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PlayStation 5

Sony schließt Demon's Souls Remake Entwickler Bluepoint


19.02.26 - Sony schließt das Videospielstudio Bluepoint Games. Das berichtet Bloomberg.

Rund 70 Beschäftigte verlieren im Zuge der Maßnahme ihren Arbeitsplatz. Ein PlayStation-Sprecher begründete die Entscheidung mit einer aktuellen Geschäftsüberprüfung; das Studio stellt seinen Betrieb im kommenden Monat ein.

Bluepoint mit Sitz in Austin, gegründet 2006, entwickelte hochwertige Neuauflagen älterer Spiele, darunter Demon's Souls sowie Remakes von Uncharted und Shadow of the Colossus für moderne Plattformen.

Sony übernahm das Studio 2021 nach dem erfolgreichen Start von Demon's Souls für die PlayStation 5 und band es in die Co-Entwicklung von God of War Ragnarök ein. Ein später begonnenes Live-Service-Projekt im God of War-Universum stoppte das Sony im Januar 2025.

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Dienstag, 24.02.26



Switch2

Lollipop Chainsaw RePOP - Nintendo Switch 2 Edition verschoben

24.02.26 - Dragami Games hat Lollipop Chainsaw RePOP - Nintendo Switch 2 Edition vom 26.03.26 auf einen unbestimmten Termin verschoben.


Switch2

Xenoblade Chronicles X: Digital Foundry äußert Bedenken zur Grafikqualität

24.02.26 - Digital Foundry äußert in einem neuen Video Bedenken zur Grafikqualität von Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition auf Switch 2.

Trotz der Anhebung auf 60 fps in TV- und Handheld-Modus wirkt die Darstellung technisch unausgereift. Das Team analysierte die Umsetzung und berichtet von sichtbaren Schwächen bei der Bildrekonstruktion. Standbilder erscheinen scharf, in Bewegung verschmieren Details; dünne Objekte wie Kabel verziehen sich.

Die interne Auflösung liegt offenbar unter 1080p, bevor eine Hochskalierung erfolgt. Hinweise deuten auf SMAA hin, das Ergebnis entspreche jedoch nicht dem üblichen Standard. Statt einer vollständigen DLSS-Integration komme vermutlich eine leichtere KI-Hochskalierung zum Einsatz. Die höhere Bildrate verbessere zwar die Reaktionsgeschwindigkeit deutlich, die optischen Abstriche seien jedoch erheblich. Es bleibt abzuwarten, ob Nintendo mit Updates nachbessert.

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Switch2

Final Fantasy 7 Remake Intergrade auf Switch 2 basiert auf PS5-Version, nicht PS4

24.02.26 - Die Switch 2-Version von Final Fantasy 7 Remake Intergrade basiert auf der PS5-Fassung, nicht auf der PS4, wie Director Naoki Hamaguchi von Square Enix bestätigt hat.

Einige Spieler vermuteten, dass die Portierung von der PS4-Version stammen könnte, doch es stellte sich heraus, dass die Entwickler die PS5-Fassung zugrunde legten. Es waren aber technische Anpassungen erforderlich: Auf der Xbox Series S bestanden Speicherbegrenzungen, auf der Switch 2 ergaben sich Leistungsbeschränkungen im Handheld-Modus. Die Entwickler erreichten dennoch stabile 30 fps auf beiden Plattformen.


PlayStation 5

Marvel's Wolverine erscheint am 15. September

24.02.26 - Sony gibt bekannt, dass Marvel's Wolverine von Insomniac Games am 15.09.26 weltweit veröffentlicht wird.

Marvel's Wolverine versetzt Spieler in die Rolle von Logan, der auf der Suche nach Antworten zu seiner dunklen Vergangenheit vor nichts zurückschreckt. Das Spiel kombiniert schnelle, flüssige Kämpfe mit zerstörerischer Action und vielfältigen, actiongeladenen Schauplätzen.

Wolverine trifft auf bekannte Figuren wie Mystique und Omega Red und muss sich gleichzeitig gegen feindliche Fraktionen wie die Reaver behaupten. Die Geschichte zeigt Logans düstere Interpretation von Heldentum, geprägt von Unabhängigkeit und gnadenloser Zielstrebigkeit.

Die Spieler erleben gefährliche Reisen zu exotischen Orten wie dem Inselstaat Madripoor, der frostigen Wildnis Kanadas und den engen Straßen Tokios, die jeweils als Schlachtfelder dienen. Die Kämpfe sind intensiv, Logans Klauenangriffe vielseitig, und die Barrierefreiheitsfunktionen des Spiels sorgen dafür, dass die Story und die actionreichen Szenen für ein breites Publikum zugänglich bleiben.
CLICK VIDEO (Marvel's Wolverine - Release Date)


PlayStation 5

PS5 Pro PSSR-Patent beschreibt Echtzeit-KI-Anpassung zur Vermeidung von Framerate-Einbrüchen

24.02.26 - Sony hat ein neues Patent für den Upscaler der PlayStation 5 Pro eingereicht, das die KI-gestützte Bildverarbeitung in Echtzeit an die Systemauslastung anpasst. Das hat Tech4Gamers entdeckt.

Am 04.02.26 verzeichnete die Einreichung Funktionen, die GPU- und CPU-Last überwachen und die Präzision der neuronalen Netze dynamisch skalieren. Bei besonders rechenintensiven Szenen reduziert das System die Genauigkeit der Gewichtungen oder Aktivierungen, um Bildrateinbrüche zu vermeiden; bei geringerer Last erhöht es die Präzision wieder, um maximale Bildklarheit zu erreichen. Dadurch müsste nicht mehr die interne Auflösung reduziert werden, wenn die Performance stabil gehalten werden soll.

