue Illustrationen der Figur Serena sowie weitere Motive mit der vollständigen Besetzung. Begleitende Texte verweisen auf kommende Entwicklungen, bleiben jedoch bewusst vage. Gleichzeitig enthalten die Beiträge selbstironische Hinweise darauf, dass konkrete Informationen noch nicht öffentlich gemacht werden dürfen.
Guardian Heroes erschien 1996 für Sega Saturn und erhielt 2011 eine Neuauflage über Xbox Live Arcade. Eine Verfügbarkeit auf aktuellen Plattformen besteht derzeit nicht. Vor diesem Hintergrund gewinnen mögliche neue Projekte an Bedeutung, da Sega seine klassischen Marken verstärkt wiederbeleben will; konkrete Details zu Umfang oder Form eines möglichen Projekts liegen bislang nicht vor.
28.04.26 - PLAYISM wird seinen "PLAYISM Game Show Live Stream" am 10.05.26 um 14:00 Uhr (MEZ) auf YouTube präsentieren. Darin werden Informationen zu 11 kommenden Spielen mitgeteilt. Darunter befinden sich auch neue Spiele, die erstmals zu sehen sein werden.
28.04.26 - Valve arbeitet laut Aussagen eines Entwicklers aktiv an einem Nachfolger des Steam Deck, ein Marktstart liegt jedoch noch in weiter Ferne.
Programmierer Pierre-Loup Griffais erklärte gegeüber IGN, dass Valve keinen einfachen Hardware-Refresh plane, sondern eine deutlich weiterentwickelte Version anstrebt.
Frühere Projekte wie Steam Controller und Steam Machine hätten den Weg für das aktuelle Gerät bereitet. Auch beim nächsten Modell sollen gesammelte Erfahrungen einfließen. Eine Veröffentlichung erfolgt erst, wenn ein klarer technischer Fortschritt gegenüber dem bestehenden Gerät erreicht wird.
28.04.26 - Square Enix eine Demo von Final Fantasy VII Rebirth (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) für Xbox Series und Switch 2 veröffentlicht.
Die Spieler können ihr Abenteuer ab sofort beginnen und ihren Fortschritt in die Vollversion übertragen, die am 03.06.26 erscheint. Durch das Herunterladen und Spielen der Demo lassen sich Belohnungen für die Vollversion freischalten, darunter der Kupo-Talisman, der die Chance auf zusätzliche Synthese-Materialien erhöht, sowie das Überlebensset.
Die Demo enthält Kapitel 1 und 2 der Vollversion. In Kapitel 1 erinnert sich Cloud Strife an einen schicksalshaften Moment von vor fünf Jahren, den sogenannten "Nibelheim-Vorfall". Die Spieler steuern einen jüngeren Cloud und den legendären Helden Sephiroth, während sie das plötzliche Auftauchen von Monstern außerhalb von Clouds Heimatstadt untersuchen. Als eine dunkle Wahrheit ans Licht kommt, verändert sich der Lauf ihres Lebens - ebenso wie das Schicksal des Planeten - für immer.
In Kapitel 2 brechen Cloud und seine Freunde zu einem neuen Abenteuer in der Grasland-Region auf. Mehrere Stunden Spielzeit bieten herausfordernde Kämpfe, verborgene Schätze, Nebengeschichten und das beliebte Kartenspiel Blut der Königin. Das gefeierte Kampfsystem verbindet Echtzeit-Action mit strategischen Befehlen und wird durch neue Synchro-Fertigkeiten erweitert. Zusätzlich ermöglicht die Game-Boost-Funktion eine stärkere Fokussierung auf die Geschichte, unter anderem durch unbegrenzte TP und MP, eine stets gefüllte ATB-Leiste sowie ein erleichtertes Erlangen von Waffenfertigkeiten.
28.04.26 - Valve bringt den neuen Steam Controller am 04.05.26 auf den Markt und trennt damit bewusst die Veröffentlichung von weiteren Hardware-Produkten wie der Steam Machine.
Laut Hardware-Ingenieur Steve Cardinali sei der Controller technisch weniger komplex, da er ohne RAM auskommt und dadurch schneller produziert werden könne.
Gleichzeitig verweist Valve auf anhaltende Engpässe bei PC-Komponenten, die frühere Zeitpläne verzögert hätten: Der Controller gilt als eigenständiges Produkt, soll aber eng mit der Steam Machine zusammenarbeiten und als deren Eingabegerät dienen.
