HOME REVIEWS CONTACT NEWS ARCHIV Instagram folgen YouTube folgen Threads folgen
Last Update:   

Top Story

TOP STORY

PlayStation 5

Sony schließt Demon's Souls Remake Entwickler Bluepoint


19.02.26 - Sony schließt das Videospielstudio Bluepoint Games. Das berichtet Bloomberg.

Rund 70 Beschäftigte verlieren im Zuge der Maßnahme ihren Arbeitsplatz. Ein PlayStation-Sprecher begründete die Entscheidung mit einer aktuellen Geschäftsüberprüfung; das Studio stellt seinen Betrieb im kommenden Monat ein.

Bluepoint mit Sitz in Austin, gegründet 2006, entwickelte hochwertige Neuauflagen älterer Spiele, darunter Demon's Souls sowie Remakes von Uncharted und Shadow of the Colossus für moderne Plattformen.

Sony übernahm das Studio 2021 nach dem erfolgreichen Start von Demon's Souls für die PlayStation 5 und band es in die Co-Entwicklung von God of War Ragnarök ein. Ein später begonnenes Live-Service-Projekt im God of War-Universum stoppte das Sony im Januar 2025.

Anzeige

Linie

Donnerstag, 26.02.26



Multi

Entlassungen bei Skate-Entwickler Full Circle

26.02.25 - Bei Full Circle, dem Entwickler des Free-To-Play Skateboard-Spiels Skate (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC), ist es zu Entlassungen gekommen. Wie das Tochterunternehmen von Electronic Arts mitteilt, werden interne Restrukturierungsmaßnahmen durchgeführt, um Skate besser unterstützen zu können. Darüberhinaus werden die Arbeiten an Skate grundsätzlich weitergehen.


Multi

10 Jahre Stardew Valley - Showcase geplant

26.02.26 - Eric "ConcernedApe" Barone gibt bekannt, dass zum 10. Geburtstag von Stardew Valley (Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) ein Showcase heute um 20 Uhr (MEZ) stattfinden wird. Das Video wird auf der offiziellen Website veröffentlicht.

Darin geht Barone einige alte Versionen des Spiels mit Kommentaren durch, spricht über die vielen Updates und richtet eine besondere Botschaft an die Spieler.


Multi

Die meistverkauften Resident Evil-Spiele der USA

26.02.26 - Circana hat die meistverkauften Resident Evil-Spiele von Capcom ermittelt. Für die Erhebung wurden die in US-Dollar erzielten Vollpreis-Umsätze eines Spiels im Zeitraum von Januar 1995 bis Januar 2026 herangezogen.

1. Resident Evil 5
2. Resident Evil 4 (2023)
3. Resident Evil Village
4. Resident Evil 4
5. Resident Evil 7: Biohazard

Anzeige


Multi

Spiele-Verkaufs-Charts aus Deutschland

26.02.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 16.02.26 bis 21.02.26 beziehen.

Alle Plattformen
1. ( 2 ) Minecraft (Switch, Nintendo)
2. ( 3 ) Mario Kart 8 Deluxe (Switch, Nintendo)
3. ( 1 ) Mario Tennis Fever (Switch 2, Nintendo)

Switch 2
1. ( 1 ) Mario Tennis Fever (Nintendo)
2. ( 3 ) Donkey Kong Bananza (Nintendo)
...
6. (NEU) Reanimal (THQ Nordic)

Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 2 ) Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)

PS5
1. ( 1 ) Reanimal (THQ Nordic)
2. ( 2 ) Ghost of Yotei (Sony)

PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 2 ) The Last of Us Remastered (Sony)

Xbox Series
1. ( 1 ) Reanimal (THQ Nordic)
2. ( - ) Mafia The Old Country (2K)


Multi

Resident Evil: Requiem: Grafikvergleich auf PS5 Pro, PS5, Switch 2 und Xbox Series

26.02.26 - ElAnalistaDeBits hat die Grafik von Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) auf Switch 2, PlayStation 5 und Xbox Series S miteinander verglichen.

Alle Versionen zielen auf 60 fps, wobei die Switch 2 Schwierigkeiten hat, diese stabil zu halten. Ein Modus zur Begrenzung auf 30 fps fehlt. Optisch zeigt die Switch 2 gegenüber der PS5 deutliche Einbußen bei Geometrie, Texturen, Schatten, Haaren und Beleuchtung, bietet jedoch höhere Auflösung als die Xbox Series S und teils bessere Texturen.

Die Ladezeiten auf der Switch 2 fallen etwas länger aus. Displaymodi fehlen auf allen Konsolen.

Derweil zeigt die technische Analyse von Digital Foundry, dass Resident Evil: Requiem auf der PlayStation 5 Pro die beste Konsolenleistung erzielt, insbesondere bei Bildschärfe und Beleuchtung.

Alle Plattformen nutzen dieselben Kernassets, unterscheiden sich jedoch in der Umsetzung von Raytracing, Bildrekonstruktion und Gesamtpräsentation. Auf PS5 Pro werden Reflexionen und Beleuchtung mittels Raytracing vollständig dargestellt, wodurch nasse Oberflächen und Glas realistische Spiegelungen erhalten, während Umgebungslicht natürlicher wirkt.

Die interne Auflösung liegt leicht über 1080p, hochqualitative temporale Upsampling-Techniken simulieren nahezu 4K-Schärfe. Die Performance hält größtenteils 60 fps, leichte Einbrüche treten in anspruchsvollen Szenen auf; VRR-Unterstützung glättet Schwankungen. Ein 120-Hz-Modus ohne Raytracing erlaubt höhere Frameraten, reduziert jedoch die Bildschärfe.

Auf der Basis-PS5 und der Xbox Series X sind Raytracing-Reflexionen und globale Beleuchtung nicht verfügbar, stattdessen kommen Cube Maps und Screen-Space-Reflexionen zum Einsatz. Die Bildqualität bleibt stabil, inklusive Haarstrukturen, Subsurface-Scattering und detaillierter Charaktermodelle - die Leistung bleibt meist stabil bei 60 fps. Insgesamt bietet die PS5 Pro nach Ansicht von Digital Foundry das ausgefeilteste grafische Erlebnis, während Basis-PS5 und Xbox Series X eine solide, konsistente Darstellung liefern.


Multi

NIS America stellt Disgaea Mayhem vor

26.02.26 - NIS America gibt bekannt, dass Disgaea Mayhem (PS5, Switch 2, Switch, PC) im Sommer 2026 in Europa auf den Markt kommen wird.

Disgaea Mayhem interpretiert die Reihe als Action-Rollenspiel neu. Im Mittelpunkt steht der Söldner N.A., der im Auftrag von Prinzessin Tichelle Monster bekämpft, um Geld zu verdienen und ihre Vorliebe für Süßspeisen zu erfüllen. Die Spieler steuern die Kämpfe direkt und rüsten Waffen aus sieben Klassen aus, darunter Schwert, Axt, Faust, Bogen und Gewehr, um unterschiedliche Spielweisen zu nutzen.

Typische Serienmechaniken bleiben erhalten: Figuren steigern ihre Werte durch Levelaufstiege, verbessern Ausrüstung im Item World, reinkarnieren für bessere Basiswerte und verabschieden Beschlüsse in der Dark Chocolate Assembly. Zudem lassen sich bekannte Dämonen wie Prinnies rekrutieren. So verbindet das Spiel rasante Gefechte mit dem charakteristischen Zahlenwachstum der Reihe.
CLICK VIDEO (Disgaea Mayhem - Announcement Trailer (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5 and Steam))


Multi

Final Fantasy VII Remake Part 3: Director Hamaguchi verteidigt die Unreal Engine 4

26.02.26 - Director Naoki Hamaguchi von Square Enix hat sich in einem Interview dazu geäußert, weshalb Final Fantasy VII Remake Part 3 mit der Unreal Engine 4 entwickelt wird.

Hamaguchi erklärt, dass das Team bewusst bei der Unreal Engine 4 bleibt, weil die Unreal Engine 5 zur Zeit des Projektstarts noch in der Pre-Launch-Phase war; entscheidende Funktionen wie Lumen (Beleuchtung) und Nanite (dichte Geometriedarstellung) stellten zwar einen Fortschritt dar, hätten aber die Planung und Meilensteine des Teams gefährdet, falls sich die Engine verzögert hätte.

Stattdessen setzt das Team auf eine eigene Grafik-Pipeline, die Optimierung und Portierung auf unterschiedliche Hardware erleichtert. Hamaguchi betont, dass ein Engine-Wechsel bei laufenden Produktionen erhebliche Risiken birgt - die bestehende Infrastruktur ermögliche eine effizientere Weiterentwicklung und feinere Optimierung auf Basis der bisherigen Arbeit an Final Fantasy VII Rebirth.

Das Entwicklerteam wolle die mit dem bisherigen Pipeline-Know-how erzielten Ergebnisse weiter ausbauen, um die Qualität des abschließenden Kapitels zu sichern: Technische Modernisierungen bleiben demnach geplant, sie sollen jedoch schrittweise und kontrolliert erfolgen. Hamaguchi zufolge führt die getroffene Entscheidung nicht zu einem Qualitätsabfall: Vielmehr erlaube sie, vorhandene Ressourcen gezielt zur Verbesserung von Spielinhalten und Performance einzusetzen.

Insgesamt beschreibt er den Fortschritt der Produktion als sehr gut und versichert, dass das Team daran arbeite, die Erwartungen der Spieler zu erfüllen. Release: TBA (Europa)


Multi

Realm of Ink angekündigt

26.02.26 - 663 Games gibt bekannt, dass Leap Studio und Maple Leaf Studio das Actionspiel Realm of Ink (PS5, Xbox Series, Switch, PC) entwickeln.

Realm of Ink ist ein Action-Roguelite-Spiel im Tintenstil, in dem die Heldin Red entdeckt, dass sie nur ein fiktiver Charakter in der Geschichtensammlung Realm of Ink ist. Die Spieler beginnen mit Red und schalten nach und nach weitere Charaktere frei, während sie vier Bosse besiegen und verlorene Ink Gems wiederentdecken. Unterstützt von einem uralten, scriptgebundenen Fuchs, erkunden sie einzigartige Umgebungen wie buddhistische Wälder, eisige Königreiche, Wasserlandschaften und ehrfurchtsvolle Ruinen.