Das Patent beschreibt die Abwägung zwischen Inferenzgenauigkeit und Laufzeitstabilität als akzeptabel, um flüssige Animationen und konstante Bildraten zu gewährleisten. Im Ergebnis könnte die Technologie die PlayStation 5 Pro näher an dauerhaftes 4K bei 120 fps bringen und bietet potenziell Vorteile für künftige Hardware wie eine PlayStation 6 oder Handheld-Varianten.

Sony arbeitet seit dem Start kontinuierlich an Verbesserungen des PSSR-Upscalers - die jetzt patentierten Mechanismen würden das System flexibler machen und technische Kompromisse in Echtzeit automatisiert steuern.


PlayStation 5

Horizon Hunters Gathering: Erste geschlossene Beta startet am 27. Februar

24.02.26 - Guerilla Games startet am Wochenende die erste geschlossene Beta für das Online-Multiplayer-Spiel Horizon Hunters Gathering (PS5, PC). Das meldet Push Square.

Die Beta findet vom 27.02.26 bis 01.03.26 in Europa statt, jeweils von 19:00 bis 22:00 Uhr (MEZ). Teilnahmeberechtigt sind Spieler, die im PlayStation-Beta-Programm registriert sind und Glück bei der Auswahl haben.

Während des Tests können Spieler drei Charaktere nutzen: Axle, Rem und Sun. Zwei Spielmodi, Machine Incursion und Cauldron Descent, sind verfügbar, ebenso die zuvor angekündigte Colorado Springs-Karte. Zusätzlich lassen sich ein sozialer Gathering-Bereich und ein anpassbarer Campplatz erkunden, was auf einen weiter fortgeschrittenen Entwicklungsstand des Spiels hinweist.

Guerilla Games will damit erste konkrete Einblicke in die Mechaniken, Charaktere und Umgebungen des neuen Horizon-Spiels liefern. Die Beta soll außerdem erste Rückmeldungen der Community ermöglichen und gleichzeitig den Fortschritt der Spielsysteme unter realen Bedingungen prüfen. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Horizon Hunters Gathering)
CLICK VIDEO (Horizon Hunters Gathering - Announcement Trailer | PS5 Games)


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Playground Games nennt Details zur Kampagnenstruktur von Forza Horizon 6

24.02.26 - Playground Games beschreibt ausführlich Aufbau und Fortschrittssystem von Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC), das am 19.05.26 für Xbox Series und PC erscheint; eine PS5-Fassung folgt später in diesem Jahr.

Die Spieler starten als Tourist in Japan und müssen sich durch Horizon Qualifiers und die Horizon Invitational arbeiten, um das erste Festival-Wristband zu verdienen. Festivalrennen sind kuratiert und verlangen passende Fahrzeugklassen - mit jedem Wristband erweitern sich die Zugangsmöglichkeiten zu anspruchsvolleren Wettbewerben.

Parallel zur Festival-Progression bietet das System Discover Japan, ein offenes Erkundungsmodell, in dem Stempel für das Collection Journal gesammelt werden. Aktivitäten wie PR-Stunts, Skills, Touge Battles, Nacht-Straßenrennen oder Fotografie liefern Fortschrittspunkte - gesammelte Stamps schalten Spielerhäuser, angepasste Garagen und weitere Inhalte frei. Nach sieben Wristbands erhalten Spieler den Status Horizon Legend und Zugang zur exklusiven Legend Island mit anspruchsvollen Events, darunter der lange Colossus-Goliath-Rennen.

Forza Horizon 6 setzt auf kooperatives Spiel: Convoys ermöglichen geteilte Events, der Race Customizer gestattet umfangreiche Einstellungen wie Drivatar-Anzahl (bis zu 11), Saison, Wetter, Runden und Fahrzeugauswahl. Car Meets dienen als Treffpunkt zum spontanen Zusammenspiel. Kampagnenfortschritt verfolgt das Collection Journal und Fotobeiträge lassen sich nachträglich ersetzen.
CLICK VIDEO (Forza Horizon 6 - Official Gameplay Teaser Trailer)


Multi

King of Meat wird im April eingestellt

24.02.26 - Amazon Games und Glowmade werden den Service von King of Meat (PS5, Xbox Series, PC) zum 09.04.26 einstellen.

Alle bestehenden Inhalte können bis dahin weiterhin gespielt werden, aber nach diesem Datum wird das Spiel nicht mehr verfügbar sein. Alle Nutzer, die King of Meat gekauft haben, erhalten in den kommenden Wochen eine vollständige Rückerstattung. Das Spiel wurde am 07.10.25 veröffentlicht.


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Microsoft erwägt eigenständiges Call of Duty mit Zombies- und DMZ-Fokus

24.02.26 - Microsoft erwägt angeblich ein eigenständiges, nicht jährlich erscheinendes Spiel im Call of Duty-Universum mit Fokus auf Zombies oder DMZ. Der zuverlässige Insider TheGhostOfHope berichtet auf X, die Verschiebung der nächsten Xbox-Generation habe die Marketingpläne von Microsoft beeinträchtigt.