28.04.26 - Massimog gibt bekannt, dass die Kickstarter Kampagne für das JRPG Diorama Break (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) jetzt live ist.
Diorama Break ist ein taktisches JRPG, in dem die Spieler eine zentrale Figur direkt durch eine Reise begleiten, die den Verlauf der Welt verändern soll. Kämpfe laufen rundenbasiert ab und greifen Einflüsse aus Kampfspielen auf, wodurch das taktische System vielseitige Optionen eröffnet. Gleichzeitig spielen Dialoge eine wichtige Rolle, da Entscheidungen und Wortwahl langfristige Auswirkungen auf die Handlung haben und verschiedene Enden ermöglichen.
Die Geschichte erstreckt sich über acht Kapitel und bietet neben der Hauptkampagne zusätzliche Inhalte, die die Spielzeit deutlich erweitern. Eine alternative Route verändert zentrale Ereignisse und sorgt für zusätzliche Varianz. Im Verlauf trifft die Hauptfigur auf mehrere Gruppenmitglieder, deren Fähigkeiten sich individuell entwickeln lassen.
Fortschritt entsteht durch Kämpfe und Erkundung, wobei neue Ausrüstung und spezielle Fertigkeiten freigeschaltet werden. Anpassungen an Fähigkeiten und Ausrüstung bleiben flexibel und können an bestimmten Punkten jederzeit geändert werden. Die Spielwelt präsentiert sich als Science-Fantasy-Setting mit unterschiedlichen Regionen und verborgenen Details. Ergänzt wird das Erlebnis durch einen dynamischen Soundtrack sowie vollständige Unterstützung für Gamepads. Release: 2029 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Diorama Break)
CLICK VIDEO (Diorama Break - Kickstarter Trailer)
28.04.26 - Atlus stellt im Rahmen des 30-jährigen Jubiläums der Persona-Reihe drei frühere Live-Konzerte dauerhaft auf YouTube bereit. Die Aufzeichnungen aus den Jahren 2013, 2015 und 2017 werden ohne zeitliche Begrenzung verfügbar sein.
Den Auftakt bildet das Persona Music Fes 2013, das am 29.03.26 auf YouTube Premiere feiert. Weitere Termine für die Konzerte von 2015 und 2017 will das Unternehmen später mitteilen. Die Inhalte umfassen Musikstücke aus mehreren Persona-Ablegern und deren Adaptionen.
28.04.26 - Das französische Studio Spiders steht vor der Schließung. Nach Angaben von Origami.ng wird das laufende Sanierungsverfahren in eine Liquidation überführt.
Der zuständige Insolvenzverwalter will beim Handelsgericht die Auflösung beantragen; eine Entscheidung gilt als Formsache. Ein Käufer für die Tochter des Publishers Nacon fand sich nicht.
Spiders, 2008 in Paris gegründet und bekannt für Action-Rollenspiele wie GreedFall und Steelrising, beschäftigte zuletzt rund 70 Mitarbeiter. Nach französischem Recht müssen Entlassungen innerhalb von 15 Tagen nach dem Gerichtsbeschluss erfolgen. Interne Aktivitäten verlagerten sich zuletzt auf Bewerbungen und Weiterbildung; die Belegschaft bereitete zugleich eine Abschiedsveranstaltung zum 18-jährigen Bestehen vor.
Die Entwicklung folgt auf die finanzielle Krise von Nacon, die Ende Februar 2026 zur Zahlungsunfähigkeit führte und mehrere Tochtergesellschaften in das Sanierungsverfahren brachte, darunter auch KT Racing und Cyanide. Verkaufspläne für Spiders und Nacon Tech scheiterten mangels Interessenten.
22.04.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass das Action RPG The Blood of Dawnwalker (PS5, Xbox Series, PC) am 03.09.26 in Europa auf den Markt kommen wird.
In The Blood of Dawnwalker schlüpfen die Spieler in die Rolle von Coen, einem jungen Mann, der in einen Dawnwalker verwandelt wird. Er ist weder Mensch noch vollständig Vampir. Es bleiben 30 Tage und Nächte, um seine Familie zu retten, oder Rache an demjenigen zu nehmen, der Schuld an seinem Zustand ist.