Ink Gems und magische Schätze ermöglichen vielfältige Builds und Kampfstile, während Tintenhaustiere als Begleiter kämpfen. Duale Zyklus-Systeme sorgen für abwechslungsreiche Erlebnisse innerhalb und außerhalb der Gefechte. Release: 26.05.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Realm of Ink PC and Console Release Date Announcement)


Multi

Warner Bros. Games kündigt Rückkehr großer Franchises für 2027 und 2028 an

26.02.26 - Warner Bros. Games plant die Rückkehr großer Franchises für 2027 und 2028. JB Perette, CEO von Warner Bros. Discovery, erklärte im Gespräch mit Variety, dass 2025 ein Jahr der Neuausrichtung gewesen sei, in dem das Unternehmen sich zu stark auf eine Vielzahl von IPs und Studios konzentrierte.

Für 2026 sind zwei Veröffentlichungen vorgesehen: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight sowie das mobile Spiel Dragon Fire, inspiriert von Game of Thrones. Perette betonte, dass Fans 2027 und 2028 im Blick behalten sollten, da sich in diesen Jahren die "wahren Früchte der Arbeit" zeigen werden. Konkrete Franchises nannte er nicht - er meinte aber wohl das nächste Hogwarts Legacy und vielleicht auch ein neues Spiel aus der Batman Arkham-Serie.


Multi

Splash Damage übernimmt Gamepires von Jagex

26.02.26 - Splash Damage hat das kroatische Studio Gamepires von Jagex übernommen.

Gamepires ist für das Open-World-Survival-Spiel Scum bekannt, das bis Dezember 2022 weltweit 3 Mio. Mal verkauft wurde. Die Übernahme wird von der Investmentfirma Emona Capital unterstützt und führte zur Gründung der Splash Damage Group, die unter der Leitung von CEO Ben Hopkinson als eigenständige Einheit agiert.

Splash Damage selbst ist unter anderem für Co-Entwicklungen wie Gears Tactics und Halo: The Master Chief Collection bekannt.


Multi

Neverness to Everness EU Termin

26.02.26 - Perfect World Games wird das Free-To-Play RPG Neverness to Everness (PS5, PC, Mobile) am 29.04.26 weltweit veröffentlichen, das vom Hotta Studio entwickelt wird.

Neverness to Everness ist ein übernatürliches Open-World-RPG, das in der Metropole Hethereau spielt. Die Spieler übernehmen die Rolle des ersten unlizenzerten Anomaly Hunters und arbeiten von einem Antiquitätengeschäft aus, das paranormale Aufträge annimmt.

Sie erkunden belebte Straßenmärkte, Universitätsgelände und offene Straßen für Verfolgungsjagden, während sie ihre eigene Legende formen. Durch das Rekrutieren außergewöhnlicher Begleiter mit einzigartigen Fähigkeiten lösen sie urbane Geheimnisse und jagen übernatürliche Anomalien. Gleichzeitig bauen sie ein Imperium auf, indem sie vom kleinen Café bis zum Penthouse aufsteigen und ihre Präsenz in der Stadt etablieren.
CLICK PICTURE (6 x Neverness to Everness)


PlayStation 5

Horizon Call of the Mountain-Entwickler Firesprite bestätigt Arbeit an mehreren PlayStation Spielen

26.02.26 - Firesprite, Entwickler von Horizon Call of the Mountain (PS VR2), arbeitet weiterhin an mehreren noch unangekündigten Spielen für PlayStation-Konsolen. Das geht aus dem Geschäftsbericht von Sony Interactive Entertainment hervor, wie bogorad222 entdeckt hat.

Im Bericht heißt es, dass keine wesentliche Änderung der bisherigen Strategie geplant sei. Das Studio werde vor allem Spiele für PlayStation-Hardware entwickeln. Um welche Spiele es sich handelt, bleibt offen. Möglich erscheinen ein Projekt für PSVR2 sowie eine neue Marke für die PS5; ebenso denkbar ist eine unterstützende Rolle bei anderen internen Produktionen.


PlayStation 5

Sony könnte Veröffentlichung von Einzelspieler-Titeln auf PC stoppen

26.02.26 - Sony prüft offenbar eine strategische Neuausrichtung bei PC-Veröffentlichungen. Nach Informationen von Jason Schreier von Bloomberg, geäußert im Triple Click Podcast und verbreitet über ResetEra, denkt Sony anscheinend darüber nach, klassische Einzelspieler-Titel künftig nicht mehr für den PC bereitzustellen.

Stattdessen könnten vor allem Live-Service-Spiele plattformübergreifend erscheinen. Mehrspieler- und Serviceformate lassen sich langfristig monetarisieren und sprechen ein breiteres Publikum an.

Schreier hält es für möglich, dass Spiele wie Marvel's Wolverine auf absehbare Zeit ausschließlich auf der Konsole verfügbar bleiben. PC-Versionen seien bisher ohnehin stets mit zeitlichem Abstand erschienen. Ob die bisherigen Veröffentlichungen wirtschaftlich überzeugt haben, ließ er offen. Eine Rückkehr zu einer stärker konsolenfokussierten Ausrichtung würde aus seiner Sicht keinen gravierenden Einschnitt bedeuten. Weitere Informationen will er in Kürze mitteilen.


PlayStation 5

PlayStation TV könnte mit PS6 Handheld zurückkehren

26.02.26 - Sony könnte mit dem - weiterhin unbestätigten - PS6 Handheld auch PlayStation TV zurückbringen. Das behauptet der für gewöhnlich gut informierte Insider Zuby_Tech.

PlayStation TV, in Japan und weiteren Teilen Asiens als PlayStation Vita TV bekannt, ist eine Mikro-Konsole von Sony innerhalb der PlayStation-Hardwarefamilie. Das Gerät stellt eine Heimkonsolen-Variante der tragbaren PlayStation Vita dar. Sony brachte die Konsole am 14.11.13 in Japan sowie am 14.11.14 in Europa und Australien auf den Markt.

Gesteuert wird sie mit Sixaxis-, DualShock-3- oder DualShock-4-Controllern. PlayStation TV spielt zahlreiche Vita-Titel und Anwendungen von Modul oder aus dem PlayStation Store ab. Nicht alle Inhalte sind kompatibel, da Funktionen wie Gyroskop und Mikrofon fehlen. Touch-Eingaben emuliert das System über die Controller.

Sony hat den Bericht nicht bestätigt.


PlayStation 4

WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom auch für PS4

26.02.26 - Althi gibt bekannt, dass die Lebenssimulation WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom (Xbox Series, Switch, PC) im März 2026 auch für die PlayStation 4 in Europa erscheinen wird.

WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom ist eine Sandbox-Lebenssimulation, in der Spieler in ein fiktives Königreich ziehen und dort ein frei gestaltbares Leben führen. Als Reisender angekommen, wird die Figur Bürger des Landes und entscheidet über Beruf, Beziehungen und Alltag. Die vollständig in 3D dargestellte Welt umfasst Wälder, Flüsse, Farmen, Minen, Schulen und ein Königsschloss. Zahlreiche Einwohner mit eigenständig simulierten Tagesabläufen ermöglichen vielfältige Interaktionen.

Die Spieler bauen ein Haus, bewirtschaften Felder, nehmen an Festen und Zeremonien teil oder verfolgen eine Karriere, etwa im Handwerk oder im Kampf. Heirat, Kinder und die Weitergabe des Spiels an die nächste Generation prägen den langfristigen Verlauf, einschließlich der Vererbung des Aussehens. Zusätzlich erlauben Erkundungen, Kochrezepte, Turniere und das Studium der Geschichte im Archiv eine individuelle Entwicklung über Generationen hinweg.
CLICK PICTURE (3 x WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom)


Switch2

Dark Auction - Nintendo Switch 2 Edition angekündigt

26.02.26 - Good Smile Company gibt bekannt, dass Dark Auction - Nintendo Switch 2 Edition von Izanagi Games am 11.06.26 in Japan erscheinen wird. Dark Auction ist bereits für PlayStation 5, Switch und PC erhältlich.

Dark Auction ist ein Mystery-Adventure mit einem Szenario von Rika Suzuki, bekannt für Another Code und Hotel Dusk: Room 215. Das Charakterdesign stammt von Kohske, die Musik von Yuko Komiyama.

Die Handlung spielt 1981 in Westdeutschland. Der 18-jährige Noah lebt mit seinem Vater Leonardo zusammen, einem erfolglosen Schriftsteller, der sich obsessiv mit Hitler-Forschung beschäftigt. Trotz Geldproblemen reist Leonardo zu einer Auktion in einem alten Schloss, bei der Objekte mit Bezug zu Hitler versteigert werden.

Als er nicht zurückkehrt, folgt Noah ihm dorthin. Im Schloss erkundet er frei eine 3D-Karte, sammelt Hinweise und analysiert Schlüsselbegriffe. Schließlich gerät er unter die übrigen Teilnehmer und nimmt an der rätselhaften Auktion teil, bei der sich die Wahrheit über die Vergangenheit offenbart.


Switch2

Lollipop Chainsaw RePOP - Nintendo Switch 2 Edition EU Termin

26.02.26 - Dragami Games gibt bekannt, dass Lollipop Chainsaw RePOP - Nintendo Switch 2 Edition weltweit am 28.05.26 auf den Markt kommen wird.


Mobile

Dissidia Duellum Final Fantasy EU Termin

26.02.26 - Square Enix gibt bekannt, dass Dissidia Duellum Final Fantasy (iOS, Android) im März 2026 weltweit erscheinen wird. Vorregistrierungen sind im App Store und im PlayStore möglich.