Es soll eigentlich geplant gewesen sein, ein noch unangekündigtes Call of Duty: Modern Warfare 4 als Starttitel zu positionieren und damit im Wettbewerb mit GTA VI zu stehen. Infolge der Verzögerung stehe jetzt aber die Idee im Raum, zwei Spiele parallel zur neuen Konsole zu veröffentlichen: Ein klassisches Call of Duty mit Kampagne und Mehrspieler sowie ein separates Zombies/DMZ-Projekt, mutmaßlich von Treyarch entwickelt.

Microsoft hat den Bericht nicht bestätigt.


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New Radical Games kehrt als Nachfolger von Radical Entertainment und Hothead Games zurück

24.02.26 - Das ehemalige Studio Radical Entertainment (The Simpsons: Hit & Run, Prototype-Serie) ist unter dem neuen Namen New Radical Games zurückgekehrt.

Das Unternehmen beschreibt sich auf seiner offiziellen Website als Nachfolger von Radical Entertainment und Hothead Games, die beide zuvor geschlossen wurden. Ian Wilkinson, Mitgründer von Radical, übernahm die Positionen CEO und Präsident, während Tim Bennison COO wird.

Das Studio bietet jetzt vollständige Spieleentwicklung für Konsolen und mobile Plattformen an, einschließlich Co-Development, Portierungen oder Remastering bestehender Titel.


Multi

Marathon: Bungie verhängt dauerhafte Sperren gegen Cheater ohne zweite Chance

24.02.26 - Bungie kündigt für den team-basierten Extraction Shooter Marathon (PS5, Xbox Series, PC) ein konsequentes Vorgehen gegen Cheater an.

Spieler, die beim Cheaten oder bei der Entwicklung entsprechender Software ertappt werden, sollen dauerhaft und ohne zweite Chance ausgeschlossen werden. Lediglich bei möglichen Fehlern in der Erkennung ist ein Einspruchsverfahren vorgesehen.

Die dedizierten Server arbeiten bei zentralen Kampf- und Loot-Aktionen vollständig autoritativ, um Manipulationen zu verhindern. Zudem wurde die Sicherheitsarchitektur des Spiels grundlegend neu aufgebaut und durch die Anti-Cheat-Lösung BattlEye ergänzt. Die Entwickler betonen, dass Produktsicherheit ein fortlaufender Prozess bleibt und weitere Investitionen geplant sind. Release: 05.03.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Run Archives - Perimeter | Marathon)


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007 First Light nutzt Nahkampf-Anleihen von Batman Arkham und Uncharted

24.02.26 - IO Interactive hat Details zum James Bond-Spiel 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) bekanntgegeben, das am 27.05.26 in Europa erscheinen soll.

Der Gameplay-Director Andreas Krogh erklärte, dass der Nahkampf des Spiels Elemente aus den Batman Arkham-Spielen übernimmt. Zusätzlich werden Elemente der Umweltzerstörung integriert, wie sie in Spielen wie Uncharted zu finden sind.

Das Kampfsystem wurde erweitert, um stärker in die Spielmechanik eingebunden zu sein. Beim Schießen orientieren sich die Entwickler ebenfalls an modernen Spielen, da Hitman zuvor Nahkampf nur als Notlösung bot und dieses Element weniger ausgereift war.
CLICK VIDEO (007 First Light - Lenny Kravitz Announcement)


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Clair Obscur: Expedition 33 Cinematic Animator wechselt zu CD Projekt Red

24.02.26 - Lucie Hennet, Cinematic Animator für Clair Obscur: Expedition 33 (PS5, Xbox Series, PC) bei Sandfall Interactive, arbeitet in dieser Position ab sofort bei CD Projekt Red. Das teilt sie auf Linked In mit.


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Kingdom Come: Deliverance-Director Daniel Vávra zieht sich aus der Spieleentwicklung zurück

24.02.26 - Der Director der Kingdom Come-Reihe, Daniel Vávra, zieht sich aus der Spieleentwicklung zurück. Wie Warhorse Studios der tschechischen Presse mitteilte, übernimmt der Autor und Designer eine neue Funktion und leitet künftig ein Filmprojekt zur Marke Kingdom Come.

Studiochef Martin Frývaldský erklärte, Vávra habe nach drei weltweit erfolgreichen Spielen den Wunsch verspürt, neue Wege zu gehen. Ein Bruch mit dem Studio sei damit nicht verbunden; Vávra bleibe dem Unternehmen in übergeordneter Rolle erhalten.


Multi

Panzer Knights: Commander's Edition angekündigt

24.02.26 - PQube gibt bekannt, dass Joy Brick die Anime-Panzersimulation Panzer Knights: Commander's Edition (PS5, Xbox Series, PC) entwickelt.

Panzer Knights: Commander's Edition versetzt die Spieler in die Rolle eines deutschen Panzerkommandanten während des Zweiten Weltkriegs, der ein eigenes Platoon über Europa führt. Die Kampagne reicht von der Schlacht um Frankreich bis an die Ostfront und kombiniert elf Hauptmissionen mit zahlreichen Nebenaufträgen, die taktisches Geschick und strategische Planung erfordern.

Die Spieler steuern detaillierte, vollständig bewaffnete Panzer und müssen gegnerische Linien durchbrechen, Positionen sichern und feindliche Verbände abwehren. Über 20 steuerbare Panzer stehen zur Auswahl, jeder mit einzigartigem Design und individuellen Aufrüstungsmöglichkeiten, einschließlich Tarnungen und neuer Technologien.

