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Unreal Engine 6 mit Rocket League-Präsentation angekündigt


24.05.26 - Psyonix hat im Rahmen der "Rocket League Championship Series 2026: Paris Major" eine neue Ära für das kostenlose Fahrzeug-Fußballspiel Rocket League (PS4, Xbox One, Switch, PC) angekündigt.

Ein erster Teaser zeigte das Spiel erstmals auf Basis der Unreal Engine 6 und markiert damit die offizielle Enthüllung des Nachfolgers der Unreal Engine 5, die 2020 zusammen mit der Konsolengeneration rund um PlayStation 5 und Xbox Series eingeführt wurde.

Konkrete Details zu den technischen Neuerungen oder spielerischen Änderungen nannten die Entwickler noch nicht.
CLICK VIDEO (Rocket League® Reveal | Paris Major Crowd Reactions)

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Montag, 08.06.26



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Über 20,1 Mio. Momotaro Dentetsu-Spiele verkauft

08.06.26 - Konami hat von seiner Momotaro Dentetsu-Serie bislang mehr als 20,1 Mio. Spiele verkaufen können.

Die Serie hat ihren Ursprung mit Momotaro Dentetsu auf dem Famicom am 02.12.88. Seitdem wurden fast vierzig Spiele veröffentlicht, zuletzt Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi Mokittoaru für Switch 2 und Switch am 13.11.25.


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Atari kündigt Thief: The Dark Project Remastered an

08.06.26 - Atari gibt bekannt, dass die Nightdive Studios und Eidos Montreal Thief: The Dark Project Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch, PC) entwickeln. Es handelt sich um eine moderne Neuauflage des Spieleklassikers von Looking Glass Studios aus dem Jahr 1998.

Thief: The Dark Project Remastered bringt den Stealth-Klassiker von 1998 in überarbeiteter Form zurück. Das ursprünglich von Looking Glass Studios entwickelte Spiel galt als Wegbereiter des modernen Schleichspiel-Genres und setzte bewusst auf das Vermeiden direkter Konfrontationen. Statt Gegner offen zu bekämpfen, stehen das Verstecken in dunklen Bereichen, das Ausnutzen von Geräuschen und das lautlose Umgehen von Wachen im Mittelpunkt. Damit unterschied sich das Spiel deutlich von vielen Actionspielen seiner Zeit.

Die Geschichte folgt Garrett, einem Waisenkind, das von einem geheimnisvollen Orden namens Hüter aufgenommen und zum Meisterdieb ausgebildet wurde. Im Verlauf seiner Aufträge dringt er in gefährliche Orte ein, stiehlt wertvolle Schätze und gerät zunehmend in eine Handlung voller Intrigen, Verrat und Rache. Während er die Motive von Verbündeten und Feinden aufdeckt, entfaltet sich eine komplexe Geschichte, die weit über gewöhnliche Diebeszüge hinausgeht.

Das Spiel bietet weitläufige, labyrinthartige Levels ohne starre Skripte. Die Bewohner der Spielwelt reagieren dynamisch auf ihre Umgebung, können Geräusche wahrnehmen, miteinander kommunizieren und Alarm schlagen, wenn sie Verdacht schöpfen. Jede Mission verfügt über mehrere Schwierigkeitsgrade mit unterschiedlichen Zielvorgaben, wodurch sich Einsätze auf verschiedene Weise spielen lassen und der Wiederspielwert steigt.

Garrett setzt auf eine begrenzte Auswahl an Waffen und Hilfsmitteln. Neben Schlagstock und Schwert stehen verschiedene Spezialpfeile zur Verfügung, die beim lautlosen Vorgehen unterstützen. Erfolgreiches Spielen erfordert Beobachtung, Geduld und geschicktes Ausnutzen der Umgebung.

Die Remastered-Version basiert auf der KEX Engine von Nightdive Studios und vereint die Inhalte von Thief: The Dark Project mit den Erweiterungen aus Thief Gold. Insgesamt umfasst das Paket 15 Missionen, zusätzliche Gegner und erweiterte Handlungselemente. Verbesserte Texturen, Modelle und Animationen modernisieren die Präsentation, während neue Komfortfunktionen wie ein Waffen- und Gegenstandsrad, ein Missionsauswähler, Achievements sowie Unterstützung für benutzerdefinierte Kampagnen das Spielerlebnis erweitern. Darüber hinaus unterstützt die Neuauflage Auflösungen bis 4K bei 120 Bildern pro Sekunde sowie moderne Gamepad-Funktionen. Release: Winter 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (7 x Thief: The Dark Project Remastered)
CLICK VIDEO (Thief: The Dark Project Remastered Reveal Trailer | Nightdive Studios)

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Über 30 Mio. Monster Hunter: World verkauft

08.06.26 - Capcom hat mehr als 30 Mio. Einheiten von Monster Hunter: World (PS4, Xbox One, PC) verkauft. Das Spiel ist seit dem 26.01.18 erhältlich.


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Crazy Taxi World Tour: Sega bestätigt Einsatz generativer KI

08.06.26 - Sega hat den Einsatz generativer KI in der Entwicklung von Crazy Taxi World Tour (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) bestätigt. Ein entsprechender Hinweis findet sich im Steam Store.

"Bei der SEGA Corporation nutzen wir generative KI als Hilfsmittel, um unseren Nutzern noch bessere Inhalte zu bieten und unseren Entwicklern die Möglichkeit zu geben, sich stärker auf kreative Aufgaben zu konzentrieren.

Wir haben solche generativen KI-Unterstützungstools bei der Entwicklung von Crazy Taxi: World Tour eingesetzt. In Bezug auf die Darsteller im Spiel wurde keine KI eingesetzt", heißt es auf Steam. Die Formulierung bleibt bewusst allgemein und lässt offen, in welchen konkreten Bereichen die Technologie eingesetzt wurde. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (Crazy Taxi World Tour Reveal Trailer | XBOX Games Showcase 2026)


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Atlus verkauft über 30 Mio. Persona-Spiele

08.06.26 - Atlus hat von seiner RPG-Serie Persona mittlerweile über 30 Mio. Einheiten weltweit verkauft.

Der erste Teil der Reihe, Revelations: Persona, erschien 1996 für die PlayStation. Seitdem folgten zahlreiche weitere Spiele, wobei der jüngste Haupttitel Persona 3 Reload aus dem Jahr 2024 ist, ein Remake des ursprünglich 2006 veröffentlichten Persona 3.

Aktuell wurde jetzt Persona 6 (PS5, Xbox Series, PC) angekündigt, das noch keinen Erscheinungstermin hat.


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Valheim EU Termin

08.06.26 - Coffee Stain Publishing gibt bekannt, dass Valheim (PS5, Xbox Series, Switch 2, Xbox One, PC) von Iron Gate am 09.09.26 in Europa erscheinen wird.

Valheim ist ein brutales 1-10 Spieler Multiplayer-Erkundungs- und Survivalspiel in einem prozedural generierten Fegefeuer inspiriert von der Kultur der Wikinger. Schreibe beim Kämpfen, Bauen und Erobern eine Saga, die Odins Gunst würdig ist.

Du bist im Kampf gefallen und die Walküren haben deine Seele nach Valheim gebracht, die zehnte nordische Welt. Dieses uralte Fegefeuer wird von Kreaturen des Chaos und uralten Feinden der Götter geplagt. Deine Aufgabe ist es, Odins uralte Rivalen zu töten und Ordnung nach Valheim zu bringen.

Deine Abenteuer beginnen im täuschend friedlichen Zentrum von Valheim. Doch dort wirst du nicht lange bleiben, denn die Götter belohnen die Mutigen und da draußen warten Ruhm und Ehre. Wage dich vor durch dunkle Wälder und auf schneebedeckte Gipfel und finde und sammle wertvollere Materialien für die Herstellung tödlicherer Waffen, härterer Rüstungen und Wikingerfestungen und Außenposten.
CLICK VIDEO (Valheim: 1.0 & Deep North - Release Date Reveal Trailer)


Switch2

Nintendo passt Switch 2 für EU-Regeln zu wechselbaren Akkus an

08.06.26 - Nintendo hat eine überarbeitete Version der Switch 2 für den europäischen Markt angekündigt, um neue EU-Vorgaben zur besseren Zugänglichkeit von Akkus umzusetzen. Betroffen sind Geräte mit Modellnummern beginnend mit "BEE", darunter die Konsole selbst sowie die Joy-Cons. Die neue Revision soll es Nutzern ermöglichen, die Akkus künftig selbst zu ersetzen.

Die Anpassung folgt einer EU-Richtlinie aus dem Jahr 2023, die vorsieht, dass Akkus in Verbrauchergeräten bis 2027 mit handelsüblichen oder speziellen Werkzeugen zugänglich sein müssen. Hersteller müssen zudem klare Anleitungen und Sicherheitsinformationen bereitstellen. Die EU verfolgt damit das Ziel, die Umweltbelastung durch Akkus und Batterien über den gesamten Lebenszyklus zu reduzieren und höhere Sammelquoten für Altbatterien zu erreichen.

Für portable Akkus gilt eine Rückgewinnungsquote von 63 Prozent bis Ende 2027 und 73 Prozent bis 2030, bei Lithium-Batterien 50 Prozent bis 2027 und 80 Prozent bis 2030. Offen bleibt, wie sich die Änderung auf bereits verkaufte Geräte sowie auf Garantieleistungen auswirkt. Eine Ausweitung auf andere Regionen wie Japan oder die USA gilt als möglich, sofern dort ähnliche Vorschriften eingeführt werden.


PlayStation 5

Neue Details zu Stellar Blade Blood Rain

08.06.26 - Shift Up Corporation hat gegenüber der Famitsu einige neue Details zu Stellar Blade Blood Rain (PS5, PC) enthüllt.

Das Spiel stellt eine direkte Fortsetzung von Stellar Blade (PS5, PC) dar. Trotz der inhaltlichen Verbindung verzichtet das Studio bewusst auf die Bezeichnung Stellar Blade 2 und setzt stattdessen auf einen eigenständigen Titel.

Die Handlung dreht sich um die neue Hauptfigur Evie. Sie gehört einer Spezialeinheit an und verfolgt eine Terrororganisation innerhalb einer Stadt. Laut Studioleiter Kim Hyung Tae besteht eine Verbindung zwischen Evie und der bisherigen Protagonistin Eve, Details dazu sollen jedoch erst später bekannt gegeben werden.

Auch beim Kampfsystem sind Veränderungen geplant: Evie setzt zunächst stärker auf Nahkampf, wodurch sich ihr Spielstil von dem ihrer Vorgängerin unterscheidet. Im Verlauf der Handlung kommen weitere Waffen wie Schwerter hinzu, die eng mit der Geschichte verknüpft sein sollen. Gleichzeitig arbeitet das Entwicklerteam an einer umfassenden Überarbeitung der Benutzeroberfläche, um Informationen klarer darzustellen und bestehende Systeme weiter zu verbessern.

Die bisher gezeigte Stadtregion stellt laut Shift Up lediglich einen eher linearen Abschnitt des Spiels dar; Spieler sollen Geschäfte betreten und weitere Bereiche erkunden können. Zudem verspricht das Studio deutlich umfangreichere Nebeninhalte als im Vorgänger.

Die Entwicklung begann vor rund einem Jahr und befindet sich weiterhin in einer frühen Phase. Die grafische Ausrichtung steht bereits fest, während an der zweiten Hälfte der Handlung und zusätzlichen Kampffunktionen noch gearbeitet wird. Das auf der Unreal Engine 5 basierende Spiel besitzt derzeit noch keinen Veröffentlichungstermin.
CLICK VIDEO (Stellar Blade Blood Rain Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026)


Xbox Series

Xbox plant Exklusivität für Singleplayer-Spiele im Einzelfall, Multiplayer bleibt plattformübergreifend

08.06.26 - Microsoft hat seine künftige Strategie zu Exklusivspielen im Xbox-Ökosystem präzisiert. Laut Matt Booty, Chief Content Officer von Xbox Game Studios, bleibt das Unternehmen bei einer gemischten Plattformpolitik, bei der insbesondere Multiplayer- und Live-Service-Titel weiterhin plattformübergreifend erscheinen sollen.

Gleichzeitig soll Xbox als eigene Marke klar positioniert bleiben, um Nutzer stärker an die eigene Hardware zu binden. Booty erklärte in einem Gespräch mit Gamertag Radio, Microsoft wolle Spielern weiterhin einen klaren Anreiz geben, eine Xbox zu kaufen, ohne dabei bestehende Zusagen zu verletzen. Veröffentlichungen würden künftig immer gemeinsam mit einer klaren Plattformangabe kommuniziert, sobald ein Release-Datum feststeht. Damit soll Transparenz über verfügbare Systeme frühzeitig gewährleistet werden.

Zur konkreten Einordnung einzelner Spiele äußerte sich Booty nicht im Detail, verwies jedoch auf einen fallbezogenen Entscheidungsansatz: Microsoft prüfe künftig jedes Spiel einzeln und wolle dabei langfristig die jeweils passende Plattformstrategie wählen, statt kurzfristig zu reagieren.


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Neue Vorbestellungen und Sonderangebote

08.06.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.