Dissidia Duellum Final Fantasy führt die Serie in ein modernes Tokio, in dem bekannte Figuren aus dem Final Fantasy-Universum gemeinsam gegen eine drohende Zerstörung antreten. Geplant ist ein wettkampforientiertes 3-gegen-3-Arenasystem, bei dem Teams versuchen, einen gemeinsamen Bossgegner schneller zu besiegen als die Konkurrenz. Damit setzt das Projekt auf eine Kombination aus Teamstrategie und actionorientiertem Spielablauf.
CLICK VIDEO (DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY | Announcement Trailer)


sonstiges

Aktuelle Konsolen- und Spiele-Charts aus Japan

26.02.26 - Die Famitsu hat heute die Hard- und Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten der japanischen Konsolen- und Spiele-Charts beziehen sich auf den Zeitraum vom 16.02.26 - 22.02.26.
CLICK PICTURE (Famitsu Konsolen- & Spiele-Charts Japan)


Anzeige

Neue Vorbestellungen und Sonderangebote

26.02.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.

- Super Bomberman Collection - Collector's Edition (PS5)
- The Art of Final Fantasy Tactics
- Kingdom Come: Deliverance Royal Edition (PS5)
- Final Fantasy IX Picture Book: Vivi and Grandpa's Memories for the Sky
- R-Type Dimensions III (PS5/Switch 2/Switch)
- Castlevania: Belmont's Curse (PS5)
- SAROS (PS5)
- Metal Gear Solid: Master Collection Volume 2 - Day One Edition (PS5)
- Silent Hill Townfall (PS5)

Sonderangebote von Amazon.de*

- Atari 50: The Anniversary Celebration (PS5): 9,09 €
- Ori and the Will of the Wisps (Xbox Series X/Xbox One): 8,84 €
- Marvel's Spider-Man : Miles Morales (PS5): 19,70 €
- Dying Light 2 Stay Human (Xbox Series X): 12,01 €
- Dragon Age: The Veilguard Deluxe Edition (PS5): 19,99 €
- Bayonetta 3 (Switch): Statt: 39,99 € -30 % 27,97€
- Frostpunk 2 - WHITEOUT EDITION (PS5): UVP: 99,99 € -20 % 79,99€
- Gothic Classic Khorinis Saga (Switch): 24,99 €
- Nicktoons & The Dice of Destiny (Switch 2): 25,65 €
- Armored Core VI Fires of Rubicon (Day 1 Edition) (PS4): 26,03 €
- DOOM: The Dark Ages - Premium Edition (Xbox Series X): UVP: 109,99 € -56 % 48,50€
- Doom Anthology (PS5/PS4): 24,69 €
- Resident Evil 4 (PS4): 21,61 €
- FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster (PS4): 7,09 €
- Pokémon-Legenden: Z-A - Nintendo Switch 2 Edition (Switch 2): UVP: 69,99 € -45 % 38,27€
- A Quiet Place - The Road Ahead (PS5): 14,99 €
- Mortal Kombat: Legacy Kollection - Deluxe Edition (Switch): UVP: 69,99 € -49 % 35,64€
- SpellForce III Reforced (Xbox Series X/Xbox One): 6,71 €
- Prince of Persia: The Lost Crown (PS4): 15,35 €
- Cronos: The New Dawn (Switch 2): UVP: 59,99 € -33 % 39,99€
- Lunar Remastered Collection (Switch): UVP: 54,99 € -33 % 37,00€
- Another Code: Recollection (Switch): 32,87 €
- Metroid Prime 4: Beyond (Switch): UVP: 59,99 € -32 % 40,68€
- OCTOPATH TRAVELER II (PS4): 24,25 €
- No Straight Roads (PS4): 4,23 €
- Turok Trilogy Bundle (PS5): UVP: 34,99 € -29 % 24,99€
- Tactics Ogre Reborn (PS5): 19,99 €
- Tales of Arise (PS5): Statt: 35,00 € -61 % 13,14€

- Deepwater Horizon (4K Ultra-HD) (+ Blu-ray) 27,35 €
- Serpico (4K Ultra-HD) (+ Blu-ray 2D) 29,43 €
- Die Fürsten der Dunkelheit - Uncut / 4K Ultra-HD (+BR) [Blu-ray] 32,16 €
- Knight Rider - Die komplette Serie [26 DVDs] 31,99 €
- Jurassic World Ultimate Collection [Blu-ray] 4K 49,99 €
- STAR TREK - The Original Stories: Die komplette Serie [20 Blu-rays] 41,99 €

- Kult & Klassiker Sale: Legendäre Filme im Angebot

- ThunderX3 XTC Mesh Schwarz/Blau | Ergonomischer Bürostuhl – Verstellbarer Schreibtischstuhl mit hoher Rückenlehne, Synchronmechanik & automatischer Lendenstütze – Gaming-Stuhl für Erwachsene UVP 299,99 € 129,99 €

- 3 UHDs für 50 EUR

- 3 Monate Audible für 0,99 € pro Monat - Zeitlich begrenztes Angebot: Du erhältst 90% Rabatt

- Amazon Kreditkarte: Keine Jahresgebühr, 1% zurück bei Amazon.de, 0,5% zurück auf alle anderen Umsätze, flexible Rückzahlung, 15€ Startgutschrift, kein neues Girokonto nötig

Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt Ihr gamefront.de. Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen (Mehr Infos). Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision.

Linie

Mittwoch, 25.02.26



Multi

Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 1+2 Dual Collection angekündigt

25.02.26 - Inti Creates gibt bekannt, dass man Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 1+2 Dual Collection (PS5, Switch 2, Switch, PC) entwickelt.

Die Sammlung enthält Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX und Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2 mitsamt allen bislang veröffentlichen Download-Inhalten. Gleichzeitig wurden die Spielbalance optimiert und neue Modi hinzugefügt. Release: 09.07.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 1+2 Dual Collection - Official Premiere Trailer)


Multi

Ninja Gaiden 4 DLC "The Two Masters" am 4. März

25.02.26 - Xbox Game Studios, Team Ninja und PlatinumGames werden den DLC "The Two Masters" für Ninja Gaiden 4 (PS5, Xbox Series, PC) am 04.03.26 in Europa veröffentlichen. Er ist Teil der Deluxe Edition und des Deluxe Edition Upgrades.

Der DLC fügt der Kampagne drei neue Kapitel hinzu, zwei neue Waffen (Yakumos Sense "Solitaire"-Sense und Ryus "Jakotsumon"-Schlangenfausthandschuhe), neue Gegner, neue Prüfungen sowie den neuen Herausforderungsmodus "Abyssal Road".
CLICK VIDEO (NINJA GAIDEN 4 - 'The Two Masters' Release Date Reveal)


Multi

RoboCop: Rogue City-Publisher Nacon meldet Insolvenz an

25.02.26 - Der französische Publisher Nacon hat Insolvenz angemeldet, nachdem der Mehrheitseigner Bigben Interactive eine teilweise Rückzahlung eines Anleihen-Darlehens nicht leisten konnte. Das berichtet VGC.

Nacon gab an, dass seine verfügbaren Mittel nicht ausreichen, um fällige Verbindlichkeiten zu decken. Geplant ist jetzt die Beantragung eines gerichtlichen Sanierungsverfahrens, um alle Optionen zur Sicherung des Geschäftsbetriebs zu prüfen, die Beschäftigten zu schützen und Arbeitsplätze zu erhalten.

Nacon will während dieses Verfahrens seine Schulden neu verhandeln und einen umsetzbaren Fortführungsplan entwickeln. Der Handel der Nacon-Aktien bleibt bis auf Weiteres ausgesetzt. Nacon wurde 1981 gegründet und gehört zu 76,7 Prozent zum Bigben-Konzern.


Multi

Offenbar Serious Sam: Shatterverse geplant

25.02.26 - Devolver Digital bereitet offenbar Serious Sam: Shatterverse vor. Das lässt sich einer Prüfung der Altersfreigabe in Korea entnehmen. Eine offizielle Ankündigung des Spiels liegt noch nicht vor.


Multi

Boulder Dash 40th Anniversary erhält umfangreiches Inhaltsupdate und Retro Versionen

25.02.26 - Boulder Dash 40th Anniversary erhält ein umfangreiches Inhaltsupdate sowie zusätzliche Retro-Versionen.

Neu ist unter anderem die Möglichkeit, das komplette Spiel mit der Originalgrafik und dem Originalsound der ZX Spectrum- und Apple II-Versionen zu erleben. Damit ergänzt BBG Entertainment die bereits enthaltenen C64- und Atari-Fassungen und bildet die 8-Bit-Herkunft der Reihe umfassend ab.

Insgesamt stehen jetzt 320 spielbare Höhlen zur Verfügung. Hinzu kommen drei neue Modern Worlds, darunter die von Fans entwickelten Firefox-Level, sowie eine Classic World mit Inhalten aus dem Construction Set.

Technische Verbesserungen umfassen vollständige Steam Deck-Unterstützung, Leistungsoptimierungen auf der Switch sowie erweiterte Sprachoptionen, darunter Japanisch und Russisch.


Multi

Crimson Desert Besetzung besteht aus Cyberpunk 2077-, Baldur's Gate 3- und Arcane-Sprechern

25.02.26 - Epic Games hat Infos zu den Synchronsprechern von Crimson Desert (PS5, Xbox Series, PC) in einem Interview veröffentlicht, das Pearl Abyss am 19.03.26 in Europa ausliefern wird.

Die Hauptfigur Kliff spricht Alec Newman. Er ist unter anderem als Adam Smasher aus Cyberpunk 2077 bekannt. In dem Interview erläuterte Newman, er habe Kliff eine tiefere Stimmlage verliehen als seine natürliche Sprechstimme. Diese klinge stellenweise wie ein Knurren und vermittle Haltung, Gefahr, zugleich aber auch Wärme und Loyalität.

Die beiden weiteren spielbaren Figuren, Damiane und Oongka, übernehmen Rebecca Hansen und Stewart Scudamore. Hansen wirkte zuvor als Alfira in Baldur's Gate 3 mit. Scudamore lieh seine Stimme der Netflix-Serie Arcane, die im Umfeld von League of Legends angesiedelt ist.