Die Entscheidungen des Kommandanten beeinflussen den Verlauf der Schlachten: Luftangriffe anfordern, Nachschub sichern, Panzer reparieren und Taktiken flexibel anpassen. Das Platoon besteht aus bis zu fünf aus 30 verfügbaren Besatzungsmitgliedern, deren Fähigkeiten sich entwickeln und die in fortlaufenden Dialogen die Interaktion bereichern. Die Spielwelt ist weitgehend zerstörbar, Missionen können wiederholt werden, um die Effektivität neuer Panzer und erlernter Fertigkeiten zu testen. Zwei Skirmish-Modi erlauben individuelle Anpassungen von Fahrzeugen und Gegnerstärke für freie Gefechte. Release: 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Panzer Knights: Commander's Edition)
CLICK VIDEO (Panzer Knights: Commander's Edition | Announcement Trailer)


Multi

MOUSE: P.I. for Hire verschoben

24.02.26 - PlaySide Publishing gibt bekannt, dass der First-Person Shooter MOUSE: P.I. for Hire (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Fumi Games vom 19.03.26 auf den 16.04.26 weltweit verschoben wurde.


Multi

Summer Game Fest startet am 5. Juni

24.02.26 - Das Summer Game Fest 2026 wird vom 05.06.26 bis 08.06.26 stattfinden, wie Moderator und Veranstalter Geoff Keighley bestätigt.

Am 05.06.26 findet eine zweistündige Live Show im Dolby Theatre in Hollywood statt, in der es zahlreiche Neuankündigungen geben soll. Anschließend wird der "Day of the Devs" ausgetragen.

Vom 06.06.26 bis 08.06.26 finden die SGF Play Days für Medienvertreter und Influencer statt. Diese Veranstaltungen bieten in der Regel die Möglichkeit, kommende Spiele auszuprobieren und umfangreichere Previews zu sehen. Die Veranstaltungsreihe endet am 08.06.26 mit der Konferenz "The Game Business Live".


Multi

Koei Tecmo kündigt organisatorische Änderungen bei Team Ninja und Gust an

24.02.26 - Koei Tecmo strukturiert seine Entwicklungsstudios Team Ninja und Gust zum 01.04.26 neu. Nach Unternehmensangaben reagiert der Konzern damit auf veränderte Rahmenbedingungen und passt seine Organisation an.

Zentrale Änderung ist die Übertragung von Team Ninjas Division 1 an das Atelier-Studio Gust; sie firmiert künftig als Gust Division 2. Die Einheit unter Leitung von Yasunori Sakuda verantwortete vor allem Live-Service-Spiele wie Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme sowie die Mitentwicklung von Atelier Resleriana.

Die verbleibende Division 2 von Team Ninja unter Kohei Shibata wird aufgeteilt und künftig als neue Division 1 und 2 geführt. Zu künftigen Projekten äußerte sich Koei Tecmo nicht. In der Führung bleiben Sakuda und Shibata in ihren jeweiligen Rollen.


Multi

Resident Evil: Requiem Creator's Voice Video

24.02.26 - Capcom zeigt zu Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) ein Creator's Voice Video, das am 27.02.26 in Europa auf den Markt kommt.
CLICK VIDEO (Evolving Survival Horror for a New Era - Resident Evil Requiem - Creator's Voice | Nintendo Switch 2)


Mobile

Nintendo Music jetzt mit Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins Soundtrack

24.02.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins (Game Boy) Soundtrack verfügbar ist. Es handelt sich um 35 Tracks mit einer Laufzeit von 30 Minuten.


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Neue Vorbestellungen und Sonderangebote

24.02.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.

- The Art of Final Fantasy Tactics
- Kingdom Come: Deliverance Royal Edition (PS5)
- Final Fantasy IX Picture Book: Vivi and Grandpa's Memories for the Sky
- R-Type Dimensions III (PS5/Switch 2/Switch)
- Castlevania: Belmont's Curse (PS5)
- SAROS (PS5)
- Metal Gear Solid: Master Collection Volume 2 - Day One Edition (PS5)
- Silent Hill Townfall (PS5)
- Resident Evil Requiem Deluxe Edition Steelbook (PS5/Xbox Series X/Switch 2)
- Resident Evil Requiem (PS5/Xbox Series X/Switch 2)

Sonderangebote von Amazon.de*

- Nicktoons & The Dice of Destiny (Switch 2): 25,65 €
- DOOM: The Dark Ages - Premium Edition (Xbox Series X): UVP: 109,99 € -56 % 48,50€
- Doom Anthology (PS5/PS4): 24,69 €
- Resident Evil 4 (PS4): 21,61 €
- FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster (PS4): 7,09 €
- Pokémon-Legenden: Z-A - Nintendo Switch 2 Edition (Switch 2): UVP: 69,99 € -45 % 38,27€
- A Quiet Place - The Road Ahead (PS5): 14,99 €
- Mortal Kombat: Legacy Kollection - Deluxe Edition (Switch): UVP: 69,99 € -49 % 35,64€
- SpellForce III Reforced (Xbox Series X/Xbox One): 6,71 €
- Prince of Persia: The Lost Crown (PS4): 15,35 €
- Cronos: The New Dawn (Switch 2): UVP: 59,99 € -33 % 39,99€
- Lunar Remastered Collection (Switch): UVP: 54,99 € -33 % 37,00€
- Another Code: Recollection (Switch): 32,87 €
- Zombie Army Trilogy (Switch): 12,50 €
- Project Motor Racing (PS5): UVP: 69,99 € -43 % 39,99€
- Metroid Prime 4: Beyond (Switch): UVP: 59,99 € -32 % 40,68€
- OCTOPATH TRAVELER II (PS4): 24,25 €
- No Straight Roads (PS4): 4,23 €
- Stranger of Paradise Final Fantasy Origin (PS4): 19,60 €
- Dark Souls Remastered (PS4): 24,97 €
- The Legend of Legacy HD Remastered - Deluxe Edition (PS4): 28,60 €
- Returnal (PS5): 29,31 €
- Turok Trilogy Bundle (PS5): UVP: 34,99 € -29 % 24,99€
- Tactics Ogre Reborn (PS5): 19,99 €
- Kingdom Hearts Hd 1.5 + 2.5 Remix (PS4): 12,93 €
- Star Ocean: The Divine Force (PS4): 10,29 €
- Tales of Arise (PS5): Statt: 35,00 € -61 % 13,14€