- STAR WARS Zero Company (PS5/Xbox Series X)
- Super Bomberman Collection - Collector's Edition (PS5/Xbox Series X/Switch)
- Marvel's Wolverine (PS5)
- Rayman Legends Retold - Launch Edition (Switch 2)
- Rayman Legends Retold - Launch Edition (PS5)
- Silent Hill Townfall (PS5)
- NEO GEO AES+ Anniversary Edition
- NEO GEO AES+
- NEO GEO AES+ Spiele vorbestellen (Garou: Mark of the Wolves, Metal Slug, Shock Troopers, Pulstar, Twinkle Star Sprites, uvm.)

Sonderangebote von Amazon.de*

- Silent Hill f - Day One Edition (PS5): UVP: 79,99 € -57 % 34,70€
- Metroid Prime 4: Beyond (Switch): UVP: 59,99 € -49 % 30,60€
- REANIMAL (PS5): UVP: 39,99 € - 31 % 27,50€
- Gran Turismo 7 (PS4): Statt: 34,39 € -42 % 19,99€
- Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics (PS4): UVP 49,99 € - 52 % 23,99 €
- LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga (PS5): 11,25 €
- Life is Strange: True Colors (PS5): 19,99 €
- amiibo Samus & Vi-O-La (Metroid Prime 4) UVP: 49,99 € -63 % 18,74€
- Star Wars Jedi: Survivor (Xbox Series X): UVP 79,99 € - 79 % 16,99 €
- Blue Prince (PS5): UVP: 34,99 € -29 % 24,99€
- Wolfenstein 2: The New Colossus (PS4): 15,99 €
- Assassin's Creed: Valhalla 18,94 €
- DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH (PS5): UVP: 79,99 € -69 % 24,99€
- Resident Evil 2 (PS5): 16,50 €
- Ghost of Yotei (PS5): UVP: 79,99 € -44 % 44,99€
- Rematch Elite Edition (PS5): UVP: 39,99 € -50 % 19,99€
- Bayonetta 3 (Switch): UVP 59,99 € - 67 % 19,84 €
- Lies of Pi UVP 59,99 € - 50 % 29,99 €
- Astro Bot (PS5): UVP: 69,99 € -43 % 39,99€
- Horizon Zero Dawn Remastered (PS5): UVP: 49,99 € -60 % 19,99€
- Marvel's Spider-Man 2 (PS5): UVP: 79,99 € -63 % 29,99€
- Sea of Stars (PS5/Switch): 18,99 €
- Resident Evil Requiem (Switch 2): UVP: 79,99 € -25 % 59,99€

- ASUS Zenbook Duo UX8406CA Laptop | 14" WUXGA 16:10 OLED Touch Display | Intel Core Ultra 9 285H | 16GB RAM | 1TB SSD | Intel Arc | Win11 Home | QWERTZ | Inkwell Gray UVP: 2.099,00 € -30 % 1.459,00€

- Mobile Klimaanlage 9000 BTU, Klimaanlage mobil mit Abluftschlauch, Mobiles Klimagerät mit Abluftschlauch für Räume bis zu 33m²/90m³, Klimagerät mit Timer, R290, weiß [Energieklasse A] UVP: 289,99 € -17 % 239,99€

- 3 Monate Kindle Unlimited kostenlos testen

- Audible 3 Monate kostenlos testen

- Amazon Kreditkarte: Keine Jahresgebühr, 1% zurück bei Amazon.de, 0,5% zurück auf alle anderen Umsätze, flexible Rückzahlung, 15€ Startgutschrift, kein neues Girokonto nötig

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Sonntag, 07.06.26



Xbox Series

Gears of War: E-Day ist Xbox Console Exclusive / Gameplay Video / EU Termin

07.06.26 - Xbox Game Studios hat ein neues Video zu Gears of War: E-Day (Xbox Series, PC) von The Coalition auf dem Xbox Games Showcase veröffentlicht, das Xbox Console Exclusive am 06.10.26 in Europa erscheinen wird. Das Spiel ist ab Tag 1 im Xbox Game Pass enthalten.
CLICK VIDEO -1- (YouTube: "Gears of War: E-Day Gameplay Demo | XBOX Games Showcase 2026")
CLICK VIDEO -2- (YouTube:: "Gears of War: E-Day Extended Gameplay | XBOX Games Showcase 2026"


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Ninja Theory enthüllt Senua

07.06.26 - Xbox und Ninja Theory haben Senua (PS5, Xbox Series, PC) auf dem Xbox Games Showcase angekündigt.

Obwohl die Reise von Senua fortgesetzt wird, hat Studioleiter Dom Matthews in einem Interview mit Xbox Wire klargestellt, dass es sich nicht um Hellblade 3 handelt, sondern um einen Neustart, der den Spielern mehr Entscheidungsfreiheit und Erkundung ermöglichen soll.

Senua ist ein eigenständiges Action/Adventure im Hellblade-Universum und erzählt die Geschichte einer keltischen Kriegerin, die zwischen Leben und Tod in einer zerrissenen Vision des Fegefeuers gefangen ist. Auf ihrer Reise kämpft sie darum, das Jenseits zu erreichen und sich mit den Menschen wiederzuvereinen, die sie verloren hat. Dabei stellt sie sich Kräften entgegen, die alles bedrohen, woran sie glaubt.

Die Handlung führt durch eine Welt, die von Erinnerungen, Mythen und Schmerz geprägt ist und durch Senuas Psychose wahrgenommen wird. Während ihrer Suche nach innerem Frieden erkundet sie miteinander verbundene Gebiete, löst Rätsel und hinterfragt die Wahrheiten sowie Täuschungen ihres Weges. Das Kampfsystem setzt auf taktische und direkte Auseinandersetzungen gegen Kreaturen, die aus Angst, Leid und Legenden entstanden sind.

Senua beherrscht verschiedene Waffen, kann mit zwei Waffen gleichzeitig kämpfen und mächtige Fähigkeiten einsetzen, um Gegner und große Bosswesen zu besiegen. Die Geschichte dient als eigenständiger Einstieg in die Reihe und verbindet Themen wie Verlust, Entscheidung, Widerstand und Vermächtnis mit einer atmosphärischen Fantasywelt. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (YouTube: "Senua Reveal Trailer | XBOX Games Showcase 2026")


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Silent Hill 2 Remake-Studio enthüllt Horrorspiel Star Trek: Shadow Frontier

07.06.26 - Bloober Team hat das Horrorspiel Star Trek: Shadow Frontier (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) vorgestellt, das 2027 in Europa auf den Markt kommen soll.

Star Trek: Shadow Frontier ist ein storygetriebenes Action/Adventure aus dem Star Trek-Universum, das einen deutlich düstereren und psychologischeren Ansatz verfolgt als viele frühere Umsetzungen der Marke. Im Mittelpunkt steht Ro Laren, die ehemalige Sternenflottenoffizierin, deren Rolle erneut von Michelle Forbes verkörpert wird. Nachdem sie auf einem abgelegenen Planeten notgelandet ist, macht sie sich auf die Suche nach einem alten Freund und muss gleichzeitig einen Weg finden, auf einer feindlichen Welt zu überleben.

Der Planet wurde von einem mysteriösen Bewusstsein übernommen, das die gesamte Umgebung beeinflusst und gegen Eindringlinge richtet. Die Landschaft selbst wird zur Bedrohung, während gefährliche Kreaturen das Gebiet durchstreifen und Ro immer wieder zu Kämpfen oder riskanten Fluchtmanövern zwingen. Jede Begegnung verlangt Aufmerksamkeit und taktische Entscheidungen, da nicht jeder Konflikt direkt ausgetragen werden muss.

Parallel dazu entwickelt sich eine persönliche Geschichte über Erinnerung, Schuld und Selbstfindung. Das fremde Wesen versucht, Ro geistig zu vereinnahmen und dringt zunehmend in ihr Bewusstsein ein. Halluzinationen, verzerrte Erinnerungen und psychologische Belastungen erschweren die Orientierung und stellen ihre Wahrnehmung der Realität infrage. Während sie die Geheimnisse des Planeten untersucht, wird sie immer tiefer in ein Labyrinth aus Vergangenheit und Gegenwart hineingezogen.

Das Gameplay verbindet Erkundung, Rätsel und Kämpfe mit klassischen Technologien aus Star Trek. Mithilfe eines Tricorders analysiert Ro ihre Umgebung und untersucht Objekte, während ein Phaser sowohl bei Rätseln als auch zur Verteidigung eingesetzt wird. Umweltgefahren und Hindernisse machen jede Erkundung riskant, gleichzeitig führen neue Entdeckungen näher an die Wahrheit über den Planeten heran.

Die Handlung spielt auf einer Welt, die als gewaltiger Raumschiff-Friedhof beschrieben wird und auf der nichts so ist, wie es zunächst erscheint. Das Spiel kombiniert die typischen Star Trek-Themen Neugier, Forschung und Mut mit Horror-Elementen und psychologischem Thriller. Dadurch entsteht ein ungewöhnliches Abenteuer, das Erkundung, Überleben und eine intensive Charaktergeschichte miteinander verbindet.
CLICK PICTURE (5 x Star Trek: Shadow Frontier)
CLICK VIDEO (Star Trek: Shadow Frontier | Announcement Teaser)


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Atlus kündigt Persona 6 an

07.06.26 - Atlus hat das Rollenspiel Persona 6 (PS5, Xbox Series, PC) auf dem Xbox Games Showcase angekündigt, das noch keinen Erscheinungstermin hat.

Persona 6 erzählt eine komplett neue, eigenständige Geschichte innerhalb der bekannten RPG-Reihe. Der nächste große Serienteil verbindet erneut den Alltag der Figuren mit einer übernatürlichen Abenteuerwelt und setzt dabei auf neue Charaktere und frische Erzählstrukturen.
CLICK VIDEO (Persona 6 Reveal Trailer | XBOX Games Showcase 2026)


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Third-Person Shooter Arizona Sunshine Remake angekündigt

07.06.26 - Vertigo Games gibt bekannt, dass man an dem Third-Person Shooter Arizona Sunshine (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) arbeitet. Es handelt sich um ein Remake des VR-Spiels Arizona Sunshine VR (PS5, PS4, PC, Meta Quest).

Arizona Sunshine bringt die bekannte Zombieapokalypse der Reihe erstmals als Third-Person-Erlebnis zurück und kombiniert actionreiche Kämpfe mit einer humorvollen Geschichte. Im Mittelpunkt steht Sunny, ein Überlebender mit schwarzem Humor, der lange Zeit isoliert in der Wüste lebte und in dem Untoten Fred seinen einzigen Gesprächspartner fand. Gemeinsam mit seinem treuen Hund Buddy begibt er sich auf eine Reise quer durch das von Zombies überrannte Arizona. Die Handlung verbindet Überlebenskampf, Einsamkeit und die besondere Beziehung zwischen Mensch und Hund.

Das Spiel kann allein oder im Koop für zwei Spieler erlebt werden. Neben Online-Partien unterstützt es auch einen Splitscreen-Modus. Erstmals lässt sich Buddy im Koop vollständig spielen, wodurch eine zusätzliche Perspektive auf das Abenteuer entsteht.

In den Kämpfen stellen sich gewaltige Zombiehorden in den Weg, die mit Schrotflinten, Macheten, Flammenwerfern und weiteren Waffen bekämpft werden. Anpassbare Outfits und kosmetische Gegenstände erweitern die Möglichkeiten zur Individualisierung. Arizona Sunshine setzt auf übertriebene Action, düsteren Humor und chaotische Gefechte in einer ausgedörrten Welt voller Untoter. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (YouTube: "Arizona Sunshine - Reveal Trailer [ESRB]")


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Crazy Taxi World Tour offiziell von Sega angekündigt

07.06.26 - Sega hat ein erstes Video zum Rennspiel Crazy Taxi World Tour (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) veröffentlicht, das 2027 in Europa erscheinen wird.

Crazy Taxi: World Tour bringt die Arcade- und Dreamcast-Reihe mit einer neuen Geschichte zurück. Im Mittelpunkt steht Axel, der weltweit Jagd auf maskierte Diebe macht, die sein Taxi gestohlen haben. Die Spieler absolvieren rasante Missionen an verschiedenen Orten rund um den Globus und verdienen dabei Geld durch waghalsige Fahrmanöver.

Unter der Leitung von Serienerfinder Kenji Kanno führt das Spiel durch eine globale Tour mit schnellen, actionreichen Einsätzen. Die Spieler bewegen sich durch fünf unterschiedliche Städte mit variierenden Umgebungen und Missionstypen.

Zusätzlich bietet der Titel Multiplayer-Modi für kompetitive Rennen gegen andere Spieler sowie neue Fahrzeuge und Anpassungsoptionen zur Individualisierung des eigenen Wagens. Ein klassischer Arcade-Modus ermöglicht zudem das erneute Erleben der Original-Spielstruktur.
CLICK VIDEO (Crazy Taxi World Tour Reveal Trailer | XBOX Games Showcase 2026)


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Spyro: A Realm Beyond enthüllt

07.06.26 - Activision hat Spyro: A Realm Beyond (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Toys For Bon enthüllt, das im Frühjahr 2027 in Europa veröffentlicht wird.

Spyro: A Realm Beyond erweitert die klassische Spyro-Reihe um eine neue Welt mit mehr Erkundung und frischem Gameplay. Das Spiel entwickelt das bekannte Drachenabenteuer weiter und richtet sich sowohl an neue Spieler als auch an langjährige Fans, die ein modernisiertes Erlebnis erhalten.