Multi

Ed Boon startet Umfrage zur Rückkehr von Killer Instinct auf Xbox

25.02.26 - Ed Boon, der Schöpfer von Mortal Kombat und Injustice sowie Chief Creative Officer bei NetherRealm Studios, hat eine Umfrage gestartet, um die Meinung der Community zur Rückkehr von Killer Instinct auf Xbox einzuholen.

Es wird gefragt, ob ein neues Spiel als Vollpreisversion für USD 70 oder als Free-to-Play-Titel erscheinen und ob es exklusiv für Xbox oder plattformübergreifend verfügbar sein sollte. Von über 42.000 abgegebenen Stimmen bevorzugen 45,8 Prozent eine kostenpflichtige Version für alle Plattformen, 43,1 Prozent wünschen sich eine Free-to-Play-Multiplattformfassung.

Nur 5,5 Prozent der Befragten unterstützen eine exklusive Xbox-Version.


Multi

Arc System Works übernimmt Veröffentlichungsrechte für Guilty Gear Strive

25.02.26 - Arc System Works übernimmt ab morgen die Veröffentlichungsrechte für Guilty Gear Strive in Europa, dem Nahen Osten, Afrika und Asien von Bandai Namco Entertainment.

Die Rechteübertragung umfasst Vertrieb, Promotion und alle damit verbundenen Aktivitäten, ausgenommen die Regionen USA, Japan und Südkorea, in denen Arc System Works bereits als Publisher tätig ist. Der Publisher betont, dass die Umstellung keine Auswirkungen auf gespeicherte Daten, DLCs oder Online-Matches hat und bestehende Accounts unverändert nutzbar bleiben.

Anfragen zu Guilty Gear Strive in den betroffenen Regionen werden künftig direkt an Arc System Works gerichtet. Gleichzeitig wird das Spiel im Rahmen der Wartung am 26.02.26 auf Patch Version 1.52 aktualisiert, um die Übergabe technisch zu unterstützen, ohne das Gameplay zu verändern.


Multi

Resident Evil: Requiem Launch Xperience morgen in Hamburg

25.02.26 - Capcom gibt bekannt, dass zu Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) eine Launch Xperience vom 26.02.26 bis 27.02.26 im Xperion Hamburg (Mediamarkt TechVillage, 4. OG) stattfinden wird.

Am 27.02.26 um 14:00 Uhr (MEZ) findet zudem ein offizielles Cosplay Meetup statt, zu dem Fans in ihrem Lieblings-Cosplay aus dem Resident Evil-Univserum erscheinen können. Außerdem sind geplant:

- Anspielmöglichkeiten noch vor Veröffentlichung von Resident Evil: Requiem an über 30 Stationen.

- Interaktive Resident Evil "Horror Walk Experience" mit reichweitenstarken Content Creatorn und interaktiver Teilnahme der Community und des Publikums.

- Live-Bühnenshow in der Arena des Xperion.

- Foto-Opportunities und Cosplayer vor Ort.

- Die Bühnenshow und der Horror Walk werden über einen Livestream auf den YouTube- und Twitch-Kanälen von Capcom Germany und Rocket Beans TV für alle zugänglich gemacht, die nicht nach Hamburg kommen können - moderiert von Rocket Beans TV

- Vor Ort wird es auch ein paar Gewinnspiele und Swag geben.


Multi

Open-World-Rennspiel: Amazon beendet Zusammenarbeit mit Maverick Games

25.02.26 - Amazon wird das Open-World-Rennspiel des britischen Entwicklers Maverick Games nicht mehr veröffentlichen. Das berichtet The Game Business.

Das Projekt befindet sich noch in der Entwicklung, das Studio sucht jetzt einen neuen Partner. Maverick Games wurde 2022 von ehemaligen Forza Horizon-Entwicklern gegründet.

Amazon wird weiterhin die zwei kommenden Tomb Raider-Spiele publizieren: Legacy of Atlantis ist eine Neuinterpretation des Originals von 1996 und erscheint dieses Jahr, Catalyst eine komplett neue Story für 2027. Amazon begründet die Entscheidung mit der strategischen Fokussierung auf eigene Stärken und die Tomb Raider-Franchise.


Multi

Assassin's Creed Hexe: Jean Guesdon ersetzt Clint Hocking als Creative Director bei Ubisoft

25.02.26 - Clint Hocking verlässt Ubisoft erneut und übergibt die Position des Creative Directors für Assassin's Creed Codename Hexe an Jean Guesdon. Das berichtet Games Radar.

Guesdon war zuvor für Assassin's Creed Black Flag und Origins verantwortlich und wurde kürzlich auch zum Head of Content der gesamten Assassin's Creed-Marke ernannt. Hocking arbeitet seit 2001 mit Ubisoft, war unter anderem an Splinter Cell, Chaos Theory, Far Cry 2 und Watch Dogs Legion beteiligt und hatte zwischenzeitlich Stationen bei LucasArts, Valve und Amazon Game Studios.

Ubisoft dankt Hocking für seine kreativen Beiträge und betont, dass die Entwicklung von Hexe mit einem erfahrenen Team fortgesetzt wird. Das Spiel soll innerhalb der Assassin's Creed-Reihe ein eigenständiges Erlebnis bieten, unter der Leitung von Guesdon als Creative Director.


PlayStation 5

PlayStation Plus Lineup für März vorgestellt

25.02.26 - Sony hat das PlayStation Plus Lineup für März 2026 vorgestellt, das Abonnenten ab dem 03.03.26 erhalten.

- Monster Hunter Rise (PS5, PS4)
- PGA TOUR 2K25 (PS5)
- Slime Rancher 2 (PS5)
- The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road (PS5, PS4)


Switch2

The Fox's Way Home erhält eine Nintendo Switch 2 Edition

25.02.26 - BeXide Inc. gibt bekannt, dass für The Fox's Way Home (Switch, PC) auch eine Nintendo Switch 2 Edition auf den Markt kommen wird.

Auf Switch 2 gibt es eine verbesserte Bildrate, eine höhere Auflösung sowie eine Maussteuerung. Die Nintendo Switch 2 Edition wird bereits in verschiedenen Regionen veröffentlicht und sollte in Kürze weltweit erhältlich sein.


Switch2

Jeff Grubb: "Inoffizielle Gran Turismo 7-Version von PlayStation lief auf Switch 2"

25.02.26 - Angeblich lief eine inoffizielle Portierung von Gran Turismo 7 (PS5, PS4) auf der Switch 2. Das berichtete der Insider Jeff Grubb im Podcast Game Mess Decides.

Er habe gehört, dass eine Version des Rennspiels auf der neuen Nintendo-Konsole lief. Konkrete Pläne für eine Veröffentlichung gebe es jedoch nicht - Grubb betonte, er rechne nicht mit einer Markteinführung auf der Switch 2.

Zugleich stellte er die Plattformstrategie von Sony infrage: Sollte Sony tatsächlich eine Umsetzung für Nintendo prüfen, sollte es eigentlich auch eine PC-Version geben: "Dann bringt es doch einfach für den PC. Wenn ihr schon über die Switch 2 nachdenkt, sollte der PC doch erst recht selbstverständlich sein. Und trotzdem ist es noch nicht für den PC erschienen. Seltsam", meint Grubb.


Switch2

Donkey Kong Bananza Update 3.2.0 veröffentlicht

25.02.26 - Nintendo hat für Donkey Kong Bananza das Update 3.2.0 veröffentlicht. Es hat mehrere Probleme behoben, um das Spielerlebnis zu verbessern.


Switch

Ecco the Dolphin Remaster erscheint für Switch

25.02.26 - A&R Atelier wird das Remaster von Ecco the Dolphin (Mega Drive) für die Switch veröffentlichen. Das teilte Ed Annunziata, der kreative Leiter des Studios und Schöpfer der Reihe, in der aktuellen Famitsu mit.

Ecco hat viele Fans und etliche Menschen kennen die Klassiker, doch nach Annunziatas Ansicht haben es viele aber noch nie komplett durchgespielt. "Viele Spieler sind nicht über Stage 2 hinausgekommen", meint Annunziata. Deshalb will das Team mit dem Remaster eine zugänglichere Version entwickeln, die grafisch zeitgemäß ist.

"Ecco ist ein Symbol für die Schönheit des Meeres, und genau das verstärkt die Anziehungskraft des Spiels. Meerestiere sind keine erfundenen Figuren, sie existieren wirklich", erklärt Annunziata die Faszination für Ecco.

Ferner will das Entwickler-Team die 8-Bit-, 16-Bit- und 32-Bit-Ära in einem einzigen Paket zu vereinen. Die Spieler können dann in Echtzeit zwischen den unterschiedlichen Grafikstilen wechseln. Wie Ecco the Dolphin Remaster am Ende heißen wird, hat Annunziata noch nicht entschieden - der Name Ecco Complete sagt ihm aber zu. Release: TBA (Europa)


Xbox Series

Matt Booty bekräftigt strikte First-Party-Strategie

25.02.26 - Matt Booty, CCO von Xbox, hat in einem Interview von Windows Central betont, dass Xbox kein reiner Publisher sein wird. Stattdessen wird man Spiele weiterhin in enger Partnerschaft mit der Microsoft-Plattform entwickeln.

"Unser Studiosystem ist vollständig darauf ausgerichtet, als First-Party-Anbieter zu agieren. Wir sind nicht einfach nur als Publisher aufgestellt", erklärte Matt Booty. "Ein zentraler Bestandteil unserer Partnerschaft mit der Microsoft-Plattform ist die frühzeitige Einbindung in Hardware-Entscheidungen - einschließlich der Arbeit, die wir geleistet haben, um Spiele wie Gears of War auf neuen Geräten wie dem Xbox Ally optimal zum Laufen zu bringen.

Das ist fest in unserer Struktur verankert, und daran halten wir fest. Wir bekennen uns klar dazu, als First-Party-Spielepublisher eng mit unserem Plattformteam zusammenzuarbeiten."