- Hitchcock-Collection: Die Vögel / Marnie [2 DVDs] 9,99 €
- Knight Rider - Die komplette Serie [26 DVDs] 31,99 €
- Jurassic World Ultimate Collection [Blu-ray] 4K 49,99 €
- STAR TREK - The Original Stories: Die komplette Serie [20 Blu-rays] 41,99 €

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Montag, 23.02.26



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Aktuelle Wertungen der EDGE

23.02.26 - Hier sind neue Wertungen der britischen EDGE. Maximal werden 10 Punkte vergeben.

Nioh 3 (PS5/PC, Koei Tecmo): 8
Cairn (PS5/PC, The Game Bakers): 7
Romeo is a Dead Man (PS5/Xbox Series/PC, Grasshopper Manufacture): 7
Reanimal (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, THQ Nordic): 8
2XKO (PS5/Xbox Series/PC, Riot Games): 7
Highguard (PS5/Xbox Series/PC, Wildlight): 5
Mewgenics (PC, Edmund McMillen): 8
Crisol: Theater of Idols (PS5/Xbox Series/PC, Blumhouse Games): 7
Pathologic 3 (PS5/Xbox Series/PC, HypeTrain Digital): 8
Dragon Quest VII Reimagined (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch/PC, Square Enix): 6
MIO: Memories in Orbit (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch/PC, Focus): 8
I Hate This Place (PS5/Xbox Series/Switch/PC, Feardemic): 4
Ratcheteer DX (Switch/PC, Panic): 7


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Silent Hill Remake offenbar mit Soundtrack von Akira Yamaoka

23.02.26 - Komponist und Sound Designer Akira Yamaoka wird wohl am Soundtrack des Silent Hill Remakes mitarbeiten, das vom Bloober Team entwickelt wird. Das geht aus einer Bestätigung im Silent Hill Subreddit hervor. Konami hat sich offiziell noch nicht dazu geäußert. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (Silent Hill)


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Tencent beendet Betrieb von TiMi Montreal in Kanada

23.02.26 - Tencent hat sein westliches Studio TiMi Montreal geschlossen. Nach einen Bericht von GameFile erfolgte die Schließung am 20.02.26.

Das Studio stand unter der Leitung von Ashraf Ismail, der zuvor als Creative Director für Assassin's Creed tätig war und 2020 Ubisoft verlassen hatte. Laut Game File war intern bereits seit einiger Zeit mit diesem Schritt gerechnet worden.


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Dragon Ball Xenoverse 3 offenbar als Age 1000 Project enthüllt

23.02.26 - Bandai Namco könnte versehentlich den Titel von Dragon Ball Game Project Age 1000 enthüllt haben, wie DBsHype auf X meldet.

Auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Bandai Namco Southeast Asia wurde der Trailer zum Project Age 1000 einer Playlist von Dragon Ball Xenoverse 3 zugeordnet. Damit könnte es sich bei Age 1000 womöglich um Xenoverse 3 handeln. Bandai Namco hat sich dazu nicht geäußert.


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Stop Killing Games wird NGO und plant Lobbyarbeit in Europa und den USA

23.02.26 - Das Projekt "Stop Killing Games" wird zur NGO und will langfristig die Interessen von Spielern in Europa und den USA vertreten. Das berichtet Heise.de.

Geplant ist, Lobbyarbeit zu leisten und Aufsichtsbehörden auf Missstände aufmerksam zu machen. Die Initiative reagiert auf das häufige Abschalten von Servern bei Online-Spielen und fordert, dass Spiele auch nach der Serverabschaltung zumindest offline spielbar bleiben.

Gründer Ross Scott betont, dass die Organisation unabhängig vom persönlichen Einsatz des Gründers bestehen soll. Die Arbeit in der EU übernimmt Moritz Katzner. Mit der Bürgerinitiative "Stop Destroying Videogames" wurden bereits rund 1,3 Millionen Unterschriften gesammelt, die beim Treffen mit der EU-Kommission übergeben werden.

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Castlevania: Belmont's Curse: Autorin teilt Details zu narrativer Ausrichtung und Design

23.02.26 - Die leitende Autorin des kommenden Action RPGs Castlevania: Belmont's Curse (PS5, Xbox Series, Switch, PC) hat neue Einblicke in Ausrichtung und Gestaltung des Projekts auf LinkedIn gegeben.

Marie Rouzié, Senior Narrative Designer bei Konami und Evil Empire, arbeitete nach eigenen Angaben fast drei Jahre an dem Spiel. Als "Main Narrative Designer" definierte sie Schauplatz, Ton, zentrale Themen und die erzählerische Leitlinie. Dabei balancierte sie die prägenden Elemente der Marke mit den Vorgaben von Creative Director und Publisher.