Im Mittelpunkt steht ein neues Flugkonzept ohne Einschränkungen wie Gleiten oder feste Flugstufen, wodurch echter, freier Drachenflug möglich wird. Spyro kann durch Wälder gleiten, von hohen Bauwerken springen und den Himmel ohne Einschränkungen durchqueren. Schnelle Richtungswechsel, Ketten aus Sturzflügen und präzise Flugmanöver prägen das Traversal.

Für die Neuinterpretation kehrt der Synchronsprecher Tom Kenny zurück und verleiht Spyro erneut seine Stimme. Damit führt er den legendären lila Drachen in eine neue Phase der Serie, die vertraute Elemente mit erweiterten Möglichkeiten verbindet und den Fokus stärker auf Freiheit und Entdeckung legt.

In Spyro: A Realm Beyond strandet Spyro in einer fremden, wundersamen Welt. Auf der Suche nach einem Weg nach Hause wird er mit einer invasiven Bedrohung konfrontiert, den Scavs, die das Reich zu verändern drohen. Um diese Gefahr aufzuhalten, muss Spyro neue Verbündete finden und die Welt beschützen, bevor sie verloren geht.
CLICK VIDEO (Spyro: A Realm Beyond Reveal Trailer | XBOX Games Showcase 2026)


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Shadow of the Colossus-Macher Fumito Ueda spricht über gen ATLAS

07.06.26 - Fumito Ueda von genDesign hat neue Einblicke in sein Science-Fiction-Spiel gen ATLAS (PS5, Xbox Series, PC) gegeben und dabei erklärt, warum seine Projekte oft viele Jahre Entwicklungszeit benötigen.

Der Schöpfer von Ico, Shadow of the Colossus und The Last Guardian betonte, dass er Spiele nicht bewusst langsam entwickle. Stattdessen versuche er, seine kreative Vision möglichst präzise umzusetzen, auch wenn dabei verschiedene Hürden überwunden werden müssten.

Die Arbeiten an gen ATLAS begannen nach seinen Angaben etwa 2020. Zuvor war Ueda vor allem mit dem Aufbau seines unabhängigen Studios genDesign beschäftigt. Das Spiel versetzt die Spieler auf einen verlassenen Planeten, der von den Überresten riesiger Roboter geprägt ist. Diese Maschinen stehen im Mittelpunkt des Konzepts. Erst nachdem die Idee der gigantischen Roboter feststand, entwickelte sich daraus schrittweise das Science-Fiction-Szenario.

Die Spielszenen im Summer Game Fest Trailer zeigen Erkundung, Kletterpassagen, Sprünge über unwegsames Gelände sowie die Steuerung der Roboter. Die Spieler sollen deren Fähigkeiten nutzen, um neue Wege zu erschließen und die Umgebung zu verändern. Viele Details hält genDesign weiterhin geheim - Ueda erklärte jedoch, dass bekannte Spielmechaniken mit neuen Ideen kombiniert werden sollen, um ein vertrautes und zugleich eigenständiges Spielerlebnis zu schaffen.

Eine direkte Verbindung zu seinen früheren Werken gibt es laut Ueda nicht. Dennoch könne er nachvollziehen, wenn Spieler gen ATLAS als eine Art vierten Teil einer inoffiziellen Reihe betrachten; wiederkehrende Motive wie gewaltige Kreaturen oder Maschinen seien auch in diesem Projekt präsent.

Erstmals in seiner Karriere erscheint ein von Ueda entwickeltes Spiel auf mehreren Plattformen (Publisher ist Epic Games). Ueda lobte die Zusammenarbeit und hob hervor, dass sein Team weitgehende kreative Freiheit genieße. Die Unterstützung durch den Publisher habe die grundlegende Ausrichtung des Projekts nicht beeinflusst.

Mit 56 Jahren sei ihm bewusst, dass die Zahl künftiger Projekte begrenzt sein könnte. Diese Unsicherheit begleite ihn jedoch seit Beginn seiner Laufbahn. Deshalb investiere er in jedes Spiel seine gesamte Energie. Für den Erfolg von gen ATLAS seien gute Verkaufszahlen und Bewertungen zwar wichtig, entscheidend bleibe für ihn jedoch die Zufriedenheit mit dem fertigen Werk. Eine Veröffentlichung sei laut Ueda näher, als viele möglicherweise erwarten. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (gen ATLAS Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026)


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Cronos: The New Dawn DLC "Cronos: Lazarus" angekündigt

07.06.26 - Bloober Team hat für Cronos: The New Dawn (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) den Story DLC "Cronos: Lazarus" enthüllt, der im Herbst 2026 in Europa erscheinen soll.

"Cronos: Lazarus" erweitert die Handlung von Cronos: The New Dawn und rückt den Warden als Hauptfigur in den Mittelpunkt. Einst ein loyaler Pathfinder, befindet er sich isoliert im Terminal und vom Kollektiv abgeschnitten. Dort verfolgt er die geheime Mission, eine verlorene Essenz wiederzubeleben und ihre Existenz zu bewahren. Sein Vorhaben bleibt jedoch nicht unbemerkt, denn ein neuer Jäger wurde entsandt, um ihn aufzuspüren und auszuschalten.

Im Vergleich zum Hauptspiel setzt "Cronos: Lazarus" stärker auf schnelle und offensive Kämpfe. Während zuvor Präzision und die sorgfältige Wahl von Auseinandersetzungen im Vordergrund standen, nutzt der Warden seine Fähigkeiten als Eliteagent, um Gegner mit höherem Tempo und größerer Durchschlagskraft zu bekämpfen. Trotz seiner körperlichen und psychischen Belastungen bleibt er ein gefährlicher Kämpfer.

Neu ist ein speziell auf den Warden zugeschnittener Verfolger, der anpassungsfähig und unerbittlich agiert. Die Konfrontationen entwickeln sich zu großen, filmisch inszenierten Gefechten. Zusätzliche Fähigkeiten wie das Hinterlassen von Ködern, zeitweilige Unsichtbarkeit sowie erweiterte Bewegungs- und Kampftechniken eröffnen neue taktische Möglichkeiten. Gleichzeitig enthüllt die Erweiterung weitere Geheimnisse aus der Vergangenheit des Wardens und vertieft seinen Konflikt mit dem Kollektiv.
CLICK PICTURE (9 x Cronos: Lazarus)
CLICK VIDEO (Cronos: Lazarus | Reveal Trailer | Story DLC)


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State of Decay 3 auch für PlayStation 5 / Neue Details & Story Trailer

07.06.26 - Xbox Game Studios gibt bekannt, dass State of Decay 3 (Xbox Series, PC) von Undead Labs 2027 auch für die PlayStation 5 in Europa erscheinen wird.

State of Decay 3 setzt die Open-World-Survival-Reihe von Undead Labs fort. Das Spiel kombiniert Erkundung, Basenbau, Ressourcenmanagement und Zombie-Kämpfe in einer deutlich größeren Spielwelt als sein Vorgänger. Spieler bauen Siedlungen auf, verwalten eine Gemeinschaft von Überlebenden und verteidigen sich gegen eine stetig wachsende Bedrohung durch die Untoten. Dabei unterstützt das Spiel sowohl Einzelspieler als auch einen kooperativen Modus für bis zu vier Teilnehmer.

Ein zentrales Merkmal ist die neue Shared-World-Struktur. Mehrere Spieler können dieselbe Spielwelt gemeinsam nutzen und unabhängig voneinander verändern. Fortschritte bleiben bestehen, selbst wenn nicht alle Beteiligten gleichzeitig online sind. Spieler errichten Gebäude, entwickeln Siedlungen weiter, erweitern ihre Einflussgebiete und treiben die Geschichte gemeinsam voran. Im Vergleich zu State of Decay 2 können bis zu drei Basen gleichzeitig aufgebaut und individuell spezialisiert werden.

Die Spielwelt fällt erheblich größer aus als bisher. Laut Entwickler besitzt die Karte etwa die vierfache Größe einer einzelnen Karte aus State of Decay 2 und steht von Beginn an vollständig zur Verfügung. Dadurch erhalten Spieler mehr Freiheiten bei Erkundung, Expansion und Ressourcenbeschaffung. Das Durchsuchen von Gebäuden und gefährlichen Gebieten bleibt weiterhin eine der wichtigsten Aktivitäten, da Nahrung, Wasser und andere überlebenswichtige Vorräte ständig benötigt werden.

Besonderes Augenmerk liegt auf den sogenannten Plague Nests. Diese neuen Bedrohungen entwickeln sich dynamisch weiter und reagieren auf das Verhalten der Spieler. Die Nester fungieren als aktive Zentren feindlicher Aktivitäten, breiten sich aus und verfolgen eigene Verhaltensmuster. Manche wachsen besonders schnell, andere entwickeln sich zu schwer befestigten Gefahrenzonen. Da jedes Nest unterschiedliche Eigenschaften besitzen kann, entstehen von Spielstand zu Spielstand neue Herausforderungen. Gleichzeitig verbergen diese Gebiete oft wertvolle Beute, weshalb Spieler zwischen Risiko und möglicher Belohnung abwägen müssen.

Auch das Kampfsystem erhält umfangreiche Erweiterungen. Nahkämpfe bieten jetzt zwei unterschiedliche Angriffsarten, darunter schnelle und kraftvolle Schläge. Dadurch entstehen zusätzliche taktische Möglichkeiten im Kampf gegen größere Gegnergruppen. Die bekannten Zombie-Typen kehren zurück, wurden jedoch weiter spezialisiert. Unterschiedliche Untote verhalten sich je nach Zustand, Ausrüstung oder Verwesungsgrad anders und erfordern angepasste Strategien.

Im Mehrspieler-Modus können Gruppen gemeinsam an einer einzigen Siedlung arbeiten oder sich über die Karte verteilen und eigene Aufgaben verfolgen. Beide Spielweisen werden unterstützt. Spieler können gemeinsam Ressourcen sammeln, Bedrohungen bekämpfen oder getrennt voneinander Fortschritte erzielen, die der gesamten Gemeinschaft zugutekommen.

Neu ist außerdem ein stärkerer Fokus auf sogenannte Maker Culture. Waffen und Ausrüstung entstehen häufig aus improvisierten Materialien und umgebauten Alltagsgegenständen. Individuell modifizierte Waffen verändern nicht nur das Aussehen, sondern besitzen auch unterschiedliche spielerische Eigenschaften. Ergänzt wird dieses System durch den Ausbau von Werkstätten und Einrichtungen innerhalb der Siedlungen.

Technisch basiert State of Decay 3 auf der Unreal Engine 5. Die Entwickler versprechen eine höhere Detailqualität, verbesserte Kämpfe und eine insgesamt deutlich aufwendigere Darstellung der offenen Survival-Welt.
CLICK VIDEO (State of Decay 3 Story Trailer | XBOX Games Showcase 2026)


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Atari enthüllt Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

07.06.26 - Atari gibt bekannt, dass Pipeworks an Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) arbeitet.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered bringt den Kaiju-Arena-Fighter aus dem Jahr 2002 in einer modernisierten Version zurück. Die Neuauflage entsteht bei Atari gemeinsam mit dem Originalentwickler Pipeworks und bietet überarbeitete Grafik sowie zahlreiche Komfortverbesserungen. Spieler wählen aus 12 Kaiju und treten in intensiven Arenakämpfen gegeneinander an.

Die Gefechte finden an 8 Schauplätzen statt, darunter nachgebildete Städte aus aller Welt, Monster Island und ein außerirdisches Mutterschiff. Jede Arena besitzt eine Tages- und Nachtvariante und lässt sich aktiv in den Kampf einbeziehen, da Gebäude und Wahrzeichen als Waffen genutzt werden können. Neben klassischen Nah- und Fernkampfangriffen verfügen die Monster über individuelle Movesets sowie mächtige Rage-Mode-Aktionen.

Das Spiel unterstützt lokalen Koop sowie einen neuen Online-Multiplayer. Zusätzlich bietet die Remastered-Version ein überarbeitetes Freischaltsystem, mit dem Inhalte wie Kaiju, Schauplätze und Galerie-Elemente frei freigeschaltet werden können. Ergänzt wird das Paket durch zusätzliche Einzelspieler-Kampagnen für jedes Monster und eine insgesamt verbesserte Präsentation des cineastischen Arena-Kampfgeschehens. Release: 03.11.26 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered)
CLICK VIDEO (Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered - Announcement & Release Date | PS5 Games)


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DOOM: The Dark Ages erhält Story DLC "Revelations"

07.06.26 - id Software hat für DOOM: The Dark Ages (PS5, Xbox Series, PC) den Story DLC "Revelations" angekündigt, der am 07.07.26 in Europa erscheinen soll.

"Revelations" eröffnet ein brutales Kapitel in der Geschichte des Slayers. Verwundet und verraten wird er in ein erbarmungsloses Fegefeuer gestoßen und muss sich verstörenden Wahrheiten stellen, während er mit Hilfe eines Verbündeten neue Stärke gewinnt. Aus seinem inneren Gefängnis heraus erhebt er sich, um gegen ein göttliches Scheusal zu kämpfen und seine Anhänger in die Freiheit zu führen.