Linie

Dienstag, 24.02.26



Switch2

Lollipop Chainsaw RePOP - Nintendo Switch 2 Edition verschoben

24.02.26 - Dragami Games hat Lollipop Chainsaw RePOP - Nintendo Switch 2 Edition vom 26.03.26 auf einen unbestimmten Termin verschoben.


Switch2

Xenoblade Chronicles X: Digital Foundry äußert Bedenken zur Grafikqualität

24.02.26 - Digital Foundry äußert in einem neuen Video Bedenken zur Grafikqualität von Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition auf Switch 2.

Trotz der Anhebung auf 60 fps in TV- und Handheld-Modus wirkt die Darstellung technisch unausgereift. Das Team analysierte die Umsetzung und berichtet von sichtbaren Schwächen bei der Bildrekonstruktion. Standbilder erscheinen scharf, in Bewegung verschmieren Details; dünne Objekte wie Kabel verziehen sich.

Die interne Auflösung liegt offenbar unter 1080p, bevor eine Hochskalierung erfolgt. Hinweise deuten auf SMAA hin, das Ergebnis entspreche jedoch nicht dem üblichen Standard. Statt einer vollständigen DLSS-Integration komme vermutlich eine leichtere KI-Hochskalierung zum Einsatz. Die höhere Bildrate verbessere zwar die Reaktionsgeschwindigkeit deutlich, die optischen Abstriche seien jedoch erheblich. Es bleibt abzuwarten, ob Nintendo mit Updates nachbessert.


Switch2

Final Fantasy 7 Remake Intergrade auf Switch 2 basiert auf PS5-Version, nicht PS4

24.02.26 - Die Switch 2-Version von Final Fantasy 7 Remake Intergrade basiert auf der PS5-Fassung, nicht auf der PS4, wie Director Naoki Hamaguchi von Square Enix bestätigt hat.

Einige Spieler vermuteten, dass die Portierung von der PS4-Version stammen könnte, doch es stellte sich heraus, dass die Entwickler die PS5-Fassung zugrunde legten. Es waren aber technische Anpassungen erforderlich: Auf der Xbox Series S bestanden Speicherbegrenzungen, auf der Switch 2 ergaben sich Leistungsbeschränkungen im Handheld-Modus. Die Entwickler erreichten dennoch stabile 30 fps auf beiden Plattformen.


PlayStation 5

Marvel's Wolverine erscheint am 15. September

24.02.26 - Sony gibt bekannt, dass Marvel's Wolverine von Insomniac Games am 15.09.26 weltweit veröffentlicht wird.

Marvel's Wolverine versetzt Spieler in die Rolle von Logan, der auf der Suche nach Antworten zu seiner dunklen Vergangenheit vor nichts zurückschreckt. Das Spiel kombiniert schnelle, flüssige Kämpfe mit zerstörerischer Action und vielfältigen, actiongeladenen Schauplätzen.

Wolverine trifft auf bekannte Figuren wie Mystique und Omega Red und muss sich gleichzeitig gegen feindliche Fraktionen wie die Reaver behaupten. Die Geschichte zeigt Logans düstere Interpretation von Heldentum, geprägt von Unabhängigkeit und gnadenloser Zielstrebigkeit.

Die Spieler erleben gefährliche Reisen zu exotischen Orten wie dem Inselstaat Madripoor, der frostigen Wildnis Kanadas und den engen Straßen Tokios, die jeweils als Schlachtfelder dienen. Die Kämpfe sind intensiv, Logans Klauenangriffe vielseitig, und die Barrierefreiheitsfunktionen des Spiels sorgen dafür, dass die Story und die actionreichen Szenen für ein breites Publikum zugänglich bleiben.
CLICK VIDEO (Marvel's Wolverine - Release Date)


PlayStation 5

PS5 Pro PSSR-Patent beschreibt Echtzeit-KI-Anpassung zur Vermeidung von Framerate-Einbrüchen

24.02.26 - Sony hat ein neues Patent für den Upscaler der PlayStation 5 Pro eingereicht, das die KI-gestützte Bildverarbeitung in Echtzeit an die Systemauslastung anpasst. Das hat Tech4Gamers entdeckt.

Am 04.02.26 verzeichnete die Einreichung Funktionen, die GPU- und CPU-Last überwachen und die Präzision der neuronalen Netze dynamisch skalieren. Bei besonders rechenintensiven Szenen reduziert das System die Genauigkeit der Gewichtungen oder Aktivierungen, um Bildrateinbrüche zu vermeiden; bei geringerer Last erhöht es die Präzision wieder, um maximale Bildklarheit zu erreichen. Dadurch müsste nicht mehr die interne Auflösung reduziert werden, wenn die Performance stabil gehalten werden soll.

Das Patent beschreibt die Abwägung zwischen Inferenzgenauigkeit und Laufzeitstabilität als akzeptabel, um flüssige Animationen und konstante Bildraten zu gewährleisten. Im Ergebnis könnte die Technologie die PlayStation 5 Pro näher an dauerhaftes 4K bei 120 fps bringen und bietet potenziell Vorteile für künftige Hardware wie eine PlayStation 6 oder Handheld-Varianten.

Sony arbeitet seit dem Start kontinuierlich an Verbesserungen des PSSR-Upscalers - die jetzt patentierten Mechanismen würden das System flexibler machen und technische Kompromisse in Echtzeit automatisiert steuern.


PlayStation 5

Horizon Hunters Gathering: Erste geschlossene Beta startet am 27. Februar

24.02.26 - Guerilla Games startet am Wochenende die erste geschlossene Beta für das Online-Multiplayer-Spiel Horizon Hunters Gathering (PS5, PC). Das meldet Push Square.

Die Beta findet vom 27.02.26 bis 01.03.26 in Europa statt, jeweils von 19:00 bis 22:00 Uhr (MEZ). Teilnahmeberechtigt sind Spieler, die im PlayStation-Beta-Programm registriert sind und Glück bei der Auswahl haben.

Während des Tests können Spieler drei Charaktere nutzen: Axle, Rem und Sun. Zwei Spielmodi, Machine Incursion und Cauldron Descent, sind verfügbar, ebenso die zuvor angekündigte Colorado Springs-Karte. Zusätzlich lassen sich ein sozialer Gathering-Bereich und ein anpassbarer Campplatz erkunden, was auf einen weiter fortgeschrittenen Entwicklungsstand des Spiels hinweist.

Guerilla Games will damit erste konkrete Einblicke in die Mechaniken, Charaktere und Umgebungen des neuen Horizon-Spiels liefern. Die Beta soll außerdem erste Rückmeldungen der Community ermöglichen und gleichzeitig den Fortschritt der Spielsysteme unter realen Bedingungen prüfen. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Horizon Hunters Gathering)
CLICK VIDEO (Horizon Hunters Gathering - Announcement Trailer | PS5 Games)


Multi

Playground Games nennt Details zur Kampagnenstruktur von Forza Horizon 6

24.02.26 - Playground Games beschreibt ausführlich Aufbau und Fortschrittssystem von Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC), das am 19.05.26 für Xbox Series und PC erscheint; eine PS5-Fassung folgt später in diesem Jahr.

Die Spieler starten als Tourist in Japan und müssen sich durch Horizon Qualifiers und die Horizon Invitational arbeiten, um das erste Festival-Wristband zu verdienen. Festivalrennen sind kuratiert und verlangen passende Fahrzeugklassen - mit jedem Wristband erweitern sich die Zugangsmöglichkeiten zu anspruchsvolleren Wettbewerben.

Parallel zur Festival-Progression bietet das System Discover Japan, ein offenes Erkundungsmodell, in dem Stempel für das Collection Journal gesammelt werden. Aktivitäten wie PR-Stunts, Skills, Touge Battles, Nacht-Straßenrennen oder Fotografie liefern Fortschrittspunkte - gesammelte Stamps schalten Spielerhäuser, angepasste Garagen und weitere Inhalte frei. Nach sieben Wristbands erhalten Spieler den Status Horizon Legend und Zugang zur exklusiven Legend Island mit anspruchsvollen Events, darunter der lange Colossus-Goliath-Rennen.

Forza Horizon 6 setzt auf kooperatives Spiel: Convoys ermöglichen geteilte Events, der Race Customizer gestattet umfangreiche Einstellungen wie Drivatar-Anzahl (bis zu 11), Saison, Wetter, Runden und Fahrzeugauswahl. Car Meets dienen als Treffpunkt zum spontanen Zusammenspiel. Kampagnenfortschritt verfolgt das Collection Journal und Fotobeiträge lassen sich nachträglich ersetzen.
CLICK VIDEO (Forza Horizon 6 - Official Gameplay Teaser Trailer)


Multi

King of Meat wird im April eingestellt

24.02.26 - Amazon Games und Glowmade werden den Service von King of Meat (PS5, Xbox Series, PC) zum 09.04.26 einstellen.

Alle bestehenden Inhalte können bis dahin weiterhin gespielt werden, aber nach diesem Datum wird das Spiel nicht mehr verfügbar sein. Alle Nutzer, die King of Meat gekauft haben, erhalten in den kommenden Wochen eine vollständige Rückerstattung. Das Spiel wurde am 07.10.25 veröffentlicht.


Multi

Microsoft erwägt eigenständiges Call of Duty mit Zombies- und DMZ-Fokus

24.02.26 - Microsoft erwägt angeblich ein eigenständiges, nicht jährlich erscheinendes Spiel im Call of Duty-Universum mit Fokus auf Zombies oder DMZ. Der zuverlässige Insider TheGhostOfHope berichtet auf X, die Verschiebung der nächsten Xbox-Generation habe die Marketingpläne von Microsoft beeinträchtigt.

Es soll eigentlich geplant gewesen sein, ein noch unangekündigtes Call of Duty: Modern Warfare 4 als Starttitel zu positionieren und damit im Wettbewerb mit GTA VI zu stehen. Infolge der Verzögerung stehe jetzt aber die Idee im Raum, zwei Spiele parallel zur neuen Konsole zu veröffentlichen: Ein klassisches Call of Duty mit Kampagne und Mehrspieler sowie ein separates Zombies/DMZ-Projekt, mutmaßlich von Treyarch entwickelt.