Rouzié entwickelte 25 Spielfiguren, darunter Protagonist Trevor Belmont, und entwarf Persönlichkeiten, Hintergründe sowie Beziehungsgeflechte. Sie konzipierte Dialog- und Logiksysteme, die auf Spielerentscheidungen reagieren, und strukturierte Haupt- und Nebenquests. Zudem verfasste sie Zwischensequenzen, Bossauftritte, Spielkommentare, Item-Beschreibungen und Codex-Einträge.

In enger Abstimmung mit Level- und Character-Art-Teams stellte sie sicher, dass grafische Gestaltung, Weltbau und Erzählung konsistent ineinandergreifen.
CLICK VIDEO (Castlevania: Belmont's Curse Announcement Trailer (ESRB) | KONAMI)
CLICK PICTURE (8 x Castlevania: Belmont's Curse)


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Ubisoft setzt Black Flag-Führung an Spitze von Assassin's Creed

23.02.26 - Ubisoft hat die Leitung der Assassin's Creed-Reihe an die Führungskräfte von Black Flag übertragen. Martin Schelling übernimmt die Gesamtstrategie und langfristige Vision der Marke, Jean Guesdon leitet die kreative Ausrichtung, und François de Billy stärkt die Produktionsprozesse.

Alle drei haben zuvor an mehreren Assassin's Creed-Spielen gearbeitet, darunter Black Flag und Origins. Das Team tritt in die Führung von Vantage Studios ein, einer neuen Tochtergesellschaft mit Teilfinanzierung durch Tencent, und arbeitet dort eng mit Andrée-Anne Boisvert und Lionel Hiller an der Umsetzung der künftigen Markenstrategie. Der Wechsel soll in den kommenden Wochen formal abgeschlossen werden.


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Nacon Connect 2026 am 4. März

23.02.26 - Nacon wird sein Event Nacon Connect 2026 am 04.03.26 um 20 Uhr (MEZ) auf YouTube und Twitch präsentieren.

Das Showcase wird Nacons zukünftige Veröffentlichungen präsentieren sowie die neuesten Entwicklungen aus der Zubehörabteilung vorstellen, darunter Spielankündigungen, neue Videos und Gameplay-Präsentationen zu Cthulhu: The Cosmic Abyss, Edge of Memories, The Mound: Omen of Cthulhu und der Endurance Motorsport-Serie.

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Spieler verbrachten 2025 rund 10,25 Mrd. Stunden pro Monat in Roblox

23.02.26 - Roblox prägte 2025 maßgeblich das Branchenwachstum außerhalb Chinas. Laut einem Bericht des Analysten Matthew Ball entfielen 67 Prozent des nicht in China erzielten Wachstums auf Roblox. Das meldet PCGamer.com.

Während die Umsätze der Spieleindustrie außerhalb Chinas stagnierten, steigerte Roblox seinen Anteil an den Verbraucherausgaben über PC, Konsole und Mobilgeräte auf mehr als 4,5 Prozent.

Die Plattform erreichte 2025 täglich über 150 Millionen aktive Nutzer, ein Zuwachs von 69 Prozent gegenüber 2024. Monatlich verbrachten Spieler mehr als 10,25 Milliarden Stunden auf Roblox. Damit lag die Nutzungsdauer über der von Steam, PlayStation und Fortnite zusammen.

Seit 2022 wuchs die Interaktion je nach Jahr zwischen 25 und 70 Prozent. Einzelne Roblox-Spiele wie Grow a Garden übertrafen bei der monatlichen Nutzung sogar die gesamten Spielekataloge großer Publisher wie Blizzard.


Multi

Marathon Perimeter Trailer

23.02.26 - Bungie zeigt zum team-basierten Extraction Shooter Marathon (PS5, Xbox Series, PC) einen kompletten Spieldurchgang auf der Karte "Perimeter". Release: 05.03.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Run Archives - Perimeter | Marathon)


Multi

Forza Horizon 6 Biomes Showcase Trailer

23.02.26 - Playground Games zeigt einen "Discover Japan Biomes Showcase Trailer" zum Rennspiel Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC), das am 19.05.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (Forza Horizon 6 - Discover Japan | Biomes Showcase)


PlayStation 5

Leak: PGA Tour 2K25 für PS Plus Abonnenten im März

23.02.26 - Das Sportspiel PGA Tour 2K25 von 2K Games soll im März allen PS Plus Abonnenten als kostenloses Spiel zur Verfügung stehen. Das berichtet der Leaker Billbil-kun, der seit Jahren das PS Plus Lineup korrekt vorankündigt.

Das Spiel soll ab dem 03.03.26 für die PS Plus Abos Essential, Extra und Premium verfügbar sein; Sony hat PGA Tour 2K25 noch nicht offiziell bestätigt.


Switch2

Morgen Nintendo Treehouse: Live Stream

23.02.26 - Nintendo wird morgen einen neuen Nintendo Treehouse: Live Stream um 23:00 Uhr (MEZ) auf YouTube veröffentlichen. Er hat eine Dauer von ungefähr 80 Minuten.

Neben Super Mario Bros. Wonder: Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park wird auch Pokemon Pokopia zu sehen sein.


Switch2

Nintendo eröffnet Pop-Up Store in Bochum vom 19. März bis 11. April 2026

23.02.26 - Nintendo eröffnet vom 19.03.26 bis 11.04.26 einen zeitlich begrenzten Pop-Up Store in Bochum im Westfield Ruhr Park. Das kündigt Nintendo auf seiner offiziellen Website an.

Besucher erhalten Zugriff auf ein breites Sortiment offizieller Fanartikel, darunter Plüschfiguren, Kleidung, Taschen und Wohnaccessoires. Exklusive Produkte aus den permanenten Nintendo Stores in Japan werden ebenfalls angeboten.