Die Erweiterung bringt neue Levels, komplexere Rätsel, zusätzliche Dämonen und neue Geheimnisse. Mit dem Kettenspeer erweitert sie zudem das Kampfsystem um eine neue Waffe, die präzises Spiel mit hoher Mobilität verbindet und Fortschritt durch Meisterung belohnt.

Parallel erscheint ein kostenloses Update für den Ripatorium 3.0-Modus, das den Arena-Herausforderungsmodus um mehr Anpassungsoptionen, verbesserte Passcode-Erstellung und Presets erweitert. Zusätzlich erhalten Besitzer der Erweiterung neue Karten, Dämonen und überarbeitete Waffen, die nach Abschluss der Geschichte im Arena-Modus nutzbar werden.
CLICK VIDEO (YouTube: "DOOM: The Dark Ages | Revelations - Official 4K Trailer | XBOX Games Showcase 2026")


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Tekken-Produzent und Katsuhiro Harada äußern sich zu Entwicklerteam-Spekulationen und Serienzukunft

07.06.26 - Tekken 8-Produzent Naoya Yasuda und Serienveteran Katsuhiro Harada haben auf aktuelle Spekulationen rund um das Entwicklerteam der Reihe reagiert. Auslöser waren Diskussionen in der Community über mögliche personelle Veränderungen und deren Einfluss auf die Zukunft der Serie.

Yasuda stellte klar, dass die Entwicklung von Tekken grundsätzlich als Teamarbeit über viele Abteilungen hinweg erfolgt. Entscheidungen über die Ausrichtung der Reihe seien nicht an einzelne Personen gebunden, sondern Ergebnis kontinuierlicher Zusammenarbeit und des Feedbacks der Community. Die langfristigen Pläne der Serie seien unverändert und würden Schritt für Schritt weiterverfolgt.

Er verwies zudem auf die Bedeutung offizieller Rückmeldekanäle, über die Spieler weiterhin Feedback einreichen können. Dieses werde vom Entwicklerteam regelmäßig ausgewertet und in zukünftige Anpassungen einbezogen.

Auch Harada widersprach der Annahme, einzelne Entwickler seien allein für bestimmte Inhalte verantwortlich. Arbeiten an den aktuellen Updates hätten bereits lange vor personellen Abgängen begonnen und seien von mehreren Verantwortlichen gemeinsam umgesetzt worden. Veränderungen im Personalbestand würden daher keine grundlegende Neuausrichtung der Reihe bedeuten.

Gleichzeitig kritisierte Harada die Verbreitung ungenauer Informationen innerhalb der Community und betonte, dass viele externe Einschätzungen zur Entwicklung nicht der Realität entsprächen. Die Qualität und Richtung der Reihe basierten weiterhin auf der Arbeit des gesamten Teams.

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Raw Fury kündigt My Cannibal Family an

07.06.26 - Raw Fury gibt bekannt, dass Wolf & Wood My Cannibal Family (PS5, Xbox Series, PC) entwickelt.

My Cannibal Family ist eine Monster-Horror-Simulation mit einer Kampagne und Koop-Multiplayer für bis zu vier Spieler. Nach einem Mordversuch verwandelt sich die Hauptfigur in ein mutiertes Wesen, das an einer abgelegenen Autobahn einen Freizeitpark errichtet, um Besucher in tödliche Fallen zu locken.

Tagsüber stehen Ressourcenbeschaffung, Ausbau und Gestaltung des Parks im Mittelpunkt, während nachts Jagd auf die Gäste gemacht wird. Die erbeuteten Leichen dienen als Nahrung für eine wachsende Mutantenfamilie und schalten neue Fallen, Waffen, Werkzeuge sowie weitere Familienmitglieder frei.

Jedes Familienmitglied kann benannt und mit Aufgaben betraut werden. Neben dem Park lässt sich die Umgebung erkunden, um Geheimnisse, Ressourcen und Nebenmissionen zu entdecken. Die Geschichte dreht sich um Rache an der Bande, die die Hauptfigur einst zurückließ. Zahlreiche Parkthemen, Attraktionen, Waffen und Fallen erweitern die Möglichkeiten. Gespielt werden kann allein, online mit bis zu vier Spielern oder im lokalen Splitscreen für zwei Teilnehmer. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (YouTube: "My Cannibal Family - Stalk! Harvest! Feed! Reveal Trailer | PS5 Games")


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Moon Studios erklärt fehlenden Xbox- und Switch 2-Release von No Rest for the Wicked im Oktober.

07.06.26 - Moon Studios hat erklärt, warum No Rest for the Wicked (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) beim Start der Version 1.0 im Oktober 2026 nicht direkt für Xbox Series und Switch 2 erscheinen wird.

Studio-CEO Thomas Mahler stellte klar, dass es keine Exklusivvereinbarung gebe. Die Entscheidung basiere ausschließlich auf technischen Anforderungen und dem eigenen Qualitätsanspruch des Teams.

Laut Mahler sei die PC-Version sowie die Versionen für Steam Deck und PlayStation 5 bereits so weit optimiert, dass sie zum Launch erscheinen können. Für Xbox Series S und Switch 2 seien jedoch zusätzliche Optimierungen nötig.

Als Hauptgrund nennt das Studio die technische Architektur des Spiels: No Rest for the Wicked arbeitet mit einer stark dynamischen Welt, die kontinuierlich Daten streamt und simuliert. Gerade auf Plattformen mit geringerem Speicherbudget könne das zusätzliche Anpassungen erfordern.

Mahler betonte zudem, dass das Studio keine "unfertigen oder schlecht optimierten Ports" veröffentlichen wolle. Stattdessen solle jede Plattform eine gleichwertig hochwertige Spielerfahrung bieten, auch wenn dies mehr Entwicklungszeit benötige.
CLICK VIDEO (No Rest for the Wicked | Announcement trailer | 1.0)


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Halo Campaign Evolved hat drei neue Missionen / EU Termin & Gameplay Trailer

07.06.26 - Halo Studios veröffentlicht zum Shooter Halo Campaign Evolved (PS5, Xbox Series, PC) einen Gameplay Trailer, der am 28.07.26 in Europa erscheinen wird. Das Spiel wird direkt zum Start im Xbox Game Pass enthalten sein.

Halo: Campaign Evolved erweitert die Neuauflage der Original-Kampagne um Operation: METEORITE, einen neuen Handlungsbogen mit drei Missionen, der in jeder Spielversion enthalten ist. Die Geschichte spielt ein Jahr vor den Ereignissen von Halo: Combat Evolved und begleitet Master Chief sowie Sgt. Johnson bei einer geheimen UNSC-Mission an Bord eines Forschungsschiffs der Allianz.

Was als einfacher Einsatz beginnt, entwickelt sich schnell zu einer deutlich größeren Bedrohung. Die neuen Missionen führen an bislang unbekannte Schauplätze und erweitern das Spielerlebnis um zusätzliche Gegnertypen, neue Waffen aus verschiedenen Halo-Spielen sowie weitere Möglichkeiten innerhalb der bekannten Sandbox. Spieler kämpfen gemeinsam mit UNSC-Truppen, dringen in von der Allianz kontrollierte Bereiche vor und treffen auf Feinde wie den Brute Berserker.

Auch Gefechte im Weltraum gehören zu den neuen Inhalten. Die Geschichte entstand in Zusammenarbeit mit dem Science-Fiction-Autor Troy Denning und ergänzt die Hintergrundgeschichte des Halo-Universums um ein weiteres Kapitel rund um die bekannten Helden der Reihe.
CLICK VIDEO (Halo: Campaign Evolved NEW Gameplay | XBOX Games Showcase 2026)


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Solarpunk Management-Spiel BioEden von Focus enthüllt

07.06.26 - Focus Entertainment gibt bekannt, dass Broken Arms Games das Solarpunk Management-Spiel BioEden (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) entwickelt; das Spiel wird am 03.09.26 für PC erscheinen, zu einem späteren Zeitpunkt folgen die Konsolenversionen - eine Demo ist jetzt für PC verfügbar.

BioEden ist ein gemütliches Managementspiel, in dem ein autarkes Netzwerk aus Konstruktionen aufgebaut wird, um ausgestorbene Tiere wiederzubeleben und einen verwüsteten Planeten zu regenerieren. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Hüters im Auftrag eines kosmischen Kollektivs und sollen einer verlassenen Welt neues Leben einhauchen.

Zu Beginn werden verstreute Trümmerfelder auf der Planetenoberfläche als Ressourcengrundlage genutzt. Daraus entsteht ein Versorgungsnetz aus Energie- und Wassersystemen, das sämtliche Gebäude miteinander verbindet. Jede Erweiterung erfordert jedoch sorgfältige Planung, da Ressourcenverbrauch, Energiebedarf und Umweltverschmutzung stetig steigen.

Im Verlauf der Entwicklung kann der Planet aktiv rekultiviert werden. Gebäude lassen sich recyceln, Gewässer reinigen und Böden regenerieren, wodurch sich die Umwelt Schritt für Schritt erholt. Parallel dazu entsteht in Kuppeln ein Lebensraum für ausgestorbene Arten, deren Bedürfnisse wie Temperatur, Luftfeuchtigkeit und Vegetation berücksichtigt werden müssen.

Das Spiel bietet zusätzlich ein Gildensystem mit fünf unterschiedlichen Gruppen, die jeweils eigene Philosophien und Spielstile mitbringen. Die Wahl der Gilde beeinflusst den gesamten Ansatz der Mission. BioEden setzt auf entspanntes, druckfreies Management ohne Game Over und legt den Fokus auf ruhige Beobachtung und nachhaltigen Aufbau.
CLICK VIDEO (BioEden - Reveal Trailer)


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Resonance: A Plague Tale Legacy Gameplay Trailer & EU Termin

07.06.26 - Focus Entertainment und Entwickler Asobo Studio veröffentlichen einen Gameplay Trailer zu Resonance: A Plague Tale Legacy (PS5, Xbox Series, PC), das am 27.08.26 in Europa auf den Markt kommen wird. Das Spiel wird zum Verkaufsstart auch für den Xbox Game Pass erhältlich sein.
CLICK VIDEO (Resonance: A Plague Tale Legacy Gameplay Trailer | XBOX Games Showcase 2026)


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Castlevania: Belmont's Curse Gameplay Trailer & EU Termin

07.06.26 - Konami, Evil Empire und Motion Twin zeigen einen neuen Gameplay Trailer zu Castlevania: Belmont's Curse (PS5, Xbox Series, Switch, PC), das am 15.10.26 in Europa ausgeliefert wird. Offenbar kommt die Switch-Version aber etwas später: Ein Trailer von Konami auf Bilibili.com nennt nur 2026 für die Switch-Version.

Castlevania: Belmont's Curse versetzt die Handlung ins Jahr 1499, als Paris in Flammen steht und monströse Kreaturen die Stadt heimsuchen. Eine Nachfahrin von Trevor Belmont betritt mit der heiligen Peitsche bewaffnet die Straßen und die gewaltige Burg, um die Bestien aufzuhalten.

Die Peitsche steht im Mittelpunkt des Kampfsystems und erlaubt akrobatische Manöver sowie flexible Angriffe. Ergänzend kommen weitere Waffen und Fähigkeiten zum Einsatz, die strategisches Vorgehen erfordern. Die Biome bergen Geheimnisse, Fallen und Rätsel und fordern neben Geschick auch Planung.

Ein farbenfroher Stil erweitert die klassische Gothic-Ästhetik der Reihe. Bekannte Elemente wie schillernde Figuren, mächtige Gegner, verborgene Gegenstände und anspruchsvolle Areale knüpfen an die Tradition der Serie an.
CLICK VIDEO (Castlevania: Belmont's Curse - Official Reveal Trailer | Xbox Games Showcase 2026)


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Persona 4 Revival Gameplay Trailer

07.06.26 - Sega und Atlus veröffentlichen zum Rollenspiel Persona 4 Revival (PS5, Xbox Series, PC) ein neues Video, das am 18.02.27 in Europa ausgeliefert wird. Das Spiel wird für den Xbox Game Pass direkt ab dem ersten Verkaufstag erhältlich sein.

Persona 4 Revival präsentiert die Geschichte des preisgekrönten Rollenspiels in einer überarbeiteten Form. Im Mittelpunkt steht ein Schüler, der in die ländliche japanische Stadt Inaba zieht und dort ein neues Schuljahr beginnt. Der Alltag umfasst Unterricht, Freizeitaktivitäten, Nebenjobs, Freundschaften und mögliche Romanzen. Gleichzeitig erschüttert eine Reihe mysteriöser Morde die Stadt.

An nebligen Morgen werden Opfer an Gebäuden und Sendemasten entdeckt, während sich Gerüchte über einen geheimnisvollen Fernsehsender verbreiten, der nur an regnerischen Abenden erscheinen soll. Die Nachforschungen führen in eine andere Welt hinter dem Bildschirm, wo die Hauptfigur die Kraft der Persona erweckt. In rundenbasierten Kämpfen treten die Spieler gegen sogenannte Schatten an, nutzen elementare Schwächen der Gegner aus und entfesseln gemeinsam mit ihren Verbündeten mächtige Angriffe. Verschiedene Personas ermöglichen individuelle Kampfstile.