Microsoft hat den Bericht nicht bestätigt.


Multi

New Radical Games kehrt als Nachfolger von Radical Entertainment und Hothead Games zurück

24.02.26 - Das ehemalige Studio Radical Entertainment (The Simpsons: Hit & Run, Prototype-Serie) ist unter dem neuen Namen New Radical Games zurückgekehrt.

Das Unternehmen beschreibt sich auf seiner offiziellen Website als Nachfolger von Radical Entertainment und Hothead Games, die beide zuvor geschlossen wurden. Ian Wilkinson, Mitgründer von Radical, übernahm die Positionen CEO und Präsident, während Tim Bennison COO wird.

Das Studio bietet jetzt vollständige Spieleentwicklung für Konsolen und mobile Plattformen an, einschließlich Co-Development, Portierungen oder Remastering bestehender Titel.


Multi

Marathon: Bungie verhängt dauerhafte Sperren gegen Cheater ohne zweite Chance

24.02.26 - Bungie kündigt für den team-basierten Extraction Shooter Marathon (PS5, Xbox Series, PC) ein konsequentes Vorgehen gegen Cheater an.

Spieler, die beim Cheaten oder bei der Entwicklung entsprechender Software ertappt werden, sollen dauerhaft und ohne zweite Chance ausgeschlossen werden. Lediglich bei möglichen Fehlern in der Erkennung ist ein Einspruchsverfahren vorgesehen.

Die dedizierten Server arbeiten bei zentralen Kampf- und Loot-Aktionen vollständig autoritativ, um Manipulationen zu verhindern. Zudem wurde die Sicherheitsarchitektur des Spiels grundlegend neu aufgebaut und durch die Anti-Cheat-Lösung BattlEye ergänzt. Die Entwickler betonen, dass Produktsicherheit ein fortlaufender Prozess bleibt und weitere Investitionen geplant sind. Release: 05.03.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Run Archives - Perimeter | Marathon)


Multi

007 First Light nutzt Nahkampf-Anleihen von Batman Arkham und Uncharted

24.02.26 - IO Interactive hat Details zum James Bond-Spiel 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) bekanntgegeben, das am 27.05.26 in Europa erscheinen soll.

Der Gameplay-Director Andreas Krogh erklärte, dass der Nahkampf des Spiels Elemente aus den Batman Arkham-Spielen übernimmt. Zusätzlich werden Elemente der Umweltzerstörung integriert, wie sie in Spielen wie Uncharted zu finden sind.

Das Kampfsystem wurde erweitert, um stärker in die Spielmechanik eingebunden zu sein. Beim Schießen orientieren sich die Entwickler ebenfalls an modernen Spielen, da Hitman zuvor Nahkampf nur als Notlösung bot und dieses Element weniger ausgereift war.
CLICK VIDEO (007 First Light - Lenny Kravitz Announcement)


Multi

Clair Obscur: Expedition 33 Cinematic Animator wechselt zu CD Projekt Red

24.02.26 - Lucie Hennet, Cinematic Animator für Clair Obscur: Expedition 33 (PS5, Xbox Series, PC) bei Sandfall Interactive, arbeitet in dieser Position ab sofort bei CD Projekt Red. Das teilt sie auf Linked In mit.


Multi

Kingdom Come: Deliverance-Director Daniel Vávra zieht sich aus der Spieleentwicklung zurück

24.02.26 - Der Director der Kingdom Come-Reihe, Daniel Vávra, zieht sich aus der Spieleentwicklung zurück. Wie Warhorse Studios der tschechischen Presse mitteilte, übernimmt der Autor und Designer eine neue Funktion und leitet künftig ein Filmprojekt zur Marke Kingdom Come.

Studiochef Martin Frývaldský erklärte, Vávra habe nach drei weltweit erfolgreichen Spielen den Wunsch verspürt, neue Wege zu gehen. Ein Bruch mit dem Studio sei damit nicht verbunden; Vávra bleibe dem Unternehmen in übergeordneter Rolle erhalten.


Multi

Panzer Knights: Commander's Edition angekündigt

24.02.26 - PQube gibt bekannt, dass Joy Brick die Anime-Panzersimulation Panzer Knights: Commander's Edition (PS5, Xbox Series, PC) entwickelt.

Panzer Knights: Commander's Edition versetzt die Spieler in die Rolle eines deutschen Panzerkommandanten während des Zweiten Weltkriegs, der ein eigenes Platoon über Europa führt. Die Kampagne reicht von der Schlacht um Frankreich bis an die Ostfront und kombiniert elf Hauptmissionen mit zahlreichen Nebenaufträgen, die taktisches Geschick und strategische Planung erfordern.

Die Spieler steuern detaillierte, vollständig bewaffnete Panzer und müssen gegnerische Linien durchbrechen, Positionen sichern und feindliche Verbände abwehren. Über 20 steuerbare Panzer stehen zur Auswahl, jeder mit einzigartigem Design und individuellen Aufrüstungsmöglichkeiten, einschließlich Tarnungen und neuer Technologien.

Die Entscheidungen des Kommandanten beeinflussen den Verlauf der Schlachten: Luftangriffe anfordern, Nachschub sichern, Panzer reparieren und Taktiken flexibel anpassen. Das Platoon besteht aus bis zu fünf aus 30 verfügbaren Besatzungsmitgliedern, deren Fähigkeiten sich entwickeln und die in fortlaufenden Dialogen die Interaktion bereichern. Die Spielwelt ist weitgehend zerstörbar, Missionen können wiederholt werden, um die Effektivität neuer Panzer und erlernter Fertigkeiten zu testen. Zwei Skirmish-Modi erlauben individuelle Anpassungen von Fahrzeugen und Gegnerstärke für freie Gefechte. Release: 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Panzer Knights: Commander's Edition)
CLICK VIDEO (Panzer Knights: Commander's Edition | Announcement Trailer)


Multi

MOUSE: P.I. for Hire verschoben

24.02.26 - PlaySide Publishing gibt bekannt, dass der First-Person Shooter MOUSE: P.I. for Hire (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Fumi Games vom 19.03.26 auf den 16.04.26 weltweit verschoben wurde.


Multi

Summer Game Fest startet am 5. Juni

24.02.26 - Das Summer Game Fest 2026 wird vom 05.06.26 bis 08.06.26 stattfinden, wie Moderator und Veranstalter Geoff Keighley bestätigt.

Am 05.06.26 findet eine zweistündige Live Show im Dolby Theatre in Hollywood statt, in der es zahlreiche Neuankündigungen geben soll. Anschließend wird der "Day of the Devs" ausgetragen.

Vom 06.06.26 bis 08.06.26 finden die SGF Play Days für Medienvertreter und Influencer statt. Diese Veranstaltungen bieten in der Regel die Möglichkeit, kommende Spiele auszuprobieren und umfangreichere Previews zu sehen. Die Veranstaltungsreihe endet am 08.06.26 mit der Konferenz "The Game Business Live".


Multi

Koei Tecmo kündigt organisatorische Änderungen bei Team Ninja und Gust an

24.02.26 - Koei Tecmo strukturiert seine Entwicklungsstudios Team Ninja und Gust zum 01.04.26 neu. Nach Unternehmensangaben reagiert der Konzern damit auf veränderte Rahmenbedingungen und passt seine Organisation an.

Zentrale Änderung ist die Übertragung von Team Ninjas Division 1 an das Atelier-Studio Gust; sie firmiert künftig als Gust Division 2. Die Einheit unter Leitung von Yasunori Sakuda verantwortete vor allem Live-Service-Spiele wie Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme sowie die Mitentwicklung von Atelier Resleriana.

Die verbleibende Division 2 von Team Ninja unter Kohei Shibata wird aufgeteilt und künftig als neue Division 1 und 2 geführt. Zu künftigen Projekten äußerte sich Koei Tecmo nicht. In der Führung bleiben Sakuda und Shibata in ihren jeweiligen Rollen.


Multi

Resident Evil: Requiem Creator's Voice Video

24.02.26 - Capcom zeigt zu Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) ein Creator's Voice Video, das am 27.02.26 in Europa auf den Markt kommt.
CLICK VIDEO (Evolving Survival Horror for a New Era - Resident Evil Requiem - Creator's Voice | Nintendo Switch 2)


Mobile

Nintendo Music jetzt mit Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins Soundtrack

24.02.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins (Game Boy) Soundtrack verfügbar ist. Es handelt sich um 35 Tracks mit einer Laufzeit von 30 Minuten.

Linie

Montag, 23.02.26



Multi

Aktuelle Wertungen der EDGE

23.02.26 - Hier sind neue Wertungen der britischen EDGE. Maximal werden 10 Punkte vergeben.

Nioh 3 (PS5/PC, Koei Tecmo): 8
Cairn (PS5/PC, The Game Bakers): 7
Romeo is a Dead Man (PS5/Xbox Series/PC, Grasshopper Manufacture): 7
Reanimal (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, THQ Nordic): 8
2XKO (PS5/Xbox Series/PC, Riot Games): 7
Highguard (PS5/Xbox Series/PC, Wildlight): 5
Mewgenics (PC, Edmund McMillen): 8
Crisol: Theater of Idols (PS5/Xbox Series/PC, Blumhouse Games): 7
Pathologic 3 (PS5/Xbox Series/PC, HypeTrain Digital): 8
Dragon Quest VII Reimagined (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch/PC, Square Enix): 6
MIO: Memories in Orbit (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch/PC, Focus): 8
I Hate This Place (PS5/Xbox Series/Switch/PC, Feardemic): 4
Ratcheteer DX (Switch/PC, Panic): 7


Multi

Silent Hill Remake offenbar mit Soundtrack von Akira Yamaoka

23.02.26 - Komponist und Sound Designer Akira Yamaoka wird wohl am Soundtrack des Silent Hill Remakes mitarbeiten, das vom Bloober Team entwickelt wird. Das geht aus einer Bestätigung im Silent Hill Subreddit hervor. Konami hat sich offiziell noch nicht dazu geäußert. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (Silent Hill)


Multi

Tencent beendet Betrieb von TiMi Montreal in Kanada

23.02.26 - Tencent hat sein westliches Studio TiMi Montreal geschlossen. Nach einen Bericht von GameFile erfolgte die Schließung am 20.02.26.