Das Sortiment umfasst bekannte Nintendo-Franchises wie Super Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong, Animal Crossing, Pikmin, Splatoon und Kirby. Zusätzlich können Besucher an einem virtuellen Pikmin Bloom-Spaziergang teilnehmen und erhalten kleine Geschenke vor Ort.

Tickets für die Eröffnungswoche (19. bis 21. März 2026) können ab dem 05.03.26 reserviert werden, ab dem 23.03.26 gilt ein reguläres Warteschlangensystem. Der Store ist montags bis samstags von 10:00 bis 20:00 Uhr geöffnet.


Switch2

Nintendo bietet offenbar Rückerstattungen für Xenoblade Chronicles X Switch 2 Upgrade an

23.02.26 - Nintendo erstattet offenbar Käufern die Kosten für das Upgrade von Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition auf die Switch 2.

Nutzer berichten in zahlreichen Online-Videos von technischen Problemen, darunter schwache Texturen und fehlerhafte Hochskalierung, wodurch das Spiel schlechter wirke als ohne Aktualisierung.

Welches Studio die Switch 2 Version umgesetzt hat, ist unklar. Betroffene Kunden können sich nach Angaben auf Reddit an den Support von Nintendo wenden, um eine Rückerstattung prüfen zu lassen.


Xbox Series

Xbox-CEO Sharma reagiert auf Fan-Feedback zu Exklusivspielen

23.02.26 - Asha Sharma, die neue CEO von Xbox, hat direkt nach ihrer Amtsübernahme auf X auf das Feedback von Fans reagiert.

Nutzer betonten die Bedeutung von Exklusivspielen für Xbox. Sharma bestätigte die Wahrnehmung der Anliegen und hob damit einen anderen Kurs als die frühere Xbox-Präsidentin Sarah Bond hervor, die Exklusivspiele Ende letzten Jahres als veraltet bezeichnet hatte.


Xbox Series

Craig Cincotta übernimmt Chief-of-Staff-Position bei Xbox nach 13 Jahren

23.02.26 - Craig Cincotta kehrt nach 13 Jahren zu Xbox zurück und übernimmt die Position "Chief of Staff, Office of the CEO Xbox". Das geht aus seinem LinkedIn-Profil hervor.

Er arbeitete bereits von September 2010 bis November 2013 in leitenden Kommunikations- und Marketingfunktionen bei Xbox. Später war er gemeinsam mit der heutigen Microsoft Gaming-Chefin Asha Sharma bei Microsoft im Marketing sowie bei der Porch Group tätig. Zuletzt verantwortete Cincotta von September 2022 bis Februar 2026 die Kommunikation für Cloud und KI bei Microsoft.


Sonstiges

Aktuelle Hard- und Software-Verkaufszahlen aus den USA

23.02.26 - Das Marktforschungsunternehmen Circana hat die Hard- und Software-Charts für Januar 2026 aus den USA veröffentlicht.
CLICK PICTURE (Hard- & Software-Charts USA Januar 2026)

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Samstag, 21.02.26



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Skate: EA kassiert für 24-Stunden-Zugang und bricht Zusage zu paywallfreien Spielbereichen

21.02.25 - Electronic Arts führt in der dritten Saison des Free-To-Play Skateboard-Spiels Skate (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) eine neue Insel ein, verknüpft den Zugang jedoch mit einem kostenpflichtigen Modell. Das meldet Kotaku.

Ab 10.03.26 startet Season 3. Zentrale Neuerung ist Grom, eine leicht überarbeitete Version der bisherigen Tutorial-Insel. Im ersten Monat erhalten ausschließlich Käufer des kostenpflichtigen skate.Pass Premium uneingeschränkten Zugang. Nicht zahlende Spieler bleiben bis April ausgeschlossen.

Im Rahmen eines mehrwöchigen Events dürfen anschließend alle Nutzer an der Eröffnung teilnehmen; danach beschränkt EA den freien Zutritt erneut. Wer keinen Premium-Pass besitzt, kann für 500 Rip Chips, eine durch Spielen verdiente Ingame-Währung, ein Tages-Ticket erwerben.

Die Regelung sorgt für Kritik, da EA vor dem Start im September zugesichert hatte, keine Kartenbereiche hinter einer Bezahlschranke zu platzieren. In einem Video vom Juli 2022 hatte das Entwicklerstudio entsprechende Grundsätze für das Geschäftsmodell formuliert: "Es werden keine Kartenbereiche hinter Bezahlschranken gesperrt", sagten die Entwickler. Nach Protesten in sozialen Netzwerken erklärte das Unternehmen, Skate befinde sich im Early Access und werde gemeinsam mit der Community weiterentwickelt; Planänderungen seien Teil dieses Prozesses.


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Saints Row: Design Director Chris Stockman sagt Franchise sei tot

21.02.26 - Der Design Director des Original Saints Row (Xbox 360), Chris Stockman, berichtet, er habe im vergangenen Jahr auf Wunsch ein Prequel-Pitch erarbeitet.

Demnach sollte das Projekt bei der IP-Inhaberin Embracer Group vorgestellt werden. Stockman, der inzwischen bei Bit Planet Games arbeitet, schildert jetzt, die Gruppe reagiere nicht auf seinen Vorschlag; er äußerte die Befürchtung, das Saints Row Franchise sei damit de facto beendet.