Modernisierte Grafik lässt die Schauplätze von Inaba neu erstrahlen, während soziale Verbindungen zu Mitschülern und Einwohnern die Handlung vertiefen und den Fortschritt der Figuren beeinflussen.
CLICK VIDEO (Persona 4 Revival Gameplay Trailer | XBOX Games Showcase 2026)


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Fable Story Trailer

07.06.26 - Playground Games hat zum Rollenspiel Fable (PS5, Xbox Series, PC) ein neues Video auf dem Xbox Games Showcase gezeigt, das am 23.02.27 in Europa erscheinen soll. Das Spiel ist ab dem ersten Tag für den Xbox Game Pass verfügbar.
CLICK VIDEO (Fable Story Trailer | XBOX Games Showcase 2026)


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Defender of the Crown: The Legend Returns EU Termin

07.06.26 - Nordcurrent Labs gibt bekannt, dass Defender of the Crown: The Legend Returns (PS5, Xbox Series, Switch, PC) von Black Tower Basement am 13.08.26 in Europa veröffentlicht wird. Das Spiel ist eine Neuauflage des Amiga-Klassikers Defender of the Crown (1986) von Cinemaware.

Defender of the Crown: The Legend Returns interpretiert das klassische Strategie-Abenteuer neu und versetzt die Handlung in ein mittelalterliches England im Chaos: Nach dem Tod des Königs und dem Diebstahl der Krone kämpft ein sächsischer Lord gegen rivalisierende normannische Adlige, um das Land zu vereinen und den Thron zurückzuerobern.

Auf einer strategischen Weltkarte verwaltet er Territorien, stellt Armeen auf und führt diplomatische Kontakte, etwa zu der legendären Figur Robin Hood. Das Geschehen verbindet strategische Entscheidungen mit inszenierten Ereignissen wie Burgbelagerungen, Ritterturnieren oder Überfällen.
CLICK VIDEO (DEFENDER OF THE CROWN: THE LEGEND RETURNS | Official Date Reveal trailer | Nordcurrent Labs)


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The Sinking City 2 EU Termin & Release Date Trailer

07.06.26 - Frogwares gibt bekannt, dass das Survival-Horrorspiel The Sinking City 2 (PS5, Xbox Series, PC) am 18.08.26 in Europa veröffentlicht wird.

The Sinking City 2 ist ein Third-Person-Survival-Horrorspiel, das in den 1920er Jahren in den USA spielt und von H. P. Lovecrafts surrealen Horrorvorstellungen inspiriert ist. Spieler tauchen in eine verzerrte Realität ein, die von Lovecrafts dunklen Visionen geprägt ist.

In der Stadt Arkham erkunden sie überschwemmte Gassen und verlassene Herrenhäuser, um sich gegen bekannte und neue Schrecken zu behaupten. Das Spiel bietet ein umfangreiches Waffenarsenal, optionale Rätsel und eine dynamische Spielwelt.

Nebenquests und Geheimnisse beeinflussen den Spielverlauf und belohnen die Spieler mit Boni. Dank Unreal Engine 5 präsentiert sich The Sinking City 2 mit Next-Gen-Grafik, darunter globale Beleuchtung, fotorealistische Charaktere und lebensechte Umgebungen.
CLICK VIDEO (YouTube "The Sinking City 2 - Release Date Trailer (Welcome to Arkham) | PS5 Games")


Multi

Mistfall Hunter EU Termin & Release Date Trailer

07.06.26 - Bellring Games gibt bekannt, dass das RPG Mistfall Hunter (PS5, Xbox Series, PC) am 29.07.26 in Europa veröffentlicht wird; eine offene Beta startet am 14.06.26 auf allen Plattformen.

Mistfall Hunter ist ein PvPvE-Extraction-ARPG in Third-Person-Perspektive, das in einer düsteren Fantasy-Welt unter dem Gyldennebel spielt. Die Götter sind gefallen, und ein Mädchen namens Tau erweckt den Spieler erneut zum Leben. Als Gyldenjäger sammelt er Gyldenblod, plündert Relikte und kämpft gegen Monster sowie rivalisierende Spieler, während er versucht, das zerstörte Netz des Schicksals zu stabilisieren.

Jeder Einsatz ist riskant, da bei Tod die gesamte Beute verloren geht und nur eine rechtzeitige Extraktion Rettung bringt. Sechs Klassen mit flexiblen Waffenhaltungen, Talentbäumen und Ausrüstungsoptionen ermöglichen unterschiedliche Spielstile. Solo oder im Trupp kämpft man um Überleben und Fortschritt im ständig wechselnden Schlachtfeld.
CLICK VIDEO (Mistfall Hunter - Release date trailer)


PlayStation 5

Dark Mass auch als physische Version

07.06.26 - Path Games gibt bekannt, dass das Horrorspiel Dark Mass (PS5, Xbox Series, PC) von Selecta Play auch als physische Version für PlayStation 5 2026 auf den Markt kommen wird. Zwei Editionen sind geplant:

Standard Edition

- Eine Kopie des Spiels
- Illustriertes Spielhandbuch

Collector's Edition

- Sammlerbox
- Eine Kopie des Spiels
- Illustriertes Spielhandbuch
- Offizielles Artbook
- Lentikulare Postkarte
- Alices Schildkröten-Armband
- Original-Soundtrack im Digipack-Format
- Exklusives SteelBook
CLICK VIDEO (Dark Mass - Official Official Trailer)


PlayStation 5

Chronoscript: The Endless End EU Termin & Prologue Trailer

07.06.26 - Shueisha Games gibt bekannt, dass das Action/Adventure Chronoscript: The Endless End (PS5, PC) von DeskWorks im Herbst 2026 in Europa auf den Markt kommen wird.

Chronoscript: The Endless End ist ein erkundungsbasiertes Action/Adventure, in dem ein Redakteur in ein sich selbst fortschreibendes Manuskript gezogen wird. Die Handlung beginnt 2026, als er nach einem Auftrag in einem abgelegenen Herrenhaus das Bewusstsein verliert und in eine von einem tausendjährigen Vampir geschaffene Textwelt gelangt.

Dort erkundet er ein 3D-Herrenhaus voller Manuskriptseiten und eine handgezeichnete 2D-Tintenwelt. Kämpfe gegen sogenannte Gefallene, Bossgegner und das Sammeln von Wissen treiben die Geschichte voran.
CLICK VIDEO (Chronoscript: The Endless End - Prologue Trailer)

Linie

Samstag, 06.06.26



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Resident Evil Veronica offiziell enthüllt

06.06.26 - Capcom hat Resident Evil Veronica (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) auf dem Summer Game Fest angekündigt. Es handelt sich um ein Remake des Dreamcast-Klassikers Resident Evil Code Veronica, der 2027 in Europa erscheinen soll.

Das nächste Kapitel der ikonischen Survival-Horror-Reihe Resident Evil bringt die beliebte Heldin Claire Redfield zurück. Resident Evil Veronica versetzt die Spieler in eine verzweifelte Flucht voller Horror und Wahnsinn auf der isolierten, von Zombies überrannten Insel Rockfort Island.

Entwickelt auf Capcoms eigener RE Engine, führt das Spiel modernisierte Gameplay-Elemente ein und setzt auf einen beklemmenden Grad an Realismus, der Survival Horror auf ein neues Niveau heben soll.
CLICK VIDEO (Resident Evil Veronica Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026)


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Shadow of the Colossus-Macher enthüllt gen ATLAS

06.06.26 - Epic Games Publishing und genDesign haben gen ATLAS (PS5, Xbox Series, PC) auf dem Summer Game Fest vorgestellt. Das Open World Action/Adventure entsteht im neuen Studio von Fumito Ueda, der zuvor u.a. ICO, Shadow of the Colossus und The Last Guardian entwickelt hat.

gen ATLAS versetzt den Spieler auf einen verlassenen Planeten, auf dem er ohne Erinnerung an die Umstände seines Erwachens strandet. Eine riesige, stille Welt mit gewaltigen Bauwerken, verlassenen Anlagen und einem sich ständig verändernden Meer lädt zur Erkundung ein.

Im Verlauf der Reise begegnet der Protagonist einem kolossalen Roboter, dessen Kräfte neue Wege eröffnen. Gleichzeitig regen sich nach unvorstellbar langer Zeit die Überreste einer längst vergangenen Zivilisation erneut. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (gen ATLAS Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026)


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Final Fantasy VII Revelation Interview mit Director Naoki Hamaguchi / Reveal & Gameplay Trailer / EU Termin

06.06.26 - Square Enix hat zum Rollenspiel Final Fantasy VII Remake Part 3 drei erste Trailer auf dem Summer Game Fest gezeigt, das ab sofort Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) heißt. Das Spiel soll für alle Plattformen gleichzeitig im Frühjahr 2027 auf den Markt kommen.

Final Fantasy VII Revelation bildet den Abschluss des Remake-Projekts und führt die Geschichte in ihre letzte Phase. Die Welt steht am Rand der Vernichtung, während der finale Kampf gegen Sephiroth beginnt. Ein Meteoreinschlag bedroht den Planeten, während mächtige, weltumspannende Beschützer außer Kontrolle geraten und Chaos verursachen. Gleichzeitig eskalieren die Kriegszustände, wodurch die Lage weiter destabilisiert wird.

Cloud und seine Gefährten stellen sich dieser Krise, um über das Schicksal des Planeten zu entscheiden und den legendären Konflikt zu einem Ende zu bringen. Das Spiel setzt auf eine besonders große Spielwelt, die sich frei erkunden lässt, und rückt eine vollständig zusammengestellte Gruppe in den Mittelpunkt, die gemeinsam kämpft. Strategische und dynamische Gefechte bestimmen das Kampfsystem und begleiten den Weg durch die finale Konfrontation. Alles läuft auf diesen Moment hinaus, in dem die Ereignisse des gesamten Projekts zusammengeführt werden und der letzte Abschnitt der Geschichte beginnt.

Derweile führte DenFaminicoGamer ein Interview mit Director Naoki Hamaguchi - die wichtigsten Aussagen im Überblick:

- Der Titel Revelation steht für die Idee, dass "verdeckte Wahrheiten und Geheimnisse offengelegt werden". Die finale Entscheidung über den Titel traf Produzent Tetsuya Nomura nach mehreren Vorschlägen.

- Das Spiel soll die Erwartungen der Spieler erfüllen, die seit zwei Vorgängern auf das Ende der Trilogie warten.

- Final Fantasy VII Revelation ist bereits komplett spielbar, von Anfang bis Ende inklusive Nebeninhalte. Einige Assets sind aber noch provisorisch und werden weiter ersetzt. Aktuell befindet sich das Team in der finalen Balance- und Feinarbeit.

- Erste spielbare Präsentationen auf Events wie Tokyo Game Show sind möglich, aber noch nicht konkret geplant.

- Das Spiel läuft bereits auf PlayStation 5 und Switch 2. Die Switch-2-Version benötigt noch etwas finale Optimierung für eine stabile Performance.

- Die Highwind (Luftschiff) ist zentraler Bestandteil der Weltreise. Statt klassischer Landung erfolgt der Ausstieg über Fallschirmsprung. Diese Lösung wurde gewählt, um die Größe des Luftschiffs glaubwürdig darzustellen.

- Die Spieler können nach der Landung frei entscheiden, ob sie zu Fuß weitergehen, Chocobos nutzen, per Schnellreise zurückkehren oder erneut abspringen.

- Die Highwind dient als mobiler Hub, und sie besitzt einen vollständig begehbaren Innenbereich. Sie entwickelt sich im Spielverlauf weiter und verändert sich je nach Fortschritt. Auch Crew-Kommentare und Inhalte passen sich an, während sie auch noch als als Ort für Story-Meetings fungiert.

- Die Welt ist vollständig frei befliegbar: Alle bekannten Regionen sind erreichbar, neue und alte Gebiete sind kombiniert vorhanden und einige Bereiche bleiben abhängig vom Fortschritt gesperrt. Die Entwickler sehen das Spiel als "Open World eines ganzen Planeten".

- Alle Regionen aus früheren Teilen sind grundsätzlich enthalten. Sie wurden jedoch durch verschiedene Ereignisse geografisch verändert.

- Hamaguchi nennt als wichtige Inspirationsquellen für Revelation The Witcher 3: Wild Hunt, Hogwarts Legacy, die Horizon-Reihe und Crimson Desert. Besonders Crimson Desert habe gezeigt, wie stark der Eindruck einer gewaltigen Spielwelt auf Spieler wirken kann.

- Er betont, dass die Welt trotz ihrer Größe nicht leer wirken soll.

- Neue vertikale Exploration ist möglich, besonders mit dem Chocobo "Pico": Das Chocobo ist dauerhaft verfügbar und entwickelt sich im Verlauf weiter und lernt neue Bewegungsmöglichkeiten bis hin zum Flug.

- Das Erforschen der Welt findet jetzt stärker dreidimensional statt (Höhe, Tiefe, Fläche). Regionen wie Cosmo Canyon können erneut besucht werden.

- Die Hauptgeschichte verläuft linear in festen Abschnitten, Nebeninhalte können frei gewählt werden.

- Starke Gegner können zwar früh getroffen, aber noch nicht besiegt werden.