Das Studio stand unter der Leitung von Ashraf Ismail, der zuvor als Creative Director für Assassin's Creed tätig war und 2020 Ubisoft verlassen hatte. Laut Game File war intern bereits seit einiger Zeit mit diesem Schritt gerechnet worden.


Multi

Dragon Ball Xenoverse 3 offenbar als Age 1000 Project enthüllt

23.02.26 - Bandai Namco könnte versehentlich den Titel von Dragon Ball Game Project Age 1000 enthüllt haben, wie DBsHype auf X meldet.

Auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Bandai Namco Southeast Asia wurde der Trailer zum Project Age 1000 einer Playlist von Dragon Ball Xenoverse 3 zugeordnet. Damit könnte es sich bei Age 1000 womöglich um Xenoverse 3 handeln. Bandai Namco hat sich dazu nicht geäußert.


Multi

Stop Killing Games wird NGO und plant Lobbyarbeit in Europa und den USA

23.02.26 - Das Projekt "Stop Killing Games" wird zur NGO und will langfristig die Interessen von Spielern in Europa und den USA vertreten. Das berichtet Heise.de.

Geplant ist, Lobbyarbeit zu leisten und Aufsichtsbehörden auf Missstände aufmerksam zu machen. Die Initiative reagiert auf das häufige Abschalten von Servern bei Online-Spielen und fordert, dass Spiele auch nach der Serverabschaltung zumindest offline spielbar bleiben.

Gründer Ross Scott betont, dass die Organisation unabhängig vom persönlichen Einsatz des Gründers bestehen soll. Die Arbeit in der EU übernimmt Moritz Katzner. Mit der Bürgerinitiative "Stop Destroying Videogames" wurden bereits rund 1,3 Millionen Unterschriften gesammelt, die beim Treffen mit der EU-Kommission übergeben werden.

Anzeige


Multi

Castlevania: Belmont's Curse: Autorin teilt Details zu narrativer Ausrichtung und Design

23.02.26 - Die leitende Autorin des kommenden Action RPGs Castlevania: Belmont's Curse (PS5, Xbox Series, Switch, PC) hat neue Einblicke in Ausrichtung und Gestaltung des Projekts auf LinkedIn gegeben.

Marie Rouzié, Senior Narrative Designer bei Konami und Evil Empire, arbeitete nach eigenen Angaben fast drei Jahre an dem Spiel. Als "Main Narrative Designer" definierte sie Schauplatz, Ton, zentrale Themen und die erzählerische Leitlinie. Dabei balancierte sie die prägenden Elemente der Marke mit den Vorgaben von Creative Director und Publisher.

Rouzié entwickelte 25 Spielfiguren, darunter Protagonist Trevor Belmont, und entwarf Persönlichkeiten, Hintergründe sowie Beziehungsgeflechte. Sie konzipierte Dialog- und Logiksysteme, die auf Spielerentscheidungen reagieren, und strukturierte Haupt- und Nebenquests. Zudem verfasste sie Zwischensequenzen, Bossauftritte, Spielkommentare, Item-Beschreibungen und Codex-Einträge.

In enger Abstimmung mit Level- und Character-Art-Teams stellte sie sicher, dass grafische Gestaltung, Weltbau und Erzählung konsistent ineinandergreifen.
CLICK VIDEO (Castlevania: Belmont's Curse Announcement Trailer (ESRB) | KONAMI)
CLICK PICTURE (8 x Castlevania: Belmont's Curse)


Multi

Ubisoft setzt Black Flag-Führung an Spitze von Assassin's Creed

23.02.26 - Ubisoft hat die Leitung der Assassin's Creed-Reihe an die Führungskräfte von Black Flag übertragen. Martin Schelling übernimmt die Gesamtstrategie und langfristige Vision der Marke, Jean Guesdon leitet die kreative Ausrichtung, und François de Billy stärkt die Produktionsprozesse.

Alle drei haben zuvor an mehreren Assassin's Creed-Spielen gearbeitet, darunter Black Flag und Origins. Das Team tritt in die Führung von Vantage Studios ein, einer neuen Tochtergesellschaft mit Teilfinanzierung durch Tencent, und arbeitet dort eng mit Andrée-Anne Boisvert und Lionel Hiller an der Umsetzung der künftigen Markenstrategie. Der Wechsel soll in den kommenden Wochen formal abgeschlossen werden.


Multi

Nacon Connect 2026 am 4. März

23.02.26 - Nacon wird sein Event Nacon Connect 2026 am 04.03.26 um 20 Uhr (MEZ) auf YouTube und Twitch präsentieren.

Das Showcase wird Nacons zukünftige Veröffentlichungen präsentieren sowie die neuesten Entwicklungen aus der Zubehörabteilung vorstellen, darunter Spielankündigungen, neue Videos und Gameplay-Präsentationen zu Cthulhu: The Cosmic Abyss, Edge of Memories, The Mound: Omen of Cthulhu und der Endurance Motorsport-Serie.

Anzeige


Multi

Spieler verbrachten 2025 rund 10,25 Mrd. Stunden pro Monat in Roblox

23.02.26 - Roblox prägte 2025 maßgeblich das Branchenwachstum außerhalb Chinas. Laut einem Bericht des Analysten Matthew Ball entfielen 67 Prozent des nicht in China erzielten Wachstums auf Roblox. Das meldet PCGamer.com.

Während die Umsätze der Spieleindustrie außerhalb Chinas stagnierten, steigerte Roblox seinen Anteil an den Verbraucherausgaben über PC, Konsole und Mobilgeräte auf mehr als 4,5 Prozent.

Die Plattform erreichte 2025 täglich über 150 Millionen aktive Nutzer, ein Zuwachs von 69 Prozent gegenüber 2024. Monatlich verbrachten Spieler mehr als 10,25 Milliarden Stunden auf Roblox. Damit lag die Nutzungsdauer über der von Steam, PlayStation und Fortnite zusammen.

Seit 2022 wuchs die Interaktion je nach Jahr zwischen 25 und 70 Prozent. Einzelne Roblox-Spiele wie Grow a Garden übertrafen bei der monatlichen Nutzung sogar die gesamten Spielekataloge großer Publisher wie Blizzard.


Multi

Marathon Perimeter Trailer

23.02.26 - Bungie zeigt zum team-basierten Extraction Shooter Marathon (PS5, Xbox Series, PC) einen kompletten Spieldurchgang auf der Karte "Perimeter". Release: 05.03.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Run Archives - Perimeter | Marathon)


Multi

Forza Horizon 6 Biomes Showcase Trailer

23.02.26 - Playground Games zeigt einen "Discover Japan Biomes Showcase Trailer" zum Rennspiel Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC), das am 19.05.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (Forza Horizon 6 - Discover Japan | Biomes Showcase)


PlayStation 5

Leak: PGA Tour 2K25 für PS Plus Abonnenten im März

23.02.26 - Das Sportspiel PGA Tour 2K25 von 2K Games soll im März allen PS Plus Abonnenten als kostenloses Spiel zur Verfügung stehen. Das berichtet der Leaker Billbil-kun, der seit Jahren das PS Plus Lineup korrekt vorankündigt.

Das Spiel soll ab dem 03.03.26 für die PS Plus Abos Essential, Extra und Premium verfügbar sein; Sony hat PGA Tour 2K25 noch nicht offiziell bestätigt.


Switch2

Morgen Nintendo Treehouse: Live Stream

23.02.26 - Nintendo wird morgen einen neuen Nintendo Treehouse: Live Stream um 23:00 Uhr (MEZ) auf YouTube veröffentlichen. Er hat eine Dauer von ungefähr 80 Minuten.

Neben Super Mario Bros. Wonder: Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park wird auch Pokemon Pokopia zu sehen sein.


Switch2

Nintendo eröffnet Pop-Up Store in Bochum vom 19. März bis 11. April 2026

23.02.26 - Nintendo eröffnet vom 19.03.26 bis 11.04.26 einen zeitlich begrenzten Pop-Up Store in Bochum im Westfield Ruhr Park. Das kündigt Nintendo auf seiner offiziellen Website an.

Besucher erhalten Zugriff auf ein breites Sortiment offizieller Fanartikel, darunter Plüschfiguren, Kleidung, Taschen und Wohnaccessoires. Exklusive Produkte aus den permanenten Nintendo Stores in Japan werden ebenfalls angeboten.

Das Sortiment umfasst bekannte Nintendo-Franchises wie Super Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong, Animal Crossing, Pikmin, Splatoon und Kirby. Zusätzlich können Besucher an einem virtuellen Pikmin Bloom-Spaziergang teilnehmen und erhalten kleine Geschenke vor Ort.

Tickets für die Eröffnungswoche (19. bis 21. März 2026) können ab dem 05.03.26 reserviert werden, ab dem 23.03.26 gilt ein reguläres Warteschlangensystem. Der Store ist montags bis samstags von 10:00 bis 20:00 Uhr geöffnet.


Switch2

Nintendo bietet offenbar Rückerstattungen für Xenoblade Chronicles X Switch 2 Upgrade an

23.02.26 - Nintendo erstattet offenbar Käufern die Kosten für das Upgrade von Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition auf die Switch 2.

Nutzer berichten in zahlreichen Online-Videos von technischen Problemen, darunter schwache Texturen und fehlerhafte Hochskalierung, wodurch das Spiel schlechter wirke als ohne Aktualisierung.

Welches Studio die Switch 2 Version umgesetzt hat, ist unklar. Betroffene Kunden können sich nach Angaben auf Reddit an den Support von Nintendo wenden, um eine Rückerstattung prüfen zu lassen.