Die Entscheidungsfreiheiten im Gameplay werden von Coens Dasein als Dawnwalker widergespiegelt. Je nach Tageszeit stehen den Spielern verschiedene Fähigkeiten und Geschichten zur Verfügung. Es muss entschieden werden: Kämpfen sie, um die Menschheit zu retten oder geben sie sich ganz ihren dunklen Kräften hin? Das Spiel beschreibt das erste Kapitel der Dark-Fantasy-Saga von Rebel Wolves. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (The Blood of Dawnwalker - Road to Launch | Event Announcement)
28.04.26 - Der Spieleklassiker Super Turrican erhält in Japan eine neue physische Veröffentlichung. Der Publisher Columbus Circle bringt Ende Juli 2026 ein Modul für das Super Famicom auf den Markt, das sowohl die Originalversion von 1993 als auch den Director's Cut enthält.
Der Director's Cut wurde 2018 von Factor 5 für moderne Retro-Hardware umgesetzt und erweitert das Spiel um Inhalte, die damals aus technischen Gründen gestrichen wurden. Dazu zählen zusätzliche Gegner, Musik und Levelabschnitte. Zuvor war diese Version bereits in verschiedenen Sammlungen und Spezialeditionen erschienen.
Die Neuauflage wird für rund 43 Euro in Japan angeboten, zuzüglich Steuern. Eine besondere Verpackung mit neuem Artwork stammt vom Künstler Tetsuhiko "Han" Kikuchi, der unter anderem an Serien wie Gunstar Heroes und Radiant Silvergun beteiligt war. Vorbesteller über Amazon Japan sollen zusätzlich einen gedruckten Strategieguide erhalten.
28.04.26 - Sony soll für digitale Käufe auf der PlayStation eine neue DRM-Regel eingeführt haben, wie Windows Central schreibt.
Nach dem März-Update sei ein 30-tägiger Online-Check-in vorgesehen, der die Lizenz von Digital-Spielen erneuert. Erfolgt innerhalb dieses Zeitraums keine Verbindung zum Internet, könne die Lizenz ablaufen und der Start der Inhalte eingeschränkt werden, bis erneut eine Anmeldung erfolgt.
Die Regelung wird in einem Kontext diskutiert, der an frühere DRM-Modelle bei Microsoft erinnert: Beim Xbox One Start 2013 sah sich Microsoft massiver Kritik wegen restriktiver Online-Prüfungen ausgesetzt. Später wurden zentrale Bestandteile zurückgenommen. Heute können digitale Spiele auf einer als Heimkonsole festgelegten Xbox weitgehend ohne zusätzliche Online-Authentifizierung genutzt werden.
28.04.26 - Microsoft untersucht weiterhin ein Problem mit der Abwärtskompatibilität von Xbox 360 Spielen auf der Xbox Series X. Betroffene Nutzer berichten, dass sie sich nicht bei Xbox Live anmelden können und dadurch bestimmte Spiele nicht starten.
Microsoft bestätigte auf X, dass der Fehler aktiv geprüft wird und Priorität. Eine Lösung oder ein konkreter Zeitplan für die Behebung wurde bislang nicht genannt.
28.04.26 - Badass Mongoose gibt bekannt, dass Helix: Descent N Ascent (Switch, PC) vom 21.05.26 auf den 23.07.26 in Europa verschoben wurde.
28.04.26 - G-MODE gibt bekannt, dass das Rollenspiel G-MODE Archives+ Xenosaga: Pied Piper (Switch, PC) am 30.04.26 im eShop in Japan erscheinen wird. Xenosaga: Pied Piper ist ein Handy-Spiel von Namco, das erstmals am 14.07.04 in Japan veröffentlicht wurde.
G-MODE Archives+ Xenosaga: Pied Piper ist ein klassisches JRPG mit rundenbasierten Kämpfen und einer 2D-Ansicht. Als Spin-off der Xenosaga-Reihe erzählt es die Vorgeschichte von Ziggy, der als Mensch unter dem Namen Jan Sauer für eine Spezialeinheit der Bundespolizei arbeitet.
Die Handlung spielt ein Jahrhundert vor den Hauptspielen und folgt seiner Jagd auf den Killer Voyager. Dialoge und Zwischensequenzen treiben die Geschichte voran, während Kämpfe in einem virtuellen Raum stattfinden.
CLICK PICTURE (5 x G-MODE Archives+ Xenosaga: Pied Piper)
28.04.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Mario Tennis Aces (Switch) Soundtrack verfügbar ist. Es handelt sich um 26 Tracks mit einer Laufzeit von 1 Stunde und 24 Minuten.
28.04.26 - Pokemon Sleep (iOS, Android) von Select Button hat mittlerweile mehr als 30 Mio. Downloads weltweit erreicht, wie The Pokemon Company mitteilt. Die App ist seit dem 20.07.23 verfügbar.