- Der Unterschied zu Rebirth ist, dass dort Gebiete schrittweise freigeschaltet wurden. In Revelation ist die Welt früh weitgehend offen. Jede Region soll zahlreiche eigene Aktivitäten, Mechaniken und Inhalte besitzen. Die Entwickler begannen bereits sehr früh mit der Planung der Inhalte, um eine hohe Dichte sicherzustellen.

- Vincent kann zwischen Mensch- und "Beast Mode" via Tastendruck wechseln und ist kein reiner Fernkämpfer. Die Spieler können jederzeit zwischen Nahkampf- und Fernkampffokus wechseln. Im Beast Mode gibt es im Vergleich zum Original zudem kein Zeitlimit.

- Bei Cid liegt der Fokus auf Luftkampf und Mobilität. Es ist spezialisiert auf Sprung- und AoE-Angriffe, es sind aber auch unterstützende Kampffähigkeiten vorhanden. Besonders effektiv ist er in kombinierten Team-Setups. Seine Rolle verbindet hohen Schaden mit unterstützenden Fähigkeiten. Seine Sprungangriffe eignen sich besonders gut gegen mehrere Gegner gleichzeitig.

- Cid und Vincent erhalten eigene Team-Angriffe. Darüber hinaus besitzen sie Kombinationen mit den bereits bekannten Gruppenmitgliedern. Die Spieler können ihre Gruppen frei zusammenstellen und unterschiedliche Strategien ausprobieren.

- Beim Kampfsystem ist das "FITS"-System hinzugekommen. Es ist eine neue Erweiterung auf Basis des bestehenden ATB-Systems und wurde vom klassischen Job-System der Serie inspiriert. Jede Figur kann dadurch unterschiedliche Rollen annehmen. Cloud kann beispielsweise stärker auf Magie spezialisiert werden. Das System soll die Gruppenbildung und Charakterentwicklung erheblich vertiefen.

- Sobald das FITS-System verfügbar wird, werden sämtliche Outfits aller Charaktere sofort freigeschaltet. Die Entwickler verzichten bewusst darauf, Outfits nach und nach als Belohnung zu verteilen. Die Spieler sollen ihre Rollen frei definieren können, ohne von der Spielstruktur gelenkt zu werden.

- Insgesamt gibt es vier Grund-"Wear"-Typen pro Charakter; Wear steht für "Widerstandsfähige Einsatzkleidung mit augmentierender Resonanz". Die Anpassung beeinflusst Skills, Kampfstil und Rollen im Team. Damit wollen die Entwickler maximale Spielerfreiheit und individuelle Builds ohne vorgegebene Progression bieten.

- Skilltrees können zurückgesetzt werden, so dass verschiedene Spielweisen problemlos ausprobiert werden können.

- Die Präsenz von Zack wird in diesem Teil stärker ausgebaut, und er spielt erneut eine wichtige Rolle. Seine Bedeutung fällt sogar größer aus als in Rebirth. Er dient weiterhin dazu, Unterschiede zwischen der Originalgeschichte und der Remake-Version zu verdeutlichen. Über Zack werden Themen wie alternative Weltlinien und abweichende Ereignisse vermittelt.

- Der Kontinent Wutai wird vollständig integriert und politisch deutlich stärker ausgearbeitet. Die Region erhält umfangreiche Story-Inhalte und der Konflikt zwischen Wutai, Shinra und Avalanche wird deutlich ausführlicher dargestellt.

- Neue Storyschwerpunkte umfassen auch Midgar, Rocket Town und Unterwasserbereiche.

- Mini-Spiele bleiben ein zentraler Bestandteil der Serie. Sie wurden jedoch entschärft. So gibt es eigene Schwierigkeitsstufen und eine Skip-Funktion. Damit sollen die Spieler mehr Freiheiten haben.

- Die Minispiele bleiben vollständig erhalten. Klassiker wie "Slap Battle" sind enthalten. Die Entwickler betonen, dass die Minispiele nicht reduziert werden sollen. Viele Belohnungen konzentrieren sich stärker auf kosmetische Inhalte statt auf spielrelevante Vorteile.

- Die Spieler können Minispiele überspringen und dennoch mit der Hauptgeschichte fortfahren.

- Hamaguchi betont, dass ein klares Ende der Trilogie festgelegt wurde. Es gibt auch eine keine "Multi Endings", dafür unterschiedliche Spielererlebnisse durch die Nebeninhalte. Entscheidungen können dazu führen, dass Spieler bestimmte Ereignisse oder Geschichten sehen bzw. verpassen. Die Gewichtung von Entscheidungen ist deutlich höher als in Rebirth.

- Die Weapon-Gegner bleiben vollständig in das reguläre Kampfsystem integriert. Die Entwickler wollten keine separaten QTE-Schlachten oder rein inszenierte Bosskämpfe erschaffen. Die Charakterentwicklung und Ausrüstung sollen deshalb auch in diesen Kämpfen relevant bleiben. Laut Hamaguchi funktionieren die gigantischen Bosskämpfe als natürliche Erweiterung des normalen Kampfsystems.

- Die Beschwörung "Knights of the Round" soll ebenfalls zurückkehren. Hamaguchi hält deren Aufnahme für praktisch unverzichtbar.
CLICK PICTURE (25 x Final Fantasy VII Revelation)
CLICK VIDEO (3 x Final Fantasy VII Revelation Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026, Final Fantasy VII Revelation Gameplay Trailer, Release Window Trailer)


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Sega entwickelt Virtua Fighter Crossroads

06.06.26 - Sega und RGG Studio haben Virtua Fighter Crossroads (Plattform: TBA) auf dem Summer Game Fest mit einem ersten Trailer enthüllt. In einem heutigen Virtua Fighter Crossroads Showcase sollen Details zum Spiel enthüllt werden.

Virtua Fighter Crossroads ist ein neuer Serienteil der Virtua Fighter-Reihe. Das Spiel erweitert die bekannte Kampfspielreihe um einen starken narrativen Fokus und verbindet Story-Elemente eng mit dem Kampfsystem. Im Zentrum stehen vier Protagonisten, deren Schicksale sich in der Stadt Vilasapara kreuzen. Jeder von ihnen verfolgt eigene Überzeugungen, wird jedoch zugleich von seiner Vergangenheit eingeholt. Entscheidungen im Kampf und im Alltag beeinflussen Beziehungen, formen Allianzen und verändern den weiteren Verlauf der Geschichte.

Das Spiel entsteht unter Mitwirkung von Riichiro Yamada, Ryo Shibasaki und Yosuke Takeda, die zentrale Elemente wie Storymodus, Kampfsystem und visuelle Ausrichtung präsentieren. Im Fokus steht eine Weiterentwicklung der klassischen Virtua Fighter-Formel, die den bekannten Realismus der Reihe beibehält, gleichzeitig aber stärker auf erzählerische Dynamik setzt.

Die Handlung spielt in der Inselstadt Vilasapara, die als "Stadt des Kampfsports" bekannt ist. Dort herrscht ein fragiles Gleichgewicht zwischen politischen Interessen, Verbrechersyndikaten und staatlichen Eingriffen. Nach der Einführung einer sogenannten Arma Carta wurde eine Phase des Blutvergießens beendet, doch neue Konflikte brechen jetzt erneut auf. Präsident Bato nutzt die Stadt und das "Vila Fight Fest" als Teil seiner politischen Agenda, um ein internationales Kampfturnier zu etablieren und wirtschaftliche Probleme zu adressieren. Gleichzeitig erschüttert eine Serie von Angriffen auf Kampfkünstler die Stadt, ausgeführt von einer mysteriösen Figur, die als Bakunawa-Killer bekannt ist.

Im Verlauf der Geschichte treffen die vier Hauptfiguren in diesem Spannungsfeld aufeinander. Die Stadt selbst fungiert dabei als lebendiger Schauplatz mit unterschiedlichen Bezirken, darunter ein abgeschotteter Zentralbereich, Unterhaltungszonen und Erholungsgebiete. Neben der Hauptstory bieten Nebenaufgaben und optionale Geschichten zusätzliche Einblicke in das Leben der Bewohner und die politischen sowie kriminellen Strukturen Vilasaparas.

Das Kampfsystem bleibt den Wurzeln der Serie treu und setzt auf intuitive Steuerung, hohe taktische Tiefe und realistische Kampfabläufe. Gleichzeitig erweitert es die Formel um neue Situationen wie Mehrfachkämpfe gegen Gegnergruppen und Bossduelle. Ein umfangreicher Versus-Modus ergänzt das Paket und bietet lokale sowie Online-Optionen.

Für die narrative Ausarbeitung wurde ein Autoren-Team zusammengestellt, das aus erfahrenen Kreativen verschiedener Genres besteht. Dazu gehören u.a. David Hayter als World-Building-Supervisor, Brad Kane als Lead Writer sowie weitere Autoren mit Erfahrungen an bekannten Serien wie Ghost of Tsushima, As Dusk Falls, Persona und Like a Dragon. Gemeinsam entwickeln sie eine vielschichtige Geschichte, in der Vergangenheit, Machtstrukturen und persönliche Konflikte untrennbar miteinander verbunden sind. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (New Virtua Fighter Project Trailer | Summer Game Fest 2026)


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PlatinumGames stellt Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin vor

06.06.26 - Paramount Games Studio und Entwickler PlatinumGames haben auf dem Summer Game Fest Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin vorgestellt. Das Action/Adventure basiert auf der Comic-Serie "TMNT: The Last Ronin" und soll für nicht näher genannte Konsolen und PC erscheinen. Die 2023 von Black Forest Games und THQ Nordic angekündigte Version des Spiels befindet sich nicht länger in Arbeit. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (The Last Ronin Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026)


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Smilegate entwickelt CrossFire

06.06.26 - Smilegate hat das Action/Adventure CrossFire (PS5, Xbox Series, PC) auf dem Summer Game Fest vorgestellt.

CrossFire erzählt die Geschichte der beiden Agenten Layla und Cross, die trotz gegensätzlicher Positionen ein fragiles Bündnis eingehen müssen. Die Handlung ist als cineastisches, storygetriebenes Action/Adventure angelegt, in dem taktische Freiheit auf realistische Gefechte trifft. Die Geschichte dreht sich um Layla, eine Söldnerin, deren Aufklärungsmission im Atlasgebirge außer Kontrolle gerät und sie in eine lebensbedrohliche Lage bringt. Unterstützung erhält sie von Cross, einem gegnerischen Agenten, der hoch ausgebildet und tödlich agiert. Vertrauen spielt dabei eine untergeordnete Rolle, entscheidend ist das gemeinsame Überleben.

Das Spiel setzt auf ein deckungsbasiertes Kampfsystem mit "Adaptiver Deckung", das dynamische Positionswechsel, Flankenangriffe und das Nutzen der Umgebung ermöglicht. Jeder Kampf ist gefährlich, da bereits ein Treffer tödlich sein kann und präzise Taktik verlangt wird. Ergänzt wird das Geschehen durch ein Bewegungs- und Traversalsystem, das die raue, aber eindrucksvolle Landschaft des Atlasgebirges spielerisch erschließt. Die Kooperation der beiden Figuren wird zum zentralen Element, um Gegner zu überlisten und die bedrohliche Situation zu überstehen. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (CrossFire Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026)


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HITMAN Classic Trilogy Remastered von Saber Interactive angekündigt

06.06.26 - Saber Interactive gibt bekannt, dass die HITMAN Classic Trilogy Remastered (PS5, Xbox Series, PC) von IO Interactive 2027 in Europa in den Handel kommen wird.

HITMAN Classic Trilogy Remastered vereint die Anfänge von Agent 47 in einer überarbeiteten Sammlung aus Hitman: Codename 47, Hitman 2: Silent Assassin und Hitman: Contracts. Die Remaster-Version modernisiert die Grafik mit verbesserten Charaktermodellen, überarbeiteten Umgebungen und hochauflösenden Texturen, bleibt den Originalen dabei jedoch treu. Per Tastendruck lässt sich jederzeit zwischen der ursprünglichen und der neuen Darstellung wechseln.

Im Mittelpunkt steht weiterhin das offene Schleichspielprinzip der Reihe. Als Agent 47 infiltriert der Spieler unterschiedlichste Schauplätze, nutzt Verkleidungen, beobachtet seine Umgebung und setzt das Leveldesign gezielt ein, um Aufträge zu erfüllen und unbemerkt zu entkommen. Jede Mission bietet mehrere Lösungswege, wodurch Improvisation und taktische Entscheidungen eine wichtige Rolle spielen. Fehler können dabei neue Möglichkeiten eröffnen und verlangen oft eine Anpassung der ursprünglichen Strategie.

Ergänzt wird die Sammlung durch einen Fotomodus, mit dem sich Missionen und Schauplätze festhalten lassen. Gleichzeitig zeigt die Trilogie die Entwicklung der Serie, von den experimentelleren Anfängen über ausgefeiltere Schleichmechaniken bis hin zur düsteren Atmosphäre und der stärkeren Auseinandersetzung mit der Figur Agent 47.
CLICK VIDEO (HITMAN Classic Trilogy Remastered - Announcement Trailer)


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Capcom präsentiert Monster Hunter Wilds Ascendance

06.06.26 - Capcom hat auf dem Summer Game Fest Monster Hunter Wilds Ascendance (PS5, Xbox Series, PC) vorgestellt. Die Erweiterung soll 2027 auf den Markt kommen.