Xbox Series

Xbox-CEO Sharma reagiert auf Fan-Feedback zu Exklusivspielen

23.02.26 - Asha Sharma, die neue CEO von Xbox, hat direkt nach ihrer Amtsübernahme auf X auf das Feedback von Fans reagiert.

Nutzer betonten die Bedeutung von Exklusivspielen für Xbox. Sharma bestätigte die Wahrnehmung der Anliegen und hob damit einen anderen Kurs als die frühere Xbox-Präsidentin Sarah Bond hervor, die Exklusivspiele Ende letzten Jahres als veraltet bezeichnet hatte.


Xbox Series

Craig Cincotta übernimmt Chief-of-Staff-Position bei Xbox nach 13 Jahren

23.02.26 - Craig Cincotta kehrt nach 13 Jahren zu Xbox zurück und übernimmt die Position "Chief of Staff, Office of the CEO Xbox". Das geht aus seinem LinkedIn-Profil hervor.

Er arbeitete bereits von September 2010 bis November 2013 in leitenden Kommunikations- und Marketingfunktionen bei Xbox. Später war er gemeinsam mit der heutigen Microsoft Gaming-Chefin Asha Sharma bei Microsoft im Marketing sowie bei der Porch Group tätig. Zuletzt verantwortete Cincotta von September 2022 bis Februar 2026 die Kommunikation für Cloud und KI bei Microsoft.


Sonstiges

Aktuelle Hard- und Software-Verkaufszahlen aus den USA

23.02.26 - Das Marktforschungsunternehmen Circana hat die Hard- und Software-Charts für Januar 2026 aus den USA veröffentlicht.
CLICK PICTURE (Hard- & Software-Charts USA Januar 2026)

Linie

Samstag, 21.02.26



Multi

Skate: EA kassiert für 24-Stunden-Zugang und bricht Zusage zu paywallfreien Spielbereichen

21.02.25 - Electronic Arts führt in der dritten Saison des Free-To-Play Skateboard-Spiels Skate (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) eine neue Insel ein, verknüpft den Zugang jedoch mit einem kostenpflichtigen Modell. Das meldet Kotaku.

Ab 10.03.26 startet Season 3. Zentrale Neuerung ist Grom, eine leicht überarbeitete Version der bisherigen Tutorial-Insel. Im ersten Monat erhalten ausschließlich Käufer des kostenpflichtigen skate.Pass Premium uneingeschränkten Zugang. Nicht zahlende Spieler bleiben bis April ausgeschlossen.

Im Rahmen eines mehrwöchigen Events dürfen anschließend alle Nutzer an der Eröffnung teilnehmen; danach beschränkt EA den freien Zutritt erneut. Wer keinen Premium-Pass besitzt, kann für 500 Rip Chips, eine durch Spielen verdiente Ingame-Währung, ein Tages-Ticket erwerben.

Die Regelung sorgt für Kritik, da EA vor dem Start im September zugesichert hatte, keine Kartenbereiche hinter einer Bezahlschranke zu platzieren. In einem Video vom Juli 2022 hatte das Entwicklerstudio entsprechende Grundsätze für das Geschäftsmodell formuliert: "Es werden keine Kartenbereiche hinter Bezahlschranken gesperrt", sagten die Entwickler. Nach Protesten in sozialen Netzwerken erklärte das Unternehmen, Skate befinde sich im Early Access und werde gemeinsam mit der Community weiterentwickelt; Planänderungen seien Teil dieses Prozesses.


Multi

Saints Row: Design Director Chris Stockman sagt Franchise sei tot

21.02.26 - Der Design Director des Original Saints Row (Xbox 360), Chris Stockman, berichtet, er habe im vergangenen Jahr auf Wunsch ein Prequel-Pitch erarbeitet.

Demnach sollte das Projekt bei der IP-Inhaberin Embracer Group vorgestellt werden. Stockman, der inzwischen bei Bit Planet Games arbeitet, schildert jetzt, die Gruppe reagiere nicht auf seinen Vorschlag; er äußerte die Befürchtung, das Saints Row Franchise sei damit de facto beendet.

Zuvor hatte er auf Reddit seine Absicht mitgeteilt, einen Prequel-Entwurf vorzulegen. Nach seinen Angaben folgt auf ausbleibende Rückmeldungen auf Discord die Einschätzung, Embracer habe den Pitch "geghosted". Konkrete Reaktionen oder Entscheidungen des Unternehmens nennt Stockman nicht.


Multi

Über 15,5 Mio. Final Fantasy VII verkauft

21.02.26 - Square Enix hat bislang mehr als 15,5 Mio. Einheiten von dem Rollenspiel Final Fantasy VII weltweit verkaufen können.

Das Spiel erschien erstmals am 31.01.97 für die PlayStation und konnte sich allein auf dieser Plattform über 10 Mio. Mal weltweit verkaufen. Es folgten Umsetzungen für PS4, Xbox One, Switch, PC und Mobile.


Multi

Arc Raiders: Patrick Söderlund von Embark wird Executive Chairman bei Nexon

21.02.26 - Nexon hat Patrick Söderlund zum Executive Chairman ernannt. Das meldet BusinessWire. Söderlund ist Gründer und CEO des Arc Raiders-Entwicklers Embark. Er soll die weltweite Strategie beschleunigen, die kreative Ausrichtung verändern und die nächste Wachstumsphase leiten.

Söderlund wird eng mit Junghun Lee und dem Führungsteam zusammenarbeiten. Unklar blieb, ob die neue Funktion seine Rolle bei Embark ersetzt; offenbar bleibt sie bestehen. Söderlund bezeichnete die Aufgabe als große Chance und kündigte an, sofort mit der Arbeit zu beginnen.


Multi

Ubisoft CEO erklärt Drei-Jahres-Plan zur Neuausrichtung des Publishers

21.02.26 - Ubisoft richtet sich strategisch neu aus. CEO Yves Guillemot erläuterte gegenüber Variety einen auf drei Jahre angelegten Plan zur Stabilisierung und Weiterentwicklung des Publishers. Kern ist das Modell der sogenannten Creative Houses: Es verlagert Entscheidungsbefugnisse, Markenführung und den Ausbau langfristiger Spielereihen stärker in die Teams, die die Spiele entwickeln.

Parallel dazu hat Ubisoft die Produktplanung überarbeitet. Für die kommenden drei Jahre ist eine klar strukturierte Pipeline hochwertiger Veröffentlichungen vorgesehen. Zudem passt Ubisoft seine Organisationsstruktur an und steuert Kosten, um dauerhaft wettbewerbsfähig zu bleiben. Laut Guillemot zahlt sich die Rückkehr erfahrener Mitarbeiter bereits aus. Investitionen in Engines und Tools erhöhten Effizienz, Qualität und Innovationskraft - ein Verkauf steht nach seinen Angaben deshalb auch nicht im Fokus.


Multi

Resident Evil: Requiem "An Undying Legacy" Trailer

21.02.26 - Capcom zeigt zu Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) den Porsche - An Undying Legacy Trailer, das am 27.02.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (Resident Evil Requiem x Porsche - An Undying Legacy | Trailer)


Xbox Series

Microsoft Gaming CEO Asha Sharma zeigt null Toleranz für "schlechte KI"

21.02.26 - Asha Sharma wurde gestern zur neuen CEO von Microsoft Gaming ernannt, nachdem Phil Spencer in den Ruhestand ging und Sarah Bond zurücktrat. Sharma leitete zuvor Microsofts CoreAI-Bereich und übernimmt jetzt die Verantwortung für Xbox und die Gaming-Sparte des Unternehmens.

In einem Interview mit Variety erläuterte sie ihre Haltung zu künstlicher Intelligenz in Spielen. Sie betont, dass die Branche sich aktuell in einer turbulenten Phase befinde, sieht die Zukunft aber optimistisch.

Sharma fordert klare Qualitätsstandards für KI-Anwendungen in Spielen und unterstreicht, dass menschliche Kreativität nach wie vor entscheidend für gute Geschichten sei. KI sei zwar ein wichtiger Bestandteil der Branche und werde weiterhin eine Rolle spielen, doch neue Wachstumsmöglichkeiten müssten verantwortungsvoll gestaltet werden, wobei der menschliche Beitrag im Storytelling im Mittelpunkt bleibe.

Sharma sagt, ihre Haltung sei einfach: Sie habe "keinerlei Toleranz für schlechte KI". Sie sieht es als zentrale Aufgabe, bestehende Stärken zu schützen und Innovationen gezielt voranzutreiben, um sowohl Spielern als auch Entwicklern ein konsistentes und qualitativ hochwertiges Erlebnis zu bieten.


Switch2

Nintendo schließt Wiederbelebung der Virtual Console aus

21.02.26 - Nintendo hat eine Wiederbelebung der Virtual Console faktisch ausgeschlossen. In einer offiziellen FAQ zu kommenden Pokemon-Veröffentlichungen erklärt Nintendo, Spieleklassiker weiterhin über den kostenpflichtigen Dienst Nintendo Switch Online sowie das Erweiterungspaket anzubieten. Eine Rückkehr zu einzeln kaufbaren Virtual Console-Angeboten sei nicht vorgesehen.

Die Virtual Console ist eine eingestellte Reihe von herunterladbaren Videospielen für Wii, Nintendo 3DS und Wii U. Die Spielebibliothek der Virtual Console bestand aus Spielen, die zuvor auf früheren Konsolen veröffentlicht worden waren und in der Regel in ihrer Original-Form durch Software-Emulation ausgeführt und über den Wii Shop-Kanal oder den Nintendo eShop erworben wurden.




Ältere News sind in unserem Archiv ▶▶▶





Content Copyright (c) 1995-2025 GAMEFRONT Frank Michaelis, GAMEFRONT Online. All Rights Reserved. Redistribution of GAMEFRONT Content in part or in whole without prior written content is a violation of federal copyright law. All referenced company names, characters and trademarks are registered trademarks or copyrights of their respective owners. [Hinweis / Impressum / Nutzungshinweise] [Datenschutzerklärung] Email gamefront@gamefront.de