Zuvor hatte er auf Reddit seine Absicht mitgeteilt, einen Prequel-Entwurf vorzulegen. Nach seinen Angaben folgt auf ausbleibende Rückmeldungen auf Discord die Einschätzung, Embracer habe den Pitch "geghosted". Konkrete Reaktionen oder Entscheidungen des Unternehmens nennt Stockman nicht.


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Über 15,5 Mio. Final Fantasy VII verkauft

21.02.26 - Square Enix hat bislang mehr als 15,5 Mio. Einheiten von dem Rollenspiel Final Fantasy VII weltweit verkaufen können.

Das Spiel erschien erstmals am 31.01.97 für die PlayStation und konnte sich allein auf dieser Plattform über 10 Mio. Mal weltweit verkaufen. Es folgten Umsetzungen für PS4, Xbox One, Switch, PC und Mobile.


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Arc Raiders: Patrick Söderlund von Embark wird Executive Chairman bei Nexon

21.02.26 - Nexon hat Patrick Söderlund zum Executive Chairman ernannt. Das meldet BusinessWire. Söderlund ist Gründer und CEO des Arc Raiders-Entwicklers Embark. Er soll die weltweite Strategie beschleunigen, die kreative Ausrichtung verändern und die nächste Wachstumsphase leiten.

Söderlund wird eng mit Junghun Lee und dem Führungsteam zusammenarbeiten. Unklar blieb, ob die neue Funktion seine Rolle bei Embark ersetzt; offenbar bleibt sie bestehen. Söderlund bezeichnete die Aufgabe als große Chance und kündigte an, sofort mit der Arbeit zu beginnen.


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Ubisoft CEO erklärt Drei-Jahres-Plan zur Neuausrichtung des Publishers

21.02.26 - Ubisoft richtet sich strategisch neu aus. CEO Yves Guillemot erläuterte gegenüber Variety einen auf drei Jahre angelegten Plan zur Stabilisierung und Weiterentwicklung des Publishers. Kern ist das Modell der sogenannten Creative Houses: Es verlagert Entscheidungsbefugnisse, Markenführung und den Ausbau langfristiger Spielereihen stärker in die Teams, die die Spiele entwickeln.

Parallel dazu hat Ubisoft die Produktplanung überarbeitet. Für die kommenden drei Jahre ist eine klar strukturierte Pipeline hochwertiger Veröffentlichungen vorgesehen. Zudem passt Ubisoft seine Organisationsstruktur an und steuert Kosten, um dauerhaft wettbewerbsfähig zu bleiben. Laut Guillemot zahlt sich die Rückkehr erfahrener Mitarbeiter bereits aus. Investitionen in Engines und Tools erhöhten Effizienz, Qualität und Innovationskraft - ein Verkauf steht nach seinen Angaben deshalb auch nicht im Fokus.


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Resident Evil: Requiem "An Undying Legacy" Trailer

21.02.26 - Capcom zeigt zu Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) den Porsche - An Undying Legacy Trailer, das am 27.02.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (Resident Evil Requiem x Porsche - An Undying Legacy | Trailer)


Xbox Series

Microsoft Gaming CEO Asha Sharma zeigt null Toleranz für "schlechte KI"

21.02.26 - Asha Sharma wurde gestern zur neuen CEO von Microsoft Gaming ernannt, nachdem Phil Spencer in den Ruhestand ging und Sarah Bond zurücktrat. Sharma leitete zuvor Microsofts CoreAI-Bereich und übernimmt jetzt die Verantwortung für Xbox und die Gaming-Sparte des Unternehmens.

In einem Interview mit Variety erläuterte sie ihre Haltung zu künstlicher Intelligenz in Spielen. Sie betont, dass die Branche sich aktuell in einer turbulenten Phase befinde, sieht die Zukunft aber optimistisch.

Sharma fordert klare Qualitätsstandards für KI-Anwendungen in Spielen und unterstreicht, dass menschliche Kreativität nach wie vor entscheidend für gute Geschichten sei. KI sei zwar ein wichtiger Bestandteil der Branche und werde weiterhin eine Rolle spielen, doch neue Wachstumsmöglichkeiten müssten verantwortungsvoll gestaltet werden, wobei der menschliche Beitrag im Storytelling im Mittelpunkt bleibe.

Sharma sagt, ihre Haltung sei einfach: Sie habe "keinerlei Toleranz für schlechte KI". Sie sieht es als zentrale Aufgabe, bestehende Stärken zu schützen und Innovationen gezielt voranzutreiben, um sowohl Spielern als auch Entwicklern ein konsistentes und qualitativ hochwertiges Erlebnis zu bieten.


Switch2

Nintendo schließt Wiederbelebung der Virtual Console aus

21.02.26 - Nintendo hat eine Wiederbelebung der Virtual Console faktisch ausgeschlossen. In einer offiziellen FAQ zu kommenden Pokemon-Veröffentlichungen erklärt Nintendo, Spieleklassiker weiterhin über den kostenpflichtigen Dienst Nintendo Switch Online sowie das Erweiterungspaket anzubieten. Eine Rückkehr zu einzeln kaufbaren Virtual Console-Angeboten sei nicht vorgesehen.

Die Virtual Console ist eine eingestellte Reihe von herunterladbaren Videospielen für Wii, Nintendo 3DS und Wii U. Die Spielebibliothek der Virtual Console bestand aus Spielen, die zuvor auf früheren Konsolen veröffentlicht worden waren und in der Regel in ihrer Original-Form durch Software-Emulation ausgeführt und über den Wii Shop-Kanal oder den Nintendo eShop erworben wurden.




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