Monster Hunter Wilds Ascendance setzt die Geschichte des Verbotenen Landes fort, während sich das Abenteuer des Expeditionsteams in ein neues Gebiet hoch über den Wolken verlagert.

In der Erweiterung erkunden Jäger schwebende Inseln im Himmel und setzen explosive neue Fähigkeiten ein, die das Gameplay weiterentwickeln und die Jagd auf ein neues Level heben. Auch die Herausforderung steigt deutlich an, da Drachenälteste zurückkehren und Inhalte im Meisterrang enthalten sind.
CLICK VIDEO (Monster Hunter Wilds Ascendance Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026)


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Attack on Titan 3 von Koei Tecmo angekündigt

06.06.26 - Koei Tecmo hat Attack on Titan 3 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) auf dem Summer Game Fest angekündigt.

Attack on Titan 3 ist ein Actionspiel von Omega Force, das auf der Manga- und Anime-Reihe von Hajime Isayama basiert. Das Spiel erzählt erstmals die komplette Handlung der Serie, von den Anfängen des Aufklärungstrupps bis zum dramatischen Abschluss der Geschichte.

In einer düsteren Fantasywelt, die von riesigen humanoiden Titanen bedroht wird, kämpfen die Spieler ums Überleben und erleben die wichtigsten Ereignisse der Vorlage nach. Dabei treten sie unter anderem gegen die Neun Titanen an und erhalten durch neue Story-Inhalte zusätzliche Einblicke in Figuren und Hintergrundgeschichten.

Das Kampfsystem mit der omnidirektionalen Mobilitätsausrüstung wurde erweitert und verbessert, wodurch Gefechte akrobatischer, dynamischer und intensiver ausfallen. Attack on Titan 3 bildet den Abschluss der Actionspiel-Reihe und verbindet bekannte Handlungselemente mit neuen Inhalten. Weitere Informationen zum Spiel sollen in einem offiziellen Livestream mit den Synchronsprecherinnen Yui Ishikawa und Shiori Mikami vorgestellt werden. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Attack on Titan 3 Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026)


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Über 2,7 Mio. 007 First Light verkauft / Roadmap vorgestellt

06.06.26 - IO Interactive gibt bekannt, dass 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) mehr als 2,7 Mio. Mal in der ersten Woche der Veröffentlichung weltweit verkauft wurde.

Das Spiel ist seit dem 27.05.26 erhältlich, die Switch 2 Version erscheint erst im Spätsommer 2026.

Außerdem wurde die Roadmap für das erste Jahr vorgestellt, die den Tactical Simulation Mode über mehrere Updates hinweg erweitert. Im Mittelpunkt stehen neue Inhalte, die Spieler mit wechselnden Missionen, Schauplätzen und Herausforderungen konfrontieren und die spielerischen Fähigkeiten weiter vertiefen.

Rückkehrende Einsätze führen u.a. nach Kensington in den Workshop sowie in die Bergregionen der Slowakei, wo der Aston Martin Valhalla eine Rolle spielt. Weitere Missionen verlagern das Geschehen nach Mauretanien und greifen dort den Schwarzmarkt in intensiven Offroad-Szenarien auf. In Vietnam wird das Luxusresort The Pearl erneut zum Einsatzgebiet, diesmal unter feindlicher Kontrolle. Zusätzlich rückt Webb Industries in den Fokus, wo eine unbekannte Technologie neue Hinweise auf einen potenziellen Gegner liefert.

Die Roadmap erweitert zudem das Spionageuniversum durch eine Kooperation zwischen MI6 und dem Piratenkönig Bawma. Q entwickelt dafür neue Smart Glasses als zusätzliches Gadget. Über das Jahr hinweg erscheinen regelmäßig Updates mit neuen Waffen, Gadgets, Gegnern, kosmetischen Inhalten, Fahrzeugen, Intel, Szenarien und Ranglisten-Herausforderungen. Ergänzend wird ein New-Game-Plus-Modus geprüft, um die Kampagne langfristig auszubauen.


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Alien: Isolation 2 offiziell enthüllt / Reveal Trailer

06.06.26 - Sega und Creative Assembly haben einen Reveal Trailer zu Alien: Isolation 2 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) auf dem Summer Game Fest präsentiert.

Alien: Isolation 2 setzt die Reihe mit einer neuen Geschichte, einem neuen Schauplatz und einer neuen Hauptfigur fort. Trotz dieser Veränderungen bleibt das zentrale Konzept erhalten: Die Spieler müssen erneut dem Xenomorph entkommen und in einer von ständiger Anspannung geprägten Survival-Horror-Erfahrung überleben.

Die Handlung spielt auf einer abgelegenen Koloniewelt, die von heftigen Stürmen heimgesucht wird. Während der Erkundung müssen sich die Spieler sowohl den gefährlichen Umweltbedingungen auf der Planetenoberfläche als auch den engen Korridoren der Weyland-Yutani-Anlage Kurosaki Station stellen. Diese Umgebung dient als neues Jagdrevier für den Xenomorph und sorgt für zahlreiche Bedrohungen.

Wie schon im Vorgänger steht nicht der offene Kampf im Mittelpunkt, sondern das Überleben durch Improvisation und vorsichtiges Vorgehen. Um der Kreatur zu entkommen, müssen neue Werkzeuge, Techniken und Taktiken eingesetzt werden. Das bekannte Katz-und-Maus-Spiel zwischen Jäger und Gejagtem bildet erneut den Kern des Gameplays.

Laut Entwickler Creative Assembly soll die Fortsetzung die Grundideen des Originals weiterentwickeln. Der Xenomorph agiert intelligenter als zuvor, die Umgebung stellt größere Herausforderungen dar und die Überlebenschancen fallen geringer aus. Damit möchte das Studio die Atmosphäre und Spannung des ersten Teils bewahren und gleichzeitig um neue Bedrohungen und Mechaniken erweitern. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Alien Isolation 2 Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026)


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Frozenbyte entwickelt Trine 6: Together in Time

06.06.26 - Cooldown Games gibt bekannt, dass Frozenbyte an Trine 6: Together in Time (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) arbeitet.

Trine 6: Together in Time erweitert die Fantasy-Abenteuerreihe um eine neue Geschichte, in der die jungen Figuren Moira und Adrius nach einem missglückten Raubzug ungewollt mit den bekannten Helden Amadeus, Zoya und Pontius zusammenarbeiten müssen. Gemeinsam reist die Gruppe durch gefährliche Fantasielandschaften, um eine außer Kontrolle geratene Magie wiederherzustellen, bevor ein finsterer Zauberer seine eigenen Pläne verwirklichen kann.

Im Mittelpunkt stehen kooperative Rätsel, die speziell für gemeinsames Spielen entwickelt wurden. Spieler kombinieren Fähigkeiten, koordinieren ihre Aktionen und finden unterschiedliche Lösungswege, wobei jedes Rätsel mit jeder Figur bewältigt werden kann. Überarbeitete Mechaniken ermöglichen es auch Einzelspielern, sämtliche Herausforderungen allein zu meistern.

Neben den Rätseln erwarten die Gruppe dynamische Kämpfe, die Ausweichmanöver, präzises Timing und geschickte Positionierung verlangen. Bosskämpfe verbinden Gefechte, Fortbewegung und Umgebungsrätsel zu umfangreichen Herausforderungen. Eine neue Zeitverlangsamung steht allen Charakteren zur Verfügung und erleichtert präzise Sprünge, Reaktionen auf Gefahren oder das Ausweichen von Angriffen.

Die handgefertigte Fantasywelt steckt voller Geheimnisse, versteckter Wege und Belohnungen. Insgesamt stehen fünf spielbare Helden zur Auswahl. Neben den Serienveteranen Amadeus, Zoya und Pontius ergänzen die Neuzugänge Moira und Adrius die Gruppe, die jeweils über eigene Fähigkeiten und Spielstile verfügen. Release: 17.09.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Trine 6: Together in Time - Announce Trailer | PS5 Games)


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Telltale Games stellt The Wolf Among Us Remastered vor

06.06.26 - Telltale Games und PM Studios haben The Wolf Among Us Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, Xbox One, Switch, PC) auf dem Summer Game Fest vorgestellt, das im Weihnachtsgeschäft 2026 in Europa erscheinen soll.

The Wolf Among Us Remastered überarbeitet Telltales bekanntes Adventure für eine neue Generation und führt erneut nach Fabletown. Es geht um Bigbys ersten Fall, bei dem ein grausamer Mord eine deutlich größere Bedrohung offenbart, die unter der Oberfläche der Stadt verborgen liegt.

Die Geschichte erstreckt sich über fünf Episoden, in denen Verbrechen untersucht, Verdächtige befragt und weitreichende Entscheidungen getroffen werden, die den Verlauf des Noir-Thrillers beeinflussen. Die Neuauflage bietet verbesserte Grafik, eine verfeinerte Darstellung von Figuren und Umgebungen, eine überarbeitete Benutzeroberfläche sowie erweiterte Bedienungshilfen. Hinzu kommen technische Verbesserungen bei Animationen, Audio, Auflösung und Bildrate.

Zusätzlich enthält das Spiel mehr als eine Stunde Bonusmaterial mit Videos zur Entstehung, Interviews mit den Darstellern, Bildergalerien und entfernten Szenen.
CLICK VIDEO (The Wolf Among Us Remastered - Announce Trailer)


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Mafia: The Old Country Erweiterung Man of Honor angekündigt

06.06.26 - 2K hat für Mafia: The Old Country (PS5, Xbox Series, PC) von Hangar 13 die Erweiterung Man of Honor vorgestellt, die am 14.08.26 in Europa veröffentlicht wird.

Man of Honor erweitert die Geschichte von Enzo um zwei neue Kapitel, in denen er auf Ennio Salieri trifft, der später eine zentrale Rolle in Mafia: Definitive Edition einnimmt. Die Handlung spielt im Sizilien des Winters 1905, wo Enzo als Soldat der Torrisi-Familie neue Aufträge übernimmt und tiefer in die kriminelle Welt der Valle Dorata eintaucht.

Neue Schauplätze, Waffen, Fahrzeuge und Inhalte für den Free-Ride-Modus erweitern das Spielerlebnis um zusätzliche Herausforderungen und Aktivitäten.
CLICK VIDEO (Mafia: The Old Country - Man of Honor Announce Trailer)


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1666: Amsterdam von Panache Digital Games enthüllt

06.06.26 - Panache Digital Games hat das Action/Adventure 1666: Amsterdam für nicht näher genannte Konsolen und PC auf dem Summer Game Fest angekündigt. Das Spiel soll zuerst für den PC erscheinen, danach folgen die Konsolen.

1666: Amsterdam spielt im Jahr 1666 in einer von Reichtum und Macht geprägten Stadt, die von einer fremden, sinistren Kraft am Leben gehalten wird. Amsterdam wirkt auf den ersten Blick stabil und prachtvoll, doch unter der Oberfläche verbirgt sich eine zweite Realität, in der uralte, sogenannte Ursprüngliche seit Jahrhunderten im Verborgenen unter den Menschen leben und ihre Macht ausnutzen.

Im Zentrum der Handlung steht Noa Brooklyn, die von den Zaindaris aufgezogen wurde und als Eintreiberin dieser gestohlenen Macht agiert. Ihre Aufgabe besteht darin, die Ursprünglichen aufzuspüren, zu markieren und während des Esbat, wenn der Mond hell steht, in ihrer wahren Gestalt zu stellen.

Das Spiel setzt auf eine Stadt mit zwei Gesichtern. Tagsüber erkundet Noa ein detailreich gestaltetes Amsterdam, nachts offenbart sich die verborgene Seite unter der Oberfläche. Jede Fassade kann trügen, jede Identität birgt mögliche Schuld. Spielerisch bietet der Titel verschiedene Herangehensweisen an Ziele, wobei Strategie, Timing und Entscheidungen den Verlauf der Einsätze beeinflussen. Noa nutzt dabei erlernte Hexerei und Zauberkunst der Zaindari, um ihre Missionen flexibel zu gestalten. 1666: Amsterdam ist als Early-Access-Titel geplant. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (1666 Amsterdam World Premiere Trailer | Summer Game Fest 2025)


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Bandai Namco kündigt Gundam Rogue Orbit an

06.06.26 - Bandai Namco hat Gundam Rogue Orbit (PS5, Xbox Series, PC) auf dem Summer Game Fest vorgestellt, das von Bandai Namco Studios entwickelt wird.

Gundam Rogue Orbit ist ein neues Gundam-Actionspiel, das eine neue Interpretation der Reihe in einem komplett eigenständigen Universum bietet. Im Zentrum steht der Pilot RE-X, der als Protagonist in die Rolle eines Ace-Piloten schlüpft und den mobilen Kampfanzug Gundam Helix steuert. Gemeinsam mit einer Gruppe von wenig bekannten Soldaten kämpft er gegen eine unbekannte Bedrohung, die das Überleben der Menschheit gefährdet.

Das Spiel setzt auf schnelle, cineastisch inszenierte Kämpfe in weitläufigen Umgebungen. Spieler treten gegen gegnerische Horden, große Bossgegner und übermächtige Herausforderungen an, wobei der Fokus klar auf dynamischer Action und direktem Kampf liegt. Besonders der Nahkampf spielt eine zentrale Rolle und belohnt präzises Timing, Kontrolle und schnelle Entscheidungen.

Gundam Rogue Orbit verbindet diese Action mit einer neuen, eigenständigen Science-Fiction-Erzählung innerhalb der Reihe. Der Titel soll sowohl für Neueinsteiger zugänglich sein als auch langjährige Fans mit einer frischen Ausrichtung der Serie ansprechen und bietet eine emotionale, filmisch erzählte Geschichte im bekannten Gundam-Setting. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (GUNDAM ROGUE ORBIT - Announcement Trailer)


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Neues Cuphead und 8-Bit Plattformer Mighty Cuphead Adventure enthüllt

06.06.26 - Studio MDHR hat zwei neue Cuphead-Projekte auf dem Summer Game Fest angekündigt. Zum einen ein vollständig neues, handanimiertes Cuphead-Spiel, das sich aktuell in einer frühen Entwicklungsphase befindet. Die bekannte Figurenwelt soll darin in ein frisches Abenteuer überführt werden, konkrete Details zur Handlung stehen noch aus.

Parallel dazu arbeitet ein kleines Team innerhalb des Studios an Mighty Cuphead Adventure, einem 8-Bit-Action-Plattformer. Dieses Projekt orientiert sich bewusst an der Technik der 1980er-Jahre und wird sogar in klassischer Assembler-Sprache entwickelt, ausgelegt auf die Spezifikationen des Sega Master System. Neben modernen Plattformen soll das Spiel auch als physisches Modul auf der originalen Hardware spielbar sein.

Beide Projekte spiegeln den handwerklichen Anspruch von Studio MDHR wider und greifen unterschiedliche technische Ansätze auf, von aufwendig handanimierter Präsentation bis hin zu konsequent retrobasierter Entwicklung. Während das neue Cuphead-Spiel eine moderne Weiterentwicklung der Marke darstellt, setzt Mighty Cuphead Adventure auf ein authentisches Retro-Erlebnis mit direktem Bezug zur Ära klassischer Konsolen. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (2 x Studio MDHR Special Bulletin | New Game Announcements)


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Stranger Than Heaven Release Date Trailer / EU Termin

06.06.26 - Sega gibt bekannt, dass Stranger Than Heaven (PS5, Xbox Series, PC) vom Ryu Ga Gotoku Studio am 15.01.27 in Europa veröffentlicht wird.
CLICK VIDEO (Stranger Than Heaven Release Date Trailer | Summer Game Fest 2026)

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RuneScape: Dragonwilds Release Date Trailer / EU Termin

06.06.26 - Jagex hat einen Release Date Trailer zu RuneScape: Dragonwilds (PS5, Xbox Series, PC) auf dem Summer Game Fest präsentieret, das am 15.09.26 in Europa auf den Markt kommen soll.
CLICK VIDEO (RuneScape: Dragonwilds - Release Date Trailer)


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Star Wars Zero Company EU Termin / Gameplay Trailer

06.06.26 - Respawn Entertainment und Bit Reactor werden Star Wars Zero Company (PS5, Xbox Series, PC) am 27.08.26 in Europa veröffentlichen.

Star Wars Zero Company versetzt Spieler in eine Originalgeschichte während der Klonkriege, in der ein Team aus spezialisierten Agenten taktische Einsätze, Ermittlungen und Missionen übernimmt. Strategische Entscheidungen auf der Operationsbasis und im dynamischen Schlachtfeld beeinflussen jeden Durchlauf.

Die Spieler stellen Teams aus unterschiedlichen Archetypen wie Jedi, Schurken und Astromechs zusammen, verbessern Fähigkeiten durch Einsätze und nutzen Synergien im Kampf. Zusätzlich lassen sich Charaktere, Ausrüstung und Spezialisierungen individuell anpassen.
CLICK VIDEO (Star Wars Zero Company | Offizieller Gameplay-Trailer)


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Clutch Story Trailer

06.06.26 - Maverick Games zeigt zum Open-World-Rennspiel Clutch (PS5, Xbox Series, PC) einen Story Trailer, das im Frühjahr 2027 in Europa erscheinen soll.

Clutch verbindet professionelle Rennveranstaltungen mit actionreichen Verfolgungsjagden und einer erzählerisch geprägten Kampagne. Im Mittelpunkt stehen zwei hochbegabte Geschwister, die in der traditionsreichen Rennserie R1K antreten, die seit 100 Jahren als Bühne für die besten Fahrer gilt.

Parallel dazu spielt das Midnight Collective eine wichtige Rolle, eine Untergrundszene, die sich vor allem für Fahrstil und Geschwindigkeit begeistert. Als die Hauptfigur in Schwierigkeiten gerät und die Hilfe eines Fixers benötigt, geraten verborgene Machenschaften rund um die R1K ans Licht.
CLICK VIDEO (Clutch Story Trailer | Summer Game Fest 2026)


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Blood Message Reveal Trailer

06.06.26 - NetEase Games veröffentlicht zum Action/Adventure Blood Message (PS5, Xbox Series, PC) einen Reveal Trailer auf dem Summer Game Fest.

Blood Message ist ein lineares Einzelspieler-Action/Adventure mit starkem Fokus auf seine Geschichte. Das Spiel entsteht mit der Unreal Engine 5 und stellt den ersten AAA-Einzelspielertitel von NetEase Games dar. Die Handlung verbindet filmische Inszenierung mit Überlebenskampf, Stealth-Elementen und Nahkämpfen.

Die Geschichte spielt in den letzten Jahren der Tang-Dynastie und erzählt von einem namenlosen Boten und seinem jungen Sohn. Nach einem Aufstand in Dunhuang geraten beide in die Wirren eines kriegsgebeutelten Landes. Ihre Aufgabe besteht darin, eine entscheidende Botschaft nach Chang'an, das Zentrum des Tang-Reiches, zu bringen. Diese Nachricht könnte über das Schicksal ihrer Heimat entscheiden.

Im Mittelpunkt stehen keine Herrscher oder berühmten Feldherren, sondern gewöhnliche Menschen, die unter außergewöhnlichen Umständen handeln müssen. Die Erzählung beschäftigt sich mit Loyalität, Familie, Ehre, Opferbereitschaft und kultureller Identität. Dabei müssen Vater und Sohn den Konflikt zwischen ihrer Pflicht gegenüber dem Land und ihrer Verantwortung füreinander bewältigen.

Die Reise führt über rund 1.000 Meilen durch gefährliche Regionen Ost- und Zentralasiens. Wüsten, Wildnisgebiete, Belagerungen und raue Umweltbedingungen stellen die Figuren ständig vor neue Herausforderungen. Gleichzeitig vermittelt das Spiel Einblicke in Kultur, Traditionen und Geschichte der späten Tang-Zeit. Große, von realen Landschaften inspirierte Areale und eine cineastische Präsentation bilden den Rahmen für diese historische Überlebensgeschichte. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Blood Message Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026)


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Minecraft Dungeons II EU Termin

06.06.26 - Die Xbox Game Studios werden Minecraft Dungeons II (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) von Mojang Studios und Double Eleven am 29.09.26 in Europa auf den Markt bringen.


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Lords of the Fallen II EU Termin

06.06.26 - CI Games gibt bekannt, dass das Action RPG Lords of the Fallen II (PS5, Xbox Series, PC)im Herbst 2026 in Europa erscheinen wird.

Lords of the Fallen II erweitert die Serie um neue Gebiete wie Ysiguen, eine von asiatischer Mythologie inspirierte Region mit verdrehten Pagoden, dämonischen Gegnern und dem Drachen Lingao. Ein neues Katana-Waffensystem ergänzt den erweiterten Kampfansatz.

Das Action-RPG setzt stärker auf schnelle, brutale Gefechte mit überarbeiteten Mechaniken, neuen Gegnerfraktionen, Bosskämpfen und einem erweiterten Umbral-Reich. Zusätzlich bietet es Koop-Fortschritt und baut auf Community-Feedback sowie umfangreichen Updates des Vorgängers auf.
CLICK VIDEO (Lords of the Fallen II - The Battle for Thorngar Trailer | PS5 Games)


PlayStation 5

Stellar Blade Blood Rain von Shift Up vorgestellt

06.06.26 - Shift Up Corporation hat auf dem Summer Game Fest Stellar Blade Blood Rain (PS5, PC) vorgestellt, das noch keinen Erscheinungstermin hat.

Blood Rain setzt die Handlung über die Ereignisse des ersten Spiels hinaus fort und führt mit Evie eine neue Hauptfigur ein. Der Trailer wurde vollständig mit der PC-Version des Spiels aufgenommen. Das gezeigte Material stammt aus einer noch in Entwicklung befindlichen Version und kann sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.
CLICK VIDEO (Stellar Blade Blood Rain Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026)


PlayStation 5

Guild Wars 3 von ArenaNet enthüllt

06.06.26 - ArenaNet gibt bekannt, dass man an Guild Wars 3 (PS5, PC) arbeitet. Guild Wars 3 ist der erste neue Titel von ArenaNet seit 2012. Ein erster Betatest ist für Herbst 2027 geplant.

Die Handlung spielt mehr als tausend Jahre vor den Ereignissen von Guild Wars und führt in die Region Orr, eine magiedurchdrungene Wildnis. Dort existieren die Vael-Geister, Naturwesen, die eng mit den jeweiligen Ökosystemen verbunden sind. Verschiedene Gilden streiten darüber, wie die Gebiete außerhalb der Zivilisation genutzt oder geschützt werden sollen. Eine wichtige Rolle übernimmt der Animir, der als Verbindung zu den Geistern dient und gleichzeitig als Reittier für Reisen durch die offene Spielwelt genutzt wird.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Vaelwächtern, Mitgliedern einer Abenteurergilde, die sich dem Schutz Orrs und seiner Geister verschrieben hat. Charaktere lassen sich umfangreich anpassen und mit zahlreichen Fertigkeiten ausstatten. Neben Kämpfen und Erkundung steht auch der Aufbau von Beziehungen zu Geistern, Bewohnern und anderen Vaelwächtern im Mittelpunkt.

Das Kampfsystem wurde für Controller und Tastatur entwickelt und setzt auf Mobilität, Positionierung und Tempo. Durch den fließenden Wechsel zwischen verschiedenen Bewegungsarten können Spieler ihre Geschwindigkeit in stärkere Angriffe und zusätzliche Effekte umwandeln. ArenaNet beschreibt Guild Wars 3 als moderne Weiterentwicklung des MMORPG-Genres mit Fokus auf eine lebendige Online-Welt, starke Gemeinschaftsfunktionen und einen respektvollen Umgang mit der Zeit der Spieler.
CLICK VIDEO (Guild Wars 3 Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026)


PlayStation 5

Grounded 2 Early Access am 11. August

06.06.26 - Xbox Game Studios und Obsidian Entertainment werden die Early Access Version von Grounded 2 (Xbox Series, PC) am 11.08.26 für die PlayStation 5 in Europa veröffentlichen.

Grounded 2 erweitert das Konzept seines Vorgängers und schrumpft die Spieler erneut auf die Größe eines Insekts. Die Handlung führt diesmal in einen weitläufigen Park, in dem alltägliche Orte zu riesigen, gefährlichen Landschaften werden. Zwischen überwucherter Natur und von Menschen geschaffenen Strukturen warten zahlreiche Geheimnisse, die weit über den ursprünglichen Hinterhof hinausreichen.

Im Mittelpunkt stehen Erkundung, Überleben und Charakterentwicklung. Verschiedene Archetypen bieten individuelle Fähigkeiten und unterstützen unterschiedliche Spielstile, etwa präzises Vorgehen, taktische Planung oder direkte Konfrontationen. Während der Erkundung sammeln die Spieler Ressourcen, fertigen Ausrüstung an und verbessern ihre Überlebenschancen gegen die Gefahren des Parks.

Eine wichtige Neuerung sind die sogenannten Buggys. Diese ausbrütbaren Insektengefährten dienen als Reittiere, helfen beim Ressourcensammeln und unterstützen im Kampf. Die Wahl des passenden Begleiters kann den Verlauf eines Abenteuers deutlich beeinflussen.

Auch der Koop-Modus spielt erneut eine zentrale Rolle. Gemeinsam lassen sich Basen errichten, Gegner bekämpfen und die Geheimnisse des Parks aufdecken. Über geteilte Welten können Gruppen ihre Fortschritte gemeinsam fortsetzen.

Zu den Bedrohungen zählen mächtige Kreaturen wie die Tarantel AXL, Eidechsen, eine riesige Schlange und ein geheimnisvoller Vogel. Jede Begegnung liefert wertvolle Materialien für neue Ausrüstung und Verbesserungen. Ergänzt wird das Spiel durch die Spielplätze, ein Kreativsystem, mit dem eigene Herausforderungen, Rätsel und Kampfszenarien erstellt sowie Inhalte der Community gespielt und bewertet werden können. Über allem schwebt zudem eine unbekannte Bedrohung, die den Spieler beobachtet und deren Geheimnis sich erst nach und nach enthüllt.
CLICK VIDEO (Grounded 2 - PlayStation Announce Trailer)


Switch2

Monster Hunter Wilds auch für Switch 2

06.06.26 - Capcom gibt bekannt, dass Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series, PC) auch für die Switch 2 auf den Markt kommen wird. Release: TBA (Europa)




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